i7-7700k和i7-6700ki3 i5 i7三代性能差距距多大

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请教一下,i7 6700K和i7 7700不超频用哪个好?
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i7 6700K和i7 7700不超频用哪个好???都应该搭配什么主板???6700K主频好像比7700高,可不超频用带K的是不是有点浪费,好纠结啊,还有,玩游戏到底要不要好一点的主板,性能影响大吗???请大神指点迷津啊!!!!!!!!
不超频也是带K的好
看来凭你的能力,打游戏是打不出6700K和7700K的区别的……
不是用来跑分,一般感觉不出来差距,个人建议I7 7700
不超频也是带K的好,不超用7700K+B250主板
主板主要:浅了说“防潮防霉防子弹”、神了说“网卡、声卡、鼠标键盘接口、磁盘支持性能”
不超频别买带k的,否则要多花好几百。
我推荐7700k
一分价钱一分货,不超频省主板。只要没压力就行,比如主板对cpu的供电相数。对性能没什么影响。稳定就行。
入7700,主板影响可以忽略不计。
带K的是慢慢的信仰。不过话说回来,带K的体质肯定是要优于不带K的,就算不超频,发热等方面也要略胜一筹
数字大的好。
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其他第三方号登录i5-8600K 大战 i7-7700K,价格相当如何选?_使用评测_什么值得买
i5-8600K 大战 i7-7700K,价格相当如何选?
开场白话说早前收到消息说 Intel 要发布八代酷睿的时候心情是喜忧参半的,喜的是 Intel 六核心终于进入主流平台,新 i5 和新 i7 都用上六核心设计,而 i3 也要普及四核,而忧的是才装不到一年的 i7-7700K “高端”平台马上就要落后了,规格甚至要被新 i5 比下去,有种活生生被降级的感觉。然后终于等到10月5日这一天,八代酷睿平台正式开卖,不过价格跟早前的传闻差距甚大,新 i7 比上一代贵了 900 元,而新 i5 的价格也紧迫老 i7,这下我就放心了,手上的 i7-7700K 还不至于贬值太多。&网传果然不靠谱,牙膏厂良心发现,八代酷睿加量不加价......i7-7700K是英特尔2016年推出的新款主流旗舰CPU(低于Extreme家族),Kaby Lake架构,属于Skylake的改进架构,仍然使用英特尔自家的14nm制程,与上代差别不大,主要改进是频率的提高、核芯显卡的增强和对更高频率DDR4内存的支持。相比i7-6700K,i7-7700K的基新八代酷睿不但价格贵出天际,而且截至楼主发文为止,京东自营八代 i5 和 i7 国行盒装一直处于缺货状态,一上架就被抢光的节奏,丝毫不给屌丝一点点犹豫的机会。然而在万能的咸鱼,楼主收到一颗成色崭新的 i5-8600K ES 版,价格与散片 i7-7700K 相当,于是也有了这一篇 i5-8600K 大战 i7-7700K 的文章。测试平台简介i5-8600K 使用六核心设计,基础频率 3.6GHz,最大睿频 4.3GHz,集成 9MB 三级缓存,TDP 95W,内存最大支持 64GB DDR4-2666,整合 Intel UHD Graphics 630 核芯显卡。而 i7-7700K 使用四核心八线程设计,基础频率 4.2GHz,最大睿频 4.5GHz,集成 8MB 三级缓存,TDP 91W,内存最大支持 64GB DDR4-2400,同样整合 Intel UHD Graphics 630 核芯显卡。就 CPU 正面外观而言,i5-8600K 与 i7-7700K 并没有明显区别。由于多塞了两个核心,i5-8600K 背面元件更多一些。此外,Intel 对八代酷睿 CPU 的供电部分进行了改造并重新定义了针脚,这也是原有的 Z170 和 Z270 主板不再支持八代酷睿的主要原因。从外媒网站搜到的八代酷睿与七代酷睿的针脚定义图,有兴趣的童鞋可以仔细对比一下。从六代酷睿开始,Intel 开始使用了更薄的 PCB,这次并没有因为多塞了两个核心而改用更厚的 PCB,因此在安装的时候一样会存在压弯 PCB 的风险,在安装某些扣具压力特别大的散热器时得多加注意。跟 CPU 一起到手的还有一块技嘉 Z370 AORUS Ultra Gaming 主板,也是本次测试平台所使用的主板。目前支持八代酷睿的芯片组只有 Z370 一款,H370、H310、B360 等等芯片组据闻要到明年一月才会推出,所以 Z370 是目前搭配八代酷睿的唯一选择。技嘉 Z370 AORUS Ultra Gaming 主板使用 ATX 版型,九个装机孔。AORUS 是技嘉针对电竞推出的一个子品牌,定位对飚华硕 ROG 系列,因为 LOGO 的缘故所以被网友戏称为“雕牌”。前面已经提到过,Intel 对 LGA 1151 插座针脚进行了重新的定义,所以这个插座虽然能够把七代酷睿甚至是六代酷睿放进去,但是因为供电针脚改了,点不亮是必然的,至于会不会 Boom?我就不做白老鼠了,哈哈。CPU 供电部分可以看到定制雷电电感与黑金电容,供电晶体管每相四颗,上面覆盖了金属散热片。三条 PCIe 3.0 x16 插槽支持双卡 SLI 或者三卡 CF,靠近 CPU 的两条插槽套了金属外壳,主要是用来防止显卡过重损坏插槽。主板上的 PCIe 3.0 x16 插槽外观与别的主板不太一样,因为金属外壳里面包夹了 LED 导光条,所以插槽在通电后能够发光。音频电路使用了音频分割线设计,Realtek ALC1220 音频芯片外面加了金属屏蔽罩。音频电容同时使用了 WIMA 和 CHEMICON 两种,其中红色这种 WIMA 电容据说成本比较高,号称发烧级,可惜我是木耳无福消受了。南桥散热片上,很大一只“雕”......散热片旁边找到了双 BIOS 芯片,支持自动修复,刷 BIOS 就算遇上停电也不用送厂返修了。内存插槽和 PCIe 3.0 x16 插槽一样在金属马甲里面夹带了 LED 导光条,旁边也有一条导光条。导光条可以拆下来,其实就是一条普通的亚克力条,动手能力强的要弄个定制图案啥的应该不难,我有一个大胆的想法,不知该说不该说。&回过头来在看看主板的接口,接口上方有一块装饰板覆盖,最左边黄色的是魔音 USB 接口,使用 USB 耳机的话优先插这个,当然也能当普通 USB 接口使用,DVI 接口右边是 USB 3.1 Gen2 Type-A 和 Type-C 接口,蓝色的 USB 3.1 Gen1 接口其实就是 USB 3.0,网络接口连的是 Intel 千兆网卡。内存在涨价之前屯了不少,看着价格不断上涨,虽然大部分时间放着吃灰但心里依然美滋滋。&这次为了配合主板的 LED 灯效所以就用这套海盗船的复仇者 RGB 套装好了。海盗船复仇者 RGB 内存加上灯条和上盖之后比一般内存高出很多,用这套内存的话一般大型风冷散热器都不用考虑了,基本都会冲突,所以这次上一体式水冷。&&现在装机最大的阻力莫过于天价内存,如果早期已经入手的话现在就轻松很多了。SSD 本来打算买 Intel 600P,不过最近有媒体爆出 SMI 主控有后门的新闻,而且相关部门还相当重视,毕竟是涉及到信息安全的问题,所以 SMI 主控的 SSD 我就暂时不考虑了,最后用了 Marvell 88SS1093 主控搭配 15nm Super High Performance TLC 颗粒的 M8Se 256G。SSD 使用 M.2 接口,走 PCIe Gen3 x4 通道,支持 NVMe 1.2 传输标准,包装盒里面就只有 SSD 和一颗螺丝。自带波浪形散热片。SSD 上面没有找到螺丝,颗粒一面用导热胶粘着散热片。SSD 背面是光板,没有颗粒,只有铭牌,PCB 和外壳之间有防拆标签,看来这散热片是跟定这 SSD 了,要换第三方散热片的只能自己想办法。&放链接。在COMPUTEX 2017(台湾国际电脑展)上,浦科特推出了全新的NMVe通道的M.2接口SSD系列M8SeG系列,定位高端,旨在恢复。M8SeG提供提供128GB/256GB/512GB/1TB四种容量,外观方面采用流线动感设计,拥有不错的散热性能,还获得了IF 2017设计大奖。配置方面,M8主板上有两个 M.2 接口,理论上插任意一个都可以,但因为 M.2 SSD 对温度比较敏感,如果用集成显卡的话我建议插在下面的接口上,离 CPU 越远越好,而用独显的话,插下面的插槽会受到显卡温度的影响,特别是那些带风扇停转功能的显卡,SSD 在下面简直要热爆了,这种情况建议插在第一个 M.2 接口上。散热器用的是船长 EX RGB 散热器,自带 RGB 灯效可以与主板同步,散热器就不详细介绍了,对它感兴趣朋友的可以翻我上一篇文章。扔一个链接。&显卡用了一块微星 GTX 1080 Ti DUKE 11G 闇黑龙爵,显卡使用越肩式设计,三个 9cm 风扇支持智能停转,超过 60℃ 风扇才会开动,前面说的会影响 SSD 温度的显卡就是这一种,当然,如果 SSD 非要装在靠近显卡的位置的话,个人强烈建议手动设置风扇保持转动让空气对流起来。显卡厚度为双槽,侧面 LOGO 灯支持 RGB 灯效,供电使用 8+8 pin 设计 。输出部分弄了两个 HDMI 接口主要是为了方便 VR 用户。显卡背板在上次装冷头的时候正好摔在上面还留下了划痕,要不是这背板挡住的话恐怕就不好玩了。显卡链接。&&三下五除二把平台搭好,可以开机了。装系统之前先进 BIOS 看看。BIOS 可选中文界面,支持鼠标操作。在简易模式下面可以看到配置信息,CPU 温度、电压,风扇转速等等参数,插入U盘之后按 F12 就能截图。要具体设置的话需要进入经典模式,其中第一项就是关于超频的设定。CPU 频率设置、内存设置还有电压设置全在这里面。风扇转速曲线、过热报警等等都可以在 BIOS 里面搞定,对于喜欢纯净系统不喜欢安装一堆控制软件的朋友来说在 BIOS 里面设置就 OK 了。跑分环节紧接上一部分,装系统什么的就不累赘了,直入正题。i7-7700K 搭配的是微星 Z270 GAMING PLUS 主板,其它东西一样。电脑设置高性能模式,首先点开 CPU-Z,i5-8600K 频率在 4.2G 左右浮动,而 i7-7700K 则在 4.4G 左右徘徊,首先利用 CPU-Z 自带 Benchmark 跑个分,得益于频率上的优势,i7-7700K&单核性能领先 i5-8600K&14% 左右,而 i5-8600K 在多核心性能上凭借多两个核心的优势也未能挽回败局,不过差距缩小了,只落后&i7-% 左右。 &接下来测试国际象棋,i5-8600K 单核性能落后 i7-% 左右,而多核性能则反超 i7-% 左右,多核优势初步展现。而在 CINBENCH R15 中,i5-8600K 单核性能仍然落后,以 6.5% 左右的差距不敌 i7-7700K,而多核性能则反胜 i7-% 左右。而在考验 CPU x264 转码性能的 x264 FHD Benchmark 测试里面,多核心能够发挥出优势,i5-8600K 跑分领先 i7-% 左右。对比完跑分看看温度,i5-8600K 的 TDP 比 i7-7700K 高了 4W,但从拷机测试看来(测 Prime 第一项,室温 28℃),i5-8600K 在拷机下依然可以站稳 4.1G,核心温度没有超过 70℃,风扇转速 1800 RPM 左右。而 i7-7700K 拷机则达到 75℃ 左右。必须说明的是,温度表现与 CPU 的体质有很大关系,因此这个对比仅仅作为参考,不代表所有。停止拷机之后,i5-8600K 核心温度回落到 40℃ 以下,风扇转速也降到 800 RPM 以下。接下来尝试一下超频,前面已经提到过,BIOS 里面有详细的 CPU 超频设定,但对于一般用户而言毕竟太难,直接在“CPU 性能提升”项目中调用预设的频率设定是最简单的办法,这里选择 4.5G,正好与 i7-7700K 的最高睿频一致。下面再对比跑分,图片上半部分是默频,下半部分是超频到 4.5G 之后,跑分的提升与频率提升基本成正比。超频到 4.5G 之后,i5-8600K 的单核性能终于可以跟 i7-7700K 打个平手,而多核性能的优势则随着频率的提升进一步扩大。由此看来,i5-8600K 与&i7-7700K 这两代 CPU 在架构方面并没有重大的改变,跑分依然是拼频率和核心。接下来看看超频后的温度,提升 400MHz 之后,拷机温度升高了 7-8℃,基本与 i7-7700K 持平,而待机温度则与超频前变化不大。下面将 i5-8600K 恢复默认频率进行其它方面的测试,首先是 SSD,先上 CDI 截图。为避免跑分异常,需要在 SSD 属性里面关闭写入高速缓存缓冲区刷新,反正这里把两个框框都勾上就对了。从测速结果看来,SSD 连续读取性能和写入性能都达到了厂家公布的标准,由于系统安装在测试盘中而且已经占用了 6% 的空间,所以跑分会比空盘挂从盘测试稍低一点点,这个需要说明一下。最后是有关显卡和 CPU 的一些测试,首先说明的是,微星 GTX 1080 Ti DUKE 11G 闇黑龙爵 GPU 频率比公版高 50MHz。3DMARK FSE,总分 12522,其中显卡得分 13890,物理得分 13157。3DMARK Time Spy,总分 8715,其中显卡得分 9752,CPU 得分 5440。FurMark 拷机,CPU 核心频率可以维持在 1600MHz 以上,显卡最高温度 76℃。灯光秀前面已经看到主板在多个位置都使用了导光条设计,这里不秀一下灯光恐怕就对不起观众了,这款主板在 BIOS 和系统中都可以自定义灯效,我个人比较喜欢在 BIOS 中操作。选定颜色之后就可以在右边选择灯光模式,模式包含静止光、渐变色、呼吸灯还有闪烁等等。下面我就不说话了,通过图片去感受一下吧。最后总结i5-8600K 大战 i7-7700K,价格相当如何选?下面从几个方面谈谈我的观点。价格:八代酷睿上市之后价格并非传闻那样加量不加价,目前国行价格对比官方指导价而言简直是贵出天际,这个应该跟前期供货紧不无关系,等大量到货特别是散片全面开卖之后价格相信会回落到合理的位置,而 i7-7700K 也因为八代酷睿目前价格较高的缘故而未见明显下降,由此相信 i7-7700K 的价格会一直坚挺直到八代酷睿大量供货。性能:i7-7700K 凭借更高的默频,在测试中能够保持单核性能领先,但多核性能方面会由于核心数量的劣势而不敌&i5-8600K,而且随着频率的提高,这个劣势会进一步扩大。在目前大部分主流软件都能发挥多核心性能的前提下,i5-8600K 比 i7-7700K 快是没有悬念的。平台:目前&i5-8600K 必须搭配 Z370 芯片组主板,而 i7-7700K 则可以选择成熟的 Z270 甚至是 Z170 芯片组主板,因此在 CPU 的选择上就必须考虑到整套平台的搭配。从目前来说,i7-7700K 可选择的主板灵活性更大,主板价格也更便宜,而主板上的差价足以抵消 CPU 的差价,因此两套平台的性价比依然是半斤八两。经过一轮的分析,目前&i5-8600K 与 i7-7700K 两者都没有压倒性的优势,但从长远来说,选择 i5-8600K 的话未来还能保留主板升级到 i7-8700K 甚至更高的型号,而 i7-7700K 则已经是该平台的极限,要升级得连主板一起换,所以从新购机的角度来说,我会选择 i5-8600K,而 i7-7700K 则适合手上已经有兼容的主板并希望能够提升 CPU 性能的用户去选择。
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两周内免登录多线程性能提升40% i7-8700K处理器评测
 作者: 赵华铭 编辑:
  六、游戏性能测试  游戏性能测试部分我们分别选择了2款DX12游戏《古墓丽影:崛起》、《杀手6》和2款DX11游戏《GTA 5》、《绝地求生:大逃杀》,这些游戏基本能够代表目前的主流网游和单机游戏。  测试项目一:《古墓丽影:崛起》  《古墓丽影:崛起》图形设置为非常高、FXAA,分辨率为2K,通过游戏自带的benchmark来跑分。从结果来看,三代14nm i7旗舰CPU的帧数都非常接近, 都是小数点后的不同了。  测试项目二:《杀手6》  《杀手6》设置为细节超高、FXAA、2K分辨率。《杀手6》同样內建了benchmark,不过成绩并没有最后的汇总,因此我们选择最后一个场景的FPS作为最终数据。从结果来看,i7-8700K依然有着小幅的领先优势,尽管和7700K的差距不到两帧,领先6700K也不到3帧。  测试项目三:《GTA 5》  之前测GTA 5的时候笔者都是选择游戏中的某一个固定场景来测试,但是想想这种测试方法并不全面,所以还是用回游戏自带的benchmark,至于帧数没有汇总的问题就交给Fraps吧。从Fraps记录的benchmark过程的分数来看,8700K和7700K相当接近,两者差距不到1帧,领先6700K 4帧多,当然,即使是最慢的6700K也完全能够流畅运行了。  测试项目四:《绝地求生:大逃杀》  最后来看看最近大热的绝地求生吧,游戏设置为质量极致、2K分辨率,因为游戏没有自带benchmark,所以我们用Fraps手动记录两分钟,测试场景和动作为在伐木场附近的小屋捡装备,然后出门走向伐木场。从测试结果来看,i7-8700K的帧数能够达到55帧多,领先7700K 3帧多,领先6700K不到4帧,差距并不大。  小结:从游戏环节的表现来看,i7-8700K确实比前两代旗舰好一点,但是这个好是十分有限的,和7700K最大差距也不过5帧,并且即使是最慢的6700K,也完全能够在最高画质、2K分辨率下流畅运行了。
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第5页:第6页:第7页:第8页:&&&&&&&&&正文
优化体现架构性能优势 Core i7-7700K性能首测
12:33:42&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:魔神再临&&&&
  可以说近一段相当长时间里面,在家用处理器市场中,随着Intel推出了智能酷睿系列处理器之后,Intel在家用桌面级电脑处理器上面占据着市场极大份额的态势。这也是由于作为竞争对手的AMD在处理器与显卡双方面市场上的受困以及策略上的误判而导致了这一状况的发生。  得益于智能酷睿系列的出色性能以及intel实行的Tick-Tockc更新策略,让Intel在桌面级市场中可谓是高歌猛进。但事与愿违的是经历了五代酷睿的跳票尴尬之后,快节奏的技术革新不论是对于Intel自身,还是硬件用户群体来说都是一个苦恼,无奈之下在2016年年初Intel宣布了实行多年的Tick-Tockc更新策略总结,变更为以“制程-架构-优化”三步走的更新模式,让新技术新架构的应用寿命延伸,达到物以致用的最佳应用效果。  自去年8月份首波Kaby Lake架构的移动版处理器浮现在世人的眼前,也让硬件玩家以及游戏玩家们对于桌面的Kaby Lake架构处理器也是有所期盼,而在今天的CES展会上Intel解禁了新一批的Kaby Lake架构系列处理器,包括了Core M、Kaby Lake-H、Kaby Lake-H及Kaby Lake-S系列,涵盖了4.5W-91W TDP范围等一系列处理器新品,而其中也包含了今天评测的主角,属于14nm制程Kaby Lake架构的第七代智能酷睿桌面级处理器Intel Core i7-7700K。  Core i7-7700K处理器虽然是采用了14nm以及Kaby Lake架构,但由于这一代系列处理器处于之前提到“三步走”的优化阶段,所以其实在本质上面它还是可以认为是基于Skylake架构为基础进行了技术上的改良,而Kaby Lake改良的地方则是对于芯片部分的鳍片以及栅极间距的调整,增加了鳍片的高端以及调宽了栅极间的宽度,使之能实现更小的驱动电流降低漏电率以及降低晶体管密度降低生产难度以及让晶体管之间的散热空间增大,而这样的设计对于降低内核温度和提升频率有着极大的优化作用。  而以上的设计其实可以在Core i7-7700K的处理器外盖上面就能有所察觉,因为Core i7-7700K的外壳的可散热面积相比上一代同定位的Core i7-6700K更大。并且Core i7-7700K处理器的核心主频起步点是4.2GHz,四核、三核、双核的睿频可到为4.4GHz,单核睿频可到4.5GHz,而Core i7-6700K的默频为4.0GHz,单核睿频可到为4.2GHz,两者之间在频率参数上面也是有较为明显的不同点。除了CPU频率提升之外,在内存控制器也得到小幅度的升级,从默认支持的DDR4-2133提升至DDR4-2400,为的就是以迎合当前主流DDR4频率的需求。  在GPU核芯显卡部分,Kaby Lake架构和Skylake架构都是采用了相同的Gen9核芯显卡配备,不过相比Skylake的Gen9核芯显卡在4K视频回放部分进行了改良,增加了H.265 Main.10、VP9 8/10-bit格式的硬件解码与编码,使之可以大幅降低4K视频播放时的功耗。  而在能耗比部分,Intel官方资料呈现的是Kaby Lake在同样的功耗下性能比Skylake提升了12%,而且能耗比也是Intel处理器一直以来都相当注重的一个要点所在。  每一代新架构处理器的推出自然随之而来的还有就是与之适配的主板芯片组。而由于第七代的智能酷睿处理器在针脚接口部分都是与六代相一致,所以新一代的KabyLake架构处理其将会兼容上一代的100系列主板以及最新的200系列主板,而100系列主板只要刷BIOS就能无缝升级支持新CPU,而事实上6代和7代酷睿也可兼容在100/200系列主板上使用。  以我们在评测中使用的微星Z270 KRAIT GAMING主板为例为大家介绍一下200系列主板的一些功能特性。微星Z270 KRAIT GAMING主板作为银环蛇系列产品。主板采用了黑白双色设计,视觉效果相当出众,并且在主板上搭载了黑白双色的钢铁装甲组件、第五代军规组件、第四代音皇以及双M.2接口等系列技术及设计应用。  而作为银环蛇系列产品,微星Z270 KRAIT GAMING主板带有该系列特有的黑白配色条纹,涂鸦般的纹理给人一种粗犷的美感。特别是在主板IO输出接口上方带有立体式护罩,上面的KRAIT GAMING字样相当夺目。  主板配备有4条DIMM DDR4内存插槽,最高支持DDR4 3800MHz(OC)频率。内存槽四周带有铝合金金包边设计,显著提升主板颜值同时也能起到加固内存槽的作用。  而主板扩展方面,它提供有3条PCI-E x16和3条PCI-E x1插槽,可用于组建CrossFire或SLI系统,其中两条主要的PCI-E 3.0 x16插槽带有铝合金包边保护,上面还带有涂鸦,高颜值和保护性都做到了。  Z270 KRAIT GAMING主板配备2个M.2接口,支持、2280三种尺寸的M.2 SSD和Intel最新发布的Optane存储技术。此外还配备了6个SATA 6Gbps接口,有竖列和横列两种排放,方便不同玩家的需求。  在音频方面Z270 KRAIT GAMING也毫不逊色,配备AUDIO BOOST音频模块,该模块拥有第四代音皇技术,模块四周还带有专业液态音频电容辅助提高音频纯净度。  后置I/O接口配置颇为丰富,常规的USB2.0、3.0以及音频网络接口都一一配备,除此之外还配有2个USB3.1接口(TypeA、C)。视频输出方面配备DVI与HDMI接口。测试平台介绍:测试平台列表硬件名称CPUIntel Core i7 7700kIntel Core i7 6700k主板微星 Z170 Krait GAMING主板微星 Z270 KRAIT GAMING主板内存DDR4-硬盘浦科特 250GB SSD希捷 TB参测显卡微星 GTX1080暗黑龙爵显卡软件信息操作系统Windows 10 TH2 (X64_CHS专业版)驱动版本NVIDIA 375.57-desktop-win10-64bit-international-whql  本次测试平台将以Core i7-7700K与上一代同定位产品Core i7-6700K进行对比,为了避免在整个测试过程中因显卡性能导致性能瓶颈,所以在显卡部分我们选择了微星顶级的GTX1080暗黑龙爵显卡。理论性测试部分:  在理论性能测试项目上我们选择了WinRAR、国际象棋基准测试、wPrime、CineBench、3DMark、ADIA64以及CPU-Z自带性能基准。3DMark理论性测试  新3DMark根据设备的不同等级而分成多种不同的测试场景,同时基准测试不单只是面向显卡的性能,同时也对平台的CPU性能也有所涉及。所以测试时我们选择FireStrike以及TimeSky两个测试场景进行测试,并对整体测试总分、物理得分以及CPU得分进行比较。AIDA64理论性能测试CPU-Z理论性能测试Cinebench R11.5渲染性能测试Fritz Chess国际象棋基准测试评测小结:  其实通过上面几个理论性测试中所获得的数据可以看得出,新一代的Core i7 7700K对比上一代的Core i7-6700K在性能部分的实际提升幅度并没有如预期的那么大,两者之间性能相差的幅度并不高,甚至部分测试所获得的数据呈现出一个微微提升的状况,但回想到这一代智能酷睿处于三步走的优化部分就会觉得这是一个正常的情况,毕竟优化与革新之间的差异还是相当大,优化更多的是在原有性能的基础上提升其兼容性以及稳定性,而不是以提升性能为目标。游戏性能测试部分:  而游戏部分则选择孤岛惊魂原始杀戮、文明6、古墓丽影崛起、奇点灰烬以及侠盗猎车5。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;。《奇点灰烬》游戏测试《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏测试《侠盗猎车手V》游戏测试《古墓丽影:崛起》游戏测试《文明6》游戏性能测试评测小结:  相比于理论性能测试中成绩极度接近不同,在游戏应用里面Core i7-7700K和Core i7-6700K在一些游戏中的表现还是能看到之间的差异所在,特别是一些对CPU主频较为敏感的游戏更是能较直观的呈现出差距,但这种差距也仅仅是在几帧之间的差距,毕竟在主频差异上Core I7-7700K是4.2-4.5GHz,而Core i7-6700K也是4.0-4.2GHz,相差300MHz到500MHz在现今主流游戏中所能呈现的差异相比以往旧架构更难有明显的凸显。测试平台功耗对比:  在平台功耗部分分为待机功耗、相同游戏同一场景运行时功耗以及通过AIDA64拷机让CPU达到满载时的功耗三部分。  在待机功耗部分两者之间的基本没有任何的差异,这是因为两款处理器所采用的是相同的制程以及相类似的架构的原因。而在游戏运行和满载状态下面则能看到对技术和架构优化后的Core i7-7700K相比Core i7-6700K的能耗要低,而出现这样的情况除了是在架构优化的成果之外,还有就是100和200系列主板芯片对于供电部分的管理以及不同定位主板的差异化呈现。评测总结:  正如同评测开端前说到的,七代智能酷睿与六代智能酷睿在本质上是一个共生体,而七代智能酷睿在架构技术上面根据Intel现在实现的三步走策略进入对架构技术优化。故此我们也在评测的各个项目中看到作为对比的Core i7-7700K和Core i7-6700K的成绩是有着极度接近的状况,而Core i7 7700K则凭借这优化后拥有更为出色的兼容性在性能表现上面稍占上风。  而玩家们真正想有突破性的性能提升的话则需要等待后续即将到来的,转入新制程步伐甚至新架构的处理器才能有更多新的发现了。
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