炉石传说狗头人德鲁伊9.1.0德鲁伊带激活吗

类型MOBA大小7.09GB
《炉石传说》9.1版本改动:德鲁伊终极感染未改
作者:喵喵么么
来源:www.te5.com
自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便一直是战士手中一把强力的武器,它在两费曲线上可以抢到很多的节奏。
今日,暴雪公布了将在未来实装的《炉石传说》9.1版本改动,在本次改动中呼声最高的德鲁伊新卡&终极感染&并没有改动,反而是战士的炽炎战斧直接被砍成了3费3/2。一起来了解一下。
以下为官网原文:
在即将到来的更新中,我们将对以下卡牌做出平衡性调整:
新效果: &在本回合中,获得1个法力水晶。&(原为获得2个法力水晶)
现在消耗3个法力水晶。(原为2个)
现在消耗4个法力水晶。(原为3个)
新效果:你的其他鱼人获得+2攻击力。(原为+2攻击力/+1生命值)
现在消耗6个法力水晶。(原为5个)
开发者注释:基础卡牌相关
经过谨慎的考量之后,我们决定对以下三种基础卡牌做出调整:激活、炽炎战斧、妖术。这些卡牌堪称是各自职业套牌中的必不可少的常客,但如果在某些套牌中出现了过多的基础和经典卡牌,就会导致之后上线的新扩展包缺乏乐趣。
基础套牌中的卡牌在游戏中有着多种多样的用途,因此我们更希望对其进行平衡性调整,而非像经典牌那样直接将其加入荣誉室。同时,我们还希望将荣誉室的改动限制在每个炉石年的开始,因此我们对鱼人领军(一张经典卡牌)进行了平衡性调整,而非将其直接加入了荣誉室。
目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派,而它们都会用到激活这张牌。激活可以在游戏开局打出爆炸般的优势,让对手在剩余的游戏时间中都难以缓过局面。这次调整之后,激活仍然是一张简单的基础卡牌。在降低了其潜在的爆发能力的同时,仍然能够确保他在以低费法术为中心的套牌中的出场率。
我们还考虑了哪些调整?
我们也为激活考虑了另外几种设想:
回复2个法力水晶。
在本回合中获得2个法力水晶,同时将法力消耗增加至1点。
在本回合中获得6个法力水晶,并将法力消耗增加至4点。
由于激活是一张基础卡牌,我们得把它设计得简单明了一些。与野性成长一样,这些卡牌可提醒新玩家:德鲁伊的一个职业特点就是能够获得法力。
我们很清楚,像伪造的幸运币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会十分强力,例如加基森拍卖师、艾德温&范克里夫和连击卡牌。在选对了合适的辅助卡牌之后,激活仍将能够保持一定的出场率,但不会出现在所有的套牌中&&而这正是我们本次调整的目的。
自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便一直是战士手中一把强力的武器,它在两费曲线上可以抢到很多的节奏。同时还能与海盗及其它与武器相搭配的卡牌形成强力的互动。将其消耗提升1点的改动会降低战士牌组的节奏,并降低这张牌的综合强度。
我们还考虑了哪些调整?
我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至2点,但这样的改动并不具有明确的指导性。通常来说,对卡牌费用的改动所带来的困扰是最少的,因为玩家总是清楚地看到手中卡牌的法力消耗。虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动,但我们认为仍然将会在游戏中看到它的出场。其他一些3费3/2的武器(如鹰角弓)也会出现在一些与武器的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中。
我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的。目前,萨满是一个充满灵活性的职业,但它缺少职业特色和明显的弱点。对妖术的调整可以略为削弱萨满在面对大型随从时的能力,同时也削弱了沉默的能力&&我们必须让一个职业同时拥有长处和弱点。
有些卡牌实际上是可以当成沉默来使用的,在处理这些卡时我们会格外小心。如果玩家想要使用带有沉默效果的卡牌,那么他就应当付出某种代价。例如,如果玩家决定将破法者加入套牌,那么他就会发现这张牌在某些情况下会显得很弱势。牧师是唯一的例外&&因为沉默是这个职业的特色之一。
虽然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但考虑到职业总体特色的问题,我们还是决定作出这次前瞻性的改动。我们的目的之一就是防止萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。我们将按照这一设计理念,继续巩固上述目标。
开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关
鱼人卡牌十分适合用来取得前期优势,如果玩家无法及时清场,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球一般走向胜利。去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面对鱼人海时更容易清场,同时也能保留它经典的卡组战术核心地位。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另一项好处。例如在目前,若在打出鱼人领军后使用狂野炎术士和生而平等,将无法消灭场上的其它鱼人,从而让某些玩家产生迷惑。
我们还考虑了哪些调整?
鱼人骑套牌在当前版本的前期强度有些过高,因此我们考虑修改石塘猎人和鱼人领军。无论是修改石塘猎人还是鱼人领军都能实现这一目的,但选择鱼人领军会有一些额外的好处:简化生命值增益,并给鱼人套牌更多的未来发展空间,因为鱼人领军在环境中存在的时间要比石塘猎人更久一些。我们没有将鱼人领军直接送入荣誉室,因为我们想要将荣誉室的调整限制在每个炉石年份的初始。
传播瘟疫是德鲁伊的一个防守利器,可有效抵抗进攻性的套牌,但相对其5点的消耗来说效率有些太高了。将传播瘟疫的消耗提升到6点可略微降低这张打出的速度,同时它创造出的防御性随从依旧能在后期派上用场。
我们还考虑了哪些调整?
我们考虑过将传播瘟疫修改为7费而不是6费,因为它目前是德鲁伊青玉嘲讽流套牌中的最强卡牌。不过,由于我们同时还对激活进行了调整,我们还是决定只增加它的1点消耗。
开发者注解: 玩家社区讨论的其它卡牌
玩家们还在平衡性相关的讨论中提到了其它的卡牌,例如终极感染和寒冰屏障。虽然我们这次并未对它们做出调整,但我们还是想谈一谈它们的问题。
我们的团队的确讨论过终极感染的调整,因为输给这张牌的感觉实在很糟糕。然而我们的数据显示了套牌中各张卡牌相对于其它卡牌的表现。数据表明,传播瘟疫是德鲁伊的青玉嘲讽套牌中的最强卡牌,激活位列前三名,而终极感染仅处于中流水平。只是由于其强力的效果,它的强度被玩家过分渲染了。
我们也考虑过将终极感染技能效果中所有的 &5& 都修改为 &4& ,或者完全去除其中一个效果。由于我们对德鲁伊做出的其它调整,终极感染在10回合之前就登场的情况今后应该会减少一些,于是我们决定保留它目前的原样。
我们已经看到了社区中玩家们关于将寒冰屏障加入荣誉室的讨论。在本文开始的鱼人领军部分已经提到,卡牌进入荣誉室的情况只会出现在每个《炉石传说》年份的开始,也就是2018年首个扩展包发布的时候。我们对待荣誉室的大体态度就是,我们希望尽量避免在一年的当中将卡牌送入荣誉室。
我们十分期待本次的这些调整,也希望看到它们给游戏带来的改变。
在这些卡牌调整正式上线后,玩家可以在两周内分解本次调整中的非基础卡牌(即鱼人领军和传播瘟疫),并获得制造它们所需的全部奥术之尘。基础卡牌则无法被分解,玩家也无法获得奥术之尘补偿。
万世之基公测
不删档测试
执剑江湖公测
龙行天下公测
不删档内测炉石传说9.1版本调整,终极感染那么强,我们来削弱激活吧在即将到来的更新中,部分卡的调整成为了热门话题的一种,战士更是哭晕在厕所,终极感染太强了,我们来削削激活吧激活新效果,本回合中,获得一个法力水晶(原(在本回合中,获得两个法力水晶))现在,德鲁伊也有幸运币了。炽炎战斧现在 攻击3 耐久2 耗费3(原(攻击3 耐久2 耗费2))嗯,鹰角弓都比他厉害,还附带效果妖术现在 消耗4 使一个随从变成一个攻0血1具有嘲讽的青蛙(原(消耗3 技能效果没变))这个现在和变羊一个消耗了,总体来说,变成的青蛙具有嘲讽,相当于挡下自己的一次攻击,法术另计鱼人领军现在 你的其他鱼人获得+2攻击力(原(你的其他鱼人获得攻击+2血量+1))少了血,鱼人比较好打些,应该算是削弱鱼人萨传播瘟疫现在 消耗6点法力水晶。召唤一个攻1血5并具有嘲讽的甲虫,如果你的对手拥有更多的随从,则再次释放该法术(原(消耗为5点))增加了一费的消耗。(开发者注解:我们考虑过将传播瘟疫修改为7费而不是6费,因为它目前是德鲁伊青玉嘲讽流套牌中的最强卡牌。不过,由于我们同时还对激活进行了调整,我们还是决定只增加它的1点消耗。)以上就是9.1版本更新后将要做的调整,对此我也很无奈,青玉德真的可以为所欲为的。最后,没有什么该说的,祝大家早日出金,我相信没有一个脸黑的,只是你不愿意氪和肝。91胜率超强德鲁伊卡组【炉石传说吧】_百度贴吧
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91胜率超强德鲁伊卡组
就是要玩大哥德,真-不知道怎么输系列
### 自定义 德鲁伊# 职业:德鲁伊# 模式:标准模式# 猛犸年## 2x (0) 月火术# 1x (0) 激活# 2x (1) 小型法术玉石# 2x (2) 愤怒# 2x (2) 野性成长# 2x (3) 青玉绽放# 1x (4) 世界之树的嫩枝# 1x (4) 分岔路口# 2x (4) 横扫# 2x (4) 橡树的召唤# 1x (4) 范达尔·鹿盔# 2x (4) 铁木魔像# 2x (5) 滋养# 2x (6) 传播瘟疫# 1x (7) 污染者玛法里奥# 1x (8) 麦迪文# 1x (9) 玛里苟斯# 2x (10) 终极感染# 1x (10) 遗忘之王库恩# AAECAZICCP4BtAOuqwKhtwLguwKe0gKZ0wKb6AILQF/TA8QG5AjLvAKgzQKHzgKU0gKY0gKE5gIA# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
当前环境下,没有劣势对局,注意没有劣势对局,对阵快攻骑士苟活能力极强,对阵中速卡组连续拍大哥压死,对阵慢速卡组蓝龙偷鸡,。只能用一个字,强无敌来形容
基本就是蓝龙德,麦迪文有?儿用
大哥呢,我就看到狗死
就三个大哥的大哥德,感觉不来麦迪文没战斗力啊
核心就是前期跳费苟活,中期连续拍大哥,后期偷鸡。当然中期有时候看局势不对,赶紧拍蓝龙站场也是可以的
可是我想要那个100%胜率术士
现在吹牛皮真的是。。。。82非要说成91也不说分段 蓝龙德也就t1末的样子
看到两个月火术我就知道是什么德了 还t m吹大哥德
还是狂野蓝龙德有趣
感觉打魔块术胜率一般,打奥秘法也很一般
扭一下就没了...
所以说分段?
这一套卡组还是有点贵的 遇到奥秘法也不好打
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保存至快速回贴炉石传说新版本9.1德鲁伊卡组推荐 变速混合德
炉石传说9.1版本削弱了激活这张德鲁伊的基础卡,所以结合环境组了一套不带护符和激活的德鲁伊卡组,炉石传说新版本9.1德鲁伊卡组推荐,变速混合德。
留牌找跳费和愤怒为主。个人认为此卡组的亮点在于巴内斯和欢笑的大表哥,巴内斯可以拉出来白骨幼龙,艾雅,巨蟒,巫妖王,但要防一手牧师的疯狂药水;
以上就是炉石传说新版本9.1德鲁伊卡组推荐 变速混合德的一部分内容,想获取更多炉石传说相关资讯,请持续关注iicc炉石专区。
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今日搜狐热点炉石传说卡组推荐 激活流中速德鲁伊
互联网 & 发布时间: 10:47:06 & 作者:佚名 &
炉石传说卡组推荐 激活流中速德鲁伊
大多数人都很熟悉激活 ,这张炉石中最强力的卡牌之一。这张牌使得这个中速德卡组有时候应对起来非常困难。1费回合激活 跳雪人可以摧毁几乎所有的卡组,除非被闷棍 或是被打了背刺 +刺骨 这样的连招。
也就是说奇迹贼是一个可以与德鲁伊抗衡的卡组。虽然奇迹贼可以和这个卡组抗衡,但是由于天梯上的克星比如打脸贼使得他们的数量并不多,这些卡组使用冲锋 仆从和麻风侏儒 很快打出许多伤害,这对奇迹贼来说是太快了,难以跟上节奏。
2X激活 :这张卡只能带来法力水晶,乍看之下好像亏了,但是你用激活 打出来的随从,对方可能需要2张或更多牌去解,所以大部分情况还是赚的。小德必带卡牌之一。
1X野性印记 :这张牌不仅可以作为一个便宜的buff,用在自己的随从身上,还可以用在对方随从身上,配合王牌猎人 和黑骑士 来解场。
2X野性成长 :跟激活 差不多作用,跳费专用牌。小德2费的打法少,所以打这张要好过英雄技能。T6之前没用那这张牌基本上就失去价值了,所以如果T6之后才出野性成长 ,最好握到10费回合出,好抽一张牌。T1硬币+野性成长 是不正确的用法,除非你开局手上有麦田傀儡 ,想在2费出。
2X愤怒 :很强的解场法术,等于是让你选择,打毒刃 还是寒冰箭 。费用、灵活性、质量都是一等一,几乎也是小德必带卡牌之一。
2X野蛮咆哮 :带两张咆哮能让你自然之力 +野蛮咆哮 的combo出的更顺一些。或者不用等combo,直接用在场上的随从身上就好,关键是算好伤害。T10你可以打自然之力 ,激活 ,双野蛮咆哮 ,22点爆发伤害,基本上可以KO对手了。
1X王牌猎人 :小德没解牌的先天不足,让王牌猎人 几乎成了必带卡牌。没有这张牌,杀掉任何一个7攻以上的随从,都意味着要用三张或以上的德鲁伊卡牌,实在太亏。如果没有王牌猎人 ,小德基本上没可能赢手牌术和大王术。
2X麦田傀儡 :3费最优质中立随从之一。站场能力强,还能配合自然之力 /野蛮咆哮 的combo,爆发更好的伤害。
2X横扫 :便宜好用的AOE。结合碧蓝幼龙 的法术加成,轻松扫掉动物园和萨满辛苦铺的场子。也可以当成4伤的拍脸法术用,压低对手血量尽快达到斩杀 线。又是小德必带卡牌之一。
2X冰风雪人:最佳白卡之一,2费激活 跳雪人的打法相信大家都懂。一般雪人只要能活过一个回合,基本上都能达到1换2的效果,并且打脸造成很多伤害。
2X丛林守护者 :又一张非常灵活的德鲁伊卡牌。沉默 土豪战和手牌术的关键随从,或者是2伤解决掉动物园的2血随从都是很好的。
2X碧蓝幼龙 :法术加成的好处我不必再多说,多抽一张牌,加上4/4的身材,简直没说的。激活 T3跳碧蓝幼龙 也是很棒的打法。
2X利爪德鲁伊 :全炉石5费最强卡牌之一。不管是冲锋 还是嘲讽属性都相当给力,能够打到2换1的效果,但是要小心对手的黑骑士 。
2X自然之力 :经典的咆哮德combo,我们带了两张自然之力 和两张野蛮咆哮 以便尽快达到这个combo,既能清场又能打脸。就算不配合野蛮咆哮 ,自然之力 也是一张非常好的卡牌。
2X银色指挥官 :不管是拍脸还是清4血的怪都很合适,像是碧蓝幼龙 和加基森等等,没有银色指挥官 会很头疼的。
1X黑骑士 :我之前提到了,德鲁伊缺乏硬解的牌。8费回合,野性印记 配合黑骑士 ,基本上能解掉所有生物。在小德内战、手牌术和萨满的对战中很有用。
1X炎魔之王拉格纳罗斯 :大螺丝最好的地方就是它一下场就一定会造成8点伤害,只不过你没法控制他打哪里&&
起手主要是影响你的前期回合,重点抓的是激活 、野性成长 和麦田傀儡 。如果起手拿到了激活 ,一般就想抓一个能够激活 后早点跳出去的怪,比如冰风雪人这样的。如果都没有,那基本可以考虑全换了。野性成长 到中后期就会失去价值,特别是4~6费的时候,特别鸡肋,因为那个时候一般会有很多好的随从在手上。所以要尽可能早抓到这张牌,这样一局下来你可能会有6个甚至更多的法力水晶优势。
这套卡组的玩法核心就是尽可能每回合都打出5血以上的随从,持续给对手造成压力。这些随从包括冰风雪人,利爪德鲁伊 ,知识古树 等等。如果AOE不能清干净场的话,还有自然之力 和野蛮咆哮 的combo,基本上9费回合就能结束比赛了。用上了激活 和野性成长 后,德鲁伊的手牌很容易用光,这时候适当补牌是非常重要的。知识古树 是仅次于盗贼的加基森的二号抽牌神器,要利用好。
1X凯恩.血蹄 :发挥稳定的优秀橙卡。有时会比银色指挥官 强,但是它节奏太慢了,不能满足当前天梯环境的需要,德鲁伊需要像银色指挥官 这样的冲锋 随从。不过用1张凯恩换1张银色指挥官 还是不错的。
1X塞纳留斯 :下场就很具有威胁性的随从。唯一的弱点就是不像大螺丝一样立即造成伤害。buff技能很少用到,因为能用到塞纳留斯 的+2/+2时,你基本上早就是赢的了。
1X血法师萨尔诺斯 :低费的法术加成和抽牌,还能让法力曲线更顺。但是德鲁伊的法术牌不多,又有碧蓝幼龙 珠玉在前,所以血法师就没有入选了。
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