在PS CC2015中怎么调整色域 分辨率自动调整工具 ?

&主题:Photoshop cc 2015新增功能汇总
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Adobe photoshop cc 2015是Adobe产品史上最大的一次升级,除去CS6版本中所包含的功能,Photoshop CC破解版新增相机防抖动功能、CameraRAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成等功能,以及Creative Cloud,即云功能,欢迎大家下载使用。
Photoshop CC开启了全新的云时代PS服务。Photoshop CC破解版特别针对摄影师新增了智能锐化、条件动作、扩展智能对象支持、智能放大采样、相机震动减弱等功能,大家来体验更加全新的PS CC简体中文破解版吧!除了提供大量的新功能之外,所有的Creative套件名称后都加上了“CC”,如Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC等。
Photoshop CC 2015 新增功能:
液化滤镜增强
“液化”滤镜比早期版本的滤镜要快很多。“液化”滤镜现在支持智能对象,包括智能对象视频图层,并可被应用为智能滤镜。
其他的改进到“液化”滤镜是重建工具的添加的行为。如果您按住 Alt键并跨翘曲拖动工具,“重建”工具平滑翘曲,而不是缩小或删除它。
将模糊画廊效果应用为智能滤镜
模糊画廊中的摄影模糊效果现在支持智能对象,并且可以非破坏性地应用为智能滤镜。此功能也支持智能对象视频图层。
从形状或文本图层复制CSS属性
复制CSS可从形状或文本图层生成级联样式表 (CSS) 属性。它会捕获大小、位置、填充颜色(包括渐变)、描边颜色和投影的值。对于文本图层,复制CSS还捕获字体系列、字体大小、字体粗细、行高、下划线、删除线、上标、下标和文本对齐的值。CSS 被复制到剪贴板并且可以粘贴到样式表中。
通过条件动作,您可以生成根据多个不同条件之一选择操作的动作。首先选择条件,然后选择性地指定文档满足条件时播放的动作。然后,选择性地指定文档不满足条件时播放的动作。
高dpi显示支持
Photoshop CC添加了对高dpi显示的支持,如Retina显示屏。在使用高分辨率的显示功能时,还能以原来文档 200% 的大小查看文档。要以200% 的大小查看文档,请执行下列任一操作:
·选取视图 & 200%。
·按住Ctrl键并单击缩放工具图标。
·按住Shift 和Ctrl键并双击缩放工具图标以200%的大小查看所有打开文档。
视图选项的更改
在缩放工具选项栏和抓手工具选项栏中,以实际大小查看图像的按钮已被重新命名为100%。此外,这两个工具选项栏都不再有打印尺寸按钮。另外,“视图”菜单中的实际像素命令已更改为100%。
“裁剪”工具更改和增强功能
裁剪工具的更新包括许多错误修复和增强功能,包括:
·顶层图像和长宽比菜单中的新预设。
·单击双箭头图标可通过互换宽度和高度值更改裁剪方向。此图标替换了旋转裁剪框按钮。
·从“长宽比”菜单中选取宽 x 高 x 分辨率,会在选项栏中显示分辨率字段,并且会自动填充宽度和高度值。
·单击清除按钮可清除选项栏中宽度和高度字段的值。如果显示分辨率字段,也会清除该字段的值。
·对于裁剪工具和透视裁剪工具,顶层图像的键盘快捷方式已从F更改为I。
裁剪工具选项栏
A. “长宽比”菜单 B. 互换宽度和高度值 C. 叠加选项
默认文字样式
文档的字符和段落样式可以存储为默认字体样式。创建新的 Photoshop文档时,这些默认样式会被自动加载到字符样式和段落样式面板中。也可以使用加载文字样式命令将默认样式加载到任何现有文档中。
“颜色范围”中的人脸检测增强功能
颜色范围选择命令现在可将肤色选择存储为预设。在选择了肤色或取样颜色时,它也可以存储检测人脸选项的设置。
从HTML、CSS和SVG文件读取色板
您可以将 HTML、CSS 或 SVG 文档中指定的颜色添加到色板面板。如果某个颜色值在文档中重复,则仅添加该颜色的一个实例,而不会重复添加。 此功能可识别以下 HTML/CSS 颜色语法:#112233、#123、rgb(1,2,3)、rgba(1,2,3,4)、hsb(1,2,3) 以及 hsba(1,2,3,4)。
3D 增强功能和更改
Creative Cloud 版本的 Photoshop CC中提供了许多新的3D功能和增强功能。
支持大尺寸的 JPEG
可以打开和存储宽度或高度高达 65,535 像素的JPEG 文档。
可调整大小的“颜色”面板
“颜色”面板现在可以调整大小。
修饰和变换方面
注:CC和CS6最新更新都具有下列功能
内容识别移动工具
使用“内容识别移动”工具可在无需复杂图层或慢速精确的选择选区的情况下快速地重构图像。扩展模式可对头发、树或建筑等对象进行扩展或收缩,效果令人信服。移动模式支持您将对象置于不同的位置中(在背景相似时最有效)。 在工具栏中,按住污点修复画笔,然后选择内容识别移动工具。
内容识别修补工具
更新的“修补”工具包含“内容识别”选项,可通过合成邻近内容来无缝替换不需要的图像元素。自然的效果与“内容识别填充”类似,但是借助修补工具,您可以选择绘制填充的区域。在工具栏中,按住污点修复画笔,然后选择修补工具。
重新设计的裁剪工具
重新设计的“裁剪”工具提供交互式的预览,使您可以获得更好的视觉效果。一组简化的工具栏选项包含有用的拉直工具和长宽比控件(可在图像窗口中的裁剪处于活动状态时调整该控件)。(若要保持当前长宽比或分辨率,请右键单击图像以访问其他选项。)
·若要裁剪图像,请单击工具栏中的“裁剪”工具 。然后调整图像窗中口的默认裁剪边界,或在窗口中拖动开始特定边界。
·要校正图像透视,请按住“裁剪”工具,然后选择“透视裁剪”工具
校正广角镜头
选取“滤镜”&“自适应广角”可将全景图或使用鱼眼和广角镜头拍摄的照片中的弯曲线条迅速拉直。该滤镜利用各种镜头的物理特性来自动校正图像。
照片模糊画廊
选取“滤镜”&“场景模糊”、“光圈模糊”或“倾斜偏移”,可使用直观的图像控件快速创建三种不同的照片模糊效果。使用模糊效果控件将散景效果添加到图像中。
使用新的64位光照效果画廊,获得更好的性能和结果。专用的工作区提供画布控制和预览,可让您更轻松地实现照明增强可视化。
选取“滤镜”&“油画”,可轻松创建经典绘画的效果。
重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板包含可提供完美视频的专业效果的过渡和特效。可轻松更改剪辑持续时间和速度,并将动态效果应用到文字、静态图像和智能对象。
“视频组”可在单一时间轴轨道上,将多个视频剪辑和其他内容(如文本、图像和形状)合并。单独的音轨可让您轻松进行编辑和调整。
重新设计的视频引擎还支持更广泛的导入格式。 在您准备好导出最终视频时,Photoshop 会提供有用的预设和 DPX、H.264 以及 QuickTime 格式选项。
注:需要独立安装 QuickTime。
颜色和色调调整
肤色选择和人脸检测
选取选择 & 颜色范围。然后,从“颜色范围”对话框中的“选择”弹出菜单中,选取肤色来隔离那些色调。要进行更加准确的肤色选择,请选择检测人脸,然后调整颜色容差以指定选区中颜色范围的高低程度。
改进的自动校正
利用改进的自动选项进行色阶、曲线和亮度/对比度调整,完美增强您的图像。
简化的界面提供画布上场景编辑,可直观地创建 3D 图稿。可轻松将阴影拖动到所需位置、将 3D 对象制作成动画、为 3D 对象提供素描或卡通外观,以及其他更多功能。
使用 Photoshop CC可以记录动作中的工具,如画笔工具。要启用此功能,请从“动作”面板菜单中选取允许工具记录。
绘画和图案方面
侵蚀画笔笔尖
侵蚀铅笔和蜡笔会随使用时间自然磨损。自定画笔笔尖形状选项:柔和度控制磨损率,形状提供从平到圆的设置,锐化笔尖可恢复原始锐利度。当您绘画时,通过图像左上角的“实时画笔笔尖预览”,可观察磨损程度。
选取窗口&画笔预设,快速访问新的侵蚀笔尖,或选取窗口&画笔对其进行自定。
喷枪笔尖通过3D锥形喷溅来复制喷罐。您可以自定画笔笔尖形状选项,如粒度、喷溅、硬度和扭曲控件。使用光笔,通过更改钢笔压力就能改变喷洒的扩散程度。
选取窗口&画笔预设,快速访问新的喷枪笔尖,或选取窗口&画笔对其进行自定。
指定光笔倾斜、旋转和压力。选取窗口&画笔,然后选择画笔笔势按指定的倾斜、旋转和压力进行绘画。使用光笔可更改默认笔势的相关笔触,或选择覆盖选项维持静态笔势。
使用“画笔投影”可应用光笔倾斜和旋转来产生笔尖形状。选取窗口&画笔,并从左侧列表中选择形状动态。在右侧选项的底部,选择画笔投影。当您使用光笔绘画时,请将光笔更改为倾斜状态并旋转光笔以改变笔尖形状。
画笔颜色动态
在默认情况下,“颜色动态”会保持每次描边的一致性。当您绘画时,颜色动态设置会自动变化颜色。在早期版本的 Photoshop 中,动态设置可为描边中每个不同的笔尖图章更改颜色。但是,在 Photoshop CC中,动态更改在每个描边开始时即可进行。使用此功能,您便可以更改不同描边的颜色,而不是对每个描边内部更改颜色。
若要恢复为早期版本的操作,请选取窗口&画笔,并从左侧列表中选择颜色动态。在右侧选项的顶部,选择应用每笔尖。
选择编辑&填充后,从“使用”菜单中选取“图案”,然后选择“脚本图案”,再从几个几何体选项中进行选择。通过将这些脚本与自定图案预设和混合模式相结合来构建复杂的设计。
“直线”和“形状”工具现在可创建完全基于矢量的对象。使用选项栏应用描边和填充。使用虚线和其他设计给对象描边。使用预设或用户定义的渐变、颜色和图案填充对象。
若要在以后修改描边和填充设置,只需选择对象图层,然后选取“路径选择” 或“直接选择” 工具。
直观的路径编辑
默认情况下,使用“直接选择”工具拖动可调整多个相关的段,使您可以快速变换路径形状。如果只编辑选中锚点之间的段(在先前版本的Photoshop中),在选项栏中选择“约束路径拖动”。
若要减少消除锯齿边缘,确保矢量对象尽可能地锐化,请在选项栏中选择“对齐边缘”。
工作区和工作流程
许多增强功能可帮助您更加有效地完成日常任务。
Mercury 图形引擎
体验使用处理密集型命令(如液化、变形、操控变形和裁切)时速度惊人的交互。
全新的外观
现在提供全新的优雅界面,其中包括如下的设计增强:
·可从四个不同的亮度级别进行选择:选取编辑&首选项。在界面部分中,选择颜色方案色板。
注:要快速降低界面亮度,请按Shift+F1。要增加亮度,请按Shift+F2。
·图像显示可以显示所选对象的尺寸、变换的角度等等,让您在使用常用工具时随时了解目前状况。要调整这些值的位置,请在界面首选项中,从显示变换值菜单中选取某个选项。
·新的Mini Bridge画廊让您可以更加方便地访问图像和文档。选取窗口&扩展&Mini Bridge。
·为了最大化屏幕空间,先前位于应用程序栏中的功能已移动到其他位置。要在标准和全屏显示模式之间切换,请单击工具栏底部的按钮。
图层增强功能
在“图层”面板的顶部,使用新的过滤选项可帮助您快速地在复杂文档中找到关键层。显示基于名称、种类、效果、模式、属性或颜色标签的图层的子集。您可以使用“属性”面板快速修改在“图层”面板中选择的图层组件。
迁移和共享预设
选取编辑&预设&迁移可轻松地将Photoshop CS3和更高版本中的预设、工作区、首选项和设置转移到 Photoshop CC中。选取编辑&预设&导出/导入预设,可在工作组范围内的所有计算机中共享自定设置。
在您选择“存储”命令之后,后台存储让您可以继续工作,而无需等待存储完成。
注:如果您定期保存大型文件并且希望获得Photoshop最一致的性能,请禁用文件处理首选项中的后台存储。
自动恢复会在指定的间隔时间内存储故障恢复信息。默认是 10 分钟。如果应用程序崩溃,在您下次启动该应用程序时,将会恢复您的工作。要自定义自动恢复存储之间的时间间隔,请选取编辑&首选项&文件处理。选择后台存储,然后从自动存储恢复信息菜单中选择间隔时间。
段落样式和字符样式
在窗口&段落样式面板中,创建、存储和重新应用突出显示的句子的特征组。在窗口&字符样式面板中,指定选定字母、单词或短语的样式。
“文字”菜单
添加了新的“文字”菜单,从“文字”菜单中可以找到大部分文本和字体相关的功能。例如,您可以从“文字”&“面板”菜单访问“字符”和“段落”面板。
与 Adobe Touch 和 Photoshop 伴侣应用程序的兼容性
使用 Adobe Touch和Photoshop伴侣应用程序(单独出售),可让您的创造性突破 Photoshop CC的局限。使用六个专门为平板电脑设计的 Adobe Touch 应用程序(包括Photoshop Touch、Adobe Kuler和Adobe Debut),可设计、编辑以及完美呈现您的作品。接着通过Adobe Creative Cloud 传输文件,以便在 Photoshop CC 中进一步调整,或从任何地点查看、访问和共享文件。也可以使用来自Adobe和开发者社区的Photoshop伴侣应用程序,以无线方式直接与 Photoshop CC交互。
Camera Raw 7
“开发”选项卡中简化的基本控件可改进高光和阴影设置。白平衡、高光、阴影、减少杂色等还提供新的局部调整。
当您处理新图像或将以前处理过的图像转换为处理版本 2012 (PV2012) 时,将显示新的“基本”滑块和新的局部调整选项。要转换图像,请单击图像预览区域的右下角的感叹号图标。
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我的绝对是2015,但是没有滤镜-油画那个选项,据其他人说也是有。
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没有找到优化滤镜。
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楼主可能还没安装CC 2015吧
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请教楼主,恕本人愚钝,油画这个滤镜从哪里打开?
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楼主,从CC 2014就没见有油画这一项,CC2015也没找见,请教,你是在哪找到?
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油画滤镜没找到。
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改进不少啊,就是不知道对计算机的要求高不高?
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喷绘文件分辨率在photoshop里面大小的设置
喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图像分辨率一般只需要30&&45DPI(设备分辨率),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。
  写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如HP5000,一般是1.5米的最大幅宽写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图像完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300&1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。
  下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图像的一些简单要求。
1、尺寸大小
喷绘图像尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出&出血&的部分。喷绘公司一般会在输出画面时留&白边&的(一般为10CM)。你可以和喷绘输出公司商定好,留多少厘米的边用来打&扣眼&。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。
写真输出图像也不需要&出血&,按照实际大小做图即可。
2、图像分辨率要求
喷绘的图像往往是很大的,要明白&不识庐山真面目,只缘身在此山中&的道理。如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。其实喷绘图像的分辩率也没有死的标准,下面是我个人再制作不同尺寸的喷绘图像时使用的分辨率,仅供参考(图像面积为平方米):
180平方米以上(分辨率dpi:11.25),30--180平方米(分辨率dpi:22.5),1&30平方米(分辨率dpi:45)
说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI和45DPI为输出分辨率,故合理使用图像分辨率可以加快做图速度。
写真分辨率一般情况下72DPI就可以了,如果图像过于大(如在PHOTOSHOP新建图像显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降低分辨率,把文件控制在400M以内即可。
3、图像模式要求
喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,在做图的时候要按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。
写真则既可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。
4、图像黑色部分要求
喷绘和写真图像中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。
5、图像储存要求
喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。
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喷绘工艺知识知多少,各家说法
  问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?
答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。
  问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS做其大小和分辩率又是多少?
答:如果文字比较多一点的话,而图片比较简单,那是可以在CD里做的,多大嘛,我个人认为在cd里做的话,PS里面的DPI可以高一点,导出成tif的时候再把dpi设置成相应的大小!
  你要在CorelDRAW里做,导入位图的分辨率(解析度)要看使用喷绘设备的精度如果是600DPI的喷绘,导入的位图的分辨率(解析度)设置成 150DPI原大即可。在CorelDRAW中制作比较好,因为文字是矢量的不出锯齿。
  其实喷绘机并不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。
  这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是油墨的叠加,因而其色彩饱和度好于印刷。至于浅品和浅青的使用主要是为弥补高光层次不全的缺陷。我们在传统印刷中也使用这种六色法。日本Roland八色喷绘机采用Panton六色高保真技术,其主要是多了亮绿和亮橙两色,因此其色域要比一般六色喷绘机大得多,基本涵盖了 90%的Panton色域。
  问:那么是用RGB好呢还是用CMYK好?
答:如果你用RGB给一个变态客户喷一幅黑底白字的东东,黑色将由RGB叠加起来才可以得到,湿度有多大,用的墨水要多少,这样又浪费,又难干,又伤喷头,过了一个星期后,还会出现渗色的现象,到时叫你赔钱,你哭都没时间,如果我用CMYK文件,只用到一个黑色就可以了,而且绝不渗色,不信你可以试试。
  问:一家喷绘公司,客户将设计稿拿来,作为喷绘公司这方在Photoshop中一般要做那些方面的调整。有哪些该注意的地方。
答:调整颜色,使喷绘机喷出来的图达到客户的要求。
  问:作为喷绘公司的操作人员,一般要做哪些工作。设计已由客户完成,难道只是将客户的文件放入电脑然后在PS中打开和调整,然后就开机喷绘了吗?还需要哪方面的知识!
答:有时候客户设计稿是很小的,你需要将它放大,调整颜色,处理一下画面的缺陷,或者有时候客户会FAX新的图的SIZE给你,你按他要的SIZE改变画面。
  问:一般喷绘都是用Photoshop,有没有用Illustrator或CorelDraw等的?
答:有的,但你都要将它转为位图(TIFF格式)。
  问:一般喷绘的尺寸都很大,那在ps中设置图象尺寸时该设置多大为好?不会是喷多大就设多大吧?那显示器看得到什么!是不是10:1? 另外?喷绘是否非得用CMYK,如果是象打印机的话用RGB不是更好吗?
答:这主要看你是做写真还是喷绘,写真的话一般是原大尺寸,分辩率为100DPI。喷绘的话一般是原大尺寸分辩率为35dpi。都不一定要用RGB图形,但你在做图的时候一定要把【溢色警告】打开!!!!!当然如果是户外喷绘还是用RGB模式作图比较好,因为绘机用的是墨水而不是印刷用的油墨,它的颜色遮盖性不如印刷强。如果是写真机那它的尺寸最好是原尺寸,分辨率100dpi左右为好,当然还是越高越好了。HP5000幅面大约是1。25米吧。
  问:如果喷绘十几或几十平米,如在ps中设为原大,那么17-19的显示器看得了这么大吗?我觉得有点不可思议?
答:这就应该灵活掌握了,如果是那样的话就应该做成它原大1/10或1/5的尺寸了。我们大家做什么都应该有职业道德的吗!尽量给客户做的清晰一些就行了。总之文件的大小一般维持在50M到100M左右(分辨率维持在100ppi到50ppi)就可以了,尺寸大了,分辨率就降低;反之亦然。灵活掌握吧!喷绘的正常dpi是72dpi,有些人说是黄金点,然后跟据图的小大设置dpi一般是图越大dpi越低,但为了图片的效果,最低不要低于35dpi,图片越小,dpi越高,尤其是有很小的文字的。但最高不要高过300dpi,小图嘛,300dpi不会影响电脑的速度,而且足够了!
  问:请教【溢色警告】在哪打开?
答:每台机器总有一个色域,超过这个色域就回溢出,比如一般的写真机K100总是深灰色。
  问:什么叫写真?
答:小面幅的室内喷绘,比如上面说的HP5000就是写真机,还有它的宽度是1。5M,六色墨头。而户外的喷绘有3-8m的面幅。
喷绘的精度一般做到100dip/英寸就可以了,而印刷要到300dip/英寸
  问:喷绘机可以喷出无边距来吗?就像十几米宽的室外广告接在一起。
答:这要接驳的,就是把几块布接在一起,接的好不容易看出来的
  问:喷绘时,我在CD中做C0M0YOK100,喷绘公司要我用C60M50Y60K100?大家都是黑,为什么效果不同?
答:这是因为喷绘机的黑色喷头一般出墨量少,墨水容易堵喷头。喷绘公司为了不影响效果,用其他颜色组成黑色,这样黑色部分不回出现明显的道子(划横)。如果喷绘机是新喷头,就不需要这个设置了,但是过不了3天就回出现喷头被堵。这个是黑色墨水中的黑色溶质的特性决定的,至今全球也还没有解决这个问题!
  问:什么是背胶,什么内光,外光?
答:背面覆胶膜,像不干胶一样;内光外光,我不知道是不是各地的叫法不一样;在我们这里叫亚光膜和亮膜,是表面覆膜的介质不一样而已。内光外光是针对灯布而言,使用内打光灯箱的透光灯布,就叫内光灯布。使用架灯从外部打光的不透光灯布,就是内光灯布。
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