王者荣耀五排匹配机制,中毒了(匹配机制到底是怎么样的呢

微信:doyo_game
王者荣耀-怎么判断对手强不强?怎么匹配排位到厉害同伴?
&&王者荣耀怎么判断对手强不强?怎么匹配排位到厉害同伴?了解了对手和同伴的实力,才能更好确定这局应该怎么玩。
&&王者荣耀判断对手强弱
&&1.在开局让玩家确认的时候,如果你们这边五个人很快的都点了确定,而对面有过了好几秒才点的或者到最后一两秒才点的。那么恭喜你,很有可能那人在吃饭或者根本是个坑比小学生。
&&2.看对面头像,如果有不少动漫头像或等等的,那应该是个坑咯.
&&别问我为啥,打的好的大神一般都不会是学生党,既是看动漫也不会用动漫头像【基本上】。
&&而如果你发现你队里有不少非主流头像,那恭喜你可能看到大神咯【我不会说这几率也不大的】。
&&3.这时开局选英雄啦,告诉你们个秘诀。
&&反立flag,白试不厌哟。
&&也就是选英雄的时候说下这局必输队友如果问你什么意思。耐心解释一下。
&&我曾经这样排位九连胜过,然而第十局。。。
&&4.选完英雄,这个时候就要注意啦。重点来了。
&&请立刻将所有人的技能看一遍。
&&这个时候你就会发现。
&&有英雄带着本不该带的技能或新手最爱用的技能,如治疗疾跑。
&&没错就是治疗疾跑。
&&这两个技能可不一般呐,就那楼主最爱用的大小姐举个例子。
&&如果你看到有大小姐带治疗,恭喜你福利啊不用怂追着她就上去打吧别问我为什么也别问我怎么知道的。
&&如果你看到有大小姐带幽灵疾步【黄金及以下当我没说】这个人不一定是很坑,但手速和反应绝不会好到哪里去因为他不相信自己的净化能第一时间解控,或者说根本是个大怂逼。开着疾步就是跑。
&&如果遇到
&&法师带治疗【扁鹊当我没说】。
&&坦克带闪现【我还真见过怂】。
&&射手带斩杀【因为斩杀范围小啊难道射手要贴身打么刘备是战士】。
&&刺客带疾跑,治疗【这个可就不一般了】。
&&不要怂上去切那个人吧。
&&5.这个时候就要看皮肤咯
&&我先声明一下,这个游戏真的不是带着皮肤的人就一定很会玩某个英雄。
&&【当然大部分是这样的】
&&带着皮肤的人有两种,一种6的翻天,一种坑的要命。土豪玩家往往技术不好,真正的高手大部分是v3v4左右的微氪玩家。
&&6.这个时候开局咯
&&这个时候你可能会看到队友们井井有条的个走个路,那么你心情可能会好些。
&&这个时候你又看到对面中路来了两三个人。
&&或者坦克射手来了中路。
&&或者韩信不打野来带线【打完野带线不算呐】。
&&那么恭喜你可能又是福利局。
&&7.开局了大概几分钟时你可以看看双方每个人的经济
&&这个时候你可能会发现。
&&对面有某个人经济跟队友差好几千。
&&或者你通过观察发现对面有一个英雄总是紧跟着另一个英雄然而看到人了就会不要命的冲上来。那么基本可以确定这个人不是挂机了就是跟着媳妇或师傅的小学生。
&&8.专门说说韩信这家伙
&&众所周知韩信就是要靠反野发展经济超人几千,所以韩信一定要浪起来。
&&然而我想说一句,如果碰到那种二技能到处乱放的韩信。
&&或者一个技能进到蓝爸爸或红爸爸区收到爸爸却总想搞到人头充上来猛打的。加油你赢了。
&&匹配系统是按什么匹配的?
&&按照以往的战绩情况,会匹配到战绩相当的对手以及队友。
&&挂机会不会有惩罚措施?
&&在后面的版本中会考虑完善该块的机制。
/article/271705
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
今日关注游戏后使用我的收藏没有帐号?
关注:1310
所属分类: &
查看: 4573|回复: 1
王者荣耀匹配系统是不是有毛病?怎么我们波的特别坑对 ...
玩GO-get好游戏官方认证
我刚刚在玩GO推荐游戏领取了10Q币
王者荣耀匹配系统是不是有毛病?怎么我们波的特别坑对面都特别会玩
我也这么觉得。。。。应该是匹配机制是按胜率来的 比如你胜率是60 队友就是40 然后对面2个50 大家加起来就是100.一样的。。
王者荣耀最新资讯
148813金币
TA的勋章:
我也这么觉得。。。。应该是匹配机制是按胜率来的 比如你胜率是60 队友就是40 然后对面2个50 大家加起来就是100.一样的。。
定制女仆养成
上线送11888钻石()收起回复展开回复
指上情缘再续蜀门 全平台首发送好礼!
五大职业助力首测 9月28日荣耀开启!
经常参与各类话题的讨论(发帖数达300以上)问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
最近沉迷一款很火的5V5手游,王者农药,它的画面精美,大概是这样的:
沉迷同时,不禁想了解下「王者荣耀的匹配算法是怎么实现的」。
看了下一些网友给出的方案,大致步骤如下:
产生一些预匹配队伍,可能是一个人匹配,也可能是两人,三人先组队再匹配。
将这些预匹配队伍放入一个HashMap。
根据预匹配队伍人数分类,比如4人黑店,3人黑店,保存结构为Map&人数,此人数下预匹配队伍List&,称为classifyTeamMap,即为匹配池。
计算每个队伍中选手的平均积分。
优先为4人黑店匹配,在classifyTeamMap.get(1)中找与之平均积分最接近的1人进行组队。之后依次为3人,2人...匹配。
匹配完成后,将队伍ID加入一个已匹配的HashSet中做记录,并没用从匹配池classifyTeamMap中删除匹配完成的队伍。
小伙伴们基本都找到队友了,选出平均积分接近的两个队伍加入战场。
敌军还有30秒到达战场...
随之产生的疑问:
在数据量大的时候,用HashMap作为匹配池是否合适?或者说,这么保存匹配池?用户未登陆的时,信息保存在持久化数据库,但在匹配时,又该怎么保存呢?
匹配完成后,上诉方法并没有从匹配池中移除该队伍,匹配池会逐渐膨胀。
正常情况下是一个玩家或者一组玩家点击匹配,就该开始跑匹配算法,即涉及到多线程问题。后果:匹配池不是想清就能清,假设队伍A和队伍B刚好五人匹配上,正要将其从匹配池中移除时,队伍C已读取队伍B信息,正在检查它们是否匹配。这时候一旦移除就是一个妥妥的NPE。况且从HashMap中remove的成本也不低。
数据量大,耗时小,多线程数据安全,这些都是匹配系统需要解决的问题。
随之而来的就是问题:如何设计一个王者荣耀级别的匹配系统?求大致思路即可,有具体算法名字更好。
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
王者荣耀的没有查到
找到个这个
同步到新浪微博
分享到微博?
你好!看起来你挺喜欢这个内容,但是你还没有注册帐号。 当你创建了帐号,我们能准确地追踪你关注的问题,在有新答案或内容的时候收到网页和邮件通知。还能直接向作者咨询更多细节。如果上面的内容有帮助,记得点赞 (????)? 表示感谢。
明天提醒我
关闭理由:
删除理由:
忽略理由:
推广(招聘、广告、SEO 等)方面的内容
与已有问题重复(请编辑该提问指向已有相同问题)
答非所问,不符合答题要求
宜作评论而非答案
带有人身攻击、辱骂、仇恨等违反条款的内容
无法获得确切结果的问题
非开发直接相关的问题
非技术提问的讨论型问题
其他原因(请补充说明)
我要该,理由是:}

我要回帖

更多关于 王者荣耀双排匹配机制 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信