洛奇g19攻略音乐营地那个任务怎么打

小雪(玛丽)
如题&&g19的第一个小决战&&不是最后的&&那三个基佬怎么打啊&& 好烦啊
Quantus(鲁拉里)
萌新g19决战求帮助qwq
表示石巨人是最适合萌新的0.0我小号主线基本石巨人带过0.0[ 此帖被aptx-02-26 23:25重新编辑 ]
楼主留言:表示萌新累计103
萌新g19决战求帮助qwq
这年头还有萌新!你喊个喇叭肯定有人帮你 或者去1x举个牌子
小贼一个(玛丽)
萌新g19决战求帮助qwq
小姐姐 要回来了吗
小雪(玛丽)
萌新g19决战求帮助qwq
可以直接石巨人怼&&我怎么没想到!
萌新g19决战求帮助qwq
稍微练练技能再来吧,g19对新人不是那么友好如果你说的是在海岸边3v3的那个任务,可以躺着等npc打..
恶趣味大湿(伊文)
萌新g19决战求帮助qwq
伊文的帮不上你
❤伊文—丿新日暮里丿公会 ❤ ❤码农集散地,程序猿之家❤ ❤加入请联系会长:無彩吥愛❤
 (迪恩)
萌新g19决战求帮助qwq
那个可以组队打吗,我是精灵,第一次做的时候是隐身海德拉过的
Ganadorsoni(玛丽)
萌新g19决战求帮助qwq
我也是决战 还没打
萌新g19决战求帮助qwq
带个蓝盾手就好了
努力水到6级
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做了一阵子任务 东西也换了不少0 0 稍稍修改了一下 基本完整了~没有什么特别需要注意的改动 都是一些小细节嗯&& ——14.10.17【一般】影子任务:上线得到 塔汀塔拉各一•AP兑换券15x2 徽章1x2•每次只显示一个任务 可以放弃后换线刷塔汀或者塔拉的 一个做完做另一个领主影子任务:无任务提示•每天第一次通过领主任务时获得•一天仅限得到一次印章•印章1武道活动赛任务:无任务提示•每天第一次通过武道活动赛的时候获得•一天仅限得到一次印章•印章1•炼金术士很开心骑士冲锋战任务:无任务提示 =730) window.open('/attachment/Mon__7a9e2e544595.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •每天第一次骑士冲锋战获胜时获得•请先领取莉莉丝的打赌任务~和莉莉丝对话可以接•地点在塔拉骑士冲锋赛场 和莉莉丝申请参赛•预赛时间每晚7点与10点各一次 开始前半小时可以报名•决赛在周日晚上7点 只有4线可以参加•一天仅限得到一次印章•预赛与决赛有效•印章1采集任务:上线得到 •印章1 黄金经验果实1•黄金经验果实:时限24小时 增加当前等级的25%经验值•项目为采集50次 不计算各种多倍•对目前的任务内容不满意 可以放弃以后换线 会得到新的任务内容•包括绿/红/蓝草 鸡蛋/土豆/玉米/羊毛 砍柴 铁矿石/不知名矿碎•这个不知名矿碎居然是要求用钻孔机采集的...地下城任务:敦-依文•点女神像出地下城计算完成 而不是开箱子的时候•据说别人打过的地下城走一圈再出来也可以~•皮卡的时候:印章2 AP兑换券10•G11主线的简单皮卡也计算在内(感谢tid=1658045)•其他地下的时候:印章1 AP兑换券3贸易任务:各地贸易专员 •获得3000利润 请一次性卖出足够的货物来获得这3000利润[DKT1000 印章1]•或者打倒15个掠夺者[DKT3000 印章1]•或者向贝尔法斯特的贸易专员传递6000DKT[只给1个印章 感谢83L~]•也就是损失6000DKT~接到的话就放弃把~白龙任务:无任务提示 =730) window.open('/attachment/Mon__2a.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •参与攻击白龙 并在该白龙被打倒时获得奖励••贡献度无关•一天仅限拿到一次印章•印章1黑龙任务:无任务提示 =730) window.open('/attachment/Mon__a7e5e.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •个别服打的人太少了就放弃把•【水城】人偶工房任务:水城人偶工房-麦克林 =730) window.open('/attachment/Mon__baefb717c1c88.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >•使用手艺技能•印章1•这个任务的刷新时间是0点 感谢112L测试~戈登料理任务:水城-戈登 =730) window.open('/attachment/Mon__cd2be.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •使用料理技能•制作3星以上料理•印章1 =730) window.open('/attachment/Mon__ad0b6b1abe73f.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > =730) window.open('/attachment/Mon__a2.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >  •推荐料理:[混合]面包粉:4格面包100 感谢评分同学的帮助~【卡普】马若林的复仇:卡普-马诺林 =730) window.open('/attachment/Mon__df513fd141a09.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >•使用钓鱼技能 收集旗鱼x1•可以提前准备•经过长期的实践表明 直接去贝岛一起钓就好 贝岛出的旗鱼和箱子数量差不多 每隔一阵子就补充一次库存把0 0!•印章1•物品栏杀手•2分钟钓到了~•立绘是补丁~•据说刷新时间是0点马多克的委托:卡普-马多克 =730) window.open('/attachment/Mon__ea61e74f442d47.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •收集铁钉x5 有农场雪人的话会很方便•可以提前准备•印章1•立绘是补丁~•据说刷新时间是0点【贝尔法斯特】料理制作任务1:贝岛-骇克 =730) window.open('/attachment/Mon__166420_aa6a.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •[煮]煮土豆:水55土豆40盐5 •[混合] 番茄罗勒沙拉:番茄50罗勒30煮土豆20•可以提前准备•印章1料理制作任务2:贝岛-拉尔夫 =730) window.open('/attachment/Mon__e574dd.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •[煮]煮土豆:水55土豆40盐5•[混合]蔬菜面包:胡萝卜50 煮土豆40 柠檬10•可以提前准备•印章1•贝尔法斯特人民从心底爱着煮土豆双开小号任务:贝岛-希克母亲 =730) window.open('/attachment/Mon__9c61ad21ef15.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •开一只10-13岁的女性小号•组队后与旁边的希克对话 再与希克母亲对话•免费周转所以年龄不是问题 小号可以一直使用•印章1•这里似乎有个BUG 组队后和希克多对话几次 多拿几个纸条 下次就可以直接交了•当然BUG什么的不推荐使用~而且那个纸条没用掉的时候放在身上不能丢掉也不能销毁贝岛钓鱼任务:贝岛-莫纳特 =730) window.open('/attachment/Mon__5d.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >•使用钓鱼技能•物品栏杀手•可以提前准备•印章1•5分钟就钓到了基努的复仇:贝岛-基努 =730) window.open('/attachment/Mon__166420_afa53e5cbf34c9c.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >•打倒掠夺者头目食人魔•跑商前先把这个任务领了把•印章1•太麻烦了不推荐做 但是领了放在身上有时候会完成•据说有简单的方法:【肯努斯】生态区制作任务:生态区-维埃斯 =730) window.open('/attachment/Mon__6f7d1aa802ed.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •制作指定物品•印章1 =730) window.open('/attachment/Mon__ba.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •生态区在哪?在JL村的右上方向 不记得的话就把这里的太阳门开一下•有人领不到任务 似乎是因为没做连续剧生态区打怪任务:生态区-生态学者 =730) window.open('/attachment/Mon__6f7d1aa802ed.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •打倒指定怪物•印章1•法师很开心•有人领不到任务 似乎是因为没做连续剧肯努斯NPC任务:鲁菲斯沙漠-情报队员无名式 =730) window.open('/attachment/Mon__baeb17ae6ca8e.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >•打倒20只彷徨的冰霜幽灵 就是在附近的梅托斯入口处晃悠的那些•旁边有个太阳门~ 用梅托斯翅膀到梅托斯 然后走出来就是梅托斯峡谷太阳门了•印章1【彼辛斯】矿山制作任务:矿山-赫克托 =730) window.open('/attachment/Mon__df.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •制作指定物品•印章1 =730) window.open('/attachment/Mon__a9945efb33c8.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •矿山在巨人村的旁边 这里也有一个方便的太阳门•有人领不到任务以下略矿山打怪任务:矿山-开凿专家(女) =730) window.open('/attachment/Mon__f6f60d7dd943e4.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •打倒指定怪物•印章1•召唤师很开心•还是去把连续剧做了把0 0!据说做掉第一话就可以领了巴勒斯NPC任务:巴勒斯-情报员雷德尔 =730) window.open('/attachment/Mon__c2af8698bb82b.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •图中连线的2端 上面的是任务领取地 下面的是收集地 收集地有方便的太阳门~•收集5个白草 =730) window.open('/attachment/Mon__35fd53dcbac0.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •交任务是交给旁边的狼拉尔夫而不是雷德尔•可以提前准备•在辛巴森林最南部有极地马蜂 打倒后会有白草采集点 如果看不到请把设置里的效果简化关掉•印章1【拉诺】遗迹探测任务:克拉营地-埃丽克斯 =730) window.open('/attachment/Mon__166420_cadcd6.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •发现遗迹10次 太阳之眼比较简单 =730) window.open('/attachment/Mon__bc8bebc987a784.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •太阳之眼在菲利亚太阳门的左边一块地区 位置和数量是固定的•每天开半神还是掉的很快的 还是买把探测仪把~•印章1拉诺NPC任务:穆游沙漠-安吉丽娜 =730) window.open('/attachment/Mon__166420_bd16e0b1003b31b.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •向随机的某个探察队员传递物品 且关于该队员的位置没有任何提示•最麻烦的任务没有之一•据说安吉丽娜任务放弃后 任务给的专属物品丢不掉也破坏不掉 领了就好好做掉把0 0..•探察队员遍布整个穆游沙漠地区并且绕着遗迹不停地转圈 =730) window.open('/attachment/Mon__7e9204adf123.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •上图为大致的分布点 以经过时地图上的绿点来找比较好 =730) window.open('/attachment/Mon__3f5d9b0bb127.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •很想PIA飞他•很想PIA飞他•很想PIA飞他兰伯特博士的委托:穆游沙漠-兰伯特 =730) window.open('/attachment/Mon__b3aaad4e83540b.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •沿着楼梯往上走就能找到兰伯特•与克拉营地的埃丽克斯对话•与拉赫王城2楼藏书阁的阿勒婕拉对话•与凯利达营地的贝利塔对话•把这些报告书丢到兰伯特博士的脸上 好麻烦QAQ•印章1【凯利达营地】热气球探险任务:凯利达营地-贝利塔 =730) window.open('/attachment/Mon__52763ececb58.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •乘坐热气球获得30个星星•飞龙在这里有很多的分布区 最快的方法是用治疗所卖的温泉票飞过去 热气球升空后就能看到•印章1【库拉】漂流探险任务:拉泰尔高山-土著居民 =730) window.open('/attachment/Mon__a8a238d2c51184.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > •乘坐木筏获得30个星星•印章1【适合小号/帐号下其他角色做的每日】那就必须是非常简单且迅速的任务0 0需要的准备有:小号上带菜刀与桌子主号给小号番茄罗勒沙拉 蔬菜面包 欧文提督的箱子 铁钉5个 旗鱼1条 还有主号在做双开任务的时候双开的小号不要关掉☆跑到水城去 摸出副手的菜刀与桌子 找戈登领每日 然后在瑟娜那里买上一个2X2的面包 混合面包100%完成☆转移大陆到贝尔法斯特 把料理任务X2和欧文的箱子交掉☆把女友任务交掉 不能双开就无视这个任务把☆转移大陆回敦 跑到旁边的卡普把旗鱼和铁钉任务交掉~这样每天都有6~7个印章~大部分人的印章会拿去换修炼章 那么其他想要的东西就得交给小号了0 0推荐使用同帐号下的角色 因为宠物倒东西比较简单 主号的宠物都可以用于是跑的快 而且不用3开只要双开就好了另外如果是JL和巨人的角色0 0 想稍微多走一会可以去把工学和工艺的制作兼职做掉~成功率是很高的 一般都能完成再PS.如果不是VIP服务的话0 0 推荐用2只小鬼分别记录卡普和水城 这样很方便~2个小号的话路线就是:一个从卡普开始-转移大陆到贝岛-用梅托斯翅膀到梅托斯 出门从太阳门去工学工艺的地方-使用小鬼到水城另一个从水城开始-同上~-最后用小鬼移动到卡普 这样的话每天就有2个小号能快速完成了0 0(主要是拿来换铠甲手脚的人比较多另外贝岛的素描任务是不会给印章的0 0 试过了↓感谢支持~~[ 此帖被音羽千奏在 20:42重新编辑 ]
歪币:+5(ss067) 千奏=-= 领任务是要关键字还是直接对话?歪币:+1(lanube2) 谢谢分享。歪币:+200(delight) 辛苦了歪币:+1(梅利) 每日小号流程漏了贝尔的箱子..歪币:+1() 任务貌似0:00重置 我说的对么歪币:+1(yzy6311) 4x站街的姐姐,一看衣服就知道是谁了=-=歪币:+1(zickzeon) 贝岛灯塔素描任务也能得印章歪币:+1(芳仙) 太爱你了歪币:+5(lilyyy2006) 很有用!歪币:+1(奈落之花) 妹纸我发现有些任务刷新时间不同,求证实歪币:+5(tony1135) UP主好萌~~~歪币:+1(蒙面猫侠) 楼主漏了克拉营地大姐的探测10个遗迹任务歪币:+10(浮云千玖) 看着攻略笑了几次,噗LZ好幽默歪币:+1(zmzainll) 郭-伊文歪币:+1(光风霁月) 3星料理 鲜虾狗粮 混合歪币:+1(guusama) 3星料理 4格的面包 100% 混合歪币:+10(oO戀戀Oo) 谢谢楼主~歪币:+10(zhangxing) 不能让楼主白辛苦!
吸吸吸吸吸RP(玛丽)
楼主辛苦了!我这个懒人一看到不限期估计也就每天几个。。
=650) window.open('/large/6e38d003gw1ezx28jwvxoj206w03oglw.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
热血好青年A(玛丽)
老怪物出来整理了,真棒
=650) window.open('/albums/j394/ypliang9/02.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
ゆづるは(克莉斯特)
立绘补丁……?
楼主留言:嗯0 0!
=650) window.open('/large/615c4ebegw1enf3kckxvlg206o03re82.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >(순Д순)
小淚(蕾拉)
=730) window.open('/attachment/Mon__c5a0.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 我也终于完成了。。好累 明天不这么拼了。。
爱染丶樱(伊文)
贸易那个任务,不是在贝尔法斯特“获得”6000利润,亲测是向贝尔法斯特的贸易专员传递6000dkt,今天接到的就是这个任务dkt的消耗量越来越大了。。。。贸易仆还总抽到另外骑士冲锋战那个在获得后没有系统提示,我认真计算了一下,刚才10点冲锋战赢了之后没有得到印章,也没有获得物品的系统提示;在赢了之后尝试去接“和莉莉丝的打赌”任务,奖励里也没有印章;刚才获得的胜利者勋章和NPC兑换,也没有得到[ 此帖被爱做梦的猫在 22:27重新编辑 ]
歪币:+1(小涙) 看14楼哦。。我有获得的
辛苦了 前排
=650) window.open('/large/4de3816ajw1empzp27jgsg208c04pb2a.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
隐翅(蕾拉)
马诺林 和 马多克 有立绘?
陆枷荒(鲁拉里)
現在才12個…而且6個是任務…
楼主辛苦了
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潘妮交易区Kikichan(鲁拉里)
废柴【战士】也有春天!!恶心的G19终于过了!尼玛骑士团寨见!之前查过累积等级跟难度比的问题,听说是取消了?那就是所有等级都同样难度了吗?楼主累积等级不到2000,战力在1750左右,而且还是个废柴战士,魔法炼金都没玩,笨手笨脚的不懂啥打法,平时就喜欢摸摸草玩玩农场,主线一直堆在任务栏太久就想着隔一两年清一次【。】~本着体验整个剧情原则,主线都按顺序来补,连续剧S2做得超欢脱,心想也挺期待G19。结果吃了翔一样的难度……打觉醒使徒那里就已经傻了,不过有点经验后,第二次打七次复活就好,总算是过了…打决战BOSS那里,再次觉得自己就是个煞笔啊,被两只使徒轮了,而且空中庭园视角转来转去不是被墙挡了,就是跑路时被草丝卡到,被椅子绊到,忘了在这边复活了多少次…而且主线npc对话,一口一句,你是大人物啊,你能拯救这世界啊,你是神啊,你是英雄,我好仰慕你啊啊之类的传销手法让你去肛敌人,救…orz咱只是个废渣战士啊,不带这么坑人呐。个人觉得体验不怎么好…【也许因为我太弱,打起来压倒性地难纯槽完毕,果断到治愈温泉坐坐。 =730) window.open('/attachment/Mon__13e4ec2e21ec.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 画了自己的角色,上不好色,于是只发个线稿版
无月0(玛丽)
Re:G19做完了,所有主线都清完!
画得好萌&& 杠主线就不吐槽了,每个人都有不同的槽点233333
御侠(蕾拉)
Re:G19做完了,所有主线都清完!
感觉还好,主线一出就做完了,G19貌似一次都没死就通关了
=650) window.open('/mw690/6ce090b9ly1fcdo3kk3raj20dw05kjs4.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
……(玛丽)
Re:G19做完了,所有主线都清完!
恭喜恭喜,G19听说是最近主线里比较难的
_(:з」∠)_(伊文)
Re:G19做完了,所有主线都清完!
我觉得LZ是在打击我...过G19的觉醒用了30个娜儿,10多次远毛最后没脾气出来重打最后BOSS用了5组300红,若干300蓝这让战士比大师炼金强太多了OTL
懒得不想动_(:з」∠)_
_(:з」∠)_(伊文)
Re:G19做完了,所有主线都清完!
没想到点进来有福利w...恭喜通关~~
=650) window.open('/mw690/642e1a03ly1fc7zfzcfw4g20d907gdnl.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
Re:G19做完了,所有主线都清完!
5 Combo!1分钟后,【栩】试图推倒【zjjuser】...【栩】变身Э强攻...【栩】把【zjjuser】诱拐到酒店,开始给【zjjuser】讲故事,突然趁【zjjuser】不注意,使用总攻之力把【zjjuser】扑倒在地上推到了【栩】从【zjjuser】胸上摸走了YY秀样本【艾米纳亚】...
我好像都是在1000级之前做掉了所有主线。。。
楼主留言:据说现在是取消了等级的难度比?
Re:G19做完了,所有主线都清完!
骑士团任务让我感受到制作人的恶意...全是霸体怪,boss霸体我可以理解,你几只小野猪加个霸体干什么呢...严重怀疑这代猫的态度问题...肯定是想设置一些难度但是又懒得在AI或其他方面调整,于是加个“霸体”吧,简单粗暴....比比前几代的boss设计(连续剧我不提了,印象不深)剧场的boss,死神和布兰,设计得有模有样,打起来有种打怪物猎人的感觉!骑士团最后打使徒感觉到还成,我就放大宝剑来着,没注意太多....没学大宝剑之前打那几次,挺恶心!瞬移过来抓我,躲都躲不开[ 此帖被水果乐园在 19:19重新编辑 ]
Y币:+1(delight) 這個純粹就是騙靈魂石的XD
Re:G19做完了,所有主线都清完!
等级的难度比有没有不太清楚,那时候新号做完g123&&然后做的就是骑士团的任务,那时候几百级 ,还在抱怨这主线对新人这么不友好,,塔么的那么难。。。最后那个传送书快失效1000级的时候跑的电视剧任务。
萝卜之影(莉莉丝)
Re:Re:G19做完了,所有主线都清完!
引用第7楼水果乐园于 19:12发表的 Re:G19做完了,所有主线都清完! :骑士团任务让我感受到制作人的恶意...全是霸体怪,boss霸体我可以理解,你几只小野猪加个霸体干什么呢...严重怀疑这代猫的态度问题...肯定是想设置一些难度但是又懒得在AI或其他方面调整,于是加个“霸体”吧,简单粗暴....比比前几代的boss设计(连续剧我不提了,印象不深).......霸体怪就是来卖骨龙的
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最近情怀贴越来越多,说起来我也算个情怀玩家,拘泥于过去,不敢交新朋友又等不会旧朋友。除了和小伙伴的回忆, 能让我上线的只有洛奇的剧情了,洛奇的剧情很特别,虽然是10年的游戏,但是制作组换了6代,也就是6代猫。我以个人观点评价一下洛奇的历代主线,像G10、G14的支线虽然也很精彩,但是由于我太懒就不写了。标准如下剧情:相比WOW的NGA镶金玫瑰专区,洛奇没有专门研究剧情的论坛专区。所以剧情好不好也没有个公认标准。一般来说剧情既然是开发商编的,那么首先要尊重,但是我个人认为,剧情有不合理的地方必须指出,更何况洛奇的制作组换了一批又一批。所以我的最主要标准是:是否符合之前的剧情。难度:难度是个难题,过难会导致休闲玩家无法体验剧情,过易则无法制造出主线剧情的紧张感。我认为,最好来调整难度的方法就是组队。所以我给的难度分数越高,说明难度越适中,而不是难度越难。呈现方式:这个当然是我自己开脑洞弄出来的词汇。什么意思呢,就是要表现剧情有很多方式,比如一代猫的地下城,三代猫的影子都算。好的呈现方式可以降低剧情和任务之间的违和感。C1G1女神降临剧情8 难度7 呈现方式8剧情:G1是最初的一代,也就是奠定洛奇整个基调的一代,所以一定是合理的,我给8分作为一个基准分,G1剧情除了短了点没有什么问题。难度:虽然我们现在再去做G1是没有任何难度的,但是05年的G1难度可就大了,好在可以组队,最终BOSS格拉斯贝恩又有封印卷轴,降低了一定难度。要说有什么明显问题,格鲁的戒指(赛低)算是一个,这个任务首先要有赛低证,很难刷,而且BOSS必须单挑,火反失误的话就要跑尸体了。呈现方式:不论对话这个方式,G1创新了两个独特的呈现方式:地下城和RP。地下城后来风靡网游,而RP到现在也是非常新颖,这两者很好的呈现了G1剧情,所以我给8分。G2帕拉丁剧情9 难度6 呈现方式7剧情:同样是一代猫的G2在剧情上接上了G1,篇幅也大增。既有米莱西安来到通过帕拉丁训练一步步接近艾斯拉斯的阴谋,又有鲁拉里的一条线。当然不得不提心上人,从剧情上来看,心上人是非常成功的。难度:但是从难度这个方面看,心上人无疑增加了难度。或许对于刚开G2的那批玩家来说,还有不少人能帮忙。但是后来一些玩家正是由于心上人而跳过G2的。另外G2没有组队任务,最终的石巨人和艾斯拉斯不算好打。呈现方式:G2相比G1没有什么创新,但是少了一分,因为一开始的帕拉丁训练次数太多,间隔太长,比较烦人G3暗黑骑士剧情9 难度7 呈现方式8剧情:G3算是给C1的剧情画上了句号。带着主角光环的米莱西安救世,鲁拉里成为暗黑骑士,玛赫的传说,三勇士的重聚,除此以为还有伊文/奥顿的剧情。但是这个句号的后面又有省略号,给后面的主线留下了坑。难度:G3难度较大的地方有3个,修复皮卡、潜入和最终巴尔地下城。皮卡改过难度,潜入也从3层改到1层,但最终巴尔地下城难度还是很大,多年后我自己去打还是会死,况且打科隆克鲁亚也不像G1打格拉斯贝恩有BUFF,不过有组队什么都好说。呈现方式:参照G1,特别像潜入,不能说话,而且会被地狱犬发现这些设定很有秘密潜入的感觉。不足的地方我认为是前面的修复地下城女神像实在太多了,任务间隔还特别长。四代猫修改C1创世纪剧情8 难度7 呈现方式6这个就放一起说了吧。四代猫修改版的C1总体上修改了几个不太人性化的地方,比如G2G3等待任务的时间太长(实际上是表示你要在洛奇时间几天才能接到下一步任务)之类,但也有不合理的地方,比如RP任务全部变成可以单人,而过场剧情还是多人,会影响剧情的理解,还有心上人&&大幅度简化,任务也不用关键词对话去接,猫头鹰会飞任务下来。在战斗的难度方面,四代猫没有做修改。总之,四代猫的修改让新手更方便做任务(毕竟不能跳过了),但有点影响了剧情体验。C2G4没有主线G5沙漠精灵G6远古争霸 变身任务剧情6 难度5 呈现方式5剧情:大家肯定很疑惑,G5G6是没有主线的,所以这里我说的是精灵和巨人的变身任务。这两个任务和C2后面的剧情有些关联,所以可以算作精灵巨人的主线吧。但是剧情也就仅此而已了,也就精灵巨人两方的破事,接下来的剧情就打发你去克拉营地了。难度:其实C2都不算难,而是繁琐。从打卡鲁开始就不好做了。之后的三选一任务,素描拉诺地区的区域BOSS,打沙虫,闪光翼魔,三个都不好做,即使是大家普遍选择的闪光翼魔,也要自己收集雕像。做完这些还没完,还要挖奖牌,挖过的都知道。呈现方式:C2虽然有遗迹,实际上还是地下城。整个C2基本都是遗迹、对话、探险,比较无聊,又对剧情没有帮助现在精灵巨人也能做四代猫C1了,原来的变身任务现在也没了,虽然原版变身任务很有问题,但毕竟有剧情,而四代猫C1直接套人类剧情,其实是不符合后来C2以及G10剧情的。G7剧情8 难度6 呈现方式5剧情:剧情上G7还不错,接上了鲁拉里的踪迹,大部分剧情又在说变身任务没有说完的塔尼斯和娅特拉的剧情。难度:要开启G7首先要探测出太阳、雷和雨的符文碎片,很麻烦而且保维德还会修复失败。后面的任务却又没有难度,只要对话和一些简单的RP就好了,只有冰结晶遗迹有点意思。呈现方式:伊利亚一共就几个遗迹,所以G7真正要打的遗迹不多,大部分是和NPC对话,过于单调。G8剧情8 难度5 呈现方式6剧情:G8剧情总算回到了失踪人口鲁拉里,也把之前的娅特拉和塔尼斯的事完结了。还有蓝龙雷加图斯、红龙克鲁米纳、金龙阿德尼尔和老朋友科隆克鲁亚,这些龙族大战也是很有趣。难度:一般来说,洛奇的主线不会有什么你必须把哪个技能升到一定等级才能把主线做下去的事情,而G8就有,非要升驯兽到C级才可能驯服火山独角野猪。此外还有要自己刷的雪花结晶等等。另一个不得不提的是凯菲RP,凯菲RP确实很讲究技巧,对于平时不太用近战的玩家来说,凯菲RP确实难了点。最终BOSS红龙倒是不难呈现方式:呈现方式和难度会互相影响,G8有热气球、复原化石等,但是对于打不了飞龙和手残玩家来说,这些就影响了难度。除此以外G8的呈现方式还是对话+过场动画。总结一下C2,二代猫有自己的想法,探险、热气球、漂流、素描等这些元素都是二代猫给我们带来的,但可惜的是,面积这么大的伊利亚,都变成了打钱的地方。C2的剧情有太多太费时间的东西了,或许二代猫的心中的主线就是要慢慢花时间去做的,而不是几个小时完成的。或许二代猫并不差,但他夹在一代和三代之间,显得格格不入。C3G9炼金术士剧情9 难度9 呈现方式8剧情:G9重新把剧情回归到对弗魔族的战斗中,又连接了C2,比如精灵和巨人远征队,克拉格的心脏,阿德尼尔的契约等等。G9也讲了自己的故事,创造了捷娜、雷伊莫尔和凯伊等人物,而不像后来一些主线非要再拉鲁拉里出来。难度:G9的大部分任务都是组队任务,这是最好的降低难度的方式。G9也创造了按100、300、1000等级分难度。呈现方式:G9又创新了影子任务系统,G9的大部分任务是影子任务,但也有不少地下城。值得一提的是,原来G9(包括G10)的一些任务和G1一样有星期的限制,后来都改了G10光之女神剧情9 难度8 呈现方式8剧情:G10照应了C1提出的三女神之一的内文和C2的伊诺德,继续讲G9三勇士的故事,延续了G9的水平难度:G10虽然大部分都是单人任务,但是真正要玩家打的却不多。普遍认为G10的阿恩RP毕竟难,我倒认为不难。最终BOSS站只要看过攻略,放好技能其实很简单。G10最难的应该是打僵尸那个任务,没练过风车简直没法打,好在G11开了王炼。呈现方式:和G9一样,以影子为主,也有不少遗迹任务,但是真正战斗任务不多,用关键词收集情报的剧情也很多。G11诸神之剑剧情9 难度7 呈现方式7剧情:G11的剧情还是很不错,把之前一直有提到但是没有正式出场的帕莱赫伦族搬了出来,也有锁孔之死等等,保持了C3的高水平。难度:G9以来就有按难度分等级,在G11这个模式的弊端暴露了,对于那些300级1000级刚出头的玩家来说G11简直没法打。更何况有两个任务要带着凯伊和雷伊莫尔,他们死了就算失败。BOSS衔尾蛇也是非常难打。好在后来开了王炼,有大腿什么都好说。呈现方式:相比G10G9,G11的问题在于王城影子实在太多了。G12英雄归来剧情9 难度7 呈现方式8剧情:整个C3的剧情可以总共三大势力,“弗魔族”的袭击,“帕莱赫伦”的幽灵,另外的“炼金术士”,G12既有炼金术士和王城的战争,也有努阿达和茉莉安的战斗,也让米莱西安更加强大了。也结束了捷娜、雷伊莫尔和凯伊的故事,愿以后的猫不会对他们下毒手。难度:还是G11的问题,最终战也有很多要注意的事,不过这种大战有点难度也能理解。但是收集镇波号要去海钓船,而要上海钓船又要先戴“船员志愿生”头衔,那么怎么获得呢?坐10次佑拉到伊利亚的船!呈现方式:还是以影子为主。还有在忏悔室听各种人的忏悔,跑遍各地收集圣物也是很有趣。如果说一代猫是创世者,那么三代可能是救世主,无论是主线任务还是收费系统的改版都很大程度上延长了洛奇的生命力,三代讲自己的故事,也注重联动前代,却不擅自改版前代人物的命运。C4G13哈姆雷特剧情3 难度5 呈现方式6剧情:有剧情吗?不就是演个哈姆雷特吗,真正能算剧情的只有茉莉安追杀莎士比亚而已。难度:开G13的时候我是刚到1000级要打困难,但是却没有任何难度,最终BOSS死神被打掉一定血量就开始自己抽风,难度实在太低。呈现方式:基本上都是剧场任务,加了几个地下城。G14罗密欧与朱丽叶剧情3 难度4 呈现方式6剧情:参照G13难度:不知道四代猫怎么了,大概以为G13太简单,于是疯狂加强G14难度,第一个任务进去我就傻了,居然要分别保护两个家族的人10分钟,还有罗密欧渣一般的能力和各种强力怪物,好在后来改了难度。呈现方式:参照G13G15贝尔法斯特商人剧情9 难度7 呈现方式8剧情:威尼斯商人属于莎士比亚的喜剧,但是从现代人的角度来看,作为犹太人的夏洛特处处受歧视,安东尼奥既然签了契约就理应遵守,但最终却是夏洛特进了监狱,难以称它为喜剧。而G15贝尔法斯特商人改编了原著,把舞台换成了爱琳的贝尔法斯特,夏洛特是一个慈善的人,也放过了安东尼奥,这是亮点之一。G15花了大量剧情介绍莎士比亚来到爱琳的种种经历和茉莉安锁孔创造灵魂之流的过程,这是亮点之二。G15最终预言的剧情会按照玩家的选择变化,这是亮点之三。G15完结之后玩家会收到莎士比亚等人的日记这是亮点之四.唯一的遗憾是国服G15的一些过场剧情会卡住,比如巴萨尼奥选箱子和审判安东尼奥,影响了剧情观看。难度:比较难的就是逃离贝尔法斯特这个任务了,其他单人任务还好,不算太难。最终战是组队任务,没有难度。呈现方式:大量的莎士比亚的RP,带玩家更好的了解莎士比亚这个第一个米莱西安的经历。为了鲍西亚这个人物,还不惜在菲利亚给她盖了房子,不愧是白富美。G15第一次使用以影子世界模拟真实世界(比如逃离贝尔法斯特是个影子任务,但从剧情上看,就是在真实的贝尔法斯特的战斗),算是用的恰到好处。G16马克白剧情7 难度8 呈现方式8剧情:有亮点,也有很大的槽点。G16版本名叫武道,但是主线任务和马克白有关大家都知道。但是并不像G15那样把原作的人物放到游戏里,而是把游戏里的人物作为小说人物的原型(我的理解没错的话,马克白和威尼斯商人实际上是莎士比亚回到现实世界后,以在爱琳经历的这些事写的),算是一个亮点。又分莎士比亚和米莱西安两条同时进行的线,到伦达合并,也是一个亮点。而槽点是,作为G16宣传的噱头的魔女斯卡哈只是给玩家看莎士比亚线的人物,并没有实际参与剧情,到任务后期就没她的事了,她和欧文的故事又没有完全说清楚。这还不是最大的问题,G16最大的问题在于又把光明骑士鲁和特莉亚娜拉出来了,特莉亚娜怎么就死了?而鲁或者说莫兰特,在C1中,他给人的感觉是亦正亦邪,虽然站在弗魔族这边,但也绝非是为了权利而疯狂的人,G16中却轻易地被迷惑。不过G16也给莎士比亚,贝拉甚至G1以来的茉莉安一个比较美好的结局。难度:没有太为难玩家的地方,单人任务都还不难,毕竟难的两个任务密谈和最终都可以组满8人。呈现方式:大量莎士比亚RP,也有影子模拟和地下城,种类丰富,最终战这么多人确实有攻打城堡的感觉。我想每一个洛奇玩家对四代猫的第一感觉都不好,SR、鉴定、各种效果强力宠在我看来都不属于洛奇,但四代也有农场跑商这样的创新。或许四代猫只是在适应玩家的需求,又或许他们只是缺乏时间来成长,只是太晚了,从主线来看,埃文的四个守护神还少了一个,贝尔法斯特的托利峡谷也坑掉了(好在G20要填坑了)。C5G17通灵师 变身任务 萨马拉的故事剧情6 难度6 呈现方式7剧情:其实剧情还是完整的,没有太大的问题,只是剧情实在太短太简单了。难度:前面几个任务比较难,特别是打黑豹萨马拉很难,后面和萨马拉一起打难度又太低了,都不用米莱西安出手。呈现方式:大部分是影子模拟,巨大狮子的RP很带感!G17噩梦任务 米莉亚的故事剧情7 难度4 呈现方式6剧情:承接变身任务,引出G18的敌人。库拉的村民对米莱西安和米莉亚的态度也有变化,剧情还不错。难度:和变身任务完全相反,前面有沃保卡大腿可以抱,后面只能靠自己。但还要带个只会添乱的米莉亚,各种怪物都很难打。呈现方式:影子模拟影子模拟影子模拟,除此以外好像只有一场萨马拉的RP任务。G18连续剧 伊利亚剧情5 难度7 呈现方式4剧情:我不知道为什么五代猫又要让鲁拉里塔拉克出来作死,做完G8,我本来认为鲁拉里可以好好过日子了。可能五代猫抱着“玩家看不懂我们的剧情,就一定会认为G18是神作”的心态,整个G18我都搞不懂在干吗,一会恶灵,一会克沙鲁,好好讲故事不行吗?还有米莉亚这个角色,G17里明明没有毒舌属性,况且米莱西安各种帮她,到了G18怎么就变得这么讨厌了?难度:虽然都是单人任务,但是难度都恰好。就是最终BOSS玛赫太简单了,看上去很厉害,带着浮游石放火球,结果火球打人只掉1血,她自己血也很少,只要多攻击几次就过了。呈现方式:大的方式是连续剧,每周一集,像我这种做完主线就没事干的人非常喜欢连续剧模式。但是大部分都是影子模拟,G18体现了影子模拟的问题,太违和了。比如最终话,剧情上应该是米莱西安一行人突入雷内斯与克沙鲁决战,但是玩家却要和火山旁边的阿库鲁对话进入任务,打完第一个任务,按理说应该还是在雷内斯,可是玩家要点右上角的退出,在和火山旁边的阿库鲁对话。实际上过于拘泥影子模拟的呈现方式,完全可以做成G8最终那样,直接进入雷内斯打。G18连续剧 伊利亚2剧情6 难度4 呈现方式4剧情:在国服,伊利亚1开了大概一年多后,才开伊利亚2,伊利亚2开了不久就开G19了,其实整个伊利亚2给人的感觉就是很仓促。伊利亚2在我方人物上和前作联动太少,只有第三话勉强联系了一下,然后后面就没了。而把英雄才能的几个人放进了连续剧,但是主要的只有梅林和宝藏猎人,另外几个人的故事基本没说。而从第三话开始,剧情就变成宝藏猎人寻找身世之谜的故事了,其实整个伊利亚2把米莱西安拿掉也可以进行到第5话,当然第6话打鲁拉里还是要米莱西安。梅林处处提及自己有多厉害,但是也没有说清楚他的身份。另一方面,伊利亚1有10话,每话的剧情都不长,而伊利亚2只有6话,每话剧情太多太挤,比如第5话,一行人才刚进入圣域,居然就要打黛安。不过伊利亚2确实把一些玩家搞不懂的事情给说清楚了。难度和呈现方式:放一起说,因为伊利亚2是典型的呈现方式影响了难度。伊利亚2不同于以往主线,有很多解密或者小游戏或者RP扮演,总之除了每话最后的BOSS(变异的红龙、火神、里奇)之外,要看玩家实力的任务不多,这有利于降低难度,但是并非每个玩家都擅长解密,况且有些任务实在太难,比如第5话的拼图一样的东西,实际上和剧情关系很小,但难度倒是不小,还有序章的野猪,要是按照游戏内的打法上梯子,可能会失败。海道虽然很有趣,但是不看攻略要过这个任务,只能自己把每句话都整理起来,很繁琐。回想C5,好像除了才能系统英雄才能之外,没有独特的创新的玩法。到最后伊利亚2都不给个日记分?C6G19神圣骑士团剧情8 难度6 呈现方式6剧情:六代猫很注重和前作的关联,出现使徒,就是因为伊利亚2中,鲁拉里塔拉克开启了门,将别的世界的神引向了爱琳。远大的目标这个任务,帮米莱西安回忆了从G1到G18的各种人物道具,满满都是情怀。G19虽然又用了G16的爱蕾雯王女,但是符合人物的性格,她好像还有点喜欢米莱西安(比上代国王好多了,有拯救女神、守护爱琳、龙骑士和影子英雄这些头衔的米莱西安都见不到她一面)。难度:使徒真的不太好打,第二个使徒就会放毒了(放个毒,然后进入剧情,剧情回来我已经被毒死了),第三个使徒已经会16人本的所有技能了,对于没进过副本的玩家来说,不可能清楚使徒的技能,也不知道改放什么技能,那么就很难打了。当然后来由于剧情,一发大宝剑可以砍掉使徒半血,就非常好打了。呈现方式:大量影子模拟,影子模拟都难逃违和感太大的问题。从剧情的角度来说,我还是很喜欢六代猫的,最近G20他们好像也要把四代的坑填掉。但是六代的创新副本似乎不太能被玩家接受。骑士团任务,过于要求神圣技能的等级,玩家自身实力都可以忽略。而骑士团训练场又过于强调玩家能力,一些休闲玩家可能只能打打普通。但是我还是看好六代猫。
Y币:+1(redzi) 托利峡谷在剧情上设定是贝岛魔族居住地Y币:+200(delight) 中肯
哼哼 你猜(莉莉丝)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
3 Combo!1分钟后,【﹍靜子路°】试图推倒【雾雨魔理沙】...【﹍靜子路°】尾行【雾雨魔理沙】,在一个没有人的拐角处推倒了【雾雨魔理沙】。【﹍靜子路°】从【雾雨魔理沙】胸上摸走了380经验值...
好久没做主线了..&&我现在都不知道主线在哪怎么办...
你是谁我是谁(玛丽)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
这么长我居然看完了,我也是醉了
浮幽樱(安黛莉)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
3 Combo!3分钟后,【yoyo猪猪】试图推倒【夕雨】...【yoyo猪猪】拿出9999块切糕向【夕雨】表白,【夕雨】感动得神志不清立刻倒下了【yoyo猪猪】从【夕雨】小腿上摸走了小布拉...
做过两次主线的仍然不清楚炼金术士剧情的几个名词到底是什么
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御侠(蕾拉)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
写得挺用心的
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不抽蛋抽UR(玛丽)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
G14的黑豹曾是很多人的噩梦,那个时候好像还没有效果宠G15主线打完后总督府门口两个巨人守卫方便脱离险境修炼连续剧1玛赫修炼火罩子好地方
感觉身体被掏空……=650) window.open('/large/675c53c2gy1fhyu3tzl0kj20f00a0qc8.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >=650) window.open('/large/675c53c2gw1f5w86d0n2bj20ar0a0ab6.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
Artmisia(鲁拉里)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
看完这篇帖子我意识到了自己并非日式RPG的拥趸者,以前的主线时间太久记忆已经模糊,但也说明这些故事并没有给我留下太深印象,除了C4莎士比亚系列的剧情印象深刻(太过脍炙人口+ 站在巨人肩膀上),而连续剧2和G19的主线更是看的我快吐掉了(嗯?央视14频道制作组?)
雾源(克莉斯特)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
岚:楼主写的非常用心,就是我看到“放个毒,然后进入剧情,剧情回来我已经被毒死了”实在没忍住笑出来了- =
所谓正义,只存在人类愤怒所及,正如奇迹,不过是人类极限的交汇罢了。
写得不错,都看完了。只是感觉找不到以前质朴的感觉,现在的洛奇太过华丽了。
霜之悲哀(玛丽)
Re:实力评价洛奇G1到G19的主线任务
三代确实是这么多代接手的里面做得最好的
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