王国纪元黄金锤怎么得1404槐蓝农场问题陆谆锤下囤

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 69059|回复: 81
【神帖】纪元1404 解决所有关于【assets.xml】修改问题
主题帖子积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
本帖最后由 ajw9527 于
20:51 编辑
发现有不少的朋友都在要assets.xml的修改方法,根据本人的研究得出了点小小心得,现放出与大家分享
建筑的常规项目
1.建造消耗
&BuildCost&
&MoneyCost&400&/MoneyCost&
&roductCost&
&Wood&5000&/Wood&
&Tools&3000&/Tools&
基本可以简单的看出来,要消耗钱400,木头5,工具3(游戏中的1T物品在文件中就是1000)
2.持续消耗
&MaintenanceCost&
&ActiveCost&90&/ActiveCost&
&InactiveCost&10&/InactiveCost&
这里有2种消耗,第一个90的就是在生产状态下的建筑的消耗,第二个10则是在停产状态下的消耗,如果改成负的……你的钱就源源不断了……当然电脑的也是……
3.关于材料的消耗(比如制造亚麻衣要消耗亚麻)
&RawMaterial1&Clay&/RawMaterial1&
&RawMaterial2&Quartz&/RawMaterial2&
&RawCapacity2&5000&/RawCapacity2&
&RawNeeded2&500&/RawNeeded2&
&WorkerGUID&10843&/WorkerGUID&
&TransporterGUID&10020&/TransporterGUID&
这个例子里要消耗2样东西:粘土和石英(就是马赛克的生产消耗),我们可以看出来,第一个的包括生产1马赛克的粘土消耗以及粘土在马赛克工厂里的最大存储量都没有标示出来,那是因为首个的都是有默认的(还包括了很多的,包括生产的最终产品,没有标示出来就代表使用游戏默认选项),上面的第四行显示了石英在马赛克车间里的最大存量(即5000这1个数值),再下来的500则是生产1马赛克要消耗500的石英(对应游戏里就是1石英可以生产2马赛克),至于其他的那些GUID的项目就不用去理了。
&Influence&
&InfluenceRadius&12&/InfluenceRadius&
范围事实上有蛮多种的,这是最基础的,工厂范围(也就是源材料的收集范围,其他的有的在下面在进行说明),有些范围应该调大,有些就要调小了,比如伐木场这一类的站了地方却不用只是关系到它的生产百分比的建筑,没的说的,直接把范围改到2,再进游戏你就会惊喜的发现,它不多占地方生产也是100%了!
5.生产的产品、需要消耗的时间以及产品的最大库存
&WareProduction&
&roductionTime&25000&/ProductionTime&
&roduct&Mosaic&/Product&
&roductionCapacity&500000&/ProductionCapacity&
&NeedsStreetConnection&1&/NeedsStreetConnection&
这里有2个地方是我们需要注意的,首先就是25000这个值,assets.xml里的时间显示似乎都是以毫秒为单位的,所以这里表示了生产1马赛克要消耗25秒,至于下面那个500000则是原本文件里都没有的项目,这个东西是很强大的!因为他可以将你的物资生产的源头——工厂的库存量从5直接修改到500(最大是多少我没试过,不过500我想已经是非常巨大的了,即使岛上的仓库已经满载也可以继续生产非常非常的久!)(最新发现:初级仓库的单次运载量是5T,而改成500000之后,只有建造物品的建筑里的库存达到5T以上才会有运输车来运走,如果改成1000000,即1000T,则是达到10T以上仓库的运输车才会出现,对于前期高速发展有阻碍,大家自己衡量之后修改)
&FarmerGUID&10802&/FarmerGUID&
&FarmFieldGUID&30526&/FarmFieldGUID&
&FarmfieldCount&0&/FarmfieldCount&
&Fertility&Wheat&/Fertility&
这是一个灰常灰常强大的设置!前面已经说过,那些GUID的选项就让我们华丽的无视掉吧~这里有个0,是什么呢?对了,你猜对了,就是需要农场的数目!下面那个Wheat则是显示这些农场的生产的项目(基本也可以无视掉),这个0是一个灰常强大的东西,为什么要说它灰常强大捏?因为一旦修改为零以后,所有的需要农场的建筑,包括小麦、苹果、大麻等等的所有的农庄,不管你岛屿是否支持它的建造,它的生产效率都是100%!香料就可以华丽的直接种植在靠近主岛的岛屿甚或就直接种在主岛上了!(唯一不支持的就是粘土……它没有农田……)
7.建筑生产项目以及消耗项目、需求项目在文件中的位置关系
刚开始的时候我也是觉得很混乱,怎么下面说的是咖啡而上面却是香料呢?
原来这个该死的assets.xml文件里的东西不是直接排下来的大家看下下面这个例子
是在文件中截取下来的(我已经增加了生产物品最大存储值500的设置)
& && && && && && && && &&Factory&
& && && && && && && && &&&&RawMaterial1&RoseOil&/RawMaterial1&
& && && && && && && && &&&&RawNeeded1&1500&/RawNeeded1&
& && && && && && && && &&&&WorkerGUID&12620&/WorkerGUID&
& && && && && && && && &&&&TransporterGUID&10020&/TransporterGUID&
& && && && && && && && &&/Factory&
& && && && && && && && &&Hitpoints /&
& && && && && && && && &&Influence&
& && && && && && && && &&&&InfluenceRadius&16&/InfluenceRadius&
& && && && && && && && &&/Influence&
& && && && && && && && &&InfoLayer /&
& && && && && && && && &&KIModule /&
& && && && && && && && &&MaintenanceCost&
& && && && && && && && &&&&ActiveCost&60&/ActiveCost&
& && && && && && && && &&&&InactiveCost&30&/InactiveCost&
& && && && && && && && &&/MaintenanceCost&
& && && && && && && && &&Mesh /&
& && && && && && && && &&Object&
& && && && && && && && &&&&Variations&
& && && && && && && && && & &Item&
&Filename&datagraphicsbuildingsfactorysouthperfumerys_perfumery.cfg&/Filename&
& && && && && && && && && & &/Item&
& && && && && && && && &&&&/Variations&
& && && && && && && && &&/Object&
& && && && && && && && &&Selection /&
& && && && && && && && &&Standard&
& && && && && && && && &&&&Name&erfumery&/Name&
& && && && && && && && &&&&GUID&32039&/GUID&
& && && && && && && && &&&&Versions&Anno1404;Beta02;Demo01;Demo02;Addon01;Addon02&/Versions&
& && && && && && && && &&/Standard&
& && && && && && && && &&TradingPrice /&
& && && && && && && && &&WareProduction&
& && && && && && && && &&&&roductionTime&60000&/ProductionTime&
& && && && && && && && &&&&roduct&erfume&/Product&
& && && && && && && && &&&&roductionCapacity&500000&/ProductionCapacity&
& && && && && && && && &&&&NeedsStreetConnection&1&/NeedsStreetConnection&
& && && && && && && && &&/WareProduction&
& && && && && && && & &/Values&
& && && && && && &&&&/Asset&
& && && && && && &&&&Asset&
& && && && && && && & &Template&FactoryBuilding&/Template&
& && && && && && && & &Values&
& && && && && && && && &&Blocking&
& && && && && && && && &&&&BlockingRules&
& && && && && && && && &&&&/BlockingRules&
& && && && && && && && &&/Blocking&
& && && && && && && && &&BuildCost&
& && && && && && && && &&&&MoneyCost&1500&/MoneyCost&
& && && && && && && && &&&&roductCost&
& && && && && && && && && & &Wood&5000&/Wood&
& && && && && && && && && & &Tools&12000&/Tools&
& && && && && && && && && & &Mosaic&24000&/Mosaic&
下面要说到的建筑在文件里的地址就处在中间位置,也就是说关系到建造消耗、生产时间和物品的在地址下方,而关系到持续消耗、生产消耗以及农田数目等都在地址的上方(已经很清楚了吧?如果这样都不明白我也没办法了……)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
8.好像也没什么了,接下来我们就看看这些建筑的详细地址吧(基本上都把原材料以及上游产业放在一起,还有一些特别的说明):
&Name&Tavern&/Name&
西方酒馆旅馆(就是那个西方的娱乐设施客栈)
&Name&BathHouse&/Name&
东方澡堂(就是东方的娱乐建筑)
&Name&Chapel&/Name&
西方礼拜堂(小教堂)
&Name&Church&/Name&
西方中等教堂
&Name&ImperialCathedralPart0&/Name&
教皇大教堂1级
&Name&ImperialCathedralPart1&/Name&
教皇大教堂2级
&Name&ImperialCathedralPart2&/Name&
教皇大教堂3级
&Name&ImperialCathedral&/Name&
教皇大教堂(完成版)
&Name&DebtorsPrison&/Name&
债务人监狱
&Name&Mosque&/Name&
东方清真寺
&Name&SultanMosquePart0&/Name&
苏丹清真寺1级
&Name&SultanMosquePart1&/Name&
苏丹清真寺2级
&Name&SultanMosquePart2&/Name&
苏丹清真寺3级
&Name&SultanMosque&/Name&
苏丹清真寺(完成版)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
&Name&CarpenterHouse&/Name&
木匠(木工小屋里出来的修理工)
&Name&Carpenter&/Name&
&Name&FireStation&/Name&
消防车(消防局里出来的水车)
&Name&Firefighter&/Name&
收容所(供乞丐居住的小房子)
&Name&Hospice&/Name&
&Name&Surgery&/Name&
医生(诊所里出来的医生)
&Name&Doctor&/Name&
维修塔吊(码头上修理船只和建筑物的)
&Name&RepairDock&/Name&
任务寻找的对象:
&Name&Spy&/Name&
&Name&Assassin&/Name&
&Name&Assassins_Fortress&/Name&
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
&Name&FishermanHut&/Name&
&Name&LumberHut&/Name&
&Name&Ropeyard&/Name&
&Name&WarMachineBuilder&/Name&
战争机器作坊
&Name&CiderFarm&/Name&
苹果汁农场
&Name&StonecuttersHut&/Name&
&Name&OreMine&/Name&
&Name&CharburnerHut&/Name&
焦炭场(1级的木头炼煤的那个)
&Name&CoalMine&/Name&
煤矿(2级的,不过这两个建筑生产出来的都是同一个东西……改了占地范围之后要不要挖煤矿都无所谓了)
&Name&OreSmelter&/Name&
&Name&ToolmakerWorkshop&/Name&
&Name&WeaponSmithy&/Name&
武器锻冶场
&Name&CannonFoundry&/Name&
加农炮铸造场
&Name&HempPlantation&/Name&
大麻种植园
&Name&Weaverhut&/Name&
&Name&CropFarm&/Name&
庄稼农场(生产小麦)
&Name&Mill&/Name&
磨坊(生产面粉)
&Name&Bakery&/Name&
&Name&MonasteryGarden&/Name&
修道院花园(生产药草)
&Name&MonasteryBrewery&/Name&
修道院酿酒场
&Name&SaltMine&/Name&
&Name&SaltWorks&/Name&
&Name&igfarm&/Name&
养猪场(生产动物皮革)
&Name&Tannery&/Name&
制革场(生产皮革上衣)
这里有个地方需要说明下,这个建筑是需要建造在河边上的,有没有什么办法不建在河边呢?有!
&ObjectPosition&River&/ObjectPosition&
看下这个选项,它就是增加了建筑要建造在河边的要求,想不建在河边很简单,把下面那行包括了River的一行字段删掉就可以了
&Name&Apiary&/Name&
养蜂房(生产蜂蜡)
&Name&CandlemakerWorkshop&/Name&
&Name&Metalworks&/Name&
&Name&DateGrove&/Name&
东方的椰枣种植园
&Name&SpiceFarm&/Name&
东方的香料农场(生产香料)
&Name&Goatfarm&/Name&
山羊农场(生产牛奶……这是个很残念的东西,为什么不是羊奶而是牛奶呢……)
&Name&CoffeePlantation&/Name&
咖啡种植园(生产咖啡豆)
&GUID&32027&/GUID&
烘焙屋(生产咖啡)
&Name&RoseNursery&/Name&
玫瑰园(生产玫瑰-油?-)
&Name&erfumery&/Name&
香料店(生产香水)
&Name&SugarcanePlantation&/Name&
甘蔗种植园(生产蔗糖)
&Name&AlmondGrove&/Name&
杏仁种植园
&Name&SugarMill&/Name&
&Name&ConfectionerWorkshop&/Name&
&Name&IndigoFarm&/Name&
&Name&SilkPlantation&/Name&
&Name&CarpetWorkshop&/Name&
&Name&GoldMine&/Name&
&Name&GoldOreSmelter&/Name&
冶金场(生产金锭)
&Name&SilkWeavingMill&/Name&
丝织坊(生产镶金织锦,需要丝绸+金锭)
&Name&Cattlefarm&/Name&
养牛场(生产肉)
&Name&ButcherShop&/Name&
屠夫店,生产咸肉……也就是腌肉……
&Name&Vineyard&/Name&
葡萄园(产葡萄)
&Name&BarrelCooperage&/Name&
&Name&Winepress&/Name&
葡萄酒压榨厂
&Name&TrapperLodge&/Name&
捕猎者小屋(生产毛皮)
&Name&FurrierWorkshop&/Name&
毛皮作坊(生产毛皮大衣)
&Name&apermill&/Name&
&Name&rintingHouse&/Name&
&Name&Claypit&/Name&
&Name&QuartzQuarry&/Name&
石英采石场
&Name&MosaicWorkshop&/Name&
拼花砖作坊(生产马赛克)
&Name&ForestGlassworks&/Name&
森林玻璃作坊(生产钾盐)
&Name&GlassSmelter&/Name&
玻璃熔炼场(生产玻璃)
&Name&earlFisherHut&/Name&
珍珠渔民小屋(生产珍珠)
&Name&Goldsmith&/Name&
珍珠作坊(生产珍珠项链)
&Name&CopperMine&/Name&
&Name&CopperSmelter&/Name&
&Name&OpticianWorkshop&/Name&
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
最后要特别说明一下的就是东方的那个水车(增加土地湿润度的那东西)
这个由于文件比较复杂所以选了个比较有代表性的条目给大家进行定位
&roductionSound&2605&/ProductionSound&
用于肥沃土地的小水车(大水车就不说了,因为如果要改的话那东西已经没有意义了,如果改了农场需求数目
为0的话甚至水车都根本不需要都是100%的效率的了……)
&roductionCapacity&5000000&/ProductionCapacity&
东方水车建筑的水值大小(已改成5000000,已是最大值,超过该值无效)
&NoriaGrowTimePerTile&5000&/NoriaGrowTimePerTile&
&NoriaStartRadius&35&/NoriaStartRadius&
&NoriaStartRadiusTime&5000&/NoriaStartRadiusTime&
&NoriaEndRadius&36&/NoriaEndRadius&
这个是35、36是水滋润的范围,35是內围半径,36是外围半径
一共有3个不同的笼罩范围
&Moisture&普通
&Green&绿色
&Saturated&饱和湿润
基本也就差不多了,至少我是检查了2遍了……应该没错漏的了……
9.接下来就是人口了
9.1人口数值
&ResidenceBuilding&
&MinResidentCount&1&/MinResidentCount&
&MaxResidentCount&8&/MaxResidentCount&
&DowngradeGUID&33000&/DowngradeGUID&
在房屋的选项里有这几个项目,基本就可以看出来是什么意思了,最少人口是1,最大人口是8,意思是什么呢?意思就是如果人口少于1(也就是你没食物,人全跑光了),建筑就会降级到33000这个ID所代表的建筑,8人口的是农舍,也就是说如果你人口少于1就会变成被废弃的农舍,而这个8就更重要了,别以为房屋的人口最大值越大越好啊,比如你改成800的话,恭喜你,在你房屋的人口满800之前你的这间房屋是别想升级得了的了……当然,食物、饮品等的消耗都是直接与人口挂钩的,这些在改之前都必须考虑到。
9.2人口的增加的速度
&SpawnTime&15000&/SpawnTime&
这个项目代表着每15秒你的该等级的房屋的人口增加1(更新标示:经测试不是……人口增加时间还是30秒+1人口……灰常之郁闷……看来还是要研究……)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
9.3房子的ID
&Name&easantHouse&/Name&
&Name&CitizenHouse&/Name&
&Name&atricianHouse&/Name&
&Name&NoblemanHouse&/Name&
更高级的贵族之家
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
&Name&NomadsTent&/Name&
牧民的房屋
&Name&AmbassadorHouse&/Name&
公使的房屋
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
&Name&RepairDock&/Name&
小型仓库(海上)
&BaseHarbourSize&2&/BaseHarbourSize&
港湾大小(占地)
&ActiveCost&15&/ActiveCost&
&InactiveCost&15&/InactiveCost&
这两个是持续消耗,如果需要修改获得金钱,建议在这把持续消耗改成负的(建议至少-100以上,否则效果太差)。
&Name&StoreHouse&/Name&储物房(相关联到小仓库的单个容积增加的)
&GUID&39002&/GUID&
&Capacity&15&/Capacity&
上面这个数值是增加库容量的,把15改成100(不过每个岛屿最大是999,所以才在上面放出了建造物品的建筑的本身库存修改出来,有了这两个,你就根本不用考虑什么平衡不平衡了,放心的大胆的做吧,做多了就卖就是了)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
运输船/战舰/维修等:
&Name&Caravel&/Name&
&GUID&15010&/GUID&
东方船厂造 小帆
&Name&OrientTradingShip&/Name&
&GUID&15910&/GUID&
东方船厂造 运输船
&Name&OrientWarship&/Name&
&GUID&15911&/GUID&
东方船厂造 战舰
&Name&RepairDock&/Name&
&GUID&39014&/GUID&
--------------------------------------------------------------------------------
&Name&SmallTradingShip&/Name&
&GUID&15913&/GUID&
西方自建小型运输船
&Name&SmallWarship&/Name&
&GUID&15915&/GUID&
西方自建小型战舰
&Name&LargeTradingShip&/Name&
&GUID&15914&/GUID&
西方自建巨型运输船
&Name&LargeWarship&/Name&
&GUID&15916&/GUID&
西方自建巨型战舰
该类数据在&Name&LargeWarship&/Name&上的上面,例如:
原来最大生命值:&MaxHitpoints&1200&/MaxHitpoints&
变为8倍:&MaxHitpoints&9600&/MaxHitpoints&
原来攻击范围:&AttackRange&15&/AttackRange&
变为4倍:&AttackRange&60&/AttackRange&
原来每秒攻击伤害:&DamagePerSecond&14&/DamagePerSecond&
变为5倍:&DamagePerSecond&70&/DamagePerSecond&
原来视野半径:&VisionRadius&30&/VisionRadius&
变为4倍:&VisionRadius&120&/VisionRadius&
当然了,需要从新建造新船方可生效!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
纪元1404威尼斯不影响取得成就的修改方法
使用自定义的assets.xml文件还需要设一个地方:
winxp系统用户:
修改用户配置文件C:\Cocuments and Settings\XXX\Application Data\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini&&[XXX是你的系统用户名]
Vista/Win7系统用户:
C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini [XXX是你的系统用户名]
&referLocalFiles&1&/PreferLocalFiles&&&修改成 &referLocalFiles&0&/PreferLocalFiles&
步骤二:【威尼斯assets.xml文件怎么配置】
1.【用1404Explorer工具解压Data1.rda中的所有文件,将其解压文件夹放于X:\ANNO 1404下】& &
2.【完成第一步将assets.xml文件放于X:\ANNO 1404\addondata\config\game下即可,注意备份原件】
3.【在addon目录中新建一个backup目录将原Data1.rda文件放置于内以备用】&&
4.下载附件解压【空的Data文件】,放在游戏安装目录addon下,重命名为Data1.rda;
5.修改解压出来的assets.xml吧,进游戏不会提示发现mod。
好了你现在可以打造属于你自己的assets.xml文件,当然怕麻烦的话也可以使用我提供的assets.xml文件
申明一点修改了之后会失去一部分游戏的乐趣!!!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
中级玩家, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
XML标签翻译辛苦,路过。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
明显从隔壁转来的
主题帖子积分
高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
怎么不写下威尼斯的assets.xml修改,现在都是在要威尼斯的,特别是船和建筑的攻击问题,貌似威尼斯的计算方式和1404的不一样了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
转帖当原创,同志你真有才
主题帖子积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
都怎么在乎“原创”两字啊。。。。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
木马什么的最讨厌了.
主题帖子积分
中级玩家, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
中级玩家, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
1404Explorer有木马!!!!!!!!!!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
没有吧 我一直在用啊。你什么杀毒软件啊?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 256 积分
高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 256 积分
什么时候解决的啊 楼主真神了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
楼主和隔壁那个是一个人吧
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3013, 距离下一级还需 487 积分
游戏达人, 积分 3013, 距离下一级还需 487 积分
不管怎么样
还是值得顶一下
主题帖子积分
高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
顶上去。一会用的到,哈
主题帖子积分
不是威尼斯的,没有意义了.
主题帖子积分
高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
楼主那个方法,威尼斯的挂不上啊。。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 950, 距离下一级还需 50 积分
超级玩家, 积分 950, 距离下一级还需 50 积分
不是威尼斯的解决方法
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1061, 距离下一级还需 939 积分
游戏狂人, 积分 1061, 距离下一级还需 939 积分
LZ还在吗?我想要个卡片的修改办法。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
顶顶顶!!!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
工作一直忙,好久没来了, 针对楼上的威尼斯问题,我只能说:“你没仔细看我的贴子”
主题帖子积分
新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
好东西支持了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
3.下载附件解压【空的Data文件】,放在游戏安装目录addon下,重命名为Data1.rda;
这一步执行后游戏进不去了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
&referLocalFiles&1/PreferLocalFiles&请问搂住我的 怎么都是&/preferLocalFiles&1/PreferLocalFiles&而不是你说的那样我的都带P啊
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
难道因为我的是整合版的不能用么?照你说的那么做了点游戏没反映了 原版的倒是能进
主题帖子积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
songyuyang
& & &referLocalFiles&1/PreferLocalFiles&请问搂住我的 怎么都是&/preferLocalFiles&1/PreferLocalFiles&而不是你说的那样我的都带P啊
& &刚看到你说的问题,查看了原帖的确少了一个 &&&号& & 现在以更正。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
中级玩家, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
难道因为我的是整合版的不能用么?照你说的那么做了点游戏没反映了 原版的倒是能进
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1949, 距离下一级还需 51 积分
游戏狂人, 积分 1949, 距离下一级还需 51 积分
来顶的。。。。。。。。。。。。。。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
怎么不写下威尼斯的assets.xml修改,现在都是在要威尼斯的,特别是船和建筑的攻击问题,貌似威尼斯的计算方式和1404的不一样了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
不是威尼斯的解决方法
主题帖子积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
为神马不说明是转载的,这个明明是游侠会员的内容。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
整合版根本用不成!
Powered by& 【纪元1404-威尼斯】圣城家园V1.1汉化包 修正润色版BY-L ...
查看: 29370|回复: 46
UID2490192主题阅读权限20帖子精华0积分171金钱1719 荣誉0 人气0 在线时间385 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 171, 距离下一级还需 29 积分
帖子精华0积分171金钱1719 荣誉0 人气0 评议0
【纪元1404-威尼斯】圣城家园V1.1汉化包 “LFX6624708”玩家个人修正版
【1】日第一版修正,对大量文本错误和进行部分润色。
【2】日第二版修正,对大量误导性命名进行修正和润色。
一、【纪元1404-威尼斯】圣城家园V1.1汉化包 玩家个人修正版【第一版】修正:
(一)修正感言:
& && &&&本人也是9月才开始玩的纪元1404,无耐一开始用左贤王的汉化包报毒太厉害,网6款杀毒软件全部报毒。。。。。。虽然知道左贤王澄清过,但是杀毒软件根本没法打开,只要打开就没法玩。
& && &&&无意中看到了圣城家园的汉化包,下来装上玩,他们仅仅是汉化,没有任何润色,甚至同一个词语到不同场合就完全译成其它意思,牛头不对马嘴,而且对新手来说误导的很厉害。
(二)敬告:
& & 使用本修正汉化包可能会使之前的游戏存档无法正常读取,手动安装本修正汉化包之前请备份原存档。本汉化包不会报毒请放心使用!
(三)适用原版及资料片威尼斯,安装位置 X:\ANNO 1404\data\loca\eng\&&下直接覆盖
(四)修正内容
(一)游戏主界面急设置修正:
1、将“载入地图”修正为“自由模式”
2、将“继续地图”修正为“场景任务”
3、将“联网”修正为“互联网”
4、将“操作杆”修正为“单命令行、双命令行”
5、将重新打开游戏修正为重开本章游戏
6、.....等等。
(二)游戏内容修正:
1、将“大麻、大麻种植园、大麻田地”等修正为“亚麻、 亚麻种植园、亚麻田地”
2、将“理查德·罗斯伯格大老爷、罗斯伯格老爷”等修正为“理查德·罗斯伯格爵士、罗斯伯格爵士”
3、将“商场、中级商场、高级商场”修正为“市政广场、中级市政广场、高级市政广场”
4、将“大宰相艾尔·扎希尔”修正为“大主教 艾尔·扎希尔”
5、将“鲁修斯 卢西斯 卢卡斯”等修正为“卢修斯”
6、将“酒馆”修正为“茶馆”
7、将“轧机”修正为“面粉厂”
8、将“修道院花园”修正为“药草种植园”
9、将“修道院啤酒厂”修正为“啤酒厂”
10、将“技工车间”修正为“工具作坊”
11、将“生产模具”修正为“生产工具”
12、将“煤炭小屋”修正为“煤矿厂”
13、将“挖土机”修正为“小水车”
14、将“石匠小屋”修正为“石矿场”
15、将“香料农场”修正为“香料种植园”
16、将“森林玻璃厂”修正为“碱土厂”
17、将若干以“XX车间”为名的生产建筑修正为“XX作坊”如绳索车间修正为绳索作坊
18、将“生产牛奶”修正为“生产羊奶”
19、将“修理吊车”修正为“船舶修理厂”
19、将“石匠的家”修正为“木工之家”
20、将“铁兵器铺”修正为“兵工厂”
21、将“木头”修正为“木材”
22、将“石矿场”修正为“采石场”
23、将地名“猎鹰石”(Falcon stone)修正为“法尔肯斯通”
24、将地名“kasadir”修正为“卡萨迪尔”
25、美化,将“生产煤”修正为“生产煤炭”
26、将“港口办公室主任”修正为“港口管理处”
27、....等等
& &此外,对小部分对话文本进行了润色(这个很累,做了一点就不想弄了,因为它们基本不影响理解游戏进度)。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &--BY LFX6624708
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一、【纪元1404-威尼斯】圣城家园V1.1汉化包 玩家个人修正版【第二版】更新:
(一)修正及润色内容如下:
1、将“需要财产”修正为“需要文化知识”
2、将“需要安全”修正为“需要监狱司法机构”
3、将“重播指南”修正为“重放”
4、将不恰当的译文“蜜蜂”修正为“蜂蜜”
5、将“槐蓝农场”修正为“靛青种植园”
6、将“槐蓝”修正为“靛青”
7、将“统治者的房屋”修正为“商人的房屋”
8、将“统治者、显贵、士绅”等多样名称统一修正为“商人”
9、将“贤者、王侯”修正为“贵族”
10、将“可以提升显贵了”修正为“可以提升商人了”
11、将“平民”修正为“市民”
12、将“使者”修正为“贤士”
13、将“石头、石料”等多样名称统一修正为“石材”
14、将不恰当的译文“声望”修正为“荣誉”(避免了声望和荣誉在游戏里的混淆)
15、将“外交特使”修正为“高级游牧居民”
16、将提示性译文错误“在附近建造挖土机以提高肥力”修正为“在附近建造小水车以提高肥力”(这个错误很致命,我敢保证,绝大多数用了圣城原版的玩家一玩儿到这里看到这个翻译就蒙了)
17、对大量角色人物称呼进行了统一称呼的修正。
(二)敬告:
& & 使用本修正汉化包可能会使之前的游戏存档无法正常读取,手动安装本修正汉化包之前请备份原存档。本汉化包不会报毒请放心使用!
(三)适用原版及资料片威尼斯,安装位置 X:\ANNO 1404\data\loca\eng\
下直接覆盖
(四)本版为第二版修正,下一版将对游戏故事性内容进行润色和修正。
不喜勿喷!你的回帖是我的动力!
第二版下载地址:/files/fde0e463-c536-11df-acf7-d/
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &-BY LFX10.9.21
本来想继续美化游戏文本,因为这游戏是个冷门游戏,喜欢玩的人太少,回帖聊聊无几,最近我工作又忙起来了,所以第二版就是最终版,即便没有美化对话等文本,目前也完全不影响玩此游戏了。谢谢楼下各位的关注!
[ 本帖最后由 lfx6624708 于
15:53 编辑 ]
UID451148主题阅读权限20帖子精华0积分620金钱3589 荣誉5 人气0 在线时间1187 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分620金钱3589 荣誉5 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Fashion&man@(*$)%萌游侠元老版主游侠剑阁工作组【评测】海魂☆飞翔的荷兰人★★★★★★★
UID2269407主题阅读权限100帖子精华6积分5851金钱50626 荣誉129 人气157 在线时间5027 小时评议5
帖子精华6积分5851金钱50626 荣誉129 人气157 评议5
欢迎反馈 不错的话 考虑评议和加入索引
航海游戏讨论群:
UID1786165主题阅读权限40帖子精华0积分572金钱7931 荣誉0 人气22 在线时间6310 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 572, 距离下一级还需 428 积分
帖子精华0积分572金钱7931 荣誉0 人气22 评议0
支持~占位看看再说
[ 本帖最后由
18:38 编辑 ]
UID632997主题阅读权限70帖子精华0积分6784金钱31971 荣誉22 人气46 在线时间6444 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6784, 距离下一级还需 8216 积分
帖子精华0积分6784金钱31971 荣誉22 人气46 评议0
感谢楼主的制作和分享啊~
UID4628722主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱31 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱31 荣誉0 人气0 评议0
不错&&虽然都懂 还是下了 果然看这就是舒服了
UID1786165主题阅读权限40帖子精华0积分572金钱7931 荣誉0 人气22 在线时间6310 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 572, 距离下一级还需 428 积分
帖子精华0积分572金钱7931 荣誉0 人气22 评议0
还是左贤王版的风格较让人接受,有条件大家可以分工做个左贤王版。
UID2459630主题阅读权限20帖子精华0积分54金钱449 荣誉0 人气0 在线时间41 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 54, 距离下一级还需 146 积分
帖子精华0积分54金钱449 荣誉0 人气0 评议0
下载不到哦,地址错误哦,期待,重新发给我好吗,我很喜欢这个游戏的
UID2490192主题阅读权限20帖子精华0积分171金钱1719 荣誉0 人气0 在线时间385 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 171, 距离下一级还需 29 积分
帖子精华0积分171金钱1719 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 寻隐 于
12:02 发表
下载不到哦,地址错误哦,期待,重新发给我好吗,我很喜欢这个游戏的
地址没错,你检查一下你的网络或者下载工具吧~最好用RF来下载。
UID2896949主题阅读权限20帖子精华0积分46金钱159 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 46, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华0积分46金钱159 荣誉0 人气0 评议0
楼主辛苦了,谢谢。
但是----第一个连接用快车下不了。
[ 本帖最后由 从不扯蛋 于
17:06 编辑 ]
UID872729主题阅读权限30帖子精华0积分269金钱1737 荣誉0 人气0 在线时间760 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 269, 距离下一级还需 231 积分
帖子精华0积分269金钱1737 荣誉0 人气0 评议0
感谢楼主的奉献精神。。。。。。。。。。。。。。。
UID1151477主题阅读权限40帖子精华0积分904金钱5378 荣誉2 人气0 在线时间2456 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 904, 距离下一级还需 96 积分
帖子精华0积分904金钱5378 荣誉2 人气0 评议0
楼主辛苦了,虽是小众游戏,但是还是有粉丝的,支持你
东条、西织、南武、北衫、中乌龟
UID930242主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱107 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 24, 距离下一级还需 176 积分
帖子精华0积分24金钱107 荣誉0 人气0 评议0
感谢楼主!
UID1667290主题阅读权限20帖子精华0积分76金钱1924 荣誉0 人气0 在线时间453 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 76, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分76金钱1924 荣誉0 人气0 评议0
有爱玩家表示强烈支持!!!
20字系统!!!
UID1178445主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱105 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 24, 距离下一级还需 176 积分
帖子精华0积分24金钱105 荣誉0 人气0 评议0
楼主辛苦,万分感谢,最近在玩这个游戏,很上瘾!
UID444349主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱189 荣誉0 人气0 在线时间9 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 37, 距离下一级还需 163 积分
帖子精华0积分37金钱189 荣誉0 人气0 评议0
非常感谢。。。楼主其实用不着感到灰心。
修正的过程其实抱着自娱自乐的心态就好。。。。总之非常感谢您的修正和翻译。
UID1371274主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱137 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
帖子精华0积分4金钱137 荣誉0 人气0 评议0
楼主辛苦,万分感谢
UID1858834主题阅读权限20帖子精华0积分81金钱326 荣誉0 人气0 在线时间14 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 81, 距离下一级还需 119 积分
帖子精华0积分81金钱326 荣誉0 人气0 评议0
顶顶顶顶。我找很久呢。圣城 的让人很蛋疼
UID1858834主题阅读权限20帖子精华0积分81金钱326 荣誉0 人气0 在线时间14 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 81, 距离下一级还需 119 积分
帖子精华0积分81金钱326 荣誉0 人气0 评议0
我游戏目录里 没有 这个 loca 文件夹&&。。。自己创建了个,但没效果
UID2986757主题阅读权限20帖子精华0积分97金钱583 荣誉0 人气0 在线时间141 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 97, 距离下一级还需 103 积分
帖子精华0积分97金钱583 荣誉0 人气0 评议0
楼主实在是辛苦了!文字很优美。将来有空再更新一下吧!
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
Powered by}

我要回帖

更多关于 王国纪元 黄金锤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信