绝地大逃杀类型手机游戏属于什么类型的游戏

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至今仍是测试版,《绝地求生》凭什么这么火?
来源:作者:楚楠责编:小侃
游民星空每周都会出一个steam游戏的销量排行榜,上面会用数据列出上一周前十位游戏的销量和排名变化以及在线人数。之前还好,榜首有时是《GTAV》,有时是其他游戏,可直到半年前,这个周常新闻的题目就一直是绝地求生第XX连冠榜单第一了。说起《绝地求生》这款游戏,其实还和我挺有缘分,笔者在今年初入职游民,正好当时的同事在评测这款游戏,当初不倒翁同学给这款游戏8分的时候,怎么样也不会想到这款游戏会在接下来的不到一年时间里能够席卷全球,也不会想到整个专栏组人员的steam里都加上了绝地求生这款游戏。就在上周,领导战术大米拉着我们一众人吃鸡的时候,我内心突然感慨万分,你们说一款98人民币,外挂横行,服务器疯狂爆炸,优化垃圾,配置要求高时常会让硬件过热电脑蓝屏,而且只有一张地图,现在还是ea版本的游戏,是如何能让这些游戏阅历丰富到爆炸,以玩游戏为工作的人如此沉迷?鉴于关于背景文化和内涵梗的文章比比皆是,相比大家也已经看腻了。所以笔者将根据数月来自己的体验与目前了解到游戏产生的影响来阐述这款游戏为什么这么好玩,有什么错误还请各位读者老爷斧正。持续的紧张和快感反馈首先可以肯定的是,《绝地求生》这款游戏的设计非常出色。从游戏开始的那一刹那,所有玩家就开始了博弈,该往哪里跳,学校和机场的人很多很容易死,但是资源相对丰富;偏远地区危险小,但是自己能够获取的资源也很少。下落的时候两个人距离很近的话,会非常令人紧张,一场战斗往往不可避免。“我是该上去和他拳皇互殴还是先找枪突突了他。”战术大米这样问到。这个抉择在游戏前期经常能够遇见。而且为了特意营造游戏的紧张氛围,制作组有意调大了房屋内的脚步声,让玩家能够更好的发现周围的敌人,这一切的设计都在促使玩家尽快的做出选择,鼓励杀戮的同时带来了高收益与风险,而安于眼前的苟且,将会在面临攻击时死于非命。传统设计游戏由于玩法不同,地图往往较小,且受场景限制很严重。大多数情况下玩家需要不停的移动进行杀敌,杀掉足够多的敌人才能取得胜利,这样的设计非常鼓励玩家和玩家进行战斗,寻找战斗的可能性。《绝地求生》中所有玩家都会找到自己的游戏方式。而且由于游戏巨大的随机性和较低的游戏门槛,所有人都有吃鸡的可能性。除了建筑物以外,每次玩家们进入游戏能够获得东西都不一样,几率也不一样,上把游戏刷mini14的地方只有一颗烟雾弹,故地重游防空洞,结果搜到的却是三把霰弹枪和数百发点12口径的子弹几乎是最常见不过的事情了。一个运气爆炸的妹子落地98k,4倍镜头,而吃鸡老手却只能对着一地配件与烟雾弹感叹世事无常,随机和公平的并存设计,让无数的玩家体验到了“冒险”的乐趣,而不是送死的缺憾,这也是他们前赴后继的前往小岛的原因。由于《绝地求生》的地图很大,玩家们只需要搜刮完附近的物资,苟在自己的一方领土中,那么游戏永远不会结束。游戏的制作者布兰德·格林为此想出了一个新的办法:会不断缩小的电磁圈。蓝圈的存在对于游戏的节奏提升非常大,他迫使玩家不断地朝一个方向进行移动,而且由于其刷新位置的随机性,并没有哪个人会因为提前到了白圈而获得绝对的优势。持续的紧张感,四周草木皆兵跑路的时候也面临很重要的抉择。你在移动的时候是最容易遭遇攻击的,空旷地带通过非常容易暴露目标,可是如果选择在茂密的丛林和有掩体的楼宇中移动时,很容易遇见之前就在此地的玩家埋伏。举个最常见的例子:前往飞机场的两座大桥。蓝圈来了,提前进行埋伏,击杀敌人揽件,但是后面还有源源不断的人再向此处前进。完美地形成了一个击杀的循环。编辑部一局三排的过程中,战术大米早早因为我的夺命摩托技术命丧轮胎之下,不倒翁同学开着一辆轿车一口气冲到了白圈的中心,我则是连人带三蹦子扎进了白圈边的海里。虽然海岸边空旷无比,但是不倒翁同学靠着带进来的小轿车当掩体成功的避开了数波攻击,我则是在海岸边的空船下随波逐流,不时登船对想对不倒翁移动的敌人提供人体描边骚扰。到了最后,汇集了全地图近百分之70人搜刮到的资源的几个人在小圈子里进行最后的决战,将会形成一个大爆发。所有人的肾上腺素都在飙升,时刻注意着周遭哪怕最细微的风吹草动。这时候如果这几个人输了,他们将会迫不及待得立刻开始下一局游戏,且求胜心理更加旺盛,有更强烈想继续下一次的游戏。典型症状有抱怨社会:“我都走到这一步了,身上三级甲三级头,吃喝充足,配件齐全,还有数百发子弹,怎么能就这么死了。这圈刷的太不友好了,我一赶路就暴露目标,下一把这些错误不能再犯了,我肯定能吃到鸡!”“我已经到了第3名,是不是离吃鸡不远了?”就和没人记得世界第二高峰一样,《绝地求生》中虽然无论玩家排名多少都能获得奖励,但是只有活到最后取得第一名的玩家才会显示“大吉大利今晚吃鸡”的胜利提示语,以及发朋友圈的资本。社交性很多人玩《绝地求生》为的就是在朋友圈发上一张“大吉大利,今晚吃鸡。”的截图,然后收获一堆赞和“大腿带我吃鸡”的评论。这个势头越来越猛,直到笔者只知道玩《lol》和《王者荣耀》那个公务员表哥也开始在微信问我如何下载吃鸡的时候,我才意识到了这个游戏已经渗透到了各类人的生活之中,对他们的社交圈子起到了多大的影响。和五六年前的dota2入华一样,新晋的大部分steam用户的游戏中只有《绝地求生》和《h1z1》这些大逃杀类的游戏,他们每天打开steam除了玩这些游戏以外,连商店界面都会不在意。虽然现在说起来有些旧事重提,但是不可否认的是大逃杀类型的游戏在国内火起来还是和年初时那篇《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文sonima都没法活》营销文章有着不可分割的关联性,文章说的是h1z1,但是由于其锁区和外挂横行,国内玩家最后阴差阳错地把sonima整合到了同时期发售的《绝地求生》之中。由于国内绝大部分玩家平日里玩游戏接触到只的有国服,没事能拿着m16a4突突老外在他们眼里显得格外有趣,加之还能和外国友人来场跨越大西洋的深情对骂,这样的体验从某种意义上对他们来说更像是一种“炫耀的资本”。虽然不能代表什么,但是绝大数自媒体都是如此定义绝地求生的:玩吃鸡=杀老外=China NO.1这种现象或许在正常游戏流程中不太常见,但是在游戏开始前的准备岛上和飞机上,试图在游戏中宣扬中国传统文化的同学并不少见。如果你经常在8~12点这个时间段进行游戏,就能够听见许多乡音像复读机一样重复“有中国人嘛?”“China NO.1”“fXXk you”。笔者有时候也会按住“T”来这么一嗓子,但是大多是钓鱼之用,除了开局用咖喱味的口语装印度人以外,最大的乐趣就是在飞机上大吼一声:“谁不跳学校死XXX”,然后看着一堆人开始互喷之后如下饺子一般降落在学校,等自己找好地点降落时,看右上角的七十多人暗自窃喜。和之前的ow一样,因为需要先花钱购买游戏,也因此产生了很多账号租赁的业务由于《绝地求生》本身的优化很成问题,大部分玩家自己家中的电脑并不能满足正常的游戏体验,所以就开始结上三四好友前往网吧开黑。根据笔者的亲身体验,上至表哥姐夫,下到学妹几乎所有人平日里会玩游戏的人跨入了吃鸡的浪潮之中。人都是从众的生物,平常没什么交集,各玩各的朋友们,因为吃鸡又找到了共同的话题,嬉笑间人体描边,弹指间落地成盒。华烂漫同学的吃鸡截图巨大的玩家需求带动了网吧全面普及吃鸡,国庆回老家省亲时,一起出去玩的发小们最常说的一句话就是“找一家能吃鸡的网吧”。就笔者目前的体验来说,吃鸡甚至像两千年初的《魔兽世界》一样,带动了网吧新的一批硬件升级;打开网吧的游戏菜单,它可以没有dota2和wow,但是桌面上一定会放着黄色的《绝地求生》logo。至于热度和硬件需求有多高,以攒机著称的图拉丁吧垃圾佬们在这几个月以来,已经把之前的“500块挑战GTAV”系列给舍弃了,变成了“800块流畅运行吃鸡”。结尾实际上吃鸡这款游戏除非是有朋友拉着笔者一起游戏,否则笔者其实很少会自己单排进行游戏。很多《绝地求生》玩家们的游戏目标很简单,就是吃鸡,然后截图,发朋友圈。一旦成功吃鸡之后,对这款游戏的兴趣将会立刻退烧。在原创组的小伙伴们吃鸡成功之后,这款游戏的启动频率明显降低,至少笔者而言,刚买的加速器算没有两天就被束之高阁实在有些可惜。虽然我们的热度退烧了,但是周榜数十周连冠的战绩却证明了游戏依旧活跃在一线,身为玩家的你们觉得这款游戏是否好玩,好玩在哪里?可以在评论区一起讨论。
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绝地求生大逃杀和H1Z1大逃杀区别一览 哪个游戏更好
发布时间: 17:16 () 作者:中原解说 编辑:智慧果
绝地求生大逃杀已于3月23日发售,那么和H1Z1相比同样是大逃杀类游戏,哪个游戏更好玩呢?下面就为大家分享绝地求生大逃杀和H1Z1大逃杀区别一览,想入手大逃杀游戏的小伙伴们赶紧来看看吧
绝地求生和大逃杀区别一览
区别讲解视频:
绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩?
绝地求生大逃杀一上市可谓是噱头十足,开发者曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的创意总监,而游戏模式也是经典的大逃杀模式。
游戏和H1Z1:大逃杀区别详解
这款游戏才是真正的大逃杀,H1Z1应该叫大追杀(毕竟人家本名叫King of the Kill,中文翻译有问题)。
收集,,放冷枪,避免无意义的战斗才是这个游戏的精髓。不像H1Z1,要抢个车满世界追杀别人。
节奏比H1Z1慢,但比H1Z1紧张:
1,枪械比H1Z1真实。H1Z1的枪根本就是二次元,打成筛子了还不会死。而且哪有枪的后坐力是左右摇摆的,难不成枪管是歪的?
2,收集比H1Z1难。需要收集大量物资和枪械配件,不像H1Z1一分钟收集完就出去打架收快递。
3,隐藏和放冷枪更重要。因为防弹衣和头盔没有备用的,你无法像H1Z1一样,随便打架,然后换新的防弹衣和头盔满状态复活。
4,车辆没有H1Z1那么变态。切记!在这里你需要先停车再下车。你无法从时速超过10KM的车辆上跳下而毫发无损,不要把H1Z1的飚车习惯带过来,否则你会变成肉泥。
总而言之,这才是真正的&大逃杀&。喜欢枪战,一上来就&啪啪啪&的,还是H1Z1更适合你。这个游戏需要算计。当然啦,你要是技术过硬,跟那些技术派主播一样,你也同样可以技术压倒一切,只不过比H1Z1更难罢了。
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绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日玩《绝地求生:大逃杀》类游戏最本质的乐趣是什么? - 知乎804被浏览444264分享邀请回答4718 条评论分享收藏感谢收起大吉大利今晚吃鸡 盘点那些大逃杀类的单机游戏
时间:17-08-30 13:43 来源:52pk 作者:兔咪
  绝地求生大逃杀的火爆引起了玩家对大逃杀类的单机游戏的广泛关注,对这类型感兴趣的玩家快来看看小编今天推荐的几款游戏吧!
  丧尸围城
  《丧尸围城》是CAPCOM公司制作发行的一款丧尸题材的动作游戏。故事讲述了自由记者弗兰克&韦斯特为获得&普利策&奖而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家在游戏中要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,玩家需要一边击退丧尸一边揭开事件的真相。
  游戏采用完全开放式的构架并支持丰富的游戏方式,由于游戏中的时间会不断流逝,因此玩家要抓紧一切机会收集情报,而丧尸也将随着时间的变化而不断增强,比如到了晚上丧尸的力量和速度会大增,使玩家的生存面临更大的挑战。
  作为丧尸围城的第一作,本作基本上奠定了系列游戏的玩法基础,海量的同屏丧尸数量在当时的画质看来相当的震撼。游戏为了玩家杀的爽快设计了很多手段,随处可见的武器,各式各样的组合武器增加猎杀的快感。
  《淘汰(The Culling)》是由Xaviant
制作发行的一款类似大逃杀、饥饿游戏的死亡对抗生存游戏。游戏采用大热的求生题材,玩家需要利用各种技巧或者暴力来求得生存。探索岛屿、设置陷阱、制作武器,还有,追杀其他人,所以这款游戏考验的不仅是玩家的生存技巧,还有创造力。只有狡猾、熟练还有一点运气,你才能战胜对手。
  游戏采用沙盒模式,总共有16名玩家加入战斗,你将探索一个美如天堂的小岛,搜集资源、制作武器,击败其他玩家,努力生存到最后。16名玩家混战的生存沙盒游戏,收集资源制作各种物品,如石斧、吹箭、弓箭等等,允许玩家制作各种陷阱。
  精致的游戏画面、血腥的战斗场面、自由度非常高的生存游戏
  杀戮空间2
  《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。本作的舞台从伦敦转移到了巴黎,游戏中将包含4种难易度,共分25级。
  前作中最受玩家欢迎的怪物将会在本作中回归,当然也会有全新类型的怪物,同时他们都会拥有更加智能的AI,这一切都将会是玩家噩梦的开始。前作中的技能系统得到了大幅的改进,玩家在选择技能的时候将会拥有更加灵活的选项,不同的选择也会体现在玩家们的游戏风格上。从现代的军事突击步枪到历史名枪,从残酷的临时权宜武器到疯狂的&科学家&武器,游戏所提供的独特武器库也绝对能够满足玩家们的&杀戮&欲望。
  绝杀99
  《绝杀99》是由Burning
Arrow开发的第一人称动作冒险生存游戏,玩家在一个岛上,什么帮助都没有只有一个提示:如果你想离开这个岛屿你必须杀死其他的99个人。敌人将会不择手段的想杀死你,所以你也必须不择手段杀死他们,只有这样你才能活着离开这里。游戏除了战斗还有剧情探索与潜行的要素。
  这款游戏十分的具有创意性,游戏中玩家发现自己身在一个岛上,什么也没有,只看见一个便条,写着:&离开这个岛的唯一方法是杀死剩下的99人&。不管是玩家还是npc都想要活下去,都会不择手段的杀死彼此,你能够成为最后的幸存者吗。
  《DayZ》是一款多人开放生存模拟僵尸游戏,由Bohemia
Interactive研发,其中《DayZ》是DayZMod的正式版,这款游戏运行在PC平台并通过STEAM平台发售。
  游戏玩家需要在黑俄罗斯的Chernarus进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,有载具功能,设有自行车、汽车、武装汽车、海上汽艇、游轮和空中载具,作为《武装突袭2》的一款MOD,不但加大了游戏的娱乐性,还秉承了武装突袭各种优秀之处。但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是丧尸,而是和你一样幸存下来的&&人类。
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