绝地求生 大逃杀电脑配置要求求

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《绝地求生》国服配置要求一览 绝地求生国服什么配置能玩
14:25:27 来源:官网 作者:未知
  《绝地求生》国服什么配置能玩,相信是小伙伴们最关心的问题,今天小编带来《绝地求生》国服配置要求一览,究竟自己电脑能不能流畅运行游戏,下面我们一看便知。
Windows7/Windows10 64位
Intel i3-4340/AMD FX-6300
GTX 660&/&HD 7850
7200转机械硬盘
Windows7/Windows10 64位
Intel i5-6400/AMD R3-1300X
GTX 1050/GTX 960/GTX 1050TI/HD X
7200转机械硬盘
Windows7/Windows10 64位
Intel i5-7600K/AMD R5-1500X
GTX 1060/GTX 970/R9 390/RX 480
7200转机械硬盘
Windows7/Windows10 64位
16GB及以上
IIntel i7-7700K/AMD R7-1800X
GTX 1070/GTX1070TI/GTX 1080/GTX 1080TI /R9 295X2
SSD(固态硬盘)
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
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游民星空联运游戏《绝地求生大逃杀》低端电脑配置要求测试 带你挑战游戏底线!
  绝地求生大逃杀虽然一开始的优化不好,但是制作人也非常用心在3周之内就发布了一个针对优化的小布丁。今天小编介绍的便是这个老生常谈的测试了:低端电脑配置要求测试,对于自己电脑能不能胜任游戏的玩家不妨点击进来看看。
  低端电脑配置要求测试
  第一个测试笔记本为 acer 的V3-572G-51MR
  该电脑配置为:
  I5-5200U
  4G内存
  500G(5400转硬盘 )
  840M显卡(2G显存)
  测试时间:3月23日,发售当天。
  除去服务器延迟不说,这个配置无压力进入废墟等待界面,然后把配置调整为:
简而言之就是全低配置。
  发现废墟操作还算流畅,随后匹配一局。
  匹配上了,进入载入画面中(期待)。
  期待。。。。。期待。。。。出枪声了!期待。。。咦?飞机声音出来了?再等一下,哈?我都跳伞了?怎么还在载入画面,我去我落地了,楼主赶紧啪啪啪鼠标左键,能清晰的听见挥拳的音爆声,然后就是卡在载入画面不动,过了约5~6分钟,终于缓缓载入完成进入游戏页面,初始载入帧数为27帧,朝着地板跑还算流畅,进入多模型的区域会顿卡(例如Y城),然后持续低帧15~20帧左右。找到一把AKM,朝着路过的快递员射了几发爱的子弹,结果就尴尬了,交火持续掉帧,加上画面复杂,笔记本处理不过来。收快递成功转变为送快递。
  总结:该配置勉强可以玩,但是载入画面过于过于过于长长长,基本等到人物被迫落地后等待几分钟才能进入游戏画面,就这一点基本可以劝退游戏了。
  第二个测试笔记本为acer V3-572G-536W (还是acer,机海战术简直了)
  配置为上图,裸机跟上面的51mr比,差别是CPU I5-5200U跟I5-4210M,总的来说,4210M比5200U性能大概强10~15%左右。
  本来裸机是4G内存,因为玩绝地求生的时候存在跟上述载入时间过长的问题,于是让同学加了一条4G的内存。
  测试时间:3月23日 测试结果同上。
  二次测试时间:4月13日第三周补丁后。
  不知道为啥,这位同学的电信网用了UU加速器死活连不上求生服务器,所以这次测试只能裸连。
  打开游戏,看到左上角loading,稳了,等了一下顺畅进入废墟页面,一样的把配置全部调成最低配置然后开始匹配。
  这次匹配完成听到枪声后没多久后,就进入了出生岛,简直激动,居然可以这么顺畅的进入游戏画面了,由于是100人同屏,所以帧数持续低迷,23~27帧左右。
  等待时间完毕,飞机跳伞阶段,帧数同上。故意选了Y城降落,降落过程中帧数低迷,但不至于幻灯片,落地后,卡顿频繁,应该是模型载入处理吃力,卡顿频繁之后逐渐平缓,在Y城里面有30帧~40帧,同样的问题,城市交火会导致掉帧严重,还有开拓的田地。
  只好使用边缘OB大法混进了前十名。
  总结:这次的测试跟上次测试裸机上性能差别不大,但是由于这次加了4G的内存条,载入时间大为缩短,可以载入出生岛,并且帧数上来讲,远离Y城这些掉帧大城,平均可以满足35帧~40帧,算是可以入门玩游戏了,对于不追求画质的玩家来说,勉强可以游玩
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作(ERROR:15) & 访客不能直接访问绝地求生大逃杀硬件配置要求详解 - 07073绝地求生大逃杀专区
> 绝地求生大逃杀硬件配置要求详解
绝地求生大逃杀硬件配置要求详解
来源:游侠
作者:未知
  绝地求生硬件要求多少特效才能开高?绝地求生对于配置要求还是非常高的,不过究竟什么样的配置才能够流程完美运行游戏,相信很多玩家都不是特别清楚。所以今天小编就为大家带来了玩家“NOVA天草”分享的硬件配置要求详解,感兴趣的玩家不妨点击进来看看什么样的配置才行。  硬件配置要求详解  全平台测试  第一台:【I7 7700K 超频4.8G +GTX1060 3GB】  配置如下:  CPU:7700K 超频到4.8G  散热:东海X6  主板:微星Z270银环蛇  内存:影驰GAMER 8G*4 2400  显卡:技嘉GTX1060 WFOC 3GB  SSD:三星SM961 256G  机箱:先马方舟  电源:安钛克NEO 550  显示器:LG 23寸 1080P大路货显示器  设置如下:  抗锯齿:极致  后期处理:非常低  阴影:非常低  纹理:非常低  特效:非常低  树木:非常低  可视距离:非常低  动态模糊:关闭  垂直同步:关闭  打完一把平均FPS约为111左右:  测试时间: 游戏版本:V2.5.39 显卡驱动版本:385.41  第2台【RYZEN 1700 超频3.75G+GTX1060 6GB】  测试时间:  游戏版本:V2.5.39  显卡驱动版本:385.41  配置如图:  CPU:R7 1700 超频3.75G  散热:自带  主板:微星X370银环蛇  内存:影驰GAMER 极光RGB 8G*2 2400  显卡:技嘉GTX1060 GAMER 6G  SSD:三星SM961 256G  机箱:恩杰LEXA350  电源:全汉蓝暴450W经典版  显示器:LG IPS224T 21.5寸 1080P大路货显示器  设置如下:  抗锯齿:极致  后期处理:非常低  阴影:非常低  纹理:非常低  特效:非常低  树木:非常低  可视距离:非常低  动态模糊:关闭  垂直同步:关闭  FPS平均约90FPS,不如I7 7700K。  结论  在1080P的分辨率下,按照默认标准设置如下:  抗锯齿:极致  后期处理:非常低  阴影:非常低  纹理:非常低  特效:非常低  树木:非常低  可视距离:非常低  动态模糊:关闭  垂直同步:关闭  各硬件的资源占用率如下:  【CPU】  INTEL:用I平台以4核心8线程7700K为例,CPu的占用率一般会在过50%左右。  AMD:A平台以8核心16线程的R7 1700为例,CPu占用率一般不会超过25%左右。  所以吃鸡是个对多线程优化极为不友好的游戏,楼主估算该游戏最多支持4线程,也曾把I7 n7700K屏蔽4个超线程后,用4个物理核心来玩游戏,结果FPS更低。  所以选择CPu方面,需遵循以下原则:  1.CPU最好有4线程以上、如奔腾G4560等也有不错的表现。  2.Intel平台的表现比AMD好。  3.主频越高越好。  综上所述,当前最适合吃鸡的CPu应该是超到5.0G左右的7700K以及下一代的新旗舰I7 8700K。  【内存】  按照标准设置游戏里基本上会用到8G左右的内存。  所以内存最好是16G容量,内存频率对游戏本身并不敏感。  【SSD】  楼主曾经拿过一个NVME的固态硬盘三星SM961和一个西数1TB蓝盘 7200转做过对比。  在开局游戏加载的时候区别比较巨大,SSD一般都能比机械盘提前十多秒左右加载完到出生岛。  【显卡】  NVIDIA:  由于GTX1060的性能几乎是TI的两倍,所以建议最好使用GTX1060 3GB以上的显卡以获得更好的体验性。  最好的显卡一般是超频版的GTX1080TI或者TITAN XP。  也曾组过2张 1080TI SLI来测试过FPS,但当前版本吃鸡对SLI没有优化,FPS并没有太明显的提升,估计会在以后的更新中完善。  AMD:  用RX580 8GB 与 同价位的GTX1060 6GB做对比。  RX580 的FPS表现比GTX1060略有不如,差距在10-15%左右。  【系统】  1.建议使用WIn10 1703以上版本系统。  2.记得把系统虚拟内存设置到与内存同样大小的数值。  【显示器】  使用4K显示器可以获得更大的视野,但如果在4K分辨率的情况下,却不能画质全开。  一来是效果全开,硬件不堪重负,会导致FPS有所损失  而来是效果全开,想在茫茫草原中找到个LYB是更加难上加难  使用144MHZ显示器与180MHZ显示器收益不大。  吃鸡最高只支持144FPS,但是目前吃鸡这个对多线程CPu优化太差,对SLI和A卡CF优化也不佳。  更多时候只是依靠4核心和单显卡来运行。  所以根本不能让显示器跟玩LOL一样稳定的跑在144FPS上。  PS:经常看到一些人用着N卡不去买g-sync的显示器,而去买AMD的freesync的144MHZ,居然还洋洋得意说,用了144,再也无法适应以前的60MHZ显示器云云。
Playerunknown's Battlegrounds
类型动作射击
研发Bluehole, Inc.
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