流放之路新版本游侠 新技能刀刃乱舞超高输出_流放之路
流放之路新版本游侠 新技能刀刃乱舞超高输出
流放之路新版本游侠 新技能刀刃乱舞超高输出
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国服即将在下个星期更新最新的技能版本,和国际服同步,其中的新技能,刀刃乱舞,拥有及其恐怖的伤害提升词缀,让我们一起看看,围绕这个新技能,会有什么新的流派产生。
国服即将在下个星期更新最新的技能版本,和国际服同步(喜大普奔,我早就饥渴难耐)。 推出了“龟波气功”----Scorching Ray 国服还没有翻译 暂时这样了 推出了“群体喷口水”----Blight 大概翻译为“枯萎” 退出了“万剑归宗” ----Blade Flurry 大概翻译为“刀刃乱舞” 好了 爽哥对这三个技能都非常期待 其中最为期待的 就是这个“刀刃乱舞” 为何如此期待这个技能呢? 只是因为他的属性中间有一条 “每个储存的攻击有20%更多伤害” “每个储存的攻击有20%更多伤害” “每个储存的攻击有20%更多伤害” 重要的事情说三次 这条属性有多逆天呢?我这样解释给你听:蛮子暴徒升华 有一个天赋叫做: 这个升华的暴力之处 相信很多老鸟已经知道 萌新呢 我简单说明一下 更多和增加的区别 更多是加基础 增加是在基础之上增加百分比 咕~~(╯﹏╰)b 大概只能解释到这样了 一个暴徒的升华大点 只增加了40更多伤害 而这个技能 每叠加一次储存攻击就增加20%更多伤害 而且最高可以叠加6层 就是 120%更多伤害 好吧 看到这里 我已经瑟瑟发抖 这时候有朋友会问了 神TM 120%更多伤害 如果叠加需要1分钟呢?还没放出个屁来 就被秒掉了! 经过国际服实际测试 白匕首 满层 只需要不到5秒 如果有攻速 呵呵呵 还会更快 相信写到这里 很多朋友都会看明白了 这个技能的伤害 已经突破天际 下面 我就给大家相信说明一下 爽哥的思路 以及实战成果。 爽哥在这个技能上 考虑了三种不同的走向 1.刺客走暴击中毒流派 2.用暴徒蛮子走匕首 3.用药侠走元素匕首流派 我想国服完药娘的人不少 这里就着重介绍第三种吧 毕竟转型快 关于药侠走元素匕首流派 首先我给出血量版本的天赋: &&& 在这版本天赋里 大家其实不难看出 和药侠刀阵 没有太大的区别 也许你随便换换天赋 就可以很愉快的玩血量刀刃乱舞了 后期甚至可以走CI玩 你懂的 下面给出技能以及装备的选择: 1:衣服:致命之体(俗称:范围衣)6L 技能:刀刃乱舞-附加闪电伤害-附加冰冷伤害-暴击几率-武器元素伤害-增大范围(OR缩小范围) 2: 头:鼠巢 (俗称:鼠头) 技能:闪电之捷 冰霜之捷 灰炽之捷(有条件可以再开一个时空锁链光环 需要4等级启蒙 配合天赋减少保留 不强求) 3:手套: 毁面者 (俗称:打脸手)OR 黄色带攻速血量抗性闪避手套 4L 技能:3等受伤施放-5等不朽怒嚎-持续时间延长-寒冰魔像 4:鞋子: 高抗高血量幻色鞋子 4L:瓦尔迅捷-瓦尔优雅-瓦尔闪电陷阱-持续时间延长 5:匕首: 高元素点伤匕首 最好是皇家匕首底材 3L:回旋之刃-快速攻击-血魔法 (也可以放弃快速攻击 用护体) 6:盾牌: 高闪避血量抗性盾牌 3L:重盾冲锋-快速攻击-血魔法 (也可以放弃这一套 用闪电漩涡-暴击时施放-督军诅咒OR时空锁链OR脆弱诅咒OR衰弱诅咒)请根据喜好 自行调整 7:腰带: 请选用高血量 带武器元素伤害和抗性的腰带 8:饰品: 戒指上 选择类型比较多 个人推荐 用蛋白石戒指底材 带武器元素伤害 元素点伤 生命 抗性的戒指 项链上面 请补足你的属性 一般来说会比较缺力量 也是推荐带武器元素伤害 元素点伤 生命 抗性的物品 好了 我现在给出M神的那一套打过shaper的装备 当然 只能作为参考 他对游戏的理解 以及操作 是我们需要学习的 233 题外话:爽哥经常觉得我和M神差距不远 但是现实一次一次告诉我 我没他帅 也没他那么骚的操作. 药水选择 必备药水:1.宝钻药剂:请洗出解除冰冻 2.血瓶:请洗出解除流血 3.巫酿之水:给予怪物诅咒 其他药水:(可选请根据经济实力考虑) 女王药水 恨意药水 狮吼药水 逝日药水 维克塔 欢迎继续关注178流放之路专区,我们将继续为你带来更多精彩的内容!
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2.5野蛮人暴徒刀刃乱舞流BD推荐 玩毒必备BD(3)
绑定传奇之四:【阿兹里的金属 迷踪短靴】(俗称女王鞋)血量,高闪,几率闪躲法术,用来配合我们天赋的移灵幻影。 注:此传奇建立在抗性足够的的……
编辑:暴躁的鱼
发布时间: 14:35
绑定传奇之四:【阿兹里的金属 迷踪短靴】(俗称女王鞋)血量,高闪,几率闪躲法术,用来配合我们天赋的移灵幻影。 注:此传奇建立在抗性足够的的前提下使用,抗性不足还是要普通的闪避三抗血移速鞋子。
绑定传奇之五:【兽腹 连身龙鳞战甲】血量职业的必备,护甲属性可以不看,生命跟抗性尽量顶R吧。前期可以用白袍代替。
黄装(金装):
项链:智慧或者力智底子(天赋里面可能会缺一点智慧,这里要补正一下)。
追求词缀:生命(尽量t1生命吧,不死的保障,也就是80+生命),抗性(补正防具所不足的,一般一条到两条抗性缀就够了),暴击、爆伤、点伤(抗性够了就找这些攻击属性吧),命中也可以。
戒指:宝钻底子。
追求词缀:大体同项链,不过戒指t1生命是70-79.
如果有点小资产可以买减魔力消耗的宝钻戒指自己做,大体属性如下:技能施放消耗额外减少(4-8)的魔力,生命(35-44),点伤(5-9),暴击,爆伤,多个大师词缀。(用这样的戒指要保证自己项链属性很好(如果做项链,就要保证自己的戒指很华丽),有了这个就肯定不会缺蓝了,不过因为我们升华里面有吸蓝,所以只要伤害够蓝也不会很捉急就是...)【不过奉劝大家,不要轻易尝试这种玩法】
手套以及头盔:尽量全闪避(70级的狮首皮盔与70级的迷踪手套底子最好)
追求词缀:t1的生命,三抗。最好再来个闪避或者百分比闪避,手套的话还可以追求物理点伤。(主要是生命与抗性)
腰带:素布腰带
追求词缀:t1的生命,冰火电三抗。
说到腰带豪大大可以尝试猎首(个人比较喜欢这个腰带,奈何价位太高,又不知道什么地方出,猎首这两个字一直在我心里挠痒痒....),带这个腰带的话手套可以不用鹿皮,用普通的闪避手,来补齐生命抗性。
再来说一下技能连法:
衣服6L:
刀刃乱舞(绿)+近战物理伤害(红)+快速攻击(绿)+增加暴击几率(蓝)+增加暴击伤害(蓝)+增大范围/集中效应(蓝)
平时清图带增大范围,集中效应放在副手升级,到boss战拿下增大范围带上集中效应。
再来说一件很关键的事情:也许大家看到了....没错,这六个技能要1红2绿3蓝,这对兽腹来说是反色!反色!!反色!!!
4L之一(光环):
憎恨(绿)+灰烬之捷(红)+极地装甲/冰霜之捷(绿)+3级启蒙(蓝)
2绿1红1蓝,这个洗色好洗。极地装甲跟冰霜之捷看个人喜好,怂一点的带极地装甲,莽一点的上冰手硬莽吧(个人推荐极地装甲,虽然我们不是很怕元素反射地图,但是憎恨,火手,冰手还是会反的...好吧,我承认我是怂货)。
平时可以在副手(也就是2号武器栏)里面放一个元素净化,用来应对带有元素要害词缀的地图(碰到这一类的地图只用憎恨跟元素净化就好,也不用洗色)。如果没有3级启蒙就只开憎恨跟火手两个光环就行,差别不是很大。那两个槽子用来放死亡释放+传送门。
4L之二(得蓝球):
受伤时释放(红)+暴击获得暴击球(蓝)+刀刃风暴(绿)+扑杀(更新后名字更为:终结)(绿)
2绿1红1蓝。大众的得球方式,刀刃风暴可以换任何自己喜欢的,上球效率的技能。鄙人也尝试过把暴击得球放在衣服6L里面,不过后面发现这个4L的得球效率也是蛮高的,所以衣服里面就换成暴击伤害了,而沿用这个4L得球。
再来说一下扑杀,扑杀的机制是:辅助的技能击中生命小于10%的敌人时将之扑杀(说白了就是一个斩杀技能)。
当时我还不知道竟然有扑杀这个技能,还是听朋友说起的。自己试了下效果还不错,就放上来了。(t15以下这个技能作用效果等于0,主要针对血厚到没边的t16boss)
4L之三(保命+得绿球):
受伤释放(红)+不朽怒嚎(红)+持续时间延长(红)+鲜血狂怒(绿)
3红1绿,这里洗色不要乱洗,找大师工艺方桌那里锁三红来洗,基本一次就成功了。
鲜血狂怒则是一个用来增加自身攻速与击杀得到绿球的技能(这个技能很彪悍,请谨慎使用)。
3L之一:回旋之刃(绿)+快速攻击(绿)+护体(红)大众的走位与跑路技能就不另做说明了。
3L之二:寒冰魔像(绿)+召唤生物生命/召唤生物与图腾元素抗性(蓝)--(不能跟图腾连一起)--诱饵图腾(红)
寒冰魔像提供的暴击跟命中是我们所必须的,诱饵图腾用来打一些我们实在是扛不住的boss,如果是用召唤生物与图腾元素抗性的话,要把诱饵图腾分开连,不然蓝有可能不够用。
有人可能会问到这套思路的上咒手段呢? 请大家别急,继续往下看~
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