流放之路3.3改动0改动技能改动 快来看哪些增强哪些削弱

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流放之路3.0A8beat测试新改动汇总 POE3.0增强与削弱
11:17:34 来源:pathofexile吧 作者:mbbdzz 编辑:冷咖啡
  流放之路3.0A8beat测试中新改动汇总,POE3.0A8beat测试中又有哪些增强与削弱呢,快来和小编一起看看吧。
  譫妄精髓继续被削
  武器上的持续混沌伤害被削 750→500
  护甲上的减少受到的持续伤害被削 50%→25%
  聚光谱获得了巨大buff哦
  10→12了哦
  插3个可以有12*3*3=108的increase哦
  炼狱之心获得巨大buff
  濒魔时仅增加100%→25%受到的法术伤害
  能量护盾削了这个事情,3.0里面大家都削了,不要在意
  虽然我之前说过了但是我还是要再提一下,在beta里面所有的 受伤回魔机制全部改成了 受伤后在4s内恢复持续魔力而非立即恢复
  对,天赋里面也是一样改了
  自残流 彻底GG
  塑界者的鞋子进行了改动
  由迷踪状态下获得投射物穿透变成了投射物穿透5个目标,由于原来是100%穿透相当于无限穿透,这算一个小削弱
  可以看出目前的换算比例基本就是20%穿透概率=穿透1个目标
  如果换算后小于1个的就向上取整
  这应该能应用到所有的概率换算上去
  看起来除非写明投射物穿透所有目标,不然看起来100%的投射物穿透也可能会被限制到5个目标以内
  虽然有点迟了,不过我们还是重新总结了一下新增的辅助宝石吧
  新增宝石一共14种
  奥术洪流是一个类似于护体的短时间buff效果,在获得奥术洪流的状态下法术会造成更多伤害,而且可以受到持续时间的加成
  如果你给召唤物连上这种宝石,召唤物攻击的时候自身也会获得这个buff,是召唤物获得buff,并不是你,图腾也是一样
  其实,残暴辅助只限定了物理伤害,没有限定攻击,或者近战,也就是说
  这个宝石是可以用于物理法术技能的
  几率流血的附加点伤也是限定武器了,看起来空手并不能这么快的用这个宝石起飞
  所谓异常状态伤害就是毒,流血,点燃这种由相关机制触发的持续伤害
  腐化在被大家用火圈玩坏之后就彻底被砍废了,伤害对半砍,持续时间-2秒,大部分技能的more damage全部重做
  不知道还有没有可以用来加成的腐化的more damage可以玩呢
  作为GGG 3.0里面仅存的良心,效能辅助是一个非常完美的加成辅助,而且活到了现在都没有被削,说明这个宝石的效果是稳定可靠的
  之前被诟病的仅仅是increase技能的火焰伤害被换成了点燃后燃烧效果造成more伤害,
  不知道算是好还是不好
  就算没啥人用,伤害还是被削了25%
  提升中毒概率至40%
  附加点伤被削10%
  敌人受到的物理伤害增幅削了一半,原来可是20-30%的
  更多物理伤害增幅增加了50%
  相当于没削弱吧
  无削弱无改动
  很明显,垃圾亢奋辅助可以下岗了
  无情打击就相当于暴击,你就当是一个辅助宝石给你的暴击就行了
  无变化
  鉴于吧里完全没有关于万神殿的情报,我就把万神殿的信息给诸位翻译一下吧
  首先,万神殿系统就是一个简单的buff加成系统
  一次只能选择1个主要和1个次要神力,要换自己去城里面换
  主神力有4种,次要神力12种
  主神力有2个基本属性+3个额外属性(需解锁)
  次神力有1个基本属性+1个额外属性(需解锁)
  解锁额外能力的方法吧里有人说了,需要用 神圣容器 作为地图碎片加入地图仪中,然后进入击败相应boss后装填容器,然后找小黑去解锁
  主神力
  1.海王之魂 第六章解锁
  基本属性
  若你近期被晕眩则免疫晕眩
  若你近期被冰冻则免疫冰冻
  额外属性/解锁需要击败的boss的位置
  减少 50% 受到的冰缓效果
  T13 危機水道
  减少 5% 受到的的冰冷伤害
  T8 晨曦墓地
  增加 100% 晕眩与格挡回复
  T3 亡命礦坑
  2.亚拉卡力之魂
  基本属性
  减少5%受到的持续伤害
  若你近期有停止承受持续伤害,增加25%能量护盾与生命恢复
  额外属性
  在燃烧地面上增加 10% 移动速度
  T1 崩壞長廊
  移动时减少 33% 受到的流血伤害
  T6 炙陽峽谷
  对持续伤害增加20%混沌抗性
  T14 冥神之域
  3.日曜之魂
  基本属性
  当你周围只有1个敌人时,获得6%额外物理减伤
  被击中时,10%几率受到50%较少范围伤害
  额外属性
  若你最近没有被击中,减少5%受到的元素伤害
  T4 禁魂炎獄
  若你近期承受了暴击,则不再承受暴击造成的额外伤害
  T6 瓦爾古城
  50%几率避免暴击造成的异常状态
  T13 貴族花園
  4.月影之魂
  基本属性
  周围每存在一个敌人,增加1%额外物理减伤,上限8%
  周围每存在一个敌人,增加1%移动速度,上限8%
  额外属性
  10%概率躲避投射物
  T3 下水道
  若你最近被击中,获得5%攻击与法术躲避率
  T6 致命岩灘
  50%概率躲避连锁后的投射物
  T13 餓獸巢穴
  次要神力 目前已知效果的有6种
  1.艾贝拉斯之魂
  基本属性
  移动时减少5%受到的火焰伤害
  额外属性
  被击中时有25%几率令受到的冰冷与闪电伤害转化为火焰伤害
  T7 旱木林地
  2.葛魯斯寇之魂
  基本属性
  若你近期承受了残暴打击,额外5%概率闪避攻击
  近期每次击中你的攻击令你获得额外1%物理减伤,上限5%
  额外属性
  近期若有敌人攻击击中了你,攻击者的攻击速度降低10%
  T6 濱海堡壘
  3.尤格(Yugul)之魂
  基本属性
  减少20%反射伤害
  若你近期被击中,减少5%受到的冰冷伤害
  额外属性
  25%概率反射冰冷与冰冻状态给敌人
  T6 古競速場
  4.图克玛哈之魂
  基本属性
  当站立不动时,每秒获得1%额外物理减伤,上限8%
  额外属性
  当站立不动时,每秒获得每秒0.5%的生命恢复,上限2%
  T3 惡臭沼地
  5.如阿拉加什(Ralakesh)之魂
  基本属性
  30%概率避免流血
  30%概率避免腐化之血
  额外属性
  减少40%受到的致盲效果
  40%概率避免被瘫痪
  T4 墮影墓場
  6.瑞斯拉薩之魂
  基本属性
  若你最近没有使用生命药水,生命药水每3秒获得3点充能
  额外属性
  贫血时增加60%药水生命回复量
  T3 秘密通道
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
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主动技能平衡:-陷阱以及地雷在丢/设置/施放时是无敌的, 这表示在脚下丢/设置的可以0秒触发而不会被破坏.-除了SRS以外, 所有招唤物在低等时伤害都提升. 但在直到招唤物70等时都会渐渐跟现版一样,除了招唤僵尸跟招唤骷髅.-SRS在全等级下调15%更少伤害-招唤骷髅技能被重制, 基础施放时间为0.5秒, 魔力消耗整体减少60%, 每次施放招唤一只骷髅, 以及基础上限5只骷髅.-招唤骷髅的战士普攻速度减少到0.8秒, 伤害提高66%, 招唤的骷髅法师普攻速度减少到1.2秒.-招唤骷髅法师在宝石20等时比现在多50%更多伤害, 并在宝石早期给予更多伤害. 招唤物的行为也被修改, 不会整天逃跑.-迷宫的招唤骷髅附魔改为给予20/40%机率额外招唤一只骷髅招唤物. 此取代现有的词缀.-招唤僵尸的伤害增加, 跟现板比在宝石20等时有45%更多伤害.-光环跟诅咒在升等时都会增加影响的半径, 而不是范围%.-力爆的后续爆炸不会炸到初始投射物击中的目标.-火圈, 烧毁, 刀锋乱舞都有更改他们的每层更多伤害是"对直击以及异常". 对于像是腐化(Decay)这种非"异常"的debuff无法增伤.-飞刃风暴的"更多法伤"改为"每个刀刃对直击更多伤害"以及"每个刀刃对异常更多伤害" 两种不同数值的增伤.(异常的增伤较少) .-火圈的更多伤害改为, "每层55%更多异常伤害", "每层110%更多法术伤害".(因为"异常"的伤害不是攻击也不是法术, 所以要特别列出).-火焰新星地雷的伤害加成只会算在直击以及异常伤害上.-旋风斩现在的增加额外的攻击距离也会加到空手上, 并且行径的路线会绕着障碍物走了.-灰烬/冰霜/闪电之捷现在有"信使"这个标签了.当前位置:>>>>
流放之路3.0暴徒法术暴击暗夜血契BD构建及改动介绍解析
流放之路3.0游戏中,自3.0更新以来暗夜血契获得玩家的一致好评,配合人气最高宝图,简直强到不行,那么今天小编给大家带来的是流放之路3.0暴徒法术暴击暗夜血契BD构建及改动解析的介绍……
编辑:悠哉菌
发布时间: 15:59
  流放之路3.0游戏中,自3.0更新以来暗夜血契获得玩家的一致好评,配合人气最高宝图,简直强到不行,那么今天小编给大家带来的是流放之路3.0暴徒法术暴击暗夜血契BD构建及改动解析的介绍攻略,希望能帮助到各位小伙伴,一起快来看看吧
  天赋加点
  技能链接
  6L:暗黑契约-法术回响-附加混沌伤害-精准破坏-虚空操纵-集中效应
  4L:刺客印记-秘术之潮(10级)-持续时间-激励战吼
  4L:受伤释放-不朽怒嚎-闪电魔像-虚空刀雨
  3L:回旋之刃-快速攻击-护体
  3L:死亡凋零-法术图腾-快速施法
  绑定冈姆鞋-激励战吼珠宝x2-理智珠宝
  90级成型,正常血抗装备,主手为匕首。
  血量在6000,蓝量在2000,dps面板为60000
  目前除岳父未打之外,也都没什么瓶颈。
  关于虚空刀雨
  暴徒防猝死,非常实用的一个技能,要是实在不喜欢可以连个扑杀,魔像有扑杀效果,相当于增加10%的伤害,打boss效果好
  暗夜血契伤害很高了,用mom是为了防御向,不过之前我还有一个脑洞,契约可以连牺牲,然后匕首带法术附加火焰伤害词缀,这样暴击就点燃,点燃就触发牺牲,牺牲作为一个辅助石头在效果触发之后,伤害会比附加混沌伤害高很多很多,缺点是不吃死亡凋零增益,匕首如果不带这个词缀可以开火伤光环效果是一样的,牺牲这个辅助技能和黑暗契约的隐形点伤一样,伤害不显示在面板上。我这个build黑暗契约的隐形点伤是=360平均点伤,而且暗黑契约的明面上点伤20级是201-301也就是平均251的点伤,比较一下牺牲的增益是巨大的。至于诅咒我是手动释放的,为了配合秘术之潮的效果,秘术之潮是吃持续时间的增益的
  后期改动思路
  暴击流且点了法术暴击,按照你的思路来算,天赋法爆195,天赋暴击90,
  假设为了暴击几率,装备不考虑价值问题,宝石均为20级品质20,无视女王手先
  双宝钻戒指暴击60,项链暴击38,武器暴击109+50,副手暴击109,三篮球暴击150,刺客印记+9暴击几率,精准破坏减少100暴击,鼠头增加暴击75
  那么最终暴击=5x(1+1.95+0.9+0.6+0.38+1.09+0.5+1.09+1.5-1+0.75)+9=52.8暴击几率
  增加暴击几率去掉虚空操纵后=(5+1.9)x(1+1.95+0.9+0.6+0.38+1.09+0.5+1.09+1.5-1+0.75+1.08)+9=76.8暴击几率
  增加暴击几率去掉精准破坏后=(5+1.9)x(1+1.95+0.9+0.6+0.38+1.09+0.5+1.09+1.5+0.75+1.08)+9=83.7暴击几率
  为了一个more技能宝石放弃一半的暴击几率和浪费大额的暴伤加成,使用宝钻药剂的话浪费一个药剂位置,我觉得不是很值得。
  同样暴击思路天赋稍微改动过路点出夜袭及增加秘能爆发天赋,搭配21级暴击几率即可频临满爆(94.8暴击几率)。
  或者完全放弃暴击,也可省出十几点天赋走血量或魔力再或者双诅咒,诅咒改时空或者虚弱,进一步增加生存能力,但大后期无法使用女王手,注意!
  法爆词缀我选用的全是T1满roll词缀,日常装备暴击率会降低10%左右。计算过程应该无误,望楼主慎重斟酌后决定。
  天赋剩余12点,为88级天赋应该没错吧?暴击流天赋改动后93级完全成型问题不大,血量及魔力变化也不大。亦可取消MOM天赋,降低装备属性、珠宝孔天赋点数需求。
  90级天赋盗贼女巫,对暴击率没有特殊要求的bd如判官之类,就单纯来看面板就可以了,你拼暴击高了就算满爆又如何,实际平均dps不如别人不爆的伤害,暴击率和精准我之前也在测试,实际测试下来精准伤害更高,当然你也可以用暴击率,暴击率和暴击伤害的比例在1:10的情况下是性价比最高的,所以我才会使用精准,通宝钻来提升隐形暴击率,宝钻的特点是暴击率越低,收益越高,除了boss也没有什么小怪会需要喝到药。又不是药侠,追求的仅仅是dps,何必非要满爆,不满爆,爆伤加成也是不会浪费的,走mom是因为没什么光环可以特别对混沌类法术有较好的加成,暴徒又是自带双吸,因为要触发秘术之潮我选择用诅咒触发,所以也不开诅咒光环,这样蓝就没什么用了,走mom非常契合,而血魔法点太远。这版本mom很强,有mom作为一个减伤,在诅咒和药水的选择上面,就可以偏攻击一点。
  最后再说下,暴击流派不是非要堆满爆,暴徒又不是药效或者判官,暴击高了有其他收益,暴徒单纯就是dps,面板怎么高怎么来就行了,你用了精准不但面板高,而且宝钻和刺客印记的收益会更乐观,何乐不为呢。
  好啦,以上就是小编带来的流放之路3.0暴徒法术暴击暗夜血契BD构建及改动介绍解析的全部内容,更多相关精彩内容请关注:
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还有技能点点不点,自己算下收益,比如加了一点法术10%的技能点,收益是10%inc类伤害,加了一点10%的物理伤害,因为本身只有三分之一是物理,所以收益只有3.3%inc类伤害,冰伤同理还有过路点也要算进去的,比如有三个法术10%的技能点,为了点出这个技能点你又花了一点的过路点(加10智力/敏捷/力量这些,反正对你生存和输出没帮助的),那么为了这30%的法术伤实际你花了4点技能点,所以收益是7.5%inc每个技能点
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