有一个游戏开始的时候它说别误会我只是在执行任务这是鹩哥什么时候开始说话游戏?

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我要游戏策划
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吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
游戏类型:&  设计类型:&
游戏功能介绍
& & 这是一个拍卖游戏,系统上和很多拍卖游戏相似,这游戏的构思我是从一部叫《异能古董商》的生意小说中启发而来。目前市面上很多经营类游戏都有,包括卖动物,卖蔬菜啊,卖楼..而这个游戏的题材则是卖古董。这游戏不但拿来可以玩,这也是为了让玩家更进一步解历史。
有心的话,随便一个搜索工具都能找到关于这个游戏设计的图片吧?
金属 木纸 泥石
这时制造“古董”的材料,材料只能到“材料店”购买。
绘制 加工后的材料才可以进行“绘制”
& & 利用各种材料进行的一个程序,意思就是把材料用各自的手法进行打造或者合成等程序制造商品。
& & 这是给材料用的系统,分成“成品”以及“精致”两个品别。两个品格制造出来的东西价格会相差大约20%左右。
& & 拍卖商品包括,由材料绘制而成的“钱币”、“字画”、家具、瓷器、玉石等,总之能分多少分类由得负责的添减就是了。竞拍时间每过一小时会增加拍卖的价格,可以随时“成交”。但过了二十四小时没有成交的话,货品会被“充公”。”
& & 这是针对好友所使用的系统,可以对好手的拍卖品进行收购,这时你可以按照拍卖价收购,再次卖出的话,价格会翻倍。同一件物品只能收购一次。(收购价随便游戏负责任更改)
& & 这套系统很简单,每天都可以做3次。电脑会给出一个真品,一个赝品,你只要在1分钟内指出赝品的不同处,会奖励一件“古董”商品。这套如其说是系统,其实不过是把某个游戏直接搬进来合成而已。
反正只是一时兴起的题材,随便批斗,其实我本来想详细一些的,但怕太长大多数人看了会看不下去。
有一点我是刚想到的,这游戏还可以顺便给看上眼的拍卖行打广告..比如某拍卖行打算以最低价50万卖出一批古币..那么为了宣传,可以把这东西搞到这个虚拟游戏里面去宣传..[em2] 但是,声明一下,用这个网游卖古董广告的话,能不能挣钱我不管。正如我看那编小说所说,古董的价格是用心价衡量的。
Re:吉祥古董店.
我表示颤栗。
Re: Re:吉祥古董店.
skyking: Re:吉祥古董店.
我表示颤栗。
Re:吉祥古董店.
老衲兽叫了
Re:吉祥古董店.
你们这反映是什么意思来着?
Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
好像有点无聊。。
Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
这就是个创意横飞的天下。最后大家又都去规规矩矩的做事情了,说到底 都是有那贼心没那贼胆。
Re: Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
lf1313: Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
好像有点无聊。。
经营类游戏本身就是无聊,你去人人网玩下经营类游戏《幸福厨房》或者《荣光医院》吧..绝对比我这个设计还无聊。但照样有他的人群。
Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
古董的受众多么?
Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告
“古董的价格是要用心来衡量的”......,对此类句式很无爱啊。
只看到了产出,没多少互动,也没什么回收。
有不少东西,原料供应、官民御窑、赝品高仿、古董店、拍卖行、收藏家等等你需要多考虑点东西。
“做游戏是要用心来衡量的”.....?澹?易约憾家?铝恕别误会,我不是纯正RPG—Nintendo 任天堂 Switch《异度神剑2》游戏 评测_使用评测_什么值得买
别误会,我不是纯正RPG—Nintendo 任天堂 Switch《异度神剑2》游戏 评测
《异度神剑2》虽然以阿拉伯数字“2”来命名,但是实际上是系列的第3部作品。前两作分别是《异度神剑》、《异度神剑X》。本次的《异度神剑2》依然由异度装甲与霸天开拓史的制作人高桥哲哉领军制作。购买理由第一次接触系列作品是3DS上的《异度神剑》,因为该作品是NEW 3ds的独占作品。买来主要是为了看看NEW 3ds的机能提升水平。事实证明,是我想多了。在NEW 3ds上的《异度神剑》还是满屏惨不忍睹的马赛克,并且在我下载了中文补丁之后,画面上的中文文字也是看不清楚。在我尝试了3小时左右就不得不放弃了。因为《异度神剑》对于玩家眼睛的魔法攻击实在是让人无法承受。但是《异度神剑》的玩法,让我耳目一新。与以往的JRPG不同,在《异度神剑》中,玩家只控制队伍中的一名角色,其他的角色由AI控制。所以一开始游戏,我就处于一脸懵的状态。好在游戏的AI还算给力,基本不会出现拖后腿的情况,所以还是对高清化的作品有着很大的期待。《异度神剑2》虽然有着庞大的文本量,但是在12月1日,中文版同步上市,大赞!要知道前作《异度神剑》因为游戏的文本量巨大让所有民间汉化组都绝望,最终ACG汉化组花费80名翻译从2013年宣告开坑到2015年放出整整两年时间将游戏翻译完成。目测《异度神剑2》比《异度神剑》的文本只多不少。外观展示本次购买的游戏版本是日版,购买时需要注意的是:本作美版、欧版无中文。switch游戏的传统——开箱看画。& &使用感受&一、画面(1)画面素质本作在TV模式下,画质稳定,水平大概在PS3和PS4游戏之间。但是掌机模式下,有时画面质量会突然下降。这也是不少玩家吐槽本作画面的原因。但是可以肯定的是,既是下降后的画面质量,在掌机中,也是最强的。请不要因为这个原因放弃本作。(2)画面风格本作的画面风格非常干净,有着游戏的一贯特点。即使是在巨神兽的胃中,画面风格也不会让人有恶心的感觉。二、BGM本作的BGM十分优秀,但有严重的瑕疵。优点在于根据不同的场景都会有不同应景的。并且由于本作是以局神兽为主要场景的游戏,所以音乐制作的都很宏大。能够衬托出宏大的冒险氛围。但是严重的瑕疵在于战斗中的BGM,从头到尾就屈指可数的几首。。。&这可是100+小时的冒险,而且战斗很频繁。听久了,容易厌烦。三、战斗系统战斗方式是系列作品封神的主要原因之一&,也是劝退玩家的主要原因&。战斗系统的核心逻辑是:平A(攒技能条)→放技能(攒大招条)→放大招→放队友的大招→打出属性球→打破属性球→平A(攒技能条)。以上是一套完整的攻击,但是中间每一个操作都可以微循环,比如平A(攒技能条)→放技能(攒大招条)→放大招→平A(攒技能条)。理论上只是平A也可以打败任何敌人(不过是战斗时间长点)。逻辑上很合理,并且由于有属性系统可以提高玩家抽核心的动力。但!!!(吐槽开始):一是大概游戏流程20小时左右,才能开启以上的一套完整的逻辑链,在此之前玩家根本就没有接触到的机会。&二是即便是开启之后,玩家也有可能没有相应属性的异刃,打不出属性球。&&三是大部分战斗都等不到打出一套技能就结束了。&四是每个异刃的放大的时候都有QTE,好不容易有机会打出来,有可能按不对。&五是以上写的不太好记忆是吧?好吧,我以上只是写了主要战斗逻辑而已,其中还有诸如“走砍”、“取消攻击”“走位变换攻击角度”等操作技巧。是不是很惊喜!?&战斗系统小总结:文章的标题之所以用《别误会,我不是纯正RPG》,是因为按照一般玩家认知中的RPG,没有如此之多的操作要素,即便是有也是锦上添花的事。所以本作的评价两级分化很严重,喜欢的玩家觉得很惊喜。不喜欢的玩家觉得“货不对版”。四、各种系统战斗系统没有被劝退,能看到这里的值友,你们真是执着啊!没事,那只是战斗系统,还有别的需要记忆、操作的系统。先聚几个例子。(1)人造异刃升级系统本作的人造异刃升级和普通异刃升级是分开的,普通异刃升级是传统的打怪升级。人造异刃是刷“小游戏”升级。重点在于“小游戏”这三个字,“小游戏”的操作与主线完全无关,可以说是一个单独的游戏,这个游戏的功能仅仅是为人造异刃升级。(2)雇佣兵系统有些主线剧情、直线剧情与雇佣兵系统是联动的,要“等”雇佣兵任务完成才可以继续,重点在这个“等”字,本作童叟无欺,绝无氪金要素,也就是说只能“等”。需要注意的是掌机模式下,switch待机后,雇佣兵的任务执行时间不再流逝,要保持屏幕一直点亮。(3)支线任务本作的经验值除了战斗后直接结算的经验之外,还有一大部分来源于支线任务。部分支线任务与“异刃属性”“异刃技能等级”“其他支线任务”“游戏中的时间”“云海的高低”等要素关联。做任务的时候,请务必注意任务说明。五、剧情设计(1)剧情本作的剧情即使是对于动漫作品而言,都是属于优秀级别。充满了“友情”、“战斗”、“离别”、“转折”等设计元素,并且整体节奏合理,跑图与播片完美融合在一起。(2)人设本次的人设也为剧情增彩不少!人设部分可以说是任天堂人设的一次自我突破,各种异刃性格各异。无论声优,还是3D建模,还是2D插图,都十分精良。让玩家有动力组建属于自己的“球队”,对不起说错了是“战队”。Tips不少玩家反映的任务标记不清楚,不好找到任务地点。有个小技巧就是先把高度弄准之后,在向任务的方向跑过去,基本上就对了。不过是有几个采集任务,地图上没有标记出来。这才叫坑。。。只能通过任务描述的只言片语找到大概的位置。绝对是开发者满满的恶意。总结本作可以说是诚意满满的3A级超级大作,因为在文中第二部分提到的各种系统的逻辑都很缜密,甚至单独拿出来都可以做一个游戏。但是似乎是制作人的想法太多,导致本作的玩法没有聚焦到一个点上。导致本作的上手门槛略高。但是一旦玩家能够理解游戏逻辑,本作就是一部不可多得的好作品。也正是由于游戏要素很多,所以在100+小时的探索之中不会无聊。在这个大部分游戏20+小时通关的时代。《异度神剑2》可谓是一股清流,不以刷来延长游戏时间,而以全体验流程中满满的要素来打动玩家。总体而言,本作是一部需要细细品味的作品,前20小时的流程,不足以体验到本作的核心内容。但是随着游戏进度的推进,游戏的乐趣会极大的增强。本作是一部玩进去后,绝不后悔的游戏,推荐给适合有耐心的玩家。& &
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聚会小游戏,high起来
今年过节聚会,咱们不打够级、不划拳,玩点新鲜的吧!
&&&&每逢佳节,青岛人聚会总少不了聊家常、打够级,可每年这么玩也有腻的时候,记者采访了几位擅长炒翻聚会气氛的市民,他们介绍了一些简单、互动性强的新游戏,很简单但是乐趣不打折,保证过年high起来!
这些游戏外国正流行
&&&&“在澳大利亚,娱乐场所不算多,每到节日,这些场所还会关门放假,所以我们就到朋友家聚会玩游戏。&”刚刚放假回国的留学生周明静给大家介绍了几个外国朋友爱玩的游戏。
星期天逛公园
&&&&游戏规则:大家围成一个圈坐好,第一个人说“星期天逛公园”;第二个人接下一句“看明星”或“看动物”;如果第二个人说的是“看明星”,第三个人要接“看男明星”或“看女明星”,如果第二个人说的是“看动物”,第三个人要接“两条腿”或“四条腿”;第二个和第三个人确定好了游戏范围之后,从第四个人开始后面的人都要说男女明星的名字或两条腿、四条腿动物的名字。当有人接不上名字或说出重复名字时就算输了,要接受惩罚,惩罚完毕输的人作为游戏第一人重新开始新一轮游戏。
&&&&小贴士:报名字看似简单,但是一轮下来也能闹出不少笑话呢,玩的时候得集中精力才行。
零零七
&&&&游戏规则:游戏开始时,由一人说“零”,同时手指任意一人;被指人必须马上接着说“零”并同时手指另外一人;第三个人接着说“七”时手指作开枪状任指一人;第四位“中枪者”不能发出任何声音,而“中枪者”左右两边的人则要发出“啊”的声音表示惊讶,同时举双手作投降状。所有没有反应过来的人都是输家,接受惩罚。
&&&&小贴士:由于“零零七”三个字很简短,而且是指向任意一人,所以整个过程都会处于紧张状态!
开火车
&&&&游戏规则:游戏开始前,每个人说出一个地名,代表自己。地点不能重复。比如第一个人的家乡在北京,他要说“北京的火车就要开”,大家一起问“往哪开”,他说“青岛”开;代表青岛的人就要马上接一句&“青岛的火车就要开”,大家继续一起问“往哪开”,以此类推。如果接言时稍有迟疑或接错了,都算输。
&&&&小贴士:游戏时不仅要记得自己所代表的地名,还要记得住每个人代表的地名。如果想更刺激一点,可以加上手部动作,比如说“青岛的火车”时拍两下手,说“就要开”时拍两下腿,说“往哪开”时拍两下手,说“青岛开”时拍两下腿。所有人无论是否说话都要一起做动作。
这个游戏青岛玩得欢
&&&&年轻人聚会玩什么?记者随机调查了十几位市民,六成多说玩“杀人”。别误会,这游戏一点不暴力,纯粹是一场考验口才与推理、判断能力的角力赛,最好是六人以上一起玩,今天介绍基础、中级两个版本的玩法。
只有三个角色
&&&&1.准备出与游戏人数相等的纸片,其中一张写“法官”,两张写“杀手”,其余为“平民”,让大家抽签,抽到“法官”的要亮明身份。
&&&&2.游戏开始,法官说“天黑请闭眼”;大家闭眼后法官说&“杀手请睁眼”;抽到“杀手”纸片的两人睁眼确认同伴;法官说“杀手请杀人”,杀手不出声用手指要杀的平民;杀完后法官说&“杀手请闭眼”、“天亮了,请睁眼”;大家睁眼后,法官宣布谁是被杀的平民。注意,不可两轮杀同一人。
&&&&3.“被杀”平民可猜谁是杀自己的“杀手”,然后按顺时针或逆时针顺序,每位平民都阐述自己认为谁是杀手的观点。阐述完毕后,由法官主持投票,由未死平民选出“杀手”,每人一次机会,可弃权不投。
&&&&4.得票多者出局,出局者留遗言。
&&&&5.第二轮重新开始,被杀平民和出局者属“死人”可不闭眼,但也不能再发表言论提示平民谁是杀手。
&&&&6.当两位杀手都出局了,则是平民胜出;如果活着的杀手与平民人数相等则算杀手胜出。
加了警察一角
1.游戏规则同基础版,但添加了警察角色。抽签时警察角色需与杀手角色人数一致,可根据参加游戏者多少来规定警匪数量。通常6―8人为1警1匪,8―10人为2警2匪,11―13人为3警3匪。
&&&&2.具体玩法同基础版不同的地方在于:在法官宣布“杀手请闭眼”之后要说“警察请睁眼”,警察睁眼确认同伴后法官说&“警察请指认”,由警察指认他们所猜测的杀手,再由法官确认警察指出的人是什么身份,此时法官只能无声示意警察所指人是不是杀手。最后法官说“警察请闭眼”、“天亮了,请睁眼”。
&&&&3.在按顺序阐述观点时,每个人可分析讨论杀手与警察的人选。
&&&&4.杀手全部出局,警察获胜,平民获胜;警察全死,杀手获胜,平民输;平民全死则杀手、警察平局。
这些玩具给酒桌助兴
&&&&如果感觉仅有言语互动的小游戏还不过瘾,可以网购一些喝酒时玩的小玩具,价格不算太贵,但会让酒桌气氛更火爆哦。
投篮机
&&&&自打走出校门,你摸过几次篮球?别埋怨没时间人不够,趁过年聚会,来场桌面篮球赛吧。投篮机的篮筐很迷你,把小篮球放到塑料板上,控制好力道摁下去,看看弹出的篮球能否入筐。投入的自然获胜,准头太差的人就罚酒一杯吧。投篮机还附赠酒杯哦。参考价&88元
飞镖酒盘
&&&&来瞧瞧这个飞镖盘,它上面写着“干整杯”、“干半杯”、“重扔”、“休息一次”、“自己旁边的人喝”、“所有参与者喝”等字样,拿起飞镖来扔出去,投掷到哪个字样,就照着要求执行。酒过三巡,手下早已失了准头,平头的磁铁飞镖比针状飞镖可是安
全多喽。参考价&45元
酒令转盘
&&&&使用酒令转盘前,需要打开底座的电池盖,装上两节电池。电池装好,按下开关按钮,轮盘上小圆盘就会飞速地转动起来。转盘上有加满、和对家干一杯、男士喝、喝两杯等字样,转动的圆盘停下后,指示针指向哪,就执行哪个指令,喝多少就看你的手气啦。参考价&15元友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
在互动电影中实现“蝴蝶效应”不过是一个美丽的幻想,我们应该开辟全新思路进行创新。
游戏到底如何电影化?可玩性到底是否重要?《教团:1886》并未结束这些争论。
借着这股越来越浓烈的游戏电影化风潮,小编我就来为各位介绍一下游戏的电影化历程。
作者:北方凛
我所说的都是错的。
作者:北方凛
作者:不倒翁蜀黍
作者:热心读者玩了一个游戏,和一女生结了婚,女生有一哥哥,平时也在一起玩,可是他总是说要我和他妹妹分开。当初是他_百度知道
玩了一个游戏,和一女生结了婚,女生有一哥哥,平时也在一起玩,可是他总是说要我和他妹妹分开。当初是他
玩了一个游戏,和一女生结了婚,女生有一哥哥,平时也在一起玩,可是他总是说要我和他妹妹分开。当初是他妹邀请我当她情侣的 也是他妹说结婚的。是不是平时我表现的太大大咧咧了,总觉得他在开玩笑,可是这种事情说多了我的心里也会不好受啊!我的情侣虽然有在...
我有更好的答案
嗯嗯,是啊
56级,韩风炫舞
,怎么,你也有在玩吗??
嗯,以前玩,快两年没玩了,韩风炫舞一区?我还没听过?我是华北二的。不过我快300级啦
你玩的是51炫舞还是qq炫舞?
噢噢,我玩的也是扣扣炫舞
你有300多级??怎么升的,我才56级
不到300,快300了。我玩了很久了,09年开始玩的
那你怎么没有玩了呢?是没有时间还是??
玩久了觉得没意思
浪费时间,浪费感情
我就是来打发时间的
嗯嗯,懂得
所以我才玩
采纳率:25%
哎,你别说,还真有那么点意思/ 估计他是想告诉你 “我虽然和她在一起走,但是我和她只是同学关系,不是其他关系,你别误会。其实我心里有你 。....”-- 猴岛游戏论坛为您解答
敢问是什么游戏
怎么了吗?
怎么了吗?
他哥让你俩分开就分开啊
又不是他说了算
你继续玩你的
他经常帮他妹登的!而且我们一大堆人都是在一起玩的!如果关系弄糟了,那么相处起来应该很难吧
可是那个游戏是我喜欢的游戏啊!里面我也认识了好多好朋友啊!!!
游戏总归是游戏,风轻云淡吧
我也知道啊!这个游戏是我在空余时间里唯一玩的游戏了,想删号从玩吧,又有点舍不得,毕竟等级难升,而且充了钱的
游戏不能陷入太深
谢谢你的劝告,我会慢慢试着离开游戏的
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