游戏和上古世纪游戏名字比怎么样

101被浏览42303分享邀请回答1212 条评论分享收藏感谢收起412 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答上古世纪与主流游戏的对比 资深玩家浅析
上古世纪与主流游戏的对比 资深玩家浅析
上古世纪航海测试到了末期,对于这个游戏的品质大家都应该了解了,和目前的主流游戏对比会有什么差别吗?
  上古世纪的游戏质量是玩家公认的,基本上很多玩家对于上古都有些期待。目前主流同类型游戏和上古世纪比较会有什么样的观点呢?下面来看一个玩家的看法吧。
  本人玩过AION半年,奇迹世界半年,剑侠三一年,天堂二断断续续8年,完美世界一年。激战2半年,FF14半年。神泣半年,魔兽世界2年。
  早期玩的有天骄,奇迹,传奇,甚至幻灵游侠,天之炼狱,甚至A3。下面就说说主流游戏和上古的比较。
  激战2:一句话形容,学渣也能把学霸追着打,PK装备系统和PVP是所有游戏中最公平的。
  激战2就是探险和打野外随机任务BOSS升级,天天打战场也能升级,一个地图接着一个地图的任务,但是任务可做不不做哦!任务不用接取,到了任务点直接就能做做完就奖励经验,不分战法牧概念。
  激战2的城战系统很不错,非常值得玩,有弓箭炮台撞击城门的道具可以使用,非常现实,目前没有游戏能超越。
  缺点:没有野外自由PK,只有固定的PVP团战系统,要打架只能去战场。工会可玩的就只有战场。玩家自由性不高,因为不能自由PK,所以没有玩家自主发起的矛盾冲突。后期玩法单调和很容易AFK。
  FF14:一句话形容,单机任务副本游戏。没有野外PK,没有城战没有PVP,等玩到满级了才发现原来一直都是一个人在玩。
  优点:副本系统做的相当到位,就是刷刷刷!副本BOSS机制和挑战难度设置不亚于魔兽世界。
  缺点:一个除了打副本其他都没啥玩头的游戏能有啥意思?玩家就不断的和魔兽世界一样高装备评分等级。好不容易刷够了,又开个新装备等级又去打副本,有意思?穿那么好又不能打架。
  上古世纪一句话优点:结合了众多游戏的优点融合在一起可玩性超高。职业多,自由性和EVE这两款游戏,目前没游戏可以比,QQ农场搬到3D游戏里并影响经济系统。
  生活系统很特有特色,和早期的天堂2差不多,都是玩家制造,非常耐玩。有阵营,可以自由PK,有攻城占领城池组建国家,阵营转换,钓鱼造船海战比其他游戏强大很多。
  缺点:装备强化造成RMB玩家神一样的存在,让玻璃心玩家很受伤,不过竞争强才有意思呀!不过还算能接受,至少3个臭皮匠还是能打死装备很好的一个玩家。副本系统不怎么样!BUG太多,副本不值得玩。
  最吐槽的就是明明就是上古世界,居然还有跑车出现,让人很不解,至少给车改个名字也行呀!每个游戏都有缺点优点,只看综合性的话,我玩过这么多游戏比较而言,上古世纪绝对是目前市面能玩到的最好玩的游戏了。
  适合工会组织各种打架攻城海战活动,当然也是工作室赚钱的利器。滑翔翼系统忘了说,和永恒之塔是一样的,只能在稍高的坡度利用滑翔翼飞行一段,很接近现实。更早的是完美世界无时限全控空中飞行,武侠小说里的御剑而行。
  曾经在我眼中最完美的游戏就是天堂2,没有阵营所有地图城池都由玩家占领,血盟敌对工会自然划分了玩家之间的较量与势利利益之争,经济装备也是玩家之间或者难度BOSS制造产生,攻城系统比上古好玩多了。可惜外挂和换了几次代理,失去了很多忠实玩家。
  代理和外挂的摧残让我离开天堂2,让我找到了上古,原因是广告打的好,天堂2的原策划人宋在京就是上古世纪的策划人,于是来玩了,果然没让人失望,就目前内侧看来,商城远比天堂2良心,以前天堂2点卡收费8年,也是创造了最长久的生命力游戏。不过内侧就出现了各种外挂,也看到了这个游戏死亡的最直接简单的办法,想玩的话看情况了,一旦出现外挂玩家流失率会比任何游戏都快,因为经济系统太强大了,自然就会有很多利益可图。}

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