王者荣耀苏烈几月出新英雄苏烈会在9月26日上线吗

王者荣耀苏烈9月什么时候出 王者荣耀新英雄苏烈9月上线时间 _pc6资讯
您的位置: >
> 王者荣耀苏烈9月什么时候出 王者荣耀新英雄苏烈9月上线时间
王者荣耀苏烈9月什么时候出 王者荣耀新英雄苏烈9月上线时间
时间: 17:21:11来源:作者:球球
  王者荣耀9月新英雄至少会出一个,而且肯定会是苏烈,王者荣耀苏烈什么时候出来?问题是具体的上线时间,小编接下来要给大家分享的就是正式服苏烈上线时间,玩家可以参考一下。  王者荣耀苏烈什么时候出来?  上一个新英雄上线时间  百里玄策是8月24日上线的,一般两个新英雄上线差距最多是一个月,偶尔会有超出一个月的情况,但一般不会到一个半月那么久。所以最迟可以预计在9月30日会出一个新英雄。  9月新英雄消息  1.周瑜重做,重做英雄一般是两个新英雄上线中间才出的,极少会出现重做英雄和新英雄一起上线的情况(目前只有一次),如果重做英雄上线当天没有新英雄,那么最少也要等10来天才可能再出新英雄的,周瑜重做正式服是9月12日,这样的话差不多9月25日左右才会放出新英雄。  所以取个中间值,9月25日――9月30日出苏烈的可能性非常大,这个时间同时也是s8赛季可能性最大的一段时间,所以苏烈应该会是s9赛季第一个新英雄,和新赛季一起上线。(为了和赛季版本一起更新,官方可能会推迟苏烈直到9月30日左右才放出,不然刚出新英雄没多久就来个大版本有点奇怪。)  那么苏烈究竟几号上线呢?  预计上线时间:9月26日  猜测原因如下:  因为S8赛季只持续到9月末或者10月初,S9赛季会开启全新的主题,所以可以确定肯定会在9月上线。  目前还没有官方渠道爆料的S9赛季新英雄消息,一般从官方爆料,体验服测试,再到正式服上线,还需要1个多月时间,所以应该会和S7赛季和S8赛季衔接那样,鬼谷子现在S8赛季撑一段时间。所以小编觉得苏烈正式服时间应该会靠后,会在9月底上线,而且新英雄上线时间多在周二,所以苏烈的上线时间预计是9月26日!  苏烈值得入手吗?  苏烈和亚瑟一样是战士型坦克英雄,具备突进和强悍的抗伤害能力,他的被动能力也比较特别,死后不会自己死后,会原地复活并且回复65%生命值,还可靠队友点灯增加生命,不过会有4.5秒的冷却时间,无法移动只能挨打。整体来看苏烈具备复活,还有很强的扛伤,控制突进能力,综合能力比较强的坦克,如果你喜欢坦克英雄的话,倒是非常不错的选择。  苏烈的金币价格也是比较合适的,预计是13888金币,同时还会配套推出一款超级英雄皮肤,皮肤价格288点券。
王者荣耀官方删除的九句英雄台词是什么?哪些英雄台词被王者荣耀胜率最高的英雄是谁?九月首周已经结束,而这个王者荣耀英雄初始移速大全,王者荣耀英雄移速表,英雄王者荣耀诸葛亮黄金分割率皮肤曝光,版本更新中曝光了王者荣耀棋逢对手指定英雄有哪些?棋逢对手是王者荣耀最王者荣耀兰陵王新皮肤怎么样?在8.8更新中王者荣耀爆出当前位置:5068 >
王者荣耀新英雄坦克苏烈9月26日正式出场
小编:普旗&&&&发表时间:
17:31:38&&&& 
&  王者荣耀近期不断更新新英雄,今日又有新英雄出场,爆料新英雄苏烈是一个新坦克哦,那么新英雄苏烈怎么样呢?
  苏烈技能:
  被动技能&&不屈铁壁
  死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)
  技能1&&烽烟踏破
  苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
  技能2&&身先士卒
  苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
  技能3&&豪烈万军
  苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。
  被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
欢迎大家加入5068王者荣耀交流群~一起开黑一起飞~》》》《《《
王者荣耀英雄台词大全 最新最全英雄台词
王者荣耀五黑头像大全 让开黑变得更加有王者荣耀新英雄梦奇上线 9月26日体验服更新爆料_4399王者荣耀
找好玩手机游戏,上&
当前位置: >
王者荣耀新英雄梦奇上线 9月26日体验服更新爆料
时间:17-09-27
作者:夜幕
在日21:30-9月27日15:00(21:00关闭PVP)对体验服进行停机更新。此次更新都有哪些内容呢?跟随小编一起来了解下吧!
【更新时间】日21:30-9月27日15:00(21:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
【更新内容】
一、 新英雄梦奇上线
梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。
不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,,凶猛超过任何野兽。
不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。
梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。当然,噩梦不只是梦奇的美餐,也是御敌的利器。有时,梦奇会将身体贮藏的噩梦当做武器抛向敌人,噩梦会不断蚕食敌人的生命。失掉噩梦的梦奇,随着体积的缩小,会重新变为灵巧的精灵,快速穿梭,让敌人难以捉摸。
被动技能&&食梦
梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长125点质量,耗时25秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害
技能1&&梦境萦绕
梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续1.5秒50%减速效果
技能2&&梦境挥洒
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和30%减速,残留在地面的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成一次法术伤害和30%减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦
技能3&&梦境漩涡
梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人造成法术伤害和50%减速效果。传输完成或传输期间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前漩涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于30点质量才能使用该技能。
二、 排位调整
1.B/P局的新&帮抢&规则
目前的&帮抢&规则中,首先要求&帮抢&双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行&极具风险&的交换步骤,导致&帮抢&英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套&帮抢&规则,具体规则如下:
当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现&帮抢按钮&,如图所示:
如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):
当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:
此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。
2.排位赛新增熟练度查看界面
一直以来,我们都有收到不少关于禁止排位赛使用白色熟练度英雄的建议,但经过我们仔细的研究思考后发现,一方面由于我们没有给到大家足够关于英雄熟练度概念方面的了解途径,另一方面也没有提供给大家合适的英雄学习方式以及练习场景,所以在考虑这方面建议之前,我们在本次更新后,将会先在排位赛处提供给大家查看自己所有英雄熟练度情况的便捷途径,同时也会提供给大家更加合适的英雄学习及练习的途径和建议。
3.王者段位之上细分了英雄战力值的上限
本次更新后,我们将王者段位按照不同的星数,进行了更加详细的英雄战力值上限划分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表现分战力值上限统一设定为6000,而本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将均匀分布在的区间内。
三、 英雄调整
上一次调整之后,嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害
并调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:伤害:85(+20/Lv)(+0.12Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
3技能:格挡伤害: 60/90/120点 & 60/105/150点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
3.干将莫邪
因优化需要暂时屏蔽
因优化需要暂时屏蔽
四、 关卡调整
1.基地护盾保护机制触发条件调整
2塔和高地塔在30秒内被连续击毁&2塔和高地塔在20秒内被连续击毁
2.王者峡谷美术优化
我们更新了王者峡谷中草丛的造型,现在的草丛会显得更生动
我们优化了一些边缘阻挡,现在不会出现体型小的英雄嵌入阻挡中的情况了
我们对场景灯光进行了升级,全新的王者峡谷会拥有更细腻的质感
3.克隆模式优化
(1)克隆模式将全天开放。
(2)经过长期观察,克隆模式存在着职业间平衡问题导致了部分职业无法上场。我们希望有更多的职业和英雄能够上场,所以我们对克隆模式英雄的职业做了属性短板调优。同时根据数据观察我们发现单局节奏太慢,为减短时长我们对克隆模式的战场节奏进行了调优。
具体优化内容
1.在克隆选将界面可以看到各职业属性加成,具体加成如下(我们会根据数据观察和玩家反馈继续调优)
坦克:伤害输出+20%
战士:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
法师:伤害输出+20% 伤害免疫+20%
射手:伤害免疫+20%
刺客:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
2.战斗局内右上角开局会显示敌我双方加成属性,持续15秒。
3.Buff属性图标单局永久显示,点击可随时查看我方职业加成属性。
4.克隆模式节奏加快
我们对克隆模式地图的一些元素进行了调整,以使得地图的节奏比王者峡谷更快。
五、 社交系统调整
1.微赛事系统
全新的系统,志在于让玩家更好和身边好友通过游戏进行互动交流
原来的&赏金联赛&入口更替为&微赛事&,&微赛事&系统中主要包括了三个内容。
(1)锦标赛:官方组织的各类赛事活动,现有的赏金联赛转移到这里,规则不变,后期会有新的锦标赛内容推出。
(2)自建比赛:提供给玩家自行创建,传播和参与的比赛系统,方便玩家组织和参与线上的比赛。30级的玩家可以自由创建,6级以上的玩家可以自由组队参与。
(3)面对面快速赛:一群人,面对面,不需要彼此加过好友,只需要4个相同的数字就可以快速来上一局。房间内提供有随机和按段位2种分组功能。
2.夫子的试炼
让玩家们能够更好的了解到更多的游戏知识,是我们一直在尝试做的事情。
在新版本中,我们希望通过答题的方式让玩家能够了解到游戏里的常识和更多进阶的知识,所以我们设计了夫子的试炼系统;您可以通过多人PVP模式游戏后结算掉落&夫子的试炼&道具,它将会被放到您的游戏背包里,点击使用该道具便可进行游戏知识答题,完成答题后,将会根据您的游戏状态不同获得对应的奖励。
在使用该道具时,会根据等级和段位不同会答对应的题库内容。答题题库分为两类:新手知识答题和进阶知识答题,更高段位的玩家将会直接回答进阶题库题目。
该&夫子的试炼&道具每天掉落一个,堆叠上限为一个,所以召唤师每天都可以进行答题。当对应的题库答完时,后续将不会再继续掉落该道具。
有师傅的玩家,每天还有一次机会向师傅发起求助哦~,完成答题后师傅将会获得名师点奖励
3.装备方案推荐功能优化
为了让玩家能够方便地为自己使用的英雄挑选一套合适的装备方案,我们提供了&系统推荐&&大神方案&和&职业选手方案&供选择。但是,本着实践是检验真理唯一标准的理念,我们仍然需要一套科学合理的算法,来挑选出普适性最强,最适合大多数玩家的装备方案。
此次我们对热门方案的排名算法进行了大幅优化,新算法将会结合装备方案的胜场数、胜率和玩家评价计算排名,并定期滚动刷新,以保证能及时跟上版本的变化。
4.铭文系统交互体验优化
一直以来,铭文相关的操作需要在&铭文&和&商城&两个页面中进行,频繁的来回跳转对操作效果产生了较大的影响,此次我们将获取铭文的功能整合到了&铭文&页面中,希望能够优化相关的交互体验。
5.组队流程优化
长期以来,我们收到过很多关于组队流程方面问题的玩家的反馈,结合我们一直以来的观察,我们在这次的版本中对于组队流程中的一些体验问题进行了优化和解决。
首先,我们在组队邀请界面增加了暂时挂起的功能,这是为了解决玩家在大厅处理一些事情时会被邀请消息界面强制打断的体验,在之前的版本中,如果玩家正在配置铭文或设置出装时,突然来了一条邀请消息,你想接受但你正在做的事情又还未完成,明显这样的问题不是我们想看到的让玩家纠结的情况,所以以后类似这种时候你可以使用我们新的选择暂时挂起的功能。
当你选择暂时挂起后,对应房间里你的小伙伴看到的展示是这样的,表示说&朋友稍等一下,我马上就到!&
在新版本中,您将在组队房间中变得更加&自由&,因为我们在组队房间增加了与大厅自由切换的按钮,切换后会保持在房间的状态,不影响您使用组队语音或聊天等交流功能。
然后,我们优化了接收邀请消息的规则,如果多个好友在同一段时间对您发出邀请,您将可以在最近的五条消息里进行快速的选择。
最后,我们还优化了一些之前版本中邀请无效,玩家收不到邀请消息的问题。
6.英雄选择界面查看玩家信息
随着英雄数量越来越多,有时候容易对队友选择的英雄出现脸盲,所以这次我们在开局前的英雄选择界面中提供一个了解队友所选英雄的途径。同时为了更好地帮助玩家了解队友,进行队伍职业搭配,玩家可以在英雄选择界面中查看队友近期常用职业信息来作为职业搭配的参考。
进入英雄选择界面后,按住任一右侧玩家头像,可以查看这位玩家选择的英雄名称、定位、特长信息,同时还可以查看该玩家近期常用的职业,最近场次数以及总的场次数。
对于不想对外展示近期常用职业的玩家,我们也提供了隐私开关可以关闭数据显示,关闭显示后,其他队友将不能查看到您的近期常用职业。
7.召唤密友功能优化
在新手阶段,当召唤师完成了召唤密友分享功能后,系统会自动替召唤师免费向召唤的密友赠送5个金币,并将密友添加为好友。该次金币赠送不占用每日的金币赠送数量。
8.游戏内快捷消息调整
游戏单局内默认快捷消息已经很久没有更新过了,默认消息里存在一些使用频率不高的短语,所以这次我们将根据玩家的使用短语数据频率进行默认快捷文字显示的调整,希望能更好的让玩家进行便捷的局内言语交流
9.结算流程发送好友申请调整
我们发现结算流程中加好友申请时大部分消息内容不满足我们设计的初衷,所以这次版本我们暂时屏蔽了结算流程中加好友的自定义消息功能。
10.举报流程优化
我们优化了举报界面,举报内容整合为四项,分别为:
恶意挂机、故意送人头、消极比赛、言语辱骂。这四项可以多选,最多可举报四种行为。
系统会针对使用外挂、演员、恶意送分、乱出装的行为进行自动处理,大家可以查看相关的公告链接查看每周系统自动进行处理的名单。
11.对战中处罚信息
当某个玩家在对战中挂机超过一定时间,系统会自动在聊天频道发送信息&审判系统发现玩家某某某有挂机行为,计算后将自动处罚。&
结算后该挂机玩家会自动受到扣除信誉积分的处罚,同时处罚的邮件会自动发送给当局的玩家进行告知。
六、 皮肤优化
1.宫本武藏皮肤优化:
宫本武藏-传说-地狱之眼皮肤,优化后的效果正式在体验服和各位召唤师见面啦,这次我们:
人物模型重塑,对人物的体态/比例都进行了调优
展示界面的背景和氛围特效都做了加强
局内技能特效和回城动画特效都进行了明显优化
说那么多不如亲自看,体验服的小伙伴可以亲自感受感受;制作小组期待大家的反馈和建议。
更多好玩手游,尽在4399手机游戏网。
微信号:sj4399
关注4399手游官方微信
要你好玩,要你好看!
独家礼包,新鲜爆料!
更多惊喜,只等你来!
正式服更新
体验服更新
12-3012-3011-1111-07
11-1311-1111-0311-02
11-1211-1211-1211-12}

我要回帖

更多关于 王者荣耀苏烈超级英雄 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信