质量效应仙女座汉化怎么提高帧数 帧数提升方

《质量效应:仙女座》PC版高低各等级画质/帧数以及所用显存对比
《质量效应:仙女座》PC版高低各等级画质/帧数以及所用显存对比
【游侠导读】近日,国外油管频道Candyland为我们带来即将在PC平台发售的《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》高低各等级画质、帧数以及所占显存对比视频。
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》在近日已经在PC平台针对橘子会员(Origin Access)玩家提前开启一轮10小时试玩。那么这款采用寒霜3引擎打造的3A级大作在PC上的各等级画面以及优化如何呢?国外油管频道Candyland就为我们带来了相关的对比视频。
在上面的对比视频中,Candyland为我们对比了游戏PC版中最高(Max)、高(High)、中等(Medium)以及低(Low)这个四个等级的画质以及在相应画质下的游戏帧数和占用的显存状况。
最高画质下,Candyland使用的是4K分辨率和自定义的特效全开最高画质(游戏预设最高画质,并非特效全开)。其他在等级的画质均为游戏预设(最低画质分辨率为720P,中等为900P,高等为1080P)。
在画质方面,整体来看游戏各等级画质都相当不错,各等级的画质区别主要体现在游戏中的材质细节、光影效果等方面。质量效应仙女座画面优化设置推荐 怎么设置画面_安游在线
《质量效应仙女座》这款游戏很多玩家比较关注游戏的画面,因为他们都想得到流畅的游戏体验,把游戏的画质设置优化到最好,这次就为大家分享质量效应仙女座画面优化设置推荐,给一些……
编辑:未知发布时间: 10:32
  今天小编为大家带来质量效应仙女座的画面设置方法,希望大家喜欢。
  先说下我配置,给大家个参考:
  笔记本
  cpu:i7 4710
  内存:32g
  显卡:1060 6g
  游戏放ssd上
  画面设置里阴影没有到极高,其他大部分都设置极高。游戏里40-60帧跳动,平均50左右。
2质量效应仙女座移民解码技巧汇总
4质量效应仙女座NPC性格喜好介绍|  
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只需一步,快速开始
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【想要画面好,同时帧数高怎么做到的。。?】
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
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本帖最后由 傑洛特 于
02:46 编辑
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就是渲染距离。。只要离开一点。这个东西就从画面上消失了。。
专业点的名词是LOD【LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。】
像战地一也是。森林那关卡。离开一点点远那草就变模糊了一些。。GTA5也是那样。极小的范围高精度,远了就降低效果
是个取巧的方法。节省资源却挺有效
【我并没有降低任何设置。全开超高。游戏本身是这样的】
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可以把解析比例 ResolutionScale 調到更低,但要一定維持 GetRender.ResolutionScaleMode=4
就可以像你的 理論 上作出優化, 但不降低太多效果
C:\Users\*********\Documents\BioWare\Mass Effect Andromeda\Save\ProfOpts_profile
以下為我高配參數 (未優化)
pressionSettings 0
GstAudio.Master_Volume 1.000000
GstAudio.SpeakerConfiguration 0
GstAudio.Volume_Music 1.000000
GstAudio.Volume_SFX 1.000000
GstAudio.Volume_VO 1.000000
GstRender.AmbientOcclusion 2
GstRender.AnisotropicFilter 4
GstRender.AntiAliasingPost 2
GstRender.Brightness 0.500000
GstRender.Chromostereopsis 1
GstRender.EffectsQuality 2
GstRender.FastHDR 1
GstRender.FilmGrain 0
GstRender.FullscreenDisplayIndex 0
GstRender.FullscreenMode 1
GstRender.FullscreenRefreshRate 59.950001
GstRender.FullscreenResolutionIndex 36
GstRender.FullscreenScreen 0
GstRender.Hdr10PeakLuma 0.100000
GstRender.HdrEnabled 1
GstRender.LightingQuality 2
GstRender.MeshQuality 2
GstRender.MotionBlurEnabled 1
GstRender.OverallGraphicsQuality 0
GstRender.PostProcessQuality 2
GstRender.ResolutionHeight 1200
GstRender.ResolutionScale 1.000000
GstRender.ResolutionScaleMode 3
GstRender.ResolutionWidth 1920
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000
GstRender.ShaderQuality 1
GstRender.ShadowsQuality 2
GstRender.TerrainQuality 2
GstRender.TextureFiltering 2
GstRender.TextureQuality 2
GstRender.TripleBufferingEnable 1
GstRender.UndergrowthQuality 2
GstRender.VSyncEnabled 1
GstRender.VideoNoDefaults 1
GstInput.DisableForceVoip 0
GstInput.InvertPitch 0
GstInput.InvertYaw 0
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
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可以把解析比例 ResolutionScale 調到更低,但要一定維持 GetRender.ResolutionScaleMode=4
就可以像你的&&...
不调那个。。。
谢谢啊。。虽然没找到景深。但是调这个可以关动态模糊也算是个好消息啊。。
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超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
讲真的这游戏开低点特效帧数也不稳定&&我970两个纹理极高 后期极高 地形极高 其他的高感觉还不错 基本60帧 大场景50帧&&就算我开默认全高也这样 照样掉帧 所以我把那几个调成极高了&&这几个比较影响画面 你参考下
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游戏精英, 积分 4294, 距离下一级还需 4706 积分
游戏精英, 积分 4294, 距离下一级还需 4706 积分
但凡3D游戏,就那么几个参数
三维建模面数 植被详细程度 特效粒子密度 贴图分辨尺寸 场景渲染范围 光晕体积光效 景深动态模糊 物理引擎效果 以及一些对远景物体不同级的优化处理手段等
任何一个做调节都能提高性能,提高帧数,请根据自己的喜好来。。。别信N卡优化参数,它给你调低的东西 很可能是你看重的部分 所以还是自己取舍
当然最好的办法,还是升级电脑
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
我这边倒是有趣,全极高40帧,全高三十帧
恩,没毛病
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
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讲真的这游戏开低点特效帧数也不稳定&&我970两个纹理极高 后期极高 地形极高 其他的高感觉还不错 基本60帧&&...
场景变化大怎么可能稳定。。尽管全开极高吧。帧数差别不大的。我就只把环境光调低一级。因为最高级环境光太黑了。看不清植物
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游戏狂人, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
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但凡3D游戏,就那么几个参数
三维建模面数 植被详细程度 特效粒子密度 贴图分辨尺寸 场景渲染范围 光晕体积 ...
然而有的游戏开发商就是优化不好做不好。换卡都难以解决
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超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
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场景变化大怎么可能稳定。。尽管全开极高吧。帧数差别不大的。我就只把环境光调低一级。因为最高级环境光 ...
你好 没有看到渲染距离的选项呢
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游戏狂人, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
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你好 没有看到渲染距离的选项呢
本来就没改啊。游戏原本就是那样的
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高级玩家, 积分 523, 距离下一级还需 77 积分
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话说motionblur我改成0了进游戏貌似还是有动态模糊。。
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超级玩家, 积分 633, 距离下一级还需 367 积分
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这游戏就是优化有问题,我在飞船里距离远一点看远处的门都是模糊的。
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话说motionblur我改成0了进游戏貌似还是有动态模糊。。
是啊。应该是无效。。唉。真讨厌。。 若是30帧主机游戏你搞动态模糊就搞吧。。60帧还弄这个,浪费资源
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这游戏就是优化有问题,我在飞船里距离远一点看远处的门都是模糊的。
不是优化有问题。是故意这样优化的。。不然帧数哪能这么好看
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超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
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不是优化有问题。是故意这样优化的。。不然帧数哪能这么好看
豪华版的奖励我怎么没找到 在那个邮件边上的桌子上么找到什么都没有&&休闲服倒是有
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豪华版的奖励我怎么没找到 在那个邮件边上的桌子上么找到什么都没有&&休闲服倒是有 ...
不知道。。我停玩了。等更新汉化,关键剧情比较难以看懂啊
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高级玩家, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
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1080TI你值得拥有
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1080TI你值得拥有
1080TI也这样因为游戏本身这样
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
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显卡使用率能维持90%以上吗?
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显卡使用率能维持90%以上吗?
一直99%...
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一直99%...
我是笔记本 GTX970M 6G&&性能低不如台式970没啥好说的,但玩这游戏显卡使用率也不稳定,帧数波动挺大的。
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游戏狂人, 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
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这游戏应该是像狗2 量子破碎一样有自适应,你显卡顶不住了自动降低效果,不可能是动态模糊,动态模糊本身是一个很吃资源的特效。
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我是笔记本 GTX970M 6G&&性能低不如台式970没啥好说的,但玩这游戏显卡使用率也不稳定,帧数波动挺大的。 ...
使用率不稳定时你的CPU负载多少。内存频率呢
帧数波动是很大。。。但是一般使用率一直在98-99%
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这游戏应该是像狗2 量子破碎一样有自适应,你显卡顶不住了自动降低效果,不可能是动态模糊,动态模糊本身是 ...
并不是。。。动态模糊是游戏自带的。 你要是看到2楼发的你就知道了
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我是笔记本 GTX970M 6G&&性能低不如台式970没啥好说的,但玩这游戏显卡使用率也不稳定,帧数波动挺大的。 ...
这游戏非常吃功耗。。你看看你的970M是不是TDP满了导致GPU使用率上不去。。我99%使用率可是吃了117%TDP呢
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游戏狂人, 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
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并不是。。。动态模糊是游戏自带的。 你要是看到2楼发的你就知道了
是自带,动态模糊只能说它没调整好,或者它故意做成这个风格,老滚5很多ENB都这个风格。但靠动态模糊优化是没有这种说法的,吃资源高的动态模糊消耗几乎赶上环境光。
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游戏达人, 积分 3141, 距离下一级还需 359 积分
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本帖最后由 wycfdc 于
09:48 编辑
加个reshade去模糊补丁就行了,我用的是《耻辱2》论坛的那个,有轻微降帧:
Mass Effect Andromeda Screenshot
- 09.16.50.jpg (528.87 KB, 下载次数: 0)
09:29 上传
Mass Effect Andromeda Screenshot
- 09.17.07.jpg (380.97 KB, 下载次数: 0)
09:30 上传
masseffectandromeda__09_42_12_133.jpg (471.41 KB, 下载次数: 0)
09:46 上传
masseffectandromeda__09_42_24_272.jpg (343.8 KB, 下载次数: 0)
09:46 上传
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游戏达人, 积分 3141, 距离下一级还需 359 积分
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加个reshade去模糊补丁就行了,我用的是《耻辱2》论坛的那个,有轻微降帧:
加了一个补丁,清晰度大大增加,而帧数只有些微的下降。
其实在画质选项中,有一个可以增加清晰度的,就是“分辨率尺度规模”,但如果调节这个,帧数会成倍下降,得不偿失。
同样的道理,我也用到了《方舟生存进化》上。 都是用最小的代价,换来了清晰度的大幅增加。
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超级玩家, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
超级玩家, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
有研究过Resolution scale吗?我i7+1060,把Resolution scale调成1.5,画面非常高清,一开始在方舟还算流畅,但是登陆星球后的大场景就开始不定时掉帧,之后调成1,画面就没那么清而且锯齿有点明显,不过全程60帧。再折衷调成1.1,画面比较清晰了,帧数也可以,只是还是有不定时掉帧。最后还是调成自动1080p了事~
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是自带,动态模糊只能说它没调整好,或者它故意做成这个风格,老滚5很多ENB都这个风格。但靠动态模糊优化 ...
你把动态模糊理解成LOD了??
Powered by& 质量效应:仙女座 显示帧数补丁
质量效应:仙女座 显示帧数补丁
质量效应:仙女座 显示帧数,不仅仅只适用于此款游戏,适用所有寒霜引擎的游戏新建文本文档,记事本都可以,喜欢的玩家不要错过哦!
支持版本:全版本
制作机构:3DM-hikkiwei
整理时间:
软件大小:1KB
游戏语言:多国语言
资源说明:
质量效应:仙女座 显示帧数补丁,由&3DM-hikkiwei&分享,不仅仅只适用于此款游戏,适用所有寒霜引擎的游戏新建文本文档,记事本都可以,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
正版一样适用,战地4,战地1我都用过也没被封号,理论上任何控制台代码都可以通过此方法实现,而不用去游戏中开启
使用说明:
适用所有寒霜引擎的游戏新建文本文档,记事本都可以
然后复制 PerfOverlay.DrawFps 1 黏贴进去,这个是控制台显示帧数的代码更改文件为user.cfg
放到游戏根目录下即可在游戏中实时显示帧数
XX:\Mass Effect Andromeda XX为你的盘符
3DIY装机配置单
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