拳皇97大门,大猪,八神,的大门复合指令令,麻烦都告诉下,谢谢

玩大猪的怎么成为高手?想放弃大猪了。【拳皇97吧】_百度贴吧
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玩大猪的怎么成为高手?想放弃大猪了。
大猪空中制霸,但是底盘非常虚,关厕所无敌,反被关厕所也很无奈,拳脚最重,也最笨重,现在觉得跳攻击牵制加复合指令投的打法有很多缺点,打高手巴神,,玛丽,哪怕大门,速度总是慢半拍,对大猪失去信心了,只能虐菜用了。我主力八猪门。各位玩大猪的怎么看?坚持用大猪一年多了。
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用八猪门的都是龟逼。         ✎﹏             又是那下雨的时候      一人坐在深水码头      等待一个环球远航的朋友      望着天上飞的海鸥      拿着寂寞的香槟酒      想听他回来告诉我       什么才是自由......              
都用这么久了。楼主考虑拿谁顶替呢。大猪搭配八神神组合阿。
脚上安弹簧
手机签到+8点经验,群聊+5点经验。。嗯,好了,13点经验到手。复制粘贴的话,用时不到1分钟。。
冬天来了,她轻轻的把冰凉的手掌放进了他的脖颈里。然后哈哈大笑。可是他却一点反应都没有。她以为他生气了。准备把手悄悄的收回来。这时候他却抓住了她的手。然后转过头温柔的说到;笨蛋,手怎么这么冷啊!我给你暖暖。她感动不已,发誓以后再也不捉弄他了。过后他把她的手放进了自己的裤裆里。她娇慎到:爸,你真坏,过了一会,他们都硬了
没大猪,大门也要放弃了。
我也玩大猪,觉得只要复合指令投用的好,下重脚转球取消,以及下重拳转球取消,cd转球取消,这几招要做到0失误。然后龟一点,别人也不好打。
和站A用站A封对方近身 很好用的
我想问问现在玩八猪门 八猪鹤 爸和妈 的有几个真正喜欢这几个人才玩的
大部分都是盲目跟风吧
大猪易上手但是很难精的,我现在也再考虑换主力,想练龙二虽然不接气。。。而且键盘真心不好练 。不过能打通电脑了,大猪差了
1年的大猪,时间还太短,我4年的大猪,还是个菜
大猪除了跳攻击 5a跟2d都是神技 之前被观关厕所很郁闷 后来用好5a跟起身安全投情况好了很多 其实5a已经成为指令投的一部分你懂得
楼主,大猪不是无脑跳,任何高手大猪都怕关厕所。玩大猪首先要认清大猪。大猪不能一心去压制,只能控制距离牵制。起跳按锤子时间也要根据意识来,不是每次一跳就按锤子。当然有了机会肯定是要转球压制的。大猪要勤转球加气。被压制时,不要吝啬那一个能量,闪气,带着无责任投后影跳迅速逃跑。任何人的猪都不想被压制,被逼进角,肯定是之前有地方细节没处理好,没牵制住对方。什么97一哥是八神,我觉得正常八神跟有气大猪对,胜率只有三成。所以楼主放弃大猪肯定不合理的。神乐是压制是五强,被压制时五弱都不如。而且八神后面神乐不会多个气,八神一死,你很容易被一v三。神乐玩的是确认,反应和手法没到那份上,无脑祝词还是放弃吧,总之楼主三思
以前呆逼群的前面有个水笔群,号称60亿水军,呆逼群成立以后,水笔群从此销声匿迹!
不行就裸他妈的
注意控制好距离,用优点弥补下盘某些位置的死角。
猪稳如泰山,怎么放弃。。。
我也在逐渐放弃猪,玩巴赫门玛!猪确实感觉慢!但是我属于进攻流,因为我龟不好!
大猪就得龟。。。零点转球学会了嘛?对方无气的时候,角落无责任压制学会了没?学会了就打他妈的。。。堵到角落里就各种大嘴巴子电刨飞脚。。。。看他敢嘚瑟一个。。
学老k上wc都带指令投。。。
请问下大猪受地起身安全投问题,怎样发?
必须吃饭也带指令投
其实大猪很厉害的,飞猪神上去一个螺旋丸左手再来个长颈鹿瞬间拉开卷轴……
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互联网 & 发布时间: 00:15:03 & 作者:佚名 &
大门这个角色在KOF97里绝对可以说是超强!用的好可以和八神,神乐等角色相媲美!下面就来说说我玩KOF97对大门的看法!
玉溃:前A(此招出招收招较慢,在实战当中用的人不是很多!但用处也是有的,1.可以打掉对手的飞行道具2属于中下段计,对手蹲防不能(可以做为阴招来用,
大门这个角色在KOF97里绝对可以说是超强!用的好可以和八神,神乐等角色相媲美!下面就来说说我玩KOF97对大门的看法!
玉溃:前A(此招出招收招较慢,在实战当中用的人不是很多!但用处也是有的,1.可以打掉对手的飞行道具2属于中下段计,对手蹲防不能(可以做为阴招来用,列:(下D拌倒对方后,离对手一个身位使用此招,打中后可以追加426C对手不能闪身)
头上拂:前斜下C,哇*,大门的得意计之一,在KOF97对空排行榜绝对进前三,判定在先(对空100%),空中击中对手可用超受身取消(624B/D)接地雷震626A!实用!PS:但在KOF2001里此招不能取消了,昏!我的大门变弱了!
站A(做为牵制计用,判定比较强,做中距离牵制,可以牵制对手地面行动,和起跳!)比较实用
站B(强的不得了,牵制力A!站B既然要下防,可以和TERRYMARRY的B相抗衡,出招快收招也快!(偶最喜欢用了,特别是把对手B在版边!)
站C(判定比较强,但收招太慢,实用度:一般!)但作为和对手拼血来用,呵呵很强哦!
站D(对空性能,稍比头上拂差那么一点点,一般玩家可能喜欢用此招,简单,好用,但比起头上拂还要差一点,地面牵制效果不错!
强调一下跳D,很强的空对地哦,连八神的八次女照样踩下!
地雷震:626A/C(此招属于站防不能计,可以攻击正在受身(前AB/后AB)的对手,站CD,下D,头上佛,用大门任意一招抵消,都能接上地雷振,此招做为阴招来使用也不错!(C是假动作,做为阴招使用)
超受身:624B/D(在KOF97里做为闪身计和取消计使用,一般可以躲过对手的普通攻击,马上接投计,很实用哦!
出云投:426A,属于上段对空计,和头上拂一样,判定在先对空100%,连克拉克,二阶等人的小跳CD招抓不误!一般对手大跳或中跳使用此招,建议没有很多实战经验的玩家尽量少用此招,
切株返:426C(中下段计,可以破解对手的下段攻击,地雷震和必杀后可以追加此招,弱点:收招慢一但对于八神这种角色没中的话,昏!!!)
天地返:近身6246A/C(属于大门的指令投之一,速度快,很好用,一般用在前冲指令投,或连续计里!)前冲指令投如果不中容易出426C!
超大外割:近身626B/D(昏~目前为此我也不知道这招真正的用处,一般我是等对手起身,过一会用这招!
根返:(属于大门的挡身计,中段!很好用)
里投:(防御不能计,可以躲避,一般放在阴招里,PS:没打中的后果,可想而知!)
必杀:地狱极乐落:近身624624A/C(大门的指令投必杀,伤血N多,放在连续计里用威力很大)
必杀:岚之山近身426426B/D,指令投必杀,威力很大可追加,426426B打中后:续·切株返426B,后接根拔里投626B或接426C!!(此招为大门最强计嘿嘿!)连续计:
MAX状态:跳C逆向=站D=头上拂=(MAX)地狱极乐投(对手下岗,PS:对某些角色不打不死)
下D=超受身=地雷振=切株返(版边一套比较实用的连计)
跳C逆向=站A(近身)=站A(近身)=站B=岚之山!(简易投输入比较好发,方法16B426B)
头上拂空中击中对手破招=超受身取消=头上拂(低点)=头上拂=超受身=地雷振=切株返!(大门比较华丽的一套连计,版边较容易成立)
跳C逆向=站A=站A=头上拂=岚之山!(难度比较大,建议简易输入,方法:站A后423C426B/D)
大门KOF97限定连计:BILLY空中被大门头上拂打出破招=超受身=头上拂=超受身=头上拂=超受身=头上拂=超受身=地雷振=切株返!头上拂4HIT只对BILLY一个角色成立!
实战中用到的阴招
大门VS八神篇:
大门一般在实战中,我所采用的是牵制逼近,再加上不时的前冲指令透指令投,在这里告诉大家几个小阴招1。一开局的时候前冲地雷振!呵呵!用了第一次别再用第二次啦,2。站B对手防住后,马上接地雷震,对手站力起身或出普通计必中,还可以改C的地震真真假假哈哈!3。对手倒地后前冲。下A=头上拂(对手防住,接地雷震C(假),这时候看对手的行动,跳就头上拂,如果还蹲着不动,马上前冲指令投,如果对手简易指令投用的好,此招少用,尽量对没有投计的角色使用)!
大门VS八神,一般用小跳D进攻,这样能破解八神的波升战术,站B牵制,但要少用冲投,因为八神的简易指令投太恐怖了,昏!用大门打八神不能急,慢慢的牵制住,但要保持距离,一个不小心被抓进版边就惨了,如果对手用费气闪,尽量不要和他抢投,跳,是个很好的策略,尽量让八神进入你的节奏,如果在版边被大门B住,不要急,头上拂是很好的选择,因为这招不但对空,地面上也有攻击判定!如果八神在版边被你大门放倒后,这时你有很多选择了,但要注意距离,对手起身后有无敌时间的!再加上那可恶的削风!我昏!一般采取近身忽然回小跳,D,!但要小心对手放裸必杀,总之就是要运用站A.站B.头上拂.站D等。。。。。。。。攻击判定较强的普通计,还有冲投!如果用的好大门打八神不会难打!
大门最好打的几个常用角色:克拉克,夏尔美,拉尔夫,MARRY(偶最喜欢用大门狂虐待MARRY了,忽视她的挡身计),
相对来说比较难打的角色:蔡宝健(如果对手稍微会玩点蔡,大门打都没的打)CHANG(超级变态)............!!!!!
最后在强调一下大门的必杀,岚之山!,昏!这招在KOF97里算够无耻了,有时候用的我都不好意思,不但伤血多,距离也是不可想象的,根本不是指令投的距离(既然离谱到1个半到2个身位都能抓到),而且招数隐蔽性很强,你稍微会玩一点大门,此招可以用的很隐蔽,转摇杆弧度尽量小点!一般用跑必杀的玩家要多些,方法B这招可以忽视对手指令投的距离,不管是谁,而且出招必中,如果你用的又快又准,对手很难在地面上做出反击,唯一的选择就是跳,稍微反映慢了点跳都跳不掉!不过我认为此招,前加个站B对手防住后,隐蔽行更高,列:站B(后摇杆小弧度的16或426)马上前前或前426B/D!贪婪的对手如果用的是八神MARRY等有简易指令投角色,不好意思,照抓不误·!前426B/D是走抓,比如离对手2个半身位,站B后输入16或426前走一点,(这时输入的指令还有所保留,看对手怎么动,如果出招或蹲着不动,毫不客气的一个426B/D(要注意距离,一个半到二个身位,因为这样任意一角色的指令投范围都抓不到,裸必杀(就列外了)!!倒~~~~~还好在KOF98后弱化了这招,PS:也够无耻的了,一开始让对手狂虐待,接着再更狂的虐待对手,果然是卖肉专家,荤!忘记说了,大门卖肉(卖血)这招也是很大的用处哦,比如对手没有使用连续计的意识下,想一下一下磨你的HP,(但要在大跳或中跳时),呵呵!被打中后时就输入指令投或必杀指令..............爽赚了!(PS:但被连到就惨了!.........)
就写这么多吧,如果有什么遗漏的地方还请指教.....................
希望能给大家带来一点点帮助!嘻嘻!
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最近更新的内容大猪VS八神的一个小技巧,我觉得还行,给大家分享下。有图解_拳皇97吧_百度贴吧
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大猪VS八神的一个小技巧,我觉得还行,给大家分享下。有图解
这个小技巧就是大猪指令投之后的一个安全压制。这招八神只能防御或者后闪气,别的什么都不能做。(应该是这样,我也是个菜B,要是说错了别喷,欢迎指正)应为大猪指令投之后对手是背身倒地的,所以起身不能第一时间后影跳空防。所以大猪要是安全跳CD的话,八神升龙,八稚女都没用的。刚CD和废气闪下面有图。大猪跳CD拉1。八神要是刚CD的话,大猪有气可以直接一个废气闪抓八神,然后继续压。模拟器用着有点儿别扭,要是arc的话,大猪废气闪过去正好是能抓到八神,但是八神抓不到大猪的位置。废气闪也没用,大猪跳CD拉1 看到废气闪直接前前跑到八神抓不到的位置一个反抓,八神一点儿脾气都没有。这招总体来说也还行,就是安全防守有余,进攻不足,八神只要防御不动,就没事儿。一个人一个键盘用模拟器做图,蛋疼的一B,幸亏我机智这是做图的时候出来的一个BUG ,我也不清楚是BUG还是模拟器BUG。。。这个最后能打99下,八神没血也不死,时间到也不结束,只能重启。
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看完觉得还行的帮忙顶下啊,谢谢啦
我一般喜欢ab过去。。。
废气前闪好难
其实也可以打没判断的跳CD 虚晃前冲跑抓
技术贴,先顶!
第二个图你干嘛要废气闪?直接再抓就行了
卵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
额。。防住不就行了么。。又不掉血。。
这招对付大门,八神,大猪都挺管用。
第二个经常看见被反抓
支持这类贴子,辛苦了...
为什么我不能点赞了呢
楼主辛苦,不管对错,图做的好坏,起码比那些烟帖有内涵。
八神闪身那个我绝对出的是裸杀
大升龙相杀啊
难在如何确认对方CD还是AB。对手CD的话,还往前跑,就会被打到
什么情况下会背身倒地,每次指令投都是背身倒地吗?请问楼主
后AB应该能跑
大猪不就是弹簧跳+指令投+CD吗
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