求一个求生rpg游戏戏

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中文单机游戏
独自镇压美国邪教,警界小菜鸟要挑战史诗级任务。
伦敦的命运是毁灭还是救赎,都取决于你的所作所为。
经典重制,带来丝滑般的游戏享受,令人百玩不厌。
久经时间检验的游戏设计,重新体验激动人心的时刻。
想体验不同的人生?这款作品来帮你实现。
小人物的史诗复仇之旅,风云际会战罗马。
RPG类型游戏真·神作,成神试炼即将开启。
各种名品豪车总有一个款适合你。
给你一栋破破烂烂的房子,你是否有能力让它焕然一新,并能卖出一个好价格?《房产达人(House Flipper)》是一款题材新颖的装修模拟类游戏,游戏中,你扮演一个房屋大户,通过低价格购买一些破损的房屋,然后进行整修和室内设计,再以高价格卖出。
喜欢神奇宝贝mod的朋友,推荐一个基于新版1.12.2制作的mod整合作品《我的世界寒枫岭神奇宝贝整合包》,由作者寒枫岭在mcbbs中文论坛发布。游戏为了照顾低配玩家,增加的模组不是太多,主要有神奇宝贝、匠魂、幸运方块等。
在推出《幻想之乡》、《陨落之前》、《龙族之战》三个整合包之后,作者“华夏天诛”又为我们带来了一个新的MOD整合《我的世界血之源1.10.2》,这是一个剧情对话偏多的作品,讲述发生在平行宇宙的故事,因为传送失误,导致主角来到了陌生的世界,在这里他将经历许多不可思议的冒险与挑战。
继《SCP收容失效》unity重制之后,又有玩家对《SCP-087》进行了高清重制。在《SCP-087重制版》(Scp Operation Descent)游戏中,你是一名D级研究员,发现自己在黑暗的楼梯间的入口处,在其深处包含许多超现实的秘密,你唯一的选择就是逃跑和躲藏。
《全面吃鸡模拟器》是由《全面战争模拟器》开发商Landfall制作的一款恶搞版的《绝地求生》,玩法还是以大逃杀为核心,只不过采用了低多边形风格。游戏中,有一群基于物理的怪人在岛上相互争斗,找到一些枪支和补给,淘汰所有的对手,赢得这场比赛!
《Wizard of Legend》是由洛杉矶工作室Contingent99制作的一款2D硬核动作冒险游戏。游戏拥有快节奏的战斗风格,连招酷炫,技能华丽。玩家扮演一位传说法师,可以学习100多种法术,设计不同的组合,针对各种敌人和BOSS。
《SCP》系列有很多同人恐怖游戏,其中最出名的莫过于《SCP收容失效》了,游戏根据同名小说改编,有很多忠实粉丝,而最近,有粉丝通过Unity引擎重制了这款作品。在《SCP收容失效重制版》中,游戏画面采用4K显示,游戏性也极大提高,拥有随机地图,多种SCP出现。
刷完了《复仇者联盟3》,对奇异博士的表现刮目相看,想拥有和博士一样强大能力的玩家,推荐你们这款快节奏地牢探索游戏《传说法师》(Wizard of Legend)。游戏内容非常丰富,支持双人合作模式,玩家扮演的法师可以学习上百种法术,拥有非常的华丽组合。
《我的世界》是由设计师Markus Persson独立完成制作的一款3D沙盘游戏,玩家以第一人称视角进行游戏,本游戏为我的世界1.6.2版。该作品的设计制作来源于多款游戏,其中较为著名的是《地城守护者》,而发行过程中《Infiniminer》也对作者起了相当大的影响。
作为全球期待度最高的FPS之一,《CS零点行动》从公布的那天起,就勾起了CS FANS的无限瑕想。游戏中玩家将作为反恐怖战士,在枪林弹雨中冒险营救无辜平民,命悬一线。游戏导入了一个新的俄国反恐战队——Spetznaz及一个新的恐怖组织。单人任务中加入一个有趣的训练模式,只要你的团队挣到了钱,就可投资于技能培训,包括武器使用、炸弹安置拆除、狙击技术甚至野营技能……非常便于新手玩家CS入门,同时使原来《反恐精英》的玩家能更快融合进《CS零点行动》的世界中。
CF穿越火线单机版全新来袭,实现超高仿官方原版。新加入了竞技模式、幽灵模式、生化模式、救世主模式四大模式供玩家体验。新版本将带来更优秀的画面及音效。加入8种新的近身武器,26种新的枪械。支持在个人仓库一键转换。另外还有新角色灵狐以及潜伏者斯沃特加入战场,一切准备就绪,等你来战!
《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面.
《反恐精英CS1.6》是一种以团队合作为主的第一人称射击游戏,它是由著名游戏《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。虽然只是简单的一个MOD,但是它却在全世界风靡起来,WCG、CPL、ESWC等世界顶级电子竞技大赛都以CS1.6作为比赛项目。
《虐杀原形》的游戏背景设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
现在CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug。
《血战上海滩》是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”。
热门角色扮演
《八重天》一款仿传奇的动作角色类游戏,游戏中有丰富的怪物装备系统、强大的强化功能、8大世界挑战、各种精英BOSS,游戏只有一个战士职业,但却可以学习战士、法师、术士三种职业的技能,让玩家体验不一样的传奇色彩。
《风云三国2.7.6之凤舞天下》是动作RPG游戏《骑马与砍杀》的一个不错MOD作品,该作品很好的融入了中国元素,游戏以东汉末年的三国时代为背景制作,其中整合了大量的三国女将模型,如果你对三国妹子们有所图的,那么这就是你的福利。
还记的小编曾经带给玩家的一款名为《以撒的结合》的动作RPG游戏么,这款作品发售之后以其另类的风格获得众多玩家的关注。现在该作品的开发商Nicalis, Inc.在两年之后推出了这款作品的重制之作——《以撒的结合:重生》,尽管这款新作整体架构和原作相同,但游戏内容和各项功能及效果有着非常大的差别。
《骑马与砍杀:战团》是大受好评的《骑马与砍杀》的第一部资料片,游戏将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下。
之前小编为玩家带来过一些恐龙题材的求生类游戏,很受大家的欢迎,现在又一款恐龙题材的新作来临了,那就是由Studio Wildcard制作发行的《方舟:生存进化》。这是一款开放世界的动作冒险游戏,该作将会带玩家进入一个人类和恐龙并存的神奇世界,在这个世界中玩家将可以不断探索,利用各种方法捕获并驯服恐龙为己用,当然你还可以发现更多的新物种。
动作角色扮演游戏《骑马与砍杀》一直是国内玩家热衷制作Mod的对象之一,因为其游戏引擎是开放的,而一般玩家也可以下载到各种游戏模组及人物和武器的模型,所以往往针对《骑马与砍杀》制作而出的mod作品同样有着不错的可玩性。小编今天为玩家带来的就是一款非常不错的作品——《骑马与砍杀:三国无双》,这是一款由玩家以中国三国历史时期为背景制作而成的游戏,在该作中玩家将会到三国时代,在这个乱世之地博得一席之地。
《刀剑神域:无限瞬间》是一款玩家与AI搭档一起行动,在广大的“艾恩库拉特”进行冒险的伪MMORPG。玩家要操纵主角“桐人”在这片大陆上进行冒险。选择了一齐冒险的搭档之后,就会随着任务及故事的推进加深与搭档之间的羁绊。
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。
《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时
怪物猎人P3是著名厂商CAPCOM在PSP上推出的“《怪物猎人》携带版”的第三代,也是PSP上的第四部怪物猎人作品,该作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。
《数码暴龙大冒险》这次的游戏画面以卡通渲染作为主风格,以初代动画作为故事蓝本。本作的故事流程会严格按照动画原作初代进行,首先是在地图中探索的“冒险”部分,根据剧情的发展,玩家会进入“战斗”部分,当然其中一会遇到非剧情战,通过战斗获得的经验来对角色进行“育成”。
《巫师3:狂猎》是CD Projekt RED开发的动作角色扮演巫师系列游戏最新作品。游戏是根据小说改编的,拥有引人入胜的情节和强大的故事性,配合其精致的写实风格的3D画面,使人仿佛置身于游戏之中,拥有身临其境的感受。
喜欢日系美少女游戏的PC玩家现在可是有福了,越来越多的该类游戏会登入PC平台,继早前的《超次元海王星:重生》系列后,另一款作品《妖精剑士F》也将要登入PC。该作是一款典型的日系RPG游戏,有着精致靓丽的画面,游戏的系统很有特色,整体的可玩性很强。
这款资料片取名为《毁灭之王》,顾名思义,就是出现了比DIABLO更具毁灭性的魔王,也就是在《暗黑破坏神Ⅱ》前4幕场景中一直没有出现,却是常常可以听到的一个名字——Baal。他是DIABLO的兄弟,具有更强大的实力,就是为了他,惨遭失败命运的兄弟DIABLO率领着手下的喽罗席卷而来,它将为《暗黑破坏神Ⅱ》增加最精彩的第5幕——野蛮人高原(Barbarian Highlands)。故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神Ⅱ》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。
《打造世界》是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉利亚和矮人城堡。探索随机生成的世界,里面充斥车危险的怪物,建造一座矮人城堡,收集资源,打造你所需的物品、武器和护甲。
《骑马与砍杀1.011典藏8MOD简繁中文版》包含了八款国产的精品MOD(即扩展包):《领军者》《无双三国》《泡菜》《二战:中国战场》《乱舞水浒》《天下布武》《益智游戏合集》以及大型MOD《汉匈全面战争》,这些中文站MOD制作组自制的MOD在世界范围内都堪称神作。
《骑马与砍杀:火与剑》的游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。
《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,游戏的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。
《金庸无双》係由亚古在2011年底开始独立製作,2013年2月发表的ARPG单机武侠同人游戏。游戏中所有素材都来自互联网与大话西游等商业游戏,集合金庸群侠传蒐集天书与高自由度的特色,再加上同人MOD中未有人尝试过的ARPG战斗系统,成為金庸武侠游戏中别树一格的特色游戏。同年3月,亚古集合了晴天(后更名擎天)為首,在游侠网论坛自製金庸无双补丁的几个爱好者小高、猪头、巴卫等人,成立了新的无双团队,全力投入《金庸无双2》的开发至今。
《上古卷轴5:天际》传奇版在众多上古谜的期盼中终于与今日(6月4日)发布,本版本整合了自游戏发售以来众多DLC内容及Mod,对于之前针对天际发售的一些热门DLC,诸如龙裔、黎明守卫、炉火,在本作中玩家都能够体验到。
《火炬之光合体版4.0》是经典动作角色扮演游戏 《火炬之光》的修改版合体版,游戏新增了许多的新要素,增加了10余种新职业,包括死亡骑士DK、盗贼、恶魔猎手,以及《刺客信条》和《暗黑血统》里的两位主角,使得游戏的职业扩展到21个。游戏重置了职业技能,还有变声系统、武器镶嵌系统等。《火炬之光合体版》在原本的基础上,增加了很多个人任务、副本任务、随机任务等,并且添加很多新地图。
《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。
《魔方世界》是由Picroma e.K.制作的一款角色扮演游戏,游戏从世界整体到人物与boss外观皆是由方块组成,这是一款由2个玩家开发的PC独立製作游戏。该作品的设计灵感来源于时下的一些热门游戏,如我的世界、 萨尔达传说、暗黑破坏神、魔兽世界等等。在这个无限且丰富多彩的世界,充满了冒险,怪物与奥秘。
游戏叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。
暗黑破坏神2:毁灭之王v1.13是暗黑破坏神2的最后一个升级补丁,该补丁于2010年发布,距离游戏上市已经过去10年了,不得不说暴雪是业界良心,还不忘完善这样一款上市已经10年的游戏。
您是人類種族的最後倖存者,也是唯一存留的基因強化戰士。您因戰而生,精通所有的武器裝備,以及載具裝備,更具備著大無畏的勇氣,不曾向任何的敵人低頭。
《秋叶原之旅2》是一款以写实描写的秋叶原为舞台的动作RPG游戏,忠实地再现出秋叶原的街景。玩家可以选择一位角色成为自己助手,和主角一起行动,根据助手选择不同,故事内容会发生变化,在秋叶原袭击路人的魔骸者,将他们消灭的唯一方法就是“脱衣绝技”,因为魔骸者害怕阳光,将他们衣服脱掉的话,就会让魔骸者化作尘埃,本作中追加了许多华丽的招式。
《魔龙世界》是以欧洲中世纪为背景,结合各种风靡元素创造出的一款角色扮演游戏,玩家在游戏中可以冒险、完成任务、探索未知的世界、征服怪物等。
《八重天:你的传奇》是由玩家自制的一款仿传奇作品,游戏的整体设定对于传奇玩家来说不会陌生,不过新作有着更为丰富的内容。游戏中新增了不少特色系统,技能、装备等也更为丰富,造型、效果也更为酷炫,可玩性和可看性都有不小的提升。
《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。RPG类游戏推荐(角色扮演)-电玩巴士
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*RPG类游戏推荐(角色扮演)
电玩巴士 TGbus.com
FFX (相信已经不用我多说了,此游戏也是经典中的经典,不玩绝对遗憾,注意:市面上的盗版盘,国际版的较好,日文版很容易死机,购买时需要注意,偶的一个朋友告诉我说.就算正版也死机,估计可能跟芯片有关.哎..多注意吧..)FFX-2(最终幻想10的外传性作品,如果想看好结局就玩此游戏吧,你会从这个游戏中找到弥补最终幻想10带给你的遗憾,此作的国际版即将发售!!)宿命传说2中文版(咳......咳.......此游戏没什么好说的了,如果不玩,PS2也就白买了)ICO中文版(中文...中文.....绝对支持中文游戏,故事情节比较离奇.但是游戏却给人一种真实感!!)王国之心最终混合版(PS2原创作品,主角和其他人物挺可爱,值得一玩,王国之心2期待ing.)无尽沙加(史克威尔的名作.流程和剧情不错.值得一玩.此作在PS上也是名作之一啊...)XENOSAGA 异度传说(NAMCO的原创,发卖初期即受到很大期待,而且游戏素质确实很高,画面华丽,游戏情节很具科幻味道,非常不错的一个游戏.而总共有6作的连续性相信可以成为一代经典)WILD RAMS 旷野兵器 (应该说是很传统的RPG游戏之一,但是,其可取的情节性和游戏的素质,是可以相信的.推荐.目前.CODE F也已经发卖,D9版本.收藏ing)精灵的黄昏.中文版(其实游戏的剧情不错.游戏性也还是可以的.但是不能称的上是极品或是经典,但是由于出现中文版,所以购买吧.这个游戏在PS上面的前作就是妖精战士)Breath of Fire V~Dragon Quarter 龙骑士 5(CAPCOM唯一的也是最强的RPG游戏,作为格斗游戏的天尊和始祖的CAPCOM的这款作品有着让我感到热血沸腾的街霸的影子.人设虽然粗旷但是感觉很好..喜爱啊....)STAR OCEAN Till the End of Time 星之海洋3 (ENIX的大作之一,作为PS后的续作以及各个版本的星之海洋,现在已经是一个大家族啦.期待这个作品的续作啊..)天外魔境2(虽然画面不怎么样.但是,在我看来.这个游戏的趣味并不亚于其他所谓的经典RPG.其实天外魔境也是经典啦......)钢之炼金术士(同名动画片而改编的A.RPG游戏.SQUARE ENIX的作品.很有意思哦.我喜欢啊....)   可选类GRANDIA 2,X 格兰帝亚2和X,(我最欣赏的GAMEARTS的作品.DC和电脑版均翻版.但PS2仍然会购买收藏.这个游戏是我觉得RPG练级不是那么的厌烦的游戏之一FF都会让我厌烦,但是这个不会.战斗系统的设定非常非常有创意...)POPOLO CROIS 波波罗克洛伊斯 最初的冒险(乱可爱的人物.电软曾经力推的游戏.确实有可取之处.但是在众多大作面前.这个原创的作品应该是属于可选类的)玛丽炼金术士(应该说还是有很多FANS喜欢的.所以么.是FAN就买吧...不然...好游戏实在是不少啊...)玉茧物语(早期的作品.应该说还是不错的.毕竟是早期么..唉.....)光明骑士(由原兰古瑞萨[即梦幻模拟战]制作小组制作的一款新的RPG,因为原画设定仍然是漆原智志,所以画面非常华丽.优秀.作为一款RPG.可以看到很多兰古瑞萨的影子.怀念ing)真女神转生3(作为ATLUS的扛牌作品的这个游戏终于出到第三作了.PS上的前两作非常不错,关于妖怪合体的设定也是越来越完善了.到了这一代.其诡异的画风[我是这么觉得di~~~ :)]已经成为其特点.很具可玩性的游戏之一.如果不是很在乎的话可以作为必买游戏)暗黑编年史(.........此游戏尚可,无语......)维那斯和布鲁斯(游戏性一流,试试就知,这个作品的品质非常的高.战斗很有创意,而且平衡性很强....值得收藏的好游戏)大正之女神异闻录HACK vol.1 2 3 4(动画同期发售的游戏,和网络有关,但是游戏太长了,4张啊.......)绝体绝命都市:(早期的优秀作品.good,很老的作品.游戏叙述的是从地震的城市中成功逃脱的故事.....)半熟英雄对3D(看的懂日文的绝对建议买,我的一个朋友学习日文就用此游戏,据他说玩此游戏跟看星爷的搞笑作品有同样感觉)伊苏1+2永远的传说(作为电脑的复刻作品.这个游戏画面确实比不上现代游戏.但是,作为曾经的感动.我想.应该收藏一下....真正的玩家推荐收藏!!)天使怪盗.红之翼(由同名动画片改编的游戏,人物Q版化,卡通化.除了收藏其中的CG我觉得没太多意思...)
文章来源:PS时代 天竹月雨
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【热图新闻】求一个RPG游戏,
可玩度大一点的,最好单机。
最終幻想呀~~
泽诺尼亚系列,S个人不喜欢,5很好玩,但是安卓的中文版网上应该都找不到了,目前方法有:1.换苹果2.如果系统语言有繁体中文的改好了就行3.如果没有的话root之后下载区域语言设置改成台湾的繁体。4听说是最好玩的,但是系统版本过高不能玩。具体多少我也不是很清楚,希望能帮助你。
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标题: 求一个PC的RPG游戏
作者: 肥肉& & 时间:
标题: 求一个PC的RPG游戏这2天游戏荒想找个RPG游戏~
需求:1.任何时间背景(中古~现在~未来)都行~世界观强大
2.有动作要素~最好是第三人称~射击或释放法术像上古4那样~
3.拥有除本身职业(法师~战士~牧师~重武器专家~轻武器专家什么的)外还要有佣兵协会~赏金猎人协会~刺客协会~盗贼协会等~不同协会能接到不同的任务~
4.有一定智商的AI同伴
5.游戏度自由~最好是欧美RPG~
6.本人英文盲~剧情帝~需汉化
希望各位兄台赐教~~~
作者: 万劫夜& & 时间:
那还不简单,上古3
作者: wcs416& & 时间:
龙之谷。。。
第一个想到的。。
作者: 肥肉& & 时间:
上古3~~我有上古4了~
龙之谷~~~还不如介绍魔兽世界~ 对了~本人很少玩网游~
作者: 枫落尘扬& & 时间:
龙之谷是网游吧···要求比较高,龙歌:黑暗之眼,不知道你玩过没。
作者: 肥肉& & 时间:
谢谢5楼的兄弟~~
作者: 跳啊跳啊跳啊& & 时间:
崛起吧,,,,第一个让我喜欢欧美RPG的游戏,,,[em04]
作者: orderwsad& & 时间:
上古3是神一样的作品,很多方面都要超过上古4的,除了画面。。。值得一试。
作者: xu240255& & 时间:
作者: 肥肉& & 时间:
感谢各位了~
作者: cby511888& & 时间:
塞尔达黄昏公主. 风之杖
作者: 湛青血暴& & 时间:
除了上古3还推荐哥特帝国系列
作者: TGOOLOK& & 时间:
辐射3啊!!!!!!!!
作者: zksne& & 时间:
作者: 枫落尘扬& & 时间:
哥特3画面不咋地玩起来顿卡,不如玩崛起~顺便等哥特4
作者: 肥肉& & 时间:
哥特3法线有问题~所以一卡一卡的~没优化好
辐射3这个~玩过了~
崛起下的好慢~~正等待~
龙歌:黑暗之眼没跳越~没跳跃~不过很不错~
作者: 枫落尘扬& & 时间:
龙歌是还行只是一些个操作有些人玩不习惯。
作者: jerk3dm``& & 时间:
作者: qingkong0a& & 时间:
有贴必读 读完必顶!!高玩万岁~
作者: 天涯猎人& & 时间:
作者: wangxuanfrank& & 时间:
符合LZ要求的就上古和辐射了,貌似没别的了,龙腾不够自由,也没那些协会
作者: jianfeng66& & 时间:
作者: 真颜回& & 时间:
龙腾世纪嘛,绝对满足你
作者: QQ酷& & 时间:
我推荐一款,最后的遗迹(神之遗迹)。
作者: QQ酷& & 时间:
我推荐一款,最后的遗迹(神之遗迹)。
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最新动态~关于16X/172版本
16X/172专用版 移步此帖下载~
本帖内的插件(由
编写)部分功能已经不能在1.6及以上的服务器使用。
Spigot-1.7使用164的bukkitAPI,理论只要是能在1.6.4上使用的功能,在这上面也没太大问题。
感谢的提醒!
关于本帖内插件在1.6+服务器使用出现的伤害、护甲无效问题
可以尝试安装此插件
通过rpg items的改写description来实现功能互补。 这里只是提供一个思路,仅供参考~本插件作者已弃坑,之前有个人自告奋勇做插件maintainer,后来也弃坑了,据说需要做大量修改(因为1.6的更新特性)。如果你有能力或兴趣可以到原帖申请接手本插件~从bukkit评论玩家反馈来看,最新版本在1.6.2服务器上仍然能正常运行,但部分功能不可使用!(见)也不保证今后继续支持下去,请谨慎使用。
汉化已经弄好啦~
有疏漏、错误、表述不当、需要完善之处欢迎指正! 有奖励哟~~
rpgItems.png (4.11 KB, 下载次数: 4841)
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我可以用这个插件做什么?
自定义物品名称以及颜色自定义伤害自定义对物品的叙述可以给物品添加各种能力、技能!
油土鳖使用介绍视频:
自行翻墙~ 谁有空帮俺搬过来吧~ 人气金币双手奉上~~
感谢 搬运介绍视频~ 只是无声,英文介绍
可以根据视频里的设置大概了解创建一个RPGitem的思路...
信息量有点大,游戏帮助介绍已基本完工~,希望对大家有所帮助
最新帮助信息地址:
注意: 以下内容为1.9版本的使用帮助,
游戏内输入/rpgitem help rpgitem 也可查看所有当前版本可用指令
————————————————————— 一般指令 ————————————————————————
/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性
—————————————————— 创建编辑相关指令 ————————————————————
/rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名] , 你需要用display指令更改
/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。&&拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]
/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级
/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说)
/rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害
/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]
/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲
/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品]&&护甲为 [Armour]
注:这是按百分比减伤吸收伤害的
/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品]&&类型为 [Type]
/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]
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/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]
/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质
/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]
/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值] 设置 [物品]&&材质为 [物品ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品]&&材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 设置 [物品]&&材质为 [数字ID]
/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值] 设置 [物品]&&材质为 [数字ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从&&[物品]&&上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品]&&增加&&[描述文字]&&
/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品]&&设置 [指定行]&&的 [描述文字]
/rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]
/rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
—————————————————— 物品技能添加指令 ————————————————————
/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能,&&@[冷却时间]# 为游戏刻, @[威力]# 为整数, 冲击 @[距离]# 为整数.&&冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间]&&单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。
可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,
这是个很碉堡的技能~
/rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 待验证
/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间]&&单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。
可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,
这是个很碉堡的技能~
/rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值] 给&&[物品]&&添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 给 [物品]&&添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本].&&[指令]&&会在&&[左键/右键] 后运行. *注意*: 如果你想在 [提示文本]&&或 [指令]&&留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符] 给 [物品]&&添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本].&&[指令]&&会在&&[左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本]&&或 [指令]&&或&&[权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开.&&如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除
/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒).&&传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值] 给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏
/rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品]&&添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。
/rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同
/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数
目前只有一个...
游戏中输入/rpgitem 查看所有帮助信息 以及所有使用权限
目测以后作者会逐步完善
分为两个部分,config.yml 和 items.yml
items.yml 用于存放你创建出的所有物品,可以根据创建出的物品格式,尝试修改、添加物品,这里暂不作介绍...
config.yml目前只有几个默认字符串设定,如下:autoupdate: truedefaults:&&hand: One handed —— 1单手&&sword: Sword —— 2剑&&damage: Damage ——3伤害&&armour: Armour —— 4护甲support:&&worldguard: false —— 是否支持worldguardversion: '0.2'复制代码保持默认状态,且创建新物品时没有单独修改,这三处字符串会是这样
.png (9.04 KB, 下载次数: 4128)
22:29 上传
注意!!更新插件、更改配置前务必备份好这两个文件!! 以防万一!!
V3.3 用于162-152. 之前版本未测试
(542.57 KB, 下载次数: 84910)
07:17 上传
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V3.0 用于152. 之前版本未测试
(0 Bytes, 下载次数: 5652)
17:56 上传
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V2.8 用于151,147不可用! 感谢的反馈
(0 Bytes, 下载次数: 4745)
18:35 上传
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插件内含多种语言,zh_CN为简体中文,zh_TW为繁体中文,据说...可以根据客户端的语言来显示相应的语言...
如果不奏效,把zh_CN or zh_TW 改成en_GB
2.2 for 151 (147没有测试)
(325.61 KB, 下载次数: 4981)
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(322.32 KB, 下载次数: 3520)
03:15 上传
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只是把能繁化的文本转了一下
1.9 for 147-151
(339.11 KB, 下载次数: 6685)
19:10 上传
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& && & 繁体:
(339.12 KB, 下载次数: 3504)
19:12 上传
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V1.8 繁体:
(334.49 KB, 下载次数: 3309)
23:38 上传
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(338.62 KB, 下载次数: 4259)
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以上。 {:10_496:}
板砖.jpg (18.61 KB, 下载次数: 4164)
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X1.jpg (8.93 KB, 下载次数: 4006)
07:58 上传
被改过的材料依然可以用于合成,千万要注意哦~config.yml内的字符要改尽早改, 改过之后可能会清空你现有所有物品的数据!bug
顺便附上金棒棒创建过程,大概了解个思路~
bb.jpg (23.79 KB, 下载次数: 2840)
22:08 上传
1.4.7效果图
1.50效果图
{:10_532:}是不是被这东西吓到了?
这个插件刚出来时,俺就在关注它,不过因为输入中文就报错的原因一直没搬来。跟作者的反馈之后,终于修复了!!
下面给大家大概介绍一下这个插件~
首先/rpgitem 1 create 创建一个代号为 1 的物品,
然后,下图是具体步骤
.jpg (20.39 KB, 下载次数: 2807)
22:32 上传
还有一条给物品设置品质,没有提示
指令/rpgitem 1 quality Legendary
最后/rpgitem
1 give 拿到手里试试效果吧~~
3.jpg (36.25 KB, 下载次数: 2793)
22:32 上传
射出的TNT~
随机伤害数据测试图
jjjjjj.jpg (19.02 KB, 下载次数: 4023)
22:55 上传
初步测试,可用showcase,已stop重启服务端,
b1.jpg (26.31 KB, 下载次数: 4044)
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b2.jpg (30.36 KB, 下载次数: 3969)
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版本变更记录
修复command power
再次修复皮革装备颜色{player} 用于代替command power中玩家的名字修复物品的工具信息被其他插件移除的问题
修复皮革装备颜色修复狂点造成的额外耐久丢失(其实问题依然存在)添加遗漏字符串最大耐久值将显示在物品上
修正合成表伤害值提高potionticks延迟以修正其重现添加物品耐久系统! 因此不毁性能被移除
已知问题:耐久系统暂时不支持所有物品
语言字符串补漏,修复与其他插件产生的问题
2.3~2.7的一些重要更新内容
加载 items.yml 失败时, RPG Items会自动创建备份和错误日志(可发给作者)可自定义合成配方. 使用 /rpgitem [物品] recipe 打开合成窗口,按照你想要的位置拜访.&&使用 /rpgitem [物品] removerecipe 移除合成配方变更 /rpgitem worldguard& &为 /rpgitem option worldguard增加 /rpgitem option giveperms 权限. 开启时 /rpgitem [物品] give 可被拥有权限 rpgitem.give.[物品名] 的玩家使用RPG Items 可从怪物身上掉落. 使用 /rpgitem [物品] drop [实体类型] [几率]&&进行设置手持物品、装备护甲时添加被动效果加成,当前只有药水效果。
修复因为名字过长导致客户端崩溃的问题改进语言系统以及前前后后的一大堆bug
修复之前更新出现的各种bug
新增技能 sky hook (天钩?)
1.8的新技能:冲击波!
booooom.jpg (29.55 KB, 下载次数: 3961)
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击飞一定距离内的所有生物
BOOOOOOOOM!.jpg (14.76 KB, 下载次数: 3990)
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天哪,你真高!繁体:&&简体:
1.6 for 147-150【未汉化】
(321.44 KB, 下载次数: 5196)
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Stopped items autorepairing
Fixed a crash in 1.7Added missing locale for rumble
Added count option to give commandUnicode improved, should work everywhereDescriptions now support colour codes. (& symbol)Can now use hex colours for data values/armour colourIce power now collides with entitiesNew power rumble, send a wave through the ground sending an entity flying when foundAdded a header to help commandFixed data values not being changed on old items after changing the itemLocalisation support, Please help on
17:04 上传
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3.57 KB, 下载次数: 22234
MCBBS有你更精彩~
有没有1.8.8的
很棒的作品!
很棒的作品!
有没有1.7.10的
虽然搬运很多遍了,但是还是支持一下~.
有问题请教。求加还有已联系你。.
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
终于有汉化了
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
本来以为MI更好的,比了一下,还是RPGItems.
愿Him常在你左右!
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
很实用的插件,但是出了bug…….
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
顶一个~感谢分享!
好!!!!!!!&
为什么我用随机伤害 却不能打出伤害值???&
不知道怎么说,刷经验的&
能说一下【物品】是什么意思,打个示范指令可以吗?&
楼主你太帅了~
很碉堡的样子=w=,信息量好大啊0.0
膜拜~好像很厉害的样子
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\360截图\360截图41265.jpg&
我还以为是金箍棒...
http://www.mcbbs.net/thread--1.h
插件收了正好做多人RPG地图,不定什么时候用得上
我也没动得懂,希望更详细!&
正在向作者询问点东西,确定之后再动工。&
本帖最后由 wolski 于
23:29 编辑
大兴 发表于
插件收了正好做多人RPG地图,不定什么时候用得上
正在向作者询问点东西,确定之后再动工。
话说,另一半奖励是啥?20人妻?还是20贡献?
发现一个问题。给武器附加药水武器后怎么取消&
话说,LZ。明明1710可以用。你为什么不挂在插件标签这里&
嗯....很不错,看懂了....但是能不能不让射出去的箭和攻击力统一伤害呢,射出去的箭20伤害,近身攻击也是20伤害,这个好烦...&
放多点技能上去啊,那是全部的了吗?&
我输入rpgitme不好使啊,未知指令,我把插件放mods里了,对吗&
那个 哪个指令是设置物品无限耐久的?&
为什么我没有使用RPG的权限= =&
顶顶顶 狂顶!!!!!!!!!&
楼主,我这里的无限耐久,也就是不损,用不了啊,教教我呗&
创建物品时字符指的是什么呜呜求教&
wolski 发表于
正在向作者询问点东西,确定之后再动工。
不知道这个插件跟其他插件的联动性怎么样,比如citizen2和showcase什么的
初步诊断showcase还OK...&
嗯,这插件更新速度很快
怎么感觉没更新...&
大兴 发表于
不知道这个插件跟其他插件的联动性怎么样,比如citizen2和showcase什么的
初步诊断showcase还OK...
lz!!!为什么/rpgitem xxx create 这个指令不能用了!!!
怎么办啊!怎么解决啊!用这个指令什么都不显示了!&
为什么我所以的时候老是提示An internal error occurred while attempting to perform this command结果用不了?&
LZ这插件能不能单人使用,我好想要单人做RPG的QAQ&
物品填是什么&
请问创造物品权限怎么给?&
重開一次服務器會不會有問題?&
显示伤害的那是什么MOD啊
可以看见怪我血量,会显示你攻击造成的伤害&
伤害显示mod...&
看到那一堆指令就无力了=-=
很好玩,很适合服务器用来搞赞助!&
会么,简单的要死啊&
+++++++++++++1&
楼主真心辛苦了,这么好资源我就果断收下了
物品是什么把雷电付在剑上的指令是什么 教我用这个的给10qb&
坐等漢化 求繁體中文版本
以下附上改編碼的程式
(52.9 KB, 下载次数: 315)
02:56 上传
点击文件名下载附件
支援BIG5 GB 等繁體 簡體轉換
= =+ 没汉化么? 表示英文渣&&以前每次用都要估狗一下
楼主这插件能不能单人模式使用QAQ,我真的好像在单人弄这种武器的呜呜呜~&
masu~~~QAQ&
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