激战2国服快没人了地下城可以直接传到终点吗

问下灼热之坡直接传送终点点开箱子有成就吗【激战2吧】_百度贴吧
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问下灼热之坡直接传送终点点开箱子有成就吗
还有余烬的和海妖平台的
可以,巨龙的,,但是余烬的不行
余烬要记录点的昨晚还看见有大佬带,我已经蹭过好几次车了
余烬不行,海妖自己跳到记录点2再传送就行
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激战2 以太跳跳乐守护者未捷径4分钟到终点
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那个啥,冲到终点的成就注释是翻译错误吧?
伊伦河和胡狼那我都是第5名,没进前三成就也解锁了活动做完了
拼战术配合的足球网游,非RMB玩家的福利!FreeStyle街头系列续作,释放你的足球信仰!
真的么 根本跑不到前三啊
请问瓦比的在哪开始 比赛是多久开一次啊
是的,除了瓦比必须前三,其他都bug了
貌似除五图 其他完成就给了
大师是专精满级获得?
赛跑时间是多少啊?
起点都在那啊?
平常根本就没人跑,掐着最后一秒冲线都能得第一
我估计啊,是和那几个npc比前3吧。我刚才也是很奇怪,中间死了几次,到终点还能拿成就
五图我跑了好几次。。就我一个人跑
不是赛道记录是
“冲到终点:水晶沙漠”这样的成就
为什么伊伦娜我拿第三没成就,那第一了才有的成就
。。第五个图起点到底在哪里哦。。
不是赛道记录这个成就
第四图和第五图起点在哪啊!
找个没人的时间
貌似有两个成就,一个完成,一个前3
什么奖励啊
5图赛道在哪个点啊
四图赛跑有bug,连续两次了,第2第4没名次,一三五分别是前三另外五图第一真ez,把第二名拉开了10秒多
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保存至快速回贴【教程】激战2必看100常识 小白用的大神勿喷【激战2国服吧】_百度贴吧
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【教程】激战2必看100常识 小白用的大神勿喷
楼主期待国服开服 每天只能到处转,看到了此帖,不敢独享转来了,给大家普及一下知识,大神勿喷啊。1、游戏币(Gold)是可以转成现金币(Gem), 而且现金币也可以转成游戏币2、现金币是账号互通的3、仓库是可以存放钱的4、仓库的资源是该账号下所有角色都可共享5、仓库有两个页面, 一个专门存放材料的6、仓库道具栏右下角有个锁, 花600Gem即可扩充30格7、个人背包扩充栏需要花400Gem即可多一格放包包8、制作生活的时候可以直接从材料仓库内扣除材料(9/7号改版新功能)9、你可以把生活制造接口当做仓库来使用10、小地图上Shift + 左键按住拖曳可以画图, 所有小队成员都可以看的到, 是个用来指挥的好工具11、小地图上Shift + 左键点一下可以闪地图, 所有小队成员都可以看的到, 是个用来提醒大家注意的好工具12、小地图上Alt + 左键点可以放置一个个人的标示, 所有成员都可以看的到, 是个用来告诉大家要去哪的好工具13、按住Shift可以连结以下几种东西: 技能, 地标, 传点, 以及道具14、即使该装备你无法装备, 除非种族限制, 你还是可以在别人连结的物品上面点右键选择Preview来预览15、R或是Num Lock可以让脚色直线往前跑, 不需要长按W16、Ctrl + T 可以在怪物头上标示目标给队友注意17、按下T可以锁定被标示的怪物, 以便达到集火的目的18、只有三种防具师(裁缝, 皮革, 铠甲)是可以做包包的19、有些包包除了大小不同外, 有些还有特别功能, 比方说将道具放入隐藏包的话, 该物品不会显示于NPC的贩卖画面上, 也不会排序的时候变换位置20、Soul bound是角色榜定, Account Bound 是账号榜定, 所以有些东西虽然不能交易, 但是可以给不同脚色使用21、双点同一个方向可以翻滚22、双点翻滚是有设定可以在选项中关闭的, 如果要玩跳跳乐强烈建议关闭, 否则会悲剧23、转身跑比按住S往后退来的快, 而武器收起来(请去设定设定热键, 预设没有)时--也就是脱离战斗时,跑得比拿出武器来的快24、有些技能点不是单纯打怪就可以获得, 目前已知的变种有: 吃道具, 聚气, 发射炮台, 回答问题等25、Vista通常会带一小小点的跳跳乐, 所以请仔细观察周围是否有可行的路线上去26、一个地图全开(技能点, Vista, POI (Point of Interest), 传点, 以及爱新任务全解)会有很丰富的奖励, 至少都会有不错的绿装+金钱+EXP27、火型技能或是装备可以照明黑暗处, 是有些Jumping Puzzle的必备品28、Jumping Puzzle不算在地图全开的条件内, 所以即使你100%, 也并不代表你有找到所有的Jumping Puzzle29、Jumping Puzzle的成就只要你到达终点就有, 所以可以利用幻术的传送门在终点放传送门及可偷吃步30、Jumping Puzzle的宝箱每天会重制, 所以可以重复领取31、WvWvW以及sPvP的地图探索率算在全地图探索率中32、一旦按下Join加入了一个公会后 你所有的脚色都可以在任何时后在该公会名单下按下Represent就进去了, 不需要重新邀请33、没有Represent的脚色无法使用该公会功能34、一个公会可以横跨所有服务器35、公会福利(像是工会仓库)是各个服务器独立的, 需要个别升级36、可以打公告在公会仓库上面37、公会最多扩充500人38、公会扩充时必须要有一定数量的人数(在线?)才可以往上扩张39、信件是所有脚色互通的40、信件上限为10封, 若是超过必须要删除信件才可接受其它信件41、对方信箱满时还是可以寄信给对方 但是必须要她删除其它信件后才可以收到你的信42、拍卖场交易完毕后的钱或道具必须找NPC才能领取43、水面上狂跳可以让水中敌人打不到你44、有些只有陆上技能的NPC入水中后会完全无法攻击, 甚至会卡住45、你可以先按下H, 点PvP, 然后点Go to Heart of the Mist, (第一次进来的需要先往北边走入传送门) 然后走左边的传送门回Lion's Arch, 再从Lion's Arch 去不同的种族城镇, 来缩短传送的距离以及所需要花费的钱46、Overflow分流是没有WvW的Buff效果47、可以点对伍玩家头像选择Join去加入队友的Overflow分流48、进入WvWvW跟sPvP时都会自动变成Lv8049、上述最大差异的地方是, 在WvWvW时, 装备, 技能, 还有特性皆不会有所调整, 但是sPvP会50、WvWvW可以升级脚色等级(而且很快), 但是sPvP不行51、一张WvWvW地图最高可容纳500名来自各个服务器的玩家52、WvWvW高轮机器人无法跳跃53、WvWvW高轮机器人可以用回避来做小距离冲刺54、WvWvW高轮机器人可以走幻术的传送门来缩短距离55、攻城武器(投石车, 弩炮等)发射距离是依照按下去长短来决定的56、小队(Squad)是需要买一本Commander's Compendium (需要花费100金) 后才可以开启的功能57、一旦开启小队模式, 小队长头上会有一个很明显的图示, 所有在地图上的人都可以看到, 包括非自己小队/公会/好友都可以看见58、加入小队长的成员是看不到其他队员的位置59、小队长可以放置三个不同的地标, Attack (攻击), Defend (防守) 以及Special (特殊), 也只有加入小队的成员才看的到60、申请加入小队是不需要接受确认的61、小队会多出一个/squad (热键/d)的频道 颜色是亮黄色的62、小队目前还未有人测出实际人数上限, 连200多人同时加入都还没办法塞满63、小队长除了WvWvW可以开启之外, PvE模式也可以64、即使小队长断线了 只要小队长没有解散小队, 频道还是可以继续使用65、在游戏中输入/bug会出现回报Bug窗口66、除了点选玩家然后在头像点右键Report外, 你也可以锁定目标后输入/report来检举67、游戏中任何时后有不懂得可以输入/wiki &想问的关键词&, 这会自动带你去官方Wiki查数据68、公会的+10% Gathering Bonus Banner, +3%Exp Public Banner, +10% Magic Find Banner 插下去后是所有人都可以使用的, 即使非公会成员也可69、公会的Guild Banquet 会召唤出一张有食物的桌子 (所有属性+2, 10分钟), 一个酒桶 (有喝醉效果, 最高可迭25层), 很弱的烟火发射器, 一个经验值旗 (+3%Exp, 10分钟), 任何人都可以使用70、食物很好吃, 请多食用71、酒醉一定程度翻滚完后会倒地72、装备上面有(1), (2), (3)...等的是要求你身上要有同样名称的Rune x N个才会触发(1), (2), (3)...等效果73、银行存钱是有成就的74、染料是使用后就在角色上"解开"了, 之后就可以无限次使用(所以有忍着不用的染料请赶快用一用)75、染料解锁是脚色榜定的, 并非账号76、同样颜色的染料是可以重复学习的, 所以要是有重复颜色请考虑给别的角色77、除了一般战斗用装备外, 每个角色都有一套很难看的城镇装78、染色也可以染城镇装(呼 终于不会那么丑了)79、商城目前有卖两套城镇套装, 分别是厨师以及海盗, 在穿上去的时候会有特别技能可以使用80、传送点除了距离外, 等级也是一个影响传送价格的因素81、按B可以直接点上方的Go To WvWvW进入世界战场, 而不需要回Lion's Arch82、武器技能解锁是看获得的Exp量, 所以可以去WvWvW杀一支怪解锁一个技能83、天赋书必须要依序吃上去 (Eg: 不能吃完11等的书后等到60等吃60的书, 必须要先吃完40的书)84、每吃一次天赋书可以重新重制一次天赋技能点数分配85、有些动态事件是必须要玩家触发的86、双手武器攻击速度比单手武器慢, 但是双手武器的攻击力比单手武器高87、商城买的道具会用寄信的, 所以要是信箱满了会无法收到88、有些种族天生敌对, 所以可以趁他们互相打的时候捡鱼翁之利89、WvW冲车除了1可以打门外, 也可以把人击飞 (吃我一撞吧!!)90、WvW冲车的2的火焰只有打人有效, 但是...谁会靠近来用肉搏打冲车啊 ...91、WvW的投石车是唯一一个最不人道的发明了 (因为它可以切换成投掷会毒气爆的牛...)92、游侠若是没有两栖类或水中动物, 在水里是没有办法使用宠物的 (新手游侠选错动物在水中超吃鳖)93、游侠在战斗中切换动物可以马上补满动物的HP94、在战斗中死掉后宠物切换需要CD60秒, 但半死切换只需要20秒, 所以可以再快死前切换就可以无限使用 (无敌双雄无脑坦流)95、觉得你运气很好? 可以考虑去夏尔主城上方的地图(Diessa Plateau)赌赛牛96、大部分Soul bound的Trophy都是动态事件/爱心任务的道具, 若是完成请丢掉97、副本有两种模式, 故事模式以及探索模式, 而只有探索模式才可以拿的到换装的代币98、WvW打到的Badge of Honor可以拿去换攻城武器, 而其价值约1个1银99、WvW的掉宝模式并非去倒地的尸体去捡, 而是在你脚色地板上附近会出现一包小袋子, 请记得去拿, 有机会拿到WvWvW高轮机器人=1金100、公会人数上限是以50, 100, 200, 300, 400, 以及500为区分
魔幻网游巨作--天堂II:血盟荣耀,超越经典,血盟「激战」!注册立即激战.进血盟荣耀「激战」,攻城战,任务,转职,坐骑,构筑美丽魔幻的天堂世界!
一楼发个签到帖~
很不错啊,就是不知道国服啥时候能公测
好贴子,当然要置顶来给大家好好看看
好帖子,我必手动置顶
&新挑战&五周年今日开测!2017良心角色扮演大作!一切装备100%靠打,非RMB首选网游!
呵呵,好东西。
这种帖子,我推荐大家看看。也许对我们有点帮助
我是来大笑给你们看的哈哈哈哈哈
等待公测哈哈
弱弱的问下,啥时候公厕啊,要钱不?要钱的话,分大小便吗?
[太开心] 经验刷刷地.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字的
第一年,他送她玫瑰,她不要。第二年,他送她钻戒,她不要。第三年,他送她车,她不要。第四年,他破产了,他说:“我现在什么都送不了你了。”她说:“傻瓜,你不知道有种礼物只要九块钱吗?”..他恍然大悟,泪水湿透了双眼..原来她要的只是打折杜蕾斯三只小套装现价仅9元。
这帖应该加精啊 第一年,他送她玫瑰,她不要。第二年,他送她钻戒,她不要。第三年,他送她别墅,她不要。第四年,他破产了,他说:“我现在什么都送不了给你了。”她说:“傻瓜,你不知道有种礼物只要九块钱吗?”他恍然大悟,泪水湿透了双眼…原来她要的只是打折杜蕾斯三只小套装,现价仅9元。
经验刷刷地.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字.十五字
很不错 新手都是很适合看下的    ------有了小尾巴 什么都不怕···
插一插又不会怀孕
说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验吧。
说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验吧。
楼主有心了
首先谢谢楼主,幸苦了。然后,你都说小白用的,英文混在里面实在看不懂
赶脚好多。猫猫看
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> 《激战2》动态系统:成功或失败都有奖励
《激战2》动态系统:成功或失败都有奖励
发布时间:10-05-20 14:54
来源:52pk整理
5月20日最新消息,首席内容设计师科林&约翰逊(Colin Johanson)更新了一篇关于《激战2》的新博文,通过几个问答,为大家详解介绍动态系统。值得注意的是不管事件最终是成功还是失败都会有奖励哦。
1、动态系统会重置吗?如果一个NPC被杀掉后,会不会重点刷新出来呢?动态系统是不是只有一次性的任务?
答:动态系统是可以重置。如果NPC在动态系统中死掉,他们的尸体会坐在那儿等着玩家去复活,然后使事件重新开始,或者在一段时间后重新出现。
我们的动态系统只会随着发展循环回到不同的形态。如果你和其他玩家进攻了半人马的基地,杀死了他们的指挥官,最后半人马会选择新的指挥官,然后这个事件键会重新开始。
2、动态系统会不会循环?如果能,需要多久才会循环一次呢?
答:动态系统自然而然地循环。时间不确定,如果一个事件达到了事件链的终点这要取绝于做是否有新的玩家参入进来,所以几天,几周,或几个月都需要玩家自己来确定。
3、如果一个事件发生在完全不同的大陆,而我又无法即时到达,日后能到达后还会接到这样的任务么?
答:如果这个任务有分支并且能再次被激活,或者玩家触发了这个任务,可以肯定的是你还能重来。同时也可以经历完全不同的有趣的任务事件。当每次你探索新的世界,总会发现一些新的不同的任务事件瞧去发生在每个角落。
4、动态任务会不会发生在每天的固时段?如果是,哪么是否如果无法在事件开启时登陆就无法接哪到一时间的任务了?
答:不会的,动态任务没有固定时间;它们会因为游戏条件,玩家的举动,游戏内时间的酝酿而自发的产生,玩家是不会错过的。
5:当俩个事件平行发展的时,俩者之间会互相影响吗?
答:会的,在任何时间里,动态事件系统在创建的时候可以重叠。举例:一个队伍的玩家正在保护一名带着整船啤酒的商人从A到B。当他们接近B的时候,玩家发现B正在被一群怪物攻击,所以玩家可以加入到保卫B的战斗中,随后会得到B的感激,这都取决于玩家完成俩个平行且相互影响的事件的结果。
6:事件系统是否为一个短暂的细节发生,因为他们收到口头和视觉的任务,而不是文字的?
答:恰恰相反,我们强烈希望玩家去经历。事件将会变得更有意义,更重要,因为你确实在游戏世界中经历着,而不是读一段文字了解它们。
考虑到事件太短暂了,所以我们的用声音和视觉去呈现动态事件的一个优势是我们有能力根据事件结果戏剧性地改变游戏世界。
7:掉落物跟事件有关吗?
答:掉落物不会在事件中直接给予玩家。这里的观点是你绝不会因为有自己想要的奖励的事件而感到你需要参加这个特殊的事件,或者为错过事件而感到失望。所有的事件给的奖励是经验,金钱。更多详细内容后面会有说明。
8:当掉落物分配后,是否也意味着事件也结束了?
答:每个事件都有明确的奖励分配点,事件会根据结果而产生更多的分支,并改变世界的部分差异,影响区域内的其他事件。值得注意的是,如果事件成功或失败,玩家都会因参与而得到奖励&&失败时你只是得到较少的奖励。
这让你更希望成功,但不会让你感觉参加这个事件而这个事件失败了而浪费时间。玩家不会参加事件而获得掉落物;物品在整个事件中都可以从你杀死的怪上掉落,所有人帮助杀掉怪的人都会获得奖励。掉落物是从怪上立即的奖励,不是事件结束后参与事件的玩家的奖励。
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