梦幻西游手游月官技能五技能法红宝宝要什么技能好?是要魔之心还是波动比较好呢?

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梦幻西游高级魔之心技能 宠物魔之心详解
作者:匿名
高级魔之心好不好。宠物技能高级魔之心多少钱?梦幻西游手游高级魔之心高级魔兽要诀怎么样?下面来看看梦幻西游手游宠物技能图鉴吧。高级魔兽要诀_高级强力图鉴技能效果技能类型市场参考价/金币对敌人的法术伤害结果提高20%被动116359金币梦幻西游手游兽决大全低级兽决大全高级兽决大全主动技能兽决
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梦幻西游手游宠物技能高级魔之心详解 高级魔之心怎么样
今天木木为大家带来的是宠物技能高级魔之心详解,和大家讨论下高级魔之心怎么样,高级魔之心多少钱等问题。下面就赶快一起来看看吧!
高级魔之心
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梦幻西游手游宠物大法技能哪个好 大法实用性分析
作者:魂罗
和端游不同,在《》手游中,四法兽诀被赋予了不同的属性影响,大大提升了其在实战中的实用性。当然,这些影响同时也各有优劣,那么不同的玩家需要怎样的法术兽诀呢?今天我们就来探讨一番吧!注意:虽然表面上来看,单体法术的效果要比群体法术好,但是由于单体法术只能攻击一个怪,而且目前PK台主流法宠无一不是群法宠,因此在这里我们只讨论群法。【泰山压顶】效果:有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。《梦幻西游》手游大法术技能泰山压顶群法的攻击机制其实很简单,就是首先优先玩家指定的第一攻击目标,其次还有两个目标按照敌方剩余对象速度的前两位来进行计算。看起来泰山压顶实际上是一个很实用的技能,因为它能够很有针对性地降低对方至少前两个高速单位,但另外一方面我们也要看到,由于目前法宠主要走龟速路线,所以实际上哪怕能起效也只能影响两个回合,再加上如果对方和我方速度相差很大,那么泰山压顶即便触发效果也未必有价值。【水漫金山】效果:有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合《梦幻西游》手游大法术技能水漫金山相对于泰山压顶多多少少需要一些运气成分,水漫金山对于应对暴力团队来说就显得实用多了,一旦命中,对方的输出就会直接降低,效果约等于是阵法小克后造成的效果。如果你想要将水漫金山的价值发挥到最大值,那么不妨尝试一下高速法宠这个在端游中很少见的法宠加点模式,也许会有新惊喜。【地狱烈火】效果:有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。《梦幻西游》手游大法术技能地狱烈火和水漫金山一样,这也是笔者非常喜爱的一本群法兽诀,它所降低的属性不少,如果你的团队是暴力团队,那么其效果非常明显。再加上群法的攻击目标特性是一样的,也就是说,你使用群体攻击时通常也能攻击到已经中了状态的目标。【奔雷咒】效果:有5%概率驱散对方一项增益状态。《梦幻西游》手游大法术技能奔雷咒目前游戏中的增益状态主要就是幽冥鬼眼、普渡众生和灵动九天,其中普渡众生和灵动九天往往会同时存在,但需要注意的是,灵动九天并非每个被点上的对象都需要,而且即便消失,也可以随时再补上,相对于地狱烈火和水漫金山来说,价值还是低了点。从目前服务器的整体物价情况来看,四大兽诀价格差距并不大,但除了自身的伤害输出外,我们还应该看到它的属性影响。虽然看似都并不多,但就是每一个微小的差异,左右着整场战斗的战局。
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《梦幻西游》手游数据帝教你选宠物 技能多才是王道
佚名|150309
当乐玩家交流总群5:
&&&&&& 《梦幻西游》手游宠物强弱如何去判断?影响宠物伤害的因素主要有资质、成长和技能。那么这三个因素哪个对于宠物伤害的影响最大?宠物技能又该如何去搭配?数据帝给你带来全面解析!《梦幻西游》手游版 宠物鲛将军  【资质与伤害的关系】  梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。  【成长与伤害的关系】  想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。  总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。  【技能为王】  通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。  召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。  先说法宠的技能选择  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。  这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。  最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。  再说攻宠的技能选择  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。  之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。  强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。  突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。  【总结】  无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸糊涂
类型:角色&仙侠&魔幻&
平台:安卓,苹果
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梦幻西游法宠打什么技能比较好?
本人法宠为5JN的
我有更好的答案
  法连、法波、法宝、魔心(低级),如果有钱可以选择高级法连、波、爆、魔心,在此基础上可以做延伸,如打一些辅助性技能如,高神、高驱鬼、高反震等。  【高级神佑复生】  大家通常将高级神佑复生称为高神。  技能效果:战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态(仅恢复气血),如果同时拥有鬼魂术/高级鬼魂术,则神佑复生的效果将取消。  与神佑复生对比:复活几率高10%、恢复气血由60%提高至100%,相差很大。
先把法术的技能去花果山鉴定了,那样就成6个了,然后有钱的话打上:高法连、高法爆、高法波、高魔之心,最后剩下一个打上个高精神集中好了。可以抗异常状态。如果没钱可以打地基的这些书。呵呵~ 希望可以满足你的需求,希望可以被采纳
1法暴(必须的)2魔之心 3法连(第2次的伤害只有第一次的50%)4高区 5精神集中 有钱就打高级的~~
只要你有钱,打高发爆、高法连、高魔心、高神佑
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