《LOL》S5提莫s7上单提莫符文天赋符文加点

s5德玛上单天赋符文 LOL国服盖伦重做 最新s5天赋加点图
LOL国服8月25日更新5.16版本中德玛盖伦英雄技能重做了,许多玩家不知道新版盖伦天赋符文,小编下面给大伙儿带来最新的S5德玛上单天赋符文推荐,快来看看吧。
小编推荐大家使用9 21 0 的天赋,盖伦还是以肉为主,现在因为大招的远古,德玛也不是很缺伤害,所以21的防御天赋可以让盖伦在上单对线和后期变得更加强大。
红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击,小编觉得精华带移速也是不错的选择,毕竟德玛还是很容易被放风筝的。
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s5赛季提莫天赋符文LOLs5上单提莫天赋符文攻略
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相对于上个赛季S4来说,提莫并没有改变,在以往的赛季中,提莫这个英雄被一次又一次地削弱。然而这并不能降低这个英雄的出现率。在英雄联盟这个深受大家喜爱的游戏里,胜率排行版最高的依旧是提莫。下面小编来为大家讲讲提莫的天赋加点以及符文分配情况。
英雄联盟提莫上单S5赛季给力暴力流上单提莫
在攻击系天赋中,将巫术,奥术精通,高阶法师点满,提升提莫的法强。法术编织点上,提升普攻后的Q技能伤害。 防御天赋中,格挡点一点,点满愈合,附魔防具,老兵伤痕和主宰。为提莫这个脆皮英雄在前期提供更大的生存能力。 通用天赋不需点,虽说提莫是个耗蓝法师型英雄,但是他的E能够提供很客观的伤害,可以很好的控制自己的蓝。上单提莫走暴力输出流,通用天赋对前期的它作用不大。 整套天赋加点是21,9,0. 很完美的配合提莫这个英雄的有力对线能力。 当对面是AD型英雄上单时,小编建议带下面这套符文。三个法强大精华,9个红色混合穿透,9个黄色固定护甲,9个蓝色固定法强。既能确保自己的防御能力也能更加暴力的给对方英雄伤害。 当对面英雄是AP型时,带这套符文:依旧是3个法强大精华,9个混合穿透。但黄色带9个生命值,9个蓝色固定魔抗。生命值和魔抗符文能在对线时提供更大的生存能力。
暴力为主防御为辅符文两套,注意区分
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提莫上单的正确玩法 萌死人不偿命之草丛轰炸
提莫深受万千女性喜爱,同时也有不少汉子们有不错的一个猥琐的心,不过怎么说提莫还是个比较强势的英雄的,只是缺点也明显而已,能扬长避短就肯定有很好的发挥。
本文由17173英雄联盟特约作者【lvFS】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:艾欧尼亚
ID:TeaTime丶Lv
擅长英雄:
迅捷斥候英雄浅析
定&&位:上单 远程法师
操作难度:★★
迅捷斥候的优点
在上单这条路上可以压制大部分近战,有致盲,完克物理型输出,移动速度快,可以风筝敌人,消耗能力强,大招是隐藏炸弹,有奇效。
迅捷斥候的缺点
身板比较脆,容易被集火秒掉,团战作用不明显,很怕被强开。大招是埋蘑菇,所以团战和线上会少个技能,只有追杀时有用。
迅捷斥候符文
传统AP符文
符文介绍:
传统的法师符文就好,大精华带法强,红色固定法穿,保证提莫的输出,可以使提莫在前期有不错的耗血能力,也能提高它的A人伤害,黄色带好护甲,蓝色魔抗,保证在打上单时不要太过于脆皮。一般的AP符文对提莫就有用,所以在金币少的情况下完全可以通用。
迅捷斥候天赋
提莫上单天赋
天赋介绍:
选择了 21 0 9
的点法,攻击中点出增加法术伤害,增加法强,点出双穿可以提高不少的输出,这里还增加了一点攻速,会使提莫输出更快。攻击中值得一提的是使普攻有额外的魔法伤害,配合提莫的E技能,会有很高的输出。剩下的9点选择通用里,增加移动速度和回蓝。
迅捷斥候召唤师技能
线上有点燃会使提莫打的更加强势,而不是单单的耗血和压制,有点燃就有机会击杀。不选择传送是因为提莫团战能力不强,想传送好很难,所以干脆带点燃。闪现可以帮助提莫逃生,防止打野抓死。
迅捷斥候技能解析
这个被动可以隐身,可以侦查敌方动态,不过线上是没有具体意义的,不过,可以利用被动提供的攻速加成来在补兵和对拼中获得优势。攻速提高利于补兵,在对拼时提高攻速很有优势。这个被动要说也是有逃生的用的,迅速跑到草丛里隐身,敌人要是没有打断技能没有真眼是拿你没办法的。
提莫的招牌技能,直接对目标致盲,施放比较简单,也有不错的伤害加成,关键致盲的那几秒会让提莫打出输出或者逃跑。团战时把致盲给对方adc会使团战很有优势,使他打不出第一波输出。这个技能的伤害也很高,必要时候抢人头也是不错的选择。
很不错的技能,可以提高很高额度的移动速度,便于提莫去追杀和逃跑,
有了这个速度优势,会使提莫在上单这条线上更加来去自如。主动激活可以获得更高的速度加成,追杀时特别好用。
这算是提莫的主要输出技能了,普通攻击附加很高的魔法伤害,并使敌人中毒,一段时间内持续掉血,这会让提莫对线时可以很好的消耗敌人血量。不过因为有这个技能,提莫的伤害类似于adc,需要持续输出,所以尽量找好输出位置。
话说人至贱则无敌,提莫有了这个技能就是这样。大招的蘑菇算是免费的眼。到六级直接在河道放好,就不会被打野抓到,留一个蘑菇在身上,敌人突进过来的时候放在脚下,再配合致盲就可以保证生存。度过对线期就要把蘑菇布满全屏,在路口和关键草丛放好蘑菇,会时刻狙击那些残血的敌人。在防御塔下放好蘑菇,也能使敌人推线推不上来。
迅捷斥候技能加点
E技能是提莫的主要伤害技能,所以先升满,会使平砍伤害更高,同时中毒效果更高,可以打掉敌人较多血量。Q技能也有很好的致盲效果,还有很高的伤害,所以副升,配合E技能打爆发也是不错的。W技能的加速效果很好,前期不用主升,后期补满就好的。
迅捷斥候出装推荐
提莫出门可以买个多兰戒,主要是生命值和法强的加成,会使提莫在线上更加凶。能提高不错的属性。带着血瓶保证回复,有多兰戒提莫根本不缺蓝。
前期核心装备:
前期先买出鞋子,会在线上更加灵活,更不容易死,攻速鞋可以增加提莫很高的攻速,配合被动可以有很高的攻速加成。小面具加法强,有法穿,还有生命值,前期早早的出来会不错。
中期核心装备:
中期把面具合成大面具,有更多的生命值和法强法穿,可以提高伤害。纳什之牙很适合提莫,有很高的攻速加成,还有冷却缩减,关键是会使普通攻击造成很高的魔法伤害,配合E技能就能是普攻伤害再次提高。
后期核心装备:
后期增加法强,可以出个帽子,增加很高的法强,有了帽子的提莫只是蘑菇都会让敌人很头疼,被炸一下就只能回家。冰杖能提高提莫的生存能力,同时加速效果可以通过普攻打出来,所以除了冰杖就可以粘人,追着敌人打。最后买出一件防装,建议选择女妖,可以有效地防止敌人刺杀,有女妖会是敌人很难刺杀提莫,同时给了提莫很高的反应时间。
迅捷斥候如何和这些英雄对线
诺克上单虽然强,但是对线提莫这种速度快又能消耗的角色是不好打的。
对线诺克,提莫要用射程优势去消耗诺克血量,利用提莫的致盲拉开距离开始打,保持速度优势,值得注意的就是不要被他拉过去,拉过去就会被打一套,论爆发是拼不过诺克的,所以只要躲过只一个控制技能,就好打。对线诺克,提莫还是早早的做出冰杖比较好,这样更能风筝。
狗头前期太弱了,面对提莫之中上单线上比较强势的远程是没有胜算的,要注意的就是不要让狗头起来。对线技巧就是不断点他耗他血量,能压出经验或者压兵最好。提莫可以用致盲来干扰狗头补兵,毕竟狗头没兵就发育不起来,当狗头Q兵的时候就致盲他,会使狗头很无语。
潘森是提莫的一个很难打的对手,因为潘森是用技能打伤害的英雄,所以提莫的致盲就对潘森没太大威胁。
潘森很难打,对线他要高度小心,尽量猥琐,只补刀就好,六级之前不要和他打了,六级后还能种好蘑菇恶心他一下,还有机会可以击杀他,不过不要和潘森硬刚。
提莫的优势是在上单打远程才能建立起来的,对线瑞兹这种远程法师不好打,不过瑞兹也是个很需要装备的英雄,前期也不要让他得到太多的便宜,多呼叫打野gank,抓死他几波就好打。利用瑞兹前期的弱势期也可以和他打,前提是能消耗到他不少血量的情况下。
迅捷斥候团战技巧
提莫打团是没有太大技巧性的,团战保证能不死就不错的,因为敌人一定会把你作为第一击杀目标的,不要问我为什么。团战前能做的事很多,在能发生团战的敌方放好蘑菇,一旦敌人进入埋伏全部就可以直接开打,减速能让敌人很难发挥。要么就是在团战的所有退路上放好蘑菇,可以保证逃生,或者等敌人来追时踩到蘑菇可以反打一波。团战中就是在保证不死的情况下,谁来切后排就直接一个致盲他。走位要远离对方法师,提莫对他们是没有任何抵抗力的。
提莫深受万千女性喜爱,同时也有不少汉子们有不错的一个猥琐的心,不过怎么说提莫还是个比较强势的英雄的,只是缺点也明显而已,能扬长避短就肯定有很好的发挥。
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>>>500局萌神提莫上单半肉 打法心得分享
500局萌神提莫上单半肉 打法心得分享
11:45:35 条|来源:多玩论坛|作者:夜一凡|
  美服对TRM的提莫有如下评语:“几乎所有人都会玩提莫,但只有一个人可以把它打到T1.” 提莫是个很容易上手的英雄,可是因为它颇为明显的缺点和并不突出的优势,使它成为了联盟中备受歧视的冷门英雄之一。
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  本文由多玩论坛作者&夜一凡&原创
  同时,&夜一凡&获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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AP打钱能力太差,经常贫血,太依赖蘑菇的伤害。
  在正文开始之前我想先为每天死200万次的萌神正名。亲,你要知道,这200万次中几近90%是妹子和小学生们辛勤劳作的结果,除去这笔数字剩下的20万,可以看成一个英雄在一天中的正常死亡数据(别忘了,他是脆皮)
  美服对TRM的提莫有如下评语:&几乎所有人都会玩提莫,但只有一个人可以把它打到T1.& 提莫是个很容上手的英雄,可是因为它颇为明显的缺点和并不突出的优势,使它成为了联盟中备受歧视的冷门英雄之一。
  下面简单说下小可在近500局提莫的实战经验下,对现在主流的上单半肉提莫打法的一些看法:
  首先是技能加点:
Q技能可以说是提莫的一大亮点,这个技能使得提莫能大大削弱对方AD的输出,甚至可以抵销一些AD技能(譬如猴子的Q)。当前版本下上单英雄多是AD输出,Q技能成为了提莫称霸上路的一大资本。我习惯在一级的时候点一级Q,1级Q的80点魔法伤害远比1级E在等时间内造成的伤害高,算是一个小爆发,而且初期主要是普通攻击造成伤害的情况下,这个技能将为提莫取得很大的优势。1级以后辅修Q,因为这之后E的性价比将逐级增加,Q主要作为限制技能并没有必要先点满。
  PS:补充一个上单对点时Q的使用技巧,假如对面近战AD要和你拼血,不要在一开始就把Q用掉,在他接近并攻击你时再使用可以最大限度地削弱对方伤害。
W技能也是提莫非常有意思的一个地方,相当于一个小鬼步。但是,这个技能对上单提莫来说,这只是一个用来防GANK、追杀、放风筝的技能,并没有必要在前期有太高的等级,所以我选择3级或者4级点一级W,在最后点满它。
  PS:W是一个要用的技能,可以说,它是提莫最重要的保命技能,CD有些长,所以不要轻易使用。至于在什么时机使用它,这就看玩家的意识和判断了。
E技能是提莫的主要输出来源,在1.38版本的改动后,E技能终于得回了原本的伤害,拥有了不俗的输出。这个技能正是提莫成为ASC的真正资本,我一般会在2级时开始优先点满它。
R技能的使用可以作为衡量玩家提莫水平的一个标准。在防GANK、抓野、逃跑、追杀(你没看错,是追杀)、对线、团战,正确施放R技能都将有不俗的表现。具体何时何地种下蘑菇大家可以参照之前某位有爱人士的攻略,以下是地址
被动技能&隐形的翅膀&。这是一个很奇妙的技能,蹲草丛专用,不过配合天赋加点有一个非常有意思的用法,在之后的天赋加点中我会提到。
关于召唤师技能我一般会带闪现和虚弱。也许有人会问为什么不带治疗和点燃,首先,提莫前期一般会打得很猥琐,不拼血就无所谓治疗了;其次,提莫作为一个前期脆皮,非常需要一个逃命技能,配合蘑菇和W,只要打得稳健前期凭gank基本是别想杀你的,这就提供了一个上路打钱极大的心理优势;最后,提莫最为一个前期输出高,但是没有控制的英雄,太需要一个控制技能来拿人头了,而且会使任何想要抓你的人望而却步。
  接下来是天赋和符文:
  天赋树
  0-21-9加点,也许会有人质疑为什么不是21-9-0的加点呢?首先你要认识到这里提莫的定位是半肉或者说2T,它最主要的任务是保证生存而非提高输出(相信我,一只在团战中生存得更久的提莫更能让对面抓狂)。
  PS:1.这里必须提下为什么通用天赋中点了第一排最右边的强化回城,这个天赋点是可以配合提莫的被动的。在点了这个天赋点之后,提莫的被动可以让提莫在回程过程经过两秒后触发隐身效果(没点是不行的,亲测),隐身回程是一个可以在逃生时大大提高生存率的效果。
  2.通用中之所以点了减少死亡时间而不是增加蓝条是因为提莫确实不缺蓝,但一个上单英雄,在死后越早回线上越有优势。
  小可一般红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速,这样出门时将有22%的攻速(等同于一个攻速鞋)和不错的护甲魔抗。当然你也可以把红色换成穿甲,精华换成固定攻击,虽然没有做过数据统计,但感觉上这样输出没有重攻速的高。
  最后是出装:
出门装是惯例的&五,当然走位操作甚好的同学可以尝试下+3(虽然不太推荐)。
第一次回家最好能带个鞋子,有钱的话把红爪
出了。下一次回家,如果你觉得自己应该继续farm呢就把灯笼出了,如果你觉得自己没必要出灯笼你可以先考虑出个小冰锤。在这之后,如果对面AP不强势你可以把冰锤补上,然后买个智慧末刃
;AP强势的话就先出个智慧末刃
然后补个海克斯饮魔刀再接着补满冰锤,最后续上马尔莫提斯之噬。打到最后这些装备都有了你会发现输出乏力(大家都堆了肉),这时卖掉灯笼或者直接买个绿爪,最后一般是++
++,这样装备就基本出全了。如果真有钱和时间让你出来第六个装备,你可以考虑复活甲或者水银饰带。
鞋子之所以放到最后来说是因为出鞋子很有灵活性。当然常规的是水银鞋,对面上单AD很顺或者对面ADC起来了你可以出,或者你喜欢打得暴力一点攻速鞋将是不错的选择。当然也有出五速鞋和CD鞋,那是其他打法,这里略过不提。
  以上是小可从500局提莫实战经验中总结的一些对上单提莫的看法,望各位看官体谅(毕竟我不是大神)和斧正(不足之处还很多吧)。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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