cf信用值3到信用值4要充cf点充值等于多少钱钱

cf手游信用星级怎么看 信用星级查看操作方法_西西软件资讯
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1.1.53 官网最新版
类型:角色扮演大小:321M语言:中文 评分:10.0
cf手游信用星级是用来对信用等级评估体系,共有七星,七星属于最高,不同的信用星级对应不同的特权服务,那cf手游信用星级怎么看,不少的玩家还不是很清楚呢,下面西西带来了信用星级查看操作步骤,赶紧去看看吧。
越火线游戏启动后,您会在电脑桌面右下角的处看到腾讯游戏安全中心的产品图标,点击TP图标打开“腾讯游戏安全中心”窗口。
在首页上,点击游戏信用菜单,即可看到当前游戏信用星级。
玩家还扫描以上二维码关注腾讯游戏安全中心公众号,关注后绑定QQ账号,绑定后点击游戏信用,即可看到当前穿越火线游戏信用星级。
(57) 幻城是一款这款集奇幻、魔幻、玄幻风格于一身的架空幻雪帝国题材游戏,十年一瞬,幻你回城,让我们一起尽守幻城吧!经典再现,高度还原电视剧情,真人演绎,原著角色惊艳登场。瑰丽华美的场景特效,新奇多样的交互玩法。西西为大家带来百度版、九游版、电脑版、苹果版及相关攻略。感兴趣的话可以来看一看。...
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CF枪王排位信用星级四星参赛资格说明
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  CF枪王排位信用星级四星参赛资格说明,CF安全运营团队决定提高CF枪王排位赛参赛资格,将于4月19日在穿越火线中正式将游戏信用星级作为枪王排位赛的参赛资格判定标准。只有游戏信用星级达到四星及以上的玩家才能进入枪王排位赛模式。
  各位玩家可以前往CF官网反外挂专题站,查看和了解游戏信用星级:
  cf反外挂查询:http://cf.qq.com/cp/agwg/page04.htm
  CF安全运营团队一直致力于为玩家提供公平,绿色的游戏环境,以保障各位CFer愉悦的游戏体验。也请各位热爱CF的玩家珍惜自己的游戏账号,遵守公平竞技原则。
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类型:飞行射击
平台:安卓苹果
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AFP作业大全ATH)信用与债务管理
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··········
信用与债务管理
(ATH0031)下列情形,具有信用交易的是( )。(1) 住房按揭贷款(2) 赊购一批钢材(3) 用信用卡购买一台电脑(4) 向他人借款,无利息
A. (1)(2)(3)
B. (2)(3)(4)
C. (1)(3)(4)
D. (1)(2)(3)(4)
(ATH0032)对于个人信用信息基础数据库的说法,错误的是()。
A. 平时和银行只是发生存取款关系,不从银行借钱,个人银行信用状况则很好
B. 个人信用信息基础数据库有利于维护自己的信用意识
C. 个人信用信息基础数据库在提高银行审贷效率,方便个人借贷,防止不良贷款,防止个人过度负债,以及根据信用风险确定利率水平方面开始发挥作用
D. 个人信用信息基础数据库帮助商业银行了解客户在他行的借款以及还款记录,客观判断客户的还款能力或还款意愿,规避潜在风险
解析: 不从银行借钱不等于信用就好。如果仅仅在银行办理了普通借记卡,平时和银行只是发生存取款关系,个人银行信用状况则完全是空白。因为没有历史信用记录,银行就失去一个判断信用状况的便捷方法。
(ATH0033)关于信用额度的说法,错误的是()。
A. 在合理的利率成本下,信用额度主要取决于收入能力与抵押资产价值
B. 最大信用额度=最大抵押贷款额度+最大信用卡消费额度
C. 银行核定信用额度考虑的因素包括收入、职业、任职公司、年资、是否有房地产、其他负债等,有无贷款违约或被停卡记录,借款人家庭状况与负担
D. 个人信用记录对信用额度有很大影响。如有信用卡或贷款违约的记录,很多银行就会马上退件,或者需要增加抵押品或增加保证人
解析: 最大信用额度=最大信用贷款额度+最大抵押贷款额度。
(ATH0034)关于个人信用控制的说法,错误的是()。
A. 通常,消费性贷款安全比率上限如包括房贷可设置高一些,如不包括房贷可设置低一些
B. 贷款安全比率=每月偿债现金流量/每月净现金收入
C. 高利率的信用卡或信用贷款余额,建议用本利平均摊还法
D. 低利率房屋贷款建议用本利平均摊还法
解析: 高利率的信用卡或信用贷款余额,建议以本金平均摊还法一年内加速还清,免得影响长期理财计划。
(ATH0035)下列哪项不是银行信用评分时考虑的重点()。
A. 借款人的职业
B. 借款人的收入
C. 借款人的性别
D. 借款人的家庭负担
解析: 银行信用评分通常不会考虑借款人的性别。
(ATH0036)关于负债整合,把分散在各家银行的贷款集中在一家,下列叙述正确的是()。
A. 负债整合后每月的还款压力减轻了
B. 负债整合主要整合多笔款项,如信用卡、信用贷款、房贷、汽车贷款
C. 债务整合后借款的总额降低了
D. 负债整合可帮消费持续透支的族群解燃眉之急
解析: A负债整合后还款方式由卡债最低还款额转为信用贷款限期本利偿还,每月还款的压力提高。 C债务整合后借款的总额通常相等,信贷银行有时会提供额外借款。 D负债整合适合决心限期减债者,不适合持续透支的族群。
(ATH0037)本金100万,借款100万,合计200万投资股票,投资期1年。股票期末净值为220万,借款利率8%,则净值报酬率为()。
解析: 净值报酬率=投资净收入/净值= (220-200-100×8%)/100=12%
(ATH0038)关于投资性贷款额度规划,下列说法正确的是()。(1) 还息能力上限=年储蓄额/年利率(2) 还本能力上限=其他流动资产/停损比率(3) 银行可贷上限=总可贷额度-已贷额度(4) 取以上三项最小值为合理的贷款额度
A. (1)(2)
B. (2)(3)(4)
C. (2)(3)
D. (1)(2)(3)(4)
(ATH0039)下列关于贷款的说法,正确的是()。
A. 担保贷款通常贷款金额较高,利率较低;信用贷款通常贷款金额较低,利率较高
B. 抵押担保贷款不转移抵押品占有,自抵押登记办理完成后生效;质押担保贷款必须转移质押品占有,自质押登记办理完成后生效
C. 一般保证的保证人在主合同纠纷未经审判或者仲裁,并就债务人财产依法强制执行仍不能履行债务前,对债权人必须承担保证责任
D. 连带责任保证的保证人在主合同纠纷未经审判或者仲裁,并就债务人财产依法强制执行仍不能履行债务前,对债权人不须承担保证责任
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怎么快速提升cf星级信誉度?
快速提升CF星级信誉度的方法有:每日坚持在线、参与游戏 &、对局胜利、多举报开挂玩家。穿越火线游戏(CF)星级信誉度根据玩家在穿越火线游戏中的行为综合评定得出,算法主要包括日常活跃、安全贡献、游戏装备、作弊处罚等维度。1、 日常活跃是指游戏活跃时间越长、参与游戏对局次数越多、对局胜率越高,则你的游戏信用分也会越高。2、 &安全贡献是指如果你参与了游戏举报或者视频审判,并且举报或者视频审判确认是有效的(即官方审核后确认你举报的玩家或者视频审判的玩家确实有作弊行为)将会增加你的信用分但如果官方发现你存在恶意举报或者恶意审判行为,将会降低你的信用分。3、 游戏装备是指你的装备价值越高,你的游戏信用分也会越高。4、作弊处罚是判断你在过去一段时间内是否存在作弊行为导致被封号或者其他处罚,由于作弊被游戏处罚将会降低你的信用分。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。腾讯游戏是如何打造成熟信用体系的?
相信小伙伴们都或多或少地接触过腾讯出品的游戏。
谈到游戏就少不了安全信用体系的建设。
我们经常收到如下的反馈:
1.这个人经常挂机,我不想遇到这种队友!
2.我的钱被骗了,你们给我还回来!
3.腾讯游戏花钱就能解封,我充了那么多钱,快给我解了!
4.我是王者,但别的玩家说我是请代练打上去的¥#¥%#$%^&*#$%^&*(^&*
是的,其实这些问题我们已经有了成熟的解决方案。
IEG业务安全中心为了更好地解决游戏玩家在游戏过程中遇到的一些问题,建设了“安全中心客户端”、“微信公众号”、“安全中心官网”、“游戏安全评测”等多种安全产品。
目前的安全产品里有非常大的流量级别,在这些渠道之中,我们每天都会收到大量的而反馈。
除了前文提到的玩家反馈段子外,我们经常也会收到一些来自项目组的反馈:
1.申请内测的账号中,怎么避免工作室账号?
2.游戏中的消极游戏行为问题要怎么解决?
3.重点模式/高端副本的外挂/非法游戏工作室要怎么处理?
4.如何平衡处理不良行为的?
针对使用外挂作弊的玩家,其实我们安全中心一直在打击。
但有些玩家被封号后过段时间又跑去作弊。而有些非法游戏工作室,被我们处罚之后,又可以很低成本的快速换批新号码来作弊。
可以看出,光靠安全打击是不能高效解决作弊问题的。并且有些玩家的行为,比如挂机或者逃跑,还达不到被封号被处罚的级别。但这些确实影响了整体游戏环境。
所以我们期望可以在游戏中建立一套信用体系。针对低信用的玩家可以限制一些游戏行为,针对高信用的玩家有些正向鼓励,并且通过信用展示来帮助玩家解决游戏过程中遇到的一些问题,引导玩家追求信用星级,从而改善整体的游戏环境。
何谓信用体系
腾讯游戏信用体系安全中心推出的自动安全评估系统。
腾讯游戏信用体系目前已经接入总共18款重点端游和手游,包括:
腾讯游戏希望筛选出游戏中最好的的玩家,对其进行深度的运营。
而这种筛选主要基于两个维度:游戏日常活跃(游戏在线时长、游戏对局数)以及游戏安全行为(正向行为:举报,审判…;负向行为:作弊,谩骂…)
在筛选之后,引导建立玩家与玩家之间的信任感,同时也让高信用的玩家可以有更好的游戏体验。
此外,该体系还是一个开放体系,可以同账号价值极高的QQ号和微信号进行信用体系绑定。
每个游戏的信用体系算法都是根据这个游戏的实际情况和运营需求定制化设计的。各个游戏的算法均不同,数据互相独立。
通常来说,信用分计算的方法符合下面的模型:
当前信用分=历史信用分+ K1*日常活跃分+K2*安全贡献分+K3*游戏技术分+K4*游戏付费分-K5*作弊处罚分(其中的K设置各不相同)。
日常活跃:指游戏活跃时间越长、参与游戏对局次数越多、对局胜率越高,则信用分也会越高。
安全贡献:指如果你参与了游戏举报并且举报确认是有效的,这将会增加信用分。但如果官方发现你存在恶意举报行为,则会降低信用分。
游戏技术:指你的等级越高、战绩越高、胜率越高,游戏信用分也会越高。
游戏付费:指玩家历史累计在游戏中的付费总金额。越多付费信用分越高。
作弊处罚:指判断在过去一段时间内是否存在作弊或者其他处罚,有则会降低信用分。
通过不同业务的逻辑最终构建出当前游戏的信用体系等级,比如“逆战”:
建立信用认知
有了基础的信用度算法和数据,我们需要建立玩家对信用度的初步认知。在游戏内的多个位置,我们均上线了游戏信用度的展示和详情介绍内容。
多图胜千言,让大家感受一下信用氛围:
腾讯游戏安全中心客户端:
腾讯游戏安全中心微信公众号:
安全中心官网:
游戏官网:
游戏论坛:
是的,当一个游戏玩家反复看到大量的信用体系星级并领到对应的福利后,他们会不自觉的加入到体系之中去。然后用心去反哺信用体系。
信用度问题方案
接下来要考虑的就是怎么样让玩家关注信用度,并且认可信用度。从游戏玩家和游戏项目组的角度出发,我们建设了基于信用度的以下特权和应用场景:
1.高信用度玩家可申请减少处罚时间
在安全中心没有上线根据信用星级的减少处罚时间功能之前,玩家想要申请减少处罚时间的时候,都是要先找客服,排队,接入人工客服,基本上这个排队时间都比较长。并且这种行为的操作成本很高,规则不透明。
而这种时候客服在面对大量的申诉时,对账号进行判定很多是基于玩家充值的KOL体系,所以间接的也造成了花钱就能减刑、花钱就能解封的负面口碑。
后来我们安全中心这边上线了根据信用星级的减少处罚时间功能。玩家可以去自助操作,操作的渠道包括我们的腾讯游戏安全中心客户端、微信公众号、官网等。同时这个规则也清晰的告知了所有的玩家。
2.高信用度玩家举报单可优先处理
游戏内举报单量每天非常多,比较难在短时间内将所有举报单全部处理完。针对高星级玩家的举报单会去优先处理,优先反馈给玩家,保证这些高星级玩家可以有比较好的举报体验。
3.重点赛事/模式/高端副本/体验服进入资格结合信用度
比如CF枪王排位,枪王排位的作弊玩家非常多,枪王排位的参与成本也比较低,虽然有游戏等级到了30级才可以进入枪王排位的等级限制,但这个规则很容易被非法的游戏工作室刷上去。
为了给玩家打造安全健康的枪王排位参与环境,我们引入了信用体系,规定游戏信用星级≥4星的玩家才可以进入枪王排位。并且,一个新注册的CF玩家星级是3星,从3星到4星至少需要连续活跃2周的时间,也间接解决了非法游戏工作室刷级的问题。
类似的方式在其他很多游戏上也有应用,比如LOL的超级服峡谷之巅要求游戏信用星级低的玩家不能进入、CF的体验服只允许高信用星级的玩家进入等,都用了类似的方式来优化游戏环境。
4.实名认证
安全侧的处罚一直都是基于QQ账号来做的,如果我们可以将账号和这个账号的玩家身份信息关联起来,对我们的安全对抗可以起到更好地效果。
不仅是腾讯,其他公司也有些将信用度的内容和游戏运营结合起来的例子,前端时间CSGO国服开发布会的时候,就提出了实名认证,打出了一旦作弊终身封号的口号。
5.针对高星级玩家提供差异化服务
信用度另外一块应用是跟客服的同学一起合作的。大家都知道,我们的游戏客服同学每天要处理非常多的玩家反馈。但是在处理反馈的时候,客服没有一个比较良好的对玩家进行分类的体系。自从我们有了信用度后,客服同学就可以通过信用星级来区分玩家,并且可以针对高信用星级的玩家提供一些更优质的服务。比如:
6.高信用度玩家游戏奖励
为了让玩家更直接的追求信用星级,我们需要给玩家一些正向鼓励。高信用星级的玩家可以免费领取游戏礼包就是一个很直接的奖励。比如剑侠情缘的高游戏信用星级玩家可以免费领取游戏礼包:
其实还有非常多的应用,今天在这里就不在赘述了,以后有机会再和大家分享。
今天主要跟大家分享了腾讯游戏信用体系的产品背景、算法、以及目前应用情况。我们期望可以通过游戏信用体系来建立玩家和玩家之间的信任感,玩家可以通过信用星级来识别并且规避一些风险。
同时也希望通过正向鼓励来引导玩家追求信用星级,让好玩家越来越多,坏玩家越来越少,从而改善整体的游戏环境。
小伙伴们记得自觉参与信用网络体系,别一不小心进了小黑屋 (&ω&)
内容转自公众号:腾讯课堂产品学院
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