这个配置可交换显卡想玩大游戏换显卡可以吗

除了玩游戏还有啥?谈谈换新显卡的理由
1主流理由:不能愉快的玩耍,所以换显卡  【PConline 杂谈】显卡作为电脑图形运算和显示的核心,其高速发展的脚步从未停止。但在(lao)许(po)多(da)人眼中,显卡就是一个用来游戏的工具,难道换一张新显卡真的只有用来玩游戏这个理由么?今天小编就来为大家罗列一下为什么我们要换新显卡的理由。主流理由:不能愉快的玩耍,所以换显卡  随着游戏的不断发展,短短的十几年间,游戏就从早期2D画面的红色警戒、星际争霸发展到了诸如极品飞车系列、使命召唤系列这样的逼真3D游戏,更不缺乏孤(xian)岛(ka)危机这样对显卡性能要求极高的游戏。但总的来说更加逼真的游戏带来的是用户更加愉悦的用户体验,对消费者来说未尝不是一件好事。陪伴小编度过童年的游戏孤(xian)岛(ka)危机的效果还是不赖的  更高分辨率,更加逼真,更加震撼的游戏画面对显卡的运算能力提出了更高的要求,这也是为什么有的人会发现一款新游戏出来,自己的显卡居然带不动。也许有的人会选则调低游戏图像设置来获得更好的流畅度,但是那种所有游戏都能开最高特效的快感就没有了。游戏直接全开特效也是一种快感  除了运算能力,显卡对图形API的支持也是一个很大理由。结合微软的DirectX的发展历程我们就可以看到,图形API的换代通常都能使游戏显示效果更上一层楼。但是图形API必须要有硬件层面的支持,所以谁最先支持新的API就多次成为显卡芯片制造商之间的竞争。DirectX也已经发展到了DX12几代DirectX显示效果差异  游戏和显卡的关系比较微妙,新游戏的推出通常能为显卡的更新换代带来一定的动力。反之新显卡的装备也为游戏实现更加绚丽的显示效果打下了基础。2其他理由:换张新显卡不仅仅是游戏哦!其他理由1:高清输出,视频硬解码  十几年间显示接口也发生了很大的变化,从原来的VGA模拟信号传输到DVI数字+模拟输出,到现在的HDMI和DP口的全数字视频+音频输出,老电脑想用上新显示器已经困难重重。这种问题最简单的解决方法莫过于直接加一张入门级或者更高的显卡,作为电脑的显示输出设备。现在很多人已经不知S端子为何物不买6个4k显示器都对不起这接口组合  除了接口,视频的分辨率和格式也是个重要因素。目前连网络流媒体都进入了720p时代,更不要说线下的视频文件了,高清视频肯定会涉及到其编码问题。高清视频其实都经过压缩,其代价就是在播放的过程中必须对其进行解码,而CPU并不能很好的满足这一过程的硬件需求。有了硬解码,看个视频再也不卡了  早在还是AMD和ATI并存的年代,ATI就将视频的高清解码能力作为自己的核心竞争力之一。HD3000中的UVD+更是能搞定最有难度的VC-1编码,而当时NVIDIA的PureVideo表示无能为力。NVIDIA很快也意识到这里面的重要性,很快在G98版本的8400GS中解决了这个问题。围绕着全新的视频编码又是一场战争  目前全新的视频编码方式H.265已然出炉,目前已经确认支持新编码的只有NV即将面试的第二代Maxwell核心,而目前Intel和AMD方面暂时还没有相关消息,相信这一特性也会为NV在竞争中获得不少的优势。其他理由2:功耗和噪音  也许有的人感觉显卡的功耗似乎没有怎么变过,如果我们将等性能的显卡做一个功耗对比的话,可以发现功耗在性能发展的同时不断下降,这也是归功于不断提升的制程和更加高效的架构。目前市面上能耗比最高的显卡要数GTX750/750Ti,与上一代相比,功耗比足足提升了接近40%。显卡即将进入网卡时代  虽然台式机的散热性能还比较好,但毕竟是一个相对比较封闭的环境,如果能在功耗这个根本问题上解决那是再好不过的了。显卡历史上最清凉的公版卡  随着显卡的发热量也进一步下降,显卡的散热也可以进一步简化。还是拿GTX750/750Ti当例子,中端主流卡的散热第一次简单到这个地步,自然这样的散热器也不会产生什么噪音,对于ITX和HTPC用户来说自然是喜大普奔。其他理由3:科学计算,显卡辅助计算  GPU的并行运算方式使其特别适合各种科学计算,在飞机制造,油田开采,天气预测等多方面具有非常大的作用。这一点我们从现在超级计算机的架构里面就可以看出来,传统的单CPU超级计算机已经逐渐往CPU+GPU模块超级计算机转变,就一目前单显卡最多内存的AMD FirePro W9100来说,16GB的显存、单精度/双精度浮点性能达到5.24/2.62TFlops,这是一个以前不敢想象的数值。性能为王的专业显卡没有显卡的辅助,3D建模会成为煎熬  除了在商业领域,在消费领域的显卡其实也能在许多软件中起到辅助计算的效果,就像MAYA之类的3D建模软件和部分视频转码程序,都支持通过OpenCL来利用显卡进行辅助运算,能在极大程度上加快运行速度。小编总结:细数下来换新显卡的理由还是不少的,希望这些其他理由能成为大家更换显卡的时候的正当理由,当然到底家里的&财政部长&能接受哪一个就得靠你自己判断了。
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聊天吐槽赢奖品知道屌丝们配置低!盘点低端显卡也能玩的游戏大作
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知道屌丝们配置低!盘点低端显卡也能玩的游戏大作
  时代在进步,科技更是在日新月异的发展。整个游戏行业也是如此。游戏画面越来越精良,效果越来越好,但随即而来的也同样是对电脑配置的高要求,高挑战。高富帅玩家毕竟只占少数,大部分的屌丝玩家们根本买不起高配置的显卡。那么难道没有高配置就享受不了游戏的乐趣了吗?热心网友“liklikp”目前就总结了50款低配置的显卡也能玩到的游戏大作。  极品飞车9  《极品飞车:最高通缉》是美国艺电(EA)公司于日推出的开始界面一款优秀赛车游戏。虽然现今已有极品飞车10、11、12、13、14、15和16,但是后七者对硬件的要求较高,体积也过于庞大,而最高通缉的效果不仅相当的出色,配置、大小也不高,相当适合车瘾大却没有高端配置电脑的玩家们。PS:个人认为极品飞车就9最好玩。&  《古墓丽影(Tomb Raider)》系列  作为Eidos Interactive公司的招牌游戏,已经推出了7部作品。同时,该系列也已走过了10年的时光。在这10年里,虽然每部作品在发售后的命运都各不相同,但女主角劳拉却一直是玩家心目中的偶像。Eidos Interactive公司为了纪念该系列诞生10周年的生日,而特别制作了一款名为《古墓丽影:10周年纪念版(Tomb Raider:10th Anniversary Edition)》的新作。虽然从实质上讲,它应该算是系列第一作的复刻作品,但其影响力却要远远高于其它系列作。PS:古墓丽影十周年纪念版个人感觉非常好玩,而且配置奇低。&  侠盗猎车:圣安地列斯  《侠盗猎车:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移到了加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可游戏剧情截图(40张)以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。PS:圣安地列斯是系列最好玩的,没有之一,觉得GTA4都没它好玩,而且配置也很低,至于低到什么程度呢,MX440也能玩..&  恐惧杀手  《恐惧杀手》(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称今年上半年最优秀的第一人称射击游戏。游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与People Can Fly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。&  孤岛惊魂1  《孤岛惊魂》(Far Cry)是一个日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在微软Windows平台上运行。《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。PS:由于该游戏年代久远,资源比较少见。&  戴斯班克  戴斯班克是一款猴岛风格的动作角色扮演游戏,被玩家称为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”。本作讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班克追寻神器的传奇历险故事。与玩家印象中好莱坞式的救世主形象不同,游戏的主角戴斯班克的言行举止甚至游戏本身都充满了逗趣的恶搞。PS:这游戏配置偏中低,显卡实在渣的朋友请无视掉。&  真三国无双3  此图有亮点  真三国无双3的画面与前作真三国无双2相比,真三国无双3的画面并无很大的改善(解析度仍旧不高),锯齿依旧比较明显。但人物的头象比352更出色了,场景大,华丽、宏伟,物品多且精致的优点仍然保留下来了。&  真三国无双4  在本次的《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良。配置也不会太高。&  实况足球8  PC版本的《实况足球8》与前作《实况足球7》相比,《实况足球8》加入大量新的足球技术和情景细节,比如令人耳目一新的间接任意球罚球、换人时的击掌、罚角球时球的放置、比赛一段时间后球员队服上出现明显的污迹、受伤治疗后再入场。&  极品飞车6  《极品飞车:热力追踪2》自从1995年发行极品飞车以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。相信《极品飞车》系列的拥趸者对《极品飞车:热力追踪2》还记忆犹新,当时与警车周旋的全新追踪模式给大家留下了深刻的印象。PS:这一代没9那么好玩,不过配置比9低,配置太低的朋友可以试试,非常不错。&  马克思佩恩2  当初《马克思佩恩 》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《马克思佩恩 》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《马克思佩恩 》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《马克思佩恩 》魅力惊人。PS:由于1太久远,我就不发了,2是神作,配置也不高。&  侠盗猎车:罪恶之城  《侠盗猎车:罪恶都市》以80年代风貌的迈阿密为背景,而这个虚构的迈阿密其实也是以真实的80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫Tommy Vercetti(简称:汤米),他是Forelli兄弟黑帮的成员,后因种种原因杀掉Forelli老大Sonny和VC地头蛇Diaz而成为Vice City新的主人。游戏里的场景比《侠盗猎车3》要足足大上一倍其中大半部分以海洋为主,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现。&  杀手47  《杀手47》是一款刻画杀手以及杀人方法为主题的游戏作品。在游戏中,玩家要做的就是想方设法将目标神不知过不觉地干掉。对于一般玩家来说,游戏中还要尽可能避免目标以外人物的察觉和伤亡,目前出了4部,只在北美地区的销量就超过三千万套。根据这款游戏还改编了同名电影。&  横冲直撞2  《Flatout 2》将带来为爽快的破坏感和速度感,在Crash True引擎的强大支持下,车体与环境的互动作用更加丰富,效果更为逼真,这是你所见过的最疯狂的破坏性赛车游戏。优秀的物理引擎能让你自始至终感受到刺激的速度感,看到真实的物理破坏表现。2代在你与你的对手的角逐中,你的破坏力度越大,获得的奖励越多,2代将加重奖励力度。这款游戏是一款耐玩的赛车游戏,玩家可以选择16种可以定制可以更新的车型,在各种越野场景中肆意横行。&  撕裂重罪3.0或4.0  《撕裂重罪》游戏以人类文明将被毁灭为背景,出现了异能新人类的救世主为题材的格斗游戏,《撕裂重罪》基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、浮空等一应俱全,相比《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,科幻风格的本作在游戏性上更加接近2D作品,这种结合也将吸引更多格斗爱好者投身其中.PS:这是一个非常好玩的格斗游戏,技能效果非常的华丽。&  机械迷城  《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款AVG冒险游戏。游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。Machinarium游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手画。&  马克斯与魔法标记  画笔类游戏,款包含物理元素的2D横版过关游戏,外国版的马良,很有意思的一款游戏。&  骑马与砍杀  骑马与砍杀目前已经出了二部资料片:《骑马与砍杀:战团》。《骑马与砍杀:火与剑》,骑马与砍杀是一部非常优秀的作品,神一般的自由度,爽快的战斗,曾经让我连续几个礼拜玩的爱不释手,而且配置也低,对CPU要求高一点。&  魔幻三杰  这游戏配置略高,不过画面确实是我见过的2D游戏里面最好的,没有之一,还有续作《魔幻三杰2》,这游戏获得过IGN极高的评价,屌丝们值得一试。&  雷曼:起源  雷曼:起源,这游戏画面也非常不错,人物动作略带喜感,没啥剧情,也是一路过关的,比三位一体的难度小一点,不过却很有意思,IGN给过9.5分的真神级作品。&  喋血街头2  喋血街头2,和上面那哥们的侠盗猎魔一个档次的重口游戏,不过还有更重口,因为你可以用任何方式杀死并肢解敌人。。。非常恶心。&  超级食肉男孩  说是史上难度最高的一款跳跃游戏,难度很大,并且主角肉感十足,会散出油腻腻的肉汁增加游戏的难度,十分值得喜欢挑战的同学,另外,不知是游戏配置的原因还是游戏版本的原因,我的破电脑载入游戏竟然用了10分钟,坑爹啊!&  鬼泣3  也是神作,低特效怪多时有点微卡,不影响游戏性,另外一提,鬼泣4的优化非常好,配置也不需要太高。&  求生之路  求生之路也是一款非常好玩的游戏,和朋友一起打打丧尸的感觉,可是非常好的,可以通过浩方联机&  兽人必须死  第一人称塔方类游戏,可玩性很高。低配置运行流畅,。需要注意的是这个游戏的安装目录必需是英文,拼音也行,不然会白屏,那些以为配置不能玩的同学改下目录名试试。&  爱丽丝梦游魔境  《爱丽丝,疯狂回归》号称阔别十年的回归之作,玩不起疯狂回归可以玩玩这款10年的爱丽丝第一部,游戏的画面在现在看来算是一般,但在01年绝对是顶级画面了,另外,个人感觉1代在可玩性和武器的丰富性都要在比疯狂回归要高上不少,强烈推荐下~~~至于配置,01年的游戏,你懂的~~&  暗黑之门:伦敦  低配福利,画面比较华丽,低配能玩到这样的游戏也算可以的了,游戏自由度较高,有几个职业可以选,游戏里的装备比较多也比较新颖,我还记得当时打到一把可以发射苍蝇还是毒虫群的枪,一直用了好久好久,推荐下~~另外游戏优化姣好,低特效和高特效的区别不是特别大,低特效流畅运行~~游戏较大,有6个多G,建议要玩的还是买碟吧!&  火炬之光  类似大菠萝2的作品,虽然没有大菠萝2那么优秀,不过也是一款非常好玩的游戏,不过没有打MOD之前非常枯燥乏味,只能一直往地下面的地下城打,打了MOD以后就好玩很多了,可玩性较高的一款游戏。&  恶魔城系列  想必恶魔城大家都听说过,我的最爱啊~~游戏的可玩性,操作性很高,至今还是许多人津津乐道的经典,另外,恶魔城版本很多,配置什么的,无视吧!&  死亡之屋3  射击类的,还记得当年街机的感动么?3代很好玩,画面也很好!&  shank(闪克)  一款非常好玩的横版过关游戏,打击感十足,可谓是上上品!&  忍者反应力  一款比较好的锻炼反应力的游戏,游戏有切水果,扔飞镖,捉鱼,捉苍蝇,挡刀等一系列锻炼反应力的项目,全3D的画面效果令人震撼,人物的细节描绘和景物的细致动作一览无余,并且宽阔的视觉感和拟真的动作让游戏更具可操作性。&  球  《The Ball》是一部第一人称动作冒险游戏,控制一个巨大地球杀怪,解密,游戏有物理效果,感觉球的控制很难,玩法很新颖,不过画面没光影和有狗牙后感觉和最高画面有点差距,不过还是算不错的。&  神鬼寓言  神鬼寓言1,一代神作的第一部,还有神鬼寓言2和3,不过个人觉得3很渣,还没有1好玩。&  燃点  一款画面非常棒的赛车游戏,画面虽好,可配置要求却不高,大家可以试试。&  鬼影:地狱降临  一款打丧尸的游戏,不过没有啥剧情,貌似目前为止也没被汉化,联机以后很好玩,不联机的话,我就不说这游戏就是个渣渣。&  孢子  一款自由度很高的游戏,据说游戏里有好几个星系,不过我以前觉得画面略幼稚,一直没去玩,大家可以去试试。&  泰坦之旅  一款打怪升级打装备的游戏,画面不错,而且可玩性也很高。&  刀剑封魔录  曾经在网吧玩过这款游戏,非常棒。&  三国群英传系列  你是否当年在网吧,看到一大堆的大叔在玩这个呢?没错,就是三国群英传,一代经典神作,怎么会被忽视,配置要求很低,起码我以前网吧集成显卡都玩的流畅一B。&  孤单枪手1和2  一款配置极低,但是非常非常好玩的2D射击游戏,相信很多屌丝都玩过,不过还是得发发。&  无冬之夜2  一款06年的3D角色扮演类游戏,画面不错,配置也很厚道。&  地牢围攻2  也是一款3D角色扮演类游戏,玩家扮演佣兵进行游戏,可以选择角色性别种族和职业,很棒的一个游戏。&  辐射3  自由度非常高,神一般的作品,在一个被污染的没有丝毫生机的世界里面,你该怎么存活?&  上古卷轴4  上古卷轴系列的第四部,目前已经出到第五部,不过第五部配置要求实在太高。上古卷轴4的配置要求不高,而且画面也很棒,特别是打了MOD以后,上古卷轴系列向来以高自由度高可玩性著名,上古卷轴4可谓是五部里面的精品。&  Live for Speed  一款很真实,很专业的低配赛车游戏,需要非常闵熟的技术,由于真实度太高,大多数人都表示QTMLGB,所以不怎么出名。PS:玩的时候最好用方向盘。&  帝国时代2  又是一款当年网吧数一数二的热门联机游戏,有基友一起玩,非常激情!&  奥妮  一款打击感十足的低配置动作类游戏。&  生化危机4  低配置神作,就是操作有点别扭,当年在网吧玩过,挺好玩的,据说MX440开个3DA调一下也能进去,不知道是真是假。&  杀戮空间  游戏配置要求很低,当年上网本亲测流畅运行,也是款打丧尸的游戏,很不错!
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喜欢该文的人也喜欢我想问下;这台电脑地配置底么???? 玩大型的游戏进去很卡,怎么回事??? 我想配个显卡 , 要多大的显卡好?
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  9月1日凌晨12点,很多玩家期待的《7.0:军团再临》资料片终于在国服正式上线,伴随着卡德加的召唤,天空之城魔法圣地&达拉然&也被传送到破碎群岛上空。艾泽拉斯大陆又一段新的冒险开始了。这一次,要面对的还是燃烧军团。(为什么要说还呢)  在早前8月11日更新的《魔兽世界7.0:军团再临》前夕事件中,为了对抗突然出现的恶魔,联盟和部落的精锐先遣部队在破碎海滩与恶魔产开了殊死之战。那一战中,许多玩家都不会忘记,伟大暴风城国王瓦里安、部落大酋长沃金以及圣光使者佛丁都在那次战役中英勇牺牲。玩家们不会忘记瓦里安临死前的喊出的那一声&为了联盟&,也不会忘记希尔瓦娜斯女王那一句&谁愿意帮我为沃金复仇&,震天的战鼓已经敲响,无数的魔兽玩家在此刻选择回归了艾泽拉斯。  且不谈前段时间争得沸沸扬扬的点卡改月卡收费制度的改变。急速飙升的在线人数证明了《魔兽世界7.0》资料片的强大吸引力和号召力。但也不足为奇,每一次新版本的更新都会召回大批的老玩家,这一次同样不会例外。  虽说《魔兽世界》是一个长达11年的老游戏了,但是随着资料片的更新,游戏内容、背景故事、游戏画面等也在不断的更新。也许除了情怀之外,不断创新的内容才是魔兽屹立11年而不倒的真正原因。内容的更新让玩家们有了玩下去的理由,但是画面的升级却让很多玩家为之头疼。上个版本6.0德拉诺之王资料片的到来,带来了魔兽历史上最大的一次画面升级,同时也淘汰了许多的古董PC。7.0资料片的到来画面再一次全面提升,这也意味着,又有一部分玩家的配置要被无情淘汰了。  那么问题来了,《魔兽世界7.0:军团再临》究竟要什么配置才能愉快玩耍呢?是不是又到了该换显卡的时候了呢?  先来看一下,《魔兽世界7.0:军团再临》在画面设置上有了哪些改变。  6.0德拉诺之王版本中,画面设置中从低到高一共分为5个档位,最高为极佳。包括粒子效果等可自定义调节选项。  7.0军团再临版本中,画面设置界面没有发生明显的改变,从低到高变成10个档位可以调节,而且,游戏画面更加精细。新版本的7档,相当于以前版本的&极佳&档位(也就是最高),足可见新版本画面提升幅度之大。  很多玩家发现老显卡无力再战,那么什么显卡才能最高特效畅玩呢?  这里,挑选了三款中端到高端的显卡展开测试,一款是性价比甜点级显卡GTX 960-4GD5 至尊PLUS OC,另外一款是pascal架构的索泰GTX
X-GAMING OC,最后一款是高端次旗舰显卡GTX
至尊PLUS OC。  测试显卡简介:  索泰GTX
至尊PLUS OC显卡,是独具性价比的高端非公版显卡,玩家口碑极佳,人气颇高。碳纤维外观设计大气奢华,顶级设计MHz,带来超强游戏性能。百变呼吸灯,多种灯光颜色及循环模式组合,让显卡更加酷炫。8+2相豪华供电设计,带来更高的显卡稳定性和更强的超频能力。全域干涉三风扇组合,5热管铜底鳍片设计,噪音低,风量强。独创3D-Storm散热引擎,可以有效降低显卡PCB温度,辅助显卡进行散热。是一款性价比超高的顶级。  作为目前市面上最受欢迎的一款中高端甜点游戏显卡,索泰GTX
X-GAMING OC强大的游戏性能和超高的性价比成为了其最大的特点。双风扇外观设计小巧简约。顶部常量LOGO灯,满足玩家对显卡灯光需求。核心频率提高至MHz,带来不俗的游戏性能,显存容量6GB,畅玩各类大型游戏。2个9cm的大尺寸扁平静音扇叶搭配全覆盖散热铜底+3根定向烧结热管+密集散热鳍片的内部散热模块,散热效果不凡,Freeze!低温启停技术,打造零噪音游戏环境。4+1相供电设计,显卡运行更稳定。  索泰GTX960-4GD5 至尊PLUS OC,升级至4GB大显存,外观设计修长优美,扁平扇叶搭配灰色外观以及超长的显卡尺寸,更显大气。显卡性能也丝毫不弱,核心Boost频率高达1317MHz,性能远超公版,提升至7010MHz,三风扇三热管鳍片散热器设计,散热面积广,风量大,散热能力强,6+2相豪华供电,保证显卡稳定运行。  在正式游戏场景测试开始前,首先测试一个对游戏帧数影响非常大的选项:抗锯齿选项。在新版本中,我们会发现在抗锯齿选项中,有很多种可选,而最高的是&SSAA4x+CMAA&抗锯齿,但是在该抗锯齿选项下,对于游戏帧数的影响有点不可思议。  此环节用GTX
X-GAMING OC显卡进行的测试。画面设置最高(10档),开启&SSAA4x+CMAA&抗锯齿选项,游戏帧数仅有37帧,而把抗锯齿调至&MSAA8x&时游戏帧数则提升至63帧,相差近一倍的帧数,不得不说&SSAA4x+CMAA&抗锯齿有毒啊。  两种不同的抗锯齿下帧数相差这么多,那么游戏画面又相差多少?对此,进行了不同抗锯齿选项下的画面对比。  在不开启抗锯齿的情况下,游戏画面中物体的边缘锯齿比较明显。而在开启&MSAA8x&时,物体的边缘锯齿几乎不可见,变得很平滑。再开启最高的&SSAA4x+MSAA&抗锯齿,画面并没有太大的提升,几乎与&MSAA8x&时一样,因此,考虑到游戏帧数和画面效果,&MSAA8X&抗锯齿是最佳的选择。既能有效的消除画面锯齿,又能保证较高的游戏帧数。  接下来,针对三款不同的显卡进行详细的游戏场景测试,测试在新地图&破碎群岛&进行,所有测试中画面设置均一样,特效最高10档,1080P分辨率,无边框窗口模式,抗锯齿选项&MSAA8x&,关闭垂直同步。  测试显卡一:GTX
至尊 PLUS OC  测试场景及方法1:在新版天空之城达拉然跑一圈,测试用时大约两分钟。  测试目的:新版本的天空之城达拉然属于联盟和部落玩家的中心地域,也可以说是一个中转站,玩家聚集地,这成群的玩家数量可以更大程度测试显卡的性能。  测试结果如下:  从测试结果来看,GTX 1070 至尊PLUS OC的帧数波动在62到100帧之间,最低帧数没有低于60,平均帧数也达到了85帧的流畅程度,在这个玩家密集的场景下测试显卡并没有太大的压力。  测试场景及方法2:从达拉然飞往至高岭,用时大约3分钟。  测试目的:飞行过程中会经过大范围的地图区域,而且在空中有更大的视角,大量景色尽收眼底,也是对显卡的一种考验。  测试结果如下:  从测试结果来看,游戏帧数在46到100帧之间来回波动,这跟测试过程中转换视角有关,平均帧数在80帧。在大场景急速视角切换的时候,帧数波动比较大,但并没有感觉到明显的卡顿情况,游戏比较流畅。  测试显卡二:GTX
X-GAMING OC  测试方法与目的与之前相同,达拉然测试结果如下:  GTX 1060 X-GAMING OC显卡测试帧数在61帧到100之间波动,整体来看比较稳定,平均帧数也达到了84.8帧,成绩和之前测试的GTX 1070 至尊PLUS 不相上下。  地图飞行测试结果如下:  地图飞行测试时,游戏帧数在48帧到99帧之间波动,平均77帧,略低于之前的GTX 1070至尊PLUS OC的平均帧数,但是相差不多。测试中帧数波动范围虽然很大,但是并没有感觉到明显的卡顿。  测试显卡三:GTX 960-4GD5 至尊PLUS  测试方法与目的与之前相同,达拉然测试结果如下:  对于上一代的网游神器,GTX 960 至尊PLUS 在测试中也毫不示弱,在达拉然主城测试中,大部分情况下帧数都在60以上,平均帧数达到了76.6,但是偶尔会出现极其严重的掉帧情况,如测试图中所示的帧数骤降至22帧,表现在游戏中就是瞬间的卡顿。  地图飞行测试结果如下:  而在面对大型的场景测试时,GTX960的软肋就体现出来了,虽然平均帧数达到了53.8帧,但是大部分情况下,帧数都在30到60帧之间来回波动,而在测试时在转镜头和视角时就会感觉出明显的卡顿。看来GTX960显卡在最高特效下已经难以在大型场景下畅玩了。&&&&  测试总结:  1、魔兽世界7.0资料片的更新,画面的提升非常明显,对显卡的要求也越来越高,很多老显卡面临淘汰或者降低画质来换取流畅度的情况。  &2、游戏画面设置抗锯齿选项设置中&SSAA4x+CMAA&抗锯齿选项消耗的显卡资源较大,因此,选择&MSAA8x&抗锯齿选项是最合适的。  3、最新的pascal架构显卡GTX 1060和GTX 1070都可以毫无压力的最高特效畅玩,而且两款显卡之间的游戏帧数差距不大。  4、上个版本可以最高特效畅玩的GTX 960显卡在新版本已经无法在大型场景(比如团战、大型野外场景、大型副本等)下最高画面特效畅玩了,感觉到了卡顿的情况,必须降低画质来换取游戏流畅度。  5、由于7.0资料片刚开,因此很多实际场景没办法详细测试,以上测试场景仅供玩家们参考。  换卡建议:很明显,想要在《魔兽世界7.0:军团再临》资料片中,最高画质畅玩的话,你需要的至少是一片GTX 1060级别的显卡。而GTX 1070则和GTX 1060的实际游戏成绩相差无几,因此,如果玩家们不玩其他类型的大型的话,GTX 1060显卡是性价比最高的选择,如果玩家们平时还玩其他一些大型单机游戏的话,或许GTX 1070更适合你。如果你对游戏画面要求不那么高,中档画质就能满足你的审美需求的话,那么GTX 960是最经济的选择,不过目前GTX 960已经退出市场,很容易买到二手,这点也应该考虑在内。如果你的显卡低于GTX 960性能的话,就别犹豫了,高画质和低画质,差的不是一点。  最后,艾泽拉斯的勇士们,拯救世界的重任再一次落在了你们的肩上,用手中的神器,心中的正义,再次续写角男的传奇吧!
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