火影忍者ol希有用吗ol 风主 丛花之守护对分身有用吗

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火影OL风主水影花花新阵容—分身肉成狗
09:51:43 条|来源:多玩整理|作者:|
  火影OL风主水影花花新阵容—分身肉成狗
  因为水影的结界的并不加成风属性的缘故,所以现在使用水影的大多是水主,本次就给大家介绍个风主水影队,非常的好用。
  上场忍者介绍
  (一)照美冥
  忍者介绍:奥义阵营AOE,并且附带点燃,伤害不俗。追打能控,结界水火加成并且附带中毒。非常强大一个忍者
  (二)花&花公子
  忍者介绍:奥义伤害不错,并且麻痹俩回合。追打能点燃,还能给女性加盾,风主水主经常使用到的忍者。
  (三)(亲热天堂)
  忍者介绍:辅助性忍者。奥义回复查克拉,在这个查克拉需求非常大时代,作用非常的大,经常拿来配合奥义需要大量查克拉的忍者。
  阵容介绍
  阵容介绍:在忍术之舞与鹿丸秘传技的加成下,佐助能给包括分身的所有女性加成6000+的盾,大大提升了前排的防御能力。并且第二回合佐助奥义与水影的奥义不仅能够造成多体的俩回合麻痹与群体点燃并且各自都能追打控制,控制俩体忍者。刷新后第三回合再来一次佐助与水影奥义,已经没人能站着了。
  打法介绍
  第一回合:无技能。
  第二回合:佐助奥义,进行追打控制,鹿丸奥义回复查克拉,水影奥义全体点燃并且可以再进行控制一体单位。风主刷新。
  第三回合:佐助奥义,进行追打控制,鹿丸奥义回复查克拉,水影奥义全体点燃并且可以再进行控制一体单位
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火影忍者ol职业怎么选择 风主疾风舞者强不强
来源:深窗综合&|& 14:37&编辑:vivian
职业怎么选择?火影忍者ol职业风主怎么样?火影忍者ol职业疾风之刃强不强?来看火影忍者ol玩家分享的风主心得。
职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。
职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。 但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。 后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。
这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。
适合风主的忍者:可以说全部忍者以及各种强大奥义输出的忍者。
风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。
适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。
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窗花有话说
深窗公众平台火影忍者ol风主搭配阵容天赋攻略
疾风舞者(简称:风主)
年龄:16岁
身高:171厘米
体重:48公斤
特长:大玉螺旋丸/风遁忍术
使用风遁忍术进行攻击,擅长对多数的敌人造成大量的风属性忍术伤害;
除了使用忍术之外,会对面对男性敌人的时候用自己女性魅力的一面来取得额外的优势;
有女性魅力,非常喜欢与其他女忍者同行。
火影忍者ol风主天赋(疾风舞者)分为三个部分,分别是奥义技能、普攻技能和被动技能。
查克拉消耗
对选定敌人造成风属性忍术伤害。
大玉螺旋丸
体、忍、风
对敌方全小队造成忍术和体术伤害,并附带击退。被击退的敌人会伤及后排。连续使用2次后会进入较长冷却。
为己方全小队除自己外所有忍者清零奥义冷却回合,并解除所有不良状态。
高连击12-31更新
攻击正面敌人,一定概率造成高连击12-31更新。
召唤1个基于本体属性的影分身。影分身会体术攻击正面敌人。
风遁·旋风烈波
体、忍、风
攻击最前排敌人,一定概率造成击退,被击退的敌人会伤及后排。
仙法螺旋丸
体、忍、风
攻击正面敌人,大概率造成小浮空。
击坠螺旋丸
体、忍、风
追打击退的敌人,造成倒地。
风遁·吹飞
体、忍、风
追打小浮空的敌人,造成大浮空。
风遁·真空连波
<font color="#连击及以上时触发,攻击敌小队随机2体,造成风属性忍术伤害。
体、忍、风
追打大浮空的敌人,造成击退。
丛花之守护
每回合首次行动前,为己方小队至多3体女性忍者增加一个基于自身20%基础抗性的护盾并驱散1层不良状态>。11-19更新
战斗开始时,所有与主角同一竖排的忍者大幅增加忍术攻击和忍术抗性,持续3回合。
风遁忍者强化
本队至多3个风属性忍者的忍术与攻击提升40%12-31更新,持续5回合。
多重影分身术
战斗开始时生成三个基于本体属性的影分身,影分身会体术攻击正面敌人。
本队的每个女性忍者都会为你增加一定百分比的忍术和攻击属性
超级色诱·后宫术
战斗开始时使用,对敌方最多3体男性角色造成目盲。
以下为现版本火影忍者ol风主标准搭配或热门搭配。
四个女忍者全带盾,雏田前排抗,被动生命越低防御抗性越高,红的存在保证反弹负面状态以及奶盾,香燐在与高连喷毒及奥义喷毒,此队最关键的就是风主的奥义丸子,丸子在当前版本谁见谁怕,2,3回合,一次一个丸子,每次打全场,克雷属妥妥带走。(20JFB出雏田,40JFB出红,40JFB出香燐)
大玉螺旋丸
击坠螺旋丸
丛花之守护
三个忍者都是奥义伤害输出爆表的忍者,强大在于鼬开场奥义,第二回合2个奥义,第三回合2个奥义。连续两轮的AOE爆发,能够给予对方过于夸张的范围伤害,他们能利用好每一份查克拉,被动伤害叠加,以及面打击。
风遁·吹飞
多重影分身术
这个阵容是在55女王流过渡之后的主流阵容,也是容错率相对较高的阵容。毒火流,其中火指的就是自来也的奥义蛤蟆油炎弹,全体点燃,毒指的是静音的奥义。自来也的被动好色仙人类似风主的女王气势,自来也伤害也是很可观的。毒火流的恶心之处在于,第二回合结束第三回合开始的时候,点燃和毒的掉血有点可怕啊!
风遁·吹飞
丛花之守护
超级色诱·后宫术
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的。忍者按照获得等级从低往上排列。
鸣人获得方式:剧情
鸣人作为全能型,血资质更是突出,后面可以无限分身,所有主角都可通用,可培养至5星。
获得方式:精英副本
各方属性均衡,但属于控制型忍者,副本、生存、考试或竞技场特殊时候都非常好用。
雏田获得方式:精英副本
风主丸子队/女王队阵容成员之一,站前排吸收伤害,女肉盾。
佐助获得方式:精英副本
佐助追打10连击,配合天天的追打10连,能起到不错的输出效果。
佐助获得方式:精英副本
天天追打10连击,配合佐助的追打10连,高暴击率,能够输出大量体术伤害。
佐助获得方式:精英副本
手鞠配合风主爆发和combo是前期风主的主选,后面也能一直用下去。
勘九郎获得方式:精英副本
傀儡肉盾带毒,不容错过。小浮空,前期风主搭配必备。
卡卡西获得方式:精英副本
卡卡西技能连接非常不错,可以和很多忍者组合搭配。
香燐获得方式:精英副本
风主丸子队阵容成员之一,香菱在与高连喷毒及奥义喷毒都是帮助风主输出的不错选择。
马基获得方式:精英副本
同为风属性忍者,被动风属性加强再跟风主被动加强叠加,最大化提升本队的风属性攻击。
红获得方式:精英副本
风主丸子队/女王队阵容成员之一,主给雏田加盾奶盾,以及清负面。
君麻吕获得方式:精英副本
刷新流阵容有时用君麻吕代替角都,奥义技能4体攻击,伤害也理想。
自来也获得方式:精英副本
刷新队阵容成员之一,风主一个奥义清CD,自来也继续造成成吨伤害。
蝎获得方式:生存试炼
无论是输出还是防守都是一流,搭配起来也不难,人气自然高,可培养至5星。
静音获得方式:生存试炼
毒火队阵容成员之一,毒指的是静音的奥义毒雾波,配合自来也的奥义点燃以及被动好色仙人,伤害非常很可观!
鼬获得方式:生存试炼
自身免疫所有不良状态,开结界增加查克拉,再配合风主刷新流,让我方忍者奥义能造成强力伤害。
迪达拉获得方式:精英副本
10连以及灼伤效果的集中输出。
飞段获得方式:排位赛
刷新流可用,单体攻击最强的忍者。可以以牺牲部分自己的生命为代价,对地方单体造成致命伤害。而且死亡后两回合内将复活。
角都获得方式:排位赛
配合风主刷新流,可以连续追打数次。奥义能造成强力贯穿伤害。
被动改为:每回合首次行动前,为己方小队至多3体女性忍者增加一个基于自身20%基础抗性的[护盾]并驱散1层[不良状态]。
疾风舞者新增普攻
疾风舞者新增追打
疾风舞者的被动所召唤的影分身增加雷抗。
疾风舞者的普攻所召唤的影分身增加雷抗。
疾风舞者的普攻现在将有概率造成10连击。
疾风舞者的被动目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。
疾风舞者的被动每个分身血量提升至25%。
修正了风主的天赋,使其只对自己的小队有效。
风主的奥义冷却变为可以连续使用2次后4回合冷却;
风主的被动换为:开场时为己方所有女性忍者增加一个护盾;
风主的被动作用效果提升;
疾风舞者的提升了分身的防御、抗性加值;
疾风舞者的提升了单个女性忍者对主角的伤害增益;
疾风舞者的降低抗性的效果变为最大3体男性角色目盲;
疾风舞者的作用目标数增加到9;
疾风舞者的提升了伤害增加的效果;
疾风舞者的伤害增加,冷却时间调整为3回合;
疾风舞者的去掉查克拉消耗;
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 10:13:10&&
  风主天赋改过之后我们发现使用的人突然变多了,也是因为这样让我们的风主变得更有用了,下面给大家分析推荐几个阵容,让风主丛花守护更加得心应手!
  佐助君@官方论坛
  火影忍者ol交流①群,②群各种攻略,玩法分享!
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  最近的一次更新,每一个主的技能都有所改动,其中风主的改动引起了佐助君的大幅关注,特别是【丛花之守护】,从当初的解状态改成了弱版根性,这让人眼前一亮!雷主为什么强势?因为根性无视控制并且增加抗性,而此次风主的改动,也让佐助君看到了一丝崛起的希望,风主根性让脆弱的风主有了存活的一线生机,为刷新的使用提供了部分保证,好啦,闲话少说,先看一下风主的一些重要改动吧!
  从原本的召唤1体变成了召唤1-2体,算是一个不错的加强,多出来的分身还可以触发小浮空
  带了目盲可以让风主在追打中破除对面的镜反,相当的不多
  最后就要特意说一下这个神技了!!!所有女性忍者免疫最多2回合不良状态,直到首次释放奥义!这个被动让风主也有了根性的效果(怕带土的驱散定身),不仅可以确保不受控制,也可以避免因为身板太脆,吃了毒火BUFF立马就狗带的情况!这个被动的存在让风主有很大的可能在2回合放出神技刷新,一旦有了刷新,很多长冷却奥义流的忍者就可以大放异彩,本期将着重讲解风主和须U的搭配!
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