玩这个游戏却不知道玩什么游戏叫什么?一下子上到顶,又一下子掉到底,吓死人,谁知道??

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AION的指挥是个一定要会玩智谋的游戏,(我不是说他们,只是大家都去享受游戏战斗的乐趣了而没有去考虑职业根本的协作问题,考虑这个游戏对职业的生存法则。)
下面我们暂且分为4个职业
战士——肉盾,前排,群战能手(玩战士的人,应该大多都是觉得战士可以在人群中坚挺很久,可以保护想保护的人,可以坚挺很久受人瞩目。这只是我的看法)
法师——超强的远距离炮火支援,皮超脆(玩这个职业的人,其实我觉得比刺客更猥琐,为什么,刺客有时候还上头把自己当一个战士进人群打,法师就永远不会贴身,他们深知距离产生美,所以他们不敢站到人前)
刺客——黑夜的行者,一个刺客最重要的信条不是杀死对方,而是我浪了秀了你一脸而你却只能望尘莫及(这是一个极具操作和反映的职业,大多的人玩不好这个职业,因为对刺客的定义我个人觉得刺客就应该永远隐于黑暗,玩这个职业的人一定要是一个极具忍耐力的人,该出手时绝不犹豫,猎物有警觉的时候一定要隐忍。)
奶水——任何职业其实最不想单挑的就是奶妈,这个职业之恶心。如果你的神石触发不到位,碰到和你一样手速的奶妈你怎么都杀不死。(玩这个职业的人我个人觉得都是有童话思想的人,这也是为什么女孩子喜欢玩这个职业的原因,你死了我还可以把你救起来。其实这个职业是最靠手速的,我觉得这个比刺客职业操作还要难。)
其实这4个职业跟职场差不多.
战士=苦工(他们一心做好自己,只想受人瞩目,想挣脱束缚)
法师=领班(他们会用一些时间去猜上司和下属的心思)
刺客=组长(他知道什么时候说什么话,什么时候表现自己,而且要做得很好)
奶水=部长(先前说他们有童话思想,其实不过是他们大胆的去做尝试,而且去实际执行了而已。例如你的BOSS,如果当初不是他去开了一家公司,他会是BOSS么?)
用好这几个职业,做好你自己你会玩出不一样的游戏,活出不一样的人生。
说说要塞战,
&&合理的运用这几个职业,指挥 。 你会发现人多人少,照样能打的结果。
说正面需要的职业,战士、法师、奶妈、远程刺客。 为什么不把近战刺客放进去,我想大家都知道近战刺客打大型团战是什么结局。说难听点,炮灰都不是你,只能远远的看着。
那么近战刺客干什么去呢?
守住对方的复活点,当你的拆迁大队把对方的QSK拆掉了就是你们发挥的时刻。各种复活点偷人,比如马高斯据点复活药飞行到要塞,中间这段路,特别是靠近据点这段路就是你的伏击地点。守据点他们会用深渊回城卷?你当指挥傻么?他不知道把传送师打了么。。。。?&&刺客就要有刺客的样子,小团队很适合你们,打完就跑绝不留恋。
如果你的007绝对到位,标记好对方的指挥,永远标1,。 别问为什么,看到就先秒了他,让他一直黑白电视。怕奶妈召唤?那我也没办法,总不会把她奶妈标记上强秒吧!当对方的指挥永远是黑白电视你可知道他的心里是怎么样的?当他的QSK被拆了,奶妈死了,只能从路上飞来。又碰到了你的刺客联盟,他心里多崩溃。赶不到前线他就是个瞎子,他怎么指挥?&&大家都会说“都是对方在死,顶住,向前,漂亮”。他其实很懵B,心里慌得很。如果你想更恶心点, ,,AION不缺少高玩小队,标配控制流。他们不喜欢打大型团战,他们喜欢刺激的1队打2队甚至更多。有挑战才有突破,这是高玩所追求的。你让他们守住对方的指挥,007到位报告对方指挥的位置,你们一直控,控到他永远到不了前线。3个魔道应该可以无限控了。我不清楚这个版本的AION,以前要3个好像。 这样他只能强制下线换号,或者掉大部队来剿灭精英小队。这样你的正面就有足够的时间去干别的事情。& && &这里有个BUG,精灵组队可以拉他。下线上线组队拉人。这样的BUG很无奈,但至少给你正面留了些时间,不是吗?
一代版本一代神。
我记得最早出视频的人,勋爵这个台服刺客大神,为什么他能成为神。而且是2代神(偷偷笑笑他,因为他最早出了视频,而且他的刺客出在了一个没有解除冲击的年代,法师出在了一个大家都还不怎么会卡黄的年代。哈哈!其实他操作还是很犀利的。我所佩服的是他能一打2,而且打的都是同等手速操作的剑星和奶妈(我一直没打赢过),是一对夫妻,而且可以说这对夫妻PVP能力绝对顶尖,我玩AION3年,就是最早登录国F我就在玩,玩了3年朋友都走了,而且游戏也越来越商业化就没玩了。说回这对夫妻,不管1V1 1V2我必死,1V1还有逃跑的机会,我想大多数人玩5区凤凰座的应该知道这对夫妻,敷衍,小默(这个奶妈是我见过操作最好的,有她在,敷衍可以打一个队伍而不死))
因为我本人只看了AION前期的一些视频,所以大神的名字们我就记不住了。我记得勋爵年代还有一个法师特NB,忘了名字了。后面的大神说声抱歉了,我已经很久没玩了!不好意思!
AION就差那么一点就成为了的21世纪巅峰之作。
如果没有外挂,
没有那么多抽奖。
装备设定不是全部都是唯一(不可掉落)。
同种族可以强制PK,掉落装备。(这样就不用担心世界BOSS是谁的归属了,有脾气直接强制PK,遇到就打,打到他服气或者转敌对种族,这样永远都有竞争,不管是本族阵营还是敌对阵营。跟生活结合起来也是一样的,哪里都有竞争,不是吗?规定每个人一天只能被强制PK3次或者5次。到了种族战争期间就静止强制PK)。
说了那么多也是废话,哪有那么多如果
AION给我留下了很多回忆,各种高玩教我做人,各种菜鸟被我打得只能下线。
任何游戏你要理解它,当你理解了这个游戏你就明白玩起来有多轻松。.
下面插播我有时候玩的LOL
青铜白银的我不管,那是真的菜,真不是演员。
黄金1到王者,你缺少的只是聚精会神的专注和打不过要跑的勇气。& &&&
当你发现双召都在的时候,1级打不过,6级还打不过,9级也打不过。那么等你11级2级大招再打吧。& & 和平发育!
发育很重要,有时候你会发现到最后赢的不是人头多的一方。& &要理解这是一个倒塔游戏,人头不是关键,控制兵线就控制整个战场这话大家都在说,怎么去控制呢?
路人局,控制兵线的在打野,这也是为什么很多人说输了就去怪打野的问题。
首先,在没有视野的情况下,当你的线上兵线不好的一定要是距离最近的人去收线,控制兵线视野。而距离最近的往往都是打野,因为打野在始终都是在野区的,你不用去刷野怪,线上的兵线比野怪更重要。有时候会是中路去补线,那么你的打野就要支援去中路守线。
这样你的队伍就无时无刻都在发育,任何位置都有经济,这也是为什么职业比赛老是打到30分钟以上。还有就是,一般都是打野的情况下你要去猜一下对方打野的位置。打野速度同等的情况下,你很容易猜到敌方打野位置,这样就很好的帮助线上提前发现,提前做视野。就不用一上线就做视野,避免视野CD。
开黑的情况下,请一定要沟通,沟通,沟通,不要一直吹牛撩妹的,你打好了妹子自然愿意跟你混。开黑了你就把它当一个比赛,因为一般都是撞车,So,控制自己,掌控敌人。发现敌方打野的位置一定要报告,不然很容易被人搞翻车。兵线的分配要多沟通,按照路人局的样子去收兵也许会分配不合理,你开黑就要说这波兵你要收了出装备。
如果你按照我们这样说的情况去玩LOL,你就会发现这个游戏玩起来很简单。
为什么职业玩家玩得6,其实他们的操作和你们差不多,只是他们有意识,小地图多看你会发现白金很容易。保好你的C位你会发现钻石很容易。记好对方技能时间你会发现大师很容易。用好自己的DF2连你会发现王者很容易。& && && && && &&&
大家都看直播,看直播的都喜欢虐菜。你要看直播真心看钻石段位以上的,对你很有帮助,你看那些一局有个60+人头的真的很菜啊!如果你只是想寻找下欢乐,朋友,虎牙有个星痕OB“最强王者4”视角很适合你。
我强调一下, DF2连很重要很重要,为什么职业选手操作秀得飞起?你看他们的大多数精彩操作的前提都是要有DF2连的。闪现掉敌方关键技能,水银解掉关键技能这样你就一样秀得飞起。其实你们不知道MDLIF有多伟大,和FAKER一样都是大神,MDLIF在于对敌方心里的理解和自己的操作,他会记住敌方的技能时间,会预判敌方走位和闪现的位置,特别是预判敌方闪现的位置,这就是一个心理博弈。
一局游戏就是一部戏,演好自己的角色,投入进去你玩得真的666666.队友坑了不要怕。路人王DOPA说过“为什么不再坚持一下呢?“ 。你的队友要的是你的支持不是谩骂,演员你随便骂,我也恨演员,演得我觉得导演太不负责了。什么人都招进来。哎!!!!!!! 每个人的状态总是起起伏伏的,哪有常青树!SKT S4还没进S赛事呢!
目前就是这些了,更多的经验我现在不想写了。
听说王某某在筹划大型虚拟游戏,不妨考虑下AION的魔板。大型战争1个月一次,每个月战场地点都不一样。地点提前一周通知各个种族,奖励也可以更实际一点,虚拟一点也无所谓。这样作为一个种族的指挥他只有一周的时间去熟悉战场,考的就是临场应变能力和团队协作能力,光靠指挥是肯定不行的。& &小型战争(战场)可以一周一次或者几次。&&为什么这样安排?&&哥们,你不上班么?天天战场你也是够了!每年12张大型战争地图,小战场固定的,我想这样对一个游戏制作团队有很高的要求啊!我写的是不是太不确切实际了{:29_3146:}
最后,留下我的名言”时间在走,时光请你慢走“
本帖最后由 时间在走丶 于
09:41 编辑
&想法不错,但跟现实有差距,杀星偷指挥不可能。正面对推看人数。输了正面对推,神马都是浮云&
&看完,我感觉我的撸啊撸终于可以上大师了,&
&论AION 整个游戏理解 三倍 八倍 三倍 八倍 三倍 八倍 网通掉线半年不解决 一晚上不掉个三五十次不好意思说上过线&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 80&
简单点,做人的方式简单点
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好多多余的字我才发现,尴尬了一脸!怎么修改这个帖子啊
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如果装备可以被同族打掉,那么就会有人买敌对便宜装备又不是太差的号,买一堆集体偷袭敌对的号,暴光他们的装备,自己被杀了又没有太大损失
&参考热血传奇。不过说到底,游戏定位不同。传奇清一色的玩家。A塔,分天魔玩家。所以同族强杀暴装备不太现实。敌对互殴爆装备还可以考虑。&
&如果他愿意去花钱去买那些号随他啊!不然玩家怎么赚钱呢?都打直播么&
&绑定的装备会爆吗?&
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喜欢决定一切
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工作室建100个血斗枪炮专盯百毛秒
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20个挂机枪炮秒杀一切,还可以打爆你的装备卖钱,哈哈
短裙下掏出大屌
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°180斤大屌萝莉在此!——————(??д?)???
UID帖子威望10 多玩草5073 草
这样土豪还敢不敢出门=_=
&一大波工作室PC枪炮蓄势待发。&
&前提你要能打得过土豪的装备,而且土豪可以买玩家打到的唯一装备&
把门给我焊上!今天谁都别想去幼儿园!
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文字功底有待提高, 逻辑有点混乱,战法牧游戏的特点本可以一句概括的
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Lv.3, 积分 66, 距离下一级还需 184 积分
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谢谢批评!没读过大学是脑子里东西是有点少了
简单点,做人的方式简单点
队长,别开枪
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一直玩奶妈,原来我有一颗部长的心。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23685精华0UID7197294帖子金钱86452 威望6
星沉了无痕,月泯惟留殇
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UID7197294帖子威望6 多玩草1132 草
如果装备会掉,没有那些什么天人符之类的东西,打架你连鬼影都找不到
&全靠时间咯,唯一装备可以下F.B得到啊&
[url=http://bbs.duowan.com/forum-669-1.html]
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站街挂机回来发现内裤都被扒掉了
&有安全区的嘛!&
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UID帖子威望0 多玩草80 草
土豪可以刷唯一装备啊,。而且就算掉落,你可打得过土豪的装备?先不谈操作
简单点,做人的方式简单点
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那每天上线的第一件事情就是开小号点自己PK,把被强制PK的次数用完
&可以啊,这个BUG可以存在&
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UID帖子威望0 多玩草714 草
同宗族撕逼更严重
&是呀,前天敌对种族喇叭刷了100多个,爽了…&
&要有竞争啊!看电影要有带入感,玩游戏也要有带入感啊,不然你为何玩游戏呢?&
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你有什么观点可以在这里进行快速回复 论AION 整个游戏理解 三倍 八倍 三倍 八倍 三倍 八倍 网通掉线半年不解决 一晚上不掉个三五十次不好意思说上过线
&这就是代理公司的问题了,这个还真没法说什么&
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Powered by白夜追凶最后的大boss到底是谁?被抓进牢里的人是哥哥还是弟弟?_娱乐新闻_海峡网
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网络剧《白夜追凶》自开播后就备受好评,豆瓣评分更是高到9.0,深受观众的喜爱,如今第一部已经完结,那么该剧该有第二部吗?
《白夜追凶》第一季已经播放完毕,在最后的结局我们才知道,原来关宏宇居然是给自己的哥哥顶锅的,在结局关宏宇最后还是蹲局子了。
但是他哥哥关宏峰现在还是在外面啊,真相也没有被找出来,最后的结局疑点重重,如果就这样结束了恐怕会被网友骂惨吧。
也就是说《白夜追凶》还会有第二部的,但是具体什么时候播就不知道了,不过,第一部的播出成功演员的演技是功不可没的,那么潘粤明还会演第二部吗?
在潘粤明看来,兄弟俩同框的戏确实比较难拍,&因为以前这种戏不多,就算同框也有特技演员在。但我们的同框基本是摄影师肩扛设备拍摄,加上我演完哥哥再演弟弟需要换装,机位也需要调整,在这个缝隙中还要塞进来一些反馈和对话,还是挺练人的。&
因为拍摄《白夜追凶》,潘粤明在&累坏了&的同时,也过足了戏瘾。对于自己的这部作品,潘粤明打了75到80分,他还透露,《白夜追凶》如果有第二季,自己肯定还会继续演,希望给观众带来更多好作品。
而经过了一个多月的播放后,《白夜追凶》这部剧在昨天晚上完美收官,只是大结局有很多人都看不懂。如果你看不懂,小编来告诉你。
1、被抓进牢里的人是哥哥还是弟弟?
1、被抓进牢里的人是哥哥还是弟弟?
真相就是,被抓的那个是弟弟。
虽然关宏宇在知道诬赖自己的人是自己的哥哥时很生气,但是他也知道,关宏峰毕竟是自己的亲哥哥,不可能无缘无故的冤枉自己。
所以,他选择替哥哥顶包,让哥哥以自己的身份活下去,继续查案。
至于交换地点是在隧道那里,哥哥有黑暗恐惧症所以弟弟故意把门撞开口往外跑,这个时候就有人把车里面的哥哥给转移走了。
2、为什么要把老虎吃了?
通过前面的剧情我们可以知道,老虎是只让哥哥喂的,而把老虎吃掉的不是别人,正是弟弟。因为在餐桌上有一杯酒,而哥哥从来不喝酒。
弟弟知道自己要替关宏峰坐牢,但是老虎却只让关宏峰喂,为了不露出破绽,他就把老虎吃了。老虎的内心是拒绝的&&
3、最后的大boss到底是谁?
关于这个问题,其实到现在也没有确切的答案。首先,大boss的身份一定是很高的,否则不可能在背后操控那么多的人和事。很多人怀疑是韩彬的爸爸韩松阁,但其实也是需要考证的。
无论怎样,《白夜追凶》这部剧算是落下了完美的句号,虽然留下了太多的疑问和伏笔,但也是为了第二季做铺垫。
而潘粤明最后的那个镜头真的是绝了&&一张脸,两种表情,弟弟在暗,哥哥在明,完美的显露出来了。关宏宇和关宏峰的故事落幕了,但真相还在路上.
责任编辑:林航
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游戏可以训练大脑,但你也需要了解“摄入量”
游戏 认知 大脑 脑科学 能力 加强 活跃 政府 政策 训练
本文作者:邮菜菜
电子游戏已经成为世界文化的一部分了。对于游戏,人们的热情仍然在迅猛的增长,不过有一个问题一直盘旋在人们脑海:电子游戏到底对大脑和行为有什么样的影响呢?
下面要注意了,游戏迷们!根据最近发表的中提到的研究证据表明,有一些电子游戏确实能够让人类行为的许多方面发生重大改变——比如“认知能力”。而之后的问题来了:既然一些游戏真的对人们“有益”,我们该怎么样才能发挥它们的作用呢?
研究人员认为,针对不同的人,可以给一些游戏设定相应的“摄入量”——就像一份“食谱”那样。
一些游戏确实对你的大脑认知能力有好处,但玩十个小时肯定是不太好的。有什么方法能既娱乐,又锻炼锻炼大脑?制定和游戏相关的政策时,政府又需要注意些什么?图片来源:lifehacker.com
游戏对我的大脑有啥好处?
现代电子游戏已经发展得很成熟,很多现象和影响已经被心理学家、神经学家、以及教育家所熟知了——包括游戏能改变人类行为、产生学习能力以及提升大脑可塑性等等。电子游戏的本质之一是“主动学习”,它通常比被动学习更有效。而且,这种积极主动的学习通常发生在各种各样的“背景”下,促进了学习的泛化。另外,大多数的电子游戏都使用了动态难度,随着玩家的技能的不断熟练,难度会增加,以确保玩家不断挑战与学习。电子游戏还具有高度的生理激活性,让大脑的激活反馈系统进一步推动你的可塑性。
比如说吧,这次的研究发现,像《使命召唤》这类动作和射击类游戏,只要你在适当的界限内“使用”,对于提升你大脑的认知能力来说可能还比一些所谓的“益智游戏”更加效果拔群。“我们所想要传达的本质在于,有许多的研究都表明,不管是动作类游戏还是大脑训练类游戏,都真实地影响着认知过程。”论文的共同作者,加利福尼亚大学心理学教授阿隆·塞特兹(Aaron Seitz)说。不过研究也发现,对于市面上一些号称“大脑训练”的游戏,有些的确能提升大脑的认知能力,但也有很大一部分是不行的。
因此在坚实的科学基础下,我们能够如此猜想:只要经过正确的设计,电子游戏也许能强烈地改变大脑和行为。因为这个原因,研究人员们觉得那些政策制定者在起草和电子游戏有关的政策时,应当作出更加适当的决定。阿隆补充道:“关键是,比起只说电子游戏的不好和一味限制我们玩游戏的时间,不如通过电子游戏的好处和坏处,作出更为明智的政策建议。”
什么样的游戏对我的大脑有好处?动作射击都可以!图片来源:agamewar.net
动作射击类游戏更锻炼大脑
在论文中,研究者提到了2011年美国最高法院参与的一个案例,里面讨论了一些“画面暴力”的电子游戏有没有可能对孩子的社会心理发展存在足够的“威胁”,以及这威胁会不会大到让“国家限制它们发售”的程度。
然而,阿隆争论道,研究表明,不管是《侠盗猎车5》、《重返德军总部》和《使命召唤》这类动作射击游戏。还是《星际争霸2》这种即时战略游戏,都在能够在某种程度上提高你的注意力、基本认知以及决策力。
“很显然,如果你花费10个小时的时间玩游戏,那当然是坏处大于好处。然而,有研究表明,如果每天玩1个小时射击游戏,你就能发现游戏对认知的好处。”阿隆说道,“因为这些游戏为你提供了挑战:你必须对视觉领域里非常微妙的刺激作出反应。而且你需要去同时做一些不同的事情,在本质上,这是对大脑某些神经系统的锻炼。”
也许并不奇怪。在认知领域,最有效的游戏类型是那些3D的、以突然出现和消失的快速移动目标为特征的、需要大量的周边视觉处理的、包含大量的杂乱而与任务无关的对象的游戏——也就是动作射击游戏。
它们需要玩家的注意力在“高度集中”与“高度分散”之间转换,并要求玩家做出快速、但准确的决定。更具体的内容,你可以在里找到。现在,玩动作类游戏已经可以将低层次的“视觉注意”以及高层次的“认知能力”联系起来,而研究同时表明,许多其他类型的游戏并不能产生知觉和认知方面的影响。
研究覆盖到的游戏。结果发现,像《重返德军总部:新秩序》(左上一)和《侠盗猎车手5》(左上二)这一类动作射击游戏,对人的大脑认知能力有好处。而其他的所有类型都没有显著的影响。图片来源:研究论文
不同的游戏,也许可以有不同的“摄入量”
虽然每一个精心设计的电子游戏都或多或少的融合了上述有效学习的原则,并因此具有塑造大脑和行为的潜力,但仍需要游戏的内容以及结构来决定它的最终效果。事实上,在讨论电子游戏时,一个常见的错误是一概而论的将所有游戏归为一类。
电子游戏包含成千上万的完全不同类型的体验,从简单的纸牌游戏,到细节丰富现实的梦幻世界;从纯粹的单人活动,到囊括了数百人的大场面;从严格的对立——竞争,到友好——社会;从一套简单的规则,到一个完整的、高度逼真的世界。
在阿隆看来,“食物”和“电子游戏”是一个很好的类比,因为它们都包含了惊人数量的类别与范本。但是,你大概永远也不会问“进食对人体的作用是什么”这样小白的问题,相反,你有时候却会问“玩游戏对人体的作用是什么”。
也许是因为大家已经理解(或者并不……但我们通常会认为自己理解了)特定类型食物的功效取决于它们的组成——热量啦、蛋白质啦、脂肪和糖类含量啦、维生素和矿物质含量啦,等等等等..……这一基本原则对于电子游戏也应当同样适用。
在研究人员眼里,电子游戏就像食物那样,在你“摄入”不同“数量”的时候,不同的游戏会对身体产生不同的影响。阿隆认为,包括研究人员在内,家长、玩家、政策制定者甚至所有人都需要了解这一点:人们在玩不同类型游戏时候应该明白自己所需的“摄入量”——像他们了解食物那样。
顺带一提,游戏本身就能帮助人们。
我们吃东西的时候,基本上是明白“这玩意里面都些啥”的。也许我们在用游戏训练大脑的时候也可以考虑考虑。不过……你需要明白并控制它们的“摄入量”……图片来源:designtaxi.com
用游戏的方式训练技能
如果我们能了解不同游戏的合适“摄入量”,我们能用它们来做些什么?你也许想起了用模拟装置训练飞行员的故事,而且美国也曾经试图在游戏玩家之中招募过无人机驾驶员。最近,。那如果在更贴近生活一点的地方呢?
“用玩电子游戏的方式训练腹腔镜外科医生,可以对外科手术起到帮助。”阿隆说道。他认为动作游戏对于需要灵巧手艺的专业人士同样有益。
“已经有证据表明如果腹腔镜(微创手术)外科医生玩电子游戏的技术不错的话,这可能比多年的缝合技能训练更好。而玩游戏对培训腹腔镜外科医生的手术技术也同样有效。”阿隆说。做腹腔镜的外科医生在手术时需要看着屏幕,一边用手操作。阿隆认为这和游戏玩家们手上拿着手柄,眼睛却盯着屏幕的情形相当类似。另外,。
“真的有必要让参与政策制定的科学家们来好好看看游戏的益处,以及社会如何能获得这些好处,而不是假设仅仅因为游戏中的某个角色具有攻击性就认定游戏不可取。”他说道。
操纵无人机的方式和玩游戏挺像的——当然前者要更难一些。不过,考虑到未来无人机的发展趋势,用游戏的方式来进行训练并非异想天开。图片来源:blog.parrot.com
我们如何获得这些好处?
近几年,特别是随着智能手机的普及,我们见证了一种电子游戏的崛起,即“益智游戏”,或者专门为加强认知能力而设计的游戏。尽管对益智游戏的研究尚处于起步阶段,其结果也没有得到绝对一致的肯定,但仍然有理由继续乐观的认为,我们可以开发出对人类认知技巧产生长久积极影响的游戏。
不过当我们围绕着电子游戏和人类认知讨论时,还需要强调公共政策的科学文化现状。
研究人员认为,政府或许可以建立一个循证实践的监管制度,表明某些游戏对大脑训练的“认证水平”——就像“能源效率”那样(你家里的空调和冰箱上一定有这玩意儿)。政府在其中可以发挥关键作用,使科学家、行业领导者和消费群体建立一个标准系统,对训练大脑的游戏进行某种“评级”。关键是,这些产品能够带来不少潜在的公共利益。研究人员觉得如果政府真的这么做了,那么市场上会有更多的资金投进对“认知训练游戏”的开发里。
政府的另一个明显的作用是把神经科学家、心理学家和教育工作者同游戏行业结合起来。许多游戏设计师都懂一点点心理学,然而他们毕竟不是专业人士。例如,在医疗领域,病人可能会受益于精心设计的认知干预游戏,但设计它们并不容易,游戏公司也不会考虑设计这种游戏。阿隆认为政府可以去鼓励游戏公司和研究机构之间进行数据共享。想想看,游戏公司能够收集大量的用户数据,这将是丰富到难以置信的信息量,研究者们一定很喜欢。
所以研究人员认为,在对待游戏的态度上,需要政府来促进利益相关者之间的合作,促进更多科学研究,促进对创新的奖励。未来,受益于此的游戏也许能够为社会做出许多积极的贡献。
那时你也许就能拥有一张私人订制的训练大脑的“游戏食谱”了。(编辑:Jerrusalem)
参考文献:
C. Shawn Green, Aaron R. Seitz, 2015, The Impacts of Video Games on Cognition (and How the Government Can Guide the Industry), Policy Insights from the Behavioral and Brain Sciences
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引用 的话:这是真的,我同学之中玩游戏的明显要聪明也可能是不够聪明的学生需要花更多时间写作业,导致没时间玩游戏……?
“老板,给我来一份极品飞车,两份DOTA,两加三份扫雷。”“打包还是在这里玩?”“打包”……
电子游戏就是头脑的运动。未来的孩子或许上学就是在玩游戏。父母们做出一种痛心疾首的样子逼迫孩子打游戏。然后孩子们偷偷的做数学题。“今天的魔兽任务做了么?LoL打了么?公会团进不了主力,LoL又掉到了黄金。你以后还能干什么?做题?你能做过电脑么?妈妈都是为了你好。来,先把今天两个小时的国标连连看作业做了。”
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这是真的,我同学之中玩游戏的明显要聪明来自
引用 的话:这是真的,我同学之中玩游戏的明显要聪明也可能是不够聪明的学生需要花更多时间写作业,导致没时间玩游戏……?
“老板,给我来一份极品飞车,两份DOTA,两加三份扫雷。”“打包还是在这里玩?”“打包”……
地球物理专业,果壳实验室成员
引用 的话:也可能是不够聪明的学生需要花更多时间写作业,导致没时间玩游戏……?为什么不抄作业--当然不助长这种做法。。
dota2 绝对是高智商的选择,嘿嘿嘿嘿..
好,从今天开始,每天:玩一小时FPS,一小时RTS,一小时FGT,一小时SIM,一小时SLG,一小时PUZ,一小时HGame,一小时RPG,工作时间已经满了,我一定会变得巨聪明
这就是你上课搓炉石的理由?_(:з」∠)_
引用文章内容:政府在其中可以发挥关键作用,使科学家、行业领导者和消费群体建立一个标准系统,对训练大脑的游戏进行某种“评级”。A级 消磨时间B级 打发无聊C级 提升认知D级 心理干预E级 精神治疗..............................X级 钵中之脑
要说玩游戏有什么收获(单指电子游戏),我只能说某些游戏可以更好的训练我的反应力,让我在其他游戏里做的更出色,真有什么其他大作用,我感受不到
引用 的话:好,从今天开始,每天:玩一小时FPS,一小时RTS,一小时FGT,一小时SIM,一小时SLG,一小时PUZ,一小时HGame,一小时RPG,工作时间已经满了,我一定会变得巨聪明当心摄入过量,导致大脑肥胖。。。
电子游戏就是头脑的运动。未来的孩子或许上学就是在玩游戏。父母们做出一种痛心疾首的样子逼迫孩子打游戏。然后孩子们偷偷的做数学题。“今天的魔兽任务做了么?LoL打了么?公会团进不了主力,LoL又掉到了黄金。你以后还能干什么?做题?你能做过电脑么?妈妈都是为了你好。来,先把今天两个小时的国标连连看作业做了。”
每天只玩一个小时 谁能坚持下去啊
传送门。。。。
怪物 猎 人!
按照特定指令玩游戏还能养家糊口,保卫祖国,完成自我价值实现。
引用 的话:好,从今天开始,每天:玩一小时FPS,一小时RTS,一小时FGT,一小时SIM,一小时SLG,一小时PUZ,一小时HGame,一小时RPG,工作时间已经满了,我一定会变得巨聪明无AVG,ACT不幸福倒数第二条.......祝你身体健康
一些同学认为学习打游戏是一个痛苦的过程。。。
引用 的话:好,从今天开始,每天:玩一小时FPS,一小时RTS,一小时FGT,一小时SIM,一小时SLG,一小时PUZ,一小时HGame,一小时RPG,工作时间已经满了,我一定会变得巨聪明这么折腾下来你都不用工作了来自
我意识到RTS和其他类游戏,以及LoL和DotA玩家的撕逼大战又要爆发了。就由我来起头吧!星际2玩的转的人一般都比较聪明,也只有比较聪明的人才玩得转星际2
出现认证后 : 终于可以名正言顺的玩游戏了
我的PS4 终于可以摆在客厅了。
腹腔镜那段,想起了《超执刀》
引用 的话:我意识到RTS和其他类游戏,以及LoL和DotA玩家的撕逼大战又要爆发了。就由我来起头吧!星际2玩的转的人一般都比较聪明,也只有比较聪明的人才玩得转星际2然而這些都不是動作射擊遊戲BF COD 歡迎你
引用 的话:我意识到RTS和其他类游戏,以及LoL和DotA玩家的撕逼大...文明欢迎您
曾玩过使命召唤,但只是因为喜欢剧情。使命召唤ol玩的渣到不行,,反映能力差。我真正爱玩的是回合制战略,如文明系列。就我的观测(样本量很小,仅供参考)。同学中爱玩射击网游的确实比较聪明(战争雷霆,风暴战区)。而爱玩流行网游的(lol之类的非动作射击)表现一般。来自
引用 的话:我意识到RTS和其他类游戏,以及LoL和DotA玩家的撕逼大战又要爆发了。就由我来起头吧!星际2玩的转的人一般都比较聪明,也只有比较聪明的人才玩得转星际2我自认为智力较高(自作聪明),但我是手残党来自
引用 的话:然而這些都不是動作射擊遊戲BF COD 歡迎你 不同的游戏锻炼有不同的侧重作为四亿鼠标的梦想类型游戏,我觉得这些softcore FPS应该还算是相当大众的类型。至少就我从黑网吧CS到COD7/8/9BF入正到CSGO玩到现在来说,其亲和度和大脑轻松程度完爆即时战略。要说真的用FPS锻炼大脑的话,推荐尝试hardcore一类的比如UT系列。引用 的话:文明欢迎您文明5能用大陆地图花式一挑二最高级电脑的路过引用 的话:我自认为智力较高(自作聪明),但我是手残党我也是手残党,但是手残并不阻碍你使用战术或者利用timing打到至少钻石。既然没有职业选手的操作能力,那么就应该避免这一块的硬碰硬。
引用 的话:不同的游戏锻炼有不同的侧重作为四亿鼠标的梦想类型游戏,我觉得这些softcore FPS应该还算是相当大众的类型。至少就我从黑网吧CS到COD7/8/9BF入正到CSGO玩到现在来说,...其实呢,我现在是没条件玩
星际争霸2,有条件的话我也会追这游戏,除了手机上的一些小游戏外,我唯一认真玩的就只有
了,这游戏如果不仔细想想局势的话,会被打得很惨。来自
愤怒的小鸟
这两个游戏可以算是动作射击游戏吗?来自
引用 的话:好,从今天开始,每天:玩一小时FPS,一小时RTS,一小时FGT,一小时SIM,一小时SLG,一小时PUZ,一小时HGame,一小时RPG,工作时间已经满了,我一定会变得巨聪明没人注意 H GAME么
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