上古卷轴5 vr pcpc无法运行

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两个链接一个image not recognized一个下载没有进度
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你的什么版本的mac系统?
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白茶小娟子 发表于
你的什么版本的mac系统?
mac os 10.11.6
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General_Guinea 发表于
mac os 10.11.6
image not recognized, 截图给我们看看。
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系统更新成Win10之后,发现《上古卷轴5》不支持ENB了!不要着急,下面我就为大家带来《上古卷轴5》ENB在Win10无法使用、报错或无效果解决方法。
试验了很多次,基本是因为sweetfx版本老的问题
A---如果打开ENB提示无法定位dxgi.dll于d3d9的请用第一步(貌似是这样,我忘了)
1.首先将C:\Windows\System32里的dxgi.dll放入你的老滚根目录或者enb目录里替换源文件
B--如果装上ENB没报错也没效果的请使用第二部
2.打开enblocal.ini将例如ProxyLibrary=d3d9_SFX.dll这种命令中=号后面的d3d9之类的随便改个名字,比如ProxyLibrary=d3d9_S1234F1X.dll(没办法,估计enb作者使用的是老版本的sweetfx,只能取消sweetfx的效果了)
3.如果你还想使用抗锯齿的话
enblocal.ini下设置:
[ANTIALIASING] //v0.215后把抗锯齿功能从画面设置文件那边移到了这里,如果需要用这些ENB的抗锯齿最好关闭硬件抗锯齿和游戏本身的抗锯齿功能。有些显卡驱动可能会导致ENB的AA失效。
EnableEdgeAA=false //EdgeAA可以较好去除草地和树木边缘的锯齿。开启后掉帧相对较少。
EnableTemporalAA=false //TemporalAA也能较好去除草地和树木边缘的锯齿,不过在一些显卡上可能会导致一些贴图模糊和造成虚影的现象。一般和EdgeAA2选1,如果2个都开会使画面变得过于模糊。开启后会掉一些帧数。
EnableSubPixelAA=false //SubPixelAA能很好地去除反光和高光的边缘锯齿。开启后掉帧极少,2-3帧左右。机器好一点的可以保持开启。
EnableTransparencyAA=false //TransparencyAA可以很好地处理草地和头发之类的细节物件边缘,开启这项的话一般就不需要EdgeAA或TemporalAA了。开启后会掉一些帧数。
将false项更改为true即可打开该功能,打开了EdgeAA和SubPixelAA,基本上看不到狗牙,个人感觉比SMAA效果更好,而且貌似帧数更高。
求大神给我个能保留SWEETFX的方法,我也没办法,没有HDR好难受,
不过那,这样的话帧数更高,而且画面其实没啥变化,而且ENB里那俩抗锯齿效果好棒!!}

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