《守望先锋黑百合技巧》黑百合

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  最近的平衡性修改带给我们的是更多突击的上场机会,也让这个游戏重新有了一些FPS游戏的感觉。而国外玩家iksnicur证明这一点的方式有点与众不同。
  最近他在冲分的过程中,坚持只用一个英雄,最后打到了美服前500名。据他自己介绍,他从八岁起就开始玩CS之类的游戏了。到今年24岁时,已经有16年的经验。可能这就是我们常说的欧美人在FPS上的天赋和传统积累吧。他的游戏内鼠标速度是10,开镜速度是30,DPI是450。而且他所有英雄都是这个设置。
  iksnicur其实在平衡补丁之前就在用黑百合了,他一直坚持用这个角色对抗当时天梯上泛滥的三坦克阵容。并最终在版本更新后取得了现在的成功。随后他在reddit开贴回答了一些网友的问题。他说,玩黑百合最重要的是让对手找不到你的规律(Be unpredictable)。
  当你用黑百合的时候,是更愿意在进攻方还是在防守方?
  不同的和模式肯定各自不同,但总体而言黑百合在进攻方更适合,因为防守方复活距离很远,所以瞬间击杀对于进攻方而言可以打出优势。
  你的队友是否经常在开局时指摘你的英雄,你又是如何应对的?
  经常如此,但打多了就习惯了。这次版本修改后,大家也都变得宽容了。但你一定要对你自己的能力有自信。另外我认为只要操作得当,任何英雄都肯定会在某些场合能够有用武之地。
  我也想这样搞一个帐号只玩一个英雄,但我担心有时候我的英雄并不适合某局比赛。
  我可能在其他人眼里属于那种就算被对方选了温斯顿和源氏也不愿意换掉黑百合的讨厌家伙。但其实很多人都说过,目前版本的游戏,根本不存在只要选一个英雄就能完全克制对方的情况(76和麦克雷自己打不了双飞,死神也并不能打过三坦克)。只要有人帮你,而且你自己足够警觉。我的建议是在坚持玩一个英雄的时候,要重视自己的学习的过程和经验。
  例如当我反复被温斯顿抓的时候,我就知道我不能随便浪费我的抓钩的CD,而且要时刻关注自己的辅助、死神或路霸这样的能够帮我的队友的位置所在。而且也要和队友沟通这个脱节了的温斯顿的位置。
  我总能听到别人说黑百合不行,太容易被针对什么什么的。但在我看来黑百合非常强大,你可以隔着一个地图秒杀走位只是有一点点失误的对手,比路霸的秒杀能力更甚,从而逼迫对手躲避。而且她又有足够的机动性可以逃过甚至反杀很多来单抓他的人。但如果敌方队伍派出好几个人一起来抓,那么对于黑百合而言也是成功的,因为你拉扯了对面的阵形,吸引了足够的火力,让对方陷于劣势局面。我感觉这个英雄本不该属于这个游戏。
  我能理解和认同你的说法,但其实源氏也挺符合你所描述的情况。但源氏和黑百合都属于对于技术水平有高难度要求的英雄。我感觉花费大量时间去练习,然后看到自己变强是很有成就感的事情。我很高兴游戏中有黑百合这样的英雄,带来更多的玩法而不是经常能看到的六个坦克的兄贵之战。20被浏览13742分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起105 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答|||||||||||||||||
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《守望先锋》黑百合开箱:雕刻上色堪称上乘
  由Blizzard推出的《守望先锋》英雄「黑百合」模型已于近日陆续出货,今日巴哈姆特带来了开箱报导与影片,带领玩家一窥「黑百合」模型细节。
  《守望先锋》英雄「黑百合」是利爪组织中身手最利落的刺客,她充满耐心、无情,不但毫无情绪而且从不为所做所为感到一丝后悔。黑百合模型采手工雕刻、上色,整座高 13.5 吋(约 34.29 公分)。
  黑百合模型外箱以紫色为主色,侧边有黑百合的代表图标和模型图,背面则是写着黑百合的基本设定,包括本名埃米莉拉库瓦,年龄 33 岁,是一名刺客,活动范围以法国为主。打开盒子,可以看到印有黑百合技能爪钩与武器狙击步枪的图示。
  该模型主要分成四个部分,本体、持狙击枪的右手、飘逸长马尾以及底座,因此在组装上不会有很大的困难。模型的各个细节都做得很棒,尤其是身上穿着的紧身衣的部分,其颜色有还原游戏中平滑与反光的效果。
责任编辑:翊然
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《守望先锋》黑百合爆红,不过貌似洗白无望
此前暴雪总裁麦克莫汉接受韩国媒体采访时说,自己玩守望先锋只赢过一场,而自己最讨厌的英雄是对面的黑百合!原文在这:黑百合这个英雄之前一直被大家嫌弃,“百合换了吧,能赢”不过近日却借着某女星出轨门火了起来,守望的玩家纷纷表示,白百何出轨怎么了,我们黑百合可是连老公都亲手打死了!漫画《映像》中黑百合为丈夫上坟其实在守望之前透露的剧情中,亦正亦邪的黑百合是有望洗白的(毕竟和死神搭档没前途)不过看暴雪老板对百合这么讨厌的话,百合的洗白之路还有很长要走啊~~是这样没错吧......点点点点关注,守望趣闻咨询一手掌握!
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第一死亡骑士
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  本期视频主要是教学篇。  分别是为什么打不准?心法(略)、我的操作设置、基本打法、技法(飞天狙的问题)、练习方法、进阶技法(遮挡物模型)  【攻略文章】万年寡妇从来不换(害人不浅啊!)  手把手告诉你很多狙击大神不会告诉你真正的黑百合的狙击技巧、经验、心得、经验:作者:当小骑链接:/question//answer/来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。文章更新版本:  # v1.0——前言、介绍、设置、心法、秘法、技法、被针对?  # v2.0——更新:准心颜色新体会、技法(预瞄)、遇到反复横跳该如何击杀?  # v2.6——更新:修正内容,完善描述,排版优化  # v3.0——更新:心法(更新2则、优化排版)、技法(阐述说明、击杀难度)、被针对(源氏)  # v4.0——更新:前言(优化排版)、进阶技法(游戏灵敏度、阐述说明、技法模型)  # v4.6——更新:为什么打不准?   # v5.0——更新:前言(优化排版)、失调状态、基本打法、进阶技法(优化排版)
  本攻略是以「打得准」的理想状态下才有用,打不准然并卵。在这个理想状态的基础上,由于守望先锋这款游戏是披着FPS皮的MOBA游戏,所以必须写点套路和意识才有攻略的味道。这不是CS!枪法牛逼不一定能1v6(这个版本的76向隔壁借了把火麒麟,要削!!)。  你枪法再好有自瞄外挂好?如果你看过一些虐挂视频,你会发现大部分外挂选手都不知道在打什么鬼,除了那些意识很6再加上外挂辅助外(简直逆天的存在),人家自瞄都很少用黑百合,因为比起76太容易被克制。
当然 “开挂了吧你”这简直就是fps游戏玩家的最高荣誉称号,普通玩家被对手吐槽可以说是至高的成就。
  ★为什么打不准?  首先你的技术好不好,枪法好不好是主观因素,不要拿美服第一黑百合kephrii大神说事,别人技术好,打的准关你毛事?所以主观因素不在我们的讨论范围。  黑百合不是CS里的AWP,你要完美一击毙命需要满足以下其中一个条件:  ①满蓄力爆头300血;  ②满蓄力打125血以下的。  我给黑百合重新定义「打不准」这个词,何为打不准?  ①没有完美一击毙命敌方英雄(敌方对方会玩的话,要么躲起来,要么直接就奶回来,跟没打中一样,红色弹道还暴露自己的位置,还不如玩麦克雷);  ②开镜射击中没有造成任何伤害(打中源氏的E、毛妹大锤猩猩的盾、DVA的立场、打空气);  守望先锋的机制:在移动中射击的时候弹道不会散,别人可以在高速移动的时候对你进行射击(反复横跳之类的),而你在瞄准的时候相对别人的移速来说超慢,别人打你就跟打「训练机器人」一样,你被人打中的时候还会抖屏则难以瞄准(中距离被麦克雷两枪爆头,你一枪没打中他,这种情况遇到的多了)。  现在大部分玩家已经熟悉这个游戏,相对来说难度上升了,大部分玩家早已不是当初那个不选肉打不准还无脑冲的菜鸟了,也就是说你很难再用黑百合打出刚公测时恐怖压家的威力。  所以总结打不准的客观原因有三点:  ①高速移动中弹道不会散,别人又不傻,可以一边打你一边移动(难度UP);  ②大部分玩家水平提高,懂得用英雄、技能、阵容克制黑百合(难度UP);  ③英雄的头不是训练靶场里的机器人的头,大部分英雄的头非常小,爆头判定是即时命中,不像那些飞行弹道有判定范围增加,在迷の走位情况下,对黑百合来说,爆头难度极高(难度Max);所以你看完本攻略也无法帮助你提高枪法,最多学到一些意识(其实你看kephrii大神的视频也一样,他也无法帮你提高枪法,最多让你知道他很牛逼)。  大神的第一视角可以开阔你的视野,帮你减轻在实战中的心理压力,但无法帮助你提高枪法,因为你看不懂,所以你看完后只知道他很牛逼,但是大神很牛逼跟你一点关系都没。   在这里我说一下主观因素,也是所有黑百合玩家的必经之路,已经是高手甚至神级黑百合都会遇到这种情况。  在这里我拿一些大神玩家的例子给大家看看: @黑百合攻略解说02:教学篇——时间在2:35开始  失调”状态是所有黑百合经常碰到的情况,如果长期处于这种状态那就是你的问题了,大部分玩家前期打不准可以说是属于找手感的层次,而kephrii大神这种是属于瓶颈层次,也就是顺利渡劫的话,日后的实力会比现在强,我很期待他更精彩的第一视角。   在“失调”状态下,千万不要瞎调灵敏度,不然后果你懂得. 现在重点就来了,如何解决“失调”状态?,那么我在这里郑重告诉大家——其实我也不知道。(说了跟没说一样)
————目录:  一、前言  二、介绍    黑百合的设定  三、设置  四、心法  五、秘法(没什么卵用,删掉了.)  六、技法    三条血    最低爆头击杀充能    击杀难度    基础技法    进阶技法  七、被针对?————前言:&img src="/v2-a4bdcbf7fa04be0cf1c982_b.jpg" class="content_image"&没错,笔者就是那个人人喊打、把把被问候的万年寡妇从来不换玩家——第一死亡骑士。  ★有人问:你特么说的那么屌,不见你用黑百合上到宗师4000分段?  ★回答:因为我太菜了。道理大家都懂,可就特么打不中啊!  ★有人问:黑百合厉害还是半藏厉害?  ★回答:半藏.笔者几乎每场比赛都会遇到的情况:——开局  A:你看这个狙玩了200多小时,看起来挺屌的,先看看吧。  B:嗯,毕竟金狙——有时候笔者打的跟翔一样  A:CNMD,菜鸡,快换啊!  B:如果大家不想再遇到这个黑百合请举报。——有时候笔者是上天的节奏  A:…………  B:…………  笔者玩黑百合几乎不换(坑人),各种套路、流派、技巧、心得、经验将在本帖分享给新手狙和正在练狙路上的朋友.你以为那些玩狙的真的只是随便瞎tm甩吗?(狙神也来看,别以为你已经是人人膜拜の守望骚猪就可以不看)我有特殊的卡分套路(定位2300分左右)。狙击手在鱼塘的乐趣一般人不懂,一直想下到青铜局,不过队友太屌,笔者怎么坑都不下来,专业滑水30年(躺赢).有个BUG你只要一直输到1分然后再输一局就可以瞬间到达5000分。(估计已修复)  首先作为信仰玩家要经得起队友和对手的吐槽,因为你只要玩黑百合爆不了头你就要被问候全家,除非你打到对面出不了门,不然就算打的准,队友也认为不关你事。  B站直播ID:621126;暴雪ID:第一死亡骑士#5344(可交流分享)  笔者不会跟你说地图的狙位,这些一点卵用都没,只是标、只是鱼,笔者教你的是本、是渔,打死人才是王道。当你掌握了心法和技法,你几乎可以适合打任何地图和阵容,最高境界就是万金油打法。笔者毕竟是毒瘤玩家,别学我像个sb似,打打快速还可以。竞技天梯里还是别万年这种双刃剑英雄,对面大锤+猩猩+源氏还不换掉黑百合,简直是作死。  太长不看版:玩黑百合还是要看手感  手感好的时候处于巅峰状态,像笔者这样,平地而起直奔云霄;  手感差的时候,瞬间跌落谷底,我建议你还是先换个用吧,因为你会发现你明明瞄头了却就是偏一点,就是偏一点。否则等待你的将是连跪+队友问候你全家;————介绍:  黑百合的设定:  一、生命值:200  二、技能(技能的CD真的太长了):   ① 黑百合之吻:     1. 弹药:30     2. 装弹时间:1.5s     3. 正常状态:射速:10/s;伤害:13;爆头伤害双倍(26)      评价:精准度简直灵车漂移,只适合随缘补刀、近距离随缘爆头、专业破盾。被近身了如果没有多次爆头你也只有死路一条了。     4. 开镜状态:伤害:12~120;爆头伤害2.5倍(300)     满伤害需要0.8s的充能(还想瞬狙?)     评价:黑百合的核心技能,狙神专用,精准度只有中枪的时候受影响,适合随缘甩头,补刀、威慑。没有爆头一击毙命你就等着被队友喷吧;因为有明显的红色子弹轨迹,你的位置容易暴露(这已经是超级大的削弱设定了);     曾经被黑百合打怕的人,对红色子弹轨迹和打雷声极具害怕,会产生条件反射(跳、躲)。   ②抓钩(位移):  CD:12s  评价:自动判定,一般也就那几个高点。我一般用来跑点、飞天、逃跑。  ③蜘蛛诡雷(陷阱)  CD:15s  伤害:75  评价:版本v1.5.0不再对放置诡雷的玩家造成伤害,伤害相当于打中2.5次近攻。适合用来报点、同归于尽  ④红外侦测(全体透视)  持续时间:15.5s  大概要满充能爆头6下,1800的伤害可以开一次大  评价:这个是战术性大招,开启时的语音极其具有威慑力,你懂得.  三、难度  真的很难,不单单有技术层面的,其实运气成分也很大,狙神被两个近身针对也只有死路一条。  四、特点:  超强威慑力、秒杀、随缘、脆皮、嘲讽、针对、万金油、十有九坑.————设置:  视野范围:89~93。虽然调高点会看的更多更广阔。不过会缩小图像,人物变小,这时候反应的时间就长了,而且不容易目标。所以建议在调这个范围内  垂直同步:关。因为会锁帧,不到万不得已的时候千万不要开,开了就灵车漂移了,一般FPS游戏都不开,会有莫名其妙的平滑感和延迟  三重缓冲:随意.  三重缓冲是垂直同步的进阶版,比垂直同步好,有平滑画面的效果。而抗锯齿是让你看的更清晰,可以柔化小细节。(开此两项只适合显卡好的,不然会卡炸)  图像设置:除了抗锯齿调高点外,其他一律调最低。不然各种花花草草挡你镜头。  窗口游戏分辨率在保证流畅的情况下,尽量大。(个人感觉和建议,你懂得)  伽马校正:高一点点  对比度:低一点点  亮度:高一点点具体控制设置(笔者的设置,可参考,根据个人喜好):  准星颜色:红色  红色的纯度高、注目性高、刺激作用大,是视觉效果最强烈的色彩,由于红色容易吸引人眼的注意,因此许多警告符号与提示符号都使用红色来表示。  红色相比其他准心颜色更能带给你视觉上的刺激,注意力更集中,更容易看见准心在哪里,更有屏幕的中心感(让你的手感更好,更容易打出甩狙)。能提高面对左右走位的命中率.
  笔者之前用黑色,目的是想让自己冷静,而且让自己不经意打出爆头,不过我的想法错了。在这么个快节奏的游戏里,你打的太冷静反而不容易击杀移动中的人。虽然提高了击杀走位明显的命中率,但没有屏幕中心感就难以打出甩狙。特别是在黑一点的地方就完全瞄不中啊!亲  准星:点型、短十字(笔者是换着来的)  普通灵敏度:高点  开镜灵敏度:低点  Dpi:400;普通:9.25;开镜:28  一键开镜:开  技能3(大招):X   近身攻击:F   开/关 镜:Q、右键
  延迟要在90以下,不然你会感觉你完全打不中人.笔者发现。一般ping数都在40左右,不会卡的。但问题来了RTT(不知道什么鬼)过200你就惨了,它是不会掉下来的,除非你重开游戏。开加速器就正常————黑百合之心法观看以下内容,首先你要明白的3件事:  ① 笔者打得好不好跟你一毛钱关系都没有!经过学习之后你打的好,才是王道!(Ps:其实作者菜得一逼,打的并不怎么样);  ② 如果你是初学者,你「最好」要明白以下内容!  ③ 不管你打的好不好,不管你伤害多高,击杀数多少,你黑百合的死亡数一场下来要低于5!最好能做到0死(除了挂机,能做到这样你就真无敌了!)  ④不要因为自己打不准就认为自己菜,不要上了那些精彩的黑百合击杀视频的当,那些不知道录了多少场才找到一场好看的,他们并不是每场比赛都这么强,他们也会遇到跟你们一样打不准的问题。  很多人对黑百合的认知仅仅局限于进攻方和防守方。  比如说黑百合在进攻方比防守方更强的观点,我不能说这种观点是错的,因为他们是出于对阵容的考虑,黑百合十有九坑是一把双刃剑,威慑力非常大,在天梯队友对手双方都是怕出现黑百合的,但是在没有钩抓的情况下基本上已经死了,就算有钩抓也是九死一生。所以黑百合一掉,敌方会瞬间进入“不到加时不会玩”的开挂状态,我可以说基本上这个点是守不住的了。  在这个基础上我有新的理解,是针对黑百合的定位,我依旧分为进攻流和防守流。   进攻流:破点、吸引火力、出其不意、不容易死、压制防守型英雄   分支——刺客流:骚扰、绕后、蹲点、女兵76、装完逼就跑、独立行动   防守流:卡点、威慑、补刀、削弱敌方血量、位置不会随意变动,很容易死   分支——猥琐流:特点:保守、不容易死、反克制、KD比高、无团队贡献
  但是我们不能仅仅局限某一打法,要做到攻守兼备,要清楚的明白我们应该符合哪些打法的特点才能有效果。  这时候一定会有人说:这有什么用?。我要回答一下:这些战略打法肯定没有用啊,都打不准了,那有什么用。最主要就是让你的头脑清晰,明白自己到底在干什么.
一、道理我们都懂,但就是打不中啊,亲  天才(高手)的关键是髓鞘质。髓鞘质给神经回路包囊上绝缘体,髓鞘质越厚,绝缘性越强,我们的动作和思维就越加精确和敏捷。它是交流,阅读,学习技能的关键——技能回路。  每项技能都尝试建立技能回路,要想建立,首先回路放电至关重要——它只钟情于重复  也许大家都听过有个词叫肌肉记忆,但学术名词叫内隐记忆(程序性记忆),简单来讲就是:  ①骑自行车,你通过不断的训练掌握了这一技巧,但如果让你解释你是如何保持平衡的,你能答得上来吗?  ②你的鼠标能快速精准点击某个桌面图标、打字打多了不用看键盘就莫名其妙按下那个键,你能解释吗?  所以你问大神为什么你这么牛逼!大神都无法解释出来,这也许就是一种感觉吧,莫名其妙就打中了。只要你建立了技能回路,这个动作无论正确还是错误,想要改变都十分困难。心法3、8的理论解释。  ★按照以上的理论基础:  ①所以你的游戏灵敏度不能随意改变,定下来了就不可以再改变!!!否则你别想打中人了,可以先在训练靶场找到适合自己的灵敏度;  ②万年寡妇从来不换。  ③爆头难度很高,可以先命中身体热身。二、乱拳打死老师傅(新手怕熟手,熟手怕高手,高手怕失手)  你要明白,最大的威胁不是源氏、猩猩,而是敌方黑百合。只要被敌方黑百合杀,无论你在攻还是防,你必亏。你想一下你一个1v5的老百合被一个不怎么会玩的给乱tm甩死了,简直心态爆炸。所以不到万不得已,不要跟敌方黑百合对决。  大神级黑百合之间的对决,运气成分占90%,你技法拼不过别人就跟别人拼运气。  黑百合是一把双刃剑,为什么我会用这种英雄,因为在状态好的情况下,你是能越级吊打水平比你高的玩家。但是由于太强力了,很容易就被克制,所以呢,就有了半藏。   所有人的走位在我眼中都是一样的,在套路之中,但是我本身比起那些高分段玩家来说,我的反应很慢、意识不好、准度也不高,综合实力他们比我强。  即使我打黑百合的时间比别人长,但是我可能也会对狙不过。三、命中有时终须有,命中无时莫强求  谋事在人成事在天,缘分到了,瞎tm甩都能爆头,运气不好,即使你瞄的再准,再怎么强求,你还是打不中。无法得到的应该学会放弃和重新选择。  实力配比:运气70%+天赋20%+外设5%+心法2%+技法2%+配置1%四、无依则强  当你玩黑百合玩到一种境界,已经不需要队友配合、不理阵容的搭配、不怕英雄克制、不在意地图优劣,甚至能独自行动,你就已经学会了万金油流【简称毒瘤狙】(可以适用任何情况,依然有威慑全场的实力)。  谁跟你说黑百合一定要防守?谁跟你说黑百合不能占点?五、无欲则刚  这是能提高你40%爆头率的心法。不要老想着你一定要爆头,你要想着你的命中率一定要高,一定要打中身体,我只是在这个基础上把鼠标稍微往上移了一点而已。经典案例:甩狙。  按照这个心法,你可以将你的准心颜色设置为纯黑色,这样你自然不会太在意准心有没有真正瞄中人再开枪。六、流氓无耻打法:敌进我退、敌退我进、敌驻我扰、敌疲我打  敌进我退:   源氏、猩猩、裂空、DVA专门针对你就切你,想都不要想先往后撤到队友身边或迅速远离他们,然后反身就是一狙爆头打残。  敌退我进:  敌方残血逃跑?这时候敌方几乎命中率降一半,而你的命中率在此时会莫名其妙地提高50%,不要迟疑,就是一枪补刀。打击士气,充能,积少成多。  敌驻我扰:  敌方没有察觉到危险的时候,迅速爆头秒一个,如果还没反应过来的情况下再一个爆头,收完就走人,注重骚扰恶心人。或直接去他们复活点埋伏绕后,手稳的话100%爆头率不在话下。  敌疲我打:  一般队友给力,而且还有一个强大的黑百合,基本敌方士气已经很低了,这时候黑百合配合队友能直接压家,出来一个就是死,门都出不了七、万军丛中取敌将首级  同等命中率的情况下,击杀的优先顺序:威胁大、阵容核心、最好打的、辅助类、防守类、突进类、肉盾类。八、一步踏错终生错  第一发打不中,下一发命中率就降低,再下一发就更低。所以当你狙了2枪都没中,赶紧换位置平复心情,不然你接下来就别想再打中人了。  最难狙中的情况:反复横跳、背后、延迟  反过来,如果你完成爆头一次,在一段时间内,你的命中率会连续增加。  理论解释请看心法1。九、知己知彼百战不殆  你要比队友更清楚敌方的位置,猜测敌方的心理,做好预瞄,因为要充能所以你无法打瞬狙,你要判断你处在哪个位置是最好的,比如我是待在队友身边还是单路?十、恐惧来自于无知  如何让敌方士气降低,并让他们看见你会手抖,拼了命要来切死你?首先你要会隐藏位置、会转换地形、一枪爆头,做到千里之外取人首级,瞬息之间爆人菊花。  你跟我说黑百合会被英雄克制?那是你不理解敌方的心态和战术,笔者就算被猩猩骑脸,也无所畏惧.  你只需要做到让别人猜不出你的位置就可以了,出其不意,然后自然会有猩猩源氏裂空去照顾照顾你的了(作死)十一、走为上计  你要明白你的生存大于你杀人,黑百合是双刃剑,是以生存为代价换取不稳定的超高伤害,绝对不能死,死了必亏,就算杀不到人也不能让自己死,当你3秒内无法击杀敌方,不要恋战赶紧走,狙击点除外。十二、打架是要挑对手的  踏入新领域后,要学会一次只找一个麻烦单挑,不要好高骛远!搞错了等级和任务难度,对你只有一种好处——打击!我们用黑百合的时候要考虑一个问题——边际成本。  我们选择击杀谁,去哪个位置,要考虑一个成本问题。击杀成本请看心法7和技法中的「击杀难度」。  先不说你不能不做到击杀成功,很多人去哪个位置比较有利都不知道。简单来说,黑百合的边际成本是:你的安全。  ①队友都死光了,还傻不拉唧地在狙击点狙人,先不说大锤架盾你打不打的中,你的弹道已经暴露你的位置,没有队友帮忙,被源氏开E再shift近身你也是死。正确做法:队友死光了,考虑对方存活的英雄对自身威胁大不大,然后再选择是留还是走;  ②明明身板就脆,对面火力那么猛,还傻不拉唧地往狙击点走,先不说你去的地方好不好,你能不能安全抵达还是个问题。正确做法:去的位置不一定要好,但求出其不意!  ③明明被源氏猩猩针对,大留给你,其他人不打就干你。还傻不拉唧地往前线走,先不说你能不能活下来,次次这样烦都烦死了。正确做法:宁愿躲起来不出来,让队友5v6,也不愿给你杀,开完两三枪就跑,分散你注意力,累死你,找还找不到,气死你。没杀到你,你就赚了!!————黑百合之技法:  首先你要明白守望先锋里有三条血:     ①白色的是血(不自动恢复,完全承担伤害)     ②黄色是护甲(不自动恢复,单次伤害减5,针对射速快的英雄)     ③蓝色是护盾(三秒不受伤害即自动恢复,完全承担伤害)     ④能量罩:大锤、猩猩的盾最低爆头击杀充能:  一击爆头秒杀————     150血(50%):闪光      200血(66%):76、法老之鹰、源氏、麦克雷、半藏、托比昂、狂鼠、黑百合、DJ、天使、禅亚塔、秩序之光、安娜     250血(83%):死神、小美     300血(100%)堡垒(+1%)  两枪爆头秒杀————     400血(100%+33%):查莉亚     500血(100%):温斯顿(+68%)、莱因哈特(+68%)     600血(100%):DVA(+100%、+3%、+50%)、路霸(+100%)击杀难度:  ★(送人头):死神、路霸、狂鼠、托比昂——特点:体型大、路线好猜测、近距离强势  ★★(风骚走位):法老之鹰、天使、禅亚塔、秩序之光——特点:体形小、飘逸  ★★★(势均力敌):小美、麦克雷、堡垒、76、黑百合——特点:近中远距离有一定压制力  ★★★★(骚扰):查莉亚、闪光、半藏、DJ、安娜——特点:很难杀  ★★★★★(克制):莱因哈特、DVA、Sombra——特点:技能克制  ★★★★★★(天敌):温斯顿、源氏——特点:包含以上的所有特点游戏灵敏度的设置:  这个很重要,因为你在fps游戏里,灵敏度设置不合理不恰当的话,等被虐吧、鼠标辣鸡判断不准确,等被虐吧、鼠标垫辣鸡、等被虐吧。  在这里我就不科普了,因为笔者不太懂,容易误人子弟,自己找一些大神分析推荐吧。  有些人就是因为自己瞎调才打不准的,有些人认为甩狙就是要高灵敏度,结果一直在打空气
  我们的kephrii大神的设置是:炼狱蝰蛇鼠标1000帧/秒,400Dpi,8 游戏灵敏度,35开镜灵敏度,桌面鼠标灵敏度6  笔者的也差不多是这个数。  ★问:如何找到适合自己的灵敏度?  答:灵敏度我们可以这样理解,灵敏度越高转屏的速度越快,但是精确瞄准修正越难,所以要转屏速度和瞄准修正之间找到符合你个人风格的灵敏度。  Dpi可以简单理解成基础灵敏度,dpi越高速度越快。  有时候你会看到有些游戏玩家的鼠标会忽快忽慢,其实就是调节了Dpi,游戏里的灵敏没变。他把dpi调快了为了转身,然后又瞬间调回来变正常。在dpi不变的情况下(我们假设你的鼠标dpi在400~600),游戏灵敏度为8~11,开镜灵敏度为35~28。大概在这个范围内找到适合自己的风格,什么是自己的风格?你是倾向转屏速度还是瞄准修正的,简单来说就是在你至少打的准的基础上,去寻找一种很舒服的平滑感。(具体设置还是要看你的感觉,移动鼠标有没有一种平滑感,不然你要么会觉得太快、太慢、不舒服)★问:怎么知道自己的dpi?  答:目前没有软件可以测。你要么知道鼠标的型号在网上找,要么自己测,用桌面的像素除以你鼠标移动的距离。比如我的桌面像素是1680,鼠标移动了大概2.85英寸(7.2cm),等于589,也就是dpi600。(记住要用英寸除!)基础技法:  观看以下内容,首先你要明白的3件事:  ①守望先锋里一般用不到什么瞬狙、跳狙、闪狙、盲狙.  ②这些没有实质帮助,只是为了让你明白别人命中的形式方法,你能不能打中才是关键!!!  ③了解就可以了,实战没人会考虑这些名词,这是打多了条件反射大脑告诉自己应该怎么做比较好。  ①甩狙     运气成分占80%,就是瞎tm甩,如果敌方在左,就凭直觉往左甩。     适合:移速快、击杀完成后、缘分已到、网速好     甩狙原意是个CS的BUG(本来命中的是一个点,但是在发射的瞬间快速横移鼠标,命中判定就变成一条线了,所以命中率很高)。     后来甩狙就是指:在发现敌人后,用最快的速度将准星 移动到敌人身上。因为长久的练习养成了良好的屏幕中心感以及对准星或者叫对鼠标的控制,所以在外人看来,就是瞎甩过去然后命中。当然这种命中率肯定是不高,但是可以靠长时间练习来提高命中率。  ②横跳狙(骚狙)     开一枪左右横跳,在空中状态开镜预瞄,爆头。这个主要是黑百合被击中时,迅速位移的技法,不然他没死就是你死了。适合:对狙、被击中、位移  ③飞天狙     因为黑百合开镜的时候是无后坐力的,所以不管你是空中还是移动,弹道都不会偏。然后利用抓钩的惯性从而飞天,再预瞄爆头。     操作方式:抓钩瞄高处,按空格,开镜预瞄,爆头,一气呵成。(需要先学会追狙)     这个技法,说实话,真不太看技术,运气成分占40%,经验占50%。我们的Kephrii大神,把飞天狙用的炉火纯青。适合:装逼、追击、反杀     ★有人说:妈蛋,什么辣鸡文章,扯蛋,飞天狙不看技术?只看运气?     ★回答:飞天狙需要的是你的经验和运气、经验告诉我们那个人大概位置在哪,飞起来的时候开镜预瞄,如果别人不在那或位移快的话,你还能打中的话,那就厉害了我的哥。  一般我不推荐新手用,因为你经验不足,大部分用了跟没用一样,不过你运气好的话,说不定能打一个。   飞天狙的问题请看@《守望先锋》黑百合攻略解说02:教学篇——9:10   ④等狙(定狙、卡点狙)     将准心一动不动放在一个点上,看准敌方的提前量,留下充分的反映时间,预先埋伏在敌人可能经过的的地方爆头。     守望先锋里的爆头判定范围实际比模型要大一些,所以你会看到源氏跳起来,明明瞎tm甩却可以爆头。所以你可以定在门边框外一点点,开个透视等人碰到边框的时候,直接开枪,他还没看到你就死了。适合:反复横跳、左右摇摆、卡门、卡点.  ⑤截狙     这个主要是猜敌方的位移,然后打预瞄他的提前量,比如敌人向左移动你就把准心放在他身体左侧一点,等他往准心上撞。但敌人如果瞎tm左右移动会无效。适合:对狙、空中状态、明显的位移行为  ⑥追狙(跟狙)     是最精准的技法,将准心始终跟在敌方模型身上,只要开中一枪下一枪必中。但敌人如果瞎tm左右移动会无效。适合:空中状态、明显的位移行为、绕后埋伏、预判修正  ⑦绕后狙(阴狙)     去到后方,特别是复活点,通过在隐蔽的敌方,在敌方毫无察觉的情况下,爆头击杀。适合:占点图、地形大  ⑧破盾     快速破大锤和猩猩的盾,就要用正常模式去打,最好不要用开镜模式去破盾  适合:被近距离放能量罩  ⑨预瞄、预判(很重要!!)     因为人的反应力是有极限的,不过预判却是可以做到的。     这就好像是打羽毛球、MOBA游戏的预判、放陷阱。     你的准星提前放在敌方路过的位置,计算大概好时间然后把子弹打出去。(预瞄境界高的话,就tm像76开自瞄一样)     你可以看CS里狙击手的第一视角,一般开镜的瞬间,那个人就已经在屏幕中心了,这就是传说中的屏幕中心感。这个是需要长期狙杀才能练出来的条件反射。     预瞄是所有技法里的基础,预瞄时候的条件反射不准确,你就别想打出甩狙和追狙了。适合:猜测、意识、各种技法的基础     太长不看版:所以我们要做的,就是在视野范围内获得尽量多的信息,判断敌人下一秒的位置,开镜蓄力充能,完成击杀。如果你暂时无法猜测走位,那你接下来都随缘吧进阶技法:  基础技法只是简单地给大家阐述黑百合的大概打法,这里是教大家如何运用。笔者所说的是把技巧阐述出来,但这种打得准的感觉是无法用言语说明的,如果你不能理解,那这篇文章真的对你没什么用。  以下的简单模型属于理想状态,可以参考的大概准心位置。  以下的参考模型你要考虑到他位移的是什么风格:打一枪缩起来的、跳出来的、开技能、蹲下来、勾引的、反复横跳。这就要看你的经验,来判断准心的位置。&img src="/v2-3e4a4c529f24af25acde7f_b.jpg" class="content_image"&  用图给大家再一次解释狙击的基本技法。(★代表难度)  以下内容将以「定」「截」「追」「甩」为技法术语。「定」和「截」是常用的,只要大家把「截」精通,你就已经可以殴打小盆友了。「追」对黑百合比较难,很少用。适合76这类的。「甩」要一击必杀才会用到,由于守望先锋的黑百合满蓄力要么爆头要么收125血或以下才能触发一击必杀还,所以你先别学「甩」!!!(ps:cs的甩狙一般拿的是awp,你试试拿个鸟狙来甩啊)有一个很重要的观点要纠正——「甩」就是灵敏度快——这是错的!甩狙并不是灵敏度要快,而是一种感觉,一种feel。然而笔者只会「定」和「截」,有一定几率触发「甩」,「追」完全还没精通,所以我的狙术很固定,所以只要我的预判不准就会打不准(如果笔者精通了「追」,其实只用黑百合上到3500大师分段也是手到擒来)  我们的kephrii大神,将这「定」「截」「追」用的十分的6,所以飞天狙才能打的这么准,因为他靠自己的经验,能在空中预判非常准确,别人移动,他也能用「追」去修正位置。  大部分人因为是蒙着打,所以都是在用我不怎么推荐 的「追」和「甩」,所以就打不准
   遮挡物模型:&img src="/v2-cd6b0ceceee051f4b760eed0_b.jpg" class="content_image"&  第一遮挡物模型  只有一面墙的时候,我们应该判断人物的大概高度,然后把准心「定」在图中的大概位置,理论准心越靠近墙越好,因为迟则生变,但人的反应是有限的,所以可以把准心的位置稍微定的离墙远一点,但不要太过了,不然很容易翻车。&img src="/v2-f3e22d9ed0d3f6e734caf0_b.jpg" class="content_image"&  第二遮挡物模型  有两面墙的时候,我们判断人物大概高度,然后把准心「定」在中心,略微靠近你猜测他会出来的那面墙。&img src="/v2-96a464b8949eedc5bc6581_b.jpg" class="content_image"&  第三遮挡物模型  有柱子A的时候,我推荐你先固定在A然后使用「截」或「甩」,为什么不使用「定」呢?因为从你的角度去看,你不知道对方是去B还是C,假设你「定」在了C,对方真出来了你赚了,但对方在B出来呢?你能不能保证在短时间内移动这么长的距离并精准打击的「截」?  所以在对方躲在柱子A里的时候,最好就是把准心固定在A,然后用「截」或「甩」去打击B或C。&img src="/v2-8edaeb5a4a777d5b42907_b.jpg" class="content_image"&  三面隔开的墙或两面墙加柱子的时候的模型,目前无解!!为什么?因为实战的时候遇到这种情况是不可能只有这么少的遮挡物。什么?你说你想挑战一下?请选择典型地图:生态监测站南极洲。  如果你有解决这种情况的完美办法请回复告诉我.  其他的参考模型等笔者想到该怎么解释再更新!————被针对?  玩黑百合被人针对?简单,一般针对黑寡妇的无外乎:源氏、闪光、DVA、猩猩、大锤  ①源氏   这货超级好打,你只需要掌握3点技巧即可完美爆头击杀(说说而已,别当真):     1. 一定要知道他的位置。(如果你被他0距离近身不断二段跳骚扰你,那你很有可能会死)     2. 小心他持续2s的反弹。(这个反弹真心恶心,在他反弹状态他会不断靠近你,你拿他没办法。笔者一般都死在被自己狙死)     3. 源氏移动的时候和76一样,头是稍微靠下的,你的准心要往下移一点。     4.
开大就赶紧跑,躲起来!     5.
跳起来的时候,不要先开枪,使用追狙预瞄二段跳的位置!  ②闪光   这货还是比较好打的,你只需要掌握3点     1.注意她的三段闪现,预瞄她下一个闪现的位置(一般来说是不可能的,因为你不知道)     2.判断她的位置,直接用甩狙甩死(不过她身板比较小,甩中的几率会很小)     3.利用抓钩飞到高处,尽量和她拉远距离  ③DVA  这个开始恶心了     1.Dva的头在中间,你把准心往下一点,爆两次头,机甲就爆了     2.立场很恶心,无视所有飞行伤害,在他关立场那瞬间爆头即可     3.小DVA用跟狙、甩狙、截狙击杀即可  ④猩猩  这货简直是一生之敌,因为他有大范围的位移技能,而且还TMD有600血的能量罩,电疗范围还很长,可以活活把你粘死。     1.飞过来的时候,爆不到头就请赶紧跑到队友身边     2.能量罩用正常模式破盾     3.头稍微靠下,准心要往下移一点。  ⑤大锤  这货简直是完克黑百合,让你完全击杀不了敌方脆皮,降低你的手感和让你犯了「一步踏错终身错」的心法.     1.迅速破盾,用正常模式去破,尽量不用用开镜模式(会暴露你的位置,让敌方警觉,效果还差)     2.不用鸟他,就让他举着盾算了。  ⑥76、麦克雷、DJ用左右摇摆、反复横跳打不中?     遇到这些怎么办?怎么样都瞄不准啊,我瞄右他就往左走,当我瞄到左时,他就到了右,期间还打中我,让我抖屏该怎么解决啊?     这种想通过左右走位来躲子弹的老司机,确实有点难对付。特别针对黑百合,让很多黑百合玩家很气啊!!     笔者教你如何应对这些老司机,虽然没什么卵用.     遇到左右走位的情况,一般都会认为打中间是最好的。这个想法是对的,不过就是tmd打不中啊。     正确的姿势是:将准心固定死在他左右走位的中间,大概在胸部和脖子之间,不要瞄太高了(记住!固定准心,尽量不要让鼠标移动瞄)。然后按下你的A和D键,你通过左右移动来瞄准。     这样的话,他怎么走都必中!(立FLAG)手感好有几率爆头,没死的话也能打残他跑,让他暂时不敢出来。 本帖最后由 狸狸卷 于
01:22 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
新人欢迎积分2 阅读权限150积分97388精华3UID帖子金钱22241 威望41
UID帖子威望41 多玩草7056 草
已经将连接搬运至贴内方便大家阅读
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19555精华0UID帖子金钱35671 威望0
Lv.8, 积分 19555, 距离下一级还需 445 积分
UID帖子威望0 多玩草378 草
有一点我不认同...新手先提莫的去快速里练好不..
爱过一个游戏,当它改变时,试图挽留它,拯救它。它越走越远,我渐渐追不上它的脚步,慢慢开始改变自己,直到抛弃它,错的不是我,是这个世界。
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Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢大神分享
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Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
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学习了 枪枪打鸟狙~
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Lv.3, 积分 57, 距离下一级还需 193 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很详细 黑寡妇像我等手残玩家需要手把手教。。。
2016论坛年度勋章
爱·游戏,好·多玩~
2015论坛年度勋章
放肆青春,就要多玩
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