图14骰子游戏图片,问题求解答

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历史上的今天
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blogTitle:'C语言程序设计 实训分析文档 掷骰子游戏',
blogAbstract:'&
实训题目:掷骰子游戏
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求解一道关于掷骰子的问题收藏
假设一个很大的数,掷一个骰子,将每次掷得的点数想加,直到点数和不小于该数时不再掷,问,点数和恰好是假设的数的概率
表述的不清晰的话请及时发问,
假设一个很大的数,掷一个骰子,将每次掷得的点数想加,直到点数和不小于该数时不再掷,问,点数和恰好是假设的数的概率
极限应该是1/6
题目是否等价于,最后一次的骰子点数,正好是使和等于该数?
这题目数学表达,我个人认为是这样的,假设在123456个数字中随机抽样,每次抽样计算样本数值,计算完毕后将数字放回数组并进行下一轮随机抽样,如此连续操作C次,当样本数值结果之和Y大于或等于任意实数N且Y/N=E...X(X/N<1且N趋向无穷大)时抽样结束.求Y等于N的概率。结果和算法容我思考下。
这不就只和最后一次有关么。六分之一吧。
p(N)=1/6*Σp(N-i),i=1~6
大概应该是1/3.5。可以这样想:因为每次掷得的点数的期望为3.5,因此投掷N次以后和的期望约为3.5N。那么反过来,从1到k这k个数中,被投中的数的个数应大约为k/3.5,因此被投中的频率约为1/3.5。而当投掷次数非常大以后,则各个数被投中的概率应当收敛到同一个值,那么按照大数定律,概率就应该是1/3.5。当然,这不算是严格的证明,不过大致思路应该就是这样的。
14和16楼都是好解法。再提供一个级数解。p(N) = sum{n=ceil(N/6),...,N}f(N)f(N) = sum{k=0,...,floor((N-n)/6)}(-1)^k*C(n, k)*C(N-6k-1, n-1) / 6^n假设N点,则至少需要扔ceil(N/6)次,最多扔N次。对于每一个n,算出概率f(n),再求和就行了。扔n次的总排列数是6^n,符合要求的是n个1-6之间的数加起来正好等于N的排列数。用母函数来解,就是多项式(x+x^2+x^3+x^4+x^5+x^6)^n中x^N的系数,也就是上面比较麻烦的式子f(N)。如16楼大数定理所证,当N--&+Inf,p(N)--&1/3.5。
有没有能用高中知识证明的呢
先从简单的来假设一枚硬币一面是1一面是2,还是你的题目,求概率
直接回归了一下,的确趋近于1/3.5
当时我也是想从分析入口解释一下,其实问题很简单,结果如很多楼主说的一样是1/6,问什么是这样的呢?因为有考虑太多的话我们发现N为中心,以N的领域-6和+6为最大领域区间[-6,+6],最小领域是空集就是N没有领域,不论骰子怎么投都能达到N的领域范围之内且根据题意只能出现在向左的领域内.通俗讲,差几点就到N了,而这个几点最有可能的是1-6,如果超出部分(例如7点,我们再投掷一次就可以实现倒数第二次投掷的结果使得与N的距离只有1-6的可能)我们可以人为操作使其在这个距离之内.后面附图直接看结果.
分析略,各指定数下事件发生的概率为P0=1
=1P1=1/6P0
=1/6P2=1/6(P1+P0)
=7/6^2P3=1/6(P2+P1+P0)
=7^2/6^3P4=1/6(P3+P2+P1+P0)
=7^3/6^4P5=1/6(P4+P3+P2+P1+P0)
=7^4/6^5P6=1/6(P5+P4+P3+P2+P1+P0)
=7^5/6^6P7=1/6(P6+P5+P4+P3+P2+P1)
=7/6P6-1/6P0P8=1/6(P7+P6+P5+P4+P3+P2)
=7/6P7-1/6P1P9=1/6(P8+P7+P6+P5+P4+P3)
=7/6P8-1/6P2……一个指定数下事件发生的概率,总是前面6个指定数(没有6个就有几个算几个)下概率和的1/6。依此类推,最后,概率趋向于1/3.5。这里没有证明,只是硬计算。下图第一列是指定数,第二列是点数和恰好为指定数的概率。指定数为50时,概率为0.,而1/3.5=0.,很相符。
问题如此简单,你们想得太复杂了将和作为一个数列,平均间隔为(1+2+3+4+5+6)/6=3.5N足够大应该有N/3.5个数,每个数出现概率也就是1/3.5
有趣的题,个人觉得18楼答案最好
再没人了吗
我来一种吧,高中应该能理解。假设一直投,到最后【恰好经过某一给定数】的概率会收敛,设为P,则P就是所求的概率。【恰好经过该数】的概率为P那么【跳过该数】的概率为1-P然后我们分别列举【跳过该数】的可能性。记该数为N,考虑到骰子只有1~6这六个数字,那么【跳过该数】的情况及其概率如下:①从N-5处直接跳,只有投出6才可能跳过N,即p1=P*1/6②从N-4处直接跳,投出5或6即可,p2=P*2/6……⑤从N-1处跳,有五种,p5=P*5/6于是【跳过该数】的概率为p1+p2+...+p5=2.5*P结合一开始的分析,得出方程:1-P=2.5P,解得P=1/3.5
十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字
十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字
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编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6六个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,知道赚到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7此人为赚到该点数,则游戏者输。
#include &stdio.h&&
#include &stdlib.h&&
#include &time.h&&
int& main()&
&&& int a1,a2;&
&&& int times=0;&
&&& srand(time(NULL));&
&&& a1=rand()%6+1;&
&&& a2=rand()%6+1;&
&&& sum=a1+a2;&
&&& printf(&%d\n&,sum);&
&&& if (sum==7 || sum==11)&
&&&&&&& printf(&You win!\n&);&
&&& else if (sum==2 || sum==3 || sum==12)&
&&&&&&& printf(&You lost!\n&);&
&&&&&&& result=&
&&&&&&& do&&
&&&&&&& {&
&&&&&&&&&&& a1=rand()%6+1;&
&&&&&&&&&&& a2=rand()%6+1;&
&&&&&&&&&&& sum=a1+a2;&
&&&&&&&&&&& times++;&
&&&&&&&&&&& if (times&7)&
&&&&&&&&&&& {&
&&&&&&&&&&&&&&& printf(&You lost!\n&);&
&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&& }&
&&&&&&&&&&& printf(&%d:%d\n&,times,sum);&
&&&&&&&&&&& if (sum==result)&
&&&&&&&&&&& {&
&&&&&&&&&&&&&&& printf(&You win!\n&);&
&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&& }&
&&&&&&& } while (times&=7);&
&&& return 0;&}

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