c4d如何将c4d晶格化分离(爆炸)??

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测评概况:
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欢迎参加本次测试,这里测试一些C4D的基(bian)本(tai)运用
Q1:光度为1000cd约等于
Q2:平滑细分nurbs在什么情况下会产生皱褶
某些面法线方向与其他面相反
模型本身皱褶大
存在三角面
模型有过多细分面
Q3:哪种反射适合软表面
Oren-Nayar ○
Beckmann ○
Q4:以下哪个工具是在启动界面上不能直接在菜单里找到的
平滑细分Nurbs权重 ○
添加Xref ○
反转蒙版 ○
碰撞轨道 ○
限制编辑器选择 ○
Q5:以下什么对象不能使用选集
Q6:羽毛对象应该怎么用
直接链接给对象
放在对象子集
放在样条子集
作为样条父级
Q7:给已经分离的物体碎片,制造真实的爆炸效果应用
用爆炸效果器 ○
用爆炸FX效果器 ○
设置刚体并在其中插入一个 碰撞体球 ○
设置刚体并给其中的某几块碎片初始速度
Q8:C4D支持哪种脚本
Javascript
Q9:以下哪些对象在没转对象的情况下也可以进行点编辑?
贝塞尔Nurbs
Q10:什么对象支持Turtle
Q11:用什么方法可以渲染出用于Alpha的黑白图
合成标签开对象缓存
给对象贴白色发光材质
Q12:以下有样条参与的对象有
Q13:c4d导出stl格式后会保留什么数据
变形器变形
Q14:以下哪句话是正确的
引导线是样条 ○
布尔对象进行的运算是集合运算 ○
簇是一种骨骼 ○
在阵列的中的物体方向不随原物体的改变而改变 ○
Xpresso中的对象的全局矩阵指的是对象的位置和方向
Q15:感受???
出卷人脑子有坑不解释 ○
woc好难 ○
简单死了,就这点东西有什么好考的
Q16:我知道你们边做边百度(或打开C4D找找)←_←
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