最近我在玩的好玩moba手游游叫什么(没这么简单)

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如题,我周围的小伙伴几乎都在玩王者荣耀,不论在哪里也总能听到王者荣耀的游戏音效。在我见过的游戏玩家中,小到还在学汉字的小学生,大到小卖铺的中年老板。在王者荣耀出现之前,也有不少有创意,且充满游戏性的MOBA手游,可以说它们的玩法或者是其他方面丝毫不比王者荣耀差;腾讯在推出王者荣耀之前也有发布过类似的MOBA手游,但却没有比王者荣耀流行。所以,我就有这么一个疑问:王者荣耀,它没有第一时间地填补手游在MOBA类游戏上的空缺,在如今的运营和游戏的玩法设计上也不算尽如人意,但是它却是如今最流行的MOBA类手游,究竟是什么因素促成了王者荣耀的成功?希望各位大神能帮忙解开我心中的疑惑。
新人试答,有错轻喷
我自己是在朋友和同学的介绍下,去了解和玩农药的,游戏本身并不算是有多么新颖,并没有什么创意上的独特之处(除了一贯皮肤买买买,还有通用货币钻石), 在此之前有网易的乱斗西游1/2(乱斗西游2的背nao景dong故事我很喜欢),自由之战,混沌与秩序:英雄,虚荣等都在Moba上打着心思。所以老实讲,就游戏本身并没有什么可吹的地方。
有几点可以注意的是,
首先这是个TX的游戏,TX作为国内,甚至全球,都是一家举足轻重的互联网公司,其中的社交用户的基数在国内,几乎就是所向披靡,大量的潜在玩家数量对以任何游戏都是有着巨大的碑益。所以就这一点而言,王者荣耀完爆现在世面上的大部分手游(没错我说的是手游,不是同类型游戏)。
第二,就是lol的东风,现在王者荣耀的很大一部分的玩家,同时还是英雄联盟的玩家。在近几年,moba类游戏因为英雄联盟的原因有着爆发式的增长,导致很多玩家对于一个手机上的lol完全是不介意的。而且现在在TX的运营下,王者荣耀在全力的赶超英雄联盟的影响力。各种程度的大小比赛,新英雄的设计,极其强大的宣传力度都在帮助这个手游造势。这也帮助了王者荣耀的流行。
第三,游戏本身操作简单。在一开始,是一个妹子叫我去玩这个游戏的,当时我是十分的错愕,什么时候妹子也开始玩moba了。但事实是,不只一个妹子,有很多妹子都在玩。其中原因就在于操作的简单。从星际争霸的即时战略游戏开始,就已经走在一条要逐渐简化的道路上了,从war3的多线操控到Dota的moba操控;从Dota的装备合成到lol的一键式购买;再到现在lol的细节技巧到更加简化的王者荣耀。我并不是想说玩星际就比玩dota的屌,玩王者荣耀就是小学生。但在现在日益快餐的生活里,简化的游戏才可能给更多的人去接受,想想现在的星际2,除了黄旭东等谐星的推销,几乎没什么人会去接触吧。所以说,简化的游戏体验让游戏的受众更广,更容易留住新人玩家。
第四,快节奏和游戏社交。在这个极度碎片化的时代,任何移动端的游戏必定要抓住碎片化来设计,像皇室战争,部落冲突,各类三消游戏都是这类的收益者。而王者荣耀也是如此,快速的游戏节奏和极早的投降时间(6分钟),直接就打出了星际里的一波战术(双眼一闭SD,对方一波我GG),以至于现在等个咖啡,排个队,撸个串都可以来一把,不行就投嘛(不针对旨在和竞技的人群)。这也间接的造成了坑货多入狗,菜逼满地走的局面。同时正因为这样的快节奏,导致了很多人都在玩,朋友都在玩,你不玩好像就融入不了圈子一样。就像我,被别人推荐去玩,出去逛街,买个东西,看个电影,有个空闲他们就可以开黑几连坐什么的,他们各种专心,都没办法和他们聊天,导致了我们几个对这个游戏不感冒的人也会去尝试。如果你是和不熟的人接触,只要你不是太坑,开黑几把也马上就会熟络起来。没有什么是开一把黑交不到的朋友,有的话就撸个串,再开把黑。这种社交方式无疑是帮助了王者荣耀的流行。
总结是在快餐式的时代里,一个乘着自家Moba大哥的东风的,简化式的社交手游被TX运营,这怎么不火嘛。
至于你的问题,TX在此之前我所知道的Moba游戏只有全民英雄,应该是TX对于这个类型的手游的试水吧,也为王者荣耀提供了经验,但个人认为,宣传力度和毒性远远不如农药。至于农药有没有填补市场空缺,王者荣耀的出现时间应该是在15年底,16年初,正是lol强势的时间(虽然现在也是巅峰期),而且用手上的lol做噱头应该能很大的打开市场(没有空缺就开辟市场咯)。
个人吐槽,我很多同学从发行就在玩,现在反而了,说每把都是MVP没什么意思,虽然不是很确定,但是真正想用操作,细节去秀对手的玩家应该不会去玩太久吧。另外在国外有着Facebook,google,两个账号交互的同类型游戏mobile legends,反而没有如此现象级的影响。可能和社交习惯有关吧。
以下结论没有数据支撑,只凭个人经验得出
因为现在时间有点太晚了,所以大概说其中一点吧,改天补充。
腾讯在中国,乃至全球都是大商。
腾讯的用户人数实在是太大 做个屎点的东西还是有足够吃的用户
这游戏又极度简化了门槛 把原来MOBA的门槛降低到了极致
瞎用历史人物是让我挺不爽的 但是都是国人熟知的历史人物 起码也脱离了无限制的三国题材(虽然里面还是有三国) 让国人很容易接受
不过归根结底 还是入门门槛低到了惊人的程度
之所以能那么火就是因为有腾讯啊,腾讯的qq和微信用户那么多,再加上和lol相同的玩法,讨喜的人设,简单易上手,想想随时随地玩lol这多厉害,只要有qq和微信号就能马上登陆无需注册,几乎人人都有手机。而且女性玩家多,我妹妹看我玩lol都说这不是王者荣耀吗我也玩过。可见多火。
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App推荐(IOS) 篇一:那些让你玩了放不下来的游戏!
随着的迭代更新,我们对于手机的要求不再只是打打电话、收收短信,手机更是成为我们娱乐生活中不可或缺的一部分。作为手机App的重度使用者——目前使用手机7P 256G、安装应用260个(还在持续增长中),来说一说那些让你玩了就放不下来的游戏!其余废话不多说,我们开始吧!1.Dustoff 合理救援 |&下载地址:Dustoff Heli Rescue 2 | 下载地址:一款通过操控直升飞机来执行救援、运输等等任务,前期任务关卡比较简单,但是到了携带货物的几关,控制飞机就变得很操蛋,最后几关的地形会比较复杂考验微操能力。&上手还是很容易的,同时按住屏幕两端飞机就起飞,松开则飞机降落。不过玩的时候需要注意,飞机是有血量的,下降的时候要“抽风”似的触摸屏幕两端,这样飞机降落的时候才不会掉血。按住单边的话则是向一边飞行,一直按住左或者右也可起飞。画面细节挺不错的,贴近水面的时候会有水花一样的效果,飞机会随着血量的减少机身会出现烟雾。这个版本各有4种飞机和武器可以解锁,通过完成关卡或者6元内购即可,但是有一点不满意的就是广告挺多的,任务失败会强制你看3S的广告。(可以通过断网来逃脱广告的烦恼)我之前玩的时候还是没有广告的,但是从出了dustoff 2之后广告就多起来了。dustoff 2加入了燃料还有RMB玩家的直升机来提升可(zhuan)玩(qian)性,同时增加了许多新的直升机以及关卡。小结:推荐大家尝试dustoff 1,上手容易,可玩性挺高,还有一些关卡会附带一些小任务,适合成就党。2的话虽然关卡、飞机会更多,但是由于内购太多,所以不太推荐。2.奇怪的任意球 | 下载地址:很多之前就通关过的游戏,一款脑洞极大的踢球游戏。最近翻出来再玩了一遍,依然感叹设计人员的花式脑洞。操作非常的简单,通过滑动来选取射门的方向,这个游戏的关键就是射门的时机。这个应该比较好猜,是射第二个人的位置,不难发现他的鞋带散了,所以射他那个方位他会蹲下去系鞋带。这关让我深深怀疑自己的智商,愣是没看出来旁边站了2个人……妈妈你听我解释!是他先脱的裤子……就不放太多截图,省的被说“剧透”!小结:简单易上手,脑洞无限大,会带有一点广告但是不影响玩耍。如果你喜欢这种脑洞奇大的系列游戏,可以玩玩这家厂商的别的游戏。3.1010! | 下载地址:1010!是俄罗斯方块的另外一种玩法,通过摆放系统随机给的材料来消除。同类型的还有在六边形里面的,个人认为六边形里面的比较难。(我玩的这款叫)小结:消除类游戏是我们手机里必不可少的一类,打发时间不动脑子最好的游戏。而推荐的这两款也被成为强迫症福音,当你放入一个竖条消完5排的时候,就会一种莫名的爽感。4.Chaeon Run | 下载地址:多次登上App Store的推荐,最近正好在限免。&一款独特的快速自行奔跑游戏,极具挑战性,且画面鲜艳。只需通过跳起、切换颜色即可完成关卡。右边短按是跳起,长按是跳的更远,连续按的话会有2段跳一样的效果。点击左边则是切换小人的颜色,小人的颜色必须和所踏的一致,要不然就要重头再来了。通过完成关卡来开出下一关,不过需要注意的是到达一定的关卡,就需要完成每个关卡里额外的任务。收集完成任务的变色龙来开启新关卡。小结:需要一定的手速,不过上手简单人人都可以尝试,节奏感比较强,一关关时间较为短,比较适合等公交、地铁拿出来跑2关。5.Mushroom Wars 2 | 下载地址:2016年最佳策略游戏奖,通过操控蘑菇大军来占领据点,很像我们小时候玩的一个游戏(想不起来叫什么了,有没有人知道?)。玩法很简单,蘑菇大军的数量会自己生成,通过滑动将自己的部队送到地方玩家的建筑物,通过人数优势来占领据点。另外还可以通过双击来升级的建筑物,会加快生成部队的数量和防御,基本操作就是这样了。将蘑菇拟人化作为游戏的主体贯穿整个游戏,辅以精致的动画与画面,不失为一款好的策略游戏。最近更新之后,还加入了PVP的选项,可以和网络上的对手进行对照,也可以和朋友开自定义来PK。小结:讲到底就是比拼谁的部队数量多,谁就赢。简单的规则背后是不同的玩法,快去试着运营自己的蘑菇大军吧!6.游戏开发物语 | 下载地址:开罗游戏系列里的,6块的时候买的。高中就开始玩开罗的游戏,算是重温一下那个时候的记忆吧。IOS上已经开始慢慢推出了全系列汉化版,一次购买没有内购。开罗系列游戏是出了名的可玩性极高,以手中这一款为例。游戏开发物语是自己经营一家游戏公司,通过开发游戏、贩卖游戏来赚取钞票以及粉丝数量。一款游戏的评分由趣味性、独创性、画面以及作曲决定,数值越高,在后面的评分上就会越高,同样卖的钱也越多。30分以上入围,入围对于销售有着极大的推动作用,而这分数决定性因素就是员工了。职员可以通过培训、升级来提升能力,当然最彻底的是雇佣新的人员,初始能力越高后面培训升级也会提升比较大。我还差最后一个硬件工程师就圆满了游戏~开发游戏要选择相应的主体平台、游戏的类型以及内容,建议参考当下比较流行的组合,会比较容易出高分。当然有些奇葩组合也能够获得不错的成绩。游戏内容和类型除了可以通过开发获得,还可以通过职员的培训获得!推荐几个开罗我玩过还不错并且汉化的(点名字就可以跳转App Store):、、、小结:那个时候有句话:“开罗出品,必属精品”!这足以证明这个游戏的一切,强烈推荐下载玩玩!真的可以玩很久!7.8bitWar: Necropolis | 下载地址:一款模拟战争的游戏,通过排放不同的士兵来战胜敌军,完成关卡。开始这个画面,就知道是像素风了。每个关卡会有一定的金钱限制,每个兵种会有相应的价钱,所以兵种的摆放以及相克制的关系就尤为重要了。兵种还是挺丰富的,随着关卡的完成,会发掘出新的兵种。好玩的点在于每一场战争都没有一个固定的排兵布阵,所以说这个游戏通关没有固定的答案。小结:每个兵种的优劣性是我们需要牢记的,这个游戏没有固定的玩法,有的只是最后活下来的胜利。8.虚荣 (Vlory) | 下载地址:试下流行MOBA类手游,相比于时下火爆的王者荣耀,虚荣完全不是那种妖艳贱货能比的。不一样的英雄,也是经过专门设计的,王者荣耀的英雄和地图基本照搬LOL。一切操作方式通过点按来实现,释放技能、走路、砍怪等等,对于操作方式刚开始是不太习惯的,不过玩久了之后还是不太习惯,我还是喜欢有按钮的那种。画面相比起来,会觉得不是一个游戏,王者荣耀更像是一款卡通的MOBA游戏,而荣耀则更像是成人玩的。野区是设置在地图的下半区,只有中路一条对线路,模式是3V3。小结:一款成年人的MOBA手游,画面精致,就是个人认为操作有点变扭,一切都是通过点按实现。9.弓箭手大作战 | 下载地址:扮演一名弓箭手与玩家/电脑对战,基本模式就是每升一级会有相应的技能,每个弓箭手有一定的血量,被杀死则游戏结束。游戏分为四个竞技场,达到一定分数解锁下一个竞技场,金币可以用来购买人物,人物会附加一些属性。现在新开的一个锦标赛,是在一定时间内分出胜负。初始的时候,会送一个技能,玩了这么久下来感觉穿墙、跟踪是比较有用的!地上蓝色的是涨经验的,红色的则是回血的,右上角是相应的排名。游戏通过不断的杀人、吃经验升级,来学习心得技能,这种模式会很容易让人上瘾。小结:最近比较火热的游戏,通过不断的杀人来升级自己的技能,非常容易上瘾。但是美中不足的一点,在线模式的玩家总感觉是电脑,蠢蠢的。10.Hide.io | 下载地址:网络版躲猫猫(类似CS GO的一个模式?),玩家分为2队,一队会化身为地图上的某一个东西,另外一队则是警察来寻找出躲藏的玩家。开场会有一段时间给警察观察地图,另外一队则在规定时间内躲藏完毕,当然时间结束也是可以走动的,不过那样不是作死嘛!躲藏的人可能变成地图上的任意一样东西,藏好之后还能够进行聊天。地图有好几副,不过感觉这个游戏对于记忆力好的人比较友好。我每次玩的时候,都很快被抓住……不知道那些高玩是咋玩的,有没有人能交流下经验?小结:网络版躲猫猫,个人比较喜欢躲藏,属于一个交友聊天、休闲类的游戏吧~以上,如果各位有好玩的游戏,欢迎在评论区和我交流!
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LOL版本更新玩不动?网易出品,最新MOBA手游今天开测啦!近日LOLS7季前赛进行一次大改动,新版本的到来引入了很多新的元素,然后就和以前每个版本更新时一样,引起了广泛关注的同时也引起了玩家的不满。就像你把租来的房子软装修饰了一遍,回家发现房东一来就给换了种风格,还是你不喜欢的那种,谁都不乐意。那我们就来看看到底是什么样的改动让召唤师们如此激愤。最大的改动是刺客,按照官方的说法,是打算给刺客更多的策略、操作难度和高爆发。简单来说就是这个版本会秀操作的刺客是爸爸。ADC想活命更难了。为了让刺客们愉快的秀操作,甚至移除了真眼,也就是说泰隆阿卡丽放技能你再也不能插个真眼针对他了。(其实我最先想到的是VN,三下一个小朋友,抬走,下一个)然而事实是泰隆可以翻墙却没有位移了,卡特伤害更高更不稳定了,刺客们更厉害却也更难操作了。讲道理,从玩家的人数分部来看,平均水平大概是黄金阶段,并不是玩劫的都是faker,儿童劫遍地都是,还通常都在自己这方。还有些更新比如打野装备更新,野区BUFF没有小怪了,还多了随机刷新的植物,辅助装备改了,军团不提供团队魔抗了,新加了件死人也可以使用的装备等等。总而言之,改动相当的多,要适应新版本是要花些功夫的。当然如果你不再想为拳头消耗精力浪费钱财,也可以换换口味,试试别的MOBA游戏。比如说那个刚开始模仿LOL后来也玩出了新花样的300英雄。除了ACG的人物,300应该算是一款更加偏向娱乐的游戏,7V7,不过平衡性嘛,有待考究,相对来说氛围更和谐,没那么多喷子,毕竟大多都是二次元圈子里的小伙伴,没事操纵着你的炮姐卖个萌玩个梗别提多有趣了。还有LOL的鼻祖DOTA,或者现在很火爆的屁股先锋,当然,前提是你能接受更难的操作和不一样的风格。(屁股和LOL压根就不是同一类游戏了吧)就像端游MOBA避不开LOL一样,我们来说说手游里的MOBA王者荣耀吧。游戏圈子里有个奇怪的现象,那就是相互挤兑,比方说玩LOL的总觉得玩王者荣耀的低端,而王者的觉得玩球球大作战的无脑。我这样的凡人自然不能免俗,我们不说操作上的差别,毕竟一个是端游一个是手游,没什么可比性。但更让你头疼的是王者荣耀里的小学生和喷子对比LOL只会更多。不过事实上你们适应王者荣耀会更快,其中很多英雄的设定都跟LOL似曾相识,总是有人把后羿误说成寒冰。但这并不能阻止我偶尔上线去松松筋骨,毕竟在王者荣耀里想要杀人超神拿MVP比LOL里简单多了,一局也就十几分钟,非常节省时间。至于能不能赢?那就另说了。除了这些榜上有名的老生常谈,我们也来看看MOBA手游里的新鲜血液。萌王EX刚开始看到这名字,脑子里就开始出现炮姐、琉璃秋山澪的样子,当然还有我最爱的大河。想着难道这是要用历代萌王做英雄的手游版300?然后我发现,wy爸爸果然不按套路出牌啊!这款游戏的人设是将历代君王娘化,果然是真“萌,王”啊。这游戏在11月17日(也就是今天)上午开启了首轮的删档测试,刚进游戏就给了我一个惊喜——你确定那个站在街道中街的是防御塔?!这绝对是我见过最让人有“摧残”欲望的防御塔了吧!玩法操作上,在左边移动右边技能的基础上加入了使魔系统,简单来说就是多了能打能扛还能奶的战斗宠物,目前支持1v1,2v2,3v3。由于是首测,各种BUG不断,导致Mammon我没玩多久就卡死在了界面上,所以,,,更详细的内容,我们还是留着下期再说吧。撇开玩法什么的没有进行深入研究的部分不谈,这游戏(防御塔)的画风还是很不错的,听说还有和官方开发组的PVP?有兴趣的看官老爷们可以自行下载试玩,目前仅支持安卓系统。(游戏内BUG较多,慎重)另外还有一款MOBA新作是鲁班大师安利的,叫《光影对决》,是一款支持3V3V3V3四方乱斗的游戏,详细的内容参见往期鲁班大师的“”,这个游戏在今年12月20日开测。这期的内容就到这里,感谢各位看官老爷,如果你看完了全文的话。我也该去研究S7的新玩法了。毕竟玩哪款游戏不重要,重要的是跟几个朋友一起开黑,高兴。比起尝试新游戏,适应新版本明显要效率得多,更何况现在也没什么能让大部队集体迁移的生力军。哦,那款让大家集体爆肝儿的卡牌游戏除外。内容简介: MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,即多人在线战术竞技游戏,是角色扮演游戏和动作游戏的衍生子类游戏。在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通
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