如何评价《口袋妖怪日月评价》

口袋妖怪日月月亮版怎么样 月亮版一周目通关短评_www.3dmgame.com
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口袋妖怪日月月亮版怎么样 月亮版一周目通关短评
发布时间: 14:33 () 作者:11广东职院师兄 编辑:Laosiji
口袋妖怪日月一周目的游戏时常大概在20~30小时以内,不少玩家已经通关了,下面小编给大家带来口袋妖怪日月月亮版一周目通关心得。
游戏历时33小时49分,一周目0翻车完结。
这一作的游戏我觉得是一个我叫温馨的故事,当然这得站在莉莉艾的第一人称视角。女儿得知母亲丧心病狂,带着小星云出走,寄居在博士家里面当助手(动画里傻东西应该也睡那床吧),一次意外,刚移民来得训练家&&故事太长就不写了。只能说莉莉艾才是重点,主角一直被诟病的。
实在是(尼玛能不能敬业点,你开莉莉艾的表情,你看中二病的表情)
回到游戏本身,骑行系统取代前座的TM技能省去交通宠占格子的烦恼也不用频繁换精灵(毕竟一只精灵只有4技能),但是前期就比较尴尬了。前期就能抓到凯西,瞬间移动的话,在没有飞天和多补给的前期刷怪练级都方便,还好这作比较早得到喷火龙,要是延后一个岛那就&
特色的Z招式,个人觉得动作并没有什么尴尬不尴尬,又不是玩游戏的在做,毕竟女角色还是挺萌的
Z招式大大改变了对战的格局,在没有太大等级差的情况下基本能做到,对战也是妥妥的。
召唤系统,刷怪刷都是好去处,路上刷刷怪等级就上去了,不过不停召唤还是比较烦的,有时候麻痹也能叫一波帮手
经验系统虽说比较蛋疼,不过后期并没有感觉等级落下,拉开9-10级的等级差其实还是比较容易的,属性相克+Z招式基本都可以挑过试炼和联盟。
钓鱼系统的改革我个人是觉得十分讨厌的!前作3根鱼竿有什么钓不到,带个吸盘,爽YY。这一作影响因数多,还要波纹还要点点,几率还感人,不给活路啊!
最讨厌的就是下面的地图了,不知道天气冷了还是我操作问题,昨晚明明点的是地图空白的地方,TM的破图鉴一直说个不停,我还不如点喷火龙看地图呢!除了导航,要你何用?
总的来说,感觉是一个新手向但对新手来说高难度的游戏。
打分评价一下,各项满分5分
操作系统:3分
个人体验:4分口袋妖怪日月怎么看个体值 口袋妖怪日月个体值鉴定方法
时间: 11:11:09来源:作者:佚名(0)
口袋妖怪日月游戏日前已经正式发售了,还有很多玩家不清楚要怎么看个体值,个人鉴定师也不知道在哪里,下面就来为大家分享一下 口袋妖怪日月个体值鉴定方法。具体有两种方法第一种:一周目结束后来到对战树后单打20连胜后和前台小姐对话后与右边是金毛对话解锁,具体在箱子里点右下角评定可以直接很直观的看出来。也许不行就是0个体(楼主这只鸣鸣刷的时候是刷的0物攻),最棒就是31,锻炼了就是极限过的数值,30个体的时候显示的是了不起。第二种:孵20~30个蛋后去和黄毛对话解锁。下屏,就是点评定那边所以就是说锻炼了就是表示“人工”31,最棒就是“天生”31。口袋妖怪日月高分照片拍摄心得 精灵宝可梦太阳月亮怎么拍摄高分照片_k73电玩之家
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口袋妖怪日月高分照片拍摄心得
时间: 08:49:13 来源: 作者:EternityMew 热度: 36 次
《口袋妖怪日月》中玩家们可以拍摄照片,每张照片都有一定的分数,小编这里就来和大家分享下其高分照片的拍摄心得,以供参考。
《口袋妖怪日月》中玩家们可以拍摄照片,每张照片都有一定的分数,小编这里就来和大家分享下其高分照片的拍摄心得,以供参考。
具体如下:
宝可搜寻镜是《精灵宝可梦 太阳&月亮》中引进的新要素。(与N64上的宝可梦照相类似。)在游戏中的各个照相点,你可以启动洛托姆图鉴来为野生宝可梦拍照。这个功能在你游戏进行到好奥乐市的旅游询问处时解锁。
宝可搜寻镜操作起来非常简单。野生宝可梦会出现在镜头内,来回奔跑或者飞行,要求你能捕捉到他们的镜头拍下照片。有时宝可梦会停下来或者作出大笑、摆pose等,这个时候是拍下一个高分照片的好时机。但是大部分时间都毫无生气或者只是给你看他们的背部。
你可以用3DS的陀螺仪或者摇杆来控制画面的移动。拍照完成后你也可以将选择的最佳照片存放到SD卡中来与他人共享。
经过测试本功能完全就是一个游戏截图工具,并不能像鬼试练和试玩一样触发战斗卵用功能&1get,所以要不要弄这个各位自便
地图部分地方会出现可以按R键呼出宝可梦搜寻镜的位置,在此处按R即可打开宝可梦搜寻镜
选择合适的角度拍照(A键,R键和触屏均可拍照),缩放程度通过按十字键操作,选择位置可以通过移动3DS或使用腰杆操作
一次拍照最多6张,也可以在拍满前结束,结束后可以选择照片上传
拍照完成后选择上传的照片,此处会有评价并获得分值,达到一定程度宝可梦搜寻镜等级会提升
LV2-1500 增加缩放功能
LV3-10000 加强缩放功能
LV4-100000 最大化缩放功能
LV5-1500000 增加吸引注意功能
洛托姆会根据拍照情况给出一个判断,判断语结尾!!的基本能保证高分
拍照时放大程度越大,拍的宝可梦越清晰,与宝可梦距离越近的分值越高
拍照时要拍正脸,注意抓拍动作,一般能拍到动作的分值不会低
某些宝可梦的基础分值较低,同时同一宝可梦出现在不同位置即使拍照情况一致分值也不同,此时如果遇到确定低分的情况可以随便拍一张结束继续下一次拍摄
宝可梦信息
美乐美乐岛
喵喵皮卡丘卡蒂狗
好奥乐市海滩区
长翅鸥大嘴鸥
好奥乐墓园
美乐美乐花园
花舞鸟萌虻
呆呆兽太阳珊瑚
欧哈纳牧场
维拉火山公园
小箭雀可拉可拉
猫鼬少好胜蟹
乌拉乌拉岛
三合一磁怪电击怪托戈德玛尔
辉克拉尼山
皮皮铁哑铃
飞碟磁怪偶尔出现分值8000
拉纳基拉山
狃拉迷你冰
鬼斯鬼斯通
乌拉乌拉花园
阿利多斯 花舞鸟
波尼大峡谷
庞岩怪心鳞宝鳞甲龙
路卡利欧极少出现分值
大嘴雀穿着熊
花舞鸟结蝶萌虻
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演养成社交回合制
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:46
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K73电玩之家口袋妖怪日月全精灵输出能力排行榜 哪个精灵输出高_安游在线
大家知道不知道口袋妖怪日月全精灵输出能力排行榜,让我们看看哪个精灵输出高吧,希望能对大家有所帮助哦!……
编辑:雨落发布时间: 16:30
  大家知道不知道口袋妖怪日月全精灵输出能力排行榜,让我们看看哪个精灵输出高吧,希望能对大家有所帮助哦!
  规则鉴于之前的有较大改动,改动原则是为了规则更加严谨且排名元素更多样性。
  1.对比范围全国图鉴802只PM,所有PM均定为50级,伤害值取修正区间最大数100%并为整数(非四舍五入)。
  2.物攻特攻不做区分,攻击力均取性格修正后最大值(个体值努力值均为最大值),目标防御和特防均视为历史最热门PM烈咬陆鲨50级无努力下的物防和特防的平均数0.5&(115+105)=110,重磅冲击和螺旋球(电球)等为攻击技能时,目标均视为烈咬陆鲨(重量95kg、极速169)。
  3.不计算致命一击的几率和威力加成。
  4.属性相克不作计算,均视为1倍伤害。技能打击面也不作考虑,但如伤害相同,打击面优秀的PM排名优先。打击面计算为,作为攻击方有一个乘以2的属性对抗记为1分,1/2记为-0.5,无效几位-0.5,分高者打击面优秀。
  5.输出环境也不作考虑,但如伤害相同,打击面相同,以速度种族值快一方排名优先。
  6.aoe技能不作考虑,均视为一倍伤害。
  7.以天气、场地为特性的PM,计算天气或场地的伤害加成。否则不计算天气,场地加成。
  8.异兽提升,自信过剩,羁绊变身,愤怒穴道等需特定条件发动特性不作考虑。
  9.允许携带道具,但有所限制
  (1)禁止一次性消耗道具包括Z纯晶,因为z技能为一次性消耗,且威力过大,影响攻击能力的多样性和排名的观赏性,且无法体现PM综合实力故禁止使用。
  (2)副作用道具可用但需要修正伤害作为惩罚,具体如下:
  A.专爱头巾及专爱眼睛副作用明显,但带来的伤害加成却过于明显,为了排名的多样性原则,故修正值较大为0.8。
  B.生命宝珠作为常用输出道具也可用,威力加成非常大,1.3的威力加成在攻击段全面压制mega石,为了排名的多样性和对PM的综合评价且命玉对防守端的一些影响,故修正值为0.95。
  C.毅力特性PM携带火焰珠和剧毒珠时,负面影响可等价于生命宝珠,修正值为0.95。
  D.其他道具无修正。
  (可见专爱头巾及眼睛的威力加成为1.5&0.8=1.2,生命宝珠为1.3&0.95=1.235,生命宝珠因为输出更加灵活、副作用较小,所以本排名更加倾向于使用生命宝珠作为道具选择。)
  10.技能方面选取本系威力最大的技能(一般情况下,因为本系技能有1.5倍的巨大加成,所以基本最后威力最大的都是本系技能,为了减少数据获取难度,故定位本系技能)
  对于副作用技能同理道具作一定的修正:
  A.蓄力型技能(如火箭头槌)需要两回合进攻,且暴露行动,故修正值为0.75。
  B.行动受制技能(如终极冲击)因为副作用过大,一回合行动不能,且透支过大,技能威力也过于夸张增加统计难度,故修正值为0.70。
  C.攻击能力下降型技能(如龙星群)因为属于透支型技能,但不影响行动力,故修正定为0.85。
  D.防御能力下降型技能(如近身打击)鉴于生命宝珠的修正故修正值为0.95。
  E.飞膝撞副作用发生几率较小,修正定为0.95。
  F.反伤技能(如舍身撞击)同理修正为0.95.反伤过大技能(如双人头槌)修正为0.9。
  G.命中率为85%以下的技能每下降一个百分点技能威力修正值增加0.01(如80%命中率技能修正值为0.95)。
  H.使用后无法控制技能(如逆鳞)修正参照专爱,修正为0.8。
  I.大自爆可用,但副作用过大,所以修正值为0.5。
  J.喷水喷火计算攻击环境,技能威力修正为:一般情况下满速(因为性格修正给了攻击,所以只能算满速)&烈咬陆鲨极速(169)&100%,如煤炭龟喷火伤害为150&79&169=70,因为煤炭龟在对战中没有空间和裙儿小姐等PM的协助很难做到满血喷火,所以修正较为合理。
  K.挣扎和起死回生禁止,因为条件苛刻,难以统计。
  L.1GB技能禁止。
  M.气合拳受条件限制过大,禁止。
  11.排名有少许受个人主观判断影响,且对战实用性和人气值也对最终排名有一定影响,但不会过于超出规则范围。
  计算公式:【0.44&技能威力&规则技能修正&攻击方攻击值(性格、特性、道具等修正后)&目标防御值(110)+2】&本系修正&其它修正(特性、道具、天气、场地等) &规则道具修正
  如蝶蝶【0.44&90(精干)&1(规则技能修正)&200(极限特攻)&1(攻击修正)&110+2】&1.5(本系)&1.3(命玉)&1.5(场地)&0.95(规则命玉修正)=205。
  落选名单
  有些PM鉴于实用性及人气特此列出,未能进Top20实属可惜。
  1.Mega袋龙169
  统治了2个版本的攻击手,被一刀砍下了神坛,但不可否认依旧是个不错的mega位人选。
  2.皮卡丘163
  电珠皮卡丘的威力还是不错的
  3.滴蛛霸186
  攻防兼备,但其他属性的威力略有不足。
  4.大力士:mega大嘴娃188、玛力露丽153、掘地兔185
  对战实用性很高,特别是mega大嘴娃在Top20中一点都不奇怪,但缺乏高威力本系技能,且命玉虽然已经修正输出,但依旧打压了很多靠mega输出的PM,没进排名实属可惜。
  5.高种族:mega超梦y165、纸御剑174、电束木174等
  种族值的加法原则输出加成,对于乘法原则的加成来说实在是不够看,其实mega超梦单输出能力还不如命玉超梦。
  6.拉帝欧斯162
  神秘水滴的削弱影响很大。
  7.泽尔尼亚斯196
  大地掌控的强化能力使得泽尔尼亚斯的推队能力强的可怕,没能进排名确实有些不公平,但规则是不允许花一个回合进行强化的。但鉴于x鹿在vcg2016中的出场率及良好输出表现,我们就当它已经进了排名吧。Top N泽尔尼亚斯。
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