剑与家园英雄怎么获得体力怎么得

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剑与家园初始英雄选哪个好 剑与家园开局英雄选择攻略
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在玩家第一次进入的时候,游戏将会提供三位初始英雄让玩家来选择,分别是艾薇儿、阿瓦隆和安德烈,根据玩家的选择将会影响之后的发展。那么在剑与家园中初始英雄选哪个好?开局英雄哪个厉害?一起来看看剑与家园开局英雄的选择攻略吧。
【初始英雄介绍】
阿瓦隆是军团类型的英雄,最大的特点是可多带一支部队,配合弓箭手技能打防守型阵容极为强力,他的&天生领袖技能&可以让自己所带领的部队数量+1,这在前期绝对是一个非常大的优势,你可以想想别人只能用2支部队打野的时候,你却以1.5倍的数量去打野,这难道不就是让你自身的实力变相提升1.5倍么?
安德烈是前排战士,有非常高的个人攻击和优秀的切入技能,可以打击敌方后排,绝对是未来PVP的核心人物,可以重点培养。和另外两个初始英雄对比,安德烈的基础技能不需要消耗任何魔力或者体力,能够快速的冲入敌阵直捣黄龙,让对方队伍士气崩溃。
说道艾薇儿的话就不能不提到她的&冰锥突袭&技能了,这是一个可以对场上敌人进行冰冻的伤害兼控场性质的技能,在前期你的资源不足够你训练足够的兵种时,艾薇儿的的&冰锥突袭&能让你的兵力在场上获得更多的进攻机会,同时也阻止了敌军的攻击时间,为你的部队安全也提供了不小的保障。
【开局英雄选择攻略】
安德烈是一名战士,比较依赖装备,而且中期的技能会比较耗费体力,虽然慢慢发展也算不错,但是前期不建议选择。阿瓦隆的天生领袖技能和资源回收技能,让其能多带一支部队,战斗后抢夺资源,所以在游戏中比较吃香,不过前期的效果不是很明显,算是中规中矩,可以考虑选择。艾薇儿具有前期最强大的控场能力和输出能力,在陷入困境的时候能够化险为夷,而且对生物类兵种效果极佳,最适合新手玩家上手。
所以对于开局英雄的选择,小编的建议是艾薇儿&阿瓦隆&安德烈。当然,喜欢各种挑战的玩家也可以选择自己喜欢的英雄来开局,或者如果你有不同的意见,也可以在评论区和大家分享哦!
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& 剑与家园英雄罗丝实战攻略
剑与家园英雄罗丝实战攻略
来源:9K9K手游网&&&&日期: 11:03
英雄罗丝怎么样?剑与家园英雄罗丝好用吗?游戏中罗丝和格罗特是同样作为3体力英雄的存在,下面就来给大家详细讲讲英雄罗丝的实战攻略。
剑与家园英雄罗丝实战攻略
英雄评分:巫妖90分,非巫妖60分
属性优先:统御&耐力&魔力=攻击
兵种光环:蜘蛛专精
专属装备:无
罗丝的成型要求要偏高一些,大概要30个天赋点以上。格罗特属于刚正面,那么罗丝便是猥琐的后排。罗丝的体积根巫妖的大蜘蛛一样是3x3,比一般英雄的2x2要大很多。
个人认为既然买了罗丝,就不要把她当作超级兵来玩了,效果大打折扣。应该把罗丝当作巫妖领袖来培养,喜欢专攻巫妖逆天蜘蛛流的玩家值得拥有。说一下玩法思路,大招“蜘蛛集结”使罗丝出场自带一定数量的小蜘蛛,并且通过技能“恒河之母”的被动,每隔一段时间孵化出一些小蜘蛛,小蜘蛛的等级受“恒河之母”的影响。小蜘蛛是吸引对方远程火力,掩护近战单位的优秀炮灰。一只小蜘蛛很容易被一队远程集火,特别是矮人火枪,对于你来说这已经是赚翻了。
上述技能必点,罗丝孵化的小蜘蛛可以通过学习“死亡毒爆”来拥有自爆效果,对敌方前排造成毒性伤害,而罗丝自身还能通过学习“剧毒之触”来使普攻带毒,乌鲁的恐惧光环作用下,有几个人型单位能扛住毒伤几秒的?这两个技能看似厉害,但是个人不建议初期把天赋点浪费在这里,土豪的话请无视,买天赋点砸!由于机械单位能无视你这两个被动技能,所以还是把多余点数用在“蛛网”或者“蜘蛛专精”上面。蛛网适合非巫妖玩家,“蜘蛛专精”适合巫妖玩家,光环也会覆盖给小蜘蛛的。所以说要猥琐要输出,还是留给自己的大蜘蛛来吧。
不信你可以对比一只金蜘蛛和罗丝的攻击力,差太远了。如此思路的罗丝,让逆天的蜘蛛流更逆天。最后总结:没有罗丝,不要跟我说你准备主攻巫妖族…最多信你副攻巫妖族,弄几只金蜘蛛了事。
以上就是给大家带来的英雄罗丝的实战攻略,希望对大家有所帮助。
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剑与家园英雄加点方案 英雄加点推荐,游戏中英雄加点可以提高英雄技能输出,不同英雄加点方案选择上会有不同,为此编辑带来了常用热门英雄加点方案帮助新手玩家。剑与家园手游中的英雄系统既然很多人问,那我就来简单说说英雄加点的推荐吧。
首先开场三杰,我说的详细一点。
冰女: 老少咸宜,控杀得当的魔力输出,如果说有一个魔法适合所有人培养,那一定是冰女,首先周期相对较短,而且可以速成,每个技能都很珍贵。
剑与家园英雄
6技能1级,复制没什么好说的了,点多了也没必要,pk的时候太有用了,相当于4个主动杀伤魔法在手,who怕who。
3技能1级,冰墙其实很关键,战略性技能,抵挡骑士冲锋很重要,或者是减缓敌人的迫近,当然还有个小技巧,自己骑士如果碰到对面枪兵,也可以挡住自己,避免冲撞造成的巨大伤害,总之点1点绝对值得。
1技能,5技能各1级:暴风雪和冰环都是控杀结合的好技能,虽然有些费水,但是点1点肯定是必须的了。
4技能主加:魔力可以作用于所有主动技能,如果学了复制就是4个主动都可以加成,肯定先点好魔力了,而且如果加两个伤害技能,费的水量会急剧上涨,效率来说不够明显。当然冰环由于有范围加成也可以考虑多点,总之看各位的喜好了。
2技能放弃:冰女的被动不点到5级以上基本毫无效果。
下面说阿瓦隆,男领主。
领主可是这个游戏最厉害的后勤部长,因此加点需要格外注意,而且还需要看情况重置点数调整。
1技能放弃,箭雨是个纯伤害技能,然而有冰女在轮不到阿瓦隆,而且技能CD现在很长,放箭雨基本等于浪费。
2技能放弃,加资源看着诱人但是不是每次战斗后都加,最多也就一半几率吧,鸡肋技能放弃。
4技能放弃,弓手buff是不错,但是要大批量弓手出山才有效果,而且要加到4级以上,太浪费,放弃。
5技能1点,集火有时候还是很关键的,有伤害加成,迅速爆士气,让队伍起飞。
下面重点,阿瓦隆的后勤作用主要体现在36技能上面。
3技能加兵力上限,6技能10小时送一次免费农民。这两个是阿瓦隆存在的意义。
科技的存在使金钱永远是供不应求的消耗品,当你有屯超量的农民的时候,你的经济状况就足以支撑你不断地暴兵抢劫杀戮,直接反哺你的整个建筑科技系统的进度。
农民生产要60金币,也就是60小时你才能回本,完全不如阿瓦隆的免费赠送,所以农民是神技,但是兵力上限也同样重要,否则有农民没地方放才尴尬,因此2个技能的分配看玩家自己的把握了,如果你兵容量的建筑造的等级高,那么就不放多点下农民的技能,反之亦然,农民就是经济的保证,毫无疑问。
说下黄毛,裸奔的战士。
黄毛的技能摆明了是冲锋陷阵的纯输出技能,所以要量力而行,输出缺一不可。
3技能放弃,加快受伤恢复速度,严格来说英雄都要避免受伤,因为代价太大,足足等几个小时的话,多少几分钟也无所谓了,所以放弃。
6技能放弃,这个是个神坑,减少一队带兵量对黄毛来说太伤了,哪怕加成了自身伤害,也不足以弥补一队兵的DPS量,所以放弃。
14是主要输出技能,要注意1技能毫无损耗,不用花费水或者体力,所以是开局最好用的AOE神技,可以帮你节省一大堆的水,而4技能主要是输出敌人的后排,也同样重要,所以两个是主要加点的对象。
2技能被动斩,每次开局第一下必爆,后面出现的几率就不清楚了,总体来说伤害提升不大,升级也不加几率,所以1级足够了。
5技能也是最纠结的,这个完全看心情,有的老司机觉得没什么太大的作用,有的觉得还是有细微的差距的,但总之只有4级以上才能真正看到效果,所以前期不建议加这个。
黄毛本身的定位尤其是在boss或者pvp之中就是 清理后排,一旦跳劈然后转圈成功完成就可以去死了,所以回血意义不大,建议放弃。
伊莲娜,女领主,也是颜值巅峰女主:
主加6技能,10小时白送一次绿砖,爱要不要。有余力可以加1技能召唤骑兵,不过只限前期,中期铜卡普及了就可以洗掉了,4技能骑兵buff也可以考虑,但是前提是你真的喜欢用骑兵才行,其他技能可以暂时忽略。
维拉,牧师:
目前来说,维拉的用处不是很凸显,主加12技能吧,都是主动技能,回血加防御,有余力的可以点6技能,大招全体回血越高越好,而且砸城的时候效果非常显著。其他可以暂时忽略了。
莱奥,男圣骑:
目前版本最强英雄,没有之一。
主加15技能,1技能无敌可以让他活得时间最久,吸收火力最多,加的等级量力而为,觉得撑不住就多点两级,个人建议1-3级足够,然后全力点5技能,别的都不用说,神技,5技能一旦士气爆炸,队伍起飞,基本就停不下来了。能点多高点多高,其他技能不用看了。
甘,绿衣服老头:
只点3技能,10小时加一次木头,只点3技能,只点3,点3,3.
托尼尔,女圣骑,捧本书的那个:
目前这英雄不太火,也没有后勤技能,所以145任意吧,主要是5技能,被动光环作用前期还可以,后期这英雄可以扔了。
希德,矮人领主:
主加45技能,不用矮人可以放弃了,4技能加弹药被动,5技能加弹药主动,你懂得,别的直接放弃。
格里,矮人战士:
矮人最肉前排,上个版本最强后勤,虽然被改掉了bug技能,不过3技能每次升级矮人扳手直接送一大堆炮灰也是不错的,如果想用它上战场,4技能不错,可以给自己和机甲回血,数量很惊人,其他技能忽略。
戎狄,野蛮人:
虽然可以带领生产野蛮人,但是作用真不大,这英雄后期可以完全放弃了。实在找不出先培养的理由,喜欢的可以再问我加点。
拉比克,妖灯:
拉比克是不死专用,也不推荐培养,因为要花费太大了。技能点不上去没什么用,喜欢可以问我加点。
不死专用,只点大招别问为啥,用过都说好。
乌鲁纳尔格:
不死的法师,用处不大,可以忽略了,喜欢问我加点。
矮人新英雄,自身攻击不错,但是技能有点乏善可陈,可以忽略了。
只有超量的技能点才能体现出火女的爆炸威力,不过后期也是鬼扯,忽略吧。
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剑与家园所有资源获得方法 资源怎么快速获得
相信许多的玩家都想要知道游戏里所有资源的获得方法吧,因为不管制建筑、造兵释放魔法等都是非常需要资源的,因此接下来即将为各位介绍的就是资源怎么快速获得,希望能够为你带来帮助。
资源,也是游戏的核心要素,一共有六种,各有用途,金币用来制造士兵和升级科技,魔法水用来在战斗中释放魔法和升级科技,木头用来升级建筑,另外三种属于稀有资源,红绿紫三种稀有矿产,分别用于制造2阶和3阶的兵种,至于兵种如何分类,后面会讲。
这六种资源,在地图上的野怪都可以刷到,难易程度不同,稀有资源一般来说野怪很少见,但是造高级兵很重要,不过前期看不太出来。金水木则是基础资源,能多收集就多收集,绝对没有够用的时候。那么除了地图上刷野还有哪里可以获取资源呢?
资源获得方法1&&任务
就是完成个人任务,现在已经有了中文版,相信各位对任务也就不再陌生了,完成个人任务可以很好地帮你攒够资源稳步度过前期,不需要去拼太难的野怪,就可以升上去建筑了。所以在个人任务全部完成之前,任务永远是第一导向目标。
资源获得方法2&&运输
矿产运输,地图上有6种资源的矿产均匀分布在各个区域,但是只有当你占领了该矿产所属区域的城池的时候,才可以从矿产运输资源回到你的大本营。至于如何占领城池,后面会讲。矿产每12小时可以运输一次,可运输的数量和它所显示的叹号的星级有关,也与你的大本营的等级有关,具体联系还未可知。总之你越高级,可运输的资源也会逐渐增多,这个趋势是不变的。开局主城一般会附带几个矿产,不要忘记12小时运输一次,尽量调整在同一个CD,这样可以一起运输,不用时不时去查看剩余时间。
资源获得方法3&&遗迹
第三,遗迹搜寻,与矿产类似,占领城池其附近所属的遗迹也会定期像你开放,你可以进去通过击败野怪获取一定数量的荣誉,资源,以及额外的装备或者属性,遗迹也是12小时开放一次,但可惜没有时间显示,所以尽量调整到和矿产一起收获就会好的多。主城一般会附带2个遗迹,这个是平均的,遗迹里面能得到的资源种类,是随机的。有金水木其中的一种,也会有一定量的稀有资源。
资源获得方法4&&抢夺
抢夺运输车,1.7版本的游戏的新乐趣就在于运输车的抢夺,不同于以往只能眼巴巴的看着车子被抢,现在你可以亲自驻守运输车,防止敌人过来偷袭车子,如果路上有人过来想要抢夺,将与你发生交火,也就是所谓的PVP,具体规则我后面会讲。如果你赢了,那么你就成功守护,如果你输了,那么就资源被抢,同时英雄受伤,赔了夫人又折兵,所以想要防守车子做好准备,因为pvp没有重来!没有重来!没有重来!
一旦开始就注定必须孤注一掷!否则你就很长时间爬不起来了。而作为攻方,如果你想要获取额外的红利,就要盯紧其他国家的运输车,索性地图上会有红点显示其位置,如果没人防守,恭喜你,手到擒来,直接抢走,如果有人防守你需要和他pk,然后赢了拿走,输了一样损兵折将。每个运输车只能被抢劫一次,大概抢夺资源量在三分之一左右吧,请各位盘算好自己的实力,再去抢劫或者防守。
资源获得方法5&&攻城
攻打城池,这里需要注意,攻打中立的城池是没有资源奖励的,只有是玩家占领地城池才能有可能获得资源奖励,攻打城池,也是不能重来的!不能重来!不能重来!切记。攻打城池细节后面会详细交代。
资源获得方法6&&英雄技能
第六,英雄技能,目前只有甘和伊莲娜两个人拥有技能可以10小时凭空召唤一部分资源,一个是木头一个是秘银,具体请参照技能,都是中文应该不用我解释了&&想获得资源优势,记得先点这两个技能。
以上便是为各位剑与家园的玩家就所有资源的获得方法进行的详细讲解,相信各位应该能够通过这上面介绍的6点资源获得方式介绍,明白这游戏之中较为快速的资源获得方法就是攻城了,毕竟开罐子是许多玩家都想要搞的。
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剑与家园英雄属性是什么?剑与家园英雄属性介绍
时间: 09:22:37
编辑:yangzhenhui
来源:下载吧
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