红警大战之坦克风暴100活跃度什么弄到100

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红警之坦克风暴如何实现大小号互打击
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红警之坦克风暴100活跃度什么弄到100
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我有一次就弄出100活跃度了(我探宝都是自己的小号,弄起来特麻烦)
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本帖最后由
18:33 编辑
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& && & 6级指挥中心最多能够拥有90块围墙,要将这90块围墙全部升满全金砖,以起点为红色围墙来算,至少需要14亿金属和7亿石油,这个数目对于许多平民玩家来说绝对是个让人头疼的数字,而本人就在一周内做到了这一目标,说起来复杂,其实也很简单,下面跟大家分享一下我的经验。准备条件:39免费绿币、6级空指部、8级兵营、10级英雄祭坛、60级以上的盖尔和海盗船& && & 以上的准备条件均是为了缩短生产时间,其中39的绿币作用在于购买一个VIP2,有了VIP2就能让你缩短10分钟的生产时间,系统每天送5绿币,相信积累39绿币对于平民玩家来说也不是难事。满足了以上条件后,就能够秒产炮灰:基洛夫飞艇、恐怖分子。目标:30级到37级的高富帅或白富美,只有大号才有仓库和能力积累大量的资源,以供掠夺。& && & 千万不要对大号产生恐惧心理,更不要对偷大号的资源怀有不耻的心理,凭什么大号练英雄就找小号,而小号缺资源就不能找大号呢?所以我认为这是天经地义的事情。
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第一、& &侦查。& && & 侦查的首要任务肯定是看看对方是否有大量的库存资源,若对方仓库空空,那自然是掉头就走,其次便是观察一下对方的基地布防,观察金库油库是否在碉堡或者光棱塔的防守范围之内,以便选择适当的进攻方式。第二、& &踩点与排雷。& && &&&对于小号来说,想要抢夺大号的资源最大的屏障无非是三样:地雷、碉堡狙击和光棱塔。& && &&&一般对于盖尔来说,仓库距离碉堡隔着2个以上建筑单位,距离光棱塔隔着3个以上建筑单位都是安全距离。& && & 首先我们要花点时间和炮灰步兵进行排雷,同时也用步兵测量一下对方碉堡和光棱塔的攻击范围,步兵伏尸点之外便是安全距离,这个点就叫安全点,如下图:
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第三、引出、消灭对方英雄。& && & 在有可能的情况下,尽量将敌方的防守英雄引到碉堡射程之外,先将之歼灭,因为无论我方放飞机还在英雄,敌方英雄的破坏力都是不容忽视的。& && & 可以用步兵或直升机先进行挑衅,其中黑鹰直升机的效果最好。第四、破除敌方碉堡。& && & 现在是卡片的天下,大部分高级玩家都拥有等级不低的高精密火炮卡,所以一般都要先破除敌方碉堡。& && & 对于6指以下的玩家来说,破除碉堡最好用的工具是基洛夫飞艇。& && & 31-33级的敌方基地,每个碉堡用24-30驾基洛夫飞艇可攻克;34-37级的敌方基地,每个碉堡用30-100驾基洛夫飞艇可攻克。
& && & 大批量的飞艇不易瞄准控制,容易造成浪费,所以我们在放飞艇的时候要分批次进行,每批最好不要超过30驾。破坏了敌方碉堡之后,直取对方金库就轻而易举了。
注意:加卡的碉堡,其射程是堡中狙击兵与碉堡本身两者的叠加效果,也就是高精密火炮卡与精密徽章卡双卡叠加的效果。(此处无官方说明,是本人实验得到的结论)
& && &破了碉堡精密徽章的作用就失效,而且狙击的站位在破损的碉堡痕迹中呈环形分布,其射程也会跟着产生差异,火力分散,就不再是威胁了!
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第五、直接轰炸对方仓库& && & 基本上34级以下的敌方基地,50-100驾基洛夫飞艇是绝对能够拿下的对方仓库的,若对方金库有1000万以上的储备,花费100驾基洛夫飞艇是绝对划算的(100驾飞艇的成本=金属80万+石油120万),有时候炸一个仓库就能获得上千万的金属,我们何乐而不为。& && & 但是对34级以上的敌方基地就要慎重考虑了,因为13级以上的仓库,100驾基洛夫飞艇也未必能拿得下,不能轻易使用这个办法。
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第六、应对光棱塔的办法& && &&&34级以下的敌方基地,60-100驾基洛夫飞艇可以摧毁敌方的光棱塔,若对方光棱塔周围防守严密,则可以采用以下办法。(1)、我方英雄充能。& && & 由于火箭炮和激光枪的存在,我们在对仓库攻击的时候要尽量减少攻击时间,以免英雄牺牲,所以爆击、一击必杀很重要。& && & 因此,在对仓库攻击之前最好先将主攻英雄海盗船和盖尔的能量充满。可以用攻击其它外围建筑的方式来充能。
(2)、动用炮灰。& && &光棱塔一击之后需要时间充能,所以我们对付光棱或高级激光枪一般采用炮灰的方式就可以了。& && &把一些步兵、恐怖分子、炮灰英雄摆在海盗船之前,用以吸引火力,手快的话海盗船在爆击对方仓库后便能全身而退。恐怖分子的速度与海盗船相同,而对方火力首先打击的一般都是距离对方指挥中心最近的目标,可以为海盗船吸引火力,炮灰英雄可是这样的作用。& && &对于新手来说,掌握了以上技巧我觉得已经足够让我们在一周内获得14亿的金属和7亿的石油资源,但是其作用还不止于此,关键在于经历了这个过程后,我们对于大号高等级玩家的布防、战力都有一个比较全面的了解,对我们自己基地的布防和以后对高级的推图都能积累下丰富的经验。
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& &&& 另外,有一个小规律告诉大家:一般被我们攻击过一次的基地,有很高的机率在接下的刷新中会重新出现1-2次,所以我们在刷资源时首选破除对方碉堡,以便第二次刷新出对方时方便英雄再次暴击对方仓库,对于我们能推平的基地也不要一次性推平,通常我能推平的基地我第一次只推对方45%-49%,只爆金库和指挥中心,油库不动,因为油的需求比金属低,等待第两次刷新到对方的时候再全部推平。
& && & 这个问题相信大家都明白,每次敌方可供掠夺的资源是仓库的一半,一半再一半便是3/4,反正敌方肯定是要复仇的,我们就刷干净点吧,嘿嘿!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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& && & &&反思:既然小号能够以这样的方式抢夺大号的资源,那么大号该如何改进呢?或者说,我们小号成长为大号之后应该注意什么问题?
& && &&&我觉得最明显的问题有两方面:
& && && &一、碉堡升级。普通的碉堡都是升到兵力满员就停止,也就是5级碉堡,其实是远远不够的,碉堡要尽力升到满级,生命力够大血够厚,就不怕飞艇。其中有一个问题,就目前的版本来看,碉堡在升级过程中是不能加入狙击兵的,所以我们升级碉堡时要积累足够的加速卡。
& && & 二、防空力量。以我个人的经验来看,恐怖机器人的防空威慑力要远大于防空车,防空车只适合在30级以下时使用,满级恐怖机器人长远的优势在于射程比满级防空车远,血又比防空车厚,杀伤力也比防空车强,两种兵力发展到解锁成精英的阶段也是如此,占用的兵力差距不大,机器人是80,防空车是60,而且对于平民玩家来说,防守时不用浪费多余的卡片在坦克上,其中在步兵中就行。
& && && &代价:如此刷法,你就等着被大号被大联盟通缉吧,因为你实在太可恶了!怎么能这样刷呢?(第一次刷到破了人家三个碉堡,顺便把人家兵力消耗了,第二次刷到飞艇再炸掉人家的光棱塔,随手也就把人家推了,不小心你就把比你高6、7级的大号推平了)简直太不给人家大号面子了!叫人家大号情何以堪!
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累&&不累啊, 我看这都累
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