谁来评价下符文之语长柄符文之语的长柄武器哪个好

5 孔斧头/锤子/长柄相关信息
Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32)
攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山
装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)% 目标冰抗(可变)
20% 几率双倍伤害
25% 几率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
遵从 Obedience#
5 孔长柄武器
Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19)
杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速打击恢复(FHR)
370 增伤ED
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤
-25% 敌人火抗
......
5 孔斧头/锤子/长柄相关信息
Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32)
攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山
装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)% 目标冰抗(可变)
20% 几率双倍伤害
25% 几率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
遵从 Obedience#
5 孔长柄武器
Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19)
杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速打击恢复(FHR)
370 增伤ED
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤
-25% 敌人火抗
40% 压碎性打击(CB)
+200-300 防御(可变)
+10 力量
+10 敏捷
全抗 +20-30(可变)
-20% 需求
毁灭 Destruction#
5 孔长柄武器/剑
Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18)
打击时有 23% 几率施展等级 12 火山
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石
15% 受攻击时施展等级 22 新星
+350% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷
Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
战争召唤战争召唤Call To Arms 5孔武器Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度[IAS]+...
天梯专有:Obedience 5 孔长柄武器
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal15 + 18 + 10 + 5 + 1930% 概率当你...
符文之语无限 Infinity4 孔长柄武器BerMalBerIst30 + 23 + 30 + 2450% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电当装备...
答: 为什么经血的颜色是暗黑色夹带豆
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这个不是我熟悉的地区暗黑2(diablo2)神符之语在线查询-runewords-暗黑3中文网anhei3.net
之& 语&公&式
做之前需注意以下四点:1.材料要是基础类物品(名字是“灰色”或“白色”),可带其他属性的,只要名字是白或灰色即可!()
2.注意rune的镶嵌顺序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔数要与要求的一致,白色材料打孔后自动转换为灰色。
3.注意是否有版本,天梯,非单机3个条件的使用限制
4.材料选择要尽量选好的,比如做无形防御类的一定要用盒子BUG打孔出来的才好()!
神符之语/材料/安放次序
Ancient’s Pledge
+50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火
+48% 防电 +48% 10% 伤害转化到 mana
Ral + Ort + Tal
+120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 15% 提升攻击速度
震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次)
<TD align=middle bgColor=# 孔棍棒/铁槌/钉头槌
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
+209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗
66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御
20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3 孔近战武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
+60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害
+21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力
防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
<TD align=middle bgColor=# 孔权杖
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
+160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力
25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7%
生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2
5 孔近战武器
11 + 1 + 6 + 3
+ 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol
King’s Grace
国王之恩典
+100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50%
伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150
攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
<TD align=middle bgColor=# 孔剑/权杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
+5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire
Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth
(女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198
防御力 (在角色级别基础上)
+20% 伤害力 装备要求 -15% +25 强壮 +10
能量 +20 活力 +15 敏捷 +50 生命 四防 +30
<TD align=middle bgColor=# 孔盔甲
15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
+1 级所有技能 +10 能量 每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30% 抵消物理伤害 7 +2 光明度
9 + 12 Ort
+33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口
-25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率
<TD align=middle bgColor=# 孔近战武器
Ith + El + Eth
+50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow
and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike
(亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles
(亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人
3 孔远程攻击武器
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
+3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field
(女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7 +50% 防御力
<TD align=middle bgColor=# 孔法杖
17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth
+50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮 -33% 得到金钱 -3 光明度
+75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 能量
+10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3 +33 Mana
抵消物理伤害 7 +5 光明度
<TD align=middle bgColor=# 孔头盔
4 + 12 + 6 Nef + Sol + Ith
+20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 25%
提升魔法装备出现概率
Shael + Eth
+200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20%
20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防
+75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率
<TD align=middle bgColor=# 孔武器
+ 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke( 烟尘)
+75% 防御力 +280 防御力对远程攻击 四防 +50
20% 快速恢复打击 6 级 Weaken (18 次) +10 能量 -1
4 + 17 Nef
Stealth(潜行)
抵消魔法伤害 3 +6 敏捷 +15 体力上限 防毒
+30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
<TD align=middle bgColor=# 孔盔甲
Steel(钢铁)
+20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50
攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1 Tir +
Strength(力量)
+35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力
<TD align=middle bgColor=# 孔近战武器
11 + 3 Amn
Venom(毒液)
命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒
7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Wealth(财富)
300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷
<TD align=middle bgColor=# 孔盔甲
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison
And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2
级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana
14 + 16 Dol + Io
+33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害
-25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25%
提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
<TD align=middle bgColor=# 孔远程武器
以下是 1.10 版新增的神符之语
神符之语/材料/安放次序
Honor 荣耀之链
+2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100%
伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮
自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25%
提升魔法装备出现概率
14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50%
快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana
上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30%
防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs
8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth
the Dying 死亡呼吸
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200%
伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50
攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El
+ Eld + Zod + Eth
Call To Arms
+1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290%
伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级
Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal +
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7%
概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220%
伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon
Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/剑/长柄武器
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6%
概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级
Terror 11% 概率击中敌人时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能
+261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25%
提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次)
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io
   你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效
,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12
级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20%
概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求
适用于5 孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers)
锤子(Hammers)包括:Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um +
Enigma 迷团
+2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport
+750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15%
伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber
永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度
33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30%
提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist
+ Sol + Sur
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有
13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25%
提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度
4 孔游侠盾牌
26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol
30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250
电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10
4 Socket Axes/Hammers
4 孔 斧/锤子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)
19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
+3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7%
Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防
+30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60
次) +50% 伤害力对不死系怪物
4 孔 Staves/Maces
双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)
18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50%
概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40%
得到额外金钱
4 孔 剑/斧
23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷
四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 Socket Axes/Scepters/Hammers
5 孔 斧/节杖(Mighty Scepter, Seraph Rod, Caduceus)/锤子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)
30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um +
Chaos(混沌)
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11%
概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340%
伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级
Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命
19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10%
快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45
冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度
19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
Hand of Justice(正义之手)
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100%
概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击
命中后使目标失明 冰冻目标 +3
29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
Passion(热情)
25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80%
提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3
级 Heart of Wolverine (12 次)
14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300
防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16
13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul +
Duress(强制)
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45%
防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
Prudence(慎重)
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防
+25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2
Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度
23 + 3 Mal + Tir
Splendor(灿烂)
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限
5 + 17 Eth + Lum
Wind(轻风)
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20%
快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力
(可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
29 + 1 Sur + El
Brand(烙印)
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗
4 孔远程武器
31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
Death(死神)
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率
+1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级
Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex +
Destruction(毁灭)
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5%
概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级
Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力
忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20%
概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑
26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber +
Dragon(飞龙)
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12%
概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) |
+50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
Dream(梦境)
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有
15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30%
防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔)
| +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20
(可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
Edge(边缘)
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75
毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器
3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
Faith(信心)
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300%
提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120
火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75%
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
Fortitude(刚毅)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5
(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限
(盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
Grief(悔恨)
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40%
提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25%
目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30
火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)
5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo +
Harmony(和谐)
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力
(可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160
电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度
20 级 Revive (25 次)
4 孔远程武器
3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25%
概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害-20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20%
概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
4 孔远程武器
11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo
Infinity(无限)
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变) -45~-55% 敌人防电40% 概率决定性打击
防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30%
提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次)
4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)
30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber +
Insight(眼光)
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续
5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率
4 孔长柄武器/法师双手杖
8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol
Last Wish(最后希望)
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10%
概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged
Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
6 Socket Swords/Hammers/Axes
6 孔剑/锤子/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal +
Jah + Sur + Jah + Ber
Lawbringer(执法者)
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御
+150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
3 孔, 剑/榔头/权杖
11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko
Oath(誓约)
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75%
伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal +
Obedience(遵从)
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40%
快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害
-25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变)
+10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20%
5 孔长柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul +
Phoenix(凤凰)
100% 概率当你升级时施放出 40 级
Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级
Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10%
防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御
(剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾)
| 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah
Pride(骄傲)
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有
16-20 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力
自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
4 孔长柄武器
32 + 29 + 16 + 28 C, ham + Sur + Io +
Rift(裂缝)
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16%
概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250
魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 等级15的攻击反噬(Iron Maiden) (40次)从怪物身上得到 75% 额外金钱
装备要求 -20%
4 孔长柄武器/权杖
15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul
Spirit(精神)
+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112
Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰
+35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续
5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收
7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn
of Reason(思考之声)
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18%
概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350%
伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度
4 孔剑/棍锤
20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld
Wrath(愤怒)
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5%
概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100
攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120
魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10
能量 无法冰冻
4 孔远程武器
21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal
以下为1.11
版新增神符之语
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear15%
概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor+2 所有男巫技能+100-150
法力减少物理伤害 7+30 所有抗性
22 Sol + Um + Um
Enlightenment启迪
5% 概率在攻击时施放出 15 级
Fire Ball5% 概率当被击中时施放出 15
级 Blaze+2 所有女巫技能 +1 Warmth+30% 防御减少物理伤害 7 +30% 火抗
<TD align=middle bgColor=# 孔盔甲
12 Pul+Ral+Sol
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt3% 概率当被击中时施放出 1 级
Howl+2 所有野蛮人技能+10 生命恢复速度-15% 装备需求 攻击者受到伤害 14
+30 对远程攻击防御
4 Hel + Amn + Nef
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie4% 概率当被击中时施放出 5
级 Slow Missiles+2 所有亚玛逊技能+2 致命打击(Critical
Strike)20% 快速恢复打击+30% 冰抗 攻击者受到伤害14
<TD align=middle bgColor=# 孔盔甲
13 + 10 + 11 Shael + Thul + Amn
Principle原则
100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt+2
所有圣骑士技能+100-150 生命+50% 对不死系伤害+30% 火抗+5%
抗毒上限耐力消耗减慢 15%
2Ral + Gul + Eld
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister5% 概率当被击中时施放出 5 级
Cyclone Armor+2 所有德鲁依技能+100-150 法力+30%
防御减少魔法伤害 715% 受损生命转移至法力
<TD align=middle bgColor=# 孔盔甲
6 Ort + Mal + Ith
Treachery背判
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom5% 概率当被击中时施放出15级
Fade+2 所有刺客技能 +45% 提升武器速度20%
快速打击恢复+30% 抗冰50% 获取更多金钱
13 + 10 + 20Shael + Thul + Lem}

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