想入个微软vr头盔盔玩游戏 老哥们有懂行的么

1500元的低成本,如何做出一个靠谱的VR头盔?
稿源:雷锋网
本周专栏精选了6篇最受好评文章,如果你也喜欢,可以给我们的作者们留言鼓励,也可留下建议使得专栏能够越做越好。
另外,如你也是技术控,可发文砸过来;如你是热心读者,有迫不及待想深入了解的方向,也欢迎发新闻选题到邮箱告知(雷锋网私信/留言请认准[小芹菜])。我们关注的每个领域,编辑们都乐意为读者感兴趣的内容徒手抓大拿。专栏邮箱:。本周好文如下:
1、如何用极客范儿做一款VR头盔?不是插个手机的那种 & (点击阅读)
没错,我们可不打算让用户还得专门插个手机进去播全景小电影&&我们要做VR头盔,能duang地运行起一个PC端的正经VR游戏的那种!
极客的准则首先是实践。然后才看它与我们理想中的结果还有多远。
比如,当你按照作者的方法做到了一个看起来像模像样的VR头盔,虽然一切都是硬纸壳子加上3M胶带组成,但它至少可以播放来自电脑的任意豪华分辨率的立体电影,并且通过简单的程序进行视角控制;最关键的是,整个系统的延迟似乎完全在我们能够接受的范围内。
【作者介绍】王锐,VR领域从业者。(介绍简单,实力惊人)
2、iPhone SE发布了,并没有&活体指纹识别&什么事 & (点击阅读)
今年的MWC展会上,有厂商利用自制假指纹破解包括iPhone在内的指纹锁,将&活体指纹识别&的概念用洗地板的架势覆盖了各大媒体,成为一时热点。
其实多年以来,电容指纹传感识别技术的别名就是&活体指纹识别&,银行业更是硬性规定不可使用光学指纹识别技术,必须使用电容式指纹识别技术以保证一定安全等级的活体检测能力。
作为电容指纹识别界的老大,苹果公司拥有大量的技术发明,其中于2012年授权的美国发明专利US ,也披露了一种技术方案,将指纹传感器和光学检测传感器集成。可是,苹果公司有先进的技术发明不率先使用?来,一起扒一扒&活体指纹识别&的前世今生。
【作者介绍】dragondevil,指纹识别技术架构师,首席科学家,多个指纹识别行业标准发起者,精通电子、算法和软件。
3、Airbnb的生意越来越好,它究竟是怎么抓住用户的? &(点击阅读)
Airbnb最近完成了一轮高达25Billion估值的融资。我想大家会对这家发展速度如此逆天的公司会非常好奇。接下来我们先来见识一下Airbnb实现用户增长的一个利器&& Referral system,一个在网络上可以引发病毒式传播的系统。
其本质就是通过邀请你的朋友使用产品,你可以从中获得邀请的好处(一些折扣或者代金券),或是在完成一笔交易之后分享红包。目前在国外的其他工司:Wealthfront,Uber以及国内很多公司都开始使用类似的策略。
Airbnb Referral 系统是如何搭建和运行的?这个系统使得Airbnb每天新注册用户人数和下单量总共增加了300%。
【作者介绍】覃超,前Facebook软件工程师,现为FREES技术合伙人。
4、农业无人机的四大真相&&纵有千亿市场难分给创业者一瓢 &(点击阅读)
也许,我们想象的农业无人机,和农业从业者真正需要的农业无人机,其实是两个东西。
比如,你知道农业植保无人机的飞行时间吗?想飞就飞,到手即飞?&&图样图森破,在春天的植保农季,植保无人机只能在早上7点到9点,傍晚5点到8点进行。过了这个时间段植保机根本没必要飞起来。
农业植保无人机的关键,其实还不是飞机本身能装多少药续航多久。而是是否可靠,有没有用。
【作者介绍】谢阗地,雷锋网高颜值总经理。(下图左一)
5、iPad Pro全面对比Macbook,你应该入手吗? &(点击阅读)
iPad Pro是否有用,很大程度上取决于你的个性化需求。
我在网络上看到很多用iPad Pro绘图的设计师,和很多需要记笔记的学生对iPad Pro的Pencil赞不绝口,然而对我来说,Pencil几乎完全没用。所以,明确知道自己的使用需求,才知道iPad Pro是否应该购买。
总的来说,iPad Pro的硬件很出色,但是软件方面还有很多不足。
【作者介绍】robbin,JavaEye创办者,丁香园技术VP。
6、Google的深度神经网络强在哪里?谷歌首席科学家说了这些奇妙的特性 (点击阅读)
如果你不理解信息中的奥秘,那么你也很难去组织它。
Jeff Dean是Google系统架构组院士,在讲座:&大规模深度学习构建智能计算机系统&中提到这句和Google的使命:整合全球信息,使人人皆可访问并从中受益。早期他们通过收集,清理,存储,索引,汇报,检索数据完成&整合&的工作,当Google完成这个使命,就去迎接下一个挑战。
Google深度学习有哪些强大应用?听听谷歌首席科学家分享的这些奇妙的特性。
【作者介绍】董飞,数据科学家。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页不止是新奇——移动端VR头盔游戏解决方案 篇一:初步体验手机VR游戏_使用评测_什么值得买
不止是新奇——移动端VR头盔游戏解决方案 篇一:初步体验手机VR游戏
预警,大量干货&相信随着各家VR的设备发布,大家已经对设备有了初步的了解,奈何设备价格高高在上,我索还有半年要等,大部分人都只能体验下移动端VR产品(暴风魔镜,gear vr),奈何大多数人的反馈都是“新奇的玩具”。事实上移动端vr设备可玩性非常之高,这里楼主提供一套配合PC在移动VR设备上运行3D游戏的完整解决方案。先放毒,目前楼主测试可玩的游戏有鹰击长空,孤岛危机系列,逃生(outlast),巫师2(巫师3笔记本带不动了),沉浸式的3D体验带来完全不同的游戏效果,理论上这一套方案支持运行DX9/10/11的所有游戏(所以还支持上古卷轴系列,辐射系列)接下来放两张楼主自己玩的恐怖游戏逃生的游戏截图(第一人称视角的恐怖游戏,简直尿都要出来了)(一)准备工作&&&&&&&&设备要求移动VR设备 必选LZ用的暴风魔镜4,类似的还有很多小宅z4什么的都很不错,这里说一下暴风魔镜的好处在于可以直接戴眼镜,但是FOV(可视角度)只有90度,而小宅z4达到了120度,这个差别还是挺大的,不过谁让我近视呢,没辙。&效果不错 弊端在于可视角度略小 屏幕四周模糊 视野中央很清晰&z4也在预售了 大家可以看看去&预购价格是188不过这个不是自营页面 而且还是预购 大家看看款式就好了& 必选屏幕分辨率最好在1080p以上,屏幕大小最好在5寸以上,手机配置尽量好一点(差一点也能用,但是影响体验)。屏幕一般,加上系统封闭,用来做移动VR很吃力,不推荐。LZ自己是苹果党,为此去买了一部lg g3,体验还不错。&2k屏幕咯 就这个算亮点 系统响应速度真的比不上iphone&电脑 推荐N卡 支持A卡配置当然是越高越好,不过不是很高也没关系。推荐N卡,因为需要用到NVIDIA GeForce Experience串流降低延迟,最好自身支持stream串流(不支持的可以破解,但是比较麻烦)。A卡用户可以用其他方法降低延迟,后面会讲到。路由器 可选需要处于一个局域网串流,也可以用安卓手机开热点或者用数据线进行USB网络共享。&&&&&&&&软件需求游戏&必选需要支持DX9/10/11的游戏(可选)事实上大部分的游戏都支持,也可以绕过这一步,但是在VR头盔中体验的及时fake 3D,只有沉浸体验,没有3D的空间感(但是这样也有好处,就是长时间玩不会头晕)。推荐游戏:上古卷轴系列,辐射系列,极品飞车系列,欧洲模拟卡车系列(太多了,大家根据自己的喜好选就是了)Trinus VR 必选VR游戏大神级别的软件,嫌太折腾的同学们用这一个软件就可以开始VR玩耍,本文主要介绍该软件,自带fake 3D转换,镜头矫正,头部追踪。另外现在有很多类似的软件,例如VSstreamer,但是个人觉得都不如这个好用。附上软件官网()(二)实战指导准备了这么久,怎么才能爽玩呢根据大家动手能力的不同,lz分别写了一个精简版和一个完整版。精简版适合耐心不强,希望很快就可以玩的同学,完整版适合追求更高游戏体验的同学,本文先跟大家分享精简版,完整版将会在第二篇放出(东西略多写不完)。精简版精简的版本主要是除去了一些辅助软件,用最简单的方法让大家体验PC VR,所需要的硬件设备并没有少。从图中看到,整个过程只需要Trinus VR就可以进行VR游戏。这里介绍最简单的wifi连接方法,更多功能请同志们自行挖掘1.在手机和电脑上同时下载安装软件之后打开,电脑版选中advanced mode界面如下2.main中选中屏幕大小(head mountmodel)3.Video中 fake 3D选择 enable或者auto都可以4.network点击wifi hotspot在电脑上建立热点5.手机连接wifi,打开手机客户端,设置IP(在电脑上network中设置,保证电脑端和手机端一致)6.分别在手机和电脑上点击三角形按钮,开始串流7.以窗口化模式(该软件不支持全屏游戏)运行游戏8.带上VR头盔&祝爽玩(三)小结通过trinus VR可以初步实现移动VR,基本功能俱全,但是受限于热点的传输速度这个方案只能用来进行初步体验,在分辨率、延迟、帧数等方便都有一定的不足,所以载下一篇分享中LZ将会介绍如何使用辅助软件提高游戏体验,不多说了,楼主先去玩会儿。至于上文提到的软件大家可以搜索Dmgeek进行下载哦 对了 放一张预告图 作为进阶篇预告——大幅度提高分辨率(支持2k、4k),降低延迟,真正的沉浸式3D体验。实测数据:PC(i5 4200H + GTX850M)、LG G3、通过5G热点串流,1080P 30fps 延迟20~25ms。短板在于笔记本的网卡是300mbps的,而且受限于显卡性能(经过tridef 3D的分屏,游戏对显卡性能要求提高了不少),游戏帧数不高(故无法测试60fps的效果),有或者的同学们可以测试一下。求打赏!求支持!谢谢老板!
本文著作权归作者本人和什么值得买共同所有,未经许可不得转载。文章仅代表作者看法,如有更多内容分享或是对文中观点有不同见解,值客原创欢迎您的投稿。
推荐关注:
鼠标移到标签上方,
尝试关注标签~
相关热门原创
作者其他原创(2)
赞13评论20
【轻众测】70迈 Midrive D01 70迈智能行车记录仪
盯盯拍 mini3 行车记录仪
Silver Cross pioneer 多功能婴儿推车
荣耀Waterplay 平板电脑
90分金属登机箱米家定制版
赞212评论411
赞165评论143
赞159评论158
赞1535评论979
赞833评论230
赞1488评论765
赞600评论178
赞553评论285
扫一下,分享更方便,购买更轻松
用户名/邮箱
两周内免登录2016年VR领域五大主流头盔参数细节对比
  今年虚拟现实技术开始爆发,各大厂商为了分一杯羹,都抢先推出VR头戴设备。现在就来看看2016年上市的五大VR头盔参数细节对比,准备入手VR头盔的玩友们可以做个参考。  2016年VR头盔(从左至右为:索尼PS VR,Oculus Rift,HTC Vive,三星Gear VR,谷歌Daydream View)规格参数对比:  材质:  塑料是VR头戴式耳机基本配置,Oculus部分使用纺织面料,谷歌则采用全纺织面料。  Base Station:  VR头盔只是一个显示图像的载体。因此,为头盔提供性能的设备载体才是最大决定因素之一。  两个基于PC的头盔,Oculus Rift和HTC Vive,应该在性能上是最强大的。事实上,这是本次对比唯一两个我们将描述为高端的VR系统。然而,这也意味着他们价格相对的昂贵。这些耳机不是普通的电脑;他们是昂贵的游戏机,满足非常具体的VR标准。  在理论上,索尼PlayStation VR有更广消费者群体,因为它利用了相对普及的PS4主机的优势。已经售出超过4000万台,或许就在你的家中。不过或许PlayStation VR并不能算是一个完善虚拟现实设备,目前PS VR系统还不是特别完善。  入门级移动VR:三星Gear VR和谷歌Daydream View。 VR的基本假想是令人惊讶的,这两款VR体验都来自智能手机,不过相对高端来说缺少一些关键特征。  Gear VR目前只有六款具有VR功能的三星Galaxy手机;而Daydream View目前只适用于两款手机,就是刚发布的Google自主的Pixel和Pixel XL。  Base Station售价:  连接基础设备的(电脑方面的属于估价)起始价格。 PS4相对便宜,而Rift和Vive所需的游戏PC却只是其中之一。  Oculus最近宣布了灵活的解决方法,很快将允许Rift运行在一个便宜(500美元)的游戏主机上,不过效果方面相对差点。  位置追踪:  前三款VR设备都能追踪你在空间中的位置。Gear VR和Daydream View的移动虚拟现实设备则只能追踪头部移动。  运动手柄:  前三款VR设备都支持运动手柄。  移动VR还没有真正的运动控制。 Daydream View有一个遥控器,可以做一些基本的运动感应,但和运动手柄还是没办法比较的。  运动手柄售价:  索尼PS移动运动手柄约50美元。优秀的Oculus Touch现在预订为199美元,而Vive的手柄则同头显设备捆绑发售。  追踪类型:  PS VR和Oculus都使用基于相机的传感器来追踪头盔和手柄,从严格意义上来说PSVR的并非是360度追踪。  虽然Rift也使用相机传感器系统,但是性能远高于PS VR。Rift本身包括一个传感器,Oculus Touch包括一个传感器,您还可以选择购买第三个传感器,将其移动做到真正的360度追踪。  Vive的Lighthouse Base Stations系统包括两个可安装的盒子,这些盒子传输不可见的激光,通过头盔和控制器上的光电传感来确定位置位置。  Vive追踪最准确,其次是Rift,最后是PSVR,剩下两款使用手机的不具备该功能。  追踪系统价格:  PS VR需要支付约55美元获得PS4相机传感器。  360度追踪:  前三个头盔能够在360度全方位跟踪。PS VR旁边放一个星号是因为跟踪质量少差。 Rift必须购买第三个传感器来做到这一点,我们不知道有多少Oculus开发商会为他们的游戏量身定制全360 VR。  Room-scale分界线:  索尼官方表示PSVR支持room-scale,不过就外媒看来。真正的Room-scale需要让我们在虚拟体验时候躲避墙壁或者其他障碍物的骚扰。Vive几乎是房间规模的虚拟现实的代名词,你可以在你的房间里漫游,只受到你的物理空间的大小限制。它是目前最具沉浸式的VR头盔。Vive会在当你打算进入通过障碍时候,弹出一个代表你指定的游戏空间边缘的虚拟墙来做到这一点。  内置相机:  Vive有一个前向摄像头,让你快速了解你的周围环境。技术上讲,Gear VR可以做到这一点,但它是一个较慢和繁琐的过程,相比较,Vive双击控制器就可以完成。  无线:  为了进行比较,我们将Daydream View的捆绑遥控器称为远程控制器而不是全开运动手柄,尽管它更像一个混合远程/运动手柄设备。  Oculus Rift还包含一个(非常相似的)遥控器,因此当您不使用游戏手柄或Oculus Touch时,您可以选择项目。  游戏手柄支持:  除了Daydream View之外的所有VR头盔都支持传统的游戏手柄。 Google将其捆绑的遥控器视为您需要的所有控制器。  捆绑游戏手柄:  Oculus Rift在盒中包含一个Xbox One控制器。 PS VR本身不包括游戏手柄,但使用头盔必须使用PS4。  屏幕分辨率:  移动VR头盔实际上具有最清晰的分辨率(如果您使用Google Pixel手机中较小的一个,Daydream View的分辨率会更低)。但这并不意味着更好看的视觉效果。  基站的图形处理能力起着更大的影响:因此,Rift或Vive应该是最好的。因为连接的游戏PC购买的显卡越好,他们会看起来越好。  屏幕材质:  OLED或AMOLED屏幕面板都具有较好的性能,能够成为VR的理想选择。  视野范围:  Vive和Rift有最广的视野。  目前还没有一个VR头盔能够接近人眼的?180度的视野。  刷新率  PS VR能够具有最高的刷新率,这增加了在虚拟世界中的存在感,而移动头盔的能力低于90 fps,这被认为是当今高品质VR的最低基准。  无线:  只有两款移动VR头盔完全无线,属于这回对比里的唯一又是。 Vive,Rift和PSVR都拖着一条长长的缆线。  眼镜支持:  五款头盔都支持佩戴眼镜使用。  焦点调整:  不需要戴眼镜使用Gear VR,因为它有一个漂亮的焦点调整轮,可以调整图片到清晰。  IPD调整:  前三款设备都能够让用户优化图像的水平距离来匹配不同的瞳距,让你的虚拟世界看起来更真实。  镜头矫正(向前/向后):  PS VR和Vive还处于舒适方面的考量,两款头显设备都能调整镜头的远近。  内置耳机:  Oculus Rift具有内置耳机,有助于产生简单和统一感的产品。  操作系统:  可用的内容是一个很大的因素,但这里的大多数系统都是良好的。 Rift和Gear VR可能有最好的选择 - 或者至少是Oculus Touch在12月初推出后的Rift。 Vive也可以,它有最好的(现在只有)选择360度,房间规模的游戏,这是最身临其境的效果。  我们将Oculus Store算成Rift主要使用,而Steam则用于Vive。但两款头盔都可以从两个商店运行内容(虽然不总是优化)。  PS VR有良好的PlayStation游戏阵容平台。  Google Daydream尚未推出,具体情况还不得而知。  发售时间:  目前唯一买不到的就是Daydream View,它将在11月的某个时候发货。 Oculus Rift将继续是一个游戏手柄系统,直到12月初Oculus Touch开始接触用户。  设备售价:  如果你已经拥有一个达到要求的智能手机,那么进入虚拟现实世界的门票相对便宜的就属移动VR了。  设备总售价:  总起始价格(头盔+基站+跟踪系统+运动控制器)  当您购买头盔,基站(PC,控制台或智能手机以及全部零售成本),跟踪系统和运动控制时,粗略的起始价格。 Rift比Vive便宜一些,因为那些即将到来的便宜系统以45 fps的速度渲染内容。
(来源:163VR进化论,如对本网转载内容、版权有异议,请联系我们: )
安卓网官方微信
微信号 Hiapk2013
这里有最无节操的小编和最鲜辣的资讯!
手机扫描二维码访问VR头盔对眼睛伤害有多大?听听各个厂家怎么回答 - 知乎专栏
{"debug":false,"apiRoot":"","paySDK":"/api/js","wechatConfigAPI":"/api/wechat/jssdkconfig","name":"production","instance":"column","tokens":{"X-XSRF-TOKEN":null,"X-UDID":null,"Authorization":"oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20"}}
{"database":{"Post":{"":{"contributes":[],"title":"VR头盔对眼睛伤害有多大?听听各个厂家怎么回答","author":"gearfront","content":"在一个黑暗的环境中近距离盯着一块高亮度的屏幕,正常情况下,这是十分伤眼的行为。那么在VR环境中,这一行为是否有害呢?最近有一则很有意思的新闻,台湾高雄的一位40岁的男性上班族,连续5天,每天使用VR观看2小时影片,导致患上了飞蚊症,同时眼球水晶体后方的玻璃体变得浑浊。诊所院长梁医生称导致这一结果的直接原因,是由于蓝光长时间大量进入眼球,导致光损害。停止VR的使用后,飞蚊症会有所减缓,但不可逆转伤害已经形成。先不管这则新闻是不是危言耸听,或者是个假消息。但是蓝光给眼睛造成伤害这一点却是一个不争的事实。儿童是产品质量好坏的最好标准,我们看看几个比较有代表性VR厂商是如何应对儿童使用VR这个问题的。HTC Vive虽然不太明显,但是还是在官网的底部的购买条款里明确说了儿童不能使用本产品。若允许年长的儿童使用本产品,则成年人应密切监视他们,检查他们在使用本产品时和使用本产品后是否受到任何负面影响。若发现负面影响,请勿允许年长的儿童使用本产品。成年人还应确保年长的儿童避免长时间使用本产品。除此之外,还标注了很多其他问题。比如,本产品可能引发癫痫发作、癫痫、昏厥、严重头晕,即使您并没有这些病史。某些类型的内容(如暴力、恐怖、情感、或基于肾上腺素的内容)可能会引发心率加快、血压飙升、恐慌、焦虑、创伤后应激障碍、昏厥等不良影响。长时间使用耳机,可能会导致永久性的听力受损。HTC Vive 头盔售价:6888人民币如果不仔细看HTC的官网,真不知道VR头显有这么潜在危险,那么其他厂家呢?3Glasses官网上没有标注头显的危害,联系到客服咨询是否可以给11岁的儿童使用时,客服回复可以使用。并表示3Glasses的头盔分辨率清晰度目前是市面上最高的,刷新率、延迟率都很可观,并强调新版的头盔带有去蓝光护眼功能,能够很好的保护眼睛 。3Glasses 售价:2899元,官网2999,最新版防蓝光的头盔8月出发货,咨询客服妹妹还给了100优惠券。暴风魔镜官网上没有标注头显得危害,联系在线客服时,客服表示暴风魔镜小D特别适合儿童,而且无毒无副作,客服看来对自己的产品非常有信心。可以主要因为蓝光来自显示屏,因为暴风魔镜只是一款盒子产品,只有只有两个光学镜片,严格意义上讲不会有任何副作用。及时对眼镜有害,也是手机造成了,与盒子无关。暴风魔镜app里最好的短片(美女教你练瑜伽)暴风魔镜小D:官网售价79元。蚁视头显官网不标注头显的副作用貌似是国产头显的一个行规,当致电官网客服电话,询问是否适合11岁的孩子佩戴,以及是否对眼镜有副作用的时候,客服回答表示蚁视头显不适合12岁以下的儿童使用。但是并未提及产品给眼镜带来的副作用。再三追问的时候,也是强调产品本人的体验以及代入感不适合孩子,以及在游戏中过于投入而引起以外,对于蓝光给眼镜造成的危害,也一直没有正面回答。最后不耐烦的表示,如果你一定要给孩子买,就买吧。好在蚁视头显还在众筹,暂时还买不了。生活中的我们稍不留神,就可能由于我们的使用不当损害到它。近视都还算小事,如果引发了长久性的损害,那么对我们的一生都会带来巨大的影响。VR技术尚处于初级阶段,同时没有任何明确地技术指标能够将它对人体的损害解释清楚,那些三无产品更是如此。目前无论是专家还是VR设备的开发者,都不建议用户长时间使用VR设备。在挑选VR设备时,切记不要贪图便宜选一款劣质的头盔。在使用VR时,也不要长时间使用给眼睛造成过重的负担。","updated":"T23:01:01.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":2,"collapsedCount":0,"likeCount":0,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/f1da62c9b9da284be2421_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"虚拟现实(VR)"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":391,"height":220},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","tipjarState":"closed","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":2,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T07:01:01+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[],"summary":"在一个黑暗的环境中近距离盯着一块高亮度的屏幕,正常情况下,这是十分伤眼的行为。那么在VR环境中,这一行为是否有害呢?最近有一则很有意思的新闻,台湾高雄的一位40岁的男性上班族,连续5天,每天使用VR观看2小时影片,导致患上了飞蚊症,同时眼球水晶体…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"annotationDetail":null,"commentsCount":2,"likesCount":0,"FULLINFO":true}},"User":{"gearfront":{"isFollowed":false,"name":"GearFront","headline":"VR重度用户","avatarUrl":"/0abc905f8dac6_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"gearfront","bio":"DBA","hash":"863b25bfb1f11aee15453e9","uid":44,"isOrg":false,"description":"VR重度用户","profileUrl":"/people/gearfront","avatar":{"id":"0abc905f8dac6","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{"experimentFeatures":{"ge3":"ge3_9","ge2":"ge2_1","isOffice":"false","nwebStickySidebar":"sticky","qrcodeLogin":"qrcode","favAct":"default","default":"None","mobileQaPageProxyHeifetz":"m_qa_page_nweb","newMore":"new","newBuyBar":"livenewbuy3","newMobileColumnAppheader":"new_header","appStoreRateDialog":"close","sendZaMonitor":"true","homeUi2":"default","answerRelatedReadings":"qa_recommend_with_ads_and_article","wechatShareModal":"wechat_share_modal_show","iOSNewestVersion":"4.2.0","qaStickySidebar":"sticky_sidebar","androidProfilePanel":"panel_b","liveStore":"ls_a2_b2_c1_f2","zcmLighting":"zcm"}},"columns":{"next":{}},"columnPosts":{},"columnSettings":{"colomnAuthor":[],"uploadAvatarDetails":"","contributeRequests":[],"contributeRequestsTotalCount":0,"inviteAuthor":""},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"edition":{},"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{},"message":{"newCount":0},"pushNotification":{"newCount":0}}}

我要回帖

更多关于 sony vr头盔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信