天下3的新箱子你们开的怎么样,有没有新手从南京开到苏州古筝的

武器是要玩家做的
除了玩家做,还可以做任务得到。很多任务一套坐下来都能送装备,而且大多都是很好的装备。
这是天下3任务数据库,有各个等级的任务就奖励。
其他答案(共3个回答)
没有什么职业不烧钱的,50级之前你可以不花钱,但是50级后就要给自己装备套装了,不然玩的没意思,游戏都是你杀我我杀你,没好的装备就很脆,当然,游戏中还是有很多平...
先来看最最基本的操作:键盘:控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,个人推荐第2套,它离技能按键123456...很近,按起来也很方...
去下个天下的修具补丁
30级去象牙塔附近找炼金术士接愿望药水任务,有机会获得恶魔套装.40级到猎人村接魔法铜钱任务可以换武器,装备,首饰.不过都是C级的.D级武器和装备的任务还没听说...
答: 重庆N·Time北欧时光艺术酒店酒店的网支持游客用笔记本电脑玩英雄联盟或者别的网络游戏吗
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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《天下3》2016年全新年度资料片《昆仑变》定档12月2日正式公测!美轮美奂的西海世界以及万言文史级的故事情节使其成为无出其右的3D市场年度重磅!本文会首曝他为《天下3》创作的全新曲目视频,除了邀君共赏骆集益全新作品之外,还能饱览全新西海地图的绝美景致!
《天下3》2016年全新年度资料片《昆仑变》定档12月2日正式公测!美轮美奂的西海世界以及万言文史级的故事情节使其成为无出其右的3D市场年度重磅!本文会首曝他为《天下3》创作的全新曲目视频,除了邀君共赏骆集益全新作品之外,还能饱览全新西海地图的绝美景致!
最懂用音乐诠释情感的人,才能奏出千万玩家心中的大荒。高水准的音乐要由大师操刀,而骆集益作为一代音乐宗师,蛰伏多年,如今终于在《天下3》开发组的&三顾茅庐&之后,重出江湖!骆集益老师曾操刀《仙剑奇侠传》《》等经典单机游戏的音乐制作,成为华语地区最具影响力的游戏音乐大师和深受玩家爱戴的传奇作曲家。更以台湾电影《海角七号》电影配乐获得45届金马奖最佳原创电影音乐奖。
这次我们不仅对他进行了跨越海峡的专访,还有一首由骆老师操刀的全新曲目等你来抢先试听,听完你就知道什么是绕梁之音了!这次骆老师担纲《天下3》最新的史诗级西海资料片的音乐制作人,誓要做出以往佳作的更让玩家惊艳的场景配乐,这消息无疑成为了2016年度ACG圈最大的一颗重磅炸弹,让不少他的粉丝为之兴奋!以声表情,意思是声音只是载体,情感才是和核心!这次《天下3》最新资料片誓必会重塑游戏音乐界的最高水准,让你欲罢不能。
音乐大师骆集益老师
【骆集益创作《天下3》全新背景音乐 视听震撼动人心】
&中国风&配乐风格的中国古典民乐的和声与西洋音乐最大的区别就在于采用的是声调式。因此,国风游戏的场景配乐制作离不开&宫商角徵羽&这五音,由于半音的缺少和三级和弦的运用将国风音乐中的柔美展现的淋漓尽致。五声调式是一个5度循环,两个音之间没有不和谐的,因此能够达致中国人美学里的和谐和圆融。可以说就是在用中国人的智慧表达细腻的感情。加之特有的民族乐器&古筝&、&笛子&、&箫&、&琵琶&等元素的参与便塑造出具有东方独特气质的音乐效果。
骆集益对于五声调式和民族乐器的把控与擅长毋庸置疑,&仙剑&与&古剑&系列的成功也让玩家看到了骆集益&用声音诠释情感&的能力。骆集益与《天下3》合作的音乐制作中,不仅是对常规乐器的运用,还融入其对剧情的独到看法,将剧情发展所带来的伤感亦或是欢快情绪都一一加入到音乐中,极有张力地将玩家带入到情景情境之中去感受NPC们的悲欢离合。
《天下3》新资料片场景&昆仑西海&
【用&声音表情&以音传情】
&声音表情&音乐学中的一个核心概念,专业音乐工作者需要用多年修行和不懈探索,才能炉火纯青掌握的。相对于面部表情、肢体语言,声音才是最不容易伪装的表情,在声音面前你无法,也容不得一丝刻意。在游戏剧情中,人物能够表达的情绪是受限制的,所以就需要音乐为其烘托和渲染。而被誉为&国风音乐巅峰&的知名台湾音乐制作人&&骆集益最擅长的,就是发掘音乐中更多的情绪张力,用更丰富的&声音表情&与更稳定的情绪掌控能力,恰如其分地表现NPC那些细微的感情状态。
在今年年底即将推出的西海资料片中,《天下3》开发组再一次将其追求完美的&强迫症&特质发挥到了极点。为了配合全新西海剧情,做出比以往更让玩家惊艳的场景配乐,《天下3》力邀捧得第45届金马奖最佳原创电影音乐奖的骆老师再度出山,这无疑成为2016年度ACG圈一弹重磅让不少他的粉丝为之兴奋不已!作为大宇、软星的音乐代言人,&仙剑&&古剑&系列中很多优美动听的旋律都出自其手。相信不少熟悉&古剑&&仙剑&的玩家都忘不了仙四中那首《回梦游仙》亦或是古二里的《高山流水》,每首曲子的背后不仅承载着凄美婉转的故事,更寄托着玩家对于国风游戏一种说不清道不明的&情怀&。
音乐与剧情水乳交融,才能将玩家更好的带入幻想的情境之中。对于以剧情架构为王牌的《天下3》来说,与懂得&以音表情&的音乐制作人合作无疑是如虎添翼。因为音乐的,游戏中的NPC们不再是一堆冷冰冰的建模,他们因剧情塑造出丰满血肉,以配乐渲染出跌宕一生。更因为音乐的诠释,游戏中被缚上宿命枷锁的NPC们才如此牵动着玩家的心,让玩家感怀的不止有张凯枫的&十八年前君何愧&,还有弈剑听雨阁中悠远绵长的笛声;不仅是玉玑子伫立坟前的那句&师傅,我想念你&,还有太虚观前孤冷凄清的琴声。
张凯枫和陆南亭
【最懂用音乐诠释情感的人才能奏出心中的大荒】
都说最懂用音乐诠释情感的人才能奏出心中的大荒,那么放眼如今的国产游戏音乐制作,没有谁能比骆集益更擅长用&声音表情&&以音表情&了。骆集益的音乐兼具细腻和大气,谱得了小桥流水的温柔婉约,更奏得出琼楼玉宇的气势磅礴。一拨弦,端的是宫商角徵羽在指尖跃动的音符,二重奏,谱的是万种情愫萦绕心头的嗔痴爱恨怨。那些喜怒哀乐糅合着求不得爱别离都一并借着音乐这一载体流露出来。
有幸的是,这种感动仍在大荒延续。在此次更新的资料片中,骆集益将用他的方式为我们诠释一个全新的西海听觉盛宴。八年天下,感动常在,相信这一次,《天下3》对音乐品质的追求与坚持也能打动为国风净土默默坚守的你们!
【大师专访 倾力打造《天下3》西海资料片流芳之作】
阔别游戏乐坛数年后,国风游戏作曲界一代宗师骆集益重出江湖!配合此次史诗级西海剧情,他将打造别具一格、流芳后世的全新曲目。除了赢得学院派的公认好评,骆集益被认为是&最懂用音乐诠释情感的人&,在他构建的独特的音乐体系中,情感才是一切的渊源。这也令他区别于其他流水线生产一般的音乐人。这一次,我们有幸对他进行了专访。
《天下3》:对于音乐在游戏中的地位,在骆老师您看来应该是怎样的?可以举个例子来为大家解释一下吗?
骆集益老师:我想就跟电影一样,音乐在游戏中还是配角,只是依照游戏的类型,音乐在游戏中当然会有不同程度的重要性。游戏的故事性高,悲欢离合都有,音乐的戏份自然重要些。除了一般场景外,在关键的过关动画让玩家能感受到故事的高潮,音乐的加分效果是很好的!如果能有动听感人的音乐对于游戏的剧情一定有相当的帮助!
《天下3》:骆老师也曾操刀《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等经典单机游戏的音乐制作,请问您的团队是如何快速理解一款游戏的风格和需求的?
骆集益老师:其实通常都是依照游戏的文字叙述,与参考图片或音乐来决定作曲的方向,当然看过这些数据后会在与制作人讨论更明确的风格,但制作过程中多多少少还是会有些误差,就必须等demo完成后再与游戏制作人沟通讨论,然后修改,,直到大家都能接受曲子已经达到要求为止。
《天下3》:《天下3》的剧情在网游圈有口皆碑,塑造了无数鲜活的故事和人物形象,这期间离不开音乐的催化作用。听说此次《天下3》的西海剧情将再一次拉升国产网游的叙事标准,世界观将异常波澜壮阔、引人入胜。里面会有很多感人肺腑的世间情感,那么请问骆老师是如何用音乐诠释情感的?
骆集益老师:当然很少有作曲家是完美的,某些音乐风格对我来说可能不一定能做的好,但针对情感这部分本来就是我较擅长的,很高兴这次制作人非常了解我,希望做的也是这样的音乐。所以要怎么说呢?我就只是竭尽所能去找寻灵感,直到找到我喜欢并且适合的旋律, 另外我特别喜欢先用钢琴与弦乐诠释我想要的情感,然后播放我完成demo,对照着文字,看着图片,脑子会很自然出现动态的画面,这时候去感觉音乐是否能感动自己,如果可以,就对了!&
《天下3》:骆老师的音乐兼具细腻和大气,有非常强烈的画面感。那请问骆老师在为《天下3》西海地图创作乐曲的时候,是先在自己脑中构思画面去创作,还是根据现有的游戏剧情再进行创作呢?
骆集益老师:所有音乐制作前,项目组都会提供给我文字剧情与参考图片。我通常会在理解后想象出更多衍生的画面,或是去感觉参考图片动起来的感觉,然后再去构思整首歌曲的整体和弦与配器。通常会先有音乐的背景之后再去构思弦律的部分,慢慢的建构出整首完整的歌曲。不过有时候我也会离开工作的地方,单纯去想旋律的音符,找到了再回到工作室继续完成接下去的部分!
西海场景&&瑶碧云海
《天下3》:都说灵感是创作的源泉,骆老师在为《天下3》作曲时,什么东西曾给您带来的启发或灵感?是剧情吗,具体说是什么样的剧情?
骆集益老师:是的!尤其对我来说灵感是我最重要的创作来源,简单来说就是先去理解剧情,再去找灵感!所以任何剧情都可以让我产生灵感,只是需要时间,但在一个期限内要做出好的曲子,灵感很难自然产生,要靠自己去找的,就好像在游戏中找宝物一样,想办法到处找。哈哈!有时我会听音乐或看电影,不一定是相关的,也可以刺激我的灵感!&
《天下3》:请问骆老师在创作此次音乐制作中有遇到哪些令人踌躇不定或难忘的事情吗?
骆集益老师:最辛苦的是一开始,因为我挑了一首项目组非常重视的一首歌&思旧赋&开始创作。原本以为是最擅长悲伤得歌曲,另外这首音乐希望有真实管弦乐的录制,所以必须提早完成,但是没想到是在写两个男人的故事,找寻弦律的过程中很纠结,因为没写好会让大家浮想连连,哈哈!我其实写到趴倒在琴上好多次,甚至有点想放弃了,最后我在弦律音符上解决的这个问题。怎么说呢!音符一直往上走,会表现得太过激情,太像男女之情,所以我最后让旋律往上走的过程中必须再沉下来,表现出男人的稳重与平静的心,表现出哀伤与对生死看淡的情绪&&不论如何我还是完成了,完成的霎那感觉像完成了一个案子,但是其实还没,哈哈!这是我最满意的一首作品,最后结果自己也很感动。感觉真棒!
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您可以使用“←
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作者:秋枫
来源:官方
发布时间: 8:32:37
  玩家对比天下贰和天下3的建议
  可能我表述的问题,后面的说找证据我的确也找不到,我想说的是【建议】,昨晚看到有人在说贰在暂时保留,于是想到了这些说这些而已。如果取消贰天下不会再是现在这个样子,而是去细化贰、改进贰
  我也不知道它会什么时候取消但我知道它会取消,请把重心放在建议这吧
  红色比较醒目:我是昨晚看到贰是暂时保留,我知道贰总会消失的,我并没有用贰,但是我希望下次大更新天下不会再是现在这个样子,由此而生的建议贴。
  粗略看一下此贴说这是跟风贴的就会明白了
  看到要取消贰模式的帖子,尽管我现在没用贰模式但还是没了睡意,从昨晚3点写到现在,也许游戏策划者也不会认真的翻看,或者根本不会看,但我还是要写出来。
  天下贰是我第一个玩的网游,我热爱天下,在我第一次在同学家听到登录界面的音乐时我就开始与它不断牵扯。在我最失意的时候遇到了天下,天下对我来说的确意味着很多,就算装备炼化加护失败也没有在我看到公测为天下3的时候满大街衣不蔽体的人的痛心失望来得猛烈。
  我只希望游戏策划者不要随意对它任意涂改操刀,在盈利的同时的尽量能顾全玩家的感受玩家的意见也决定着游戏的未来,它对我们意味的真的很多....
  策划者也许不明白,天下虽然是游戏,但是当玩家坐到电脑前的时候,这个天下就是它所在的世界。
  天下3之后人物模型、场景贴图变细致了很多。可与我所喜欢的那个天下不一样了...希望游戏策划者能看到
  天下贰是老玩家的旧梦,它古朴、干净。且游戏内很多东西有一定中国文化背景铺垫。
  1.门派名称
  八大门派的命名就可以体现很多内涵:【太虚】、【云麓】、【翎羽】、【魍魉】、【冰心】、【弈剑】、【荒火】、【天机】,也许大家习惯了简称八大门派,没有发现它的妙处,我们纵观现在的其他游戏的门派命名:
  先是经常与天下对比的J3:【天策】、【纯阳】、【少林】、【七秀】、【五毒】、【万花】、【唐门】、【藏剑】
  然后是九阴:【峨眉】、【武当】、【少林】、【君子堂】、【唐门】、【极乐谷】、【丐帮】、【锦衣卫】
  看到这里大家会发现J3与九阴甚至会有重名的门派【少林】、【唐门】。九阴的游戏背景设定在武侠小说内,名字随手拈来即可。
  天下的游戏背景并没有设定在某本武侠著作中而是自己创造的一个“天下”,再依照山海经命名的名字。【只是以山海经为蓝本】,J3的【纯阳】、【万花】与天下的【太虚】、【冰心】相比,着实是没有天下来的大气、脱俗。
  2.登录音乐
  再论登录音乐,天下贰的登录音乐【墨水】现在我听起仍是凌然侠气,开场先是萧声昂扬(或是笛声...一直分辨不出二者区别)然后渐渐转为琵琶变清丽婉转,再是箫声轻唱低吟。
  如果说老天下(天下贰之前的老天下)的登录音乐【大风歌】感觉是战场铁戈铮铮的男儿归来后的畅快,那天下贰的音乐给我的就是在向你娓娓道来一个侠士的一生。
  当天下贰才转为天下3,它的音乐主要比较轻快,轻快部分由箫声与古筝相映,万物萌生,滋芽复苏。
  公测后的登录音乐,磅礴的确是磅礴,但真的少了很多味道,只有焦急忙碌之感。
  我衷心希望能在下一次大更新的时候能听到一个真正有深度的登录音乐,一改毛躁青涩更加成熟。
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