大家对于秘境阵面对决卡组的卡组搭配有什么推荐吗?

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秘境对决卡组流派推荐 卡组绿白中速流怎么玩
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秘境对决有丰富的卡组流派搭配,每种卡组都有各自的优点。那么卡组绿白中速流怎么玩?小编为大家带来秘境对决绿白中速流玩法攻略。
套牌码:l8x6eEITyRntEtISyxa3Eu8R9hv9GTYYhhaJFpEblxcZGOYRohKmFq8SNha9GA==
今天给大家带来的是一套中速深绿白。这套牌的思路是外挂衍生物,利用白绿优质的buff牌,配合各种生物进行优势交换,控制场面进而压制对手。这套牌有三张传奇,造价相对昂贵,实战强度还是可以保障的。
绿白的色组相对来说比较笨重,我们来分析一下使卡组流畅运行的法术卡吧。
【神圣打击】,我们的过牌很少,每一张牌都要精打细算,尽管说神圣打击是张十分优异的单卡,然而我们也不能给他过多的卡位,1~2张即可,用来解掉残血或者部分2费生物,或者吃了很多buff的生物;
【戎装加身】,我们的思路就是一个铺场的思路,【戎装加身】是必不可缺的一块,但是还是一张比较吃配合的卡,喜欢稳扎稳打的熊猫带了两张;
【向上生长】,尽管绿色许多生物标注可以攻击空军,但是大家如果认真观察就会发现都亏身材,所以这里选择了【向上生长】而不是【惊雷号角】,当然神器数量本身就好多也是一个原因;
最后是本套牌的核心卡【雷霆扫荡】与【从林逆袭】,虽然说是核心卡还是不建议满编,都只给出了两个卡位。
这套卡组中的神器牌大多用于辅助生物输出或者提供特殊的效果。
【征兵状】,可以两个效果都是我们需要的,第一个可以用来铺场,第二个可以用来过牌我们的衍生物不在少数,满编;
【无暇圣角】,同样两个效果都是我们需要的,第一个效果过牌驱散对面,或者过牌为自己的生物增加帷幕,十分灵活,第二个效果封魔更是用过都说好。这里只有一张所以只带了一张。但是个人也不建议满编,2张即可。
【卡拉诺核心】,五点耐久可以为我们召唤共计五个11身材的嘲讽生物,见效虽然慢,但是在我们的卡组中在某些方面来说并不能说是多大的缺点。但是如果带的太多会影响整个卡组的节奏,这里带两张。
【光辉营军旗】,+2力量屏障,还可以为生物添加嘲讽的效果,但是较为依托场面,这里不建议满编,带两张即可。
最后说到卡组中的各种生物
【生长型卡拉诺】,有效对应对快攻,考虑卡组的特点效果也比【歌咏修女】要好,因为我们有许多的buff卡,相比除了护甲流的白色卡组都会快一些,但是带多了势必会影响对中慢速的胜率,这里1~2微调。
【基础型卡拉诺】,帷幕+标准身材,优秀的二费生物,我们拿它来填充曲线,满编。
【塞瑞亚斥候】,不能被攻击的效果除了被对方神器或者法术的效果清楚可以一直在场,但我们还是要尽量保住斥候的,所以对场面没有很大的帮助,所以要谨慎,也是我们用来震荡重要的一环,这里我们也要当然这里还有一张特别的卡可以解斥候,那就是阳炎咒术师。
【炽翼牧师】,效果极其优异,可以让我们做到以小换大,埋伏的效果也可以让对方大吃一惊。
【绽放花寄生】,可以选择buff其他生物也可以选择召唤一个衍生物花灵,十分灵活,既可以buff其他生物来赚卡差也可以铺场为我们接下来的扫荡铺路,满编。
【蓓蕾花寄生】,身材不是太合格,亡语效果相较于选择的【绽放花寄生】既不够灵活也不如前者对场面,但是对抗对方是法术卡组,亡语的效果反而后优一些,但是整体略差,然而也没有更好的替代方案还是满编。
【塞瑞亚战巫】,优秀的嘲讽生物,独特的特性对快攻抗性很高,受到buff之后就变成了对手极其不愿意面对的单卡。
【分裂型卡兰诺】,只要站住就可以赚卡的一张单卡,不过身材不怎么样,带多了会卡手,这里1~2微调。
【绿茵谷聆听者】,我们这套卡少数的过牌之一,但是费用实在过高,只带了一张,如果环境降速可以考虑带两张。
这套牌组有三张传奇卡
【阿顿】只可以延迟释放配合圣角封魔,身材也十分优异,对于特定卡组效果拔群。
【法尔考】可以保护自己的其他生物为自己的下回合扫荡做准备,也可以互脸,带上一张在我们的卡组肯定是没错的的。
【费洛蒙】增生巨人只要在6费以后释放有赚无亏,单卡强度爆炸,抽到的小伙伴有福了。
对战思路还是比较简单的就是通过优质生物站场铺场扫荡一波带走,或者在不利情况下树人扫荡两种。需要注意法尔考和阿顿的释放时机,遇到快攻卡组的时候不要贪,斥候也可以适当放弃,我们是可以和他慢慢打的
以上就是小编为大家带来的绿白中速流玩法攻略。
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日来源:游迅网编辑:超人家族
秘境对决测试服v0.2.8.80977游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
大小:936.54MB更新:
& &秘境对决红黑卡组怎么搭配?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来秘境对决红黑卡组怎么搭配?搭配思路介绍,希望大家喜欢。
& &构筑思路
& &红黑搭配的卡组在整体上更偏快攻,建立场面优势之后迅速压低对手的血量(疯狂怼对面的脸),然后通过冲锋卡牌对对手进行斩杀。
& &国际惯例先贴卡组:
& &卡牌名称 卡牌稀有度 卡牌费用 携带数量
& &死印 普通 1 3
& &伯棱克利猎首者 优秀 1 3
& &红衣打手 普通 1 3
& &净焰投掷 普通 2 3
& &淬毒药剂(或惩罚之鞭) 普通 2 2
& &雷火天灾 普通 2 1
& &复仇军间谍 普通 2 2
& &阵列射手 优秀 2 2
& &狂热信仰 普通 3 3
& &火蝇幼体 普通 3 3
& &伯棱克利狂战士 卓越 3 3
& &夜幕捕猎人 优秀 4 2
& &伯棱克利陷阵兵 普通 4 3
& &地下街豪族 优秀 4 2
& &灰烬焚燃死士 普通 5 3
& &布鲁图,暗裔之魂 传奇 7 1
& &腓特烈,驾龙大公 传奇 9 1
& &卡组费用曲线为:
& &从费用曲线上可以看到整个卡组的节奏在前4费,整体偏快。而且除了两张传奇和3张卓越之外,整体以普通卡为主,造价比较低廉(两橙三紫你特么跟我说低廉?),适合测试期间大家卡都比较不全的时候使用。卡组的构筑是CCG游戏最大乐趣所在,这套卡组也仅仅是提供给大家一种构筑思路,玩家也不必拘泥于笔者的构筑,很多单卡都是可以替换的。我们接下来结合单卡来分析一下整套卡组:
& &单卡分析
& &首先,我们要知道在《秘境》中我们有哪些战斗资源。在游戏开始时我们有30点血量,40张卡牌和每回合递增的法力值。双红卡组优势在于制造伤害的能力,大部分红卡都是攻击力大于血量,不利于战场,容易被对面小生物换掉,但是相对于英雄的30血量来说,40张卡牌所能造成的伤害是远远溢出的,通常来说我们每张生物卡只要能踢到对面一轮就已经完成了它的任务,玩红色卡组不必太拘泥于对场面的,迅速压制对方的血量的同时适当占场才是我们应该做的。
& &1.腓特烈,驾龙大公&狂热信仰
& &我们将这两张卡放在一起聊。在一个快攻卡组中,腓特烈作为一张9费橙来说费用过高,并不适用。但是红色卡组中的这张3费法术狂热信仰以及延迟区的存在,配合腓特烈可以打出单回合20+的超高斩杀,这两张卡牌甚至可以说是整个套牌的核心所在。8费回合延迟施放狂热信仰,9费回合腓特烈+冲锋,这个Combo并不惧怕对面上嘲讽生物护脸,甚至由于践踏效果的存在,对面场上小生物越多我们能造成的斩杀越高。同时腓特烈作为一张高血量的空军牌比较难以解掉,裸下并不亏。
& &《秘境》中可以直伤打脸的法术很少,所以狂热信仰可以说是整个卡组的核心卡之一,在使用的时候要多注意对延迟区的运用。使用得当可以造成高额斩杀伤害。缺点是如果断生物的话容易卡手。
& &可替换单卡:如果没有腓特烈可以替换为火翼巨龙,配合冲锋可以清场。
& &黑卡中典型的低费去除卡,可以以小换大。主要可以用来解对面一些威胁比较大的生物和嘲讽生物。
& &3.淬毒药剂&惩罚之鞭
& &可以作为补刀手段,可以横向对比红卡的惩罚之鞭。惩罚之鞭耐久更高而且可以打脸,也可以配合死印,但是在生物交换中-1/-1通常还是要好于造成一点伤害的,两张卡各有优劣,可以根据不同需求进行替换或者各带一张。
& &4.雷火天灾
& &卡组中唯一的过牌,同时可以过墙斩杀。由于我们是快攻卡组,更加注重对节奏的控制,所以我们几乎没有带过牌。雷火天灾抓到手上的话可以当作一张两费过牌使用,裸出可以接受。红色卡组中还有一张可以过牌的两费卡迷惑战术,但是在这套卡组中不推荐使用,我们有很多1血生物,白送对面两个1/1很容易崩盘。
& &可替换单卡:名城毁弃或者好运波葛(好运波葛的过牌不是很稳定,4费4/2身材裸下很亏。)
& &5.伯棱克利猎首者
& &非常优秀的1费曲线生物,单卡超模。1/3身材可以占场白换大量的2/1,特效可以持续成长,踢一轮脸之后可以压住对面2费 3/2的生物,先手必留,后手可以不留。
& &6.红衣打手
& &非常适合后手去找的1费曲线,可以换掉对面2费的3/2或者使用主动技能之后换掉2/3,就算打到高费用拍上去对面不解的话依然可以利用主动技能吃掉对面高费生物。
& &7.净焰投掷
& &《秘境》中比较少见的既可以打脸又可以处理生物的法术牌,过墙补刀,前期抢节奏或者过墙斩杀都非常好用,无理由满编的一张牌。
& &8.复仇军间谍&伯棱克利青年军
& &这两张卡作为可以互相替换的存在放在一起说。技能上很相似,都带侦测特效。虽然复仇军间谍身材上少了一点血量,但是相对来说隐匿的特效很大程度上能让他稳定活过一轮,所以个人觉得复仇军间谍好于伯棱克利青年军。
& &9.阵列射手
& &2费3/1,身材小亏但是特效很好,场上有其他血量更高的生物时对面很难处理(尤其是配合3费的火蝇,对面如果没有前期空军生物的话面对这两个生物在场上基本毫无办法),主动使用技能也很不错,提供伤害和利用多余费用。
& &10.夜幕捕猎人&伯棱克利神速斥候
& &又是一组可以互相替换的单卡,同样是3力量冲锋牌,斥候费用更低更灵活但是夜幕捕猎人在进行交换时可以换掉6血已行动生物,同时透支1也可以3费置于延迟区。可以处理一些6血墙。这套牌放弃了4费打生物6血的法术,一是因为不能打脸的法术不能提供斩杀,相比于夜幕捕猎人来说,捕猎人更加灵活,还可以占场。
& &11.火蝇幼体&伯棱克利陷阵兵
& &空军生物生存能力比较好,在费用上正好可以承接2费的阵列射手,和4费延迟打出的伯棱克利陷阵兵,在曲线上非常舒服。这套卡组的梦幻开局就是1费伯棱克利猎首者,2费阵列射手,3费火蝇幼体,4费伯棱克利陷阵兵。伯棱克利陷阵兵如果打出共鸣特效的话非常超模,5力量冲锋生物能给对面血量上非常大的压力,其共鸣特效也比较好触发,要注意的就是4费不要裸下,可以延迟之后5费配合另一张延迟卡打出冲锋。
& &12.灰烬焚燃死士
& &依旧是红卡典型的伤害足占场能力差,至少三点伤害,如果解不掉可以提供8点甚至更多伤害,缺点也很明显,相对于其他颜色的5费生物来说很容易被3费4费生物白吃。
& &13. 伯棱克利狂战士
& &整套卡中唯一的卓越卡,特效类似于炉石中的暴乱狂战士。可以为我们在做生物交换的同时提供大量的伤害,是一张对手一定要想办法解的卡,一旦占住可以提供巨量伤害。是一张值得投资和合成的卡。缺点就是3血量真的是太低了,容易被白吃。
& &14.布鲁图,暗裔之魂
& &这张卡最开始被放进卡组只是因为我刚好抽到了(我就是开了7橙的欧洲细作,笑),作为一张传奇卡它的特效非常实用。后来在使用的过程中发现这张卡非常好用甚至是很契合这个卡组。首先它帷幕的技能保证了它不会被死印,迷雾这样的指向性单解解掉,而另一个技能则保证了对方在生物交换的时候也很难顺利的换掉它,非常强大的生存能力。8点场攻威胁非常大,对手两轮没有处理掉它的话就会进入腓特烈的斩杀线。而且在后期配合它的特效,我们可以在延迟区放置一些1费2费小生物来保护它的同时解决了快攻卡组在高费抓到前期生物没有用处的尴尬。缺点就是帷幕技能没办法配合冲锋。这张卡完全可以作为制胜手段。
& &最后的唠叨
& &这套卡作为快攻卡组比较吃牌序,过牌无力,我们尽量要在5费左右压低血量,不要一味的去解对面的场面,要多对脸造成伤害。但这并不意味着无脑打脸。中期节奏上这套牌不如白色绿色等颜色,生物质量也不高,一旦被清场很难返场。但是斩杀线非常高。所以如何使用这套牌对玩家整体思路与判断力上要求很高。也就需要玩家多加练习。《秘境》延迟区的存在也提高了对局的不稳定因素,合理利用侦测特效以及对各个颜色卡牌在某些费用上要防(比如说上5/3冲锋时对面延迟区有没翻开的卡牌是不是一些挡刀生物)哪些卡要有深入的了解。
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《秘境对决》卡组怎么搭配 秘境对决强力卡组搭配推荐
  在秘境对决中卡组搭配是以我们学问,一套好的卡组通常能碾压其他卡组。但是对于新手来说不知道要怎么搭配。这里小编就跟大家推荐一些强力卡组,一起来看看吧。
  强力卡组搭配推荐
  卡组一:
  1费:法典虫*3
  雾隐仙灵*3
  猎首者*3
  这3个1费生物是前中期站场的核心力量,
  法典虫同法力浮龙,对手不可能不解;
  猎首者每次攻击英雄+1攻击,也很强力,但惧怕黑色的-X-X生物或者神器;
  雾隐仙灵是前期最好生物之一,1费21,带飞行和帷幕异能,让对手前期只能干瞪眼,拿不出什么有效的解决办法来,抢血那是刚刚地。
  卡组二:
  2费:驳回*2&
  暗裔破袭者*2
  净焰投掷*3
  不灭维罗妖*2&
  驳回破过墙、解生物的利器,同闷棍;
  暗裔破袭者,这能干扰对面牌库结构,并有可能扔掉对面的重要卡牌,对对手打牌计划会产生一定的扰乱作用;
  净焰投掷,2费打3的法术非常好用;
  不灭维罗妖,亡语可以再产生个11维罗妖,让对手很难一次用AOE就解干净,这点上和炉石亡语蜘蛛怪作用相似,只是少了个11,至于它的延 迟,经常用不上的;
  卡组三:
  3费:谆谆教诲*3
  狂热信仰*2
  血乱狂斩*1
  火蝇幼体*2&
  血盾战舞者*1
  谆谆教诲3费抽2,作用同奥术智慧,还可以配合法典虫;
  狂热信仰+2攻+冲锋异能,可以配合无冲锋能力的各种生物(配合爆裂焰团有奇效,后面会细说),用途很广;
  血乱狂斩解场带上一张有备无患;
  火蝇幼体,飞行32生物,异能共鸣+1攻,打脸不错,因为没有火焰雏龙,所以用它,有雏龙的可以替换;
  血盾战舞者,很好用的前中期盾牌,由于前期1费生物很强,上场基本就是344,但克星是黑色各种-X-X生物和神器,这点要特别注意;
  卡组四:
  4费: 大胆滑翔客*3
  流星坠落*2
  陷阵兵*2&
  瞬生维罗妖*1
  大胆滑翔客,433飞行冲锋,就是为了打脸冲冲冲;
  流星坠落,AOE可以用于清场,比如别人铺的很快,或者用于最后阶段的抢关键血(比如对方只剩3血等等);
  陷阵兵,延迟得冲锋,当然也可以配合狂热信仰直接冲脸或者解怪;
  瞬生维罗妖,直接打脸抢血或者延迟解怪(因为有践踏)很好用的卡,我只有一张,朋友们如果有多的可以替换陷阵兵。
  卡组六:
  6费:爆裂焰团*2&
  爆裂焰团我也只有两张,但如果有3张请尽量满编,它能无偿交换一个5攻4血随从,经常变为8攻2血或者9攻1血的怪物,这时再配合上狂热信仰,就能对对手打出爆炸性的伤害,甚至于一击必杀,非常强力的卡牌!强烈建议使用时,配合好狂热信仰的COMBO,会带来异常惊艳的效果!
  卡组七:
  7费:爆裂炎魔*2
  火翼飞龙*1
  爆裂炎魔755冲锋,延迟后本回合对对手造成伤害+3+3就成了88冲锋,费用上稍高,但出场就能造成5点伤害,延迟后再加强力,解场或者完成 最后的击杀都可以,变身88更是站场的怪物,实用的多功能高费怪,满编都可以,我也只有2张-。-
  火翼飞龙,没卡了,滥芋充数的,实际上用处不大,费用高,身材差,虽然异能强大,但是然并卵,可以用很多东西替换掉。
  备卡替换,如有下列卡片,可以考虑替换某些用处不大的卡
  非常强大的传奇卡,如有可以替换掉火翼飞龙。
  浪客可以替换掉一只火蝇等等。
  欲女同样可以替换掉一只火蝇等等。
  加强控场能力,屁股较大,只怕黑色影袭一类的单解。
  红色非常好的配合型卡牌,埋生物直接打脸伤害2,埋法术给11,都不错,我是很喜欢这张卡,但我只有一张,就没编入了。
  对战指引:
  1.蓝白:蓝白铺场很快,群体BUFF怪和法术又多(比如修补匠、戎装加身等等),优先解决BUFF怪,留好流星坠落,适时的时候清清场,只要控制 住对手的场面就好办了。
  2.蓝黑:控制强力,嘲讽怪很多,解场手段丰富,就是要玩拖死:(,集中精力打脸吧,利用好手上的驳回,关键时来一发入魂吧。
  3.黑红:兼具爆发和回血为一身,如果被控住就不好办了, 就是一个字脸、脸、脸,肿了没?:)
  4.红绿:清场多,大生物多,767嘲讽很麻烦,打脸是王道,如果等上了大生物,自己打不动就早投了吧=。=
  5.黑绿:解场多,大生物多,嘲讽也多,好吧化身T7吧,尽量早点结束战斗。
  6.白绿;BUFF大屁股怪,节奏其实不算快,相对好解决。
  7.蓝绿:控制+大怪,但红蓝总是比它能活到大怪更快。
  8.黑白:兼具解场+BUFF,但不是很多见的组合,问题不大。
  9.红白:快速暴发+BUFF,其实挺恐怖的,看谁更快吧。
  10.红黑:清场解场控场后,用些大生物来解决你,不常遇到,还好吧。
  11.红蓝:你洗脸了吗?
  以上卡组搭配希望能帮助的大家,最后祝大家游戏愉快。
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