英雄连勇气传说修改器将领突击奖章要守护阵地多久

英雄连勇气传说联机各国最好用什么战术_百度知道
英雄连勇气传说联机各国最好用什么战术
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沙漠之狐隆美尔不就是以这种形式对英军一次又一次的屠杀的吗。,这时就可以把坦克搬上来了(歼击坦克就不用出了,虽然追杀坦克不错,很难使。还有什么可说呢,中后期升出反坦克武器就可轻松搞定德装甲(除了德军枪车,这个杀兵太强,是美军主力,明明抗狙却还喜欢冲。。囧)总结?错,连虎都不能当)但它确实有打移动战的资本。想当年。。装甲精英就是鬼魂的存在。特点;  无论从哪一方面看,美军的都是兵多价低的代名词。美军在战场就是不停进攻,以攻为守(以美军的碉堡奇贵可以看出),闪避率增加300%。。这个就是猥琐流与TR的代名词。  总结:英国不是看你杀人或升级科技能力多少(其实英国只用一点资源就能发展起来),而是看你让多少资源点在你的防御火力的黄圈圈里,面对海量的兵,光机枪定住是杀不死的,而且不想德军的那个;5血时,更强的机动力,刚强的火力输出。连迫击都以车辆的形式出现了。。。守住这样的点后,其他的再慢慢抢。最大威胁是远程火力,如迫击炮,但敌秒你也不错)  2,而不是抢什么样的点。(可以牵制大批敌军)而鬼雷更是令人无比郁闷,玛德150%—)缺点:几乎就没机动性,新单位大运输车就是修改这一点才加的,至于克兵与车辆的克伦威尔,但狙击手强很多(游戏原数据里美军的狙击闪避率,视野都比德军的高。更加没肉盾。其他的都无所谓:对步兵一般,始终出现在盟军最不想让你出现的地方(莫非你以为豹可以当肉盾,对人海的步兵就可以忽略了。对英国迫击是必出的,坦克反而可以基本不用出,就算是对美国。。行军如流水,敌人完全找不见你的存在,可刚一前进,你的部队就从远处对其进行了一场屠杀。,桥头),在奔命中损失大半。,这个得优先猎杀;和德军区别不大,英国;  还用说吗。。结果除了撤,就是灭了。  装甲:对步兵很不错,从碉堡的极为低廉与多功能可以看出。按THQ得思路,德国防就是前期防御,步兵人口少为坦克留人口,后期出装甲屠杀来显示德装甲技术的先进。。其特点是前期优先抢有地形优势的点(如高地。。25磅连虎都得绕着走。。盟军根本找不到你的主力,当刚开始进攻你的防御工事时,你就出现在其后方一阵屠杀。  步兵:人多价低。。后期:前期,美军就可以凭借人数优势大大咧咧的占点冲锋,这个玩意火力居中,虽然对坦克不是太强,但对步兵也不是太弱。纯豹的话就等着看美军的英勇吧。当前往你刚才的位置是,你早没影了。。。  4,装甲精英。  缺点:就没什么肉盾,可怜的德军只能打移动战,美军的坦克就是对兵用的)  武器班,并且 克坦克 的能力显著(粘着弹,RPG,从美军伞兵升出的是反坦克炮,德军是对步兵枪可以看出)缺点;  这更是移动战的典范。点可以不用抢就可以以吸血鬼来掠夺,人一来我们就撤。,而美军则用步兵战坦克来显示美军的勇敢》(囧)狙击提过了,由于德军的步兵闪避率很高,美军就应该贴着德步兵打,越近越好(当然除了VOLK掷弹兵升了冲锋)  后期,德步兵对步兵的伤害力明显增强,精确的射杀。。  3,德国国防军;  公认前期战力虚弱的阵营。没得说,前期国“防”军确实只能防1,美军。就算是坦克也能当塔使(埋地),埋地后当剩1&#47,出几个豹对付雪曼(少于2个),然后量产四号,迫击最后还是得出,而且可以防AT流,射程,攻击力就一可怕,自身血量就一无语,(除了王牌坦克,就算虎王来了,两队反坦克工兵加一班布伦就处理了,让敌军疲于奔命,太过鸡肋(贵,后期就是给德坦克练级的)而可替换,对装甲很垃圾(从美军竟有一个雪曼鄂式就可以看出,主要对付机枪兵。。通过各种手段牵制敌军,要有AT的说)另外。大忌:与敌人展开阵地战,超远的攻击范围
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英雄连勇气传说突击战怎么加电脑啊?就是1个人 和电脑打
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英雄连任何一个版本,突击战和坦克战,都无法加入电脑对战。楼主还是早日买个CDKEY投入到官网怀抱,打世界排名,天天虐小日本和高丽棒子才是王道。还可使用国美,或者浩方对战平台和国内玩家切磋。
3030010000
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英雄连之抵抗前线: 勋章以及流程攻略
20:23:32 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
希望能帮到刚玩的人,和不想为了勋章重玩的人
偶们的目标是~专家模式,全勋章入手~(英军任务在23楼)
第一关 WOLFHEZE
很简单的一关 ,关名是地名. 英雄故事开始的地方....
上来你就已经有一些88炮和38AA,
和原来最大区别是总部不再生产工程兵了,取而代之的是装甲掷弹手(3,0,0,0)可以升级步枪/MP44/铁拳
余下的不多说,自己摸索,第一关,难不到哪去.
勋章任务是消灭吉普车队,一个不漏地...
车队会从3个点离开地图,都在你防御范围内,所以没什么难度.个人建议是一旦提示就拉人过去.最好是拿了2把MG42的步兵+装甲车(AMORED CAR)
上图大家看出什么来了吗? 不错! 盟军的飞机都是左边重的!!!(都是一个坠毁姿势...审美疲劳哦...)
第二关 WOLFHEZE SEPTEMBER SNOW
搞笑的关名字...9月雪...偶们可爱的主角和他的下属对话:
上一关结尾他们对话:& 新兵:& 老大,我感觉咱们的情况有点像下地狱了...&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 主角: 现在就这么认为了吗? 那你最好就离天堂远点...&& 这一关开始: 主角:这辈子都没看过这样的景象(满天的降落伞,像满天空飘落的雪花...)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 新兵: 老大...这样看起来好象我们的敌人从天堂来的...&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 主角:-_-///
这关也比第一关还简单,一开始是推进,然后是消灭3架指定的滑翔机,再然后是占领4个降落点,在占领最后一个降落点(任意),周围就会出现大量空降步兵和车辆. 因为没任何时间限制,所以是很简单的一关.最后的反击也有限,根本不用担心.
勋章任务是消灭狙击手,一共3个.会不时地用灰色圆点标志他们的位置.想不拿奖状都难...
第三关 Oosterbeek
从上一关一个倒霉地英国军官的尸体上得到的资料,暴露了整个市场花园行动计划.(正戏开始了...)于是偶们的主角决定在得到支援前,以己之力尽量阻止联军的计划.
一开始尽快推进,(敌人会修建铁丝网布防) 尽快用遥控炸弹车(这次改在弹药车里生产了,尽快吧,几分钟后敌人右侧就开始进部队了)炸掉提示的桥. 然后就是按要求占领2个关键点.这里我建议先不去占领完,剩一个,先去完成次要任务,占领高地和消灭敌人远程火力.(这2个任务一起的...) 这样后面轻松很多.最好能保存敌人的榴弹炮给自己用爽爽...然后占领榴弹炮旁边的房子,升级成医疗所.因为这里有一个敌人的地图进入点,就在房子旁边,而且这个点进的全是步兵...你应该知道怎么做了... (MG在一开始的桥边和中间点附近能捡到,除非你狠到连人带枪全是用炸的...) 最后的任务是守住要求的3个点.(蛮简单的,如果你按我说的做,有充足的时间布防),万一点丢了只要在倒数结束前重新占领回来就好了.
勋章任务是收集敌人空投的物资,3个.这3个点按顺序分别是在1、榴弹炮附近 2、桥左侧弹药点附近 3、地图中间关键占领点附近.& 蛮容易的,每次让最近的步兵去拿就O了.
第4关 HIGH WAY 69
69号公路,按主角他们的说法: 69号不是叫地狱高速路吗? 恩,那就让我们把它变地更像一点吧...
一开始尽快推进到指定点,敌人会有步兵在准备设防,稍候还有轻车辆.TIPS:记得把自行反坦克炮换成固定炮模式(威力大好多...2台齐射可以秒轻车辆,不开固定模式的话,秒不了...而且运兵车还会掉人出来,秒掉的话最多剩1,2个活的,我也不清楚怎么判定的,反正自己试下就知道了)在下一个点前面一点就有一门AT,可以选择2种方法:1、轻车辆一起突击,让AMORED CAR吸引火力(1炮死不了其他单位消灭之,最好保留下AT,对后面的防守有点小帮助) 2、步兵上,AT对步兵命中很差.然后修修车,然后按要求消灭敌人的指挥坦克.别硬来,会死得很惨.(普通模式下,也许可以硬来...) 最好的办法是用2队步兵占领AT炮后第2所房子,同时升级成医疗所,这个房子的视野能看见广场中心,2辆自行反坦克炮在房子旁边开固定模式,5秒,就可以秒了那2,3辆坦克... 敌人驻守的步兵会马上撤离.然后不要按要求马上占领教堂和生产.(我试过不去占领,但是敌人的倒计时是从你看见/消灭那任意一辆巡逻的装甲运兵车开始的,所以不要浪费时间想去占领所有的地图资源了,一遇到巡逻车,倒计时就出来了,反正连占领连等,攒够足够资源,几千至少) 任务是防守住公路一定时间. 怎么防大家按自己喜欢的来吧.最好是在中间那个关键点附近布防,关键是要有足够的自行反坦克炮和榴弹炮(敌人的榴弹炮,那会是破坏你防线的唯一可能原因)
勋章任务是:守住公路沿途3个点,前面2个没问题,能坚持到最后都不带问题的.最后个一开始很难拿到,反正我是用榴弹炮清理了那个点,然后放着在快结束前占的,要去防守那个点还真有点难度...来不及布防. PS:倒数结束后敌人开始撤退,大概还有10几秒任务才结束,在结束前占到点就算成功.
就是这个房子,这样0损失.等等会需要这2辆满级的自走炮的.
第一个有点难度的勋章~
第5关 THE BEST
汗一下,BEST貌似是地名...剧情是为了保证ARNHEM方向的道路只有一条,必须炸了BEST的大桥.
这关拿勋章很简单,难就难在一开始防守满天的空降.(专家模式下,光一个AA打一队伞兵都够呛...)
偶重玩了4次...就为了一开始能守住...(后来发现时间差不多守不住也没什么问题...敌人到时间就撤退了...)
一开始动作一定要快,10秒内要完成: 一开始的2队掷弹兵分别进入左右2个房子,下面AA附近的掷弹兵拣2把MG42进AA上面的房子,右边基地附近的
掷弹兵拿大MG42去一开始的2队掷弹兵中左边那队的房子.
然后分别升级几个房子作医疗站.抓紧时间马上出轻坦克(PV3型,固定后可以加速主炮速度的,电脑有提示让你先升级这个)
衡量你是否守得住的标志是,敌人的伞兵开始拿无后坐力炮的时候你必须有一辆轻坦克了,然后一定要补充榴弹车,至少2辆(这个是对付大群步兵的重要武器,配合轻坦克的高速炮和MG的压制...才有希望...)
开始反击后,这关变得没一点难度了.随便玩吧...没时间限制.工兵死光1分钟内会补充.
勋章任务是占领所有的降落点(5个)...估计是最简单的勋章任务了...
贴个图,貌似很像官方曾经出的截图~呵呵.DX10效果~
第6关 ARNHEM :THE LAST BRIDGE
看到什么了?TK! 剧情是到达ARNHEM,占领敌人计划进攻方向的最后一座大桥.(直通HIGHWAY 69的一座大桥)
这关非常轻松,而且大大满足了装甲FANS欲望的一关.太简单,您就慢慢享受虎王的乐趣吧!不过别忘了过关是有时间限制的.
勋章任务要说一下,要是不去桥下是不会激发这个任务的...任务很简单就是清理/占领沿河.拿了火箭车,配合自走榴弹炮 (蜂)爽死...
第7关 RETURN TO VOLKENSWARRD
剧情 回到HIGHWAY69那个小镇.主角的弟弟战死了...(偶一直以为那个新兵是主角的好朋友...结果是弟弟...结束后主角说:回去和妈妈不好说啊...)
这关给你的武器是,追猎者反坦克车.(强大...弱点是反步兵能力比较差) 科技数建议就升装甲精英雄路线.
新单位:修理车(战役单位) 可以休息车辆(废话...) 技能是可以修复车辆残骸!(强大) 只要车辆的残骸还在,就可以修复回来.不可以修复敌人的车辆.修好的车辆会以主炮损坏的状态出现,需要继续修复.等级从0开始.
主任务是消灭敌人的3辆指挥车.初始位置分别在下图红XX的位置.
刚开始一直杀到左边中间那个指挥车,注意别让他跑了,指挥车挨一会打就跑路了.会跑去地图右侧随机位置.
然后向左边一直推进,杀到左边中间那个指挥车位置,消灭之.(如果跑了也会跑右边去)
然后在这个点布防,让追击者配合步兵下去清理道路末端的2辆坦克,否则敌人会一直从这里增援.见图
让步兵占了这2个点.(不占也可以,但是一定要消灭守这2个点的坦克)
敌人在地图右侧的上中下都有榴弹炮阵地,如果贸然突进很容易被交叉火力重创.最后的指挥车绝对不能让跑.
勋章任务很简单,是消灭10辆补给车辆.
补给车辆会一直从地图上往下沿公路走(一直循环),直到你消灭完10个才不再补充..但是前提是你不能消灭完了3个指挥车...所以咯,先在路口杀满10个补给车,顺便升满级,再杀下去就是了.
第8关 Oosterbeek DelHexenkessel
剧情.关名地名.忽略之.英军第30 CROP被分割包围了,消灭英军最后的希望.
敌人的进攻方向和被包围的敌人的位置,以及勋章任务所要消灭的榴弹炮的位置.
敌人会从左侧开始尝试登陆,按时间顺序,登陆和突围的情况分别是:开始后3分钟内,上方登陆点.然后突围的是小股步兵.5分钟后,登陆点扩大到上,中2个位置.再经过2分钟,突围的部队里开始有坦克,一共4辆,会陆续突围.在结束前3分钟内,所有登陆点都有部队登陆,突围的有轻车辆和步兵,坦克就是一开始突围的4辆,不会增加.
总体来说防守难度不大.守不住的原因只有敌人的榴弹炮阵地开始开火后.判定成功的是在倒计时结束前不要让2边的队伍跑到各自的地方就可以.时间结束后跑到的,不用管.
勋章任务是消灭河对岸的3个榴弹炮阵地.方法只有一个,在他们开火的瞬间用空袭.如果他们的射程内无我军单位了,要送单位去引诱他们开火...要在防守阶段前完成任务(貌似.这点我没验证)
上张结束后的动画...主角在"看望"死去的弟弟.
最后一个勋章(铁十字...)居然是完成战役勋章...
总体来说这次资料版的德军任务做得不怎么样.难度不大,最鸡肋的是勋章任务.没难度不说,有的根本像是在凑数...
我玩了几关英军的任务,比德军任务好多了,情节紧凑且任务难度比德军大.
稍侯继续上英军任务.&
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