怪物猎人ol怎么赚金币武器升级怎么升级快'

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搬蛋高手, 积分 1225, 距离下一级还需 1275 积分
版本更新后 武器派生必须先升级 理由是让派生不需要那么多素材 能够更加的平滑派生武器 但是实际效果呢 花的钱更多 梅币更多 素材更多 以前是尾巴猎人 现在是素材猎人 以前只要11根尾巴 现在呢 以65毒武器为例 每级要2根霞龙尾巴 4级就是8根 然后派生要7根尾巴 加起来要15根 比原来的尾巴猎人更加多 而且还要消耗更多的硬币和素材 每级100点&&升级4级就是400点 可以说这派生更新 纯粹是为了恶心人的
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
本帖最后由 加权公平队列 于
14:39 编辑
不能同意更多,当前版本武器升级4次+派生1次,需要的素材远远大于以前版本的派生。另外70升级到74,每级要200点通常素材或高阶素材。据说75升79每级要400点素材了。。。
现在版本只是在捕获时给的尾巴多了些,但是破位给的角却只有1~2个。升级派生要角的还是要反复的刷,而且好几把武器派生都是要霞龙的角,已经刷吐我了。
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猫车常客, 积分 3380, 距离下一级还需 1620 积分
你是想,每次更新就只需要玩3天吗?
现在更新一周,已经没事做了。
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
本帖最后由 加权公平队列 于
15:11 编辑
游民同学 发表于
你是想,每次更新就只需要玩3天吗?
现在更新一周,已经没事做了。
现在明显是游戏内容不够,强行用武器派生顶着,强行拖进度。
我已经派生了75级砂岩铳,用的砂岩和霞龙的素材。接下来我要派生的3把武器,需要的素材分别是:
第1把:樱火+炎狮子+熔岩龙
第2把:轰龙+熔岩龙+白一角龙
第3把:霞龙+熔岩龙
砂岩龙,樱火龙,轰龙这些都是上个版本刷吐了的怪,现在版本为了素材要接着打。炎狮子,熔岩龙,白一角龙,霞龙这4个怪要轮番刷。要的素材比上个版本还多,这派生让玩家更恶心了。接下来要出3个怪,武器全面升80级,到时又要反复刷3个新怪了。
上个版本我做了12把65级武器,但看这个架势,我是没有那么多毅力把这些武器都升到80级了。
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采集熟练工, 积分 760, 距离下一级还需 440 积分
游民同学 发表于
你是想,每次更新就只需要玩3天吗?
现在更新一周,已经没事做了。
现在比以前要的素材更多,龙弩为例
65到69每一段需要坚壳3,荒2龙角2,一共是12坚壳,8个角,69到70又需要坚壳11,骨翼7。
70到74需要荒二龙刚角8,硬壳12(这里材料是王立6的),74到75需要硬壳11,刚角7。硬壳超难出,刚角脸好才是一把两个,不然一把一个。
自己算要多少材料,这还只是一把武器。这游戏和其他游戏的区别在于,不可能只用一把武器,
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采集熟练工, 积分 760, 距离下一级还需 440 积分
游民同学 发表于
你是想,每次更新就只需要玩3天吗?
现在更新一周,已经没事做了。
忘了说70到74还需要容岩龙特上级8,74到75需要特上级7。一把武器要的材料逆天,所以多武器只能选择卖商店
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初涉猎场, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
其实没什么吧,游戏是要慢玩的,个个都想一天把所有武器,装备升满吗?我现在才做了两个75级的武器,也是要天天打几只相同的怪,只是心态问题,你把每天升两级武器当任务就轻松了。我就这么玩,也没什么素材不够的
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采集熟练工, 积分 760, 距离下一级还需 440 积分
游民同学 发表于
你是想,每次更新就只需要玩3天吗?
现在更新一周,已经没事做了。
然后我说的这些只是升级所需材料,点数还没算进去。有些阶段只有固定怪的点数才行
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采集熟练工, 积分 680, 距离下一级还需 520 积分
那你想怎样?一键最高级?一刀999级?
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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
就有几只怪不好刷材料(每次破了只给一个),其他的都好刷的
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
本帖最后由 加权公平队列 于
16:20 编辑
楼上支持新派生的也是醉了,难道你们感觉现在的派生体验好?!
LZ说的关键是现在的派生对比前版本的派生是体验更差了,看看TX是怎么宣传的吧:
首先,TX说派生的修改是贴心优化:
15:41 上传
其中一项就是升级优化,说“武器在派生之外,也可以通过消耗部分类型的素材来进行升级”。但实际结果是,把原本的一次派生,分成了4次升级+1次派生,用的素材总数更多。把这个称为“贴心”,还“优化”?!
15:41 上传
然后实际情况也和公告说的完全不同。公告说“在武器升级/派生时将允许使用不同的素材来进行升级,只要能达到相应点数要求即可”,让你以为升级/派生用什么素材都可以,达到点数即可。
15:41 上传
但是实际情况是,既要用指定的素材,同时还要达成点数。真是让我想骂人!
现在的派生方式好不好,这个仁者见仁,我不强求所有人看法一致。
但是我想强调的是,TX把现在的派生方式称为贴心优化,那么我就要喷了。这不明摆着把玩家当二傻子耍么!明明派生更费事了,更花时间了,这么说TX所谓的优化就是更费时,更费力喽。
而且看来我上面的结论是正确的,因为我又找到一条证据。还是在28日的资料片2.0更新公告里,有这么一条:
15:54 上传
那么不用我说了,大家应该都“体验”到了这项“优化”成果。因此什么卡Loading问题大家也不用再抱怨了,这正是TX的“贴心优化”啊!趁卡loading的时候起身喝杯水,休息休息,是多么的“贴心”啊!
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初涉猎场, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
加权公平队列 发表于
楼上支持新派生的也是醉了,难道你们感觉现在的派生体验好?!
LZ说的关键是现在的派生对比前版本的派生是 ...
玩游戏也这样的啦,越高级的武器肯定得手难度也大的,何况网游这耗时间的东西,你想更新后武器高级了,得手难度降低了吗?这样更没可玩性了,而且这样做武器关键也没坑钱的好吧。
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上位猎人, 积分 18970, 距离下一级还需 6030 积分
我想问你一下,如果按以前那样,要红玉之类,一般都要刷多久才出来这种东西?不要以你个人,以大多数人。
有时间算吗?现在这样有时间算吗?
以前那样,为个红玉刷某种怪出来的其他素材去那了?商店?卖了多少银币?
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
<font color="#HME 发表于
玩游戏也这样的啦,越高级的武器肯定得手难度也大的,何况网游这耗时间的东西,你想更新后武器高级了,得 ...
对于大多数的网游,有职业的划分,玩家的角色就是一种职业,因此可供该职业选择的武器不多,最好的一把武器就意味着版本毕业了,自然获取难度大增。
怪猎不同于其他网游,玩的就是多种武器,多种套装搭配。有一些玩家是一种武器全系都做,有的玩家是多种武器各做几把,少说有7,8把顶级武器,多说10+,20+顶级武器不成问题。只玩一两把武器的只能算浅尝辄止。
前面我说了,我有12把65级的武器,是资料片1.0从5月初到6月底陆续做的,从55派生到65,跨10级。现在开资料片2.0,如果算金狮子才7只新怪(不知道12号到底有没有),结果武器要从65派生到80,跨15级。需要的素材大大增加了,这派生用时增加的可不是一星半点,而且要翻来覆去打这7只新怪。
难度的增加我认可,比如新怪更强,狩猎环境更恶劣等等。但实际上,这种素材量的提升纯粹是体力活儿的提升,是无意义的消磨玩家的耐心。
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见习猎人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
爱玩爱,不爱玩就算哪叫你做怎么多武器的,又想武器多又要个个都毕业,哪有怎么好的事情啊
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
Peio 发表于
我想问你一下,如果按以前那样,要红玉之类,一般都要刷多久才出来这种东西?不要以你个人,以大多数人。
现在是取消了红玉和宝玉的需求,这点是OK的,而且也与我们讨论的内容无关。我认为取消红玉需求和派生方式改动,这是两个事物。取消红玉是独立一回事儿,派生改成4次升级+1次派生是另一回事儿。我不觉得应该把两者混为一谈。
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
<font color="#h 发表于
爱玩爱,不爱玩就算哪叫你做怎么多武器的,又想武器多又要个个都毕业,哪有怎么好的事情啊 ...
你这是典型的6字真言玩家:爱XX,不XX
正是因为这样态度的人多了,这游戏越来越鬼了。我身边就有不少朋友感觉现在新怪出的少,派生越来越恶心,以致处于半弃坑状态。
对于游戏不好的设定,如果大家都持“爱XX,不XX”的态度,那么结果就是游戏的缺点没人指出来,游戏的问题CH一直不去解决,以致玩家逐渐流失。
从资料片1.0的尾巴猎人开始,就有不少被派生恶心到的玩家,现在问题变本加厉,如此以往,怎么能改变玩家流失的恶果。
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见习猎人, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
本帖最后由 zacki 于
18:55 编辑
公告的内容和实际上的不符,让人以为玩家
--既可以直接派生武器,一次性用较多的素材派生,每次5级
--也可以用素材一级一级升级武器,省了钱,有些比较难出的素材可以用出的多的素材来替代。
按照我对官方的理解就是这样,然而事实并不是这样。游戏内容的匮乏,制作进度跟不上,就用大量的升级材料来拖慢玩家的进度。
之前NGA有个帖子说了TX做游戏的态度有问题,现在已经被喷的删了帖子内容了,实际上难道不是吗,每次小更新必定出现新的时装,武器,而这次2.0的大版本更新,火铳竟然最后是个雪狮子铳改个颜色。雷系的一些武器,竟然又当作时装来卖,这不是态度问题是什么,你要让玩家心甘情愿充钱玩你的游戏,起码游戏也要做的认真点吧,有时间做这么多时装,武器,就不能同时在新怪的武器外形上稍微下点功夫?雪狮子和火狮子就算是同一个模型作为母版,火狮子的双拳也是特色吧,火铳起码在外观上也应该表现出这种特色,而不应该就以改个颜色来糊弄玩家。
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猫车常客, 积分 2915, 距离下一级还需 2085 积分
zacki 发表于
公告的内容和实际上的不符,让人以为玩家
--既可以直接派生武器,一次性用较多的素材派生,每次5级
--也可 ...
公告和实际情况两回事儿,原本都以为是解决尾巴猎人问题的,结果要的素材一点没少。我已经算好的,留了很多素材没有卖,升武器升猎装都有存货。身边有朋友为了腾仓库格子卖了老素材的,结果看到要大量的素材点,郁闷不已。
这版本我也调整计划了,挑5把武器先派生着,其他的以后再说。听身边朋友有弃坑想法的,我都是好言相劝,想办法让大家找到游戏的兴趣点。然后多提意见想让CH改善游戏的不足,只希望TX别再自己作死,毁了一款好游戏。
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独当一面, 积分 6630, 距离下一级还需 3370 积分
加权公平队列 发表于
公告和实际情况两回事儿,原本都以为是解决尾巴猎人问题的,结果要的素材一点没少。我已经算好的,留了很 ...
你就别花心思劝你那些朋友不弃坑了,TX游戏就这德行而且再好的建议到头来都是被水军淹没在深水中。水军是TX第一战斗力放宽心态有时间就玩两把没时间就忽略它!
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  星级积分只有1600,为了尽量省钱,能不花钱的地方就不花钱,到40级的时候,身上装备初级野猪王一套,鬼狩蛛一套,迷途6,齿贝筒0,狩猎币40个,活动礼包20个,系统维护,就不发截图了,我熟读金瓶梅,不会骗你们的。
  下面开始说明1-40级,如何省出15W以上银币,(因为我是玩弩炮的所以写的弩炮武器,大剑真角挥击路线,双刀麻路线)
  1-10级,主线任务要求做晓峰武器,做晓峰弩,NPC给的虫子,做错了要自己去挖虫子,很麻烦,把晓峰弩做成入潜重枪也是1级,伤害多一些,之后跟着主线任务走,做完主线去刷野猪王一套,神秘商人的狩猎币,推荐只买前4个,一共需要2200银币,到40级正好满80个,如果玩游戏时间有限的人,可以只买2个。
  10级的时候,虽然已经达到了可以携带猎手筒的等级,但是主线没有鬼狩蛛,所以要等一天,第二天带着野猪王一套和入潜重枪打鬼狩蛛,派生不需要盾爪壳,只需要毛和磨损的门牙,打死boss之后的时间採点山青虫就可以做猎手筒了。
  猎手筒要做2把,突破一把猎手筒,推荐突破到6,6之前失败不降级,突破价格也比较便宜,票多的就留着,票的上限是30张,每天凌晨3点给10张,每周可领取20张,不急着领每天领2-3张,保证周票在星期3晚上领光,身上狩猎票为20张,这样刷新之后一共有50张狩猎票。
  主线任务让打悬赏只有3个选择,别连续打2次,清光主线再看悬赏,就变成有挑战和试炼的悬赏了,悬赏全部打挑战。
  11-20级,跟着主线任务走,开了农场之后,每天完成老伯任务,限量的陷阱买光,在农场买1级农场种子,大概3-5次,可种出空心果、针果、贯通果、粘着、草、睡眠草,推荐先种空心果和针果自给自足,通常弹2子弹的材料,子弹配方在邮件附近有卖,2种果子各种一次之后,可以种贯通果一次大概收货
8-10个,粘着草可以调和素材玉和渔网,现在OL渔网消耗很快,打完boss多挖一点骨头,用来做渔网。
  雷鸣沙海3-4区都有怪物粪便,沼泽地图3区也有,路过就挖3个以备以后乱入使用,支线任务、套装控做野猪王一套,可以完成1级套装控任务,10级做一套鬼狩蛛,任务奖励银币多余做套装所用银币,在可以加入猎团的时候一定要选择一个可持续发展的猎团,一个好猎团提升很大,每天定时完成猎团任务会有银币奖励,包括猎团工资,每天领取。猎团随机商店会在猎团商店到达2级的时候,随机刷出狩猎币、千狩币,只需要100贡献,每天都买。
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