使命召唤4剑网三重置版耗显存吗填满剩余显存有什么用

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《》卡怎么办,现代战争重置版卡顿及掉帧解决方法,使命召唤4现代战争重制版由于游戏的优化问题,导致很多玩家都会发生卡顿及掉帧的现象,那么要如何才能解决呢?一起来看看吧。相关阅读:解决卡顿掉帧方法:进入关卡前调节视频选项,只要调节视频选项,进入关卡即使不当时帧数暴跌,也会在过一会儿产生影响,而且之前100帧左右的时候其实已经出现问题了(正常情况下同样场景160帧)。即使是只调节进阶里的点阴影那个开关(显存影响1.2G),也会导致帧数暴跌。如果弹出桌面到窗口化游戏,也会这样(刚才试了,相当于调节成窗口化,这个很坑,如果挂着扣扣或者别的程序升级弹到窗口化,只能重启游戏了)。刚才也试了来回开关点阴影那个选项,几次之后直接帧数掉到10几帧。看GPUZ的记录,在调节选项或者被弹到窗口化之后,GPULOAD立刻从之前99%掉到30-40%。其实主要把显存填充和超级采样关闭,其他都开最高,全部设置好后退出然后再进游戏,就会流畅无比了。更多精彩内容请关注:专题
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使命召唤4重制版显存占用太大怎么办 显存占用太大解决
发表: 14:20:52来源:99游戏编辑:污蛋
  不少玩家在玩使命召唤4重制版的时候出现了显存占用太大这种情况,部分时候场景变换还会引起各种卡顿,出现这种情况该怎么办呢?这里小编给大家带来了使命召唤4重制版显存占用太大怎么办 显存占用太大解决方法分享,快来看看吧。
使命召唤4重制版显存占用太大怎么办?
  解决方法有几个,先说下最简单的吧。
  超级采样和显存闲置填充目前有BUG,开了之后会出现这种情况。
  关掉就可以了。
  另外如果配置低的话也会引起这种情况,适当的加下配置就行了,
  再加上游戏的优化并不好,虽然引擎优秀但商家一直属于那种高引擎低优化的作风。
  之后会推出补丁和更新,等一下就好了。
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玩使命召唤14二战显存一直占用在百分之90 没有爆显存,这样对显卡有什么伤害吗?
我有更好的答案
即便是爆了显存,也只是会显存不足去占用内存而已不会有伤害的,只是运算而已怎么会产生物理伤害
采纳率:88%
来自团队:
显卡出厂经过烤机测试,长时间连续测试得出的科学数据所以说大型3D游戏就是烧钱的游戏,其实就是电子与物理工作全速运行与系统结合图形显示。涉及电子温度散热特性就要非常良好。显卡的显存运行
但是显存占用一直百分之90 对显卡没什么损害吧?
也没爆显存?
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吓我一身冷汗!COD13需求显存根本不是8G,而是更高!!!收藏
这只是一个猜想!!因为评测机构最高的显卡都是1080,并没有发现用TTX(帕斯卡)测试的,那么显存一共就只有8G,系统从来不会把显存吃满,会留5-10%缓冲,然而当你显存够的时候,才会用到更多。这也就解释了为何国外的评测机构发现不论是4K还是1080P下显存占用都是7-8G的诡异现象!!!简直可怕!!这游戏1080P全开到底需要多少显存?恐怕只有等有人抢到TTX才能下定论了!!这个猜想源自于我的实际游戏,,,一会儿解释
垃圾贴图召唤,我选择战地1
围观预言帝
首先,我们发现,不论什么显卡,都会出现显存接近吃满的情况,470、480、都是如此!但是所有人都感觉卡顿,是那种没由来的卡顿,就是上一秒帧数很高,下一秒忽然低了!!!大家都把这个归结于优化渣,但是。。这个听起来怎么那么像是爆显存!!!结果我开了几乎所有的检测手段终于发现了一个问题抱歉,我没能截到那张图,太快了,在一次掉帧的时候,显存忽然占用了7.9G,几乎塞满,同时帧生成时间从10-20ms忽然蹦到了100ms!!!这代表什么?代表显存爆了!!!8G也爆了!!
垃圾引擎,优化真差。
480 8G CF 呢?
我默默的打开了CODOL
这说明优化好,显存有多少吃多少,就像古墓10一样
把我的gt610 1T 拿来叫ttx做人
还是610显存够
传家宝怎么办..
游戏预先把贴图加载到显存里,切换场景时就不用在硬盘里读取了。玩游戏突然卡顿很可能就是从硬盘读数据造成的延迟。
对了,说明一下,我渲染开的150%,处理分辨率应该是接近4K了U:E5V3 8C16T 3.2-3.4卡:RX480-8G存:8+8盘:NVMe系统,游戏直接丢SATA3 SSD    ------终结之谷瀑布吧,只为不愿意水贴的技术党和DIYer留一个最后的家。~
说明480辣鸡,明明gt610就可以流畅运行的游戏
今天刚玩了,1080p下提示显存不足。。。我的显卡是1070
HMB显存教你做人
改名叫显存召唤了,上一作不也是显存大户吗,完全就没考虑到玩家硬件的水平吧,这
不从自己身上找原因,上1TB疯牛版你还会爆显存?
农企有含1T固态当缓存的专业卡如果用那,灰怎么样
看来不用疯牛版是不行了
果然不愧为贴图召唤
这么说,就算占满了 显存里面的利用率也是一个问题, 数据可以存而不用, 反正数据不擦除就好,可以提高一下性能的,需要新数据的时候覆盖那些不用的旧数据,所以你会发现显存会差不多占满,预留少量的作为突发数据或者一些临储用的.所以那些跑分指标不一定有用,具体要看什么游戏,反正不觉得卡就好
gtx970使命召唤12贴图开高在爆显存边缘4g吃完,贴图极高爆到妈都不认得了,开始疯狂吃内存,所以那些玩游戏说8g或16g内存不够的几乎100%爆显存,有性能没显存好尴尬啊
万年不换游戏引擎。。靠高清贴图撑画质,显存占用率不高才怪了
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