blender unity3d和unity3d有什么联系

【图片】在BLENDER建模真是一件极爽快的事,没事又做了几个低模【blender吧】_百度贴吧
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在BLENDER建模真是一件极爽快的事,没事又做了几个低模收藏
用低模去改,真是极效率
接下来可能会偿试一些怪物的制作不过画图对我来说真的是硬 伤其实目的就是想自己做一个自己的3D小游戏,.并且游戏模式也有一些初步的想法另外,做过游戏方面的开发的朋友,能否给些意见平台的话,用UNITY3D还是PANDA3D又或者是BLENDER内置引擎,有没有这方面的意见?另外语言的话,我觉得PYTHON会很不错,PANDA3D和内置的都支持,这几个引擎,都有哪些优劣?等模型都建得差不多了,再深入去学语言了,场景方面应该不会有太大问题
路过知点皮毛UNITY3D引擎不学语言基本只能做场景语言三种:C#,Javascript,Boo(类似Python)好处:多平台,多教程BLENDER内置有LOGIC BRICK没研究UDK 有KSIMET这叫作VISUAL SCRIPTING则可视的编程好处:画面好,功能多劣:很复杂没基础的话全都难上手我也想做游戏可惜受该死的编程所限,谁能弄个美工也能理解的引擎啊主因应该是这不是高中生的玩意......
我也喜欢游戏引擎,只是年纪大了没敢深入。。。用blender自己的游戏引擎做算是最简单的吧。深入点的就不是用blender的游戏引擎了吧,应该用专门的游戏引擎,panda3d啊,unity啥的。 blender变成了一个游戏建模工具。这些引擎都应该需要会编程语言吧,比如python,java啥的.我对3D游戏不太感冒。。我在用pygame库大概学习点2D游戏编程。。
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这视图太小,怎么办啊?新手求助
请问模型上颜色怎么弄上去
楼主能分享一下建模文件吗?
产销量连年位于国内喷码机行业前列!
請問 2.46版本可以導入模型放圖拉uv,但新版的 2.71-2.72該怎麼拉uv呢?
看看你捏魔力宝贝的样子一定是老司机
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unity什么时候可以支持blender的形变帧 为什么连参数都给你收藏
这是导出blender文件有 但导出fbx文件就没有skinned mesh了
fbx就是这样了反正blender也是免费开源软件 还不把blender往unity里整合下
把Cycles材质也搞支持吧……
unity里的动画竟然支持blender驱动器
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