《创世战车国际服》史诗级"明斯克座舱"怎样和武器最搭配

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要想在《创世战车》中出奇制胜,拥有并选择厉害的武器是重要的一步,将直接影响匹配对战的体验及结果。武器的选择也和地形有关,如在高地居多的“古堡遗迹”地图中选择装备导弹的战车,在遮掩物居多的地图中选择装备架高火枪等。游戏中目前更新了数十款新武器,想不想打造你自己的“阿姆斯特朗回旋炮”?“阿鲁巴”2号链锯一、史诗级武器“阿鲁巴”2号链锯为近战武器,与目标接触时可以造成额外伤害,常见为装备2-3个在一辆战车上,近身肉搏时能摧毁对方部件,必要时可采取“腰斩”战术。阿鲁巴实战效果“1号钉弩”十字弓“1号钉弩”十字弓这把巨弩的威力不容小觑,与炸药、引线、弹簧和钢筋箭头简直是绝配。开弓没有回头箭兰斯洛特“兰斯洛特”长矛为感应炸弹,被称作文明时代特有的精致武器,载具每移动1000米,下一次命中的伤害就增加100%,最多可叠加1次。速度与激情“猛犸”加农炮二、传奇武器“猛犸”加农炮伤害爆炸、射程远,除了射速慢以外,炮塔可以精准射击任何范围任何方向的目标。伤害爆炸的“猛犸”加农炮“收割者”近战“收割者”近战武器同“阿鲁巴”2号链锯作用一样,可以在与目标接触时造成额外伤害。慢慢耗尽对方的耐性“收割者”机枪“收割者”机枪此为速射机枪,转轮机枪拥有最高的开火速度和子弹射速,射程表现能力不俗的同时精准度也较高,但是伤害量一般,枪管旋转也需要较长的启动时间。速射机枪三、遗迹级武器“烤肉机”火焰喷射器只有亡命之徒才会想到在近距离作战中使用火焰作为攻击手段,不过显然,亡命之徒不在少数,该武器可长时间喷射火焰,造成持续伤害。烤肉机“天蝎”拥有无与伦比的精准度,适用于任何瞄准镜。在游戏中,玩家可以根据个人喜好及作战习惯、地形、队友配合等来选择是打造偏远程还是偏近战式的战车,同时装备更具优势的武器,目前游戏版本中,遗迹级武器需要4V4的部族战方有可能打造,获取难度较史诗和传奇武器大,看了这些武器的“凶残”,你心动了吗?关注微信获取测试资格《创世战车》是由俄罗斯知名游戏厂商Gaijin Entertainment和Targem Games研发、完美世界代理运营的DIY载具对战网游。每位玩家都可以使用丰富且可自定义更换的部件创造独一无二的战争机器,操控战车进行冲锋战斗、摧毁敌人,以此享受破坏的快感。官方网站:
关于《创世战车》
《创世战车》是由俄罗斯知名游戏发行商Gaijin Entertainment发行、完美世界代理运营的DIY载具对战网游。游戏将沙盒游戏的脑洞创造,与载具游戏的激烈对战融为一体。每位玩家都可以使用丰富可自定义更换的部件创造你独一无二的战争机器,操控它们冲锋战斗、摧毁敌人,感受破坏的快感。
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Perfect World Co.,Ltd. All rights reserved.《创世战车》废土大陆武器奇葩多?现实原型大比拼游戏中的“明斯克”座舱是一个载重极佳的大型重装车舱,但加速能力较差,可以为战车提供11点的电量,且在非移动状态下,所有武器的瞄准时间减少100%。在《创世战车》里,许多的武器都有其军事史上的原型,有的武器就像现实原型一样勇猛,有的则可能空有其表而内在不扬,这次将带领大家一起来比较一下常用武器与其现实原型。“海啸”大炮游戏与现实对比1.“海啸”大炮VS斯特瑞克多功能步兵战车的105mm坦克炮“海啸”大炮弹道初速以及精度都很高,但在发射时,会产生巨大的后坐力,特效为“保持静止状态时,每过5秒,伤害提升20%,此技能最多可叠加3次”,它在现实生活中的原型为斯特瑞克多功能步兵战车的105mm坦克炮。斯特瑞克装甲车是加拿大通用动力陆地系统在瑞士MOWAG食人鱼装甲车的基础上为美国陆军研制的八轮多任务装甲车。还原八轮多任务装甲车“明斯克”座舱游戏与现实对比2.“明斯克”座舱VS苏联MAZ-537重型牵引车游戏中的“明斯克”座舱是一个载重极佳的大型重装车舱,但加速能力较差,可以为战车提供11点的电量,且在非移动状态下,所有武器的瞄准时间减少100%。在现实生活中,该座舱来自前苏联的MAZ-537重型牵引车,MAZ-537简洁的前脸显得比较温和呆萌,驾驶室内除了必备仪表外无多余设备,但是驾驶舱后硕大的发动机舱和两个大号油舱则表示这辆车并不好惹。大型重装战车亮相“曼陀罗”榴弹炮威力十足3.曼陀罗榴弹炮VS瑞典“弓箭手”“曼陀罗”榴弹炮的威力巨大,可在掩体后攻击远距离的目标,但毫无进展作战能力,它在爆炸后会留下燃烧的液体,对经过的目标造成伤害。现实原型瑞典“弓箭手”又名Archer08车载榴弹炮,全部采用自动化设计,可通过计算机对系统进行操控,计算机通过互联网进行通信和作战管理,并根据北约弹道标准完成弹道计算,进行火炮控制等。和原型是不是一模一样?“飓风”发射器来自复仇者防空导弹4.飓风发射器VS复仇者防空导弹“飓风”发射器每次可以发射4发红外线自导导弹,具有“追踪导弹会跟踪准心周围最近的目标,并自动调整飞行轨迹”的特效。“飓风”发射器原型为“复仇者”防空导弹系统,它是美国陆军“前沿区域防空”体系的关键要素,具有高度机动性、灵活性和反应敏捷性,承担战场前沿区域低层防空的重任。一击必中奇葩武器欢乐多更多精彩尽在战车专题:http://www.3dmgame.com/games/chariot/扫一扫 获取公测福利
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之前给大家推荐了许多“平民”战车,这次我们将为大家带来“平民”装备盘点,TOP5的平民装备怎么用呢?TOP1:最受欢迎“单挑王”——四暴怒很多萌新在玩这款游戏的时候就知道,一旦被霰弹枪骑脸,只有死路一条。尽管霰弹枪的射程十分有限,但是在近距离的爆发简直可以用恐怖二字形容。四暴怒有用极强的输出能力和非常高的武器耐久,配合装甲保护和散热等模组,可以说是“最强蓝装”。武器摆放 :我们在装配四暴怒时可选择盖帽式装甲,虽然其拥有163的武器耐久,一旦被高端武器针对,可以选择护甲进行保护。盖帽式保护四暴怒的摆放和雷霆、落锤不同。暴怒选择放在更高的位置,横排四连放,利用其护甲保护来输出。而落锤、雷霆通常是上下错落式摆放。推荐搭配:推荐武器选用:“暴怒”霰弹枪x4核心部件选用:不稳定发电机提供2点电量& &&武器冷却器:武器冷却速度提高50%四暴怒从某种意义上可以说充当了亡命之徒的角色,当车体做成铲车效果,对战时会铲起对手,让对手的大部分水平放置武器失效,并且损失大部分机动性,可以把对手打得欲哭无泪。TOP2:“明星”学员——三黄蜂黄蜂发射器是狂人阵营中的蓝色武器,凭借着威力大、火力强、充填弹药速度快的优势称霸低分段的战场,在低分段对战中出场率几乎在70%左右。武器摆放:许多玩家喜欢把黄蜂发射器放置在车顶后方,这样一来发射角度就不会受到限制。但是要注意的是,放置过程中要注意黄蜂的2只发射管的方向。为了防止发射出去的导弹过于分散,它的2只发射管需要在一条水平线上,如下图所示。并且建议大家把它放置在座舱后方向下一格,这样可以让武器相对隐蔽一些。使用技巧 :黄蜂发射器一次发射两枚导弹,但两枚导弹并不是一起发射,而是先后发射,因此,这样一来两枚导弹先后发射期间就存在一个很短暂的停顿。在停顿过程中,我们可以做方向调整,也就是说第一枚导弹和第二枚导弹击中的位置可以不一样。这样有助于帮助老司机们提高命中率,如果第一枚导弹没有击中,那就立刻转向调整方向,保证第二枚导弹的命中,使伤害打到最大化。TOP3:“划水炮”——20mm自动火炮20mm自动火炮电力消耗4点,从数值面板来看,无论是着弹面积还是耐久,20毫米自动火炮都处于蓝装上游水平。武器摆放 :聪明的老司机想出了——镂空底盘的装配方式,将20mm自动火炮在装在底盘,既可以保证输出,又可以避免武器被拆的尴尬。使用技巧:最常规打炮姿势:考虑到扩圈的因素,为了所谓的“精准”,许多老司机会选择点射的攻击方式,但这样会牺牲一部分输出。最偷懒打炮姿势:当然也有老司机表示我们可以长按不放试试,从下图不难看出,虽然弹道有些飘,但输出还是比较理想的。最剑走偏锋的打炮姿势:出于不走寻常路的初衷,我们决定试试近距离打炮效果如何。居然效果不错!推荐搭配:推荐武器选用:20mm自动火炮X3核心部件:瞄准镜TOP4 :“男人的浪漫” ——76MM火炮火炮的电量5点,可以玩双炮车;整体来看战力低,利于压战力;重量低,可以有更多重量余量。二炮塔的耐久高,更抗打;弹药量多,续航更强。武器摆放:火炮可以横放倒放,比只能正放的炮塔要灵活一些。火炮瞄准时只需要调整车的朝向,炮塔旋转速度较慢,运动中需要兼顾车身和炮塔的转向,需要熟练的技巧。推荐搭配:武器:76毫米炮塔x2核心部件:瞄准镜& & & & & & & &&TOP5& :“高科技武器”——融合等离子发射器从武器面板上可以得出,“融合”属于能量武器,伤害偏低,射程较短,但拥有高射速以及高精准度。158千克的“融合”拥有151点的耐久,接近1.0的耐重比相比同等级的其他武器已经非常优了。但是“融合”在消耗4格电量的情况下伤害数据却并不尽如人意。伤害方面,“融合”一次攻击会射出5枚弹丸,每个弹丸可以造成18点伤害。一般配置下的3融合一轮攻击可以输出270点伤害,而输出间隔只有短短的1.5秒。也就是说3融合可以做到180的秒伤,与同等消耗12电的武器组合相比,输出较为理想。但想要拥有良好的输出效果(将输出的伤害全打在敌人身上),就需要大家有娴熟的车技并且选择合适的车型。“融合”没有过热时间属性,并且它不属于装填类武器。作为较为特殊的点射型武器,“融合”在发起一轮攻击后,需要再次蓄力才可以进行下一轮攻击。武器摆放 :一、阶梯式摆法&阶梯式摆法由于武器具有高度差,所以在射击时会有较大的射界。但由于缺乏保护,往往需要高机动性的车型才能确保战车的安全。图7二、并排式保护&&该摆放就是将3个“融合”并排放置,并用护甲将其保护起来。虽然该摆法限制了“融合”的射击角度,但这样做可以有效提升战车的容错性。战斗中护甲可以替武器吸收大量的火力,给“融合”争取输出时间。武器排布方式配合高载重的座舱效果更佳。推荐搭配:推荐武器选择:融合等离子发射器X3核心部件:不稳定发电机
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Perfect World Co.,Ltd. All rights reserved.新版本明斯克座舱改动【创世战车吧】_百度贴吧
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新版本明斯克座舱改动
如图所示,这是老版本的图纸,注意圈中放置的一块板子这是当前版本,卸载板子后无法装回,此处不在具有焊接点现在明斯克座舱的爬梯现在被算入了模型。这个改动看起来没什么大碍,实际上影响还是不小,车头两侧本可以装3个小轮,现在就只能装2个了,但这些都不是最大的问题,最大的问题是这里遮不住,难看才是重点老版本:当前版本:
fpygm、亡魂627、孙叔叔来关爱你. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
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说白了官方没事找事
是,我很多设计都没法上传了就是因为这个小改动
白雷达也稍微改了下,我之前的设计拆了装不回去了(不过影响不大)
白雷达史诗级削弱,大轮底盘不好藏了
卡以前的图纸 新图纸不能上传了
原来是这样阿,我还以为是名字里有违规字符,把底盘改成低盘和低旁都不行
我说的我车怎么上传不了博物馆了,看到这,才搞明白
说个笑话,废土工程师没法切割细钢筋
毛子伏特加又喝多了吧? 同志!再喝!吨~吨~吨?
毛子伏特加又喝多了吧? 同志!再喝!吨~吨~吨?
不过这个版本好像社会鸭正常了
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使用签名档&&
保存至快速回贴战车的武装方式有很多种,
有人喜欢实在的紧密装甲,
有人喜欢可以抵御爆炸的间隙装甲。
而今天小C则为大家介绍一种
新的装甲方式——复合装甲。
复合装甲的前生今世
【间隙装甲的局限性】
创世战车关于“间隙装甲”的文章很多。间隙装甲利用牺牲空间的办法,换取爆炸范围伤害降低的效果。所以采用间隙装甲的战车一般有较大的体型,相对更笨重的车身。
展开剩余92%
然而这种牺牲对于追求机动性的战车(比如四轮转,双终结)来说都是不值得的,更不用提狂人战车了;所以如何设计既紧凑轻便又耐用的装甲便成为了大家需要攻克的难题。
狂人战车不可能允许拥有庞大的体型
【“乔巴姆”装甲】
现实世界中,间隙装甲之后诞生的技术便是爆炸反应装甲和“乔巴姆”装甲,其中“乔巴姆”装甲也叫复合装甲。
“乔巴姆”装甲是指由两层以上不同性能的防护材料组成的非均质装甲,依靠不同层次的物理差异来干扰来袭炮弹的穿透,消耗其能量,并最终达到阻止炮弹穿透的目的。那么我们能否依靠各种不同类型的部件在游戏中创造出复合装甲呢?
【如何在游戏中试验】
能做成装甲的材料大概有车犁、装甲板、穿透板等,它们都有不同的性能。其实大家有所不知,许多看似华而不实的装饰品,也是良好的装甲材料。下图为按照复合装甲的“多层不同性质材料复合”的思想制造的一辆“乔巴姆验证车”。
博物馆搜索:“乔巴姆验证车”,下载即可获取战车图纸。
验证车使用明斯克座舱。
车的正面是复合装甲结构:从内到外依次是装甲板、装甲板、穿透板、装饰品。
车的背后是与之对应的多层均质装甲。验证车的车头和车尾都是多层的厚重结构模拟车首装甲防护。
车的左侧则是复合装甲结构,由内到外采用装甲板、穿透板、装饰品布置。
车的右侧则是现在非常主流的三层间隙装甲结构,多用于重型战车的侧面防护。试验车的左右两侧模拟的是侧面装甲结构,设计相对紧凑的多。
【炮击正面间隙装甲】
下面开始实弹测试,所选测试对象为一门猛犸炮。
首先对车尾的四层均质间隙装甲进行射击:
第一次射击
第二次射击
第三次射击
经过三次射击之后,四层间隙装甲被彻底拆掉,第三发直接打出了571的车头伤害(黄血)。
【炮击正面复合装甲】
接下来对车头的四层复合装甲结构射击:
第一次射击
第二次射击
第三次射击
很明显,复合装甲经历了三次射击,依然没有被打伤车头。
第四次射击
第四发,车头被打出了571的伤害伴随着30的部件伤害,此时装甲彻底失效。可见复合装甲比均质装甲足足多扛了一发猛犸大炮。
【炮击侧面间隙装甲】
接下来测试侧面的装甲结构:
首先是现在非常流行的三层间隙装甲。
第一次射击
第二次射击
由于间隙装甲没有完全覆盖车头,第一发便造成了88的车头伤害,第二发的车头伤害更是达到了483。
【炮击侧面复合装甲】
接下来测试复合装甲结构。
由于复合装甲完全覆盖了车头,虽然第一次射击伴随着装饰品的碎裂,但是车头没有任何的损伤。而且第一次射击只消耗掉了装饰品层,另外两层依旧覆盖着车头。
第二次射击,装甲彻底碎裂,造成169点车头伤害。比起传统的间隙装甲,这样的防护确实是有了很大进步。
【复合装甲抗伤原理分析】
复合装甲的耐久性来源于不同部件的性能:以侧面的复合装甲为例,外层装饰品可以引爆炮弹从而抗住第一发。引爆后的范围杀伤作用于穿透板,穿透板本身的可穿透性和减伤作用保护了内层的装甲板。
复合装甲的关键所在
第二次射击时,被穿透板保护的装甲板又能再抵抗一次高于自身血量的伤害。在面对机枪武器时,复合装甲的全覆盖和多层密排比间隙装甲要有信心的多,加上穿透板的减伤作用,依旧能更多的抵御更多机枪伤害。
注意:相同尺寸穿透板的重量要远低于装甲板,复合装甲的密排结构在减小了空间浪费的同时还减轻了重量,可以说是一举两得。
在面对三门88炮的“2+1”形式射击时,间隙和复合两种装甲结构表现十分接近。88炮强大的穿透力强行抵消掉了复合装甲耐用方面的优越性。然而重量方面复合装甲有更大优势。玩家在实战中配合车犁等部件一起使用,定能发挥更好的效果。
各位老司机们有没有学会呢
复合装甲的小知识
饰品也可以发挥不小的作用
快去试试吧
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