手机吃鸡是什么游戏戏

绝地求生为什么叫吃鸡游戏?吃鸡为什么会这么火?
核心提示:  现在游戏直播中,最火的游戏应该就是绝地求生大逃杀了吧,现在不管是什么类型的主播,几乎每天都要玩上几次绝地求生,小编个人表示不理解这有什么好玩的。  绝地求生
  现在游戏直播中,最火的游戏应该就是绝地求生大逃杀了吧,现在不管是什么类型的主播,几乎每天都要玩上几次绝地求生,小编个人表示不理解这有什么好玩的。
  绝地求生为什么叫吃鸡游戏?
  绝地求生游戏是将固定的玩家投入到一个地图中,可以单独匹配也可以组队匹配,并且这个地图的范围会不断的缩小,最后活下来的玩家获胜!
  而在获胜以后,会出现一个提示词&&大吉大利,晚上吃鸡。
  所以大家就把这个游戏简称为吃鸡游戏了,毕竟每一个玩这个游戏的人,都梦想最后获得第一名。
  吃鸡为什么会这么火?
  1.主播玩的多,其实吃鸡游戏跟之前的H1Z1差不多,但是吃鸡更注重在主播圈子中的宣传,而现在众多网络主播都沉迷吃鸡游戏,自然也就将这款游戏带火了,而dota圈子中的主播更是沉迷吃鸡的重灾区。
  2.没有附加消费,这一款游戏只需要消费一次即可,不需要在后期有过多的投入,所有的武器装备都是在游戏中捡到的,所以在这个吃鸡游戏中不存在人民币玩家,也就不存在不公平的现象,大家都是同一起跑线,能否撑到最后全靠自己的实力。
  3.团队型,吃鸡游戏开发的组队模式,让很多小伙伴们可以开黑娱乐,这大大加强了游戏的可玩性!
  4.不耽误时间,这款游戏跟现在的竞技游戏类似,每天哪怕只有半个小时的时间,也可以搞上一盘,无需担心游戏耽误时间。
  以上的这几个理由就是吃鸡游戏能火爆的原因,当然没有一款游戏是能长盛不衰的,目测再过一年,这款游戏必然也就玩够了。
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display: 'inlay-fix'吃鸡是什么意思 吃鸡是游戏吗?-明星娱乐八卦新闻-齐鲁晚报网
吃鸡是什么意思 吃鸡是游戏吗?
核心提示:
吃鸡是什么意思 吃鸡是游戏吗?
最近,网上有个词特别流行,就是&吃鸡&,不少网友好奇,吃鸡到底是什么意思?吃鸡是什么游戏?吃鸡是啥游戏?吃鸡吃手游么?吃鸡游戏怎么玩?下面一起来看看!
吃鸡是什么游戏
吃鸡这个词,来源于游戏《绝地求生》。
一句&吃鸡&在2017年下半年成了游戏玩家、业内人士的口头语,这并非因为正逢农历鸡年,而是来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词&大吉大利晚上吃鸡&,能获得这一祝词的玩家,是100位参与该局游戏者中&唯一的幸存者(队伍)&。
是的,《绝地求生》已成为一款现象级游戏,中国资本自然不会怠慢它,相反,在全球范围来说,中国资本&吃鸡&的动作也堪称数一数一。这其中,不仅仅包括类型游戏的开发、代理,也囊括了电脑硬件商、软件商&&甚至于网吧。诸多人正参与这场&幸存者&游戏,借助游戏&大吉大利晚上吃鸡&。
吃鸡是手游么
吃鸡不是手游,而是电脑平台游戏。
2017年上半年,手游《王者荣耀》将众多游戏玩家吸引到手机前静静地点击屏幕,而到了下半年,电脑平台游戏《绝地求生》又让众多玩家回到了网吧呐喊着晃动鼠标。
这一被业内看作现象级游戏的《绝地求生》,自2017年3月底推出测试版以来,截至目前全球销量已超1650万份。《每日经济新闻》记者按其单份销售金额粗略估算,仅出售游戏本体的销售额已超25亿元,日在线人数已突破200万人。
如此成功的游戏,自然也吸引中国资本的关注。业内除了对腾讯是否会收购游戏开发商、代理国内平台的关注,将《绝地求生》的游戏模式与手机结合也在不断尝试,类型游戏如过江之鲫。在游戏中,玩家每天都有人&吃鸡&,但众多资本想要&吃鸡&,则尚需搏杀。
吃鸡游戏介绍
伴随朋友圈内逐渐增多的&吃鸡&、&落地成盒&等说法逐渐增多,越来越多的玩家注意到了《绝地求生》(目前中文全名为《绝地求生大逃杀》)这一电脑端游戏。
根据目前《绝地求生》唯一游戏平台Steam官方资料,该款游戏由海外的Bluehole(蓝洞)公司开发,日上线,发行三天日在线用户达到6.7万人,6月突破20万人,9月突破130万人,截至目前,日在线人数已突破200万人。
据Steamspy数据显示,截至10月17日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人。连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。玩家人数中,中国玩家可说占了近乎&半壁江山&,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62。
根据其玩家分布及销售单价,记者照此粗略计算得出,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。
在目前更加看好手机游戏的业内,&这种增速,在PC端游戏行业,可以用&夸张&来形容。而游戏目前还处于抢先体验阶段,这种增长趋势还在不断延续。&游戏行业资深人士贾可向《每日经济新闻》记者表示。
成都麦田互动娱乐科技有限公司运营总监柳晓韬表示,该游戏堪称现象级游戏,玩家人数增长速度惊人,且并未有过多营销手段,而是由下而上从玩家积累起来的口碑。
华创证券研究所传媒行业首席分析师谢晨则提到,这其中还要加上中国国内暑期档关系,吸引大批青少年及学生玩家的眼球,也成为游戏火爆的重要推手。随着下半年国内代理厂商的入局,中国玩家数量预计将会迎来新一波增长。
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责任编辑:刘宇
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  在网吧、大街、办公室都会听到“吃鸡”这个词,不少人会以为“吃鸡”就是吃肯德基、鸡肉之类的,但在网上百度才得知,“吃鸡”是现在很火的一款网络游戏,叫“绝地求生。”  一款网络游戏好好的为什么会叫“吃鸡”呢?其实所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地求生的一句台词,存活到最后一方胜利,则会出现“大吉大利,晚上吃鸡!”这也是游戏玩家不断喊要“吃鸡”的原因。  “吃鸡”跟当年“撸啊撸”一样火爆,吸引了很多玩家,这些游戏为什么这么火,答案很简单——好玩、刺激、有成就感嘛!因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。  玩游戏能带来无限“小成就感”。为了能将玩家拴在游戏里,现在的游戏不仅界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致,而且提供全方位多角度的玩法,这些游戏总能让你找到一个10分钟左右的小目标,然后让你不断去完成它,让你10分钟就有一种小成就感,一旦玩家体验到了这个成就感,为了维持这种“兴奋”的感觉,玩家会很快又去寻找下一个小目标。  游戏能带玩家进入“心流体验”。心流体验这个词来自于英文,Flow。顺流而下,从心所欲,自然功成,这便是对心流的一种阐述。后来在当中,最爽的人生体验被定义为FLOW。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。而游戏的设置就能将玩家带入“心流体验”状态。  “吃鸡”游戏虽然刺激,但不能贪玩,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
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大家正在看的文章目前大热的“吃鸡”到底是个什么游戏
目前有一款别号叫“吃鸡”的游戏在全网爆红,那么这到底是一款什么游戏呢?
在之前的文章中我有提到过“大吉大利,晚上吃鸡”这么一个梗的来源。“吃鸡”这个游戏的全称是《PLAYERUNKNOWN S BATTLEGROUNDS》(绝地求生),这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,100名玩家在同一张地图上进行生存对抗。
这种大逃杀的游戏模式是一种将 TPS(第三人称视角射击)、FPS(第一人称视角射击)、生存类游戏模式结合起来的一种游戏模式。TPS 和 FPS 这两个游戏模式是比较古老的了,这里不再多说,这里就只简单地介绍一下生存类游戏模式。生存类游戏模式最早是起源于 Dayz 这一类末世丧尸生存游戏,当时同时期推出了很多末世、丧尸题材的生存游戏例如《H1Z1》、《Rust》、《腐烂国度》、《七日杀》等等。
这类游戏通常具有一张巨大的地图容纳很多的玩家,玩家在这类游戏中初始是什么都没有,需要靠搜集地图上的资源积累物资,物资越富裕的玩家在这类游戏中可以生存得越久。对于一些大型多人在线丧尸类生存游戏来说虽然地图十足庞大(按平方公里计算)但是地图上的资源仍然是有限的(像《Dayz》这种多人游戏是加入服务器的游戏,地图上的资源会根据服务器的设置固定地刷新),所以玩家和玩家之间通常会因为争夺资源而相互对抗。在这类游戏中通常玩家的目的就是活下去。
然而由于服务器是一直运作而玩家并不是一直都会在线游玩,因而这类生存游戏往往缺少一个激励玩家持续游玩的机制和竞技性,所以这类游戏在多人在线游戏方面往往容易让人乏味。《H1Z1》的开发商为了加大大型多人在线游戏的可玩性推出了“大逃杀”这一模式,在这一模式中玩家的最终目的由活下去转变成了击杀其它玩家。“大逃杀”模式在生存类游戏模式“成为活到最后的玩家”这一目的的基础上演进成了“成为唯一一个活到最后的人/队伍”,因而在这一模式中玩家和玩家之间开始了激烈的竞争,同时游戏的排名制和生存模式一样死亡就不能复活的硬核机制让这种游戏模式充满了挑战性、可玩性、竞技性。
“大逃杀”模式为了加快游戏节奏,使得这类游戏可以形成一局一局的比赛而不是只是给玩家提供一个可以随进随出的生存世界,在固定地图、限定玩家数量、随机资源这些基础特性的基础上,“大逃杀”这一游戏模式创造了一个特别重要的特性 —— 安全圈。随着游戏的进行安全圈会不断地缩小,即玩家可以活动的范围会不断地缩小,因而这款游戏在最后玩家一定会遇上其它玩家,也必定会和其它玩家发生冲突。安全圈的设定也迫使玩家必须要前往安全圈内部,同时安全圈在地图上的位置是随机的,这会给玩家的计划、策略引入很大的变数,这也是这个游戏模式中比较刺激的一点,同时也促进了玩家和玩家之间发生竞争。
而无奈的是《H1Z1》的开发商并没有好好地经营这一游戏,外挂、锁区等等问题导致《H1Z1》的用户体验不佳。而《PLAYERUNKNOWN S BATTLEGROUNDS》(绝地求生)则是《H1Z1》大逃杀模式的制作人在离开《H1Z1》的制作后使用目前大名鼎鼎的虚幻4引擎打造的一款大逃杀游戏。
《绝地求生》的地图并不是很大,同时玩家限定在了100人,并且安全圈缩小的时间间隔比较短,所以《绝地求生》的游戏节奏很快,而目前的游戏玩家中能把大量时间投入游戏的玩家很少,而《绝地求生》的快节奏游戏可以满足一些玩家“休闲玩一把”的需求。
《绝地求生》的细节做得更为精细,例如枪械可以安装各类配件、贴近现实的中枪后受伤情况和载具的拟真度。这些细节和对玩家的开放性让《绝地求生》踩着《H1Z1》的这块垫脚石一瞬窜红,成为了目前国内外各大直播平台的热门游戏。
除了“大逃杀”这一游戏模式本身的吸引力,开发商 Bluehole 还特别引进了目前无论是在单机游戏还是网络游戏、手机游戏都泛滥了的“开箱子”元素来激励玩家一局又一局进行游戏。在游戏中排名越靠前的玩家可以获得越多的代币,而在游戏中一定数量的代币可以换取箱子,箱子可以直接打开不需要另外购买钥匙。关键点就在这里,由于箱子可以直接使用游戏内的代币打开,因而游戏时间越长你在这款游戏中可以获得越多的回报。关键点是《绝地求生》是一款接入了 Steam 市场的游戏,在这个游戏中如果你开出了稀有道具,可以在 Steam 市场中出售,换句话说,在这款游戏里投入时间你甚至可以回本(这款游戏是需要购买的)。
由于在这款游戏中获得第一具有很大的难度,因而在国内有的网吧(网咖)为了吸引客人会对在这款游戏中拿到第一的玩家给予奖励,这无疑是为开发商进一步增加了这款游戏的用户粘性。
我不得不佩服这个游戏模式的创造者,“大逃杀”模式是游戏市场的一片新的蓝海,而《绝地求生》这款游戏又是恰好选择在生存游戏泛滥并逐渐没落的时候推出,进而在众多平庸的同类游戏中脱颖而出,一炮蹿红,成为 Steam 热销榜上的常驻游戏。国内外众多的主播加入这款游戏也使得越来越多的玩家跟风加入这款游戏。
要知道《绝地求生》目前在Steam上还是一个Early Access游戏,虽然目前游戏服务器不稳定、Bug频出、内容少(只有一张地图),但是这些都抵挡不住这款游戏的热度,目前这款游戏的总玩家数已经突破了700万,同时这款游戏最高同时在线玩家数量接近70万,这对于一款问世不足半年的游戏来说是一个非常惊人的成绩。
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