我现在玩怪物弹珠 南瓜玩具有个疑惑啦,打完boss一定要拼命点屏幕的宝箱金币吗?还是只是走过场的动画,不

怪物弹珠新手攻略 骨灰级玩家如何刷初始_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
怪物弹珠新手攻略,怪物弹珠是一款卡牌弹珠类手游,想要后期更好的游戏,前期对玩友们来说是很重要的,下面是小编给玩友们整理的大神级玩家是如何刷初始的,主要从初始怪物、进化材料、宝珠获得、入场券购买和副本等方面为玩友们做了解析,希望能给玩友们一个好的开局。初始怪物左慈,充值到vip6会送1颗,vip7,8,9,10等等都会送不同数量,想要左慈满运,自然是左慈互吃,好奢侈呢,大概要充值10万左右的人民币吧,一般消费玩家会有左慈,99运左慈真土豪才有,是要吃18个还是19个左慈的。精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟,宙斯,蒙大拿,赫拉X,奥丁,雅格娜姆特X,纪伊,信长,水辉,梅林,曹操等等,其他弹珠我暂时没常见,应该还有别的弹珠,反正没有这些,有5星就升吧。另外自刷90运的5星火龙常备,99运随便什么弹珠,谁有谁屌。小火龙初始必选,然后尽快升到5星,再通过冒险副本:卡利恩提的喷火口~火口之龙,几率掉小火龙,一共要打74个,才能升满90运,5星90运,6星99运,只有5星火龙max运最容易,其他都超级难。满运弹珠就是为了联机时候跟队友刷道具副本和经验龟,多掉蛋,90运的大几率额外掉1个,99运大几率掉2个。如果4个人都是90运的,除了副本正常掉蛋,还可以额外每个人多掉4个,4人99运就是多8个,拥有99运的人很少的。刷每日活动本联机必须要高运基友。精彩内容,尽在百度攻略:宝珠获得刷联机赚宝珠,冒险~多人~和附近(我自己最快能开打的模式)选好你要打的图,房主是你,与三个玩家联机,每个玩家奖励你300宝珠,可拿10次3000宝珠。(之后每次联机获得60宝珠,据说可以领取90次,5400宝珠)进化材料精彩内容,尽在百度攻略:兽神玉是最珍贵的5星弹珠进化6星的必须材料,每个常规5星进化6星弹珠需要1个兽神玉,30级时候系统会送一个,谨慎选择最好的5星弹珠用兽神玉,后面勤奋刷,掉多了也就不那么纠结啦。体力没体力的时候,可以去参与别人发起的多人联机副本,不消耗体力,打完获得同样的掉落奖励。精彩内容,尽在百度攻略:经验龟经验龟分不同颜色,吃给相应颜色弹珠获得经验高,随便吃就少,有时候会随机出现只有自己能看到的1小时经验龟副本,可劲刷,升级弹珠必备,邀请满运基友一起刷才是王道,一起多下蛋啦。入场券精彩内容,尽在百度攻略:另外也可以商店~购买关卡入场券,不同颜色的经验龟副本24小时可以购买一次,60宝珠消耗,可以建小号,购买经验龟副本入场券,邀请大号进房间,可以带3个人进房,不消耗体力,大量经验龟疯狂猝死刷都可以。副本会掉各种加蛋宠(加HP、加攻、加速度,俗称三围),每颗弹珠max后,除了自身三围,还有额外的加蛋三围,一直加到提醒你加满蛋为止。叠蛋技巧精彩内容,尽在百度攻略:加蛋宠的叠蛋技巧,攻击和速度的加蛋宠就让三星去吃四星、五星;血量则是五星、四星去吃三星的,叠蛋的核心理念就是用低星级的加蛋宠一只一只的去吃掉高星级的加蛋宠,一旦发生大成功就赚到了。副本不同副本会出现难度是伤害壁、各种盾(比特盾等)、重力墙等,关于这几个难度可以度娘看他们副本形态,然后针对性的选择自己破盾的弹珠、反重力弹珠、反伤害壁弹珠进行克制。精彩内容,尽在百度攻略:普通副本升级为主,掉落加蛋宠,普通卡可以出售,金钱龟和经验龟,一些小的材料道具。活动副本掉全部进化道具、经验龟、金钱龟、降临是掉星级的弹珠,可以收藏可以打本。打完副本记得快速滑动屏幕上的金币和箱子,不然消失,逼着你打本集中,刺激你手眼协调,快速lol。但凡玩过几年前的黄金迷城的对于这些都不陌生,僵尸本对应弹珠的经验龟,经验宠也有随机出现1小时一说,盘古,伏羲,木龙,暗龙等掉率副本对应弹珠降临副本,下面每日进化道具掉率也一样,兽神玉对应洪荒,各种抱大腿刷本的当初,现在弹珠也一样,只是多了多人同时联机玩,多了一些弹珠,矮油,就是那么亲切,就像回到了黄金迷城。好想找回几年前黄金迷城的小伙伴,你们还好吗,来到弹珠怪物了吗?精彩内容,尽在百度攻略:每日进化道具的活动副本:周一:(暗兽玉和暗兽石,光兽玉和光兽石,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)周二:(红兽玉和红兽石,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)精彩内容,尽在百度攻略:周三:(苍兽玉和苍兽石,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)周四:(碧兽玉和碧兽石,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)周五:(金钱龟,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)精彩内容,尽在百度攻略:周六:(光兽玉和光兽石,苍兽玉和苍兽石,红兽玉和红兽石,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)周日:(碧兽玉和碧兽石,暗兽玉和暗兽石,如果出现神兽玉蛋便有几率掉落)技能精彩内容,尽在百度攻略:攻击类型反射:照物理原理反弹,要杀怪比较容易,调好角度可以造成大量伤害(可以利用墙壁,但是要小心有些BOSS会制造伤害墙)攻击类型贯穿:射出去直接穿透怪物,不会反弹,并且会被减速很多,优点是在紧急状况可以穿过怪物吃补血心救命,或者触发队友的友情技能把怪杀了,还有打BOSS的时候可以直接对准boos每回合变换的三角形弱点来进行攻击。必杀射击:经过一定回合数后可以选择主动使用的技能。冷却时间结束后就可以发挥出强大伤害的必杀技能,每种弹珠的必杀都不同,有的是突进型、一击脱离型、也有领导型,还有激光型,再者就是乱舞型,每种都有优缺点。精彩内容,尽在百度攻略:友情技:被其他弹珠撞到、间接触发的技能。假使自己弹珠攻击力不高,可以藉由撞击其它弹珠的来触发友情技,达到伤害输出的效果,友情技能种类繁多,爆炸、导引弹、扩散弹、光束等等,有些弹珠拥有两种的友情技能,被触发的时候颇具杀伤力。炮台又称作“大炮”,是指友情技为单向镭射EL的宠。炮台的特点是输出受限制较少且伤害超高,代表宠为亚瑟、小红帽、水精等。炮台上手较难,其精髓在于定位,一个会灵活定位的炮台绝对是整个团队的灵魂。精彩内容,尽在百度攻略:追踪弹打击怪物表面,为单次伤害,贯通弹贯穿打击怪物,造成多次伤害。而且当怪没血之后打到怪身上的追踪弹就会消失,此时贯通弹能继续改变方向打击其他存活怪。被动技的XX杀手/XX杀手L被动的宠,会对相应类型的怪造成额外伤害,统称为“杀手系能力”。精彩内容,尽在百度攻略:伤害倍数:XX杀手为1.5倍,XX杀手M为2倍,XX杀手L为2.5倍,XX杀手EL为3倍。
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力挺!完全没觉得3DS版《怪物弹珠》不好玩,那些玩不惯就乱喷的也是醉了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1823, 距离下一级还需 177 积分
本帖最后由 caonimadetg 于
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昨天拿到游戏就开玩了,目前进行到第四话,感觉除了战斗时候弹珠移动时帧数偏低导致不够流畅的体验以外其他地方做的都不错,虽然我也有很多意见要提,但是那篇所谓的简单评测看过之后实在无语,根本就是上来乱喷,手游氪金那么上瘾您还是继续抱着手机玩去吧,别糟蹋了这个掌机版,作为一款掌机游戏,这是一款好玩的好游戏
以下是我的观点,
1,关于画面,3DS是点阵图,有些人却非要拿来和手机的比,自然是比不过,制作引擎都不是一个,弹珠移动时帧数不足看起来不够流畅,但还没达到影响游戏进行的地步,实际的游戏节奏也没有受到影响。怪物图鉴里的角色立绘还是基本上和手游版一致的,我认为已经足够精美,而剧情人物和场景的3D建模都看不到什么锯齿,画面看起来还是很舒服的。最不满的是为了照顾游戏全年龄向而把一些美型的女性角色图和谐掉了沟沟坎坎和小裤裤,我的水精灵啊~亚瑟这种包得严严实实的角色就无所谓了...
2,关于音乐,战斗时的音乐音效基本都沿用了原版手游,主题曲还是那么带感,可惜玩过手机版的话就感觉没什么新意了,人物语音也还是必杀射击时的那一套,剧情种没有语音,音乐基本上都没什么记得住的旋律,所以只能用中规中矩来形容
3,关于战斗操作,如果用摇杆来瞄准确实不好瞄准也很别扭,但是用触屏的话可以完全解决操作问题,触控笔最精准,一般用手指点压操作就可以了,最后灭掉BOSS后的金币宝箱回收只需要点一次下屏幕即可全部回收,不用像手机上那样来回划动了
4,关于系统,可能本作不能联网合作过关让很多人不爽,只能面连对于身边玩游戏的朋友少的人确实不太便利,擦肩通信也只能算是个小弥补,可能是考虑到为了增加乐趣和难度,避免和手游版撞车吧。
& & 系统上基本沿用了手机版的设定,升级,进化,神话一个不少,但针对掌机版做出了一定的平衡性调整,玩不过去基本都是练级不足造成的,升级其实并不难,战斗本身会获得一定的经验值,战斗后额外还有很大几率获得加能力经验的合成用宝宝和经验龟
& & 遇敌,遇敌采用的是地图可见式,上前调查开始战斗,固定地点的敌人打完后只要切换地图再回来便可以继续刷,每次的敌人配置不一定相同,过关奖励也不同
& & 难度,战斗形式没变化,把最后的对手弹死就算过关,只是手机上玩是竖屏,到了3DS上变成了横向屏,其实只要把原来的横弹改为纵弹,纵弹改为横弹便是了,这是一个操作习惯的问题,适应了就好,根本谈不上变难了;剧情战斗没什么难的,只要多注意练练级基本上靠着扭来的几个初始五星弹珠都能顺利过关,抱怨难度高一场战斗慢的我真的不知道这货到底有没有认真玩,说的好像手机版一场战斗有多快似的,实际战斗所花时间根本没什么区别,掌机版的战斗有时候的第二波就出BOSS,一样可以很快过关。
& & 原作手机版有体力设置,打一场战斗会扣除一定的体力,这是很多手游的常见设定,目的就是限制玩家不停地刷刷刷,想连续快速刷就要氪金回体力,而掌机版没有了体力设定的限制,切换下地图一两秒的事儿,练级刷蛋的效率完全有过之无不及。
& & 另外要吐槽的是本作设置了两个存档档位,却没有快速复位的快捷键,导致想要切换存档还需要退游戏重新进,不是太方便。
5,某些人说怪物少,人家宣传掌机版时明明说400种以上,结果某人来了个200种,手机版可以随时更新当然会数量多,但真正实用的弹珠不是也就那么些吗,凑数的小怪和四星怪中BOSS也不在少数吧,这次的四星怪物并不像手机上那么不中用,基本上初期都要靠他们来打,隔壁口袋妖怪那么好几百只怎么没见你都用呢,用数量说事儿真是LOW
& & 扭蛋看脸?扭蛋系统有哪个不看脸的,固定了蛋位确实不爽,但是也省得来回反复刷了,专心在攻关练级赚取更多的扭蛋硬币上才是正题
6,关于RPG要素的引入,原手机版我也接触过企鹅代理的国服,剧情基本上等于没有,一上来让你选个和口袋妖怪类似的的御三家就开始弹弹弹了,手机版强调的是方便快捷,追求的是可以让你随时随地快速弹一发爽一下的便利,而3DS版加入了剧情推进,地图移动和可见式的遇敌,剧情走的是轻松校园风,虽然都是日文看不懂,但是从人物立绘图的表现来看个大概也还是可以理解的,无非就是解决各种弹珠世界引发出来的各种奇异事件。
& & 剧情推进其实很简单,下屏地图上都会有红色惊叹号(!)的图标来提示下一个目的地,人物自由移动的时候原地站着等一两秒在上屏的最底端也会出现文字提示下一步应该去做什么,虽然有些日文看不懂,基本上连蒙带碰也都能过去,实在不行就上网查攻略好了,嫌麻烦还玩什么游戏
关于买断制的形式,手游转战掌机的先例不是没有,看看智龙迷城,去掉了氪金的要素,可以直接在游戏里刷刷刷,如果你就是想在氪金游戏里做人民币玩家来追求满足感,那就尽管去手游里氪无底洞好了,这一款游戏售价200元出头,和那些氪金游戏相比真的是微不足道
结论:爱玩玩不玩滚,一上来就说这游戏不好玩的,大多是手游版玩习惯了一下跳到掌机上,稍微不适应就开始乱喷一气的货色,还盼着出什么所谓的修复补丁,又不是BUG有什么可修复的,真是可笑至极。
& & 本作适合对弹珠、弹球、桌球游戏感兴趣的玩家,和手机版并不冲突,手游玩家也可以玩的很尽兴
& & 这是一款融合了手游要素的RPG掌机游戏,如果可以正视这一点的话玩家从中得到的乐趣会多很多,fami通给了这游戏8/8/8/8=32的评分,虽然仅作参考,还是非常符合这款游戏的总体表现的,总是带着手游的观点来看它,自然全是偏见。听闻本作已经突破百万销量,证明人气度还是非常高的,希望如果有续作的话会更好玩。
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这篇就对了
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猥服出巡 Lv.4, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
要我说觉得3DS版难主要是被手游能リセマラ给惯的,估计上手就抽个好5星然后抱大腿快速刷个运极出来……跑到3DS版没法这么干了就说难
[b]最后,神死了[/b]
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本来也想写一篇比较客观的评价,看来现在不用写了,正反方都出来了。
关于氪金那一点我同意,200多对于玩手游来讲简直便宜的很,手游200多不过两次十连抽顺便加个月卡。
画面可不提,纠结那个就输了。
操作方面本作是两种,我现在用摇杆+A比较顺手,但总体来讲确实不如pad上玩的舒服,手机玩就算了,太小。
系统方面因为本身针对的是掌机RPG,不像手游版我可以和几个基友一起去刷大龟,所以想一下子就满级这种在RPG里不就是金手指了么,所以设定成这样可以理解。
但是关于RPG方面我倒是有些不满意,完全吸引不住我,对于剧情党简直要命,不过好在与弹珠结合的较好,算容忍范围内。
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卖这么好,总不能是情怀吧,游戏应该是有一定素质的
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已经花钱买的游戏凭什么不玩滚 XD 咱还可以用爱来补正……
目前最大的不满就是掉帧和剧情没亮点。 然后就是纵激光打不到人(我承认我抽蛋运差+手残好吧)
现在解析出来的图鉴数确实只有251只,然而宣传的时候也确实说过是400多只,不排除今后追加的可能性。(神化亚瑟快来!)
还有一个怨念就是周围找不到人联机 T_T 至少我是没能成功把这作推荐给朋友。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1805, 距离下一级还需 195 积分
怎么说呢,如果出在掌机上RPG要素能够更加凸显一下,少一些课金要素,大家玩的开心点,还是不错的
如果都还是人民币玩家那个路子,游戏还是药丸
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就好比我觉得喜羊羊很脑残但还是有人觉得是神作一样。一个游戏好不好玩本来就是个人主观感受没什么值得特别反驳的。但你说我是&根本就是上来乱喷&的,又给我上升到“爱玩玩不玩滚”这种人身攻击的水平上的话,我只能对你表示呵呵了。
首先从难易度上来说,我不觉得你这连涩谷都没开,剧情只打了四小时的人的感受能反驳我什么。我也说了一开始难度很低,到后面开始突然增高。所以你还处在我说的“一开始”的阶段就跳出来喷我,你确定你不是无脑喷?
其次,怪物少不是我说的,楼上也说了,图鉴解析出来的数据一共只有251种,你是把251以外的都打出来了还是怎样?你目前也没见到过521以外的怪兽拿官方宣传指责我胡说,你确定不是无脑喷?
最后关于评分,famii通打了高分的游戏结果用户各种差评的比比皆是,你怎么不反过来看看亚马逊的用户评论呢?虽然目前评论数还不多,但是半数以上差评,且差评的支持率远远高过好评,总评价只有可怜的2.8星。你说是我没事找事还是你在无脑喷呢?
至于手游,当初我也没刷初始,随便拿到手一个妖精王子就入坑了,而且基本都是和同学联机玩也没去求别人抱大腿。你说我是因为这游戏不能刷初始才喷,你确定不是你在无脑喷?
最后的最后,以后你去饭店吃饭,尝了一口就发现饭店的饭菜极其难吃的时候千万别多说什么,记住你今天的话;“爱吃吃不吃滚!”
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本帖最后由 任饭典藏版 于
17:38 编辑
对,我玩不惯,游戏时间才20小时都玩不惯,楼主你4个小时就玩习惯了真厉害!
楼主无脑喷再见,你喷的高兴就好
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猥言大义 Lv.5, 积分 1823, 距离下一级还需 177 积分
就好比我觉得喜羊羊很脑残但还是有人觉得是神作一样。一个游戏好不好玩本来就是个人主观感受没什么值得特别 ...
看你这回复我觉得你也没必要在我这废这些口舌,我的确喷了,而且就喷你,因为你欠喷,你也不瞅瞅你那所谓的评测说的什么玩意儿,还奉劝大姐“现在千万别买”,还特意加黑标红,就这还好意思叫评测,真是醉了。
你说的那些数据参考在你的“评测”里怎么不说,跑到我这儿说来了?我的确没那么多资料来源,我写这帖子的目的主要是把自己体会到的游戏优缺点罗列出来给大家做参考,真正买或不买,不取决于你,而是玩家自己,买自己感兴趣、想玩的游戏,这是一个人最基本的选择权,没听说过谁发个“评测”然后叫唤一句现在千万别买,说的好像自己趟了雷一样,这游戏的素质远没有那么不济,你后面罗列的那些缺点根本站不住脚,对于一款单机为主的掌机游戏,而且是初次试水,怪物弹珠的表现值这个价!难度问题我现在玩到后面确实难了一些,但远没达到进行不下去或者你所谓“难到爆炸”的地步,熟悉了人物属性和关卡属性编制好队伍过关一样很轻松。反过来想手机版难道就不难了?打个降临超绝任务的还不是动不动就全灭。
最后,我你没那个兴致,带着你的评测滚去吃饭店吧,走不好不送,呵呵
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猥言大义 Lv.5, 积分 1823, 距离下一级还需 177 积分
对,我玩不惯,游戏时间才20小时都玩不惯,楼主你4个小时就玩习惯了真厉害!
楼主无脑喷再见,你喷的高兴 ...
呵呵我的确玩的惯,不然也就没这个帖子了
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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