dnf混伤改版职业为什么不好

DNF有没有觉得混伤职业是整个游戏最惨的职业_百度知道
DNF有没有觉得混伤职业是整个游戏最惨的职业
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加双攻的还行呢,祝你游戏愉快 喜欢装备丰富自己搭配的游戏来玩王b牌对t决 游戏玩法众多,感觉特别有趣, 而且玩法模式都很新颖, 另外里面也有很多我们喜欢的角色可以玩 是一款你玩过就会爱上的游戏呢
半永久老师&化妆老师
加双攻的还行呢,祝你游戏愉快喜欢装备丰富自己搭配的游戏来玩王b牌对t决游戏玩法众多,感觉特别有趣,而且玩法模式都很新颖,另外里面也有很多我们喜欢的角色可以玩是一款你玩过就会爱上的游戏呢
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DNF外服资讯热点 10月职业榜与混伤技能改版
来源:作者:阿熳
哈喽观众老爷大家好啊,这里是千秋主持的要人气没人气要许愿也不灵的一周外服资讯,就让我们看看上周外服又发生什么新鲜事了吧。
1、混伤职业从此消失,部分职业新增技能
10月31日,韩服测试服将混伤职业的固定攻击部分全部改成了百分比,受到影响的职业有男女大枪、召唤师、黑暗武士、男柔道、死灵术士、阿修罗等职业。并且男女大枪、女柔道、散打等有了全新的技能。
这个消息前段时间已经说过,而且也有专门的贴子分析混伤改百分比的影响,这里就不再赘述了。
2、韩服10月卢克最受欢迎排行榜出炉,百分比职业强势霸榜
10月,韩服投票产生了最受欢迎的职业排行榜,由于这个月没有太多的职业改动,所以排行榜基本上变动不大:奶爸奶妈依然是爸爸级的存在,剑宗百花依旧强势,暗夜四姐妹依旧垫底,但仔细看看可以发现,前十位除了奶爸奶妈外的其他八个输出职业,百分比职业占了七个,不得不说百分比职业现在真的强呢。
不过话说回来,基柔和鹦鹉到哪去了?
3、美服万圣节新活动,深渊派对刷一赠一
在上周,美服在更新了万圣节版本后,又搞了一个万圣节的深渊活动,参加活动之后,刷完深渊会出现一个绿色的狮子头与玩家进行猜拳游戏,限时30分钟。
在30分钟之内,只要赢了狮子头一次就会再次出现一波深渊怪物,猜不对也可以重新猜,直到猜对为止。
不得不说这双十一快到了,连深渊都开始打折促销活动了。
4、韩测试服更新神秘图片,疑似安徒恩新手教程
韩服更新了一个新的职业平衡之后,玩家们在韩测试服客户端里EX出了一组疑似天界raid的图片。
从上面可以看到吉赛尔、夜战指挥官巴伦以及各种改造生物有关的副本,再联想到我们击败卢克之后吉赛尔偷偷拿走了卢克的一个东西,下个版本被我们锤爆了的吉赛尔带着使徒力量再次卷土重来也不是不可能。
但还有另外一个说法:这个系统是安徒恩raid的新手教程,目的是帮助没有刷过安徒恩的萌新们熟悉安徒恩的运行机制,如果直接安排安徒恩进行教学的话显得太过违和,所以新做了一个类似训练场的副本,让玩家们先行熟悉一下安徒恩的机制是如何运行的,避免游戏环境分化:大神开心打卢克吹B,萌新们望着安徒恩却不知如何下手的情况。
而千秋认为,这是安徒恩新手教程的可能性比较大,毕竟卢克raid才开放不久,如果是新的团本的话上线太快了,而且从流出的图来看,新的团本应该有一个新的机制,再像吞噬魔一样吃球不太合适吧。
这个推测也并非空穴来风,在DNF夏季发布会的时候就说过,会新做一个和安徒恩机制一样但难度较低的根特巷战副本,以帮助新手玩家熟悉安徒恩。
而起源版本之后,并未更新这个副本,这一次说不定就是为这新手副本做准备。
好了,以上就是一周外服资讯的全部内容,感谢观众老爷的收看~混伤职业大多数都是垃圾【dnf死灵术士吧】_百度贴吧
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混伤职业大多数都是垃圾
比如说像xx
还好死灵纯固伤,愤怒妥妥过图
又用钓鱼标题水经验
说得好      落叶君帮你暖贴啦   --来自萌萌的落叶酱
我是鳄梨 听说你喜欢贴吧 我就来了
可以吃吗?
混伤难道不是物理+魔法?
毒王异常伤害
魔 物百分比
魔 物独立都有这才是标准的混伤
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保存至快速回贴  未来可能会怎么改?
  这一次的调整针对了部分混伤职业,还有一些混伤职业还没有动刀。
  个人猜测:这次改动只是一个试探性的调整,玩家反响好,后续会很快的消灭混伤职业,玩家反响差,则回炉重新进行调整。
  所幸的是,这次改版后,韩服玩家没有太多不适,未来混伤职业的取消是不可逆的趋势。
  在混伤职业消亡后,必然会进行一波针对固伤和百分比提升率的调整,就目前的版本来说,二者提升率确有相差。
  再之后,可能会对影响DNF伤害的一些因素进行动手,比如属强、黄白爆、异常状态等等。
  一句话概括就是:但凡影响伤害的因素,或多或少都会受到一些加强或者削弱。
  最终的目标就是尽量平衡固伤和百分比职业,伤害计算方法简化。
  1、在RAID年代,为了让所有职业的玩家都获得比较好的体验,频繁的平衡调整不可少,职业的同质化难以避免。
  2、RAID被证明是一个很不错的游戏体验方式,但是事不过三,再出RAID对玩家的积极性也是一个打击(参考未来可能会出的天界RAID,韩服有图无实装)
  3、鉴于目前伤害计算方式的复杂化,未来必然会对伤害计算方式进行调整,以期在伤害分类上只有百分比和固伤,影响伤害的诸多要素的计算公式会进行简化&&&&[3]&
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