社交的游戏有什么好玩的社交游戏吗?

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【讨论】有什么比较好玩的人多的社交网络游戏
想在里面交下朋友,想问一下哪个游戏比较休闲又容易一堆朋友
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保存至快速回贴社交游戏有哪些_社交游戏推荐_社交游戏大全社交游戏&&(共1119款)社交游戏游戏数量:1119 个社交,即社会交往,我们生活在社会中,必定会与别人产生交集!有了交集,我们才会有朋友,有爱人,所以宅男朋友都很少哦!如果你不知道如何得体的与别人相处,这些游戏可能会帮到你哦!社交小游戏排行榜在末日中生存下去!...简单的玩法,趣味的竞技!...四人粉碎手游是一款有趣的休闲类游戏,游戏中采用类似于弹珠的玩......秘境对决手机版是一款西方魔幻背景设定的卡牌策略对战游戏,自选......明教风云之九阴九阳安卓手机版游戏是一款动作类武侠游戏,唯美江......玩吧是由北京默契破冰科技有限公司开发的一款游戏社交手游,单局游......《决斗之皇H5游戏》是一款回合制卡牌游戏,丰富的卡组,自由分配......间谍游戏,有趣好玩的一款休闲益智游戏,简单易上手的操作,有难......《劣情?现充?理性崩坏!》,有趣好玩的一款恋爱模拟游戏,简单......口袋运动会无限金币破解版(Pocket Sports)这是一款能够让你享受......口袋运动会游戏安卓版(Pocket Sports)在指尖上体验奥运竞技!...荡剑江湖行网站正式版游戏是一款武侠类休闲游戏,休闲的游戏玩法......最终幻想维度2全剧情攻略汉化破解版是一款动作类闯关游戏,趣味的......昆仑寻仙记,非常好玩的一款动作角色扮演游戏,各种炫酷好玩的设......奇缘萌侠手机游戏,非常好玩的一款动作养成游戏,可爱q版的画风,......最终幻想觉醒手游九游版是一款动作类冒险游戏,完美移植超强打击......浴火重生,再续传奇!...兄弟聚首,霸业永存!...快乐大玩家游戏最新版,非常好玩的一款休闲棋牌游戏,地道的东阳......星际征服者安卓版一款在线即时战略游戏,操作非常简单,训练自己......脸部跳舞机游戏安卓版,一款非常好玩的音乐休闲游戏,简单易上手......谁是国王无限道具内购破解版,精彩有趣的一款动作冒险游戏,简单......剑王朝手游九游版,一款很好玩的仙侠古装角色扮演动作游戏,个性......后宫如懿传全剧情解锁攻略破解版,非常好玩的一款后宫题材的养成......拯救库洛精灵手游,小小的手机上即可体验的游戏,赶紧来下载新款......破军之刃百度版手游 是一款拥有多元化社交玩法和热血战斗题材的多......超级大富豪正式游戏最新安卓版是一款趣味类模拟游戏,趣味的经营......小图模式大图模式筑梦庄园,这里曾经是个非常美丽的大庄园,开发者很有生意头脑,......所谓的社交的技巧就是重要场合行为举止的优雅和规范,可这位先生......虽然名媛望族的身份是与生俱来的,但那个气质却是可以通过后天培......小女孩一直都有社交恐惧症,于是她就把自己关在房间里面,一般好......小美女很会社交礼仪,所以她的人缘一直很好,也深受很多人的喜欢......一款超有趣的明星志愿小游戏,想要了解明星们的日常生活的社交应......在2014年夏,一项活动风靡全球,那就是“冰桶挑战”,从而使得许......为了锻炼自己的社交能力以及动手能力,这位女生选择去了一家酒吧......位美女名叫波尼,是一大人家的小姐。平日加社交很是注重社交和穿......网络明星挂机是角色扮演类游戏。你准备成为一个网络明星,但是需......城堡里会经常的举行公主的社交派对,每次都会有很多的公主来,不......1后使用快捷导航没有帐号?
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游戏中的社交特点:游戏需求决定是否社交
游戏类型:&  设计类型:【社交/体验/玩家心理】&
  最近体验了两款社交产品,一款叫探探,一款叫陌陌,两款软件都是以陌生人之间社交为主题,并围绕着该主题开发了许多卫星系统。以探探举例,它的主要功能是根据地理位置、兴趣爱好、性别等信息,将其他用户头像推送到用户手上,再由该用户点赞,如果双方互赞,则视为匹配成功,两者成为好友,可以进行聊天。
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09:29 上传
  这是一个非常有意思的功能,笔者一开始玩的不亦乐乎:
  1.每天上线都期望看到自己得到的赞越来越多;
  2.空闲时间上去刷几个妹子头像,大有皇上翻牌子的感觉;
  3.每次匹配成功都带来喜悦,能期望和心仪的妹子多聊上几句。
  然而到了聊天阶段,却碰上了许多问题:
  1.首先笔者不是什么帅比,不上相(这个可能是主要原因);
  2.其次是聊天技巧堪忧,三板斧(你好,在吗,吃了没)之后完全不知道怎么继续跟妹子聊天,所以和妹子基本上对话不超过10句就结束了,当然更没有后续剧情了,唯一次和妹子聊的久一点是因为刮台风放假,有了共同话题就多聊了几句。
  3.经常碰到一些托,比如微商,微交易,信用卡,手机分期等等,严重影响体验!
  笔者对自己的表现深深的感到无力,最后理所当然的选择了流失,这两款软件在笔者手机里躺了1个月后,也就寿终正寝了。笔者归因如下:陌生人社交的主要难点在于三点:1是首次的“破冰”难;2是共同话题难;3是再次联络难。作为一个游戏从业人员,这次经历理所当然的让笔者联想到了游戏中的社交,社交在游戏中更为重要,游戏的生命周期就和社交有着密切的联系。就着在社交软件中碰到的问题,笔者在业内大佬的指点下,进行了一些浅层次的分析,得出如下结论:社交软件是一种社交系统,而游戏中能提供的,却是社交环境(可能有,也可能没有社交系统)。
  笔者需要强调一个概念,社交不等于社交系统,所以我们应该将社交行为、社交系统、社交环境区分开来。社交行为应该是用户自发形成的交互行为;社交系统给用户提供了可以交互的平台和行为模式;而社交环境则是能促进玩家进行交互的外因。所以说,并不是游戏策划设计出了社交系统,比如队伍聊天,公会聊天等,玩家就会进行社交,而是在于游戏中是否存在相应的社交环境。社交环境从多个方面提供了玩家社交的可能,比如以奖励、难度的形式要求玩家进行组队,如果玩家进行了组队,就有可能在队伍中发生社交行为,注意,并不是玩家进行组队就一定会发生社交行为,所以社交环境也只是提升了玩家社交的可能性。那么游戏中社交环境有哪些特点呢?
  弱化了社交本身的目的--玩家是为了玩游戏,而不是进行社交,对比社交软件,玩家在游戏中的社交目的可谓是极其弱化,并不是为了社交而社交。打个比方,这就像和同事交流一样,一开始仅仅是为了解决工作上的问题而发生交流,但是随着交流次数增加和差异化,同事之间的情感可能会升温,进行更深层次的社交。
  弱化了每个玩家的真实身份,所有玩家共享身份--都是同一款游戏的玩家。游戏中注重的是游戏中的成就,而不是在于你有没有钱,当然在氪金游戏里我们还是得向大佬低头;但如果在社交软件中呢?我们会更关注这个妹子漂不漂亮,身材好不好,是不是可以约出来吃饭等。(ps:在游戏里只要是妹子就是好的!)
  有可以进行社交的话题--大部分以游戏内容为主,比如说宠物优劣,战术策略等等均可作为话题,在社交软件中是没有提供话题的;
  那么游戏又是如何创造社交环境呢?笔者以组队举个栗子。
  奖励刺激:这一点非常好理解,玩家必须进行组队才能去杀怪,而这个怪的奖励还非常不错;
  强度刺激:组队杀的怪有弱有强,像抓鬼这种活动,大家可以挂机,爱说话就说话,不说话就拉倒,但是像杀BOSS这种活动,就必须是大家经过磨合,经过策略交流才能做的活动。这样就划分出了不同强度的社交需求。
  玩法设定帮助玩家进一步筛选同伴:比如求玩家的等级和实力接近时,怪物难度和玩家实力最接近。在这种设定下,玩家会自主形成实力更加接近的小团体,共享特征增多,社交的可能性也越大。
  大家知道,共同点越多,大家交互的可能性也就越大,如果鸡同鸭讲,那肯定是大家都不愿意说话了。根据心理学研究,共同点判断基于三种来源:
  1.团体成员身份:说话的人经常假设哪些东西是彼此知道的,这种假设以各种规模团体中共同的成员身份为基础。
  2.语言同现:说话的人经常假设稍早的交谈中所包含的信息是部分共同点。
  3.物理同现:当说话者和听者直接面对着客体或情景时,就存在着物理同现。这既包括交谈的环境,也包括在交谈者周围所有的人。
  而在游戏环境中,这些点都得到了良好的体现。
  聊完游戏中的社交环境,再聊聊社交系统,游戏中的社交系统需要做到什么程度呢?是不是每个游戏都得像梦幻看齐呢?答案是否定的,看看炉石,社交系统就两块,一块是好友聊天系统,只具有好友互怼和基本聊天功能(离线留言功能都没有!!!)。另一块是人物头像的6个固定句式,大家一般只用到“你好”和“抱歉”,多渣的社交系统啊!随便拎出一个国产手游都比炉石的社交系统做的强大好吗?然而真的是这样吗?炉石的社交系统完全是围绕着炉石的核心玩法而设计,没有多余的部分可以删除,做到了简单有效,那么,简单的系统会限制住社交吗?当然不会!炉石没有做丰富的社交系统,但是百度、腾讯、斗鱼,帮他做了啊,你可以看到,玩家在百度贴吧、qq群,直播的弹幕上进行各种交流,方式超乎你的想象!你也许会说,对于炉石这种现象级游戏,尤其是暴雪爸爸,当然他怎么设计都是合理的。笔者再举一个例子,冒险与挖矿,整个游戏的社交系统就一块留言板,好友之间没有交流,只能互相赠送好友值,然而在贴吧,qq群里,玩家也是聊得不亦说乎的。反之,假设咱们在炉石中加入对手交流功能,在冒险与挖矿中加入好友聊天功能,可以吗?可以,但是有用吗?回到梦幻,梦幻中为何有那么多社交系统呢?因为有需求啊,比如帮派系统,砍了之后,帮战的时候大家去哪里交流呢?
  所以最后的结论是:游戏需要做的是把游戏做的好玩,丰富,为玩家提供了社交环境,而社交系统是否必要,那还是得看游戏具体需求,尽量避免过多的、无用的社交系统。
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之前也尝试了探探,笔者1月流失,我3天流失。 当我有社交需求的时候,我不能立马匹配到社交对象,需要大量的时间和操作去主动匹配,还要等待对方反馈之后才可以完成匹配。匹配上之后满怀惊喜和憧憬 对方一句+微信xxxxx,衣服全场6折,这种挫败感和失望 让我很快流失。
LZ还可以继续深挖里面的内涵,可以此篇中的某些论点展开
收获很大,谢谢分享
又有一款艺术游戏倒下了《第五人格》强势登顶iOS免费榜42家厂商Q2产品巡礼,产品荒下谁将成为新的跟着节拍摇摆,游戏罐头《节奏英雄2》轻简这个平台每月逾5000万玩家在线,会员还能重月流水6000W项目的活动运营,是怎么设计活
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新一波社交产品开始玩起人性游戏
人性之幽微,人性之闪光,赋予产品不同生命。
有人说,一款社交产品的成功在于解决用户的“无聊”。先来看看最近爆红的一款应用,来自沙特阿拉伯的Sarahah,上线几周内就收割2000万用户,6月份成功冲击App Store免费榜单第一名。占据榜首的Sarahah这款应用以阿拉伯语命名,直译的意思是“诚实”。怎么个诚实法?好听点的说法是“希望大家能够跨越年龄,阶级,职位的障碍,听到真实的评论和声音”,粗暴的解释则是可以任意匿名挂出一个用户,评头论足,该骂骂,该夸夸,而被评价的用户无权解释和辩驳。Sarahah的使用设置听起来,这像是一场容易擦枪走火的“人性游戏”:固然能在信息汪洋中发现几个真朋友的中肯评价,但也撕开了一个口子,以匿名为由行语言暴力之实。事实上,Sarahah的操作非常简单,既不需要定位、也无需任何添加好友追踪的功能,用户只需要注册帐号并分享自己的id即可,别人就可以通过该分享对用户进行匿名回复和评论。这些匿名消息是一对一的,只有双方可见,同时也是单向的,只能接收信息,而无法回复,真实而直接地反映你的人缘和人品。Sarahah界面和推送据BBC报道,Sarahah的爆发式增长很大程度依赖于青少年用户,尽管此app的火爆原因离不开它与社交app前辈Snapchat的密切关联,但很多人认为其爆红的驱动内因在于本身的“匿名性”,毕竟抛开匿名性来看,与Sarahah功能相似的社交app并不在少数。目前,开发团队已根据IP地址封锁有过激言语的用户,而且自动过滤特定的词语。不过成效几何,就要看后面的数据表现了。Sarahah的“出位”引起了全媒派(quanmeipai)的兴趣,悄然间,社交应用已进入“人性游戏”的下半场。满足基础通讯功能谁不会?但在此之外,那些“下手狠”的玩家,是否正在将产品方向引入“歧途”?团队协同类:好好上班才有Happy Hour把下面这款应用归入团队协同类,内心是有些挣扎的。它有可能导致团队效率和离职率同时飙升――FreshTeam:老板专属“监工”应用这款号称员工追踪器的APP让众多员工”闻风丧胆”。FreshTeam 可以帮助老板远程查岗、实时追踪员工踪迹,并且可以自动侦测员工的动态是在通勤还是开车。其理念是尽可能地“减少不必要的信息交流”。例如,老板要想知道员工所在的具体位置,就不必拨打电话到员工手机上,直接查看员工的GPS便可。FreshTeam的初衷是除了“监视”这个最大的亮点之外,实现团队协作――它可以实现企业级的语音短讯的传讯及多人视频功能。FreshTeam “查岗”界面“减少不必要的信息交流”?――看起来很有效率的一句话,霸道地使用户处于监视和被监视的状态下。不过,这样真的合乎人情吗?Who’s In:下班后的“贤者时间”Who’s In――微软公司今年4月份在iMessage App Store里发布的一款社交app。该应用方便用户在一起讨论活动计划。当用户第一次使用该app的时候,系统会要求用户选择一项活动,例如“吃喝”(Eat and drink)、“看电影”(“Watch a movie”)、或“创建自己的活动”(“Create your own”)之后,微软的Bing搜索就会基于GPS定位,为用户提供相应的活动建议,例如附近的餐厅或者电影排期表等,你可以选择其中一项或几项添加更多的细节信息。同时,活动发起者也可以设置不同的活动时间选项以便参与者对其进行投票选择。最后,Who’s In会生成一个用于携带活动信息的自定义卡片,用于信息发送,接收者可以通过卡片的直观呈现对活动时间可以进行投票,也可以通过选择Thumbs up或Thumbs down来表示对活动方案的同意与否。微软称,这款社交app可以帮助减少由于活动方案协商而产生的反反复复信息往来。同时推荐的精准性也减缓了很多选择恐怖症“患者”的恐惧感和盲目感。与此同时,相较于大多社交app们的“线上”虚拟social,What’s In倒是将线上与线下social结合了起来,人与人之间的真实性关联似乎也变得比看似火热的线上要温热了许多。荷尔蒙社交类:看脸也看数据匹配在这一波新冒出头的应用里,陌生人迅速配对,仍然是百嚼不厌的主题。毕竟,人在无聊空虚的时候,最希望找到另一个活人。OKCupid:大数据概率论看你们配不配OKCupid是由一群哈佛大学数学系毕业生创立的约会应用,通过让用户回答大量问题(比如“你是不是喜欢啤酒的味道”,就知道“能不能接受第一次约会就啪啪啪”,因为根据大数据统计,喜欢啤酒的人80%都能接受第一次约会啪啪啪)来了解两个人匹配的程度。而通过算法计算出两个人匹配的分数(越接近100分说明你们越是灵魂伴侣),被OKCupid 认为相配的两个人就会出现在对方的 App 里。OKCupid甚至设有一个博客叫OKTrends,里面都是根据收集来的数据得出的结论,并希望以此指导人们的约会。其中有一篇关于“第一次约会应该提什么问题”的博文指出,有时候在约会的时候我们希望知道一些比较隐私的问题,但又不太好意思第一次就问出口,OKCupid 便发现其实可以通过问其他问题来得出想要的答案。在OKCupid的后台数据库中,每一个现实中的人都被上传为一组数据,这些数据通过算法连接,从而两个人被连接在一起。 OKCupid被称为“在线约会界的 Google”。从一定程度上说,OKCupid是反人性的,因为它认为一切感情几乎可以被计算出“般配度”,通过精密的计算可以帮助人们跳跃复杂和繁琐的“寻找”这一环节。但是,很多时候人们恋爱、结婚,其中的乐趣不仅仅在于完美的“合适”,而在于对于未知的探寻,因此这个快捷的约会软件在为人们提供迅速配对的同时也被不少人质疑――缺少真诚,快餐约会。Mottle:寂寞时给陌生人一个电话Mottle的初衷是为了解决随着科技进步而增加的人的孤独感受。人们喜欢用emoji发很多表情,但是一涉及到打电话,似乎就有些尴尬了。Mottle为人们提供了一种方式,通过电话与陌生人交流。该款软件为用户罗列一些喜欢的和不喜欢的兴趣方向,根据这些方向用户可以收到或者禁止某些特征人的电话。想和有趣的人交谈,点击头像就可以开启一段视频电话,一旦谈话结束,两个用户都对另一个进行评级,以确保Mottle不以滥用的方式使用。只要聊天的双方愿意,想聊多久都可以,得分越高,等级就越高,就越容易得到交流机会。Mottle根据用户的兴趣罗列出来可能感兴趣的人Mottle的创始人认为,它可以用于人们找到新的朋友或约会,进而解决人的孤独问题。Badoo:陌陌/探探们的鼻祖Badoo是一款资历较深的、用户数量已达1.5亿的英国社交app,堪称“陌陌”、“探探”们的鼻祖。Badoo的功能很简单:注册一个账号,上传一张头像,然后简单介绍下自己,就可以通过全球卫星定位系统查找你附近有哪些人也正在使用Badoo。Badoo会以瀑布流的形式展示离使用者较近的其他用户的照片,用户可以通过付费的方式提升自己照片在瀑布流中的排名。Badoo的照片瀑布流有意思的是,不同于很多社交app在用户开始社交前要依据一定个人信息进行相似度匹配或推送,Badoo的用户免去复杂的信息或性格匹配,直接“看脸”,通过照片决定是不是要“奔现”。在发展成长的多年间,Badoo看到了Facebook的爆炸性增长,但它没有试图与Facebook开展竞争,而是把精力投入到Facebook没有注重的方面――帮助陌生人结识彼此。但不可否认的是,Badoo的陌生人社交也引发了一系列问题,不法分子利用Badoo在产品平台上进行诈骗的案例也屡见不鲜了。Badoo的创始人Andreev给产品的定位是:“事实上,Badoo不是一个婚友网站,它的主旨是聊天、调情、社交、寻欢作乐。Badoo不应该考虑什么是好玩的或有趣的,而是应该找到一个普遍存在的,但还没有被另一家公司解决的问题。”而Badoo也是将此坚持到今,没有往产品内注入与陌生人社交无关的新功能。从这个角度来看,Badoo的陌生人社交也是做的很坚持很纯粹呢。只需几个使用步骤,你与世界(或老板)的距离就更近了,棒不棒?不过,还有一些更愿意从社会关怀和人性深处释放善意的应用――如果产品也分品性的话,它们是更善良的那一类。公益社交类:Wemogee为失语症人群服务失语症,是指由于神经中枢病损导致抽象信号思维障碍,而丧失口语、文字的表达和领悟能力的临床症侯群。患有失语症的人群并没有失去沟通的渠道。Wemogee由三星意大利子公司与治疗师弗朗西斯卡?波利尼共同开发,以emoji组合代替文字信息,可以将文本短语替换成表情符号,用于线上聊天应用或面对面交流中。Wemogee有一个建立好的表情符号翻译库,用户可以从表情符号组合列表中进行选择发送信息。在使用过程中,Wemogee会将表情符号组合转换为文字,消息接收端的用户可以看到文字的回应。Wemogee现包含超过140个短语,涵盖日常活动,例如,用户可以问“你想吃什么”,或者表达自己的心情。左为非失语症模式,右图为失语症模式Wemogee的开发团队认为emoji可以帮助失语症人士进行沟通,并以此为语言障碍者提供了一个可以沟通交流的社交平台,团队希望借由这个首个以 emoji 为基础的聊天应用,来让所有使用者可以一起沟通,即便对方可能对于一般的语言有那么一点不太能理解。Wemogee让emoji这一常见的社交元素,也许比我们想象的更能发挥积极意义,其在充当意义符号时或许真的可以解决一些社会问题,我们希望失语症应用只是一个开端。很多一夜之间火爆的社交app往往也会呈现昙花一现之景,对于以“社交”为关键词的众多app来说,寻求到“好玩”的创新点是突出重围的保障,但从长远来看,若其“好玩”不足以与其所交换的价值匹敌,那社交产品的生命周期也自然不会长远了。换句话说,“人性”是社交产品必需反复打磨推敲的因素,在寻求创新突破的同时,好玩与底线的平衡或许是开发者永远需要考量的难点。====================本文系腾讯新闻旗下媒体研究平台全媒派原创稿件。授权转载请联系全媒派小助手(微信号:qmp_001)。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved有什么好玩的社交游戏?有什么好玩的社交游戏?阿懵说百家号现在的游戏已经都慢慢的变成了任意类型游戏+社交的标准配置。阿懵来解答一下题“有什么好玩的社交游戏?”什么是社交游戏说到社交游戏,很多人是优点懵的,总说FPS游戏、MOBA游戏、MMORPG游戏,这个社交游戏是个啥,举个例子您就很清楚“偷菜”,偷菜就是典型的社交游戏,社交游戏是一种休闲游戏,也可以是一种“过家家”的游戏,并没有十分清晰的走向,共同特点就是玩家的高频率互动和社交网络的形成!现在大多数游戏,不管是什么类型的都必须加一点社交元素在里面,个性的装扮好友系统家园系统,为的就是让游戏玩家感受到游戏玩法更丰富,用户的粘性更大。介绍两款有特色的社交类型游戏社交类游戏实在太多了,每个人喜欢的都不太一样,说两个阿懵很喜欢的社交类游戏吧!狼人杀狼人杀现在在网络上的版本非常多,但是玩法没有太多变化,不管是线上还是线下都可以进行玩的休闲娱乐游戏,游戏中分为三种势力(民、神、狼),人数不同的时候会加入更多的角色,通过生动的语言描述,缜密的分析,玩家之间心理上的角逐较量进行一场场的游戏,这款游戏正式现在社交游戏的风口,非常火爆。梦想小镇(手游)这款游戏是一款非常不错的模拟经营类的社交游戏,游戏中玩家作为梦想小镇的镇长,从而担负起发展小镇的任务,游戏中包含了之前很熟悉的农场、牧场的种植、养殖功能,加入了火车站、飞机场、港口的设定,可以根据自己的喜好建造各种加工场所,完成一整套的生产加工运输的链条。当然既然是社交游戏少不了好友和联盟,好友之间可以互相赠送礼物,互帮互助玩完成各自的目标!阿懵总结:狼人杀是现在风口上的社交游戏,如果没玩过一定要尝试一下,非常有意思!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。阿懵说百家号最近更新:简介:专注于手机游戏、端游、主机游戏介绍和分析作者最新文章相关文章}

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