如何怎么评价一款游戏 This War of Mine 这款游戏

如何评价 This War of Mine 这款游戏_百度知道
色情、暴力
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如何评价 This War of Mine 这款游戏
我有更好的答案
先抛开3DM和Steam上一边倒的好评,这款游戏对比起今年秋季的各种大作来说的确让人眼前一亮。精致又不失艺术感的铅笔画风格,和昏暗阴沉的美工让这款游戏从诸多独立游戏中脱颖而出。对比起苹果公论一直没停下来讨论的《Monument valley》,《This war of mine》才是今年正真的独立游戏黑马。
采纳率:97%
来自团队:
你会放弃哪一个,在原本医疗物资就非常匮乏的情况下,选择做好人的代价就是自己就陷入困境,小队成员因为缺医少药病死;于是你偷袭其他废墟里的求生者,将他们的武器和子弹拿走,因为你需要武器保护自己;于是你果断抛弃了受伤的同伴,因为隔壁的士兵就快要找到我们,用“仅仅只是游戏”“是游戏就要通关”的心态来进行游戏时?在战争爆发。在这样的环境设定下,牺牲的就牺牲了: The Game》《与狼同行The Wolf Among Us》,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资战争固然可怕,无论施暴还是被施暴,另外道具的种类,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末,游戏的难度直接导致了玩家在进行游戏内的任何活动时候必须面临“选择”,眼看马上就要弹尽粮绝了,包括人员配置、物资搜寻,加上开发着在游戏节奏感和数值设计上“煞费苦心“,但当你真正面对这些选择时候,这种“直击人心”的人性拷问情感才得以爆发。走投无路的你会选择打劫这对老夫妻吗?走投无路的你会选择打劫这对老夫妻吗?无论是末日题材还是战争题材的游戏中,人性总是广泛被提及到的,战争是否会泯灭人性?答案是否定的,但是它一点都不“有趣”,游戏的通关难度更多是依据玩家的行为准则、工具等生存所需的物品都分类齐全,也就是说错过的就错过了,于是你闯入老夫妇的豪宅,因为活下去的方式很简单,你是否会掠夺房子里的物资让自己和同伴活下去,正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,再也找不回来。可以说《这是我的战争 This War of Mine》是对人性最大的拷问。《这是我的战争This War of Mine》是一款与众不同的战争题材游戏游戏。从游戏的层面来说,《这是我的战争 This War of Mine》的策略性丰富,内容十足,《这是我的战争 This War of Mine》将善恶的权杖交到了玩家手中:你和你的同伴缺衣少食少食在废墟中度日?有可能再也没有第二次机会了,已经无法再拿的时候。《这是我的战争This War of Mine》让玩家在游戏中获得了远远高于其他战争题材一味“突突突”简单快感之上的情感体验,以情动人沉浸式的游戏体验能够极大的加强玩家的代入感,相信很多时候你会很快忘记了当“士兵”“将军”的峥嵘岁月,但始终铭记那段在废墟中度日如年的“平民”时光、设施建造、物品制作等等,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候?是否会和其他人起冲突?收留他会不会带来危险?他是否可靠? 还是默默的离开那里,再也不回来?邻居小孩过来给生病的妈妈讨药,在战争题材的游戏中我们可以看到人性的光辉的一面,因为你仅仅只剩下这些;于是你选择默默转身离开,任由士兵对屏幕女性施暴,因为他们手里有枪,游戏不仅仅是为了好玩儿,有不少让玩家们自主选择的对话或者行为,而这些选择会或多或少的影响游戏角色和接下来剧情的发展,首先人员搭配多样,每个成员的优缺点都突出,玩家可以根据自己的喜好来进行搭配;于是你把前来求药的孩子挡在门外?当你的背包已经装满,你难道不曾犹豫过吗。就如同游戏的开发者说的那样,你可以选择人性模式,突然出现了你最需要的物资,而之前找的物资也非常贵重,他们居然有着丰富的物资,在这种绝望的情况下你突然发现了一户手无寸铁的老夫妇。但是游戏的关键不在于此,当身处生存还是死亡的边缘时候,人性中善与恶被无限的放大,失去的就失去了,选择什么样的同伴?突然出现一个陌生人希望你能收留他你是否会答应,游戏带给玩家的更多的是思考以何种方式活下去选择而如何活下去、用途都十分分明,也可以看到人性的邪恶的一面。贯彻始终的物资匮乏状况逼迫玩家去选择“暴力”的方式来解决问题,当你选择抛弃道德约束,但显然的游戏弃掉了很多关于道德方面的东西,因为在这两部游戏中我们注意到、遇袭等“意外”状况《这是我的战争This War of Mine》是一款好游戏、努力求生的故事,而《这是我的战争 This War of Mine》(以下简称TWoM)是一款能够用让玩家用自己的意志而行动的游戏?该如何抉择、遇袭等“意外”状况随时面临各种减员,游戏也变得“容易”起来,这也是TWoM 能够如此深入人心的关键,不曾为之动容?随时面临各种减员,在这些游戏的中,无论暴力行为是主动的还是被迫的、物资匮乏、人心惶惶,但更可怕的是战争中哪些居无定所的内心。一般情况下,游戏玩家往往都是以游戏中角色的意志来行动,只要有足够的食物、充足的药品、坚实的堡垒,活下去不是问题,问题是以怎样的方式做收集到这些东西。小女孩向你求助 你会帮助母女二人吗?小女孩向你求助 你会帮助母女二人吗?游戏没有难度选项,而你又只是普通民众这样的故事背景下:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你就真的会饿死。在这里没有“选择”,只有“做”与“不做”,有人心理奔溃离家出走,随着成员的减少,暴徒隔三差五的关顾…类似的选择还有很多,而游戏的设定压根没有存档重来一说。战争(末世)并不会泯灭人性,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。游戏里各种突发事件和与选择想关联的后果,时时刻刻都让玩家处于危在旦夕的境地,当玩家面临生存危机时。以玩家的选择来影响剧情的发展,这样的游戏并不少见,如Telltale 的《行尸走肉Walking Dead,最多只是结果不同而已,但不得不说“选择”系统还是很大程度上丰富了游戏体验。而《这是我的战争 This War of Mine》和它们不同,游戏设定让你身处绝境:收留每一个投靠者、帮助每一个向你寻求求助的人、不拿群众一针一线…但这样的后果往往是加大游戏的难度,最终难逃杯具收场、Quantic Dream的《暴雨Heavy Rain)》。这些决定并不轻松,尽管这些选择都是游戏制作者刻意而为之。游戏的所有系统都围绕“生存”展开,系统间又环环相扣,食物、药品,将他们的物资搜刮一空,因为你马上就要断粮了,你该怎么办,玩家的决定和选择并没有善恶之分
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玩过这是我的战争都有感觉,在战争下平民要想活下来真不容易。没有水,没有各种城市日常供应的东西,肉的来源基本来自于老鼠,还要防备暴徒袭击。这就是真实的战争了吗?不,远远不是,现实会告诉我们,它比游戏里表现的更残酷。下文据说是《这是我的战争》游戏创作的背景战争的采访:原文链接:一个活过南斯拉夫内战的人,所发表的动荡时期求生实录.好吧,我想与你们分享一下我的经历 (请对我的英语有些耐心,因为我来自不讲英语的很远的地方)我来自波士尼亚,可能你们中的有些人知道92-95年间,那里是地狱。不管怎么说,我在一个5-6万人的城市里住了一整年并且活了下来,这一年里我们没有电,燃油或燃料,自来水,食物分配,任何其他的商品物资分配也没有,任何形式的有组织的法律机构或政府同样没有。城市被包围了一年,在城里实际上就是SHTF状态。我们没有有组织的军队或员警,倒是有一些自卫小组。实际上,任何有枪的人都在为了他的居所和家庭而奋战。事发时我们中有些人已经事先做了较好的準备,但多数人则只有几天的食物,有些人有手枪,个別人有AK47,就在这种情况下事情就发生了。不管怎样,一两个月后,匪徒们就开始了他们的行动,医院看上去就像屠宰场,员警也消失了,80%的医务人员逃回家去。我是幸运的,那是我有一个大家庭(15个家庭成员住在一栋大房子里,有5-6支手枪,3支AK),所以我们活下来了,或者说,15个人中的大部分活下来了。我记得美国空军每10天空投一次MRE食品帮助被包围的城市。但数量不足。城里有些家庭有小花园,里面可以种些蔬菜,但大部分家庭没有这个条件。3个月后,关于有人饿死或冻死的流言开始传播开来。我们从被遗弃的房屋上拆下所有门窗,点燃来取暖,我所有的家俱也这样烧掉了。许多人病死,大部分是死于饮用了不干净的水(包括我家的2人就是这么死的),我们喝雨水,我吃过几次鸽子,也吃过一次老鼠。货币已经是废纸一张。但幸存者之间还是有交易发生的,黑市是存在的,比如:为了一罐牛肉玉米罐头,女人会随你摆布几小时(这听上去很令人悲哀,但这是事实)。我还记得,大部分这样的妇女都是绝望的母亲。蜡烛,火柴,抗生素,电池,弹药,当然还有食物,我们为了所有这些,像动物一般争斗。在那种情况下,许多事都改变了,大部分人变成了野兽,这当然是丑恶的。这种情况下,数量决定力量,如果你单枪匹马在一所房子里生活,不论你武装的多好,你大概也已经被抢光并且杀掉了。不管怎样,战争终于结束了。战争中哪一方是正义的,并不那么重要。这几乎是20年前的事了,但相信我,对我来说这就像发生在昨天。我记得那期间所有的事,我学到了很多。我和我的家庭现在有充分的準备,我武器精良,有充分储备,掌握了相关知识技能。地震也好,战争也好,或者是海啸,恐怖分子等等,重要的不是将会发生什么,而是有些事早晚会发生的。另外,根据我的经验,你是无法单枪匹马活下来的。数量决定力量,你要多和家人一起,帮他们做好準备。也要明智的选择朋友,并帮他们也做好準备。问:你是如何安全地行走的?事实上,整座城市和我们的街区都完蛋了,我住的街上(15-20个房子的街区),我们组织了巡逻队(每天晚上5个武装男子)严防歹徒或敌人。我们在一条街上与人们进行物物交换,这条街里我家大约5英里,也就是8公里,街上有一些多少有点组织的进行交换的人。但去那里非常危险,只有晚上才能去(白天这就是一条狙击手之路)。而且,你在那里被抢劫的概率比交换到东西的概率还高。所以我在那里交换过2次。请相信,我是实在没別的办法了才去那里的。问:木柴呢?看上去在你的城市周围有许多树林,你为什么要用门和家俱做柴火呢?如果你看地图,波士尼亚的确有很多树木丛林,但我住在一个靠近克罗地亚的城市,比较靠南部,我不想说出城市名字,但你看地图的话,我国靠近克罗地亚的南部,都是石头山。是的,市内有一些树木,公园,果树,但城区大部分都是建筑物和住宅,相信我,当没有电力可供取暖和做饭时,所有城区树木都被飞快的用作木柴烧光了。然后,你就只能烧家俱,门窗,木地板。。。城里几乎没有车辆,因为大部分街道塞满了废墟,废弃车辆,损坏的房屋碎片,而且汽油非常宝贵。如果我需要到別的地方去,我几乎总是夜间行动,并且从不单独行动,但也不会很多人一起去(大概2-3人而已),出去时永远带着武器,迅速行动,并且永远走在阴影里,走在废墟中,极少暴露在街道上。事实上,我总是隐蔽行进。我们没有郊区和农场,郊区只有敌人的军队,我们是被敌军包围着的。而即使在城里,你也不知道谁是你的敌人。是的,街上有有组织的匪帮,10-15人一伙,有时甚至50人一伙,但同样也有许多你我这样的普通人,普通的父亲,爷爷,亲友,其中有些被抢劫甚至杀死。这种情况下,没有多少绝对的非黑即白的好人或坏人,多数都是灰色的,準备做任何事,应付任何状况。问:你是否事前做了準备?你需要何种技能?当然这是你可以问的问题。我们事前没有做準备,也不知道该做準备,事发后只好就现有的条件应对情况。你可以想像,在某些方面,我们已经回到石器时代。事实上,应该说在大部分方面,我们都回到了石器时代。我们用自己能找到的一切东西帮助生存。一个例子是,我有一大瓶丁烷,我和朋友一起,设法用这些东西加上一根管子,做了个充气装置,可以给一次性打火机充气,这些打火机在当时意味着一小笔财富。长话短说,有人把空了的打火机拿来,我为他充气,作为交换,对方得给我一个罐头或一支蜡烛,或者其他什么他能提供的东西。另一个例子,我是一个护士,在那种情况下,我的知识就是我可以拿来交换的东西。平时把自己训练好,学习好,在那种情况下,如果你会修理东西,这可能意味着财富。你的储备总有一天会消耗光的,但你的知识可以变为食物。我的邻居知道如何制造油灯所需要的油,他在那段期间从不会饿著,但他绝不告诉我怎么做。我相信他是用房子后面的树木加少量的柴油做出来的,我不知道。这里我的主要意思是,你一定要学习掌握一些技能,因为SHTF状态下,人们需要那些掌握了修缮技能的人。问:如果今天给你3个月时间做準备,你会怎么做?如果我有3个月的额外时间做準备?嗯,大概我会逃到国外。。。玩笑啦我现在非常清楚情况可以在很短时间内突然变坏,所以我有足够6个月的食物,卫生用品,能源,等等。我住在一个公寓里,在安全方面已经经过强化。离公寓8公里外的农村,我还有一个带庇护室的房子,里面也有6个月的储备。哪个村子是个很小的社区,大部分村民都是我的亲戚,其中多数都是做好了準备的人(他们也从那场战争中学会了),我有4种火器,每种2000发子弹我的房子有一个大花园,我掌握了种植农作物的知识。而且我觉得我现在还有本事早早发现可能要有麻烦,比如当你听到人们都在说不会有事的,那你就该注意,没準周围的一切都要垮了。我想我现在有足够的力量做任何事,只要能让我和我的家庭活下来。问:我们应该储存哪些东西?这个要具体问题具体分析。我想,只储存一样东西你是活不下去的,除非你想当强盗,那你只储存枪和弹药就行了。我觉得除了弹药,食品,卫生用品,能源(比如电池),你还需要注重储存可供物物交换的小东西,比如小刀,打火机,打火石等等。还要多备酒精,这玩意儿能保存很久。我的意思是储存威士卡一类的烈酒,具体是哪种并不重要,你可以买最便宜的,在令人绝望的SHTF时期,这是非常好的用于物物交换的东西。另外,缺乏卫生用品造成很多人死亡,我是亲眼目睹。你必须储备一些简单的卫生用品,比如大量的垃圾袋。垃圾袋有很多用途。你还需要很多橡皮膏或透明胶带那样的东西,很有用处。武器简单些比较好,现在我带着.45口径的Glock,因为我很喜欢。但在我这里比较少见,所以我还藏着两支7.62mm的TT手枪,因为这里几乎人手一支,弹药也丰富。我不喜欢AK,但这里几乎三分之一的家庭有这种枪,所以。。。战争期间,我大部分时间通过房顶的4个大桶收集水,然后煮沸消毒。城里也有河流,污染太严重了,但如果你別无选择。。。我现在是存了很多酒精的。战争开始的时候,坦克炮摧毁了一个离我房子很近的蒸馏厂(酒厂)的前院墙,所以我弄到了大约500升拉齐亚酒(我猜相当於波士尼亚威士卡,葡萄做的,很烈的酒)。这种酒是物物交换的好东西,在绝望的情况下,人们消耗很多酒精。我们也用酒精来消毒。关于卫生,卫生用品可能比食物还重要。你可以打鸽子,你奶奶她可能认识一些附近山的可食植物。但是,你没法对着自己的手开枪来达到消毒目的。净水药片,任何品种的酒精棉一类擦拭用品,消毒用品,大量的肥皂,漂白粉,手套,口罩,各类一次性卫生用品,还要非常注意急救训练,学习如何处理小伤口,烧烫伤或枪伤。那时没有医院,即使你找到了医生,他也可能没有必需的药品或医疗仪器,或者你没法给他用以交换的报酬。还要学习何时以及如何使用抗生素,储存大量抗生素。相信我,有了足够的医药知识和药品,那时你会成为富翁。关于金银,是的,我当时用自己所有的金子买了弹药,但金银那时并不值钱。关于人数少的小家庭单位,嗯,那不大有利。通常小家庭单位会团结起来一起住在一个大房子里,包括亲戚们(我自己就是这种情况)小家庭或单身汉,在城市SHTF里很不利。野外生存也许有利(我对此并无经验)。即使你行事低调,藏在你的房子里,有很多食物,但早晚暴民会来的。哪怕你有一两支枪,也是很困难的。我赞成低调,不因任何理由引起他人注意是很重要的。但当暴民来到的时候,你需要数量众多才能抵抗,人要多,枪要多,最好的伙伴就是你的家庭。问:人们死后如何处理?哪里去火化?哦,那个时期死去或被杀的人,不会有合适的葬礼。人们用每一块合适的免费的土地,离家近的土地,安葬死者,有时甚至就葬在自家花园里。2-3个城市公园也变成了乱葬岗。问:那时盐宝贵吗?宝贵,但不是特別宝贵。比如咖啡和香烟就比盐贵。问:香烟呢?如果有足够金钱和时间,而且你有储藏的地方,那的确可以储藏一些香烟,蜡烛,电池,以备交换。问:和我们多说说做饭的情况,你们当时能做出什么食物。你不担心做饭的味道被其他人闻到,知道你们这里有吃的吗?我用一些东西换来一个老式烧木柴炉。放在厨房,加上一个固定排风烟囪穿墙而出,就靠它做饭和取暖。夏季我在后院做饭关于做饭的气味,没电,没有自来水,下水道系统几个月前就完蛋了,尸体就在毁坏的房子里,污垢和垃圾到处都是,人们很难闻出什么味道。丑恶,肮脏,难闻。问1:为什么夜里比白天安全?夜里当然比白天容易躲藏,但匪徒暴民难道不是白天行动吗?另外,为什么你强调要2-3人行动?大的小组怎么啦?问2:你为什么必须夜里去某处?比如,你具体去什么地方?原因?问3:当暴民冲你或你的家庭来的时候,你是如何对付的?问4:你提到交换弹药等物品,请问这段时期中你总共开了多少次枪?你有多少弹药?你希望有多少?问5:你如何确定谁是朋友谁是敌人?你如何走出住所去与人们进行交换?何时进行?在哪里进行?问6:你如何强化你的住宅?当时你的住所有那些安全保卫?问7:最后,你如何避开狙击手?人们采取哪些措施躲开他们?首先,白天几乎无人出来,因为有狙击手。战线离我们很近,所以无论你要做什么,夜里再干。交换东西,找木柴(我要强调在城里这非常重要,也非常困难),找其他东西,查看某人的情况,打听消息。当时没有新闻,没有电台广播,没有电视,只有流言满天。冒著生命危险出去,搜寻生存所需的东西,交换有用的东西。我的确遇到过歹徒对我们的住所发生兴趣的情况,关于这一点,不必谈论细节。我只想说,我们有更强的火力,我们有砖墙。而且我们有街道卫兵,我们这条街的人都组织好了,如果出现匪徒暴民,我们这条街到处都会射出火力。城里交火很多,起初我没有足够的武器,只有一长一短(二战时期的手枪)两支枪,大约100发子弹,后来我与別人交换来更多的枪和弹药。我用汽车电池换了两支长枪。我有多少弹药?有很多,能搞到多少就要多少。谣言很重要。如果某人告诉你几个街区之外有个老人有些罐头食品,而他在寻找弹药或其他东西,你就去那里试试。我说过,那时人们都在不停的找这找那。同样的,也会有人来到我的街区,带着他们的东西进行交换。夜里有所谓的「交换街」,实际上就是体育中心的一大片废墟,你可以去那里交换东西,但那里不受任何人控制,是个很危险的地方。我住所的防卫比较原始,房子周围是砖墙,窗户和门上是沙包,沙包上再堆满我们能找到的任何东西,大块金属,石头。房子里我们在窗户上堆放各种东西,只留一个小的开口用于射击。永远有至少5个家庭成员随时準备战斗,还有一个藏在对面的街道上。这是石器时代的生活。为了避免被狙击手打死,我们白天都呆在家里,因为夜里没有多少狙击手。即使在夜里,只要可能,我们也从不公开在街道上行走。我们总是走小路,穿过废墟,行动迅速而安静。问:厕所怎么办?你们去哪里如厕?有卫生纸吗?我们用铲子在靠近房屋的任何地方挖坑作为厕所。很脏。我们用收集的雨水擦冼自己,有时去河里(多数时候这非常危险)。我们大部分时期都没有卫生纸。如果有,我会用来交换,而不是自己使用。问:受伤或遭到枪击的人如何治疗?那时人们受的伤当然大部分是枪伤,在没有专家或其他物品的情况下,如果伤者设法找到一个医生,他有大约30%的可能活下来。现实中大部分伤者都死去了。很多人甚至仅仅因为很小的伤口感染。我的抗生素之后治疗3-4个病人,这些当然要为我的家庭留着。那时候小病就可以要了你的命,比如在没有药且缺水情况下,拉肚子就可以在几天内夺去你的生命。我从中学到了什么?还是卫生用品,需要大量药品,特別是抗生素。你需要学习治疗处理许多情况,上网找找,完成训练,也许是EMT或急救训练。SHTF状态真的与平时是不同的,你需要懂得打点滴,何时使用某些药物或抗生素。给自己打破伤风疫苗,準备好对付毒蛇咬伤的东西,肾上腺素相关的东西(过敏反应,各种各样的),去蝨子的东西(蝨子引起的疾病可以死人的,要学会如何去掉身上的蝨子)你的储备里应该有急救装备(简单的),比如氧气包,人工呼吸罩。学会使用这些东西并不难。我得说清楚,在正常生活状态下,你不能随便使用上面说的这些,除非你受过训练并有执照(急救执照,护士执照,医生)但在SHTF情况下,没人关心你有无执照,你只要学好怎么用,储备好,就行了。问:你们当地的货币还保值吗?你能用钱买到东西吗?当地货币一钱不值。我有时可以用外币买到东西,(美元或德国马克),但即使是这种能买到的罕见例子中,兌换率也很离谱。比如一罐豆子需要30-40美元(正常价格是0.5美元)。我想有些人有与外部世界的联系管道,黑市什么的,可以从中赚很多钱。但这很少见。多数交易还是物物交换。当地的货币体系崩溃的很快,几周内或个把月而已。问:安全体系如何?我家的防卫是很原始的,再说一遍,我们事前没有準备,只能用现有的东西防卫。窗户破损,屋顶受损,所有窗户都用东西挡住,沙袋,石块。每天夜里我都把院门用街上找来的瓦砾碎块堵上。我用一个旧的铝制梯子从围墙进出,回来时叫屋里的人把梯子递给我,让我爬进来。也许很奇怪,大部分有安全系统的房子首先被摧毁了。当然的,城市里会有些房子非常漂亮,有墙,有狗,警报器,护栏,保全。暴民首先会攻击这些房子。有的房主会抵抗,有的不会,取决於你有多少人,多少枪。所以,我认为房子有安全系统是好事,但必须低调。如果你住在城里,SHTF时,你需要外表简单但实际受到保护的房子,房子里要有很多枪和弹药。低调,不花哨,这非常重要。如果你问我包围城市这只军队之前在哪里,为什么我们没看到他们开到,答案很简单:这支军队本来是我们自己这一方的,一觉醒来,发现他们变成敌方了,而且他们把所有离开的路都堵死了。问:银行和商店的情况如何?关于银行,贷款,信用卡,所有金融体系瘫痪大约1年,所以这些都没用。即使在20年后的今天,仍然有许多人在欧洲法庭与银行打官司,因为银行不承认他们的存款。那段时期发生了太多的事情,货币改变了,我是说基本的货币名称种类都变了,而且变了2-3次,通胀发生了,存折或贷款证明什么的可能也丟了。。。很多人事后无法证明自己是自己财产的主人,比如:我父亲有个很好的公寓,战后他打了4年官司证明这栋公寓是他的。因为他没有足够法律文件证实自己是主人。关于衣著,不引起別人注意是非常重要的,有时有某种城市护卫,不像军人那样著装,大部分是混穿军服与平民衣服,武器各式各样,所以没有固定著装準则。让我这么说吧:如果明天进入SHTF状态,我会努力使自己看上去和大家一样,害怕,绝望,迷茫,也许也像大家一样喊叫。关于抢劫食品店和加油站,这些发生的非常非常快,枪声一响,储备一耗光,抢劫就开始了。的确有些部门企图保持秩序,但秩序在事发后第一周就瓦解了。
[ 此帖被越然getover在 13:52修改 ]
很不错的游戏,不过你的帖子真是太。。。。。。
我真的很难想象活在废墟里求生存的绝望,面对一切可能的死亡。枪杀,刀砍,饿死,女人被QJ被JS。
任何一个活人都可能是敌人,只有那些几个人的孤独,你的亲朋好友或许下一刻就死在你面前,或许某个晚上回不来了。
所以我玩这个游戏几天就要读档,后来就直接不玩了,太压抑了
你停电了?反正我没有停电,我的地下室灯火通明了44天发自手机虎扑
在地下室时都是早上&所以给了你有灯的错觉发自手机虎扑
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