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【手机定位原理揭秘第二期】GPS定位实现原理解析
摘要: 手机定位原理实现
  本文作者:chuanming。更多内容请关注:Map_technology。
  什么是GPS定位?
  我们手机上的GPS定位,是卫星定位的一种约定俗成的说法,卫星定位的全称来说应该叫做GNSS(Global Navigation Satellite System)定位。GPS只是GNSS的一种,是美国部署的一套全球卫星系统。这套系统给个简单的描述,就是
  天上有24颗卫星在不断的绕地球运动(图1),
  每颗卫星不断发送&我是谁,我在哪里&的信号
  接收机(比如手机GPS芯片)收到了多颗卫星发出的这样的信号,根据信号传播时间推算出离卫星的距离,进而解出了接收机自己的位置,顺便可以得到当前准确时间(图2)。
  关于GPS基本原理问答
  如果对这个原理稍微琢磨一下,就很容易出现不可理解之处,比如:
  有人问,为什么能保证每时每刻都能定位呢?如果天上就两颗卫星,又如何唯一解算出设备位置?这就是天上为什么部署24颗卫星的原因,这种部署方式就可以保证无论何时天空中都能接收到&=4颗卫星的信号。
  有人问,求解3D坐标只要三颗卫星就够了,为什么要四颗呢?问题就在于接收机(手机)的时钟和卫星的时钟是存在时间差的,我们需要解算出这两个时钟的真正时间差,否则便无法算出传播时间,也无法根据传播时间来反算传播距离,最终便无法定位。也就是说,我们要解的未知数,不是三个,而是四个。
  有人问,既然卫星信号在卫星定位成功后,每秒都会定位一次,这足以说明信号传播是没有障碍的,那么为什么要花这么长的时间来搜星?这是个好问题,不过这个问题很复杂,一言蔽之就是最主要的时间用在了&等待电文&上,所谓电文就是卫星用来循环播报当前位置的信号(这里澄清下,卫星并不是如我们想的这样,每秒播报一次当前的位置,而是时刻发送连续循环的信号,要不然也不会有接收机能实现每秒几十次GPS定位了),这个信号播报周期为30秒,从而GPS的冷启动一般来说,至少要30秒才能完成。
  有人问,为什么在汽车的导航上看到GPS的轨迹运动非常连续平滑,而手机上却是每秒跳一次,手机能否每秒定位n多次?这个要分两方面说,第一这个肯定是可以做到的,因为GPS卫星发射的信号是连续的,他不是每秒广播一个卫星位置,而是传输一个轨道参数,基于这个信息,就可以重构卫星的完整飞行轨迹,从而只要接收方愿意,它可以做到每秒解算几十次位置;第二从目前来看手机GPS模块因为成本和收益的折衷,设计成每秒定位一次,基本也是够用的。当然,作为一个完美主义的手机APP开发者,你如果真的反感每秒跳动的位置,也可以基于每秒一次的位置,用滤波来进行平滑推算,使得视觉效果非常平滑,这样看上去也就能以假乱真了。
  中国的北斗是怎么回事?
  先抛出一个常见的问题,既然说GPS总共24颗星,那么按道理地球某个半球最多也就能接收到12颗卫星(比如东半球的接收机,不可能接收到正在西半球天空中的卫星发射过来的信号),但是看看GPS软件的截图(iOS没有,Android可以用GPS Test之类的)就会发现,可见卫星远大于10颗,这是为什么?
  上图中,可见22颗卫星,锁定使用了20颗卫星,左面的国旗揭露了奥秘,是的,现在手机的所谓GPS接收模块中,很多都拥有多种卫星的接收能力,实际可用的卫星主要是三种:GPS、格洛纳斯、北斗。多个卫星系统共同定位,产生比单一GPS更好的定位效果。
  如何确定你的手机支持哪些卫星呢?作为一个使用者,可以直接下载GPS软件来看国旗的颜色来大致了解,作为一个开发者,可以获取GPS的卫星伪随机码作为编号,具体可参看Android中关于GPSStatus类的描述。
  之所以多套卫星定位系统存在的原因,要从部署卫星定位系统的初衷说起。一个国家部署卫星定位系统,主要目的是为了在作战中,能精确定位,便于精确调度进行打击。当然在和平年代(比如说当代中国),这种卫星系统更普遍地出现在民用领域,如车载导航仪等。
  那么就会有人问,既然这样,为什么要另起炉灶,部署那么多套呢?比如中国为什么不沿用GPS,而要花大量人力做一套北斗系统呢?原因就是GPS卫星的部署者(美国军方)是可以对信号设置干扰的,一旦干扰产生,普通的接收机便无法正确定位,而美国由于知道具体的干扰加密策略,它可以无损解密,依然正常定位。从技术角度说,形成GPS垄断难度并不大(当然这样也确实非常损人品),这样的后果却是很不可想象的&&首先对中国主权构成很大的威胁,其次各行各业的正常生产也都会受到极大的影响。因此,一个有实力的国家,都应该有一套属于自己的卫星导航系统。
  自从2000年中国发射了第一个北斗导航卫星至今,已经有17颗卫星在天空中默默地提供定位服务,目前北斗只能在亚太地区提供局部的定位能力,当所有35颗卫星都发射完毕后,就可以提供全球范围的定位服务,届时北斗系统的定位能力便可正式比肩GPS。
  关于GPS搜星的速度讨论
  刚才说到GPS定位慢,这个确实不假。接下来我们细致的讨论下,为什么慢,以及在手机里是如何解决这个问题的。
  搜星时间长,主要是两个因素构成的:第一是GPS信号的解调,可以认为需要用类似穷举的方式解出来真正的信息;第二是GPS卫星发送30秒一次的循环电文,这个循环电文已经包含了这段时间每一瞬间的卫星位置,一般总得一个循环完成后,才能收集到足够可以推算设备位置的信息。对于冷启动来说,后者是免不了的,前者则取决于接收机软硬件的优劣,这就是所谓GPS在没有任何知识的情况下启动至少要持续30秒的原因。
  但实际上,有时候打开地图软件,都是看到瞬间定位,而有时候则可能几分钟乃至几十分钟都无法定位成功,这又是为什么?
  地图APP定位成功,不一定都是GPS定位
  首先,WIFI定位已经可以做到很不错的精度,甚至在室内可以做到5M,这个精度已经不比GPS差了,在室外,WIFI定位也可以做到20M量级,也就是比GPS稍稍差一些,在高楼林立的区域,WIFI定位的精度会比GPS更好。
  其次,在新版Android和市面上可见的iOS系统上,刻意屏蔽了&GPS是否定位成功&这么一个信息,表现为一旦使用定位,位置图标即展现,并且不闪烁(老Android系统,会有闪烁来表达GPS没有定位成功),以至于用户无法知道到底这个定位结果是谁产生的。
  我们之前的讨论说起过,WIFI定位,是可以瞬间完成的,所以这一切产生了&GPS&定位很快的错觉。
  卫星分布状态不一定允许快速定位
  如果你在一个朝北的窗口,开始搜星,那么卫星分布很可能是这样的,你会注意到,可见卫星都在楼的北侧(南侧的信号都被楼本身给遮挡了),因此这些卫星的排列区域就非常有限,极端的情况下,卫星既少,信号又弱,又是线性排列,GPS接收机就很难解算出一个高质量的位置,远不如那些在空旷区域的定位速度快。
  另外也要说明一点,有人会问,为什么当时可见的有5颗乃至更多的卫星依然不能定位?这也是卫星分布情况导致的,如果卫星信号强度很弱(用专业术语就是信噪比很弱,这个在Android系统里是可以得到的),或者尽管卫星很多,但是分布形态不够分散,那也会让接收机很为难,如果没有十足的把握,接收机是不会认为定位成功的。给出个几百米误差的定位结果(不过实际上手机GPS也经常干出这种事情),岂不是自砸招牌吗?
  A-GPS等加速搜星措施的应用
  我们经常听说A-GPS这个概念,因为A-GPS需要网络运营商的参与,所以这个概念容易和网络定位混淆,其实A-GPS不是基站定位,基站定位只是其中的一个步骤,A-GPS最终的精度和普通定位精度是一样的。只不过A-GPS可以从运营商这里做粗略定位后,将其发送给A-GPS服务器下载当时的卫星信息,以至于不用等待漫长的卫星轨道信息广播完毕后,才能知道卫星的位置。这样即使是冷启动,也能根据从网络传回来(而不是从卫星广播传过来)的卫星参数来迅速参与位置计算。在用户看来,搜星时间自然就大大缩短了。
  但是这些加速措施,有时候并不好使,比如你在网上搜索gps.conf为关键字,有铺天盖地的帖子,大意就是Root后改这个文件,里面有A-GPS服务器的配置,改后即&秒定&。这类帖子多,足以说明搜星慢是个很大的痛点,但仔细一看就会发现,搞A-GPS几乎没有一个公认的办法可以通杀。这又是为什么?
  问题在于三点:
  第一,A-GPS首先要运营商支持,使之至少可以按照标准协议,提供一个粗略定位结果,但运营商是否积极、免费地支持呢?这个问题,留给读者读调研,你去看看中国运营商的主页吧。
  第二,A-GPS需要网络流量可用,这样才可以连到A-GPS定位服务器上。这个环节基本没问题。
  第三,A-GPS的服务器需要是可用,建议你看看gps.conf里写的A-GPS服务器到底是啥,是不是谷歌的服务器呢?如果是的话,那么A-GPS在国内不可用也就可以理解了。
  这就是一个系统的依赖太多导致不work的典型例子,于是乎,手机厂商自然对此是很不满意的。随着高通芯片的大面积铺开,其主导的xtra辅助定位系统开始迅速流行,这个机制绕开了基站运营商,而是直接基于网络流量(3G、4G、WIFI)从芯片厂商这里得到卫星信息。比如在搭载高通最近这些年方案的手机上(典型例子是三星Galaxy S5),利用xtra方案,确实可以实现冷启动秒定,非常震撼。
  出现这个后来者居上的局面,也是可以理解的,GPS能迅速定位,是手机和芯片的重要卖点(相比之下用户不会因为运营商不支持A-GPS就放弃运营商),所以手机和芯片厂商自然就会全力以赴的想办法解决这个问题。
  GPS的痛点与机会:精度
  如果要论GPS的问题,比较公认的是三个:第一是初始定位慢,但这个问题现在已经也好很多了,在辅助定位如xtra可用的机器上,GPS即使冷启动也是很快的,第二是室内没法用,但GPS原理就是那样,你要指望在室内可用是不现实的,何况室内的WIFI定位精度也不错,所以这个问题也还可以忍受。第三是GPS在室外某些区域的精度比较差,尤其是高楼区域,有时候可能有几百米的误差,这就很让人头疼了。
  GPS误差产生的原因
  GPS的误差,通俗的说主要由两种误差造成,第一种是电离层和接收设备的误差,不过,这个误差相对日产应用来说还不是那么致命,因为在空旷区域下,用手机进行GPS定位,这样的误差基本都在10米以内。要改善这个误差,需要改进手机的天线和芯片,比如双频差分GPS接收机,其精度就比普通手机GPS精度要高,可以做到一米以内,是不是非常厉害呢?不过话说回来,精度在5米之类的,也是不错的,所以手机厂商解决这个问题的动力并不是太强。第二种误差是遮挡、多径效应产生的误差,这个误差才是真正致命的,可以达到几百米,甚至上公里。
  下图是在上海陆家嘴金融贸易区某高楼下绕着高楼行走的真实轨迹(黄色)和GPS轨迹(红色)的对比,是否让你感到触目惊心?
  下图是上海延安路高架下在静安区的真实轨迹(黄色)和GPS轨迹(绿色)对比。
生GPS偏差的原因很多,高楼区域和高架下发生GPS误差的原因并不完全相同。我们遇到大部分GPS较大偏差,是高楼引起的,高楼林立区域(用学术界的说法就是城市峡谷地带)GPS偏差的原因是GPS接收机的测距机制导致的。下图大致说明了这个问题:
  图中右面有个高楼,接收机(手机)收到的某卫星的信号,实际由两个分支构成,一部分是直射,一部分是发射到墙上再反射回来的卫星,GPS可能会被这样的信号所欺骗,甚至以为右面那部分信号才是直射过来的信号,于是就导致了它计算信号传播时间就错了,最终定位发生很大偏差。
  GPS能知道自己算错了吗?
  如果你是个开发者,就会知道,各种手机系统几乎都提供对GPS定位获取误差的API接口,那么GPS能知道自己算错了吗?它又是如何计算其误差的呢?
  答案很复杂,一句话没法把这个问题说清楚,得分四种场景:
  如何改善高楼区域的GPS定位精度?
  笔者先给出结论,纯粹靠端,并且把接收机当成黑盒,是无法做到的。
  近年,学术界研究这玩意的Paper并不少,大致思路是两类:
  第一个思路,真是实打实的在端上做,但不把接收机当成黑盒,而深入修改定位逻辑。显然这类事情最多也只是极少数对驱动精通的人能做,app开发者是做不了的&&试问Android和iOS开放了GPS接收机内部解算逻辑了吗?没有。其实这和radio内部是黑盒一样的,你见过哪个开发者声称能改善手机拍照性能、改善音频播放音质、改善信号质量吗?iOS根本没把基本功能的实现逻辑开放出来,怎么改善?说能改善的都是耍流氓。
  第二个思路,有可能能在手机上做,相关Paper一般基于楼的轮廓建立反射模型,举个例子,附近不是有个楼吗?这个楼多高,楼的地面轮廓是什么,我们都知道了,然后就根据卫星的细节情况(如方位、仰角、信噪比、是否参与定位)来猜测某些卫星发射到手机的信号,是不是会受到干扰,如果两者连线穿过了楼,那么我们就有理由认为,这个卫星信号的传播距离可能比实际的要长,从而我们就把定位结果朝这个卫星的位置做一些修正。
  就第二个思路,要想做好也是很困难的,因为这个思路从原理上说,有很多想当然的前提。比如,当时用户真实的位置并不知道,所以判断是否有反射也就无从谈起,只能将其作为隐变量来迭代求解。其他的坑也很多,如楼的数据从哪里搞来?谁要说可以人肉采集的,那我想先问一个问题,先不说楼高度如何测量,你在人肉测绘楼轮廓的时候,是不是也用GPS了?那你是如何保证当时楼轮廓的测量结果是准确的呢?
  不过,判断GPS是否真正的飘,这个比确定设备在GPS漂移时的真正位置,还是要容易一些的。首先GPS本身就给个半径出来,这个半径虽然不准,但也可以作为参考。其次GPS还有大量的卫星分布细节信息,是足以结合云端的统计结果来判断是否漂移的。只要能识别出GPS定位的真正误差,其意义就已经很大了,如在导航中,就会避免误偏航,在定位中,就可以用WIFI定位结果来替代GPS,做到真正的双向融合。不过,这个工作对开发者的模式识别功底,还是挺考验的,哪位同学能把这个事情搞定的,我们欢迎你加入百度,和我们一起把定位做得更好。
[责任编辑:任珊珊]
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首先我们用大众化的姿势来理解一下性价比的意思。&br&&br&
性价比无非就是用更少的钱买到更高性能的东西,当然用在今天的手机行业里参考标准个人理解的话起码还是得有外观、系统、尺寸(同样屏幕尺寸下的整机大小,不是屏幕尺寸大小)以及非常重要的电池部分。然后咱们用不同的品牌、机型做对比来找出性价比高的机器,当然还得参考口碑耐用性之类的参数(但是这点放到我们国内的话就很不好评估了,毕竟我们能了解的口碑基本来源网络,而当下的所谓水军海军之类的就不多说了,,,,我实在忍不住想吐槽的是在美团选个餐评论里都有吹华为的水军,人家的自助火锅凭什么就戳中你的爱国G点了?)&br&&br&
如果你的预算都过三四千了那也就不用考虑性价比了,喜欢哪款买哪款,都不缺钱了谈性价比也没什么意义嘛毕竟。我个人理解的话性价比高且大家都认同的机器肯定是相对价位较低,配置较高的,但是有一个售后的问题,我的个人理解的话既然是追求性价比那么售后上有点小麻烦是可以理解并能容忍的,但是性价比越高的机器它的售后成本相对来说肯定就更低,那么售后体验会不会超过我们的容忍上限?这一点我不知道,我的手机一般都是在出问题之前就已经意外搞丢了,有两个是摔碎了外屏又因为是便宜货直接就不要了,所以还望倒霉催的经常需要售后服务的盆友补充一下实际感受。&br&&br&
然后我们排除掉金华OV,本人没有贬低他们的意思,只是这些线下渠道的手机确实没什么性价比,并不是不好只是贵了一些(一倍?以上?)&br&&br&作为性价比的重要参考对象这里发个干货,手机cpu天梯图,&a href=&///?target=http%3A///zhuanti/tianti/01/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/zhuanti/t&/span&&span class=&invisible&&ianti/01/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这个可以点进去查看高通、联发科、苹果、三星甚至还有英特尔和英伟达的每一款手机cpu的大小核心频率、A53、A72或其他架构,14/16/28纳米制程等等。关于这个天梯图有一点需要补充的是我们手机的GPU和CPU是做在一起的,但是这个天梯图只提供理论的cpu性能对比(注意是理论),而且也有不太准的地方,这在我看来就造成了联发科的实际性能和天梯图里有一定的差距,我觉得苹果和华为的麒麟也是,都有点虚高了,但确实算一个比较全面的参考标准(不全信,有个七八成的可信度也是很好的)&br&&br&再然后就是我自己觉得比较重要的方面,整机尺寸!!在我看来5.5寸屏幕整机宽度超过75毫米、5.7寸超过78毫米、5.2寸整机宽度超过70.5毫米、5寸整机超过69毫米的都是在耍流氓,然而下面推荐的机器包括现在市面上很多高端机一样都达不到,形成了加粗加宽的大黑边,严重影响美观和握持使用体验,当然有苹果5.5寸做的跟小米note5.7寸一般大并且三年都不进步的情况下貌似又显得不是那么容易不被大家接受。至于厚度的问题倒是弹性很大,毕竟大电池肯定薄不了,要是有个5.5寸屏2500毫安电池做到8.5毫米的厚度估计你也看不上它了。还有非常重要的一点就是不能插储存卡的所谓性价比机器一样是在耍流氓,卡都不能插性价比如何体现?卡都不能插我该如何将好几十G的岛国动作片放到手机里并随时随地鉴赏?(我电脑里存放岛国动作片的文件夹叫“岛国千里送温情”....这里应该给个赞啊有没有,本人在这里申明本人电脑里只有1.15TB的视频,但是谁想找我求种子或者下载链接的一律举报,这种独乐乐比重乐乐更刺激的美好事物我是不会分享的)&br&&br&&br&排一个价格区间:&br&1:
1000以下&br&这个价位的机器看着很多其实真正受关注也就几款&br&a类:红米4(5寸、3+32、骁龙625处理器、4100毫安电池
899元)&br&
360N4A(5.5寸、3+32、联发科6753处理器、4000毫安电池、支持9V2A快充但我不知道是哪家的协议
899元)&br&
魅蓝note5(5.5寸、3+32、联发科P10处理器、4000毫安联发科协议18W快充
999元)&br&
红米note4(5.5寸、3+32、联发科X20处理器、4000毫安电池
999元)&br&&br&
a类的这四款都是今年新出的机型,也都是金属机身,大容量电池,全网通,分辨率1080、都支持插储存卡,照相的话也就只能叫照相,毕竟我们不能要了自行车还要软妹子在后面抱你腰。做工和细节方面的话算是对得起这个价格吧。&br&
这里面红米4和魅蓝note5我没用过,小米的系统我还算是用的久的,其实蛮好用的,我甚至觉得比华为好用,魅族的机器我都没用过,但是老听别人说魅族的系统算是做的非常好的而且大家都这么说,估计就是吧,,,,360的系统是我最喜欢的,真不是帮着吹,正常使用以及软件管理的功能都很强大,虽然它的软件大礼包好多软件的功能都重复但是也不太影响我的使用,而且也不用root,不想要的卸载了就是,对于顽固软件的频繁自启和权限管理问题360算是我目前用过的做的最好的了,当然上述的几款貌似都能做到,只是好的程度不同罢了&br&&br&b类:小米note (5.7寸、3+16、骁龙801处理器、3000毫安电池、hifi、玻璃机身
888元)&br&&br&这款手机我个人确实非常喜欢,有个住在一起的朋友去年两千多的买的64G版本,经常拿过来自己玩,外观也很不错,音质确实比我的联想K3 note和360N4S好许多,细节做工对得起去年旗舰机的价格,但是大屏幕小电池、目前只能买16G版本且不能插卡,,,,如果这些你都无所谓的话强烈推荐入手这款,产品质量确实符合国产旗舰机的品质&br&这个价位里其实还有一款360去年的旗舰机,配置方面都很不错6寸大屏还是双摄,但是我没用过,而且在我心里总感觉这款是属于各方面都在试图创新或者说是往前走却都做的不太成熟的典范,我也不知道为什么,好惆怅&br&&br&&br&2: 元区间&br&&br&
红米note4(5.5寸、3+64、联发科X20处理器、4000毫安电池
1199元)&br&
360N4S骁龙版(5.5寸、4+64、骁龙625、5000毫安电池、高通QC3.0快充、1299元)&br&
努比亚Z11mini(5寸、3+64、骁龙617、2800毫安电池、type-c接口但是不支持快充
1099元)&br&
努比亚Z11miniS(5.2寸、4+64、骁龙625、3000毫安电池、type-c接口但是不支持快充
1499元)&br&
ZUK Z2(5寸、3+32、骁龙820、3500毫安电池、玻璃机身,type-c接口,支不支持快充我不知道,只看到一个双芯片充电,几个意思?不能插卡,,,1100元,,活动价)&br&
ZUK Z2(同上,只是内存和硬盘是4+64
1499元)&br&&br&除了上述几款以外强烈推荐小米5,我自己是因为一直买不到1799的黑色高配版所以放弃了,有的时候不知道跑去看呢又没了,这是我今年觉得最好看的几款手机之一,尺寸宽度还不到70毫米的5.2寸跟三星S7差不多、处理器、快充颜值这些都是妥妥的,不能插卡,,,哎,,,但是听一个朋友说他的小米5白色标准版网络信号经常性的不太好也不知道是不是个体情况&br&&br&听说华为的6X还是很好的,4+32才1299,双十一不是说卖疯了么,好歹千元机感受下双摄也是挺不错的,虽然低端机的双摄并没什么卵用,但是我先前说了不会推荐金华OV,所以我是不会打我自己的脸的&br&&br&这个价位的机器我没有推荐魅族的手机,那是因为魅族的手机任何一款我都没用过不能自己枉自猜测呀,还请各位有深入了解的补充&br&&br&在性价比这个前提下我还是比较推荐使用骁龙625和820的机器,一个极度省电一点也不烫一个性能非常高,像我目前用的360N4S吧,边充电边玩王者荣耀只有一点点烫,比我以前的用6752的联发科打电话时差不多,对比一大批联发科28纳米8核675X系列和20纳米10核X20在发热上确实要好很多,而且性能实际使用上对比X20也没感觉就落后了什么的,好多人的红米note4高配玩王者荣耀又烫又不太流畅(朋友妹妹的机器,估计就是烫造成不流畅的,应该算是个别现象但是也不太严重),还有一点大容量电池确实非常好用,我算是重度用户吧,每天综合使用手机时间8小时左右,以前用的联想乐檬基本每天中途会充一次电晚上回去后想第二天正常使用就得充满,而我现在的360N4S骁龙版就这样的使用环境也可以让我两天充一次,真正做到间隔48小时以上,具体说的话就是坐两个小时公交去上班,期间一直耳机用酷狗听音乐然后看知乎或者网页看小说或者APP看小说,两个小时大概耗电10%--13%左右,我以前的联想基本40%已经挂掉了&br&&br&推荐的ZUK性价比确实非常高,而且我用过联想的手机虽然说不上好用但当时毕竟是老机器性能门槛摆在那里,我想ZUK应该不会太差吧&br&&br&不推荐红米pro的原因是它所用的国产oled屏幕很水,真实体验颗粒感十足,虽然没网上说的那么不堪但在我看来也不怎么好,还有就是双摄问题,反正我觉得低端机追求双摄也是一个然并卵,而且还是小米自身定位为追求性价比的红米,非要用低价来感受的话可以试试华为6X,活脱脱的打脸
啪!!!&br&&br&不推荐小米max的原因是这么大屏幕的机器如果真的是你需要的,那么你也不会考虑我说的这些了,直接买它就可以了,毕竟它同价位同尺寸的对手太少貌似也都还没它好&br&&br&不推荐乐视的原因有点复杂,他的5.5寸机器几乎都是75毫米以下的宽度,这点很好,但是真的很丑啊,所谓的无ID设计在它从来没有黑色前面板版本的情况下是那么的亮瞎眼,其实性价比还是挺高的,我只是有点担心要是买了乐视的手机以后乐视垮了手机部门没有接盘侠收走的话会不会没有售后?&br&&br&努比亚的机器怎么说呢,照相确实挺好的,特别是跟别家同为低端定位的产品比,手动功能丰富,miniS的颜值也挺高的,至于那款用617的mini我也不知道为啥放上去,不理就是&br&&br&再说一下系统问题,其实现在国内这几家在原安卓上基本都算是深度改造了吧,基本也都不用root就能删除系统自带软件和获得更高管理权限,变相提高售后保障嘛,毕竟在你root后还给你质保的不多。其实我觉得这很重要,那些推荐用原版安卓机型root啊自己优化啊之类的折腾来折腾去劳心劳力的事情并不符合国内绝大多数人的使用习惯吧,我觉得国产机挺好的,干嘛非要吃力的享受谷歌服务那一整套?没有谷歌地图高德地图也不错啊&br&&br&最后说一下我双十一时买手机时面对红米note4、360N4S、努比亚miniS时的选择因素,红米价廉但谈不上物美直接给拍死了....米粉会不会打我?好惆怅。主要还是因为不支持快充和它只是3G运存的关系,虽然目前绝大部分情况下3G够了但也不好说啊,就目前几乎所有机器貌似都是最多使用一个月后开机就挂着微信之类的APP基本运存占用不会低于2GB了吧?那要是再挂个QQ,再加上某些必须要用或者忘了关掉的软件比如陌陌之流的情况下玩个游戏特别是大一点的单机或者网游会不会卡?会不会卡?会不会卡?&br&努比亚确实比较好看,但是我不能理解为什么你都上type-c接口了为啥没有快充,5.2寸你都胖的超过72毫米了让我有点爱不起来,于是我便选了360,虽然当时没有我想要的灰色版本最后淘宝买了个四块九包邮的灰色硅胶套套,,,,,您别说那套套做工还挺不错的,接缝处做的非常工整,比那种十几块买膜送的套好用的多,,,,&br&360手机几乎一切都让我满意,照相也对得起低端机的身份.....感觉好不要脸,电池耐用QC3.0快充也很给力,指纹解锁真心快,边框也挺窄,稍微有点点厚,隐私系统用着也挺顺心,系统超乎想象的流畅,,,,,,,,,,,But!!没错就是But!!!这块手机的屏幕让我很桑心,跟红米note4比的话有点落后一个档次的感觉,虽然很灵敏,但是最大亮度不给力,户外使用眼睛需要比较用力-_-!,整个屏幕有点偏蓝,冷光屏算是正常吧但是亮度着实不高,在户外用的时候跟我以前的联想差不多有点小伤心,在京东7天包退期间内还是没有想过退掉,毕竟全是能接受吧,其他也没什么好选择,主要还是电池持久耐艹的原因吧,但你要是用的三星S7搞丢了说想换这个便宜手机耍耍估计你会极度不适应&br&&br&&br&当然了,这里我只说了大概1500以下的,1500以上的好多没用过不敢枉评,而且实在写不动了,第一次用手机写这么长,累死了
首先我们用大众化的姿势来理解一下性价比的意思。 性价比无非就是用更少的钱买到更高性能的东西,当然用在今天的手机行业里参考标准个人理解的话起码还是得有外观、系统、尺寸(同样屏幕尺寸下的整机大小,不是屏幕尺寸大小)以及非常重要的电池部分。然后…
&p&玩狼4年了,以下是和一群小伙伴归纳出的心得,喜欢的可以尝试一下:&br&【焊跳系列】:&/p&&p&1.狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的平民查杀,不要都保好人金水,之后很难让平民抗推&br&2.狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警徽要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药&br&3.狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机&br&4.狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了&br&5.狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略&br&6.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水&/p&&p&7.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼&br&8.狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份&br&9.狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警徽飞给真预言家,做高自己身份&br&10.狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份&br&11.双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份&br&12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站队,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份&/p&&p&13.双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份&br&14.狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份&br&狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!&/p&&p&【穿衣服系列】&/p&&p&只要衣服穿得好&br&狼人神民随你carry&br&对狼而言&/p&&p&1.女巫双药用完,场上又剩下没几个人时,怎么能不穿女巫衣服呢?这时候预言家定然已经走了,那么先置位发言穿女巫衣服,就算真女巫出来拍你,可信度也不高了,如果女巫毒药用了没有用解药,推出真女巫之后,夜里空刀就好了&br&2.穿猎人衣服,神民都不敢随便拍你,这时你不仅安全,还能找猎人,看谁怀疑你,谁拍你,那么谁就是猎人,亦或者你做成帮猎人挡刀的样子,猎人不站出来拍你,也没有人敢归你&br&3.穿神衣服抢警徽,你的队友在焊跳预言家,你就跳强神,只要发言不差,一般可以拿到警徽,离冲票又近了一步&br&4.穿民衣服:(1)一脸懵逼,摇摆不定,看不清局势,乱分析,让神以为你真的是愚民,那也是你演技好(2)一生正气,认真分析,就当自己是民,不管是好人是狼人只要有问题都踩,躲在大群的民众之中,只要发言好,就不会被抗推&br&对民而言&/p&&p&1.穿神衣服,适当的时候发现民多神少,帮神挡刀;发现民少神多,防止被刀,至于结果,挡刀成不成功,还要看那个神能不能懂你小平民的心,遇到神来拍你的,你就乖乖脱衣服并告诉他你的初衷是挡刀&br&2.时而神时而民,不要让狼人看透你,但发言一定要好有逻辑,让好人懂你是好认,这就够了&br&3.穿狼衣服,玩民进阶版就是看出谁是狼但是他们在玩套路一时出不去,那你就强势站边他,并且把自己聊爆,把他一起带走&/p&&p&4.穿预言家衣服,预言家是脆弱的,民穿预言家衣服可以让狼看不清要刀谁,并且可以炸狼的身份,强民可以帮预言家验好多人,还能保预言家没那么早死,但到一定时机,最好脱衣服,给预言家跪下,防止愚民看不清&br&对神而言&/p&&p&跳不跳明神身份,一定要视场上情况而定,裸打对好人来说一点优势都没有,如果有狼人或愚民想把你冲出去,这时候你跳神并反拍是可以的:&br&(1)预言家:想玩预言家隐藏在下面的玩法?还是算了吧,狼焊跳拿到警徽你就要背锅了,而且在游戏中,民很容易被先入为主,所以最好警上就跳明身份,至于验人,为防止狼爆冲警徽,验到查杀的话可以先不说,警下再说!&br&(2)女巫:用了救药,不管救了别人还是自己,都可以跳一下,保个银水,为了防止狼再刀你,你没有遗言,狼穿你衣服&br&(3)猎人:猎人可以隐藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳猎人,你可以重点关注他的发言,一不小心死了,在没看清形势的情况下,尽量不发动技能,除非你抿的比较有把握,就可以直接开枪带走了&br&(4)白痴:一般没有人会穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份并拿警徽防对跳是可以的&br&一切玩法都只是套路,我们还是要相信自己的逻辑!&/p&&blockquote&&b&喜欢狼杀的朋友可以加一个公众号:&/b&&br&&b&guse90&/b&&br&&b&桌游介绍之狼人杀联盟&/b&&br&&b&&br&&/b&里面会发送一些狼人杀秘技,还不错,附上二维码:&/blockquote&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/HkOqskTE5BmbrQDR9xYM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/HkOqskT&/span&&span class=&invisible&&E5BmbrQDR9xYM&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&算是更新心得吧~&/p&&a href=&///?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMzA5NzM5Mjg0MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D36e5cacdecdd3908c79eba9%26chksm%3D88b88a00bfcfe89e5b54ae810bacde3c72f%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&狼人杀实战场景简析及如何抿身份,教你一招制胜&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMzA5NzM5Mjg0MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Df4c8fdffcab85%26chksm%3D88b88ac1bfcf03d71be5f217ebfc93f430ee7f3cdf588d19b9c13babard& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&狼杀心得回归篇(补)--在午夜梦回之时就让你我化身为狼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
玩狼4年了,以下是和一群小伙伴归纳出的心得,喜欢的可以尝试一下: 【焊跳系列】:1.狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露…
点赞的朋友那么多我就重新修改修改,最近狼人杀也不想打了,自从抿挂相奇准开始就觉得这个游戏越来越没有意思,特别总是和那波人玩,一个眼神就能知道别人是什么牌,特别尴尬。&br&希望大家回归逻辑拒绝状态杀,挂相杀。&br&&br&基础类:&br&&br&金水:预言家验的好人&br&&br&银水:女巫捞(救)过的人&br&&br&链子:丘比特连的人&br&&br&金银双水:这就不说了&br&&br&双金水:两个不退水的预言家发的金水(一般来说是稳好人)&br&&br&双查杀:两个不退水的预言家发的查杀(一般来说是真查杀)&br&&br&查杀:验出来这人是狼&br&&br&高贵:身份高贵,一般指神牌&br&&br&身份高:好人面大&br&&br&做好做坏:就是一个人身份看上去好,看上去坏&br&&br&挂相:面部表情,微表情。给你们一点点挂相学的经验:最先闭眼最后闭眼是身份牌,如果你看一个人早早把眼睛闭上,他不在你狼队你可以刀刀看。最后闭眼同理,他一直在抿身份,大概率功能牌。 把手机什么的放牌上,把牌放在左下角,大概率身份牌。
摸鼻子是说谎。瞳孔放大,眼周紧绷是明显的紧张,还有抖腿什么的。有的人紧张到手会抖。还有时候听别人说话的声线,也能判断。&br&&br&状态:和挂相一样的,一个人整体给人的感觉,习惯几盘之间的差别等等。&br&&br&心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。&br&&br&做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信&br&&br&抗推:一个找不到人推就能推的牌&br&&br&可乐:女巫的毒药&br&&br&&br&&br&&br&身份类:&br&&br&强神:一般指女巫 猎人&br&&br&弱神:白痴&br&&br&枪:猎人&br&&br&推不出去的牌:白痴&br&&br&认刀认推不认毒:猎人或者白痴&br&&br&自证:可以用技能自己证明自己身份&br&&br&蛋:平民牌&br&&br&先知=预言家&br&&br&爱神=丘比特&br&&br&混混=混血儿&br&&br&榜样:野孩子晚上认的榜样,死了之后野孩子变成带刀狼&br&&br&民及民一下:民或者狼&br&&br&隐狼:如果有这张身份牌,隐狼是狼的村民。如果没有这张身份牌提到隐狼,那么隐狼是只深水狼。&br&&br&深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼&br&&br&&br&&b&浅水狼&/b&:被众人怀疑的狼牌,发言小爆,可以推,是焦点牌。很多朋友说三个浅水狼不如一个深水狼,最近我也在研究浅水狼的玩法,玩好了也是强,因为很多村规加强狼牌允许狼人夜晚打手势点刀,浅水狼完全可以故意聊爆给队友做身份,晚上点刀。浅水狼最一般的打法:遗言死人好人,发得很好,把曾经攻击过的狼同伴重新说,标好人。为什么要保狼同伴,这样不是被识破了吗?非也,因为你在演的时候是演出一种:你以为别人不知道你是狼。 的感觉,这时候大多数人倾向于”说实话“博取信任,而这种实话恰恰是”未经他人默认的事实“。所以很多年轻的狼崽子经常遗言卖狼队友就是这样的,他不知道自己聊爆了,还踩自己狼队友希望别人以为自己是个好身份走的,死都死了,何必呢?&br&&br&金刚狼:全场人好身份的狼牌,是焦点牌,但是大家对你深信不移,三头深水狼不如一头金刚狼。具体怎么把自己做成金刚狼,首先你要发言无敌,其次你要状态无敌,要不然就只能刀死一个没认身份的神然后穿他的衣服。&br&悍跳狼:起来跳预言家的狼,狼人不跳预言家输一半。曾经我做了很久的贞洁牌坊第一次打破,把所有场上的人怼晕了。&br&&br&倒钩狼:卖自己狼队给自己做身份,站队真预言家。不过这些都是比较次的倒钩狼战术,我现在就喜欢开始把自己做成焦点牌,找不到神的情况下,开篇跳个猎人白痴或者女巫站队真预言家,一方面可以看所有人的反应断定别人是不是你想找的神,一方面逼得真神去站自己狼队友的队。&br&&br&山洞狼:躲在山洞里的狼,和深水略像,但是比较有存在感一些,全程是要分析的&br&&br&金宝宝:双身份你拿了两个民牌 &br&&br&行为类:&br&&br&打煽动:强势煽动好人帮忙投票,一般方法:给一个好人对话,保他身份(用逻辑保&br&) 或者对着他一阵猛打把他打晕。&br&&br&诈身份:什么样的行为构成诈身份?1、发后置位查杀后,听完发言退水,然后警下补充发言。2、发警下查杀,因为你看牌的时候抿了挂相,白天到了抿了挂相,查杀他又抿了挂相是可以诈身份的。3、发后置位金水:很多人不理解为什么这样可以炸身份,当然可以,因为狼会顺着反水立警(别人给你发金水你不接还他妈跳预言家),但是由于准备不充分很可能发言变形。&br&这三种情况都可以诈身份,看你水平用,你自己发言烂的一比就不要用第二三种。&br&发警下金水一般是构成一个拉票行为,发了警下金水退水大概率是狼,除非那个人菜&br&&br&反水:不接别人给你发的锦水&br&反水立警:不接金水还要跳预言家,立警就是认警察,杀人游戏里警察和预言家功能类似&br&&br&推:票一个人出局,晚上狼队商量的时候比个号数然后做出推的手势,意思就是你抿出来他是个不挂身份的牌,且可以推出局&br&&br&捞:就是抬了一个人一手 ,相当于保好人&br&&br&票:把票挂在谁身上&br&&br&绑票:就是几个人一起在投票之前就商量好投一个人,可以是狼,可以是三兄弟两姐妹&br&&br&冲票:在拉倒好人票的时候,狼人一起把一个牌冲出局,好人也会抱团冲票,不过残局才会发生这种事情。狼队这时候一定要局气(义气),这是个抢轮次的游戏懂了吗?&br&&br&号票:号召大家冲票&br&&br&压票:把好人票压下去,狼人冲票&br&&br&放票:弃票&br&&br&查票:查看票型,有的局随时都能查票&br&&br&悍跳:狼人跳预言家&br&&br&对跳:两个预言家不退水&br&&br&穿衣服:穿神的身份&br&&br&脱衣服:不认自己是某神&br&&br&聊爆:发言爆狼或者你聊得别人心理承受不住自爆&br&&br&抿爆:强抿别人身份最后别人心理承受不住自爆。举个例子,有个人看牌后对我笑了一下,我对他笑了一下,他自爆了。&br&&br&爆刀:自爆点刀,有白狼王可以直接爆刀带走某人&br&&br&点刀/指刀:指挥狼队杀某人&br&&br&女朋友叫我吃饭去了,我先走了&br&&br&&br&~~~~~~~~~&br&有问题直接评论里问我就行了
点赞的朋友那么多我就重新修改修改,最近狼人杀也不想打了,自从抿挂相奇准开始就觉得这个游戏越来越没有意思,特别总是和那波人玩,一个眼神就能知道别人是什么牌,特别尴尬。 希望大家回归逻辑拒绝状态杀,挂相杀。 基础类: 金水:预言家验的好人 银水:…
以下内容本人根据网络和结合自己的狼人杀面杀游戏经验整理发布,旨在推广狼人杀这款游戏,转载务必注明出处。&br&以下为规则正文:(对规则有歧义的可以直接看文章结尾的【结语】)&br&-------------------------------&br&-------------------------------&br&【狼人杀规则】&br&1、警长规则&br&(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。&br&(2)警长竞选后可以退选。&br&(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。&br&(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。&br&(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。&br&&br&2、发言规则&br&(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。&br&(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。&br&(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。&br&(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。&br&&br&3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)&br&(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、&b&第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言(&u&进阶规则:第二晚开始所有夜里死的玩家均没有遗言,包括第二晚&/u&)&/b&。所有白天死亡的玩家都有遗言。&br&(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言(&b&&u&若在第(1)条遗言规则中采取了进阶规则,则忽略此条&/u&&/b&)。&br&(3)情侣殉情视为同时死亡。&br&(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(&b&即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死&/b&)。&br&(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。&br&(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。&br&(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。&br&&i&注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。&/i&&br&&br&4、投票规则&br&(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。&br&(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的1.5票规则)。&br&(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。&br&(4)&b&被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。&/b&&br&&br&5、警徽规则&br&(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。&br&(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。&br&(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。&br&&br&6、规则盲点&br&(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。&br&(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,不能插嘴。即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。&br&(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。&br&(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。&br&(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。&br&(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。&br&(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。&br&&br&&br&【法官必须要知道的】&br&法官主持发言流程与套路:&br&天黑请闭眼,请大家确认好自己的身份后低头闭眼靠后坐…&br&盗贼请睁眼,盗贼请选牌…盗贼请闭眼…&br&丘比特请睁眼,丘比特请向法官出示两个数字,这两个数字玩家将成为本局的情侣…丘比特请闭眼…&br&请大家依然保持闭眼,并将自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官会轻轻触碰被连的两名玩家的手掌心…被点中的两名玩家将成为本局游戏的情侣…好了,请将你们的手伸回…&br&情侣请睁眼,情侣请互相认识…情侣请闭眼…&br&守卫请睁眼,守卫请选择一名你要守护的玩家数字…守卫请闭眼…&br&长老请睁眼,长老请看向法官…长老请闭眼…&br&狼人请睁眼,狼人请互相认识,狼人请统一意见出示一名今晚要击杀的玩家数字…狼人请闭眼…&br&女巫请睁眼,女巫,今夜死亡的是这个玩家数字(出示数字手势但不说话),如果你要使用解药请出示大拇指,如果你要使用毒药请直接出示你要毒的数字手势…女巫请闭眼。&br&预言家请睁眼,预言家请验人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要验的是(出示验人手势但不说话)…预言家请闭眼…&br&猎人请睁眼,猎人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常发动,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手势但不说话)…猎人请闭眼…&br&白痴请睁眼,白痴请看向法官…白痴请闭眼…&br&天亮了,现在开始警长竞选,竞选开始!&br&……&br&警长竞选投票环节主持发言:&br&好,警上发言结束,仍然坚持竞选的玩家请将自己的数字放在胸前,警上退水的玩家无投票权,其余未参与竞选的玩家在我倒数三秒后统一举票至头顶,允许弃票,跟票无效!三,二,一…&br&……&br&放逐投票环节主持发言:&br&好,所有玩家发言结束,现在进行放逐投票,我倒数三秒后所有玩家统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一…&br&……&br&PK台投票环节主持发言:&br&x号玩家和y号玩家此轮平票,进入PK台,现在进行PK发言,x号玩家请发言…y号玩家请发言…好,PK发言结束,现在开始投票,请PK台下的玩家在我倒数三秒后统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一…&br&……&br&注:请法官严格遵守上述主持的规范用语,不得给场外,必要环节不得跳过!&br&——————————&br&法官黑夜主持睁眼的顺序依次为:盗贼——丘比特——情侣——守卫——长老——狼人——女巫——预言家——猎人——白痴……(此顺序为第一夜,第二夜开始直接从守卫开始)&br&若游戏身份配置中没有加入某个身份则按照上述顺序直接跳过就行。&b&长老和守卫两张神牌一般不建议同时存在。&/b&&br&注意:&br&(1)给盗贼选牌时不能留下场外信息,若盗贼在底牌中或是盗贼埋了丘比特及任一神牌,法官的发言顺序还是要遵守上述的身份顺序的,不能跳过不能省略。&br&(2)丘比特在选定情侣、经法官确认后,法官便要指示丘比特闭眼(当然丘比特本人也可以成为情侣的一方)。情侣睁眼后不可以亮牌给对方看,但可以通过手势、暗语等信息传递身份信息,情侣只有在第一晚有睁眼的环节。&br&(3)守卫若连续两晚守了同一目标会得到法官的提醒,必须要求其改守。&br&(4)狼人出刀允许通过手势、眼神、暗语讨论,但最终必须要统一亮出要击杀的玩家数字,否则视为意见不统一,空刀处理。&br&(5)女巫在解药未用之前的夜晚,法官会向其出示当晚被狼人击杀的数字,如果女巫要用解药直接点头或给个大拇指,如果女巫要用毒药则直接向法官出示要毒的数字。不采取任何行动则直接摇头示意法官后闭眼。女巫一个晚上只能用一瓶药,整局游戏只有两瓶药。&br&(6)法官给预言家的验人信息只有好人和坏人(狼人)两种手势,预言家验不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具体信息。&br&(7)猎人每晚睁眼,如果存活或是被狼人刀死会得到法官肯定的指示,表明其技能可以发动。如果猎人被女巫毒死或是他是情侣中殉情的一方则会得到法官否定的指示,表明其技能不能发动。例&b&如4号玩家和9号玩家被连为情侣,9号玩家是猎人,4号玩家当晚被刀,9号玩家则殉情,白天法官公布死者后9号猎人将不能发动技能,没有遗言的天数更是不能留下任何信息。同样的,如果4号玩家白天被归票出局,那么法官会同时宣布9号玩家殉情出局,此时9号猎人也是不能开枪的,但因为是死在白天,情侣双方都有遗言。上述两种情况反一下,夜里被刀的是9号猎人或白天被票出去的是9号猎人,那么殉情方就是4号玩家了,此时9号猎人是可以开枪的。&/b&&br&(8)如果情侣倒在夜里,法官白天则直接公布几位玩家死亡就行。如果情侣一方在白天被票死,法官在宣布该玩家出局后要立即宣布情侣中的另一方“殉情”。两者都有遗言。&br&(9)猎人在翻牌开枪带人自证后,法官在黑夜则可以省略猎人睁眼的环节。如果有玩家出局遗言说自己是猎人走的,最终选择不开枪,那么法官黑夜主持还是要报猎人的环节,不能省略。&br&(10)若场上狼人和第三方人狼情侣已全部出局,丘比特存活,此时游戏仍视为第三方阵营存在,游戏继续,因为丘比特夜里不能刀人,在接下来的游戏进程中会一直出现平安夜,好人需找出丘比特将其弄出局好人阵营方能胜利。&br&(11)长老因意外死亡(女巫毒、猎人枪、白天票)导致好身份牌失去技能后的夜里,法官的发言顺序和套路是不变的。即还是要按流程走一遍,只不过要向神牌表明不能用技能了。例如在长老死后,法官在夜里还是要这么发言“预言家请睁眼,请验人,这个是好人,这个是坏人,你要验的是这个。”但实际已不再给出验人手势了。女巫、猎人同理(女巫如果在长老死之前解药没用的,法官还是要向女巫指示刀法,只不过女巫如果选择用药法官只会摇头示意其不能用技能了)。 &br&&br&【狼人杀身份介绍】&br&村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其归出。&br&&br&狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。&br&&br&预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。&br&&br&女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。&br&&br&猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。&br&&br&守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。&br&&br&长老:一张神牌,拥有两条命,狼人需刀长老两刀才能将其刀死。&b&若狼人刀中长老第一条命,女巫当晚将得不到法官的刀法指示;若狼人刀中长老第二条命,女巫会得到法官的刀法指示,若女巫对其用解药救起,则救起的长老只有一条命。&/b&长老若被女巫毒死、白天票死、猎人带走则一击毙命。做为惩罚,在接下来的游戏中所有拥有技能的好身份牌技能全部失效(预言家不能验人、女巫不能用药、猎人开不了枪、白痴不能免除放逐/&b&白痴已翻牌的要判离场&/b&,等等),长老被狼人杀死或因为情侣死亡长老殉情的不会失去技能。长老牌一般不建议与守卫牌同时存在。&br&&br&白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。&br&&br&丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。&br&&br&盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。&br&&br&警长:警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为2票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。&br&&br&&br&【狼人杀人数身份配置规则建议】&br&7/8人2狼丘比特屠城局&br&1、身份配置o7/8人&br&女巫、预言家、丘比特、狼人*2、普通村民*2/3&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)&br&情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜&br&3、丘比特胜利条件:&br&无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)&br&&b&规则调整: 因人数少且只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。 &/b&&br&&br&&br&9人3狼2神3民丘比特屠城局&br&1、身份配置o9人&br&女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)&br&情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜&br&3、丘比特胜利条件:&br&(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜&br&(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜&br&(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜&br&&b&规则调整: 因为只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。 &/b&&br&&br&&br&9人标准屠城局&br&1、身份配置o9人&br&猎人、女巫、预言家、狼人*3、普通村民*3&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城) &br&&br&&br&10人333丘比特屠城局&br&1、身份配置o10人&br&猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)&br&情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜&br&3、丘比特胜利条件:&br&无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方) &br&&br&&br&11人四狼丘比特屠城局&br&1、身份配置o11人&br&猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*4、普通村民*3&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)&br&情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜&br&3、丘比特胜利条件:&br&(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜&br&(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜&br&(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜&br&&b&这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:如果双狼情侣,
丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。 &/b&&br&&br&&br&444标准屠边局&br&1、身份配置o12人&br&猎人、女巫、预言家、守卫(或白痴或长老)、普通村民*4、狼人*4&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边) &br&&br&&br&12人丘比特盗贼局&br&1、身份配置o12人&br&猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民*5、狼人*3&br&2、各阵营胜利条件:&br&人类阵营:杀死所有狼人及坏身份&br&狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)&br&情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜&br&3、丘比特胜利条件:&br&无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)&br&4、盗贼身份说明:&br&(1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件&br&(2)偶尔可能出现没有盗贼的局(即盗贼在抽出的两张底牌中)&br&(3)盗贼牌中不可能出现2狼、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人(法官注意,若两张供盗贼选择的牌中有一狼和一其他身份,就直接给盗贼狼身份,另一身份将被埋)&br&5、神民与平民:&br&(1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴&br&(2)平民:普通村民*5&br&(3)丘比特既不算神民也不算平民&br&(4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民 &br&&br&&br&&br&【特别说明】&br&遵守以下规则会让这个游戏变得更加纯粹,富有逻辑、竞技性又不失趣味性:&br&(1)轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。 &br&(2)不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时自己可能真的被冤枉出局了,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己真的是好身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。如果每个好身份都帖脸发毒誓来自证身份,那让狼怎么玩?这终归是个听发言、看行为、讲道理的游戏。 &br&(3)玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。&b&比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。&/b&&br&(4)玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。 &br&(5)不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。 &br&-----------------------&br&还有一些不成文的规定没有列出,比如首刀保护、首推保护、首验保护之类的严重影响个别玩家游戏体验的,对,我说的就是JY。&br&.&br&【结语】&br&&p&&b&本人整理的这份规则其实是比较传统、比较保守的较为原始的狼人杀面杀规则(更贴近于早期Lying Man第二、三季的玩法)。&/b&&br&.&br&关于网上的面杀节目例如熊猫tv的SuperLiar到后期全面改版升级的pandakill,&b&为了加强游戏机制的创新和避免规则上的“雷同”&/b&,无论是SuperLiar还是pandakill还是现在的Lying Man,都加入了很多新的角色和玩法(比如狼美人、白狼王、锈剑骑士、野孩子、恶魔等等),近期LyingMan还出来个什么“旺旺杀”的(其实就是狼人杀双身份玩法)。在规则上这些节目也做出了相应的改动(比如警长从2票改为1.5票,就借鉴了狼人杀网杀的警长机制;白天发言顺序的规则创新等等)。&br&.&br&&b&其实从另一方面来说,狼人杀这款杀人游戏的魅力之一就是“村规众多,玩法不一”。&/b&无论是现在的Lying Man(不得不承认战旗这款节目是狼人杀面杀节目的开拓者),还是后来的Superliar、pandakill,再到斗鱼的《饭局的诱惑》(吐槽:你们可以看下这个节目,他们把狼人杀的规则都变成什么样了,白天发言是群体讨论性的,可以插嘴,可以对话,可以辩驳)……这些节目中玩的“狼人杀”规则都有所不同。&br&.&br&&b&其实说实话,我当初写这篇文章的本意不是诸如“pandakill狼人杀村规整理”、“二龙狼人杀村规整理”、“LyingMan狼人杀村规整理”、“JY Club狼人杀村规整理”的……而是整理出一份能适合身边的亲朋好友聚会玩狼人杀的统一规则(这些亲朋好友也许根本没听说过什么pandakill、LyingMan的,也根本不会追这类节目)。&/b&&br&.&br&至少在我这个地方、和我的社交群体之间,每当玩狼人杀时用的就是我这份规则,整个游戏体验下来也是比较良好的。&b&聚会玩狼人杀本来主要追求的就是游戏体验和娱乐趣味性。&/b&不可否认像二龙、JY等狼人杀节目的主播在狼人杀规则完善方面的确有带头改善的作用,也使狼人杀的规则更富平衡性和竞技性了。但其实说白了,我认为平衡和竞技性反而是亲朋好友聚会玩桌游里比较看淡的。&br&.&br&&b&总之,万变不离其宗&/b&,我这篇规则在保留狼人杀这款桌游核心玩法的同时,只收录狼人杀早期较为经典的身份角色、在规则上不做过多的改动与创新(可能在部分人看来会比较“死板”)、尽量呈现出能理解又较简化的规则(我写的虽然长,其实规则并不复杂,文章显得长是因为我补充的内容多,你可以理解为我“啰嗦”了)。&b&供广大桌游爱好者提供规则上的借鉴与参考。&/b&&/p&&p&&b&——Corleone于日编辑[结语]&/b&&/p&
以下内容本人根据网络和结合自己的狼人杀面杀游戏经验整理发布,旨在推广狼人杀这款游戏,转载务必注明出处。 以下为规则正文:(对规则有歧义的可以直接看文章结尾的【结语】) ------------------------------- ------------------------------- 【狼人杀…
&img src=&/50/v2-3aa71e40bdd010e8ab0cc_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/50/v2-3aa71e40bdd010e8ab0cc_r.jpg&&&p&进攻即是最好的防御,这句话同样适用于信息安全的世界。这里罗列了19个合法的来练习黑客技术的网站,不管你是一名开发人员、安全工程师、代码审计师、渗透测试人员,通过不断的练习才能让你成为一个优秀安全研究人员。以下网站希望能给各位安全小伙伴带来帮助!若有其他的补充和推荐,欢迎给小编留言(排名不分先后)&/p&&h2&&strong&国外&/strong&&/h2&&strong&1、bWAPP&/strong&&br&免费和开源的web应用程序安全项目。它有助于安全爱好者及研究人员发现和防止web漏洞。&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&itsecgames&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&2、Damn Vulnerable iOS App (DVIA)&/strong&&/p&DVIA是一个iOS安全的应用。它的主要目标给移动安全爱好者学习iOS的渗透测试技巧提供一个合法的平台。APP涵盖了所有常见的iOS安全漏洞,它免费并开放源码,漏洞测试和解决方案覆盖到iOS 10版本。&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DVIA (Damn Vulnerable iOS App) - A vulnerable iOS app for pentesting&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&3、&/strong&&strong&Damn Vulnerable Web Application (DVWA)&/strong&&/p&&p&基于 php 和 mysql 的虚拟 Web 应用,“内置”常见的 Web 漏洞,如 SQL 注入、xss 之类,可以搭建在自己的电脑上&/p&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A//www.dvwa.co.uk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Damn Vulnerable Web Application&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&4、Game of Hacks&/strong&&br&基于游戏的方式来测试你的安全技术,每个任务题目提供了大量的代码,其中可能有也可能没有安全漏洞!&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Game of Hacks&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&5、Google Gruyere&/strong&&br&一个看起来很low的网址,但充满了漏洞,目的是为了帮助那些刚开始学习应用程序安全性的人员。&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A//google-/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&google-&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&6、HackThis!!&/strong&&br&旨在教你如何破解、转储和涂改,以及保护网站的黑客技巧,提供超过50种不同的难度水平。&br&&p&地址:&a href=&/?target=https%3A//www.hackthis.co.uk/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&hackthis.co.uk/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&7、Hack This Site&/strong&&br&是一个合法和安全的测试黑客技能的网站,并包含黑客资讯、文章、论坛和教程,旨在帮助你学习黑客技术。&br&&p&地址:&a href=&/?target=https%3A//www.hackthissite.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hack This Site&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&8、Hellbound Hackers&/strong&&br&提供了各种各样的安全实践方法和挑战,目的是教你如何识别攻击和代码的补丁建议。主题包含应用程序加密和破解,社工和rooting。社区有接近10万的注册会员,也是最大的一个黑客社区之一。&br&&p&地址:&a href=&/?target=https%3A//www.hellboundhackers.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Welcome to Hellbound Hackers&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&9、McAfee HacMe Sites&/strong&&br&迈克菲提供的各类黑客及安全测试工具&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///us/downloads/free-tools/index.aspx& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Free Tools | McAfee Downloads&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&10、Mutillidae&/strong&&br&mutillidaemutillidae是一个免费,开源的Web应用程序,提供专门被允许的安全测试和入侵的Web应用程序。其中包含了丰富的渗透测试项目,如SQL注入、跨站脚本、clickjacking、本地文件包含、远程代码执行等.&br&&p&地址:&a href=&/?target=https%3A//sourceforge.net/projects/mutillidae/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OWASP Mutillidae II&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&11、OverTheWire&/strong&&br&基于游戏的让你学习安全技术和概念的黑客网站&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A//overthewire.org/wargames/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OverTheWire: Wargames&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&12、Peruggia&/strong&&br&一个提供安全、合法攻击的黑客网站&br&&p&地址:&a href=&/?target=https%3A//sourceforge.net/projects/peruggia/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Peruggia&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&13、Root Me&/strong&&br&通过超过200名黑客的挑战和50个虚拟环境来提高你黑客技巧和网络安全知识的网站&br&&p&地址:&a href=&/?target=https%3A//www.root-me.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&plateforme d'apprentissage dédiée au Hacking et à la Sécurité de l'Information]&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&14、Try2Hack&/strong&&br&最古老的黑客网站之一,提供多种安全挑战。&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A//www.try2hack.nl/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&::[ www.try2hack.nl ]::&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&15、Vicnum&/strong&&br&OWASP项目之一,简单框架,针对不同的需求,并基于游戏的方式来引导安全开发者学习安全技术。&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Welcome to Vicnum&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&strong&16、WebGoat&/strong&&br&最受欢迎的OWASP项目,提供了一个真实的安全教学环境,指导用户设计复杂的应用程序安全问题&br&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A//webappsecmovies.sourceforge.net/webgoat/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&webappsecmovies.sourceforge.net&/span&&span class=&invisible&&/webgoat/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&h2&&strong&国内&/strong&&/h2&&p&&strong&1、&/strong&&strong&i春秋&/strong&&/p&&p&国内比较好的安全知识在线学习平台,把复杂的操作系统、工具和网络环境完整的在网页进行重现,为学习者提供完全贴近实际环境的实验平台,&/p&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///main& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网络安全培训|信息安全培训|防黑客技术-首选i春秋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&2、XCTF_OJ 练习平台&/strong&&/p&&p&XCTF-OJ (X Capture The Flag Online Judge)是由XCTF组委会组织开发并面向XCTF联赛参赛者提供的网络安全技术对抗赛练习平台。XCTF-OJ平台将汇集国内外CTF网络安全竞赛的真题题库,并支持对部分可获取在线题目交互环境的重现恢复,XCTF联赛后续赛事在赛后也会把赛题离线文件和在线交互环境汇总至XCTF-OJ平台,形成目前全球CTF社区唯一一个提供赛题重现复盘练习环境的站点资源。&/p&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A//oj./& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&XCTF_OJ竞赛平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&3、&/strong&&strong&网络信息安全攻防学习平台&/strong&&/p&&p&提供基础知识考查、漏洞实战演练、教程等资料。实战演练以 Web 题为主,包含基础关、脚本关、注入关、上传关、解密关、综合关等。&/p&&p&地址:&a href=&/?target=http%3A///index.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网络安全实验室|网络信息安全攻防学习平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&参考来源:&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//list.ly/list/euz-15-vulnerable-sites-to-legally-practice-your-hacking-skills-2016-update& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&15 Vulnerable Sites To (Legally) Practice Your Hacking Skills - 2016 Update | Listly List&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///sectool/4708.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[TOP10]十大渗透测试演练系统 -
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友情提示:以下内容,纯属个人看法,可能有些是错的,请大家抱着怀疑的态度看……&br&&br&(注:本文可能写很长时间或不定期更新或不更新,为了方便大家阅读,本文将分三个标题去写:1、预算用途;2、升级落伍必要性与心理障碍;3、分件讲&br&&p&&b&一、预算、用途(无规矩,不成方圆;无预算用途,瞎配电脑)&/b&&/p&&p&&b&预算&/b&,比如说办公定位的电脑,用G4400可以,用I3也可以,但它俩差价300+RMB,配I3也不算太浪费可以这么选,配G4400办公也不低完全可以选择它,那么最终选择谁呢?我说用G4400吧,你说高一点呢?我说用I3吧,你说再便宜一点的是什么配置呢?所以,让预算去选择,能配着啥就配啥,省的纠结&/p&&p&&b&用途&/b&,以I3/I5为例,I3是2C/4T(2核4线程),I5是4C/4T,同一代架构主流型号的I3/I5主频上可能差不多(I3高,I5有睿频也能达到高主频),这就代表了两者在日常应用中的效率是差不多的,或者说你感觉不到区别,比如玩大多数游戏,不存在I3卡,I5不卡的情况,那么在日常中我们如何理解I3/I5的选择呢?就是看用途!&/p&&p&举例,I3相当于一辆2轮的电动车(一般也就是跑50迈算比较快的了吧),I5相当于一个3轮电动车(一般也就是50迈的速度)但是三轮车拉货可比I3要强,这就是它俩的区别,I5的多线程可以理解为多拉货,却不代表日常的行驶速度大于I3。多线程的应用,包括视频剪辑渲染视频的时候,3D设计软件渲染文件的时候,多开安卓模拟器,多开虚拟机,直播游戏等。如果是家用个人玩游戏之类,用I3就很好,这却不代表I3不能多开,只是多开(多线程性能)相对I5要弱而已,这是一个比较值,比如梦幻西游(2D网游),I3可以五开,但G4400五开就不行(CPU会100%负载,优酷网搜索“齐河一家”有我作的测试)&a class=&video-box& href=&/?target=http%3A///v_show/id_XMTU3NTAxNDA0MA%3D%3D& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&齐河一家-I3-6100梦幻西游五开测试—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&齐河一家-I3-6100梦幻西游五开测试—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTU3NTAxNDA0MA==&/span&
&/p&&p&&b&二、电脑升级、落伍、必要性、心理障碍&/b&&/p&&p&&b&升级&/b&,我将升级的概念划分为二,无损升级与替换升级。比如说,在不动电脑其它配件的情况下,我们单独加一条内存,这就是无损升级,或者再加一个固态硬盘,均为无损升级;再比如说,原AMD的电脑觉得发热大效率低要换Intel的,要换的件包装CPU与主板,把CPU与主板换成Intel的,那原AMD的CPU与主板就替换下来了,这种升级成本大一些,这是替换升级&/p&&p&讨论升级是与我们配电脑的思路有关系,比如说2500元配个电脑,应该怎么配?虽然有很多硬件左右着价格,所以我们假如说有这样的选择,一:I3+4G内存;二:G4400+8G内存还剩下100预算;哪种配法好呢?&/p&&p&我们选择I3+4G,将来可以再加一条4G内存,这是无损升级&br&如果选择G4400,当你玩游戏单位一多就卡的时候,要换I3?或者你要玩LOL,G4400的核显不如I3性能高呢,要换I3?那就要把G4400拆下,这叫替换升级&/p&&p&可见,在差不多的预算下,我们考虑无损升级配法的电脑为宜。&/p&&p&&b&落伍&/b&,落伍不代表性能下降,硬件的性能是不变的,变的是周边环境与应用,比如说最早的网站是静态网页,一个网页就一点代码,后来的网站一个主页可能几千行代码,加载完主页及里面的图片及隐藏链接,可能占几百MB的内存空间,那早些年的电脑内存才128MB,现在的电脑内存是8GB起步基本,那早年的电脑性能肯定是不变,但是打开现在的网站,内存一下子爆了,再到硬盘中调用模拟空间,那自然就慢了,我们称这种现象为落伍,但是,这种落伍发生的间隔时间比较长,比如十年。&/p&&p&假如三四年之内的电脑性能差距就没这么大,比如说上半年是22nm的CPU占主流市场,下半年就出14nm的CPU了,那么22nm的CPU就戴上了落伍的帽子,但性能上绝对不弱!涉及到我们的选择,我们就看性价比,比如说22nm比14nm的相同级别的CPU组出来的平台便宜300元,那我们果断要22nm的,如果说22与14nm的相同级别的CPU一样的价或者贵一百,但14nm的CPU可能核显性能高或功耗低或其}

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