怪物猎人OL和怪物猎人x电龙有啥区别?

不止原汁原味,怪物猎人OL与怪物猎人七大不同
来源:搜狐手游
  &《怪物猎人OL》的不删档测试将于今日十二点正式开启,作为完全网游化的一作,它和单机版的《怪物猎人》又有哪些不同呢?下面就让我们一起来盘点一下。
&&&&1.门槛降低,新猎人无难度上手
&&&&《怪物猎人OL》作为针对中国市场推出的网游,对于新手来说门槛非常低。首先是游戏免费道具收费的模式,无需付费即可体验无疑让更多的新手玩家有机会进入到游戏里。
&&&&此外,怪物猎人系列整体偏高的难度也在《怪物猎人OL》中为新手做出了调整,简单易懂的新手引导教程和游戏初期较低的难度。都是《怪物猎人OL》向新玩家示好的举动,虽然这一举动可能引起许多老猎人对狩猎需要得不到满足而引发的不满情绪,不过好在老猎人是可以迅速迈过新手阶段的,而游戏后期的难度仍然保持着一贯的水准,所以这一“尊老爱幼”的行为应该算得上是用心之举了。
&&&&之前测试中的新手指引
&&&&2.《孤岛危机》同款引擎,从掌机到主机的画质飞跃
&&&&《怪物猎人》单机版采用的则是CAPCOM的自研引擎,而且之前多为主机或掌机平台作品,所以受限于主机性能和屏幕的原因,在追求动作感和流畅度的同时难免在画面和画质上进行了一些妥协。
&&&&而《怪物猎人OL》采用的是德国Crytek公司的CryENGINE3引擎,和著名的《孤岛危机》系列所才用的引擎为同一款。所以从画质上来说,《怪物猎人OL》可以说已经达到了高清水准,完成了猎人们多年以来的梦想。
&&&&《怪物猎人OL》的高清画质在PC端得到了完美呈现
&&&&3.新玩法新模式,一样的狩猎不一样的乐趣
&&&&《怪物猎人》系列的核心是猎人与怪物之间的战斗,猎人在此过程中不断从打败的怪物身上获得素材,打造更加强力的装备,同时磨练自己的技巧迎接更加强大的敌人。怪物猎人这个系列在发售续作的同时也不断更新了玩法:沙漠追击战、海龙战等等。
&&&&而《怪物猎人OL》在继承单机系列传统的狩猎模式之外,还有千狩试炼、猫猫异闻录、飞艇空战和水上追击战等新的玩法模式。虽然有些玩法并不是很成熟,还有较大的上升空间,但是腾讯这种敢于着眼未来的做法,无疑也为《怪物猎人OL》的玩家们提供足够大的舞台。
&&&&令人心动的飞艇空战
&&&&4.网游的优势与灵活的交易系统
&&&&《怪物猎人》单机系列除了面基之外,也有通过盟区达成互联网联机的方式。不过面联的联机范围相对较小,而盟区又受限于国内外网络等原因。所以对于单机玩家来说,想要认识更多志同道合的猎友,总是有许多的困难和障碍。而《怪物猎人OL》作为一款网络游戏来说,在联网方面的优势是先天并且毋庸置疑的,而且腾讯还针对国内网络的特点,采用三线机房来解决南北互联的问题。
&&&&而《怪物猎人OL》的交易系统相比单机作品也做了一些灵活的小小改变。我们都知道,在单机作中,猎人们的素材是无法互相交易的。而《怪物猎人OL》对此做出了微调:玩家可以通过拍卖行或者面对面得到方式进行素材交易,当然,部位破坏的素材和一些关键素材都是绑定的,所以这类素材的稀有度还是得到了保证,这样的举措使老猎人可以从漫长地刷简单的枯燥中解脱出来,同时避免了可能引起的游戏内经济体系崩溃与玩家的流失。
&&&&为玩家准备的拍卖行功能
&&&&5.天赋助力玩家,不同狩猎风格相辅相成
&&&&在《怪物猎人》最新作《怪物猎人X》中新增加了4种狩猎风格,分别是“公会风格”、“强袭风格”、“空中风格”和“武士道风格”。不同的狩猎风格在狩猎时的侧重点也各不相同,狩猎方式也会发生根本上的变化。
&&&&《怪物猎人OL》中则用增加了天赋系统,猎人通过激活不同的天赋,使用不同天赋的组合,来衍生出不同的狩猎模式。不同的天赋对不同的招式都有加强,比如:减少招式的耐力消耗、增加招式的位移距离,甚至有些动作和招式必须解锁天赋之后才能拥有。而使用不同天赋的猎人们的分工配合在向怪物挑战的过程中也是一大亮点之一。
&&&&武器天赋系统
&&&&6.更紧密的玩家团体――猎团与社交玩法
&&&&在《怪物猎人》单机作登录3DS之后,就增加了类似“擦肩”的社交玩法,通过擦肩,玩家可以彼此交换猎人名片,从而结实到更多朋友。
&&&&在《怪物猎人OL》中除了传统的社交互动之外,还增加了猎团系统,玩家可以自发组成猎团,通过完成猎团任务,可以让自身的猎团规模更加壮大,并且解锁更多只有猎团中才能获得的珍稀道具和时装装备。相比单机的方式来说,猎团具有更高的凝聚力,也能让玩家更有归属感。除此之外,在怪物猎人系列标志性的猎人农场里,也借鉴了社交游戏类似偷菜的玩法,增加玩家在游戏内互动的内容与热情。
&&&&猎团玩法
&&&&7.赛事竞技
&&&&《怪物猎人》单机作除了游戏内挑战竞技场怪物之外,也会经常组织官方的线下狩猎竞速赛,而获得狩猎竞速赛的冠军通常被称为狩王,对于玩家来说,这是一种至高的荣誉。
&&&&而在《怪物猎人OL》中,则是将这种狩猎竞速比赛的模式搬到了线上。对于拥有多年电竞赛事经验的腾讯来说,算得上得心应手。猎团赛、战队赛等多种比赛模式,加上TGC和TGA的比赛,对于玩家来说无疑是拥有了一个更大的展现自我的舞台。
&&&&TGA现场
(责任编辑:刘鹏)
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网络视频正在成为一块炙手可热的蛋糕...[]
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客服邮箱:怪猎OL vs 怪猎X 谁才是适合中国玩家的《怪物猎人》
[摘要]11月27日中午12点,由国际影视巨星彭于晏代言的怪物猎人OL不删档测试正式开启,玩家们蜂拥而至,力争于第一时间进入狩猎场抢先体验。绑定官网狩猎部: 11月27日中午12点,由国际影视 彭于晏代言的不删档测试正式开启,玩家们蜂拥而至,力争于第一时间进入狩猎场抢先体验。《怪物OL》是腾讯游戏和CAPCOM联合出品的《怪物猎人》网络版正统续作,而作为怪猎系列的开发商CAPCOM,曾在今年9月公开了原计划在今年年底发售的任天堂3DS狩猎动作游戏《怪物猎人 X(Monster Hunter X)》。下面就让我们通过一系列的对比,来比较一下这两款游戏谁更适合与中国玩家。什么是怪物猎人OL《怪物猎人OL》是腾讯游戏和CAPCOM联合出品的《怪物猎人》网络版正统续作,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。什么是怪物猎人X《怪物猎人X》是CAPCOM创作的3DS怪物猎人正统续作。游戏于2015年冬季正式发售。 采用怪物猎人4和4G的引擎。游戏以全新的狩技和狩猎风格为核心内容,玩家可将狩猎风格与狩技组合,打造独特的战斗方式,这就是游戏起名为Cross的意义。画面对比怪物猎人OL画面 《怪物猎人OL》给人最大的感受就是游戏的画面和材质得到了一次重大的提升,据悉采用新的基于物理的着色PBS技术和基于图像的照明IBL技术之后,让游戏中材质的表现力更上一个档次。而3D体积云技术的加入,让天空中云层的表现更加逼真,甚至是云海翻滚的表现也不再是奢望。通过与系列以往作品的对比,不难看出游戏中许多局部细节经过细心打磨给人的感觉更加协调,也更加自然。怪物猎人X画面《怪物猎人X》以《怪物猎人4》为基础,采用了全新的“狩技”和“狩猎风格”为新设计内容,展开全新面貌的《怪物猎人》。官方称本作定位于“超越系列以往的华丽动作风格”,而且与之前的作品比起来游戏画面确实有了改进,但是受到3DS机能限制,画面仍旧难以达到次世代游戏的水平。怪物对比怪物猎人OL怪物
星龙是《怪物猎人 OL》独有的怪物,拥有晶体羽状的鳞片和优雅迅速的行动姿态,星龙的动作十分飘逸华丽,它长长的尾巴能够在极大的范围内对猎人造成伤害,而通过操控星羽蝶,星龙更是能在多个角度对猎人发起立体攻击。从外观来说,星龙融入了东方神话中的黄色和鳞片的特点,显得接地气,从虐心角度来讲,多角度立体攻击,看着就想砸电脑的“赶脚”。作为元老级怪物雌火龙,在《怪物猎人 OL》中有了飞一般的改变。雌火龙的龙车相对有很大改动,追尾能力非常强。此外,《怪物猎人 OL》里雌火龙的喷火能够对对面造成持续的大范围燃烧效果,如果有草等易燃物件的话,地面可以持续燃烧很久,但是有雨的天气的话很快就会熄灭,如果是洞窟里战斗的话,就没有这方面的情况,在这一点上我们可以看出《怪物猎人OL》的细节做得很赞。怪物猎人X怪物斩龙是《怪物猎人 X》独有的怪物,斩龙最大的特征在于其如同大剑一般威力巨大锋利无比的尾巴。靠近的敌人会被它用巨尾无情地横斩,斩龙的剑尾除了具有锋利的刀刃以外,还会通过摩擦加热,附上着火点,令其成为一把火属性的大剑。从外观来讲,斩龙融入了古代龙的特点,显得更加真实。武器对比怪物猎人OL武器 从数量来说《怪物猎人OL》只出了双刀、弓、大锤、太刀、弩炮、大剑及片手剑7种武器,但相信在以后的版本更新中腾讯也会更新出更多的武器供玩家使用。我们再看一下已出觉醒的双刀,《怪物猎人 OL》不仅使得双刀拥有近战超强连击的效果,还让其拥有了一个中远距离的技能,使得双刀有了新的创意。 怪物猎人X武器 《怪物猎人X》的武器出了大刀、太刀、片手剑、双剑、锤子、狩猎笛、长枪、铳枪、斩击斧、蓄力斧、操虫棍、轻弩、重弩及弓,这14种武器充分体现出了《怪物猎人 X》游戏设计的细致之处。我们也看一下双刀,《怪物猎人 X》的双刀,是延伸了传统的双刀技能,增加了一些在空中的近身技能,让其在近战中有了更强、更炫的连击效果,打击感爽到爆。操作对比怪物猎人OL操作 《怪物猎人OL》为了让所有喜爱此款游戏的玩家都能一起愉快的玩耍,特别设置成了键盘、手柄都可以玩的模式,这既可以让键盘流的玩家玩上《怪物猎人OL》,也可以让长期玩《怪物猎人》的手柄玩家继续玩耍《怪物猎人OL》。这样像小编一样手柄不6的人也可以玩耍《怪物猎人》了。而且游戏视角也可以随心所欲的去调整,方便玩家能选择适合自己的角度。怪物猎人X操作 《怪物猎人X》依然是在3DS上运行,所以还只有掌机玩家可以玩,由于3DS设备关系,《怪物猎人X》视角虽然可以随意切换,但是实际上变换视角难度较高,玩家需要去适应。社交对比怪物猎人OL社交 《怪物猎人OL》的联机状况,作为一款来说,只要有电脑及网络就可以和小伙伴们一起玩耍。由于PC端的设备翻遍,在游戏过程中与玩家沟通交流也很方便。怪物猎人X社交 最新版本的正版《怪物猎人X》已经可以线上集会所联网的,这样加强了不仅游戏的互动性,还大大增加了玩家的兴趣。但是在交流互动方面限于3ds输入只能依靠下屏输入的关系,还是非常的不方便。玩法对比怪物猎人OL玩法 《怪物猎人 OL》不仅拥有传统的组队狩猎玩法,还原创了喵喵异闻录、千狩试炼、飞艇空战、水上追击战等玩法。不仅延续了传统的《怪物猎人》的玩法,还令其更具趣味性。等到11月27日,猎人们就能进入游戏一探究竟。怪物猎人X玩法 《怪物猎人 X》不仅增加了4大主力怪物和新的场景,还为玩家增加了狩技系统和4种“狩猎风格”。新增的狩技系统相当于武器的“必杀技能”,让《怪物猎人 X》有了更爽快的打击感。而新增的4种“狩猎风格”分为“公会风格”、“空中风格”、“强袭风格”和“武士道风格”具体的玩法还是等《怪物猎人 X》上市后,让我们一起探索吧。体验对比怪物猎人OL体验 《怪物猎人 OL》可谓是接地气之作。在特色上融入适合许多适合中国玩家的内容,而且武器进行了不同程度的改进,使得《怪物猎人 OL》有了另一番风味。在玩家互动环节上,又是下劲苦功,除了传统的互动模式,还添加了像农场偷菜这样的创新玩法。怪物猎人X体验 《怪物猎人 X》延续了《怪物猎人》玩法,不仅在画面上也加强了改进,还在玩家互动上有了质的飞跃,新增的狩技系统相当于武器的“必杀技能”,令本作游戏更具有爽快感。游戏将大幅改变现有的攻击动作,以全新的以狩技和狩猎风格为核心内容,每个玩家可按照自己的喜好将狩猎风格与狩猎技能任意组合,打造自己独特的猎人和战斗方式。但是入手成本略高。OL特色千狩试炼 千狩试炼是《怪物猎人OL》原创的游戏模式,在这个模式中猎人们需要组队在竞技场中接连不断的挑战各式各样的怪物,而只需要达成指定的目标,即可进入下一层继续挑战,猎人挑战的层数越多获得的奖励也将越加丰厚。猫饭 艾露猫是猎人最可靠的伙伴,他们聪明灵巧,忠诚可靠,虽然它们并没有猎人那么强大,但是在追随主人的过程中也发挥着不可小觑的作用和力量。喵喵异闻 在喵喵异闻录中,有各式各样的委托,与常规狩猎不同,喵喵异闻录并不是单纯的狩猎怪物,而是需要达成指定的目标,才能完成相关的委托,更具趣味性。猎人可以根据自己的喜好来接取委托任务。王立委托 王立委托是全新增加的狩猎模式,作为王立猎团给予的委托任务,其难度要远远高于普通猎人公会的委托任务,是只有身经百战的精英猎人才能够接取的委托任务。猎人们不仅会面对强大的怪物,更是能获得打造强力装备的专属素材。福利系统 在游戏过程中,只要达成特定的目标,猎人们还能获得丰厚的福利与回报。在城镇界面的右下角点击福利按钮,即可展开福利系统的内容,福利系统目前包含:猎人之路,猎人礼包,周程表和艾露宝藏。经过多方面的对比,我们可以看出,无论是从游戏体验,还是从社交互动上看,《怪物猎人OL》都更符合中国玩家的游戏习惯和娱乐喜好。数以万计的中国玩家已经加入到了怪物猎人OL不删档狩猎中,如果你也喜欢如此畅快刺激的游戏体验,那就赶紧加入进来吧。
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匠知道加的是斩位
锋利度呢?等于匠+15?
这个不是多此一举了嘛。。
StardustPhantom
新人欢迎积分0 阅读权限150积分21085精华0UID帖子金钱42567 威望2
君を I've never leave you
UID帖子威望2 多玩草7385 草信仰力94
不是,锋利度跟你的输出有关,一般黄色锋利度威力×1,以此类推。。。
女神异闻录Q汉化日翻招募中,有能力且有兴趣参与的请私信,谢谢!
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UID3852778帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
“锋利度”是用来衡量【锋利程度的消耗速度】的。
武器越锋利,就越少需要磨刀;反之,锋利度越低,越需要频繁磨刀。
而“匠”则是提升或降低【锋利度的等级】的。
所以表面上的效果就成为:加锋利度=减少磨刀次数;加匠=提升攻击力。一般情况下,两者是不能同时存在的。
可以用英文版的翻译借鉴一下,匠是handicraft,而锋利度是sharpness。
另外一个相关的是技能“心眼” fencing,指武器击打怪物之后是否弹刀。一般匠越低,越容易弹刀,而与武器的锋利度无关。
阅读上是有些容易混淆的,适应一下就记住了。
本帖最后由 夜深风竹n 于
04:14 编辑
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远程武器无视这两个!!!!!!
PSP3000破解之路,人生有几多个十年!
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锋利度+10&&出技能业物&&降低斩味消耗
匠+10 出技能斩味等级+1
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简单说锋利度让斩味变长,匠让斩味变强。
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锋利度让斩味变长,匠让斩味变强。
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