魔兽魔兽变态防守地图图 有个技能死亡凋零带走所有非BOSS单位 刷木 有个英雄是每秒涨1-2属性 还有一个是无限复活

新幕后华丽的逆袭3.93隐蔽攻略|新幕后-华丽的逆袭3.92完美破解版+隐藏英雄密码_软吧下载
新幕后华丽的逆袭3.93隐蔽攻略|新幕后-华丽的逆袭3.92完美破解版+隐藏英雄密码
本次为大家带来新幕后-华丽的逆袭3.92完美破解版+隐藏英雄密码,这是一个非常好玩的魔兽防守地图,全新地图带来全新玩法,修复已知bug,新增boss装备延长复活CD时间等内容,新幕后-华丽的逆袭3.92完美破解版成功破解隐藏英雄密码,想玩破解版地图可以来本站下载。& 更新说明 1.修改的专属增加属性的时间由原来的1秒修改为100秒!(之前版本属性太过于BT) 2.BOSS增加装备,重生CD加长!(保证新玩家也可以打过BOSS) 3.修正死骑死亡凋零的伤害!(4.0大削死亡凋零) 4.重新开放反转十香和完全体十香!(已经调整完善) 5.修正专属可以带6件的BUG!(时崎狂三&初音未来&佩丝特&已经修改增加属性的时间为60秒) 6.修正第二关每波给波数X3万木的BUG!(调整为按时给木第二关开始给每次资助所有玩家10W木) 地图安装方法&&&&&&& 1、后缀为W3X的是冰封王座(TFT)&的地图。&&&&&&& 2、后缀为W3M的是混乱之治(ROC)&的地图。&&&&&&& 3、请放到魔兽争霸Maps\Download\&目录下,进入游戏后选择此地图即可。&&&&&&& 4、后缀为W3N的是战役包请放在&魔兽争霸Campaigns\&目录下,进入游戏后选择&Single&Game(单人游戏),Custom&Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。&&&&&&& 5、后缀为W3G的是&录像文件,请放到&魔兽争霸replay\&目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。&&&&&&& 6、单人地图、电影、演示地图和录像,请在单人游戏中运行。网站位置: >
新WOW_终极防御v1.5
作者:佚名
文章来源:52pk整理
点击数:231203
更新时间:09-09-16 10:36
一.英雄技能(所有技能效果和英雄属性相关)基本上达到了WOW里的效果~~~~~~~~~~
战士:武器系:旋风斩,断筋,斩杀,致死打击,破胆怒吼,冲锋,利刃风暴,反击风暴。
防护系:格挡,复仇,全副武装,毁灭打击,挑战怒吼,冲锋,震荡波,狂暴恢复
圣骑士:惩戒系:审判,圣光闪现,圣印精通,十字军打击,圣盾术,制裁之锤,神圣风暴,奉献。
神圣系:制裁之锤,圣光闪现,圣光术,保护之手,圣盾术,圣疗术,神圣震击,虔诚光环。
死亡骑士:邪恶系:死亡缠绕,死亡凋零,死亡打击,亡者之军,死亡之握,邪恶灵气,邪恶虫群,反魔法外壳。
鲜血系:热疫,狂乱,鲜血打击,心脏打击,死亡之握,鲜血灵气,符文剑舞,反魔法外壳。
盗贼:战斗系:邪恶攻击,剔骨,肾击,凿击,潜行,冲动,剑刃乱舞,浸毒武器。
敏锐系:出血,剔骨,肾击,绞喉,潜行,暗影步,敏锐,浸毒武器。
萨满:增强系:闪电盾,灵魂震击,风怒武器,风暴打击,硬化皮肤,萨满之怒,野兽幽魂,图腾精通。
元素系:闪电箭,灵魂震击,治疗波,闪电链,硬化皮肤,萨满之怒,雷霆之怒,图腾精通。
术士:毁灭系:献祭,暗影箭,燃尽,暗影之怒,疲劳诅咒,恐惧,混乱之箭,召唤恶魔。
痛苦系:献祭,腐蚀术,灵魂汲取,死亡缠绕,虚弱诅咒,恐惧,腐蚀之种,召唤恶魔。
法师:冰霜系:霜冻之箭,寒冰护体,霜冻新星,闪现,急速冷却,召唤水元素,暴风雪。
火焰系:霜冻之箭,烈焰风暴,冲击波,闪现,变羊术,活体炸弹,炎爆术。
牧师:神圣系:快速治疗,强效治疗术,真言术:盾,法力燃烧,心灵尖啸,驱散魔法,神圣新星,恢复。
暗影系:真言术:痛,心灵震爆,精神鞭笞,真言术:灭,心灵尖啸,精神控制,召唤暗影魔,暗影形态。
猎人:射击系:毒蛇钉刺,急速射击,多重射击,瞄准射击,猎人印记,震荡射击,奇美拉射击,;灵猴守护。
兽王系:低射钉刺,急速射击,兽性,瞄准射击,猎人印记,杀戮指令,野兽之心,召唤宠物。
所有技能均达到WOW的效果,除个别技能做了更适合于WAR3的改动(例如:战士的&斩杀&可以在任何时候施放,但是会对生命值低于30%的目标造成大量额外伤害。),因为这里每个英雄只有8个技能,所以不可能完全模仿WOW,目前8个技能能突出职业特点并带给你WOW里的手感。
*洗天赋的地方在卖书的地方,请看清楚说明再洗天赋*
二.装备系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.装备分为主手武器,副手武器,头部,胸部,腿部,饰品6个类别,每个类别装备只能装备一件,装备说明图片参考截图。
2.装备升级:装备从低到高品质依次为:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,基地里可以购买到初级白色装备,然后可以通过&精良之石&(道具)在NPC处升级。
3.终极装备:BOSS伊利丹:出品 埃辛诺斯双刃
BOSS阿尔萨斯:出品 霜之哀伤
BOSS最后的守护者:出品 逆天法系武器
另外设置了一个血色BOSS难度较低,游戏中期就可以挑战
三.暴击系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在新WOW系列RPG里,任何伤害都能产生暴击,暴击率初始为15%,通过装备获得的敏捷值能提高暴击率,20敏捷=1%暴击率
四.本图玩法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.选好英雄后出现在基地。
2.攻击基地大门旁边的开关会启动电脑的进攻,每次的怪杀完后才能再启动。
3.基地左上角的&副本指引着&那里可以传送进副本或者PK场,但是要谨慎使用(如果你在怪物攻城的时候把人都传进副本,那只能说你很NB)。
4.如果一个人玩的话,开些AI队友是必须的,一个人不能通关。
五.其他~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这是首张新WOW系列的比较完善的防守PVE图,希望能多给我提建议和意见,另外,天赋系统制作中,但是我最近时间比较少,希望能找到合作的朋友,没关系,只要会WE并且喜欢做WOW图就行,最好是资深的WOW玩家,我会将新WOW所有资料都给你,以后自己可能没时间做了。
国内最具有操作手感和平衡性的WOWRPG,that&s my dream !
重点说说这次更新吧:
1.增加了一个协助防守的NPC,在&副本指引者&那里召唤,持续180秒,冷却360秒。
2.再次降低了游戏难度,降低了所有远程怪物和飞行单位的攻击力,彻底修复了无敌怪的BUG!
3.强化了BOSS,BOSS战更有意思了,BOSS会&合理&使用技能了。
4.修正了鲜血系死亡骑士的技能快捷键冲突的BUG
其他一些问题:
地图一直有朋友反应玩的时候容易掉线,还有副本传送区域不对的BUG,我已经检查了所有触发和游戏设置,并没有发现问题,而且我自己玩在对战平台上和人测试的很好,掉线问题是有的,正在想办法解决中,可能是导入文件太多的原因,也可能是哪个触发出现了死循环。
历代版本更新:
V1.2 首次放出此图测试版
V1.3 修正了英雄不能正确选择的BUG
V1.4 开启了战士的天赋树
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    孤苦伶仃的站在坟场里,面对复活天使,我觉得这两天非常的倒霉。  昨天在网吧里和别人一起下副本,说好了身为猎手/高级陷阱师的我负责对轻甲输出,结果因为没钱只带了10个弹夹,打到半中间团灭。  队长说我们总是在不停的团灭中成长的,动员其他人捐款给我买足3组弹夹,重新下副本。等打到“大布”的时候,我的走位没有他们风骚,被大布阿姨仇恨上了我,2个MT轮番嘲讽都没有把仇恨拉走,结果又一次团灭。  然后第三次~~没有第三次,网吧上网时间到了,系统直接让我下机,我带着团队对我的仇恨和子弹款项遗憾离去。  今天上午刚上来,看见我的号被盗,盗我号的人大概也没有想到我会穷到这个样子,给我多少留了3件绿装,用我舍不得卖出去的打怪垃圾在我的背包里摆了一个“S”,在我的仓库里摆了一个“B”。  刚从盗号打击中反省过来,知道以后不能再上网吧游戏的我在街上看见别人摆了我的尸,上面写着“粪发涂墙骗钱骗装备”,不是一具尸体,沿街望去编号从1排到了Z。  私聊里恍然发现昨天进的团是这个服里一个大工会的小头目为让他老婆进游戏而准备的实力展示,之所以不进工会团就是为了表现自己是多么英明神武,在任何一个野团都能中流砥柱。  结果因为我的表现,团灭两次,少了给我2组弹药钱不说,一件蓝装的耐久也被爆到-15,维修?连分解都成了奢望。  别说摆我的尸,分我尸的心都有。  发现上面的这些事情,我,粪发涂墙,痛定思痛的决定就此金盆洗手,删号以谢天下。  打开官网,重新激活一个大区服务器的我,天天想上,认真的希望这个大区的人能够宽容的接纳我。  中午找朋友借了一台电脑,买了一个2手显示器,交了半年的网费,我终于把战场从网吧转移回自己租住的小屋,也终于从吧男转换身份为宅男。  新的大区以PVP的激烈和频繁在所有服务器里臭名远播,野团下任务副本的机会微乎其微。  刚进来就被世界频道喧嚣的叫骂吓住的我猛然发现屏幕上刷了无数死亡布告,然后刚回过味儿知道被同盟刷城就发现自己已经站在墓地里。  作为一个1级的新人,应该不会被人守尸,保持这样纯洁心灵的我刚醒过来观察了一下周围的环境,然后发现自己又看见墓墙和复活天使小妞。  守一次尸,发现我是1级新人,杀死我不能带来任何荣誉应该走了,拥有这样准备的我如愿以偿的回到了墓地。  杀我这样的新人有意思吗?我决定再回去看看是什么样的高手对付我。  探头发现周围没人的我撒腿就往“瑞雪城”的下水道跑。根据“粪发涂墙”的记忆,那里通向外城,是最安全的地方。  然后我看见同盟正从这里撤退,被发现的我命运一如既往的悲惨。  既然同盟已经撤退,外面应该安全!  我再次回到尸体边,做好了一切准备后苏醒过来,左右看见的是不断爆炸的火光。  ****的同盟,走的时候在所有尸体上都放置了“尸体爆炸”的陷阱,只要有一个尸体复活就会在5秒后爆炸,0防护的我重新回到该来的地方。  一时气愤之下,我切出去看公司发给我的业绩指标,忽然发现如果这个星期还不能完成基础业务量的我就要另谋高就。  心急火燎下,电话,QQ,联系的联系,拜托的拜托,好不容易有了一线希望,才想起来“天天想上”呆在墓地里已经超过1个小时。  切进来看见“天天想上”小朋友正在发呆,场景频道里问候我智商的人比比皆是,果然是一个热情同时闲的蛋疼的服务器。  再去找尸体已不可能,炸都炸的粉碎,地图上连坐标都省略,摆明告诉“天天想上”:求我呀求我呀,求我复活你呀。  无可奈何之下和小妞打招呼,看着弹出来的“是否复活?”万分纠结:就这么复活出去不说1级有没有虚弱状态,光是40%的装备耐久损坏就让我觉得还不如重新再去开个区,要不换个名字叫“阴压成宝”?  保持这个想法的我下意识的点了否,然后看见了一个新的问话窗口:  你是否被强大的对手一再欺凌?(我10分钟死了5次,一个1级新人招谁惹谁了?)  你是否对前途异常彷徨?(因为工作1个小时没有复活算不算彷徨?)  你是否对生存已不报希望?(换区生存算希望吗?)  被上面的问题击中的我点了是,然后看着新窗口发呆:那么,复活后去到城墙的那里(坐标***,***),那里你会得到帮助。  太阳,我居然接到了传说中的只有死亡状态才能接到的幽灵任务,这种任务网上连攻略都没有,我个小1去送死吗?  复活以后,输入坐标,点了自动寻路,看着熟悉的地形,越想越觉得奇怪,那个地址以前服务器跑环的时候路过好几次,有个NPC就在那附近,可以确定除了3座弩箭的雕塑什么都没有,那里能有什么帮助?  话说那3座弩箭,是名副其实的摆设,无论那个服务器,无论是谁用什么方法在所有城战中都没发挥作用,还不是以背景图的形式出现,箭头还不是对着城外而是城内,这些足以让人怀疑游戏设计和美工人员的能力。  果然,跑到地儿,没有多出来的NPC,附近NPC头上也没有多出金色问号银色感叹号。  麻痹,我居然被系统忽悠了,这要传诵出去,小天天也直接删号好了。  无论如何,贼不走空,既来之,就溜达之,反正一个小1,什么都没有,时间多的是。  无意中在一座弩箭上点了一下鼠标右键,万年摆设的弩箭上跳出一个窗口:你确定要触摸吗?换了一个弩箭,也是这样的窗口。点了第3支,点了确定,然后窗口是:你不小心被箭头划伤了手臂。再然后就看见一篇长达半个屏幕的描述,最后的问题是,你确定获得替身吗?  太阳,在这个游戏里号称最神秘的杂烩,取材自日本漫画家荒木吕飞彦作品《JOJO奇妙冒险》里的替身概念,内测加公测7个月来一直没有被触发的替身系统被我撞大运了?  请选择您的替身。弹出来的窗口让我醒过来  看着屏幕上多达3页,每页100个替身像的选择栏,木然,第一个果然有好处。  主页资料上说过,每个服务器只有1800个替身,同盟和龙军各有900个,再多没有,发出去一个少一个。也就是说一个箭头提供300个替身机会,现在满栏供我备选,实在挑花眼。  可惜的是,主页资料上没有替身名称和技能描述,也就是说,300个替身或者1个替身对我来说没有两样,本着选美选丑不如选中间的原则,挑了一个看上去具备强大近战能力的替身,双击,看结果。  结果就是:“您选择250号作为您的替身,请为它命名。”  “噩梦之眼”  没有否定,意味着以后其它几个服务区龙军的250号替身都要叫噩梦之眼了,哎呀哎呀,早知道这样应该起名字叫低俗小说(PulpFiction)或者说谎专家(SpinDoctor)了,要不然涅磐(Nirvana)也不错。后悔药没处买呀。  “您的替身初始技能为死亡凋零,15分钟后将开启副本选项。”  死亡凋零(DeathandDecay),1级,替身噩梦之眼初始技能,以每秒3%的速度消耗一定范围内所有的单位和建筑的生命值及护甲的耐久值(包括隐藏护甲),也可以伐倒树木。  技能等级:1,主动技能,需要持续施放。对目标15乘15米范围内的双方单位造成每秒3%的伤害。  施放距离:60米。  持续时间:40秒。冷却时间(CoolDown):30秒。  消耗能力值:40。  说明:死亡凋零是一个持续性技能,利用攻击齐射迫使替身或操作者移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零。释放者不受该技能影响。  等我弄清楚替身的快捷键和技能快捷键位置,弄清楚设定后才发现,我的替身根本不是什么近战系,连特殊系都算不上,充其量只能算是辅助攻击系。  初始技能原版在魔兽争霸里也是鸡肋法术,虽然具有无法免疫的特点,即在施放技能时,若单位在技能效果范围内,就无法躲避,同时无视护甲值。所有单位都会在30到35秒内死亡。但是,这个游戏里谁会傻傻站在15乘15米的范围里看着自己掉血不动不反击?  不过替身技能树的第2个技能非常好用。  死神之眼(TheEyeofOsiris),1级,替身噩梦之眼发展技能,对己方一个单位施加一个BUFF,己方单位拥有此BUFF后在战斗中将有3%的几率忽略目标的生命值和护甲直接杀死对方。对建筑物无效。  技能等级:1,主动/被动技能,瞬发。仅对己方单位有效。  施放距离:60米。  持续时间:30秒。冷却时间(CoolDown):60秒。  消耗能力值:60。  说明:死神之眼是一个主动施放技能,该技能无法被驱散、抵抗。该技能也无法对自身施放。  这个起源于英雄无敌的兵种技能如果提供给高速系的DPS,象高级猎人、元素精灵之类每分钟可以提供80次以上有效输出的职业,依照概率,基本上可以保证每分钟无条件杀1个目标,这就很可怕了。  之后的替身副本介绍更加超出想象,这居然是个PVP的副本,在系统指定的副本地图里,我需要购买怪物,设定战术,目的是全灭来犯之敌。  当然,副本的最终BOSS是我。  副本奖励是对方总等级经验的1%,系统发放的经验另算。其他物品和金钱奖励若干。这明显是游戏《龙巢》的杂烩了。  粗看上去这是很美很愉快的事情,但事实上,以我现在的等级,用我替身这样的技能对抗带奶妈的20+小队,这直接是送命。  要命的是,我是第一个替身获得者,必须在10分钟以后开启这个副本,如果下线,则替身将被系统收回。  更要命的是,我没钱买怪物,如果开启副本除了系统提供的1000之外,想要另外买怪物只有向系统申请贷款,如果到时不能还清贷款,要么去买元宝还,要么作为抵押品的替身交给系统。  我确定了,我今天果然很倒霉。  
    拿着贷款出来的3000,加上刚才补贴的1000,算是富人的我看见怪物图鉴的时候发现自己和乞丐没多少差别。  劣魔(精英)250一个,怯魔(精英)400一个,怯魔长老(精英)1500一个。  再往上还有,不过被封印着,想要开一个封印,交150元宝来。  地图有不少,不用买,这很幸运,问题是除了头2个其它也被封印着,想要解封,不多,500元宝就够开一副了。  元你妹,宝你妹,要是这样我直接做人民币战士好了,何必要什么替身。  无论怎样,地图安排好了,怪物巡逻半径和速度以及时间、触发条件设定完成,主任务和分支任务也填好了,交上去10分钟时间刚刚到。  屏幕上方的游动字幕开始广告:  全服唯一的替身副本任务被触发了,请到各自的都城某某某处登记排队。  这样的广告连着播了3次,世界频道里开始炸锅,探讨的,骂街的,收购的,求老大的历历在目,还没等我感慨就被系统拖进了副本。  这个系统副本不大,没有迷宫,是一条路的地图。  有个支线采集任务,采集6个“鲜艳的玛瑙果”就可以在守门的NPC大妈处换到一组蓝色粉末,这是蓝装维护必不可少的东西,我在进门的不远处放了1个果实,然后在“收获小道”(我起名,以后无论谁开副本,采用这个地图都将是这个地名,全游戏服务器通用)有3个果实,出小道靠近“枯萎之地”有一个,最后一个放置在2只站桩劣魔的脚下,想要采集必须要在这里发生战斗。  我在副通道里一直跟着进来的这个小队,距离大概40米左右,借助系统的帮助处于我看的见他们,他们看不见我的状态下。  当他们来到最后一个果实的前边,已经锁定了劣魔,准备战斗时,我不由自主的松了口气,这场战斗我已经赢了40%。  受战争迷雾的影响,在这个副本里,人类的视线只能看到25米远的地方(寂静岭的杂烩),所以他们看见那2只劣魔的时候没有继续进入劣魔的20米视线范围,自然看不见这两只劣魔身后5米远的地方同样呆着2只。他们一旦开怪,大喊大叫的劣魔会4只一拥而上。  在这个快出“枯萎之地”的小上坡路上,战斗如我所愿的爆发了。  4只劣魔同时出现给这个小队造成了不小的麻烦,原本拥有城甲的主MT显然抵挡不住后2只劣魔的攻城攻击,这种攻击对城甲造成130%的伤害(头两只是普通攻击,对城甲造成80%伤害),一个重甲的副奶妈接过了副MT的位置拉走了这两只劣魔。然后法师羊了一只,还有一只被虚无了。  这个游戏与其他游戏不同在于开启了误伤模式,法术或枪弹所具有的追踪能力仅限于目视范围内,对着屏幕上方的头像开火很容易优先击中己方的MT。所以小队的2个DPS为了避免误伤到同伴不敢使用范围攻击,只能向前在距离怪物15米左右的位置使用精确单体攻击。  4个进范围了,就差奶妈了。  奶妈的最佳加血距离是多远?一般认定是16~19米之间。  在这个有误伤的游戏里,眼神不好的奶妈会经常不小心加奶给对方(对同伴头像加奶也没用,系统不认可对头像加血和BUFF)。  所以奶妈在5秒之后也进入了距离怪物18米的仇恨范围圈。  这样整个小组都在劣魔的视线范围内。  4只劣魔中1只被攒射到只剩30%的血量,依照这个速度,他们只需要20秒左右就可以通过这里。  我不能再等,按SHIFT第一时间呼叫出噩梦之眼,在他们脚下释放了死亡凋零。  3秒之后,第一只劣魔倒地的同时1只带有伤害反射装甲的巡逻劣魔突然在他们身后冲了出来扑向奶妈,看着这个拥有穿刺攻击的劣魔,3个轻甲成员只有向前再进入MT的嘲讽圈,DPS也停止了强力输出,只用一般技能围攻对手。  多花100附加反射装甲给劣魔是为了让这个小队错误认识全队同时受损的原因,保持在这里的状态。  由于刚才两个DPS的控制技能都已经给了前面的劣魔,现在正处于冷却时间,因此无法阻止这只劣魔卷进战斗成为目标。  8秒后,第2只反射装甲的巡逻劣魔也加入战斗,替换了死掉的另外2只劣魔。(我也没办法,劣魔血太少,大家同时处于死亡凋零的技能范围,经不起几次攻击。)  20秒后,虽然奶妈全力加血,仍然挡不住4个人血条变黄的现实,虽然目标只剩一个劣魔,但看的出来团队已经疲惫了。  副MT居然没有第一时间回复成副奶让我心中的石头落了地  25秒,他们的敌人被扫空,但是基于我不知道的原因,低血条的他们居然在原地没有离开,让我多了4秒释放技能的时间。  在他们觉出异常之前,我停止了技能施放,转为沉默。  奶妈连续施放了3个群体治疗才让团队的血量恢复到黄色状态,然后他们发现自己装备的耐久太低,不顾打扫战场就继续匆匆向前进发。  我就是要让他们发现自己在“枯萎之地”装备耐久掉的厉害这个现象,让他们把最终原因归咎到“枯萎之地”这个名字上(因为在收获小道收获了4枚果实而没有遭到攻击,这会让他们在回忆时主动把地名和现象联系起来),而不会想象到是因为技能导致他们的装备出问题。同时把他们赶进更深的里面继续战斗以避免他们休息导致体力恢复。  他们向里走了30米左右,到达了“废弃堡垒”,在他们右前方20米左右有一个房子,只要据守在里面就可以保证小队的安全。  在我估计的范围内,他们坐下来休息喝水吃面包,由于没有准备,他们一致面对前方。  这里将是和他们决斗的地方。  2秒后,一只巡逻的怯魔蹑手蹑脚的从他们身后出现,由于胆怯不会发出行动声音的怯魔的到来没有惊动他们,在他们大概回复了25%的血量后那只怯魔站在了离它最近的副奶妈那里,属于魔法攻击的它一刀带走了重甲副奶妈大概5%的血(怯魔处于恐惧心理会首先向被攻击克制的护甲主人,魔法攻击对重甲造成130%的伤害),由于是背后攻击同时发动了暴击,副奶妈又僵直了2秒。  再中一刀的他下意识的前进了一段距离,5人小队中出现了空隙,这让怯魔有了可以逃脱的空间。  MT的嘲讽没有激怒怯魔,反而对怯魔产生了恐惧效果,怯魔大叫着在副奶妈冲过来补位之前逃进了浓浓迷雾。  随后远处迷雾里传来大量的声音,仿佛有超过20只的对手在向这里冲过来,于是他们果断的冲进那个房子里以避免被包围。  我的购买清单如下:  12只劣魔,3000。  1只窃魔,400。  2个伤害反射装甲,200。  1个魔法之刃,200。  这栋房子,200。  最后的6只劣魔冲到了门口,虽然冲不进去,但也保证了里面的人冲不出来。  然后一切就顺理成章,被死亡凋零覆盖的房子34秒后轰然倒塌,里面的小队被最后的1只劣魔和1只怯魔挡住通道,5秒后团灭。  虽然一切是按照我的想法在进行,但真的看见对方团灭,一时还是有些发呆,这种漏洞百出的成功让我无法相信。  被弹出副本后,对战成功的经验奖励让我直接升到6级多一点,金钱奖励是6000,材料奖励若干,10分钟就获得如此大收益忽然让我觉得时来运转了。  第一时间点开替身的技能树,准备激活死神之眼,可是,死神之眼激活后我给谁加?总共只有100能力值,40给了死亡凋零,剩下60给死神之眼的话,谁来保证能够有这么高的致死率让对方团灭?  保留技能点之后的事情就很多也很琐碎,要买怪物,买装备,买房屋准备下一轮的副本,看介绍,至少要开副本维持2个小时今天才算结束。  今天排队进副本的人都是第一次进,肯定会被各种现象迷惑,当他们总结出各个怪物的巡逻路线和装甲特征后,在房子那里灭团就不再可能,除非我能买到高级怪来防守。这就要求我必须买元宝开格子,买怪物。  这让我确定,这是一款想尽办法要人掏现金来玩的游戏。  剩下的时间里我反复进行着团灭,买更多怪物,设计更复杂的巡逻路线,再团灭,再买怪物这些单调的工作。  今天前后进来的5个小组看上去都是专业开荒团,由于行动不自由的缘故,基本上都在那个房子那里团灭。除了最后一组的奶妈逃出来,正在复活队友的时候被2个刚才逃跑又绕回来的半血怯魔抓住分尸外,基本上都没有大危险。  最后关闭副本的时候,除了还系统的3200贷款之外,我还剩了900,副本里残余的劣魔20只,怯魔3只。  重要的是,我11级了。  在激活了死神之眼后看见了下一步的选择:死亡凋零2级,或者死神之眼2级,又或者是新的技能:荒芜空间。  荒芜空间(BarrenSpace):1级,替身噩梦之眼的发展技能,当替身及主体处于位置停止状态时,自动制造一个荒芜的空间,以每10秒一米的速度向周围扩张。进入此空间的敌对方将被减速,并轻微受到虚弱状态影响,各项属性受2%的削减。  技能等级:1,被动技能,替身位置不得移动超过5秒以上,初始空间面积为以替身为圆点半径1米的圆形。  释放距离:0~10米。  持续时间:无。  冷却时间(CoolDown):无。  消耗能力值:无。  说明:荒芜空间是被动技能,该技能无法被驱散、抵抗,最大释放面积为以替身为圆点半径10米的圆形。另外,该技能的位置停止状态是指替身及主体处于某一坐标点同时没有离开地面的状态,主体进行物理或法术攻击时没有离开该坐标点则依旧定义为位置停止。  这个,在没有想清楚自己的前途之前,还是暂时保留技能点比较好。  不管怎么样,今天2个小时的奋斗总算物有所值,今天对我来说,也许运气开始好转了?  退出游戏,上网看了看论坛,替身副本的攻略果然有人开始写了,不过探讨这个副本的人不多,今天进来的几组人有统一的一点就是,他们退出副本后,衣服的耐久还原了。  耐久被还原只能证明在副本中耐久掉落是一种系统惩罚,出了副本将不受惩罚。  他们认为再进副本不会出现这么多低级失误,一定可以通关获得奖励。  明天,我等着你们再来。  
    和昨天不同,今天进游戏之前特意先上论坛看了一下,昨天晚上那个替身副本的帖子已经沉了。  好不容易找到,看到最后,交流的人不多,但是有结论。  首先不能在枯萎之地呆的时间过长,即使后面被围也要迅速离开这里。围上来的不过是15级精英怪,即使同时有10只以上,只要控制得力问题也不大。  就怕在枯萎之地损血损耐久,到后面连续作战时就会很麻烦。尤其是装备的耐久,血量不够可以提前吃东西,加BUFF,但是耐久不够,到后面无论怎么加血都跟不上。  还有意见就是,虽然怪不高级,每次也不多,但是总是有克制城甲和轻甲的攻击在,应付起来非常麻烦。所以最好有中甲或重甲来担当多面手。  更大的问题是,枯萎之地开始作战后上总是进入个别怯魔的巡逻半径,而这些怯魔如果不能及时关住就会逃跑招来更多的怪物,基本上没有时间休息,所以队伍的续航能力是重中之重。因此最好在进副本之前先用各种药水提高各项属性,这样才能完成副本。  我喜欢这样的评论。  只要他们没有把无法通关的问题归咎到PVP的对方能力上,只要他们还是按照传统的副本通关模式挑战这种副本,那我就保持有胜利的机会。  进了游戏,看了下替身图鉴,没有新的替身发放出去,证明无论这个游戏有多贪钱,但是对替身的控制还是很严的,并不因为替身任务已经触发就降低替身的获得难度。  看看系统规定开副本的时间还有些,我决定先解决“天天想上”的职业问题,昨天一直副本中,用不上职业,但是今天战斗肯定越来越激烈,不可避免的要用到职业技能。  如果不打算用元宝买药洗职业的话,最好一开始选定3种职业,保证在各种环境中都能发挥作用。  象当初“粪发涂墙”的双职业选择只是侧重了攻击力和攻击速度,对付轻甲、中甲和重甲都能有效压制,但碰到城甲就无法起大作用。如果对方在护甲上外套了伤害反射或者魔法免疫,那只能掉头就跑。  象我现在这样上手就是11级可以分配的,我没遇见过,所以也头疼这个,我实在不知道什么职业组合能让替身发挥的能力最大化。  只有从BOSS角度上讲,我优先将能清除对我有害BUFF的职业拿在手里,所以必须首先是5级以上的破法者,3级以上的弃神者。但这同时代表从今以后我也不能再接受任何有益的BUFF。  其实这样的职业选择代表着极端的自我优先,在团队中最不受欢迎,而且攻击手段单一,对装备要求过高。但我没办法,想要1VN就要承担这样的后果。  能和上面2种职业作搭配的我优先选择能力者,而且是升级巨慢的光环能力者。  光环能力者向来有团战决定者的绰号,6级以上高级光环可以让一个25+的DPS小队不用奶妈,不用MT直接速度推翻30副本“龙族城堡”的最后BOSS“图兰”。  作为3级的黑暗光环能力者虽然只能使用一些1级减益光环,但是3种光环复加效果足可以保证我在今天与那些小队对抗的安全。  我希望今天能升到14级,这样就可以把光环能力提高到2级,将来无论单刷还是团队都可以保证不错的效率。  职业敲定以后剩下的就只是技能和光环选择,准备工作刚做完,就被系统通知10分钟后必须开启替身副本。  在副本调整界面,想要大动手脚的我被通知,已有的设定,尤其是“废弃堡垒”之前的所有设定均不能改变。  也就是说,除了昨天最后设定的8只劣魔和1只怯魔外我不能再往枯萎之地投入一兵一卒,同样不能因为预知对手不会在这里过多逗留而减少兵力分配。  再有的改变只能在堡垒后到达BOSS位置的2/3路程里发生。  从现有的角度来讲,我对这些要求持赞同态度,很简单,不发生任何变化才能使攻关的小队相信这是传统副本而不产生怀疑,对我后面的设计降低抵抗能力。  但同时,我有2400的兵力变成了废弃设置或是送经验的弃卒,这实在让我心痛,我又要向系统贷款了,还好的是,升级的替身作为抵押品可以带来5000的贷款额度。  如果不能在枯萎之地限制住对手,那么在废弃堡垒也只能带给他们大概30%的总伤害,同时在下一个伏击点不能再使用房子做诱饵,反复出现的房子也会提高对手的警惕。  而且下一个伏击点离废弃堡垒不能太远,否则无法保证不间断的攻击使他们无法休息,无法补充体力和魔力。  最好就在废弃堡垒旁边,在他们一踏入就释放死亡凋零,最后的战斗交给后来的伏击者解决。这就要求这个地形即能有效控制对方的队型使之不能扩大范围,同时还要有效迟缓对手的行动。  但是对方肯定不会如我所愿,在这种地形下还保持慢速,必须要有什么东西,这种东西让他们恐惧,从而必须慢慢前进。  今天第3组进副本的就是这样的对手,他们没有在枯萎之地停留,带着4个劣魔一口气冲到小房子里,由于奶妈也转化成DPS,当小屋倒塌他们冲出来的时候,只用了30秒,甚至有2个人的血量还保持在70%左右。  随后老规矩,4个人休息,1个人站岗,发现了来偷袭的怯魔。  就在他们刚刚围上这只怯魔的时候,从“废弃修道院”的浓雾里又冒出了3只怯魔,还伴随有1只怯魔长老。  怯魔长老的攻击是远程魔法攻击,同时产生溅射效果,而且视野也是25米。  长老对这个没有注意它的小队率先发动了攻击。  这个小队下决心先干掉了原来那只怯魔后3秒,怯魔长老又挥动权杖在那只怯魔的尸体上召唤出3只食腐虫。  只有100点生命值,0攻0防的食腐虫在地面上来的再多也不过是刷经验的好东西。  但是如果给食腐虫3秒的时间让它钻入地下,相当于城甲(地层覆盖算做食腐虫的装甲)的防护和12米地刺攻击(穿刺)足以让这个小队鸡飞狗跳。如果没有反隐行的手段和准备,团灭也不是不可能。  紧赶慢赶,小队好容易击杀了2只虫子,第3只无论如何也挡不住了。  由于虫子对心灵魔法和变形术免疫,所以小队根本无法控制,只有眼睁睁看着一个半径12米的地刺覆盖区域形成。  看来事先没有准备反隐行的小队此时无可奈何的向前冲刺到废弃修道院里,先前召唤虫子的长老已经带着剩下的2只怯魔缩回迷雾里了。  修道院不大,废墟上只余2排高柱。每排6根,排列的非常紧密。  为了保证视线不受阻挡,小队的5个人不得不站在一个很小的范围内向前探索前进,随后一只怯魔长老从一个柱子后的浓雾中闪出来给了他们一发魔法弹。同时还有2只怯魔从另一个柱子后面探头看了一眼又缩回去。  我设定了一个小技巧,刚开始的怯魔长老所带领的3只怯魔都是黄色的外观,当这个长老回过头回到柱子后面时巡逻路线上有个改变颜色的小机关被它触动,这次它出来就是蓝色,而那剩下的2只怯魔行走另外的巡逻路线变成了紫色外观。  这样可以给小队的人造成这里至少有3个怯魔小队在等着他们迅速前冲,从而掉进陷阱的错觉。就算没有这样的错觉,也能保证他们不会认为这个新出现的长老是原来的那个。(只有杀死怯魔长老,长老召唤出来的生物才会消失)  这个时候他们一定不会再大踏步前进,受环境影响,他们必须小心的通过修道院,一点一点解决面前的危险。毕竟被至少2个长老围攻还能接受,但如果两个长老都能召唤虫子,那他们就招架不住了。  4只劣魔从他们身后绕出来,叫喊着冲向他们,第2场战斗在第1场战斗结束不到25秒后爆发。  我站在离他们30米的地方,这是减速光环、魔法消耗加倍光环、霉运光环(降低幸运度,降低暴击率和暴击量)能发挥作用的最远距离。  事实上,不仅他们是我的敌人,我买下的这些怪物也是我的敌人,游戏设定就是这样,怪物是人类天生的敌人,不因为副本创建者而改变。  所以每次副本我必须站在他们身后,由他们给我打通道路。  也因为这个,我的减益光环对场上双方同时起作用,这会在最大限度上使他们认为这是一场公平的决斗,从而忽略受死亡凋零的影响不停掉血的事实。  他们在这里坚持了整整35秒,直到装备耐久全部为零才被长老和后面巡逻回来的怯魔剿灭。  后面的4队就都是新来的,在废弃堡垒那里如昨天一般全部报销。  从副本出来,我如愿以偿的到了14级,还了贷款,我只剩300了,天堂到地狱果然只有一个副本那么遥远。  如果这是好事情,那么我手贱把应该4级就升的光环选择点为附加光环,这实在让人欲哭无泪。  光环能力者与其他职业最大不同就在于光环升级的多样性,除了系统要求的最少的3级一升,最多可以同时带3个同级别光环外,还有4级、6级和10级一升。  更多也有,属于工会战秘密武器的我见过1个,身上带着16个光环,全部2级。可是这就32级了,这个游戏目前满级也才36级。  这种稳定的光环对队伍的加成效果是普通BUFF无法比拟的,虽然级别低,但影响面积大,效果稳定,不需要消耗过多资源。  但是,问题就在同级别光环要求上,在没有成倍数之前,比如我现在光环6级,可带光环数是4个,那么我和4级光环没有区别,因为我只能带4个1级光环,或者2个2级光环。下次带满同级别光环就要8级,再上就要12级。  但是我现在实际是14级,到16级中间的难度大到无法想象,哎呀,这样的空差很难用语言形容。  如果刚才直接选提升光环级别,现在就可以带着3个2级光环上街,可惜没有元宝去买药去洗级别。早知道这样,用3个级别加到破法者上也好啊。  下线之前,按照惯例上论坛看他们对今天副本的评论。  有人把昨天下副本的影象资料和今天下副本的影象资料链接到一起,起的名字叫:看看,这是D级的30限5人小队副本还应该是S级的高级副本任务?  不经意间,好象我被夸了?  
    到了第3天,我的副本就被击穿了,想尽所有的办法也无济于事,毕竟面对的不是电脑,是所有想要得到替身的游戏群。  其实我的副本有个致命的缺陷,在早上的论坛上已经说明了:  副本级别太低,杀死怪物获得的经验并不高,所以,副本只要通关就行,杀不杀怪并不重要,5个盗贼,或者带有足够控制技能的法师/术士群都可以快速无损通过沿途拦截,直接面对最后BOSS。  然后我被3个DPS轮流女干致死,还不是在最终BOSS区,而是在废弃修道院里,这个小队的一个3职业贼用“锐视”看见了藏在28米后的我。  结果自然真相大白,然后没有护甲(一直忘了去买),没有武器(同上)的我就算套了BOSS模版依然只是个肉球罢了。  可惜可惜,还差一点点就15级,可以出死亡凋零2级,攻击范围远了6米,时间也能缩短4秒。  可惜可惜,因为失败,我的1个替身技能以及在这个技能上投入的点数将被随机剥夺作为奖励给通关的小队。  未来不需要死亡凋零的我,被剥夺了死神之眼。  还好还好,至少我自由了,我以后可以不开这种副本,我的时间不会陷入其中没有时间干别的事情。  还好还好,我还保留了一个替身技能点,这次可以无讨论的点在荒芜空间上,这样两个技能的组合,好象只能适合做BOSS?  事实上,绝大多数玩这个游戏的人都认为这个游戏从15级开始才刚刚开始好玩。  现在,我首先需要去把级别升到16,这样4个2级光环才能一起出来,然后才谈的上效果。问题是,我现在这个级别这种职业搭配野外刷怪效率低下不说,关键在于野外分布着比怪还可怕的同盟猎杀狂们,单独出城的我等于直接送荣誉给他们,更不要谈组野团下任务副本。  可是,这个服务器的主城任务副本基本上都是小号团或者是元宝团,想要下野团看到我的职业搭配自然全部拒绝。  这个游戏的副本分成4种,一种是标准副本,和其他游戏副本一样,做任务,打怪剥装备。  第2种是RPG副本(魔兽RPG的杂烩,在副本里没有等级限制,经验超高,可以合成神器,等于是一个小地图的私服),这种副本的任务完成后只有金钱和物品奖励。  第3种是防守地图副本,取材自魔兽防守游戏,分为塔防(TD)和人防两种,里面人员的等级最高可以到120级,副本不管通不通关,出来后都可以获得副本人物各项属性包括经验值千分之一的奖励。但没有金钱和物品奖励。因为这类副本中可以吃各种属性书,所以这类副本一般用来刷属性点。  第4种就是PVP副本,一般都是元宝团,高级守卫,高级地图对抗高级开荒小组,胜利者获得经验、宝物和金钱,失败者一无所得。  漫步在街头,准备实在不行就先接一些跑环任务,今天晚上不睡觉把钱跑出来再说。  我还欠着系统1500没还呢,这要在24小时内不还的话,我的替身就要上缴。  “防守副本8缺1,来个魔免就开,来得速度”  忽然在场景频道里看见这样的标语,这实在让我心情澎湃。赶快密了对方,报了自己的职业过去,几秒后就被加进队伍里,队伍频道让我速度速度再速度。  这种类型的副本职业选择上必须是参与人员自有职业为前提,也就是说我在副本里只能成为120级的破法者/弃神者/光环能力者,而不能拥有其他职业。同样如果小队里没有魔免职业在副本里也不可能有魔免。  魔免是把双刃剑,战斗过程中固然可以不被魅惑、催眠、恐惧、缠绕、击晕等等等等,但也无法接受各种有益BUFF,如果加上弃神者,甚至不能接受牧师/德鲁依的加血。所以无论在那里都是一个孤独者。  有魔兽防守经验的人都知道,游戏里有大约4到5批是具有各种打断技能的怪物,防守副本里的怪物攻城也一样,所以副本小队里至少要有一个魔免职业当炮灰来拉仇恨,不让绕过其他防守者的怪物直接攻城。  当我到达副本报名点,小队的其他人已经进了副本开始第3波的防守,根本来不及和我打招呼。  进这种副本,首先要看编号,编号可以交代很多信息,让自己不会在马上开始的战斗里不知所措。  这个副本的编号是:A128乙(50+50)  A代表着传统防守副本,没有分支任务,提供一个金钱擂台一个经验擂台。怪物需要攻破主城才算胜利,不存在漏掉怪物导致失败。  128代表副本的防守路口是1~~2~~8的发展,在主城前方是1个路口,然后分成2个路口,最后衍生到8个路口。这代表着主城后方没有偷城的隐藏路口,这种模式的副本怪物来袭的密度和强度都比有偷城路口的大,而且属性书和宝物都比别的副本贵一半。  乙代表副本怪物来袭是不停顿的,如果乙后面有数字则一般代表有多少空中怪物或者魔法怪物。  50+50表明总共50波次怪物,每波次每个路口50只怪物,也就是说每波次400只怪物。  进来以后第3波次已经杀完,正在防守第4波怪物,已经有3个人退下来买水买武器。  在队伍频道里问:那几波是魔法怪?  9、11。  看来魔法怪的频率比较大,而且这个小队应该没有打过15波。否则后面的怪物不可能没有魔法怪而他们不知道。  怪物钱多少?  12340。  这个副本杀怪得钱是每波次多10,杀第四波每只怪物给40,第五波次就是50了。  开了面版,跑到职业大师那里就业,先报职业是减益光环能力,离第9波还有时间,我可以等下升级了以后再去报破法者和弃神者。  刚才2波的奖励没赶上,第3波清怪奖励了1000,赶快跑到属性书商人那里900买了1本大经验书嗑下肚,让自己升了2级,开了3个光环,去堵了一个只有2个人防守的路口。  这种副本不管进来的人原来是多少级,都从1级开始。我协助的这2个人都已经5级了。  这个游戏除了开启误伤之外,还有一个特点就是各种职业的技能都没有级别限制,任何一个级别的职业都可以使用这个级别的所有技能,区别在于技能威力的大小,消耗的多少之类,1个小1法师使用的雷鸣爆弹(Implosion)和12级红袍法师使用出来的效果当然不可相提并论。  在这种设置下,任何职业的小1都可以使用群攻技能/法术,前提是不怕被怪物围上来轮大米。  正是因为这种无限制的技能设置,才吸引了更多人并不因为这个游戏贪财,来玩游戏而不是实验游戏。  我前面的这两个队友都是纯法师,轮流使用群攻技能对抗着冲过来的怪物,地上插着法力源泉,看来他们的法术栏里应该没有带上控制法术,估计要到他们10级左右才会有人来接替他们让他们增加法术类型。  在一个队友使用完连锁闪电(ChainLightning)之后,退下来的他回头看了小天天一下:怎么不是增益光环?  1级辉煌光环(BrillianceAura)可以加快5%的魔法恢复速度,1级魔法增幅光环(Magicringgrowth)可以提高5%的魔法释放威力,如果再加上一个1级幸运光环(Luckyring)提高5%的魔法暴击率,他们两个人完全可以守住这个路口到20级。更何况小天天也会升级,3个3级光环威力,全部叠加到15%,那实在是很恐怖的效率小组了。  这让我怎么回答?难道回答因为自己手贱心黑,保持着我不好大家也别好的纯真心态下意识的就点到减益光环能力上去了?  减益后期作用大。小天天如此忽悠。  那个起着火星文名字的法师没有继续提问,上前替换下了同伴。对于小天天蹭经验没有表示拒绝。反正小天天也不可能冲到前面抢怪打钱。  这个地方是双路口的右边路口,毕竟人少,不可能一人控制一个路口,多几个机动人员对这种副本没有坏处。  第4波200只怪物的死亡经验让小天天转眼就升到6级  打个招呼,小天天掉头回到职业大师,加了一个光环,然后又出了2级破法者,带了2根眼睛跑到另外一个路口,那个路口有3个人,2个近战输出加一个半奶妈半输出。  插了眼睛在路口前方,保证都能看到40米远,然后小天天趾高气扬的站在3个人后面混经验。  一个近战输出退回来坐在地上吃面包,看着小天天:怎么不升光环?  2级模糊光环(Fuzzyhalo)可以使对手的远程攻击有8%的机会因为无法锁定目标而无法击中,2级卸甲光环(Resurrectionofthering)可以使对手防御力下降8%,加上2级絮语光环(Passagetoring)使对手的攻击有8%的机会因为环境嘈杂而无法施展,这样的光环组合也能让这个小组坚持的时间更长。  这又让我怎么回答?难道回答因为忙着挑选光环不管什么确定一律点否导致不能正常升级光环能力?  4光环后期作用大。小天天继续忽悠。  漏过来的3个5级小怪打的没有衣服和武器的小天天上蹿下跳,好不容易被对友替换下来,死了一次的小天天已经8级了。  小天天买了一件单纯加防御的衣服,跑进刚刚安静下来的经验擂台,站在传送点外,看着大家没注意,叫出了替身,站着不动。  1级死亡凋零配合1级荒芜空间,在小天天只剩1%血量的时候杀死擂台上100个6级怪物,让小天天升级到12。退出擂台,小心的确认了升2级光环后,再一次冲上前线,这次选的左边的路口。  路口换了2个人,一个双职业的14级猎人/陷阱师,一个全复属性蓝装的单职业战士,很明显一个下了经验擂台一个下了金钱擂台。  半奶妈退回来喝水,忽然发现了12级的小天天,停了一会儿,估计是在偷看天天身上的装备,然后过来一个私聊:经验擂台上有BUG?  没有强力攻击技能和防御技能,没有强力装备的低等级光环/破法者升级如果没人带是无可想象的艰难,更不要说是一个人去刷经验擂台。没有足够高级别只有上去被轮大米的结果。所以8级小天天1分钟不到就12了,这个除了BUG还能怎么解释?  这让我更加无法回答,可是不回答就肯定会被认为使用外挂,为了防止副本结果无效,我会被第一时间踢出副本。  一二级不同数量不同类型光环快速切换叠加的BUG。小天天目光远大的忽悠。  高手呀。队长赞叹。  4个2级光环,3级破法者的法术/技能偏移,这样的实力已经保证我成为需要被保护的对象了,虽然没有好装备,但没人对混经验的小天天表示不满。  小天天终于强力了。  
    升到15级,点开替身面版,把荒芜空间和死亡凋零都升到2级,发现替身能力值又恢复到100,等下防守完第9波怪就去经验擂台刷经验。  所谓不间断是指头一批怪物死亡后系统会立刻刷新出下一批怪物,现在整个小队一边打一边慢慢退回到1个路口的地方,就等我把光环换过来然后杀掉变羊的最后2个8波怪。  小天天兴高采烈的挂着4个3级光环站在路中央,眼睛已经插好,就等着队长动手杀怪了。  队长是个女性,这是小天天在语音里刚刚确认的一件事情,看了小天天的光环,迟疑了一下,没有马上动手,而是在语音频道里软绵绵的问:“这种光环有用吗。”  如果是以前的“粪发涂墙”面临现在的情况,肯定先发模糊光环和絮语光环,然后再套上魔法消耗加倍光环(Manadoublehalo),最后可以是减速光环(Decelerationring)或者克敌机先光环(Gramsofenemyfirstring)都行。  3级减益光环能对非英雄模版的怪物造成12%的各项压制,而且这种压制不互相重叠。  所以模糊光环和絮语光环累加可以使远程攻击怪有24%的攻击落空,如果加上克敌机先光环使怪物释放魔法和技能的时间延长12%,使用这些光环后理论上第9波怪对我们这个小队不会造成威胁。  但问题就是,因为我紧张,把应该翻页(英雄无敌的魔法书杂烩)的动作点成了靠近右上角的仇恨光环(Hatehalo),这个光环内的敌人将会优先攻击光环的使用者,牺牲12%的防御力,提高24%的攻击力。这个光环不能和能使敌人攻击落空、延后的其它光环共同起作用。  所以小天天只好挂着3级仇恨光环,卸甲光环,减速光环和狂暴光环(Violenthalo),能使对手因为狂暴而盲目攻击目标,提升12%的攻击力,有12%的几率击中身边的任何一个生物。  怎么回答,只有耳机没有麦的我只能在队伍频道里打字:这样方便,给我加好血就行。  幸好还没成为弃神者,否则只有买奶棍子到处乱插保生命了。  我赌对了。  9级怪是同盟那边特有的树妖,攻高防低血少,远程穿刺攻击,轻甲,魔法免疫,魔法技能是缠绕。  因为仇恨光环的缘故,上来的树妖根本没有攻击队友,连法术都没有释放,80只树妖呈扇面直接就是密密麻麻的一片木枪扔过来。  小天天穿着刚交易来的蓝装城甲衣服,身上接连闪过3个队友加血的光芒,挺住了第一轮攻击。  “所有远程攻击换成普攻,集火射击左边第一只树妖,近战不要打,上去两个卡位。”队长在语音里忽然激动起来,指挥着队友开怪。  2个猎人一次普通集火攻击就杀掉了一只树妖,然后尸体后面又冲上来一只。  前方还是80只,小天天的血还没有补满一半,队长开始在频道里叹气。  所谓见证奇迹的时刻就是这样,第2轮攻击刚开始,就有10只树妖忽然对身边发动了攻击,提高了36%的攻击力轻松的秒杀了削弱了24%防御力的同伴,被60只左右树枪扎中的小天天再次挺住了攻击。  我按住W键,前进了大约5米,让更多的树妖进入了光环笼罩范围。  第3轮树妖攻击只有40只不到的树枪,天天想上的生命开始回到了黄色的水准。  “高手是哪个公会的?”队长在沉默了几秒中后问。  我刚进这个服务器3天,你相信吗?  小天天保持安静,先要做好大高手的排场才行,好不容易撞大运了,一定要显得自己运筹帷幄才好。  “如果还没有加入公会,到我们公会来好吗?我们公会来就送15元宝。”队长蛊惑。  这就是传说中的元宝公会?听说里面所有交易都是用元宝结算的,连DKP的积分结算也用元宝,是一群现实里舍得往游戏里投钱的男女组成的公会。  关键是,15元宝摆摊可以兑换2000,刚好够还系统的贷款了。  好。  高高手天天想上同志决不含糊。  队长明显被这快速的回复噎住了,装13犯小天天这么容易在元宝面前垮台明显让她不知所措,直到第9波怪清完才在语音频道里软绵绵的笑:“那你今天一定要带我们过40轮喔。”  完了,还是太着急露出马脚了,从刚才没条件邀请变成了现在这么苛刻的条件,果然人不能太贪心呀。  只要你们不出错,我带你们通关。  反正吹牛不是罪,维持小天天神秘高手高高手的身份比较重要。  语音频道里轰然一阵,依稀还能听见队长软绵绵的说着我听不懂的方言打电话。其他队友到是轻松的在笑,说我吹牛的,说我高手的,反正开始乱哄哄起来。第10波怪物都没能阻止他们说小话的兴趣。  赶快换了光环跑到经验擂台上,切换出替身把擂台上残存的8波怪和9波怪一起消灭,加上刚才利用狂暴光环杀怪所得的经验,让我直接冲到21级。  出了擂台,看见他们刚好杀掉最后一只10波怪,正在到处找我,没有指挥果然谈不上默契。  点了2级弃神者,根本没来得及换光环,又站到路中间当靶子。  队长回来,看见我的光环,频道里明显吸了一口气:“怎么不用刚才的光环?”  因为,这一轮是英雄。小天天高兴的为自己找到答案。  11波怪,英雄模版(HeroTemplates),也就是常说的玩家模版,对怪物释放的所有减益BUFF,光环效果,控制法术/能力有效时间、效果均减半,降低一半因嘲讽等技能引起的仇恨值,提高一倍因被击伤及对方加血引起的仇恨值。近程英雄攻击,对所有护甲均造成80%的伤害。重甲,魔法技能是催眠和腐臭蜂群。  4级减速光环即使减半也可以降低怪物12%的速度,4级压抑光环(Suppressionring)降低12%的攻击速度,4级卸甲光环和絮语光环,这种组合可以让我安全的站在队友的后面从容不迫使用破法者的技能:法术偏移(Spellpartialshift)和法术弱效(Spellsreduced)。刚好这两种技能都不会引发仇恨。  这种安全同样包括队友杀怪的安全性全面上升。  看见我总是能及时把队友头上的催眠BUFF转移,还能有效的减弱腐臭蜂群的威力,频道里崇拜的声音渐渐多了起来。  光环能力强大在于光环的多样性和不可豁免,好的光环能力者总是能为团队提供最需要的光环,完美的光环能力者更是可以在团队需要之前就知道该提供什么光环。  连续中彩的天天高高手无疑是完美光环的典范。  更何况万年冷板凳的破法者也能被小天天运用自如,这样不叫高手谁叫高手?  谁,还有谁?  冯小刚被砍断两条腿前声嘶力竭的呼喊忽然回荡在我耳边。  今天能过30吗?私人频道里队长忽然打字给我。  你们不出错,我带你们通关。队伍频道里我也开始有些声嘶力竭。  通关后你还去宝宝姐姐的公会吗?语音频道里一个小男声:“要不来我们公会吧,来了就能是长老。”  长老有屁用,长老能给我1500让我还系统贷款吗?  “小海闭嘴啊,小心我踢你出门,挖墙脚别在我面前啊。”  “宝宝姐,他不还没有加入你们公会吗,我提一个假设都不行吗?”频道里开始热闹起来。  闭嘴。  高手天天开始在队伍频道里发脾气。11还没过就想50,你们以前到过20的说话。  虽然我以前也没到过15,可也是因为没有遇见如我这般强力的光环/破法者的缘故。  语音频道立刻安静下来。  15秒后,高高手又生气了:队长怎么不安排战术了?  软绵绵的声音立刻响了起来:“对不起,我以为你让我们安心杀怪呢。”  击退了11波怪,城堡的完好率仍然是100%,这个成绩拿到外面的论坛上也是让人赞叹的截图了。小队的士气明显高涨,语音频道里相互呼应的声音此起彼伏。  “那个,你升级弃神者有什么用?”另外一个小女声忽然向我提问。  因为,16是牧师怪,使用神术。  看着黑暗中出现的人型牧师怪,小天天更加骄傲。  “师傅,收我为徒吧。”语音频道里不止一个人向我请求。  神圣系列,心灵震爆系列,暗影系列,在拥有神术逆转(Godreversalsurgery),神术抵抗(OperationagainstGod)的4级弃神者面前就是渣。  只有如我,才能把这些冷落职业用的如此出神入化吧。我发自内心的赞美自己。  “师傅,你以前通关过吗?完好率是多少?”一个被叫做花骨朵的女声问。  闭嘴。  高高高手虎躯一震,气势喷薄:现在才16,不要出错。  “那师傅我们现在应该做什么?是推进还是继续防守,谁去打钱比较好,换什么装备呀?”  “喂喂喂,到底谁是队长?”  其实如果小天天真的能带上4个4级光环,再把破法者和弃神者全部升级到8级以上,那么不论在那个团队都可以成为绝对核心。  尤其是减益光环对对手的削弱不是数据而是以比例计算的,对手越强力被削弱的程度越大。然后利用高级别破法和弃神大量的技能栏来遏止对手的各种法术和神术攻击,足可以保证一个16人中型队伍战斗安全了。  这个副本的战斗逐渐开始疯狂起来,高高高手中间偷偷利用了2次替身在经验擂台上把自己升到35级。  4个7级减益光环的作用就是让30波以前攻过来的怪物基本上不再构成威胁。  “师傅,马上有飞行怪了吧?”  飞行怪?我不知道还有这种怪呀。小天天有些腹诽。尽管如此,仍然表现的一如既往的沉默,把主动权交给了队长,用自己高大的身躯勇敢的站在队友身后为大家抵挡来自主城耀眼的光芒。  “飞行怪是一般都是远程攻击,近战打不到,到后面休息,光环到前面去拉仇恨。”  哎呀,又要拉仇恨?30以后的怪攻击力很强的,只靠萨满的奶棒子能补得及我血吗?  如果因为这个不能继续通关,这就是他们的错误和我无关了吧?  就算这样,我也不想死呀?  
    买好必要的道具后,天天想上还是按照队长的要求挂着新的光环走到小路中间,然后就听见“噗”的一声,正在喝水或者饮料的队长在语音频道了不停的咳嗽:“你是去拉仇恨还是害人?”  如果光明光环使用者是正义的使者,天天挂着光环带领自家人马东征西讨,欺凌弱小。12极庇佑光环(Blessingring),提高在光环范围内己方队员所有属性60%,同时降低敌方所有属性12%。简直是杀人越货,行走江湖的必备极品。  那么,邪恶光环,尤其是减益光环使用者就可以算做和平的天使了,他拥有一个惊天地泣鬼神的能对敌我双方同时同等起同样效果的超级光环:重力光环(Gravityring)。  重力光环可以让光环范围内所有物体,除了使用者本身全部承担额外重量,这种重量是以距离使用者远近来区分,距离使用者越近,承受的重量越大。  这种光环也是减益光环中极少没有标注相关数据的光环,对于这种光环来说,似乎等级提升对它没有任何影响。  在游戏各职业宣传短片中就有重力光环的专门动画,在动画里无论是奥术、枪弹、箭枝或者任何远程攻击的东西在重力光环作用下全部停止在使用者身边,然后坠落。话说回来,那个动画完全是黑客帝国的杂烩。  至于近程攻击~~在距离使用者5米左右的地方已经不能移动,除非是使用6米长枪的圣堂骑士,即使满足距离但是不能移动依旧不能造成有效伤害(圣堂骑士攻击时移动距离越多对对手造成的累加伤害越大,这是英雄无敌里骑士伤害推算的杂烩)。  强大但是毫无用处的光环,这就是游戏里玩家对重力光环的评价。  毫无用处是指这种光环对敌我双方都起作用,站在使用者身边固然安全,但是同样无法对敌人造成伤害。站在使用者后边使用技能仍然不能越过这个重力屏障,3个重力光环站在战场中间的话,50人对50人的战斗就可以变成茶话会了,反正谁也过不去。  至于光环使用者去砍人就更加不可想象,光环使用者是靠光环吃饭的,根本没有任何输出技能,去平砍一个对手的时间还不如做点其他有益的事情。  曾经有人在光环能力者后又成为术士,还是12级龙脉术士,企图以重力光环困住对手然后用法术输出来解决战斗,但是视频录象告诉我们,他的那些法术刚离开权杖同样停止在空间然后坠落。  重力光环是对光环范围内所有物体,包括使用者自己那些离开身体控制范围的所有东西。  这个游戏BUG非常多,但是职业搭配上从没出现BUG。这是最真的真实。  看见我带着重力光环上场,旁边的队友已经开始出现迟滞,队长开始发火:“你到底会不会,用这个光环我们怎么杀怪,你不想过这关了吗?”  少说废话,这里等我。  带着重力光环昂然离开的天天让语音频道里炸了锅:“师傅,你要一个人杀完400飞行怪吗,它们可是33级的飞行怪,你没有输出技能杀到什么时候呀?”  我没有输出技能,也没有输出装备,但我有替身,我有死亡凋零。  恩,说起来,刚才做副本BOSS的时候为什么没想到这个组合呢?  我真蠢,真的,我单知道死亡凋零很鸡肋,却不知道动脑筋解决问题。  替身现在还是一个秘密,必须离开他们刚插眼睛的地方。  1分钟后,36级的天天想上挂着重力光环平静的从战争迷雾中走出来。  33波飞行怪,400全灭。  “不可能是外挂,外挂也不可能造出输出技能,没有外挂能秒杀400怪物。”语音频道里队长平静的解释。  这就是神迹,可以放心大胆的崇拜我,我没意见。  “师傅,这个是BUG吗?”  当然不是。神话天天义正词严。  “不要问他了,论坛上的资料,一会儿38、39轮还是飞行怪,你师傅会有时间给你展示原因的。”  太阳你妹呀,替身能力值只剩65了,最多再使用1次,剩下的那波飞行怪我拿什么展示原因?用肌肉吗?  无论如何,37波最后3只猛犸从虚无状态中解脱出来被杀死后挂着重力光环的天天重新走入战争迷雾,杀了一批再说下一批吧。  3秒,只用3秒,天天灰溜溜的死出战争迷雾。  这一波是双足飞龙驭手,攻防不谈,最强大地方在于它们发现目标后发动攻击的反应时间是所有种族最短的,它们发现猎物后就投出标枪,甚至论坛上有它们投出标枪后才发现猎物的视频。  重力光环下所有飞行物都受重力影响不假,问题是它们的投枪是高处向下投,受重力影响,标枪不仅没有半途停顿,反而加速把天天扎个透心凉。  果然任何职业搭配都会被克制这句话不假呀。  语音频道里刚因为高手阵亡安静了一下,接着就爆发出接连不断的尖叫和咒骂。  没有小天天的队伍瞬间被飞龙摧残的触目惊心,猎人和法师们被扎的千创百孔,一个个死出战斗,进战的则抱头鼠窜,场面及其混乱。  15秒后,小天天回到战场,这次,他站在城堡之上。  重力光环让飞龙们全部掉在地上挣扎,这次投来的标枪变成了平射甚至仰射,如我所愿的失去作用。  小天天开始了最强大的表演。  接连不断的开关重力光环,让飞龙不断的上升然后落下,大约有80只飞龙落在城堡周围的火炬上,升起来又重新掉在火上。  魔兽世界里穿过火坛或者火把时都会损血,从高处掉下时也会损血。这个游戏也是如此,而且更加恶心,不仅不考虑护甲,就连损血的计算公式也不是累加而是倍加。  这代表者在火里1秒损失1血,2秒4血,3秒9血,4秒16血,呆的时间超过20秒,不管怎样的血牛直接去和天使姐姐聊天,还不能跑尸,因为尸体已经被烤焦被系统认做垃圾回收了。  反复从空中掉落怎么算损血我不知道,但目前看效果不错,1分钟左右,靠近城堡的100左右飞龙血条已经红了。  不过,我的电脑好象支持不了这样的画面变化,从刚才的30多帧到现在已经不到10帧了,而且开始变的反应迟钝出现延迟,如果一会出现大型飞行怪比如红龙或者金龙的话这种表演会让我的电脑直接宕机。  3分50秒,400飞龙全灭。  不管身后那些被重力光环拖住腿的队友,天天想上再次走进战争迷雾,这次可以用替身了。  3分,刻意拖延施放死亡凋零时间的我退回来,40级。8级4光环,4破法/4弃神。潇洒如小马哥一般,让我自己都觉得沉醉  “师傅我想重新练小号,也练光环加破法加弃神,和您一样儿一样儿的,您给个秘诀行不,要多少金都行,要元宝也成,要现金您说个数,把帐号给我我马上给您汇过去。”  和我一样?你没替身,就算有替身没有这些技能怎么和我一样。免谈。  没有替身,以我的这种职业搭配混副本升到15容易,再往上,没有输出,不能单刷,没有团队支持基本上1个月升不了1级。  “师傅,我把刚才的录视频了,等结束了我就发到论坛上去,您看可以吗?”  随便。  对于这样的崇拜,天天一向免疫力不强。  “对不起,刚才紧张错怪你了。”队长终于解释,换来语音频道里一片起哄声,然后队长发怒:“都好好打,好不容易到这里别再出错了。”  我一直对这个队伍的组合感到奇怪,不是一个公会能够听从队长指挥的不是没有,但是象这样决不反对事事听从,执行也很坚决,这很少见。  如果说他们是标准的元宝团又不象,属性果的属性和增加程度虽然是随机出现,但是真正舍得买元宝的人,不会在乎这种100元宝就可以买到的10个果实。10个果实能带来的属性提高肯定超过下这种副本最后的属性奖励。  这些好象和我没关系吧?  我只要过40关,拿到15元宝还了系统贷款就好。  至于以后,毋庸质疑,我这样的职业搭配只有加入工会才能发挥作用。既然如此,哪个工会对我来说都无所谓。  明天我还要早点上班,还有个客户要谈,谁知道能不能成功,但至少今天晚上不能睡的太晚,问题是,现在已经10点多了,过50要到什么时候去?  真的能通关吗?队长私人频道打字问我。  你很闲吗?队伍频道里反问  语音频道里,队长大声的咳嗽着,然后又是起哄声。  虽然他们还有一定信心,但是我总觉得这个副本后面问题多多,龙型生物没有出现,甚至奇美拉和骨龙这些亚龙生物也没有踪影,同时神圣护甲和混乱攻击也没有出现,即使只是这样,现在41波英雄模版的怪物已经让他们手足无措久攻不下。  还是没有合理分配好升级和装备合成的比例。  无聊的看着自己的破法技能树,忽然发现了有趣的事情。  虽然所有职业的技能都可以在一开始学到,区别只在技能栏多少,威力大小之类,但是有些技能一定要到达级别后才起作用,最有代表的就是职业搭配技能。  比如术士和法师级别都是12级的时候就可以拥有技能:魔力分裂(Magicsplit),可以使奥术攻击类法术在消耗不变的情况下攻击效果加倍。  现在,一个新的职业搭配技能出现在我面前,10级破法加10级弃神出现,生命置换(LifeReplacement),可以和己方的任何一个对友互换生命,直至主动解除或是对友死亡。  这就是说,我被攻击掉队友的血,队友不死我就一直存活?果然是标准的死道友不死贫道,符合破法和弃神的职业道德。  看了看钱,打了招呼,跑到属性书商边开始狂吃经验书。  你在干什么?私聊里队长诧异。  别废话,赶紧找血牛出来,吃血书,通关有用。队伍频道高高高高手开始瞎指挥。  “吃多少呀师傅?”  有多少吃多少,吃完为止。  “钱不够呀师傅。”  队伍交易,45之前要有200000血。  “200000血是BOSS呀,这么多有用吗?”  别废话,赶快。  吃完所有经验书,又下了一次经验擂台,在53级怪到来之前终于升到52级。  可以生命置换了,可以通关了。  
    不用上论坛,用臀部想也知道最终关肯定是50级的飞行怪,神圣甲,0防御就能把所有攻击降低一半,更何况最少100以上的护甲,估计任何攻击都只能对其造成2%的伤害。更低我也有心理准备。  混乱攻击,对所有护甲都造成100%伤害,普通攻击力怎么也在300以上,而且飞行怪具有层叠能力,不考虑碰撞距离(Collisiondistance),一个正面即可能是整个400怪同时攻击。一次吐息就能把城堡血槽灭到个位数。  血要50000以上,少了都不好意思见人,即使现在的小队有术法达到50级,就算用雷鸣爆弹杀一只也要两发,别提杀400,不算拉仇恨,法都补不过来。  速度估计和50级英雄模版对应,即使被减速光环降了32%的速度,肯定也要超过一般的重甲战士。  不如此怎么能让多少强力玩家最后刹羽而归?  不如此怎么能让光环者大放光彩?  光环者最大的问题是本身不具备任何输出技能,光环可以使对手发怒,被迷惑,被降防降攻降属性,就是不能直接杀掉对手。  为了弥补这个缺憾,光明光环有荆棘光环(ThornsAura)反弹近战攻击,反射光环(Reflectionring)反射远程攻击。诸如此类各种反击光环。  邪恶光环没有这么多类型的光环打击对手,但是有一个所有光环中唯一具有指向性的光环,审判光环(Halotrial)。  这个光环可以把最多累加连续3次所有对光环使用者的攻击复制,然后由光环使用者指向一个呈30度扇面的区域,该区域上所有敌对的生物都将被这个复制的攻击必然击中。被击中的生物如果没有被一次杀死,则该生物所有属性翻倍直至战斗结束。级别越高,延伸距离越长。  这个光环无论下任务副本或者团战中都毫无意义,没有那个BOSS或者玩家会去首先攻击一个不具备输出能力的光环者,即使攻击,连续3次的攻击力也不会太大,光环者同样不会拿这个去制造更强大的对手。  所以这也属于鸡肋光环,强大却毫无意义。  就算在这种副本中,没有足够的护甲,足够的血量,3次高级怪物的集中攻击也足以让光环者死的凄凄惨惨戚戚,那有机会去指向打击目标。  但是有了生命置换就完全不一样,至少在这种副本里,仇恨光环配合卸甲光环,狂暴光环可以把敌方的攻击力提到最高,防御力降到最低,只要被置换的人不死,杀怪实在是一件轻松的工作。虽然我不能被加血,但是被置换的人可以被加血,而且这个加血可以是在战斗范围外进行,不会引起仇恨(置换双方最远可以距离20米)。  把生命置换技能往队伍频道里一放,然后再放上审判光环的说明,语音频道变的沸腾,连队长的声音都不一样:“我们真的可以过关?”  你们不出错,我带你们通关。  沸腾的语音频道直到50波怪冲到眼前才平息下来,而且是突然平息。  这些红龙通过了审判。  确切的说,我右手边的红龙群大概35只左右,在刚才的审判中没有被杀死,所有属性倍增。400红龙3次吐息没能杀死35只的自己。  “怎么回事?”  怪防比攻高。  这是我从没遇见过的事情,高级怪物居然防比攻高,400的普通攻击,却大概有2000的护甲。  “怎么办?”  “师傅不行的话就算了,反正时间也不短了,我们也够了。”  你们够了是因为你们不是高手,所以没有高手的觉悟。  我是高高高高高高到没有尽头的高手,怎么能如你们一样沉不住气,解决不了问题。  牛还有多少血?队伍频道里问。  不到十万。  你们一轮加多少?  最多1万。  插棍子,插满,快。  能行吗?  你们不出错,我带你们通关。  其实我不怕属性倍加,倍加再多对我来说只要一下切换出重力光环就没有威胁,但是因为我的替身能力值从刚才开始奇怪的一直没有恢复,所以单用重力光环通关已没有可能,我必须冒最大的危险去博取我所知道最大的收益。  不如此做,怎么能证明游戏公测时官网上对光环者职业介绍的一句话:  没有光环可能会笑,有了光环一定笑到最后。  小天天不再积攒攻击,每一轮攻击必然发出审判,每一次审判必然对准右手边的红龙群。扇面范围控制幅度左右不超过10只红龙。  2倍,4倍,8倍,16倍,32倍。  “不行了,血加不上了。”语音频道里队长大喊。  我没时间打字,牙齿咬的很厉害。  “现在的速度,我们最多加6轮。”  积攒一轮攻击,第2轮之后我审判了左手的红龙群。  秒杀,34只,毫无置疑。  “师傅强大。”  “师傅威武。”  “我们还能加5轮。”  再次积攒了2轮攻击,这次审判的是我身后龙群。  同样秒杀,36只。  “我们还能加4轮。”  这次积攒3轮攻击,还是后面,32只。  “我们还能加2轮。”  “牛死了。”  3轮,正前,36只。  重力光环。还剩50血,不多不少,非常恰好。  我肯定我听见语音频道里有人哭泣,还有一群人的呼气声。  30秒后,血牛满血回到战场,虽然因为重力光环导致我和红龙的战斗中断,刚才*倍属性的红龙已经回复正常,但是剩下的是不过是重新重复一次罢了。  直到最后36只,它们已经被翻了1024倍属性。任何一只只要一次吐息就能让城堡崩塌,我身后的血牛死的不能再死(超过了副本最多10复活限制),我的存在对团队已经没有意义,所以撤了光环慷慨赴死。  因为战斗中断而回复正常的36只红龙虽然还很强力,但是对城堡已经不构成大的威胁了。30秒后我复活的时候,他们已经杀死了其中的1只,剩下的有我的光环支持估计也用不了15分钟,看了屏幕右上角的倒计时,还有18分钟这个副本才被关闭,够了。  趁这个时间我要检查一下我的替身出了什么问题,从15级开始,25,35的时候,替身能力值全部回满,为什么到了45的时候替身能力值一直保持10的水平没有动静?不解决这个问题以后再下这种副本就没有迅速升级的可能,没有升级做支撑,想要有今天这样的表现就会非常艰难。以后很难达到52级,那么无论是生命置换还是高级光环都只能选择一项,我的高手帽子就简单的被自己摘掉。  至于日常任务副本,有没有替身我到无所谓,那种副本我不需要站在最前方,也就用不上生命置换,可以保留足够的级别给光环。  打开替身面板,看着从没有的界面发愣:  您的替身已经10级,满足进化要求,您是否现在就让它进化?  确定。现在不进化,等出了副本替身等级掉回去再想进化无异于刻舟求剑。  面板里进化完成后的替身形象不再是以往人型姿态,取而代之的是只缓缓张开的眼睛。我喜欢这个形象,只要想象一下,以后呼叫出替身的时候,别人就能看见我的头上突然出现一只庞大的眼睛在慢慢张开,那种形象绝对拉风。  然后是一个转盘,让我点开始和结束来决定进化后的替身的终极能力。  终极能力一定很强力,等等,终极能力,这意味着替身以前的技能都不能使用了?难怪面板上原来的技能都已经消失,连技能槽也毫无踪迹。换句话说,终极技能将不是通过技能槽来限制使用,而是通过其它的方式来加以限制。  看着指针终于停在一双脚的图标上后,我忽然感觉现实中有阴风吹过,有人在远方冷笑。  墨菲定律。看着技能描述我确定了。  加速(ToAccelerate):替身噩梦之眼终极技能,被替身锁定的敌对目标将会加快一切速度,同时目标也会因此加速衰老直到死去。无法对建筑使用。  技能等级:终极1阶,主动技能。使目标全体提高3倍速度。  施放距离:40米。  说明:加速是一个强力技能,锁定一个目标需要2秒时间,可以对多个目标连续锁定。技能效果直到战斗结束才会消失。该技能不能免疫。该技能不能重复。该技能不能对己方目标使用。  强力,果然强力。用这个技能下副本,团战,绝对是自杀利器,团灭之王。  我忽然觉得,一会真的有15元宝的话,我就不还系统了,这个替身,还给系统好了。  反正已经废了。  听见他们在那里大呼小叫,我却一个人心灰意冷。  “你怎么了?一会出副本我们就去公会那里,我们会长在那儿等了好长时间。”  啊,谢谢,我知道了。  我要转型才能适应这个疯狂的游戏。  
    我知道我会出名,但绝对不知道我会这么出名。  今天一天都在客户那里赔笑脸,讲故事,就差磕头作揖叫爷爷了,然后客户到了下午冲我呵呵一笑:谢谢你今天陪我们聊天,那个,时间不早了,我们下班了,就不留你吃饭了。  带着满身的疲惫到家,拿了瓶啤酒,一碗方便面坐到电脑边,然后发现天天想上高手同志的名字居然上了好多个游戏网的论坛首页,基本上都是一个字:作弊。  这个游戏的防守副本不是没人打穿过,但是很少见,尤其是对上空中怪物时绝对没有昨天晚上的这个小队那么轻松,基本上都是在最后一关随机到泰坦这类的大型地面生物才能在城堡完好率10%左右通关。想要在这种红龙轰击下安全过关,城堡完好率55%,还没人能达到。  昨天的副本通关在网上总共有3个视频片段,重力光环对抗双足飞龙的视频播放数最高,大部分看这个视频的人都表示看了又看,因为过瘾。  审判光环对抗红龙的视频评论的最多,绝大多数人不了解生命置换这个技能,所以一致认为开外挂才能达到这一步,太虚假了。  至于一开始利用仇恨光环和狂暴光环对抗树妖的就没什么人观看,没有技术含量,没有匪夷所思的镜头,只有正常的对抗实在提起不了注意力。  回到官网论坛,天天想上居然被开了一个专题,一大群高手伪高手在里面相互吹牛拆台附加分析,偶尔路人甲喊:天天想上,你妈妈喊你回家吃饭。  这个专题的名字叫:光环的强大  仔细看了关于双足飞龙的评论,统一的表述都是我开辟了重力光环的新天地,这将是对抗天空威胁的最强大武器。  不过,这些东西里有些东西为我和其他人解答了疑问,为什么双足飞龙会被重力光环消灭,而其它飞行生物不能。  这个楼盖的人不多,但是置顶了很长时间。  双足飞龙是我们的惯长称呼,帖子里是这样表达的,但是事实上应该叫做双足飞龙驭手,这是这个副本中唯一的实际上是双单位的飞行怪,双足飞龙事实上是承担着两个怪物的重量。  这样一来,在第一次下落时,更大的重量已经造成了结构伤害(Structuraldamage),这是游戏刚公测时官网上关于伤害的种类表述中的一种,只不过因为一直没有表现,所以大家以为没有这种伤害而淡忘了。  这种伤害我们可以简单的理解为高速的下落使得双族飞龙相对脆弱的翅骨发生了骨折,当重力光环消失后,系统直接赋予飞龙迅速升空的现象,所以这种骨折反复发生,最终导致了飞龙内部伤害扩大,直至飞龙死亡。  随后系统默认飞龙驭手也发生伴随死亡,才造成了短时间内大量的飞龙驭手被消灭。  但是这种战斗方式只可能对电脑怪物起作用,对于战斗玩家,他们在下落的时候只要收回飞行坐骑就不会造成相应影响,系统更不可能把他们直接弹到天空。  重力光环是对付空中目标的有利武器,但不是强力武器。这是结语。  我发自内心的佩服这个作者,他让我了解了事实,不会以后再碰到这种情况狂妄自大。  狂妄自大的人都会死的很惨。  至于对抗红龙,虽然有专门的技能解释,这里的看客基本了解了生命置换,但是对于我这样一意孤行的做法仍然保持批评的态度。  很简单,这是副本,这个副本是用来升属性的,不是一定要关,而我为了过关,把大家用来买属性书的钱都去买血书喂牛,除了牛最后增加了2000的血,如果不是系统最后奖励,实际上这次副本已经失败。  审判光环的加倍使用是这个副本最后唯一的亮点。  冷汗,我真的没有想到这一点,难怪昨天通关后除了刚开始大家有些兴奋,后来就没了声音。  我还是太嫩了。  不过还是有帖子说我昨天的战斗给大家很多触动,大部分大家以为没用的光环都恰如其分的发挥了最大作用。最冷门的两个职业破法和弃神配合光环,尤其是减益光环对小队的辅助如此之大,实在让人意想不到。  每个职业都有发挥作用的地方。  开了游戏,一边喝酒一边思考刚才那些论点,发现以前自以为水平低下的我也不是太低,因为一个副本通关而得意的我也没什么光环,我没有改变什么。  游戏里是这样,游戏外也是这样。  进入界面,守摊的天天想上还在孤零零的站在市场的角落,1500已经被系统收回了,那只可恶的大眼睛在替身面版里装模做样的慢慢睁开。  我昨天最终还是没有放弃这个替身,虽然这个替身已经废了,但是,破法和弃神我都能使用好,为什么就不能用好替身?  还在思索,看见好友标志在闪烁,打开,看见昨天的队长在喊我去集合,晚上9点要去下任务副本。除此之外,还有一大群要求加好友的提示,一一点了同意之后,系统阿姨表示了不满:您的好友栏已满,您是否使用元宝扩充你的好友栏?  乱要钱的破系统。  昨天晚上真正获益最大的人其实是我,最后56级千分之一的经验反馈和通关系统奖励的经验让我一下到达了16级多,我终于可以挂上4个2级光环到处乱转了。  跑到指定的地点,工会的人还很少,见到的几个都不认识。  说回来,我在这个公会只认识两个人,会长,队长。  附近的生活技能导师那里寻找自己想要的生活技能,除了急救术之外我还可以再学一种,我想学后勤术,可以获得更快的日常行动速度,还可以在行动中恢复生命力。  粪发涂墙当年就是利用高级后勤术得以在跑环任务中获得足够的金钱冲级到高级陷阱师,我这里也要足够的金钱来保证购买多种护甲,所以后勤术必不可少。  正在后勤术/驯兽师那里点选生活技能的时候,耳机里忽然传来滴滴的声音,吓了我一跳,手一抖,然后补救性的盲目点了确定,最后的结果让我脸都白了。  还是后勤术,但却是后勤术里最冷门的分支:水面后勤(Waterlogistics)。  如同字面表述的一样,这是在水面可以获得更高的速度同时可以但也仅限于在水面行动时可以恢复生命力的后勤术。  问题是,龙军是一个沙漠化的大陆,别说湖泊,连跑步就过的河流也很少见到,大量的水面只有到海边才行,可我跑环要跑到海边去吗?  无可奈何的切出游戏,看着QQ上乱蹦的人头,忽然有想杀人的念头。  “我上了,你来语音频道,频道号在这里。”是队长。  进了频道,听见乱糟糟的声音,然后听见她和我打招呼:“来了,你今天上论坛了吗?”  我无言以对,让我一个没麦的人如何回答,继续沉默好象又不礼貌,早知如此还不如不进这个频道。  “今天是公会任务副本,你以前接触过吗?”  公会任务副本分为系统任务副本和公会对抗副本,系统任务副本就是一般的大型副本,可以容纳大约40人,不过就我目前所知,几大服务器的大副本都被开荒完成,但是因为系统制定的所谓“游戏贡献度”(Contributiongame)一直没有达到50000,所以服务器始终没有开放36级以上的等级和与之相关的副本。  事实上,游戏公司没有开发完36级以上的地图和相关这样的传言反而更另人相信。  如果不是去刷副本(FARM),那么,今天的公会任务副本应该就是对抗副本了。  实事求是的讲,这个游戏除了太贪钱,其它方面已经算是很不错了,职业平衡,自由度很高的多职业搭配,副本种类繁多,人民币玩家和普通玩家在装备上没有形成代差等等等等,这都是吸引了很多人来玩的因素。  而且即使等级已经满级,仍然有太多的人反复重头玩,除了升级方式多样,职业搭配需要等原因之外,还有一个重要的因素,就是这个工会对抗任务。  这个工会对抗任务实际上是英雄连游戏的杂烩,对抗的双方或者3方甚至4方公会通过占领传送门和战略要地的方式扩大本方的领地,最终驱逐其他公会获得胜利。胜利者可以获得系统给予的金钱物品等等奖励,连续失败者有可能被系统关闭公会。  这种副本里,各个公会不允许一次性全部投入参与的力量,而是遵循由低到高的原则,首先派出级别低的公会成员进入副本,对属于己方传送门附近的野怪进行清理,占领资源点,然后占领更高等级的传送门,之后工会再投入更多的力量,直到占领最高等级的传送门让工会投入全部力量。  需要注意的是,必须支付足够的由资源点产生的传送金币才能传送相应等级的人员进入副本,等级越高需要的传送金币越多,这就要求不停的占领新的资源点,占领资源点越多获得金币的速度越快。  不停的MF,不停的占领资源点,不停的在战争迷雾中寻找更高等级的传送门,还要不停的破坏对手的进度,基本上一进入这个副本就会处于非常紧张的状态,这种高密度的对抗副本对公会领导者的要求非常高,同样也非常好玩。  合理的分配参与人员的等级,合理分配参与人员的职业,乃至合理分配参与人员的行动目标都必须是公会领导者首先考虑的事情,而不是作为大杀器威胁其他工会,甚至很多公会会长可以不进入副本,而是利用会员的努力就能取得胜利。  10级的小号也能参与,36级的大号也能发挥作用,这种公会副本一直很受欢迎。  今天的工会对抗任务是3V3的超大型工会任务,龙军的3个公会对抗同盟的3个公会,虽然是3V3,但是胜利者只有一个公会,这种公会战最考验领导者勾心斗角,尔虞我诈的能力。  如何用开始的1000传送金币传送足够的人员,保留多少以备万一,资源点的贫瘠或富饶的影响下如何保证更多更高级别的人员进入副本,进入副本后,如何保持资源和传送门用于人员复活或者替换队员后进入副本,这都是领导者一开始就要准备的内容。  除此之外,战术上也有太多要求,比如前期不能过于打击对手和己方的盟友,避免将来1V3或者1V2的情况出现,同时也不能不打击对手和盟友,否则将来还是会被别人踢出副本。这些即时发生的事情都需要立刻做出准确的决定。  不得不说,在这种副本里地形也罢,其他也罢都不如公会领导者的决策来得重要,一个小小的也许是临时的公会决定就能改变整个战局。  而这正是整个游戏吸引人的地方,甚至好象有大学把这种公会战当成课题研究的传闻。  以我的级别,刚好能进入工会第一组进入副本,按照一般的即时策略游戏的理解,我们就是第一批的苦工,如果我们的传送门附近的资源点不幸被一些大型怪物守卫,我们不能解决或者无法第一时间解决这些守卫,那么未来的战斗将会更加艰苦。  读取进度结束后,我和3个同伴站在迷雾中整装待发。  
    在我们4个先遣兵开着的地图上,10点钟方向大约200米距离上有一个红色的资源点,6点方向大约100米距离上有一个1级传送门,3点方向大约也是100米距离上有一个黄色资源点,剩下的就要我们打开更多被战争迷雾笼罩的地图才能发现。  玩过魔兽争霸的人都知道金矿上黄色和红色各代表什么,黄色表示守卫这批怪物级别和我们比较接近,容易对付,红色代表守卫怪物比我们强力,对付它们需要付出相当的代价。  同时,黄色资源点单位时间的金币产量也比红色资源点的要少很多。另外,杀不同级别的怪也会掉不同数量的传送金币。  0级传送门可以让18级以下的人员进行传送,1级传送门可以让25级以下的人员进行传送,2级传送门可以让32级以下人员通过,最后就是3级传送门满足所有目前级别通过的需要。  正常的顺序是先清理黄色资源点然后是红色资源点,之后在资源点附近分开搜寻高级传送门,然后尽可能的把传送门点亮,之后的事情就等高等级队员进来再做处理。  但是会长在看到这个地图后第一时间要求我们派一个人去点亮那个没有怪物守卫的1级传送门,他可以再传送3个低等级队员过来。  到时候我们会一起去冲下红色资源点,虽然耽误一些时间,但是红色资源点的产量足可以弥补这些时间,同时更多的人员意味着探路更加全面,MF守卫高等级传送门的怪物时付出的代价更少,时间也更短。  1分钟后,18级的刺客/陷阱大师带着3个队友来到集合地,按照规矩大家报了自己的职业,准备的法术/技能包括材料,技能栏的数量。  没有麦真的是一件很痛苦的事情,尤其是听着频道里他们轻松的报出自己的事情,而我只能在队伍频道里慢慢打字,这种落差让我头痛。  “18级,3级首发刺客,10级陷阱师,5级陷阱大师。刺客技能是加速,影遁,保留了一个技能栏,备}

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