冒险岛2侠盗加点怎么玩

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冒险岛2系列软件最新版本  冒险岛2中,侠盗在当前版本是冷门职业,因为它对玩家操作的要求非常高,容错率较低,今天介绍的侠盗加点方法适合前期刷怪或刷副本,作为过渡阶段,希望对大家有所帮助。  冒险岛2侠盗主刀刃之舞加点攻略  【加点方法】  &刀舞流&自然是以刀刃之舞为主要输出技能的加点方式,如图所示,点满的技能有连斩、黑暗法则、刀刃之舞、复仇、飞燕脚、后跳。  无限刀舞流看似非常简单,所需要使用的技能很少,但实际上在实战过程中却需要有对侠盗职业技能的深入理解才能用好,作为刀舞流自然会点满主动卑劣来手动触发复仇效果,所以刀舞和复仇点满也毋庸置疑,飞燕脚点满也是为了增加伤害,后跳属于侠盗的位移技能,一个熟练的侠盗必须掌控反向后跳接近BOSS或躲避技能,满级后跳每次能回复19点SP值,对于刀舞流的SP补充自然是最好的选择。  【实战手法】  在实战过程中,卑劣刀舞触发的复仇效果可以在1秒内回避一切伤害并触发复仇效果,这也是为什么侠盗在副本中生存能力极强的原因,复仇效果的攻击力增加和SP回复效果能让侠盗释放更多次刀舞,打出更高的伤害,而此次改版大大增强了复仇:内置CD不再是12秒而是1秒,也就是说复仇不再像从前那样需要等待buff结束再次触发,而是1秒后可以再次触发,打本全程保持复仇效果变得更加简单。  在副本中,一些侠盗小技巧也是需要学会的,因为飞燕脚有较长的后摇,所以可以使用摄魂或后跳来取消,摄魂的突进距离较长,突进过去摸不到BOSS可以再使用后跳技能重回攻击范围内,用好这些小连招也是精通侠盗的关键之一,使用飞燕脚摄魂后跳这样连招循环,配合SP回复效果以及侠盗的被动,瞬间回复半管SP继续使用刀舞,满级连斩效果A出卑劣更加轻松,就算没有触发卑劣,最后还有主动黑暗法则效果提供大量SP回复继续使用刀舞输出,&无限刀舞流&名副其实。  侠盗的个人能力属性推荐大家幸运属性,天赋属性以输出天赋为主,其他天赋以个人爱好加点。  &刀舞流&因为技能按键较少,比较适合新手上手,那么在后期应对某些副本,侠盗无法再依靠复仇打出大量伤害,因为BOSS很难打你,所以无法通过触发复仇来保持加成效果。所以&双毒流&加点在后期站桩时更适合侠盗打出成吨伤害。&
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众所周知,冒险岛2的侠盗是一个极其灵动飘逸的职业,拥有三段后跳以及一段位移,并且可以主动开启增益状态技能将自己的移速在短时间内提升,也就是说侠盗是一个非常需要操作上限的职业。因此很多岛民由于对技能的理解和BOSS的理解不够深刻,导致在很多时候相同的职业却有极大的输出差距,那么今天就为大家带来冒险岛2侠盗的一些进阶心得。 【技能概况】 想要把任何一个职业玩出它的精髓,那势必是不能缺少对自己职业本身技能的熟悉与理解的,下面就来看一看侠盗在技能方面有哪些技能是需要着重加点,而哪些加点则只是一笔掠过的。 连斩:侠盗的平A技能,配合被动每次攻击回复SP,概率触发卑劣效果。 毒刃:完整释放后五段伤害,如果侠盗在唯一过程中释放了最后一段则会向前方位移一小段距离,卑劣状态强化毒刃每一击都带上毒的Buff最高5层,是侠盗毒系主要伤害技能之一。 摄魂:侠盗唯一的突进性位移技能可以穿透单位造成较高的伤害,击中敌人以后会回复SP,是侠盗核心技能之一。 剧毒投掷:向前方扔出一个毒瓶,每秒造成毒伤害,俗称挂毒,在PVP中起到消耗对手的作用,在PVE中挂毒可以配合弱肉强食的被动,让侠盗的每一击造成额外的毒伤害,是一个非常强力的伤害技能。 突袭:瞬间清空敌人身上的毒Buff造成大量伤害,俗称毒爆,是毒系侠盗爆发技能之一。 弱肉强食:技能栏左侧毒系最后一个被动技能,当敌人身上有毒Buff时每次攻击都能造成额外的毒素伤害。 飞燕脚:向空中飞踢使正前方和正后方的敌人减速并且造成大量伤害,在卑劣状态下可以将踢中的敌人眩晕 复仇:侠盗在没有被攻击命中的情况下触发,短时间内提升攻击力与魔法力,是刀舞流侠盗的核心被动技能 黑暗法则:主动卑劣效果,开启后短时间内拥有卑劣Buff,移速提高30%,强化下一次的技能效果,并且回复少量SP。 后跳:向后方移动,并且回复少量能量。 极速之刃:俗称戳戳戳,极快的速度攻击5次,每次都能造成少量伤害,在卑劣状态下,造成的伤害将被装备在双手武器的攻击力提升,侠盗的主要输出技能。 刀刃之舞,侠盗AOE技能,自身快速旋转,给周围的8名敌人造成三次伤害,在卑劣状态下刀刃旋转过程中身体变得极其灵敏,极高概率回避敌人的攻击,无视敌人的命中率,是触发复仇Buff的不二之选。 疾风步:开启之后在接下来的一分钟提升移速攻速以及攻击力,作为代价会每秒损失SP,当能量不足10%时,疾风步效果消失,推荐只点出前置。 体术强化:被动提高极速之刃和飞燕脚的伤害,点满以后提升15%,是加强伤害的被动技能。 【PVE加点】 上图是侠盗在PVE中的加点方法,这套技能加点的输出手法如下:
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冒险岛2侠盗怎么玩?毒爆流侠盗告别伤害鶸的方法
来自少先队
初看之下冒险岛2侠盗比较像别的mmo的刺客类职业,但一用就能感觉到这个和传统的刺客职业差别挺大的,要说爆发也不怎么样,移动能力虽强但操作相当不友好,难道说白拿了两把刀?实际上侠盗真正打法更类似与高敏捷型剑客才对,只是伤害需要大量的毒叠加,这就是毒爆流——这毒爆流和某死灵法师没有关系哦【加点思路】这套加点方法主要输出手段有2个:一是简单直白的毒爆流,依靠叠加属性之后配合连斩进入的卑劣状态再依靠满级的突袭打出一个爆发;而另一个则是点满技能之后的摄魂。利用近战叠毒的高爆发与摄魂所来的位移效果,使得我们可以一直粘着敌人输出从而达到击杀的效果,接下来我们就逐一分析各项技能。【技能分析】偷窃高手,实际上是一个提高自身能量回复能力的技能,也正由于它的存在使得我们侠盗在进攻时会出现操作越精准输出伤害越高的现象,这也是大多数老侠盗与萌新侠盗的差距所在。对于摄魂这个技能,有些岛民把它只理解为一个天生自带的位移技能(认为与其他职业的位移作用是一样的),实际上摄魂只需要精神摧毁的作用就能变成相当完美的战斗技能。这里做一个测试,同样装备相同目标下2点精神摧毁只有4000不到的伤害,而点满8点之后的伤害可以达到12000左右,面对这样一个冷却只有3秒、输出伤害不错且无能量消耗的技能,有什么理由不点满呢?有了摄魂的位移能力,再配合上体力位移技能后跳,实际上侠盗在操作上的灵活性是任何职业都无可比拟的,如果说符文剑士的位移比较无脑,那侠盗的双位移配合之下的操作可谓是一种华丽的享受,至于加点方面1点足矣。侠盗这个职业之所以让岛民感觉输出不稳定,其主要原因还是卑劣状态的影响,简单的说卑劣等于是一种强化技能伤害的状态。如果要提高伤害就必须更多次数的进入卑劣状态,而这里有两种办法来触发(它们就是连斩与黑暗法则):前者虽然不是稳定进入状态,但其几率在点满之后还是相对较高的,再者连斩作为侠盗的普通攻击方式,是平常情况下运用最多的技能,所以毫无争议的点满;反观黑暗法则,在发动技能之后虽然可以100%进入卑劣并增加其移动速度和能量,但其冷却时间在1级时居然长达24秒,而点满8点也有15秒的冷却时间,这样一个低效率的技能对于需要高速灵动输出的侠盗来说,在定位上就有点偏离了。而在有些时候我们需要它的稳定性与移动速度,所以黑暗法则最多1点即可,没有多点的必要。最后我们来说一说毒爆流的侠盗最主要的攻击手段—毒系爆发。首先毒刃、剧毒投掷这样的毒液性技能各6点,作为后面突袭技能的前置技能,当毒液叠加到一定程度时,利用突袭技能来爆发出高额的毒液伤害,并且在卑劣状态下伤害会更高。这样一套技能下来可以说简单暴力无脑,强化了整个过程中的所有技能均是6级或满级,去掉了很多不必要的技能,简化了输出手法,提高了输出效率,这样就有更多的时间留给我们在对战时去规避伤害了。不仅如此,可以提供减速的飞燕脚也具备一定的伤害,这使得我们的侠盗兼顾了机动能力、伤害能力与控制能力,不过这里个人还是选择把飞燕脚点到7级,至于原因则很简单,为了40%的减速。
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