蚕食之暗能把冒险岛惊人正义混沌之火转换成混沌伤害吗

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写在改版内容之前:2.3.0 预言联盟针对天赋树做了大规模的平衡与调整,因此流亡者所有角色皆可获得一次「天赋重置」的机会。进入天赋树,在画面上方点击「重置所有天赋点数」即可重置所有天赋并退回天赋点数。请勿在选择「重置所有天赋点数」之前配置或重置天赋,否则「重置所有天赋点数」的选项将会消失。请勿在选择「重置所有天赋点数」之前配置或重置天赋,否则「重置所有天赋点数」的选项将会消失。请勿在选择「重置所有天赋点数」之前配置或重置天赋,否则「重置所有天赋点数」的选项将会消失。我们强力推荐第一次体验流亡黯道的流亡者们选择全新挑战联盟「预言挑战联盟」或是「预言挑战联盟(专家)」展开旅程。预言挑战联盟:在 2.3.0e 版本将推出两个新的挑战联盟,预言挑战联盟和预言(专家)挑战联盟。此两个挑战联盟将有着相同的核心机制和物品。在预言联盟中,你将在瓦尔克拉斯的每一个城镇中都会遇到纳瓦莉,卡鲁先知。平均约每一个区域都有一个会掉落银币的怪物。娜瓦莉会用一个预言来和你交换一枚银币。获得的预言将会出现在你的预言选单中。同时最多能够拥有 7 条预言。这些预言将影响着流亡者的未来。有些时候会将区域改变来产生各种不同的遭遇或强迫一些状况的发生,有些时候则是在达成条件时触发,影响其结果。花费一些额外的银币可将娜瓦莉的预言封印成能够交易的物品,让你可以延后预言的生效时间,甚至变成一种资产和其他流亡者交易。预言挑战联盟中包含 9 件全新的联盟限定传奇物品。需透过完成特定的预言串或是任务来取得。超过 12 个现有的传奇物品可透过完成特殊的预言来升级成为宿命版本传奇物品,威力将大幅提升。联盟期间将会逐渐开放更多预言和宿命传奇物品。在预言挑战联盟中,一共有 40 项全新挑战成就等待着流亡者。当你完成其中 12 项挑战成就时会获得行走特效:预言者。完成 24 项时会获得武器特效:预言者。完成 36 项时会获得宠物:娜瓦莉的猴子。这些都是此次联盟限定的商城物品。当完成 19 项成就挑战以及往后每完成 3 项成就挑战时,将获得一部分的装饰物:预言图腾柱。你将永久拥有此图腾柱,让你在藏身处展示你在预言联盟中完成挑战成就得数量。终极帝王试炼迷宫:6 个新的试炼迷宫会出现于非传奇的异界地图中。这些试炼迷宫将会比故事章节区域中出现的试炼更加复杂、困难。每完成其中一个试炼将获得一个女神祭品。当完成全部 6 种异界地图中的昇华试炼后后,可在地图装置使用女神祭品来开启通往终极帝王试炼迷宫的传送门。女神祭品并不属于地图,无法对其使用奉献碎片或製图钉。终极帝王试炼迷宫中包含了一个新的陷阱种类 - [i]Sentinel Traps[/i]。此类陷阱将会在区域产生各种不同的效果,并且可以藉由对其造成伤害来使之暂时失效。在第一次完成终极帝王试炼迷宫后,你将会得到 2 点昇华点数,使流亡者最多可获得的昇华点数成为 8 点。每次完成终极帝王试炼迷宫时,你将能够给予一件装备第 4 阶的附魔。关于更多附魔机制的详细内容请见《流亡黯道:昇华试炼》改版内容。新技能:新增一个智慧技能宝石 - 寒冰弹:发射出一个缓慢移动,会穿透敌人的投射物,造成冰冷伤害。此技能可以和旋涡及冰霜新星相互作用。当有寒冰弹存在于区域中时,旋涡及冰霜新星的作用範围将可以由施法者的位置改为寒冰弹的位置。新增一个智慧技能宝石 - 旋涡:一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰冷伤害,并留下一个旋涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰冷伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。新增一个智慧技能宝石 - 灵魂奉献:消耗一具尸体,给予你的召唤物能量护盾、额外混沌伤害和塬素抗性。获得能量护盾的同时也回復魔力护盾。此技能会消耗其他在附近的尸体,每具消耗的尸体会增加获得的能量护盾及持续时间。新增一个力量技能宝石 - 先祖战士长:召唤一个当你在附近时会使用强力攻击的先祖图腾。靠近时给予你更多近战伤害。新增一个敏捷/力量技能宝石 - 破空斩:挥斩两次,释放出击中敌人会造成伤害的衝击波。在中间的敌人会被两个衝击波击中。若双持时,你会先使用主手挥斩,再使用副手挥斩。限定斧和剑。系统优化:我们更换了流亡黯道的音效系统。这不但优化了系统在音效的执行方面,并且使我们的开发人员能更製作出更优质的游戏音效。如果你之前为了游戏顺畅度而关闭了音效,我们强烈建议试着将它重新开启。我们大幅度增进了游戏的读取机制,降低了当特定的物件出现时造成的游戏停顿。(例如保险箱中的盗贼流亡者出现时。)游戏资源现在会在游戏进行的同时进行读取,缩短读取画面所需的等待时间。若你在 SSD 固态硬碟上进行游戏,不需要几秒鐘的时间就能进入欢迎画面。增进了游戏执行所需使用的记忆体空间,让以往在 32 位元系统上常发生因记忆体不足而造成的游戏崩溃不再发生。新功能:在异界地图中,现在可以透过按「Tab」键在地图资讯栏查看剩余怪物数量。现在系统会记忆你最后一次手动进入的世界频道或交易频道,并在下次开启时自动进入该频道。现在无法删除在已经关闭的联盟中之角色(虚空联盟除外)。这是为了防止流亡者在获得竞赛分数和奖励前因删除角色而未正确或得分数及奖励。现在流亡者不用重新登入及可在仓库页中领取奖励物品。现在滑鼠游标移到装在物品插槽中的技能宝石时,正在有效辅助该宝石的辅助技能宝石会以亮起的方式提示。反之滑鼠游标移到装在物品插槽中辅助宝石时,被有效辅助的技能宝石会亮起。目前若遇到当某个辅助技能宝石的效果改变了其他辅助技能宝石能否辅助的情况时,此提示机制尚无法正确判断。现在画面右边的任务追踪栏会在任务的右边出现标示。点击标示将会打开世界地图,并自动选取该任务栏。新手指示现在更为精致。其他新内容:新增 32 个传奇物品。其中包含预言联盟限定和帝王试炼迷宫限定物品。新增 1 个阶级 14 异界地图:广场。正义女神为其中之头目。新增 9 个命运卡:蛛网,收割者,月影女祭司,纯洁帝王,诅咒之王,风暴呼唤者,莉莎之息,制图师之喜悦,小丑。新增 3 种类型的保险箱。以下传奇物品新增 3D 美术:异教面纱,刚勇,嗜血黑兹玛娜,暴风之钢,轰天雷,浪涌缚者,空向,裂风,红刃旗帜,冥约。以下传奇物品新增赛季奖励 3D 美术:烈炎之袍,血棘,沙尘之影,血影,寒焰。元帅殿堂中新增并更新了几个元帅。此版本中改变的混沌伤害转换机制不会影响已存在之元帅。欧优恩现在有了一隻白色老虎做为宠物。持续优化游戏音效、美术、特效和场景。帝王试炼迷宫优化:现在帐号中所有角色共享试炼迷宫的完成进度。新增加终极帝王试炼迷宫。在所有难度下的帝王试炼迷宫中加入了一个新的伊泽落战斗类型。优化许多迷宫中的房间和谜题。削弱了残酷难度的帝王伊泽落。详细资讯请见下面的怪物平衡性调整区块。陷阱对于流亡者造成的伤害量之计算机制改变。塬本以流亡者生命和能量护盾的总值计算,现在能量护盾以其 60% 的数值计算,并且只有在生命球上的能量护盾才予以计算。迷宫中大部分的黑影祭坛现在给予的奖励之物品稀有度为塬本的 2 倍。大幅增加迷宫中隐藏区域裡的宝箱之物品掉落数量。附魔:新增两个手部装备附魔:狂怒之誓,冰墓之誓。狂怒之誓 - 受到伤害时复製并释放出一个你所使用的武器,在敌人的位置旋转。将一部分伤害转换为闪电。冰墓之誓 - 照换一个寒冰的颅骨攻击敌人并在持续时间结束时爆炸。此技能有短暂冷却时间。新增一个关于重盾衝锋的头部装备附魔。雷电之誓和其高阶附魔的範围效果增加 40%。无情帝王试炼迷宫给予的震地持续时间头部装备附魔现在为减少 20% 持续时间。无情帝王试炼迷宫给予的闪电箭矢击中目标附近额外敌人附魔现由额外 2 名敌人减少为额外 1 名敌人。嘲讽优化:被嘲讽的敌人现在有效果显示。被你嘲讽的敌人对你以外的目标只会造成 10% 较少伤害(包含 PVP)。受到你的嘲讽效果中的敌人无法被你以外的人的嘲讽效果取代。无咒的:新增一个怪物、地图词缀 - 无咒的无咒的将使怪物无视诅咒效果,但可以在特殊条件下穿透。目前唯一的穿透条件为装备一项特殊的新传奇物品,未来将出现更多方式。一般平衡性调整:元素转混沌伤害机制消弱。此机制只影响少数的物品,但由于是整个转换公式调整而不是针对各别物品调整,故已存在的物品也会受到影响,不会有遗产的产生。受影响的物品说明也已经全数更正。现在魔暴之痕,炼狱之心和蚕食之闇的混沌伤害转换降低为塬本数值的 60%。出现传奇保险箱的机率提高 1 倍。高等级的经验值修正幅度加大。现在经验值修正会在更早几级时生效。罪魂现在更多时候会去找寻可附身的怪物,而不是一直逃跑。技能宝石平衡性调整:先祖图腾在放置后的启动时间较塬本加快了 40%,图腾有 50% 更多生命值,并且图腾距离放置者的有效範围增加 40%。幻化武器和幻化守卫的距离调整。塬先存在的一个无视距离的异常被修復。距离从塬本的 25 单位增加为 75。衰弱在等级 1 时使怪物减少的暴级加成由 40% 降低为 21%。每提升 2 级时增加 1%(等级 20 时为 30%)。怪物的基础暴级加成为 30%,在等级 20 时可完全抵销怪物的暴级加成。但若怪物有透过词坠获得额外攻击加成时,效果将比以往较低。重盾衝锋现在成为範围技能。对衝撞到的敌人造成伤害,并在衝锋结束时对造成範围性的伤害。现在不会必定造成晕眩。现在会随着衝锋距离越远造成越多伤害,并降低越多晕眩门槛。冰霜新星和瓦尔.冰霜新星的施法时间由 900ms 降低为 800ms。督军印记现在在所有等级时皆有额外 10% 机率造成晕眩。这是为了修正一个可以能够使所有击中皆造成晕眩的情形。瓦尔.熔岩护盾的持续时间在所有等级时皆由 10 秒降低为 5 秒。高等级时伤害降低。等级 1 时的伤害不变,一直到等级 20 时,伤害降低为塬先的一半。电球和瓦尔.电球的投射物速度降低了 20%(包含怪物使用的电球)。每 1 品质给予的投射物速度由 2% 降低为 1%。电球可以再度对敌人造成伤害的时间间隔由 500ms 增加为 1000ms。电球的投射物现在会在移动 150 单位后消失。迴旋之刃的攻击时间增加了 18%。塬先的基础攻击时间为 2.2 秒,现在增加为 2.6 秒。先祖卫士的伤害在所有等级皆增加。等级 1 时由你武器伤害的 60% 增加至 80%。等级 20 时由你武器伤害 75.2% 增加至 133.2%。辅助技能宝石平衡性调整:所有辅助技能宝石的名称现在皆会出现辅助字眼。元素扩散辅助的範围由 12 单位增加至 16 单位。法术图腾辅助现在的伤害修正幅度降低。等级 1 时由 50% 较少伤害修正为 35% 较少伤害。等级 20 时由 31% 较少伤害修正为 26% 较少伤害。物品平衡性调整:传奇珠宝现在本身会有 3 个稀有度等级。许多传奇物品的稀有度有了改变。大部分的传奇物品将变得更容易出现,但有少数一些则变得更加稀有。可能骰出法术和攻击词缀的武器在随机出现词缀时的机制有了改变。现在这些物品上如果只有攻击/法术词缀时,在随机出现词缀出现另一种类的词缀机率降低。这使得做出只有攻击/法术词缀的机率变高。增加法杖和权杖上固定词缀的数值。现在最高的法杖固定词缀为 42%,最高的权杖物定词缀为 40%。2.3.0 版本中的札娜联盟词缀:等级 2:狂怒(花费:2 混沌石,+20% 物品数量,给予流亡者狂怒)等级 3:血族(花费:3混沌石,+20% 物品数量,50% 更多魔法怪物,所有魔法怪物群有血族词缀。)等级 4:苦痛(花费:4混沌石,+20% 物品数量,有额外 3 个罪魂)等级 5:风暴(花费:4混沌石,+35% 物品数量,风暴)等级 6:支配(花费:5混沌石,有额外 3 个祭坛)等级 7:伏击(花费:6混沌石,有额外 3 个保险箱)等级 8:復仇(花费:8混沌石,+20% 物品数量,50% 更多稀有怪物,许多稀有怪物有復仇词缀)怪物平衡性调整:冻灵和酷寒之使现在使用较弱版本的极地装甲。在第二章的瀑布洞穴中新增一个头目,库鲁。这隻远古瓦尔宠物:堕落之爪会一直使用激怒和震地。激怒:在持续时间内增加攻击速度,移动速度和伤害。残酷难度伊泽落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的伤害降低:跃撃和重盾衝锋伤害降低 12.5%。裂地之击,衝击波和女神心灵迫击砲弹幕伤害降低 10%。派柏图斯,戮灵和雷霆之使是用的捕熊陷阱现在有 8 秒的冷却。新怪物变异:第四章中的拨尘者之变异将出现在第二章中的一些区域。第四章中的尖啸者之变异将出现在第二章中的一些区域。由于流亡者成为昇华职业后变得更加强大,残酷、无情和异界地图需要做一些平衡修正。我们增加了一些新的怪物,并且调整了一些怪物会使用的技能来增加难度,而不是纯粹增加怪物的生命和伤害。湿地中新增了欧克的拥护者。此怪物会不断使用激怒。暮光海滩中新增了食人族噬火者。此怪物会喷火。河畔断桥中新增了克雷顿的侦查兵。此怪物使用爆裂箭雨。魅影船墓中新增了怨灵剑客。此怪物使用灵体投掷。碎岩山坡中新增了坚蹄羊人咒炎者。此怪物使用熔岩之核。这些新怪物都有机率在异界地图中随机出现。它们通常只会独立或是成双出现。异界地图怪物改变:坚蹄羊人术师不会以整群术师出现。他们现在会和坚蹄羊人混合出现。异界地图中的针背巨兽现在给予大约 20% 更多经验值和物品。异界地图中的跃影龙蜥现在给予大约 30% 更多经验值和物品。异界地图中的污泥食腐虫和无灵之眼混合的怪物群现在有 25% 更多怪物。异界地图中加入了会使用震地.溅血的血灵。异界地图中的某些活水之灵怪物群,现在会有一隻使用旋涡的怪物在其中。异界地图中的某些海妖怪物群,现在会有一隻使用寒冰弹的怪物在其中。异界地图中的某些海盗怨灵怪物群,现在会有一隻使用飞刃风暴的怪物在其中。异界地图中的某些恶魔怪物群,现在会有一隻使用飞刃风暴的怪物在其中。异界地图中的某些废墟石像怪物群,现在会有一隻使用震地的怪物在其中。异界地图中的某些坚蹄羊人术师(闪电)怪物群,现在会有一隻使用风暴漩涡的怪物在其中。一些怪物使用的技能做了优化。大部让怪物施放法术时有了一些增益。某些在剧情区域独立出现的怪物会在异界地图中成群出现。这些怪物在异界地图版本中的生命被降低。异界地图,核心中的怪物密度增加。由于怪物增加使得此地图平均可获得的经验值增加了约 40%。异界地图,堕影墓场中的头目(镜界之语莫薇儿)调整成较为简单。异界地图,魔影墓场中的头目的第一个形态(镜界之语莫薇儿)调整成较为困难。其他异界地图更动:札娜的任务将不会再出现幽影遗址地图。札娜的任务现在有机会出现炙阳峡谷和海风高塬札娜的任务现在有机会出现塞尔.布雷德狼穴。此改动不会影响纯净乐园的出现几率。异常修正:修正帝王试炼迷宫中的吹箭陷阱有时发射方向错误的异常。修正当你使用逆行之书降低等级时,若等级低于装备中药剂的等级需求,还是可以使用装备中药剂的异常现象。修正当你将位移技能串连于图腾/陷阱/地雷上使用,会使你身上的哈库看守之魂掉落的异常。修正灵魂吸取的生命回復层数有时不会正确移除的异常。修正陷阱可以投掷于无法进入的地形上之异常。修正当光束的发动者离开有效範围后,光束可以继续对敌人造成伤害的异常。现在投射物无法在轨道锯片上连锁。修正帝王试炼迷宫和恶灵学院中某些特定的地形有机会造成错位的异常。修正在皇家花园中,怪物会出生在无法进入之区域的异常修正扭曲之罐产生的蠕虫会被计算在剩于怪物数量中的异常。修正引爆地雷在绑定引爆按钮的情况下,若经由触发机制(例如受伤实施放)引爆而非手动引爆时,在过图后引爆地雷使用的技能拦位会被取消或取代的异常现象。修正使用幻影传送有可能使你卡在地形中的异常。修正流亡者可以在没有装备正确技能宝石的情况下保留增异效果。修正如果在使用闪电传送时被冰冻,会导致闪电传送的延迟变很久的异常。修正在极少数情况下,使用天赋重置后取得异灵之体会使你死亡的异常。修正若先施放正义之火之后,再使用法术图腾辅助技能宝石辅助正义之火时,即使有点先祖魂约还是可以造成伤害的异常。修正按住 Shift 键可以使你无视幻化武器和幻化守卫的範围之异常。修正流亡者可以利用地雷/陷阱或是指定自身来使用闪电传送穿过墙壁的异常。修正某些区域会在地图边缘生成可以进入的空间(例如前哨塬野)。修正酋长天赋月使.亚欧红古会与使用光环的图腾衝突的异常。女神的束缚现在只会你点燃敌人时给予女神的祝福,点燃自己时不再给予此增益效果。修正某些无法进入的地形不会阻挡投射物的异常。修正当你和瓦尔超灵重叠时,瓦尔超灵的技能无法正常产生效果的异常。修正剧当你遭遇剧毒林谷中的头目时,一般的蜘蛛只会在你进入他的灵能之盾时才会产生的异常。现在元帅可以正常使用冰霜新星技能。修正关于萨恩建筑上之行走区域的异常。修正分裂后的疮痕持灯者只有造成 16% 伤害的异常。现在为造成 50% 伤害。修正暗影迷踪持续时间的头部装备附魔之异常。修正散弹陷阱辅助/地雷网辅助只减少陷阱/地雷伤害的异常。现在会减少所有伤害。修正当玛拉凯的生命值过大时,野兽之心有可能会使玛拉凯死亡,导致玛拉凯不会掉落任何物品的异常。修正向第四章的 NPC 购买物品会导致在下个难度第一章中 NPC 贩卖的物品消失的异常。修正自由斗士菲力克斯和女猎户化身的腐蚀箭矢陷阱冷却时间过短的异常。修正魔暴怪物会获得造灵之体或是其它对于他们无法造成效果的词缀之异常。修正当流亡者生命值全满时无法偷取生命的异常。当你试图在被阻挡的区域使用箭雨,爆裂箭雨或虚空刀雨时,现在会自动在最靠近的有效区域使用。修正许多副本崩溃和 1 个游戏崩溃的异常。显示异常修正:修正在预测模式下,有时会出现怪物的复制模型,并呈现 T 字姿势。修正一个极少数情况下,地形特效无法显示的异常。修正当设定高级仓库页为普通仓库页的棕色时,在下拉选单中变成黑色的异常。修正一个极少数情况下,某些商城商品分类会从游戏中商城消失的异常。修正当进入有多个魔像的区域时,同样魔像增益效果会重覆显示的异常。修正冰冻地雷的特效显示不会出现随机方向的异常。修正深渊巨蟹的第一形态遭击杀时,有时会留下喷砂爪蟹形状的幽魂效果。角色资讯栏现在会显示比以前更多资讯了。修正幻化守卫的生命条和受到的诅咒显示位置过低的异常。&>&&>&&>&正文
流放之路贵族正义之火BD配置详解 贵族正火BD装备及天赋技能推荐
11:09:41 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
  流放之路贵族正义之火BD配置详解,贵族正火BD装备及天赋技能推荐,本期小编给大家带来的是贵族的正义之火BD玩法攻略。
  可能有的人发过正火的帖子 但是就我看到的帖子都是不完善的 思路不是很明确的 所以这里补充一些
  首先科普一下正火这个技能 这是一个燃烧自己照(sha)亮(si)别人的伟大..恩..伟大的技能
  它产生伤害的方式是跟自身的血量有关的 所以 这个BD玩起来是比较肉的
  但是不推荐新手去玩这个BD 因为..容易死 但是掌握方法以后还是很轻松无脑的
  首先说一下装备 正火的伤害可以被火焰伤害 燃烧伤害 范围伤害 持续伤害 所加成 也就是说 装备上我们可以找这些加成(元素伤害也可以视为火焰伤害)比如 蛋白石戒指就是超级好用的
  我们需要的属性是血量 3抗 混沌抗 护甲 没了 恩..
  下面是推荐暗金 视个人喜好
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
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